|
Russian AI Cup CodeTroopers 2013 | ☑ | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0
Diversus
25.09.13
✎
11:04
|
Форумчане!
Не так давно случайно открыл сайт http://russianaicup.ru На котором увидел, что скоро открытие Russian AI Cup CodeTroopers 2013. Для тех, кто не в курсе. Russian AI Cup — это новая инициатива команды разработки проекта Одноклассники в рамках соревнований IT-направленности. В этом чемпионате участники состязаются в умении писать искусственный интеллект на примере игровых стратегий. Организаторами являются ООО «Одноклассники» и национальный исследовательский Саратовский государственный университет. В 2012 году был Russian AI Cup 2012 CodeTanks. Вот ссылки на описание прошлого турнира на хабре: http://habrahabr.ru/post/158749/ http://habrahabr.ru/company/odnoklassniki/blog/156901/ http://habrahabr.ru/post/161333/ На мисте: Russian AI Cup - CodeTanks Russian AI Cup - CodeTanks (2) Russian AI Cup - CodeTanks (3) Russian AI Cup - CodeTanks (4) Прошлый турнир помнится, очень сильно привлек мистян, разгорелись не шуточные баталии :) Я тоже участвовал, дошел до 2-го раунда и занял итоговое 122 место. Даже футболку прислали... В этом будем участвовать? |
|||||||||||||
1
Diversus
25.09.13
✎
11:05
|
Лично я
Буду участвовать |
|||||||||||||
2
Diversus
25.09.13
✎
11:12
|
Кстати, Troopers переводится как десант.
Интересно, что они там придумали с десантом... |
|||||||||||||
3
Принт
25.09.13
✎
11:15
|
roger!
Интересно, но участвовать не буду |
|||||||||||||
4
Diversus
25.09.13
✎
11:37
|
(3) Зря...
|
|||||||||||||
5
Salimbek
25.09.13
✎
11:43
|
Посмотрим, как со временем будет...
|
|||||||||||||
6
NS
25.09.13
✎
11:55
|
Точно не уверен, но скорей всего буду.
Буду участвовать |
|||||||||||||
7
exwill
25.09.13
✎
12:00
|
Самая лучшая игрушка.
Буду участвовать |
|||||||||||||
8
jsmith82
25.09.13
✎
12:04
|
У меня мозги сломаются
Не буду участвовать |
|||||||||||||
9
Molinor
25.09.13
✎
12:10
|
В прошлом году участвовал, футболку получил. В этом году, если время будет (ремонт назревает), тогда обязательно!
Буду участвовать |
|||||||||||||
10
Diversus
25.09.13
✎
12:21
|
Мне очень нравится формат проведения конкурса. Не спеша, когда есть идеи, в течении месяца готовишь бота, тестируешь его в песочнице с другими такими же как и ты. Днями и ночами ломаешь голову над алгоритмом, где то угадываешь, где то нет.
А потом с замиранием и волнением смотришь на него в финальных битвах. Только ради этого уже стоит принять участие. А если еще за это и какие то призы, пусть даже символические, вроде футболки, то тем более надо участвовать. |
|||||||||||||
11
NS
25.09.13
✎
12:23
|
(10) Отличный формат, но не отлично то что организаторы на ходу меняют правила и регламент.
|
|||||||||||||
12
forforumandspam
25.09.13
✎
12:24
|
(6) Не посрами одинесников. ;) Мы за тебя будем болеть.
Надеюсь не будет косяков организаторов, как в прошлом году, и ты не прервёшь неожиданно своё участие. |
|||||||||||||
13
forforumandspam
25.09.13
✎
12:25
|
Вот бы время найти...
Буду участвовать |
|||||||||||||
14
Diversus
25.09.13
✎
12:42
|
(11) NS ну зачем ты опять эту тему поднимаешь? Ну изменили правила и что в этом такого? Тем более, это в конечном итоге никак не отразилось на зрелищности.
Честно говоря, я так и не понял, зачем ты стартового бота залил в самом конце и сполз в рейтинге. |
|||||||||||||
15
NS
25.09.13
✎
13:02
|
(14) Объясняю. Не у всех навалом времени, у меня его просто нет. А изменение правил сбивает все планы и требует кучу времени, например на проверку всех свойств измененного тяжелого танка. И с регламентом. Увеличивая число выходящих - они не делают лучше участникам. Так как количество призов не изменяется. Они увеличивают шансы слабачков, и уменьшают шансы сильных. При этом нарушая свой-же регламент, в котором возможное увеличение выходящих мест прописано не было.
Я это не к тому что нужно менять формат под меня, а к тому что правила и регламент - это публичная оферта, и их соблюдать должны не только участники, но и организаторы. И еще один немаловажный момент - престижность чемпионата. Своими действиями (нарушением своего-же регламента) организаторы резко снизили его престижность, а тратить свое время на малопрестижную песочницу у меня большого желания нет. Вот какова была бы престижность текущего чемпионата мира по шахматам, если бы ФИДЕ вдруг взбрело в голову прямо сейчас изменить регламент, и устроить матч-турнир трех, добавив к Карлсену и Ананду еще и Крамника? Вот как думаешь, Ананд и Карлсен отказались бы от участия? А если бы на ходу поменяли правила, например сказали что будем играть в шахматы Фишера, или в быстрые шахматы? |
|||||||||||||
16
Diversus
25.09.13
✎
13:57
|
(15) То, что изменили некоторые характеристики танков, тут я согласен лишь от части. Многие не выбирали другие танки, кроме средних из за плохо подобранных характеристики. Но для среднего танка мало что поменялось.
По поводу увеличения числа выходящих. Тут собственно проблем и не было... Если твой бот силен, то тебе должно быть все равно сколько будет игроков за тобой 10, 50 или 100. А вот по поводу шахмат, тут ты играешь фактами. Они изменили правила, но они так же и добавили плюсов при изменении правил. Например, сразу не продумали расположение танков, в связи с чем выигрывали в основном те, кто был ближе к углам. Организаторы добавили случайные повороты первоначальных позиций, что в общем исправило ситуацию. Как на этапе подготовки можно было это предугадать? Хотя, конечно, было бы здорово если бы правила не менялись, но я думаю без этого никак не обойтись было в тот момент. |
|||||||||||||
17
NS
25.09.13
✎
14:03
|
(16) Организаторы не могут нарушать правила и регламент на ходу. Это равносильно тому что в шахматном турнире организаторы вдруг поменяют правила, например по которым ходит конь.
Если бы у них в регламенте заранее было написано что свойства танков могут в процессе турнира изменяться, то это совсем другое дело. Но этого написано не было. "Они изменили правила, но они так же и добавили плюсов при изменении правил." Я в шоке, хорошо хоть организаторы шахматных турниров на ходу правила шахмат не улучшают, и не добавляют плюсов. "Хотя, конечно, было бы здорово если бы правила не менялись, но я думаю без этого никак не обойтись было в тот момент." см. Выше - одна строка в регламенте и правилах позволила бы менять свойства танков. А раз этой строки не было, то изменение свойств танков опустило турнир до уровня дворового чемпионата. |
|||||||||||||
18
NS
25.09.13
✎
14:06
|
Начальное положение танков в правилах зафиксировано не было, поэтому изменение их регламент не нарушило.
|
|||||||||||||
19
NS
25.09.13
✎
14:14
|
Я лучше объясню.
