|
Неоптимальность прогресс бара. | ☑ | ||
---|---|---|---|---|
0
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
21:05
|
Начал грузить КЛАДР, все дико медленно.
Замерил. 80% уходит на обновление индикатора прогресс бара. 8.2.14. 1) Это всегда так было? 2) Почему прогресс бар такой глупый? |
|||
1
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
21:08
|
Во, переделал на шаг в 10%, все бодрячком загрузилось.
|
|||
2
Нуф-Нуф
19.12.11
✎
21:09
|
кроссавчег
|
|||
3
Armando
19.12.11
✎
21:11
|
ай молоца!
|
|||
4
acsent
19.12.11
✎
21:11
|
не верю
|
|||
5
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
21:12
|
(4) Я тоже не верил.
|
|||
6
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:13
|
было такое, если в индикаторе много-много значений, то шаг 1 сильно не оптимальный...
|
|||
7
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:13
|
правда больше 25% у меня не было никогда
|
|||
8
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
21:13
|
(4) Может у меня че с видюхой.
Но просто там максимум прогресса в районе 30000, инкремент в 1, прорисовки быть не должно. Но тормозило. |
|||
9
acsent
19.12.11
✎
21:16
|
(8) На терминале запускал?
|
|||
10
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
21:18
|
Локально, на домашнем
|
|||
11
acsent
19.12.11
✎
21:20
|
Как понял что на отрисовку?
|
|||
12
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
21:20
|
Замер производительности.
|
|||
13
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:21
|
(11) если сделать
Для Сч = 1 по 100000 Цикл Индикатор = Сч; КонецЦикла; и Для Сч = 1 по 100000 Цикл Если Сч % 100 Тогда Индикатор = Сч; КонецЕсли; КонецЦикла; разница очевидна |
|||
14
acsent
19.12.11
✎
21:21
|
Основное время шло на
ЭлементыФормы.Индикатор.Значение = х ? |
|||
15
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:22
|
(14) зачем там две точки?
|
|||
16
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
21:22
|
(14) Да
ФормаИндикацииХодаЗагрузки.Значение= |
|||
17
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:23
|
(16) зачем там одна точка?
|
|||
18
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:24
|
а, у тебя обработка и форма с индикатором - разные вещи?
|
|||
19
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
21:24
|
Вообще, я как бы подозревал подобное (чесалось когда писал без "Если Сч % 100 Тогда"), но уповал на порядочность разработчиков платформы.
|
|||
20
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
21:24
|
(18) да.
Не у меня. У УТ10.3 |
|||
21
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:25
|
(19) не, вне равно с индикатором быстрее. я думаю, что основной тупняк в определении, надо ли обновлять картинку :)
|
|||
22
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:25
|
(21)* с индикатором быстрее, чем Состояние(), непример
|
|||
23
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
21:26
|
Меня кстати наш тестер долбил, что долго стал грузиться КЛАДР с какого то момента. А раньше - все норм.
"При Сталине такой фигни не было". Вот я и думаю, может в 8.1 прогрессбар был оптимален? |
|||
24
acsent
19.12.11
✎
21:26
|
(13) Где очевидна то?
%100 19.12.2011 21:26:23 19.12.2011 21:26:25 %1 19.12.2011 21:26:28 19.12.2011 21:26:29 |
|||
25
IamAlexy
19.12.11
✎
21:27
|
(23) переходи на 8.1...
|
|||
26
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:28
|
(24) тебе не кажется, что дискретность 1 секунда в твоем случае - ммноговато... увелич количество итераций в 10 раз
|
|||
27
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:29
|
*чь
|
|||
28
acsent
19.12.11
✎
21:30
|
(26) В обоих случаях выполнение около 1 сек (если ты не заметил, то для более быстрого варианта, окозалось больше времени)
|
|||
29
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:31
|
(28) при дискретности таймера в 1 секунду - мерять что-то, что выполняется около секунды - бред
|
|||
30
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:32
|
напеример
0.9 секунды - 2.1 секунды и 0.1 секунды - 1.9 секунды... |
|||
31
acsent
19.12.11
✎
21:32
|
(29) Ну и как эти полсекунды может замедлить зугрузку кладра?
|
|||
32
acsent
19.12.11
✎
21:33
|
(30) Да хоть стомильонов раз быстрее, на общем времени - это пшик
|
|||
33
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:33
|
(31) в определенных обстоятельствах - могут
|
|||
34
Один С
19.12.11
✎
21:33
|
данихрена. на 8.1 так же долго все грузилось если несколько регионов выбрать..
|
|||
35
acsent
19.12.11
✎
21:33
|
(33) Мы же не 3д игры на 1с пишем ))
|
|||
36
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:33
|
(32) 1с - загадочная система, производительность может от видеокарты, например, зависеть...
|
|||
37
acsent
19.12.11
✎
21:34
|
(36) Отрисовка конечно зависит.
(0) Повод задуматься о настройках твоего компа |
|||
38
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:35
|
(36)+ да и, если выполняются какие-то действия помимо счеттчика, то может из кэша что-то, связанное с индикатором, вымывается, и потом заново в него запихивается...
|
|||
39
Fragster
гуру
19.12.11
✎
21:41
|
(37) были реальные случаи, когда на какой-то версии интеловских дров 1ска тупо вылетала... а еще был случай, когда табличные поля оооооочень тормозили - опять же, до обновления дров... причем на терминальном серваке, где ускорения графики, вроде как бы и нет
|
|||
40
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
22:06
|
76 секунд у меня выполнялись 100000 итераций
|
|||
41
acsent
19.12.11
✎
22:07
|
ахринеть
|
|||
42
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
22:08
|
В 8.1 те же 100000 итераций выполнялись 8 секунд.
|
|||
43
acsent
19.12.11
✎
22:09
|
меньше 1 секунды все это выполняется. Выкини свой комп
|
|||
44
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
22:09
|
Кора Дуба 2 8300, GF GTS 450, Win7SP2, 4 Гб DDR2.
8.2.14.537 |
|||
45
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
22:09
|
Win7SP1
|
|||
46
acsent
19.12.11
✎
22:09
|
Ну хоть дрова тогда поставь понормальному
|
|||
47
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
22:10
|
(46) Я играю в Скайрим. Конечно самые новые дрова :-)
|
|||
48
Fragster
гуру
19.12.11
✎
22:12
|
выруби аэро
|
|||
50
Fragster
гуру
19.12.11
✎
22:14
|
(49) у меня при аптайме больше 3-х дней при нагрузке 1ску начинает кобасить в конфигураторе
|
|||
51
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
22:14
|
гхмм. Интересно uptime в 8 суток может влиять?
|
|||
52
Fragster
гуру
19.12.11
✎
22:14
|
(51) в (49) - мечты ;) ?
|
|||
53
H A D G E H O G s
19.12.11
✎
22:14
|
(52) Кривые пальцы.
|
|||
54
TormozIT
гуру
20.12.11
✎
00:25
|
||||
55
Злопчинский
20.12.11
✎
03:35
|
сама по себе % - тормозная операция
|
Форум | Правила | Описание | Объявления | Секции | Поиск | Книга знаний | Вики-миста |