Допустим есть суперпрограммист, чемпион всего и вся. Он внимательно прочитал правила, провел тесты, выбрал лучший танк, настроил его, написал AI за месяц, и получил готовую бота который выиграет чемпионат. Больше свободного времени у него нет, но он всё учел согласно правилам. Тут организаторы меняют свойства тяжелого танка, нарушая при этом свои-же правила и регламент, и его бот превращается в пустышку, ибо он неправильно рассчитывает движение, уклонения, маневры и живучесть тяжелого танка. Если бы участие было платным, и достаточно дорогим - то организаторы получили бы повестку в суд, и проиграли бы его. |
|||||||||||||
20
Diversus
25.09.13
✎
15:30
|
(19) Будем надеяться такого не будет в новом турнире
|
|||||||||||||
21
NS
25.09.13
✎
15:37
|
Я почти уверен что не будет. Ибо следующее изменение правил они сделали только после окончания турнира (4 декабря). Что конечно-же допустимо.
|
|||||||||||||
22
Nexux
25.09.13
✎
16:27
|
тупой для участия, но всегда слежу :)
Интересно, но участвовать не буду |
|||||||||||||
23
Diversus
25.09.13
✎
18:57
|
(22) Все равно надо пробывать )))
|
|||||||||||||
24
santa324
27.09.13
✎
18:21
|
1. Буду участвовать
Жаль прошлый раз поздно узнал о конкурсе, успел только в песочнице поучаствовать. Не пишут когда ожидается (скоро)... не слышно каких-нибудь слухов когда запустить планируют? |
|||||||||||||
25
regniws
27.09.13
✎
19:02
|
только так
Буду участвовать |
|||||||||||||
26
MKMK
27.09.13
✎
19:13
|
Прошлогодние танки понравились.
Надеюсь, что Буду участвовать |
|||||||||||||
27
exwill
27.09.13
✎
19:55
|
(24) Подпишись и спи спокойно. Не пропустишь.
|
|||||||||||||
28
sda553
27.09.13
✎
20:20
|
я что то, пожалуй, пропущу. Мало опыта в создании ai. Даже шахматы как то никогда не всматривался в реализации AI
|
|||||||||||||
29
Diversus
27.09.13
✎
20:33
|
(28) Почитай описание алгоритма работы победителя CodeTanks
http://habrahabr.ru/post/161333/ |
|||||||||||||
30
sda553
27.09.13
✎
20:36
|
(29) Интересное чтиво, почитаем
|
|||||||||||||
31
Voronve
27.09.13
✎
22:03
|
(0) с учетом того, что НИИ, на которые выделяются нехилые деньги, так до сих пор не имеют даже рабочей теории, а не то что рабочего прототипа ИИ ни в каком приближении.
"... участники состязаются в умении писать искусственный интеллект" это просто с чем-то ... что за няжка писал(а) слоган ? |
|||||||||||||
32
NS
27.09.13
✎
22:06
|
(31) Интересное мнение. То есть AI в играх, и AI разработчики - это профанация, и игровой индустрии позарез необходимо срочно придумывать новую терминологию?
|
|||||||||||||
33
Voronve
27.09.13
✎
22:15
|
(32) Можно говорить только об "элементах AI".
Проблема ИИ в играх, это притча во языцах давно, в качестве примера - серия игр "Герои меча и магии" |
|||||||||||||
34
NS
27.09.13
✎
22:18
|
(33) То есть программисты должны назваться не AI разработчики, а разработчики элементов AI, а сама разработка "разработка элеметов AI" в играх. А все чемпионаты, с AI чемпионатов нужно переименовать например в google элементов AI code cup, mail элементов AI code cup и т.д.? Самому не смешно? :)
|
|||||||||||||
35
Voronve
27.09.13
✎
22:22
|
(34) Было б смешно если б не было так грустно. Дело то не в терминологии - все предпосылки для создания полноценного ИИ есть. Существуют мат.модели, по котормы вот, должен родиться; а как доходит до практической реализации - ступор.
ИИ не обучается: не принимает нестандартных решений - основного критерия оценки ИИ это или набор рекурсий с итерациями. |
|||||||||||||
36
NS
27.09.13
✎
22:24
|
(35) обучается. еще как обучается.
и не совсем понятно что такое "нестандартные решения" стандартные решения принимает только скриптовый AI. |
|||||||||||||
37
Voronve
27.09.13
✎
22:30
|
(36) Любой ИИ, после наполнения собственной базы, на запрос "вырази возможные варианты числа 4 степенью двойки" выдает 2+2=4, 2х2=4, 2^2=4.
Ни один не выдал конструкцию вида 2х2+2^0-2^0=4 |
|||||||||||||
38
NS
27.09.13
✎
22:33
|
(37) во первых ни один скриптовый AI в подобных чемпионатах не имеет ни малейшего шанса, во вторых современные алгоритмы работают не по базе, ибо они не скриптовые.
|
|||||||||||||
39
Voronve
27.09.13
✎
22:40
|
(38) Т.е. твое утверждение о том, что такие чемпионаты заточены под решение определенного, достаточно узкого, круга задач, и "ИИ" в ихнем названии не более чем завлекалочка, актуально.
Что ты еще можешь добавить к своему заявлению ? |
|||||||||||||
40
NS
27.09.13
✎
22:42
|
(39) Есть общепринятый термин в игровой индустрии, а не только в этих чемпионатах. Компьютерный интеллект, но непонятным (для тебя) причинам называют AI. Другого вменяемого термина ты не предложил.
|
|||||||||||||
41
Voronve
27.09.13
✎
22:47
|
(40) Поклёп. "элементы AI" это вполне себе термин который рисуют на не шибко понтованные разработчики на своих вкладышах CD/DVD при продаже игры.
Чем он режет твой слух музыкальный ? |
|||||||||||||
42
NS
27.09.13
✎
22:49
|
(41) прочитай (34)
|
|||||||||||||
43
Voronve
27.09.13
✎
22:53
|
(42) Ага
|
|||||||||||||
44
Salimbek
28.09.13
✎
12:06
|
(42) Сдется мне, что многим участникам AI code cup слегка похер на мнение Voronve. Лично мне, точно.
З.Ы. Уважаемый, если Вы можете написать полноценный ИИ, отрабатывающий за 2 секунды и решающий _любую_ задачу, в том числе и из указанного выше конкурса, то вперед. Нечего зря тратить время на этом форуме. |
|||||||||||||
45
exwill
28.09.13
✎
15:39
|
(37) Все правильно. И не выдаст никогда. Ибо сложная форма не возникает из простой самопроизвольно.
|
|||||||||||||
46
santa324
30.09.13
✎
00:28
|
Забавное у вас тут обсуждение.
Сдается мне что в таких конкурсах обучаемые AI если и есть то единицы, и то безуспешные. А что плохого в термине "Искусственный интеллект"? Разве интеллект может быть только уровня человеческого? У мухи или таракана интеллекта нет? |
|||||||||||||
47
NS
30.09.13
✎
00:39
|
(46) по сути все ai в таких конкурсах обучаемые.
есть разные методы обучения - ручной (наиграли матчей, посмотрели результат, выбрали сильнейшие параметры) и автоматический. у большинства возможно и ручной, у кого-то автоматический. |
|||||||||||||
48
tankovod
01.10.13
✎
09:06
|
В прошлом году участвовал.
Буду участвовать |
|||||||||||||
49
santa324
03.10.13
✎
17:50
|
Не терпится, когда же уже... :)
Кто-нибудь заметил когда выложили этот аннонс на 13й год? Буду участвовать |
|||||||||||||
50
NS
09.10.13
✎
17:19
|
Подниму ветку.
Новая версия Gull, шахматной программы Вадима Демичева aka ThinkingALot вышла на второе место по силе в мире после Гудини. С минимальным отставанием от лидера. http://www.husvankempen.de/nunn/40_4_Ratinglist/40_4_AllVersion/rangliste.html Кому интересно, исходники открыты. http://sourceforge.net/projects/gullchess/ |
|||||||||||||
51
Salimbek
10.10.13
✎
08:29
|
(49) WEB архив говорит, что 15 июня менялась страница
|
|||||||||||||
52
vhl
10.10.13
✎
09:11
|
(14) А что не понятного, он понял, что до лидеров ему как до луны, вот и решил привлеч внимание хоть как-то.
|
|||||||||||||
53
NS
10.10.13
✎
10:33
|
(52) Мне видимо показалось, но я был на первом месте.
ИМХО я достаточно привлек внимание. Так что твоя версия несостоятельна. Придумай еще чего-нибудь. |
|||||||||||||
54
NS
12.10.13
✎
22:13
|
Закончился второй тестовый тур codecup.nl 2014
Россиянин Сергей Повалихин на этот раз поделил первое-второе место. Первый тестовый тур он выиграл. http://www.codecup.nl/competitionlist.php |
|||||||||||||
55
Molinor
30.10.13
✎
13:04
|
||||||||||||||
56
cincout
30.10.13
✎
13:39
|
Ну наконец то
|
|||||||||||||
57
Diversus
31.10.13
✎
22:16
|
(55) Я думал не дождусь )))
|
|||||||||||||
58
santa324
01.11.13
✎
10:25
|
"а этот раз участникам предстоит писать стратегию для группы солдат"
Эх, неужели на этот раз физики будет меньше, инерционность танка делала задачу особо интересной. |
|||||||||||||
59
Принт
01.11.13
✎
10:42
|
(58) что такого в инерционности?
|
|||||||||||||
60
1dvd
01.11.13
✎
11:47
|
не понял организаторы всё-таки Одноклассники или мылору?
|
|||||||||||||
61
SUA
01.11.13
✎
11:54
|
а на офстранице пока пусто...
|
|||||||||||||
62
NS
01.11.13
✎
12:48
|
(60) В прошлом году был Саратовский университет при поддержке.
|
|||||||||||||
63
NS
01.11.13
✎
12:50
|
(60) Одноклассники принадлежат мылору. Это один из их проектов.
|
|||||||||||||
64
Wasya
01.11.13
✎
12:52
|
Петька: А в международном масштабе?
Чапаев: Не смогу языков не знаю. Зачем одноэснику знание языков С++, Java, C#, Python или Pascal?? Не буду участвовать |
|||||||||||||
65
toypaul
гуру
01.11.13
✎
13:06
|
(64) "одноэснику" незачем. это существо ограниченное. программисту полезно для развития мозгов.
|
|||||||||||||
66
cincout
01.11.13
✎
13:28
|
(64) Для участия хватит самых базовых знаний. Соревнование же не про знание языков.
|
|||||||||||||
67
Diversus
01.11.13
✎
15:28
|
Только я единственного не понял:
Что Вот это значит по ссылке http://habrahabr.ru/company/mailru/events/3518/: Место проведения: офис Mail.Ru Group, Россия, Москва, Ленинградский проспект д.39, строение 79, БЦ «SkyLight» Время проведения: 04 ноября 2013 в 10:00 Стоимость участия: вход свободный |
|||||||||||||
68
exwill
02.11.13
✎
10:46
|
(64) Затем и знание, чтобы участвовать.
Что такого сверхсложного в освоении не первого языка программирования? |
|||||||||||||
69
Diversus
04.11.13
✎
00:21
|
ВСЕ! СЕГОДНЯ, 04.11.13 НАЧАЛО!
|
|||||||||||||
70
Cube
04.11.13
✎
05:06
|
Наверное поучаствую, но не уверен... :)
Буду участвовать |
|||||||||||||
71
Cube
04.11.13
✎
05:27
|
+(70) Что-то почитал правила... Да ну его нафиг))) Не буду участвовать: карта сложная, придется анализировать маршруты, видимость противников, у меня столько времени нет, как вспомню CodeTanks...
Самым удачным и лучшим из всех этих конкурсов считаю Galcon. Интересно, но участвовать не буду |
|||||||||||||
72
forforumandspam
04.11.13
✎
06:43
|
УУУУРРРРРААААА!!!!!
|
|||||||||||||
73
forforumandspam
04.11.13
✎
09:02
|
Странности, как и в прошлом году:
http://savepic.org/4710827.htm |
|||||||||||||
74
Diversus
04.11.13
✎
11:38
|
Да... Ожидал я честно говоря немного другого...
Слишком сложными правила сделали. |
|||||||||||||
75
forforumandspam
04.11.13
✎
12:25
|
(74) Правила или игровую среду?
|
|||||||||||||
76
Принт
04.11.13
✎
12:37
|
(73) Это чтобы участники больше отмеряли и меньше отрезали, наверно.
|
|||||||||||||
77
Diversus
04.11.13
✎
13:49
|
(75) Игровой мир сложный.
|
|||||||||||||
78
exwill
04.11.13
✎
13:52
|
(77) А какой тебе надо? Крестики-нолики?
Слишком простой мир сделает соревнования бессмысленными. По мне, так и этот простоват. Нет элементов неопределенности. |
|||||||||||||
79
DirecTwiX
04.11.13
✎
14:36
|
(74) Тоже расстроился немного.
Кому-нибудь удалось скомпилировать исходники для C++? Ошибка 1 error C3861: min: идентификатор не найден c:\dtx\programming\cpp\cpp-cgdk\model\world.cpp 47 1 cpp-cgdk |
|||||||||||||
80
Filin
04.11.13
✎
14:48
|
В танчики в прошлом году поигрались, теперь в контру :) Жаль не вовремя, времени нет совсем под конец года, но в песочнице постреляю наверное :)
Буду участвовать |
|||||||||||||
81
Принт
04.11.13
✎
14:50
|
(79) Собралось обеими компиляторами.
|
|||||||||||||
82
Принт
04.11.13
✎
14:52
|
(80) Больше на икском похоже, который я вчерась прошел и думал, чем бы заполнить свято место.
|
|||||||||||||
83
DirecTwiX
04.11.13
✎
15:04
|
(81) А можешь посмотреть реализацию min?
world.cpp line 47 |
|||||||||||||
84
MKMK
04.11.13
✎
15:05
|
Внешне танки повеселее выглядели.
|
|||||||||||||
85
MKMK
04.11.13
✎
15:06
|
(70)А кто нам статистику вести будет и темы апать? :)
|
|||||||||||||
86
Filin
04.11.13
✎
15:10
|
Да и не внешне, по моему. Там реалтайм был, а тут пошагово. Как-то невесело.
|
|||||||||||||
87
Beduin
04.11.13
✎
15:17
|
(86) Не было там реалтайма.
|
|||||||||||||
88
exwill
04.11.13
✎
15:30
|
(87) В некотором смысле реалтайма вообще в компьютерах нет.
Он имел ввиду, что в танках на каждом тике все участнике делали "ход" одновременно. А здесь ходы по-очереди. |
|||||||||||||
89
exwill
04.11.13
✎
15:32
|
(86) Это ты в UFO/XCOM не играл. Ходы по-очереди тоже весело.
|
|||||||||||||
90
Принт
04.11.13
✎
15:39
|
(83) Проверь, что у тебя с #include <cmath>
|
|||||||||||||
91
Аденэсниг
04.11.13
✎
15:39
|
заинтересовали.
|
|||||||||||||
92
DirecTwiX
04.11.13
✎
15:46
|
(90) cmath подключен, но думал дело не в нём (думал, перегрузка должна быть), а проблема оказалась в нём. Сейчас буду гуглить. Спасибо
|
|||||||||||||
93
Принт
04.11.13
✎
15:50
|
Не нашел в документации, можно ли сохранять данные между играми. Предполагаю что нет, но хотелось бы уточнить.
|
|||||||||||||
94
DirecTwiX
04.11.13
✎
15:53
|
(90) Проблема в VS..
Написал свою min - заработало. |
|||||||||||||
95
Принт
04.11.13
✎
15:56
|
(94) какая именно проблема?
|
|||||||||||||
96
DirecTwiX
04.11.13
✎
16:05
|
(95) Почему-то не видит min() из cmath...
|
|||||||||||||
97
Питерский_
Никола 04.11.13
✎
16:33
|
Чет не пойму а исходники стратегий глядеть нельзя что ли соперников ????
|
|||||||||||||
98
oleg_km
04.11.13
✎
16:40
|
(97) А что, на каких-то олимпиадах можно?
|
|||||||||||||
99
Питерский_
Никола 04.11.13
✎
16:46
|
(98) х.з. я далек от этого, по этому и интересуюсь.
|
|||||||||||||
100
Filin
04.11.13
✎
17:06
|
(88)Есть ли реалтайм в компьютерных играх, нет ли реалтайма в компьютерных играх - науке это неизвестно... :)))
Я имел в виду, что визуально танчики выглядели весело - все ездиють и пуляють. А тут визуально не очень выглядит. |
|||||||||||||
101
exwill
04.11.13
✎
17:35
|
(100) Да это просто дизайнеры подкачали.
|
|||||||||||||
102
DirecTwiX
04.11.13
✎
18:45
|
(101) А дизайнеры то тут причем?
В правилах написано, что после бета-тестирования игра может поменяться. Я был бы за. |
|||||||||||||
103
Принт
04.11.13
✎
20:45
|
void MyStrategy::Move(Trooper self, World world, Game game, model::Move& move) {
if (self.action_points() убил бы |
|||||||||||||
104
Cube
05.11.13
✎
05:08
|
(85) На счет этого посмотрим)))
P.S. Свою базу статы с прошлого конкурса я потерял где-то... :) |
|||||||||||||
105
Принт
05.11.13
✎
20:39
|
Ну что, хорошие стратегии будут?
|
|||||||||||||
106
SUA
06.11.13
✎
11:14
|
уфф... понеслась
Буду участвовать |
|||||||||||||
107
RomanYS
06.11.13
✎
11:22
|
вчера запустил
http://russianaicup.ru/profile/roman_ys Буду участвовать |
|||||||||||||
108
DmitriyDI
06.11.13
✎
11:45
|
звучит интересно) будем наблюдать)
Что это вообще??? |
|||||||||||||
109
Принт
06.11.13
✎
11:56
|
Как минимум, буду в песочнице.
Буду участвовать |
|||||||||||||
110
depthzer0
06.11.13
✎
15:57
|
прикольно!
Буду участвовать |
|||||||||||||
111
MKMK
07.11.13
✎
07:09
|
Пока тихо как-то. Все ждут окончания бета-теста?
|
|||||||||||||
112
Starhan
07.11.13
✎
08:16
|
В этот раз футболка по лучше, жаль нет времени для написания даже простой стратегии.
|
|||||||||||||
113
Alex S D
07.11.13
✎
08:23
|
помнится я был топ 1 или 2 среди мистян по танкам, поучавствую)
Буду участвовать |
|||||||||||||
114
MMF
07.11.13
✎
12:21
|
участвую http://russianaicup.ru/profile/Hamster
PS хотя в прошлый раз положенная футболка не дошла, но это скорее благодаря почте России |
|||||||||||||
115
Cube
07.11.13
✎
12:22
|
Черт, народу прибавляется...
Пойду искать удаленную конфу по сбору статы... :) |
|||||||||||||
116
forforumandspam
07.11.13
✎
12:56
|
(107) Первый пошёл.
(114) Второй пошёл. Молодцы!!! |
|||||||||||||
117
cincout
07.11.13
✎
12:59
|
Призы я так понимаю, абсолютно те же, что и в прошлый раз?
|
|||||||||||||
118
o KIA
08.11.13
✎
02:10
|
Не получается сделать логирование. Сначала мутил с формой, думал что-то не так делаю, потом тупо сделал вывод в файл в методе Move, поведение не изменилось, две секунды работает, потом Runner закрывается. В логе пишется типа имя юнита: MoveControl, примерно такой код:
procedure TMyStrategy.Move(me: TTrooper; world: TWorld; game: TGame; var move: TMove); begin AssignFile(log, 'C:\Temp\LogRunner.Txt'); Append(Log); Write(Log, me.GetPlayerId); Write(Log, ' '); Write(Log, move.UnitName); Write(Log, ' '); WriteLn(Log, game.GetMoveCount); CloseFile(Log); Без отладки не реально что-то делать, кто что может подсказать? |
|||||||||||||
119
MMF
08.11.13
✎
03:16
|
(118) 1) используй дефайны для отключения компиляции 2) забудь эти самые AssignFile и т.п.
procedure Log(Msg: string); var FileStream: TFileStream; Mode: Word; _Msg: string; begin {$IFDEF LOG} if FileExists(LogFile) then Mode := fmOpenReadWrite else Mode := fmCreate; _Msg := Msg; if Mode <> fmCreate then _Msg := #13#10 + _Msg; FileStream := TFileStream.Create(LogFile, Mode); try FileStream.Position := FileStream.Size; FileStream.Write(pchar(_Msg)^, length(_Msg)); finally FileStream.Free; end; {$ENDIF} end; имя файла в инициализации initialization {$IFDEF LOG} LogFile := ExtractFilePath(ParamStr(0)) + 'Log.txt'; DeleteFile(LogFile); {$ENDIF} |
|||||||||||||
120
Cube
08.11.13
✎
05:06
|
ERWINS мне на почту отправил исходники своего бота (вроде как бот для CodeTroopers) с просьбой опубликовать здесь...
Даже не знаю, что делать... |
|||||||||||||
121
ЧеловекДуши
08.11.13
✎
06:15
|
Очередная подерка по распространению Педофилии и других "прелестей" социальных сетей :)
Что это вообще??? |
|||||||||||||
122
Molinor
08.11.13
✎
06:45
|
Заделал стартовую стратегию, пока больше времени нету.
http://russianaicup.ru/profile/Merlon |
|||||||||||||
123
Zuev
08.11.13
✎
07:13
|
Лучше потратить это время на зарабатывание денег.
Интересно, но участвовать не буду |
|||||||||||||
124
Zuev
08.11.13
✎
07:18
|
(0) >>Russian AI Cup — это новая инициатива команды разработки проекта Одноклассники
Значит сайт будет так же глючить и работать не во всех браузерах. Гэвно, короче. |
|||||||||||||
125
o KIA
08.11.13
✎
09:46
|
Ночь была уже, протупил, пример не пашет: оригинальный пример так же вырубается, без всяких логов, это вообще печально.
|
|||||||||||||
126
Принт
08.11.13
✎
10:15
|
(120) Если играет как всё что сейчас в песочнице, выкладывай, не бойся.
|
|||||||||||||
127
Cube
08.11.13
✎
19:17
|
Ну что ж. Вот бот ERWINS : http://files.mail.ru/26E8648B6D5347AEA0AEA3C9B443DDB6
Комментарий автора: Бот текущий, колеблется между 35-42 позиций, написал за 3 часа. P.S. Сам он в бане. |
|||||||||||||
128
NS
08.11.13
✎
20:10
|
Прочитал правила- пока нравится. Наверно
Буду участвовать |
|||||||||||||
129
Принт
09.11.13
✎
21:48
|
Наконец-то в песочнице появились достаточно сильные стратегии.
|
|||||||||||||
130
Drx211
09.11.13
✎
23:20
|
(128)Так в правилах написано заранее, что добавится 4-ый боец с новыми свойствами. Т.е. изменение правил - и есть правила :) А тебе это вроде в прошлый раз не понравилось
|
|||||||||||||
131
NS
09.11.13
✎
23:21
|
(130) Мне понравилось не изменение правил, а нарушение правил и собственного регламента организаторами.
|
|||||||||||||
132
NS
09.11.13
✎
23:22
|
Мне не понравилось :)
|
|||||||||||||
133
Drx211
09.11.13
✎
23:23
|
(132)Я понял :) Блин, в этот раз со временем еще хуже, вроде и знаю заранее, а делать нет времени. В прошлый раз первую версию пришлось за 3 ночи до старта писать... Даже не знаю - стоит ли сейчас начинать дергаться, наверное желание пересилит и на какую-то часть работы забью :)
Буду участвовать |
|||||||||||||
134
Научите меня
10.11.13
✎
13:14
|
Не знаю других языков, после 1С сложно, но все же
Буду участвовать |
|||||||||||||
135
NS
10.11.13
✎
13:28
|
Тоже времени нет. До сих пор правила не прочитал.
|
|||||||||||||
136
NS
10.11.13
✎
13:29
|
До конца не прочитал.
|
|||||||||||||
137
Drx211
10.11.13
✎
21:17
|
(136)Я тоже :( Мне кажется- тут больше нюансов, чем в танках, там как-то ближе к реальности все было
|
|||||||||||||
138
Принт
10.11.13
✎
21:21
|
Не сбегайте! Задача интересная и по-всякому решаемая.
|
|||||||||||||
139
NS
10.11.13
✎
21:21
|
(138) решаемая в каком смвсле?
|
|||||||||||||
140
Принт
10.11.13
✎
21:23
|
(139) в математическом) есть поле для поиска интересных решений
|
|||||||||||||
141
NS
10.11.13
✎
21:39
|
(140) это задача нерешаема в математическом смысле. Так же как и например шахматы на сегодняшний день.
|
|||||||||||||
142
Принт
10.11.13
✎
22:30
|
(141) Не нужно всё понимать буквально.
|
|||||||||||||
143
exwill
10.11.13
✎
22:52
|
(141) Шахматы на любой день - нерешаемая.
Полное дерево игры содержит узлов больше, чем количество атомов во вселенной. |
|||||||||||||
144
NS
10.11.13
✎
23:06
|
(143) кто сказал что у атома только одно состояние? :)
количество возможных позиций (32 эб) - меньше чем число атомов во вселенной. |
|||||||||||||
145
Никола_
Питерский 10.11.13
✎
23:11
|
(143) Даже пусть и так ! Думаешь через 200 лет не достигнем таких объемов ?
|
|||||||||||||
146
Принт
10.11.13
✎
23:14
|
Пока втискиваю в рамки задачи классические военные тактики.
|
|||||||||||||
147
Drx211
10.11.13
✎
23:21
|
(146)И какой логин? Интересно на твои военные тактики посмотреть :)
|
|||||||||||||
148
Принт
10.11.13
✎
23:23
|
(147) Пока не публикуюсь - меня там нет. Когда будет готово, должно играть лучше всего что есть сейчас. В итоге игрушку наверно даже сделаю.
|
|||||||||||||
149
Drx211
10.11.13
✎
23:30
|
(148) :))) Ну-ну, думаю так чудеса тактики и не увидим...
|
|||||||||||||
150
Принт
10.11.13
✎
23:33
|
(149) Готов анализ карты с выделением препятствий/укрытий/ключевых точек, позиционирование группы, поиск пути, предварительный анализ ситуации в начале хода.
|
|||||||||||||
151
Drx211
10.11.13
✎
23:41
|
(150)Так выложи - песочница как раз для разработки и предназначена, оттестишь на реальных противниках - найдешь слабые места. С локалранером далеко не уедешь
|
|||||||||||||
152
MMF
10.11.13
✎
23:41
|
(148) а потом придет жестокая реальность и окажется, что ты не самый умный. А еще есть народная мудрость, что лучше сделать больше, чем пообещать. А не наоборот - больше наобещать, чем сделать.
|
|||||||||||||
153
Принт
10.11.13
✎
23:44
|
(151) всё по-порядку
(152) я много не обещал: _текущие_ стратегии играют отвратительно |
|||||||||||||
154
Drx211
10.11.13
✎
23:47
|
(153)Как ты можешь утверждать, что текущие хуже твоей - если ты не пробовал даже запускать свою в реальном бою :) ?
|
|||||||||||||
155
Принт
10.11.13
✎
23:48
|
(154) я знаю агоритм
|
|||||||||||||
156
MMF
10.11.13
✎
23:48
|
(153) критикуя - предлагай. Все вокруг .идарасы, а я - Д'Артаньян. Диагноз - Г1С.
|
|||||||||||||
157
Принт
10.11.13
✎
23:50
|
(156) а кто они, если у них бойцы как слепые котята? в инетах об алгоритмах игровых AI море инфы. пусть читают.
|
|||||||||||||
158
MMF
10.11.13
✎
23:53
|
(157) ну-ну, если твой бот (не забудь известить об этом) не займет Топ-3, я знаю как тебя назвать надо будет
|
|||||||||||||
159
Злопчинский
10.11.13
✎
23:54
|
эй, люди! дайте сводную инфу - кто из наших играет и в какой позиции сейчас?
|
|||||||||||||
160
Принт
10.11.13
✎
23:54
|
(158) я собирался только присутствовать в песочнице, т.к. не уверен что успею. читай выше.
|
|||||||||||||
161
Принт
10.11.13
✎
23:58
|
(158) к стати, а если попаду в топ-3?
|
|||||||||||||
162
MMF
11.11.13
✎
00:17
|
(161) Не будем о маловероятных вещах говорить. Какой смысл, например, обсуждать вероятность встретить на Красной площади живого динозавра? А ведь это гораздо более вероятное событие.
|
|||||||||||||
163
exwill
11.11.13
✎
00:46
|
(150) Главное, чтобы 200 мс хватило.
|
|||||||||||||
164
exwill
11.11.13
✎
00:47
|
(161) Получишь приз. А ты как думал?
|
|||||||||||||
165
MMF
11.11.13
✎
00:51
|
гм, сбросили рейтинг всем.
+ на ходу меняют правила, повторяется история с прошлым конкурсом |
|||||||||||||
166
NS
11.11.13
✎
00:52
|
(165) Изменение правил в бета режиме, и сброс рейтинга 11 ноября - были прописаны в регламенте. Так что в этот раз пока всё нормально.
|
|||||||||||||
167
Злопчинский
11.11.13
✎
00:54
|
(165) а представь, как приятно - ррраз! и все на нулях.. а ты - царь горы. а все суетятся... переделывают.. бьются место под солнцем... а солнце - нихрена не солнце а большая медная (ж)
|
|||||||||||||
168
Drx211
11.11.13
✎
00:58
|
(159)Да, в прошлый раз удобно было - вроде Cube сводку давал с полей :) Надо бы и сейчас определиться, у меня ник тот же
|
|||||||||||||
169
Garykom
гуру
11.11.13
✎
00:59
|
С этим сбросом рейтинга сводку пока рано давать, до сброса был 270-какой то, счас хз что будет
|
|||||||||||||
170
Garykom
гуру
11.11.13
✎
01:01
|
Но багов скоко это нечто
1. авиаразведка нифига не работает 2. видимость это нечто, там похоже как то от последовательности хода солдат зависит что видят другие в команде, т.е. к примеру командир видит бонус или врага, но первым ходит медик и он нифига не видит а увидит тока после хода командира |
|||||||||||||
171
NS
11.11.13
✎
01:03
|
(170) С видимостью так и должно быть.
Очередность хода прописана на странице правил. Случайным образом, по видам, все команды по очереди. Если еще нет хода командира, то ничего он увидеть не может. |
|||||||||||||
172
Garykom
гуру
11.11.13
✎
01:04
|
(171) ага вот тока эта задержка видимости убивает в прямом смысле, что мочат а ответить не можешь потому что тупо не видишь не повезло
|
|||||||||||||
173
NS
11.11.13
✎
01:07
|
(172) Так это логично, и прописано в правилах.
|
|||||||||||||
174
Злопчинский
11.11.13
✎
01:07
|
9172) а нефиг выскакивать на открытое пространство - затаился и сиди.. ;-) держи шнурок от мины.. ;-)
|
|||||||||||||
175
exwill
11.11.13
✎
01:08
|
(172) Твои противники точно в такой же ситуации.
|
|||||||||||||
176
Garykom
гуру
11.11.13
✎
01:08
|
(174) дык за минами-гранатами то побегать надо сначала )
|
|||||||||||||
177
Garykom
гуру
11.11.13
✎
01:09
|
(175) согласен но победит тот кто сможет по максимум использовать эти особенности системы
|
|||||||||||||
178
Garykom
гуру
11.11.13
✎
01:10
|
уже понял что первым надо не штурмовика пускать а командира а штурмовик за ним с медиком
|
|||||||||||||
179
exwill
11.11.13
✎
01:10
|
(174) Бой слишком быстротечен. Затаившийся получает 0 очков и проигрывает.
|
|||||||||||||
180
Garykom
гуру
11.11.13
✎
01:12
|
(179) это да проблема, у меня авиаразведка которую пытался использовать в вресии 1 не работала так команда тупо на месте сидела после сбора бонусов видимых
счас переделал забил на разведку и просто обход по кругу все точки старта |
|||||||||||||
181
Garykom
гуру
11.11.13
✎
01:13
|
(180) посмотрю как будет работать такая тактика может лучше будет занимать выгодные позиции на проходах
|
|||||||||||||
182
Garykom
гуру
11.11.13
✎
01:14
|
Еще не понял с канавами или хз что это у меня почему то они как препятствия не воспринимаются тупо ломятся сквозь них хотя нормальные препятсввия разной высоты обходят
|
|||||||||||||
183
Cube
11.11.13
✎
06:52
|
Так, я раскопал свою базу статы от CodeTanks))))
Так что стате быть! Единственное, не могу найти на сайте, где глянуть на каком языке написаны боты... Поэтому, всем участникам необходимо сообщать мне язык, на котором они пишут своих ботов. На данный момент: Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе): 119 - ??? - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 127 - ??? - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 177 - ??? - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 247 - ??? - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon Всего участников: 382. |
|||||||||||||
184
Cube
11.11.13
✎
06:53
|
Мне ERWINS снова (в пятницу) своего бота прислал для опубликования: http://files.mail.ru/B5FF392115E8486F91BD2866FCB9BEA6
|
|||||||||||||
185
Cube
11.11.13
✎
06:55
|
Ну и по традиции, буду постить стату в начале каждой страницы (ну это план, который может отличаться от факта).
|
|||||||||||||
186
Cube
11.11.13
✎
06:59
|
+(183) "Единственное, не могу найти на сайте, где глянуть на каком языке написаны боты... Поэтому, всем участникам необходимо сообщать мне язык, на котором они пишут своих ботов."
Уже не надо - нашел: http://russianaicup.ru/profile/Erwins/strategies |
|||||||||||||
187
MKMK
11.11.13
✎
07:10
|
(186) http://russianaicup.ru/profile/M-Mad
java |
|||||||||||||
188
Cube
11.11.13
✎
07:21
|
(187) Добавил. Язык можно не указывать, я уже знаю где смотреть)
|
|||||||||||||
189
Cube
11.11.13
✎
07:22
|
Блин, что-то меня так и тянет поучаствовать... :)
Пока держусь))) |
|||||||||||||
190
Принт
11.11.13
✎
08:05
|
(163) Да, это напрягает. Пока предварительный обсчет занимает пол-секунды питонорасчетов на i3 2.4
(172) Когда мочат незнамо кто, это можно определить. |
|||||||||||||
191
Cube
11.11.13
✎
08:38
|
(168) Какой тот же? В CodeTanks у тебя был http://russianaicup.ru/profile/KiRex но в этом конкурсе он не участвует...
Короче, народ, кто хочет в стату - говорить мне прямо в ухо ссылкой на профиль в конкурсе =)) |
|||||||||||||
192
Garykom
гуру
11.11.13
✎
09:36
|
||||||||||||||
193
Cube
11.11.13
✎
11:11
|
Ну что приуныли? Давайте-ка быстро нафлудили до 200 постов, я стату вывалю...
|
|||||||||||||
194
Cube
11.11.13
✎
12:01
|
Мда... Весело тут у вас :)
|
|||||||||||||
195
NS
11.11.13
✎
12:02
|
Правила слишком сложные, читать запарно.
|
|||||||||||||
196
Cube
11.11.13
✎
12:17
|
(195) Мне кажется не надо было в одном конкурсе смешивать так много условий...
Если конкурс на тактику, так пусть команды по управлению (поиск оптимального пути и т.п.) и стрельбе будут уже написанными. Если конкурс на управление, то нафиг нужна стрельба и несколько юнитов? Устроили бы гонки по лабиринту и всё... А управлять группой боевых спутников в метеоритном поясе, ну это уж слишком... |
|||||||||||||
197
NS
11.11.13
✎
12:18
|
(196) Это AI конкурс, а не на тактику. Поэтому много умений и требуется.
|
|||||||||||||
198
Cube
11.11.13
✎
12:23
|
(197) Galcon тоже был AI конкурс... Но никто не заставлял писать алгоритм облета планет...
|
|||||||||||||
199
MKMK
11.11.13
✎
12:26
|
В прошлогодних танках, на данном этапе песочницы интервал тоже ~час был?
|
|||||||||||||
200
Cube
11.11.13
✎
12:26
|
(200) наконец то
|
|||||||||||||
201
Cube
11.11.13
✎
12:26
|
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе):
74 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 104 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 125 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 177 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 191 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 240 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon Всего участников: 396. |
|||||||||||||
202
Cube
11.11.13
✎
12:36
|
(199) Да кто ж помнит... :)
|
|||||||||||||
203
exwill
11.11.13
✎
12:55
|
Ну и меня добавьте заодно.
http://russianaicup.ru/profile/exwill |
|||||||||||||
204
exwill
11.11.13
✎
12:57
|
+(203) Java
|
|||||||||||||
205
Cube
11.11.13
✎
12:58
|
(203) Добавил... О, 13 место, молодец!)))
|
|||||||||||||
206
Cube
11.11.13
✎
12:58
|
(204) Я знаю)))
Тут всё написано ведь: http://russianaicup.ru/profile/exwill/strategies |
|||||||||||||
207
exwill
11.11.13
✎
13:07
|
(205) Два выходных убито полностью. Окружающие в ярости.
|
|||||||||||||
208
Cube
11.11.13
✎
13:18
|
Хм, а GreenTea ( http://russianaicup.ru/profile/GreenTea ) хорошо играет. Хоть и место у него не вах вах пока. В прошлый раз он жару неплохо поддал, помнится...
|
|||||||||||||
209
PowerBoy
11.11.13
✎
13:50
|
||||||||||||||
210
exwill
11.11.13
✎
13:57
|
(196) Если подумать, нету рациональной команды по поиску пути, которую стоило бы добавлять в модель.
Вот как ты ее себе представляешь? |
|||||||||||||
211
NS
11.11.13
✎
13:58
|
(208) Он не только в последний раз поддал, а во всех AI чемпионатах в которых участвовал.
|
|||||||||||||
212
Cube
11.11.13
✎
13:59
|
(210) В Galcon играл? Примерно так: 500 кораблей с меркурия на плутон - вперде! И не важно, как планеты расположены, корабли сами облетят.
|
|||||||||||||
213
exwill
11.11.13
✎
14:03
|
(212) Не играл.
Но зачем нам Galcon? Ты про трупперов скажи. Как ты себе представляешь оптимальный путь из клетки 3,3 в клетку 4,4 (препятствий нет)? |
|||||||||||||
214
Garykom
гуру
11.11.13
✎
14:23
|
(213) А пофиг какой оптимальный хоть А*, хоть дейкстры хоть волновой обратной трассировки как у меня к примеру.
Т.е. просто добавить в стандартную модель команду типа иди в точку x,y это бы упростило порог вхождения. Хотя может и лучше что сначала с основополагющейся фигней разобраться |
|||||||||||||
215
PowerBoy
11.11.13
✎
14:52
|
Забыл голоснуть
Буду участвовать |
|||||||||||||
216
Drx211
11.11.13
✎
14:57
|
(191)Ага, тот и есть, просто нет времени даже на стартового бота :) Думаю - до выходных выложу
|
|||||||||||||
217
exwill
11.11.13
✎
14:59
|
(214) Я специально привел пример точек 3,3 и 4,4.
Тут оптимальных пути - два. Какой из них должна выбрать система? |
|||||||||||||
218
MadHead
11.11.13
✎
15:02
|
http://russianaicup.ru/profile/MadHead воюю понемногу
Буду участвовать |
|||||||||||||
219
Принт
11.11.13
✎
15:08
|
(217) который дальше от противников/который ближе к противникам
|
|||||||||||||
220
exwill
11.11.13
✎
15:31
|
(219) Так ближе или дальше?
А если противников не видно? Тогда какой? |
|||||||||||||
221
Принт
11.11.13
✎
15:33
|
(220) как раз задача в том, чтобы определить все эти вещи
|
|||||||||||||
222
exwill
11.11.13
✎
15:47
|
(221) Чья задача? Тут есть мнение, что это должна делать система. Т.е. должна быть готовая команда в модели.
|
|||||||||||||
223
Принт
11.11.13
✎
15:52
|
(222) А играть система сама не должна? Выбор правильного пути - важная составляющая успеха.
|
|||||||||||||
224
Cube
11.11.13
✎
15:59
|
(213) (222) А что ты так привязываешься к ТЕКУЩЕЙ модели игры? Текущая модель написана для ручного управления. Если бы был автоматический поиск, то клеток на поле было бы на 100 порядков больше, ну и все объекты, соответственно, занимали бы не одну клетку, а на 100 порядков больше. И... Получился бы Galcon (если сравнивать только механизм перемещений по карте)...
|
|||||||||||||
225
Cube
11.11.13
✎
16:01
|
+(224) И я бы говорил боту: иди от точки 300*300 до точки 400*400, и он бы сам, огибая препятствия... Ну ты понял...
|
|||||||||||||
226
Принт
11.11.13
✎
16:03
|
По-моему кто-то тут плохо понимает правила codetroopers.
|
|||||||||||||
227
exwill
11.11.13
✎
16:04
|
(225) Смотри. Из точки 300,300 в точку 400,400 можно прийти несколькими путями. Т.е. есть N равнозначных путей. Какой путь должна выбрать система?
|
|||||||||||||
228
NS
11.11.13
✎
16:04
|
(225) Нет препятствий. Но пути явно не равноценны.
|
|||||||||||||
229
Cube
11.11.13
✎
16:06
|
(226) По-моему, кто-то не читает все посты и поэтому, не понимает, про что тут речь :)
Я к тому, что я бы поучаствовал в конкурсе, в котором писанины по-меньше... Но тут же явно переборщили со степенями свободы, ИМХО. |
|||||||||||||
230
Cube
11.11.13
✎
16:07
|
(227) Ты исходишь из текущей модели игры, а я говорю, что игра подобрана плохо для конкурса, вот и всё.
|
|||||||||||||
231
exwill
11.11.13
✎
16:09
|
(230) Может быть. Но уж что имеем, то имеем.
|
|||||||||||||
232
Cube
11.11.13
✎
16:10
|
(231) Да, но я тоже хочу поучаствовать, а времени столько нет)))) Мне завидно)
|
|||||||||||||
233
exwill
11.11.13
✎
16:12
|
(232) Так возьми в качестве стартовой стратегию ERWINS и доработай.
|
|||||||||||||
234
Cube
11.11.13
✎
16:15
|
(233) Ну, знаешь... Как я на себя в зеркало потом буду смотреть?))
К тому же, я уверен, его бот ещё пилить и пилить... |
|||||||||||||
235
Drx211
11.11.13
✎
16:17
|
(234)Ну да - его бот линейный, я код просмотрел - у него шансов в текущем исполнении никаких, максимум первые 200. Вроде и особых алгоритмов поиска нет, т.к. нет четкого задания цели движения.
|
|||||||||||||
236
exwill
11.11.13
✎
16:18
|
(234) Ну вот. Ты будешь пилить по-своему, а он по-своему.
Будет два разных бота. |
|||||||||||||
237
exwill
11.11.13
✎
16:19
|
(235) Первые 200 - это футболка.
|
|||||||||||||
238
Cube
11.11.13
✎
16:23
|
(236) Не... Проще с нуля написать)))
К тому же CodeTanks для меня уже были костью в горле по выделяемому времени, а тут ещё больше надо будет времени потратить... Вот я и сетую: ну ведь не сможет никто из участников использовать все предоставляемые возможности, чтобы написать "бота бесконечной силы" (с) NS, так зачем выбирать такие сложные начальные условия? Ведь от этого массовость мероприятия страдает... |
|||||||||||||
239
exwill
11.11.13
✎
16:30
|
(238) Ну вот тебе, пожалуйста.
wiki:%C0%EB%E3%EE%F0%E8%F2%EC_%CB%E8 |
|||||||||||||
240
NS
11.11.13
✎
16:35
|
На самом действительно они перемудрили.
Хороший бот должен уметь полностью моделировать мир. А тут это явно запарно. В Танках было проще. |
|||||||||||||
241
exwill
11.11.13
✎
16:39
|
Запарно что?
|
|||||||||||||
242
MMF
11.11.13
✎
16:45
|
(225) идти можно по-разному, например огибать простреливаемые зоны или не останавливаясь на бонусах, которые хотят собрать товарищи по команде и т.д. Совсем не просто "кратчайший путь" и оценка оптимальности пути у каждого игрока своя, фиг бы они угодили всем
|
|||||||||||||
243
NS
11.11.13
✎
16:45
|
(241) Смоделировать мир. Пошагово.
|
|||||||||||||
244
NS
11.11.13
✎
16:47
|
Например пишем вероятностную Альфа-бету, а лучше UCT.
Нам нужно рассмотреть на несколько ходов вперед (UCT до конца), при этом после каждого хода каждого соперника мы должны получать новую ситуацию в игровом мире. Вот это и запарно. MakeMove() очень запарный. |
|||||||||||||
245
NS
11.11.13
✎
16:50
|
Понятно что полноценный UCT (UCT + RAVE + Eval хода) - будет играть в такую игру хорошо, но написать его нужно слишком много времени. И чтоб написать нужно хоть примерно понимать как ведет себя мир, например как работает запрос разведки.
|
|||||||||||||
246
exwill
11.11.13
✎
16:52
|
(244) Что такое UCT?
|
|||||||||||||
247
exwill
11.11.13
✎
16:54
|
(245) А этот полноценный UCT во временные рамки уложится?
|
|||||||||||||
248
NS
11.11.13
✎
17:09
|
(247) В смысле? Как он может не уложиться?
UCT это наигрывание партий случайными (точнее почти случайными) действиями. В одной партии у нас 50 ходов. Если даже всего скорость наигрывания будет 1000000 ходов в секунду (на самом деле на порядок больше), то получаем 20000 партий в секунду. 4000 партии за отведенное время на ход. Этого более чем достаточно для UCT. (в Symple например более-менее нормально играет даже при 100 симуляций на ход, при том что возможных ходов в позиции несравнимо больше). А ходов в каждой ситуации у нас мало, четыре варианта движения, выстрел в несколько клеток, ну и специфичные действия. |
|||||||||||||
249
NS
11.11.13
✎
17:10
|
(246) "UCT RAVE" поищи в гугле.
|
|||||||||||||
250
NS
11.11.13
✎
17:17
|
Смысл примерно такой (очень упрощенно). Мы пробуем некоторое действие, потом проводим несколько почти случайных симуляций (играем несколько партий до конца). Почти - так как действие каждого игрока выбирается не совсем случайно, а с учетом оценки действия, и статистики действия.
Оценка хода, в нашем случае - это среднее занятое место по итогам симуляций. Чуть меньше 10 лет назад открыли, что такой бред умеет хорошо выбирать действия. Началось с ГО, а потом оказалось что во все игры, включая шахматы, шашки, AI в реалтайм и пошаговых стратегиях - этот метод работает, и работает очень хорошо. |
|||||||||||||
251
NS
11.11.13
✎
17:26
|
Причем метод очень универсальный. Что нужно сделать - модель, выбрать правильно объект статистики для RAVE, и сделать более менее вменяемую быструю функцию оценки действия (но по любой играющей другими алгоритмами программе, тем более хорошо играющей это сделать несложно), ну и нужна эмуляция мира - то есть нужно знать по каким правилам формируется симметрия карт, вероятность нахождения на неизведанном поле того или иного бонуса или препятствия, как выбирается очередность хода, как работает запрос разведки и т.д.
|
|||||||||||||
252
exwill
11.11.13
✎
18:03
|
(249)-(251) Спс. Очень познавательно.
Т.е. UCT - это продвинутый метод Монте-Карло. |
|||||||||||||
253
exwill
11.11.13
✎
18:07
|
Насчет препятствий. Разве карту с препятствиями не всю сразу видно?
|
|||||||||||||
254
NS
11.11.13
✎
18:08
|
(252) Да, очень продвинутый.
Статьи нужно искать те, где статистика (UCT и RAVE) миксуется с Eval. Но это достаточно просто. В принципе это делают все сильные UCT программы во все игры. Без этого в наигранных партиях юниты будут бесцельно блуждать. Нормально на чистом UCT + RAVE программы играют только в игры где юниты не ходят, а только выставляются (Рензю, Гекс, Го и т.д.) (253) Не знаю, я правила не до конца прочитал. |
|||||||||||||
255
exwill
11.11.13
✎
18:09
|
(254) Как я понял, карта с бонусами видна сразу вся. Не видно только противников.
|
|||||||||||||
256
NS
11.11.13
✎
18:10
|
(255) Это уже проще.
|
|||||||||||||
257
MadHead
11.11.13
✎
18:13
|
(255) бонусы видны только в радиусе обзора. Преграды видны все сразу
|
|||||||||||||
258
exwill
11.11.13
✎
18:15
|
(257) На мой взгляд, видимость бонусов не принципиальна.
Бои слишком скоротечны, чтобы бежать через полкарты за бонусом. Тем более, что накапливать их нельзя и очки за сбор не даются. |
|||||||||||||
259
NS
11.11.13
✎
18:16
|
(258) Моделирование должно быть как можно более правильным, приближенным к реальному поведению мира.
|
|||||||||||||
260
exwill
11.11.13
✎
18:16
|
Что-то замерло все в песочнице.
|
|||||||||||||
261
MKMK
11.11.13
✎
18:18
|
Больше 2-х часов ничего.
|
|||||||||||||
262
MadHead
11.11.13
✎
18:20
|
Бои тоже нельзя создать
|
|||||||||||||
263
exwill
11.11.13
✎
18:24
|
(261) 1.5 часа. Последние бои 16:58.
|
|||||||||||||
264
MKMK
11.11.13
✎
18:31
|
(263) 16:09
|
|||||||||||||
265
MKMK
11.11.13
✎
18:32
|
+(264) Мой последний.
|
|||||||||||||
266
Drx211
11.11.13
✎
18:55
|
(260)Ну видимо какие-нибудь регламентные работы, такое и раньше было
|
|||||||||||||
267
MadHead
11.11.13
✎
19:29
|
вроде снова работает.
|
|||||||||||||
268
Cube
12.11.13
✎
04:49
|
Стата с утремана)) А то тема медленно ползет)
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе): 41 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 86 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 96 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 135 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 149 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 213 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 272 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 290 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 304 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon Всего участников: 400. |
|||||||||||||
269
Cube
12.11.13
✎
04:59
|
А я всё понял! Конкурс сделан для того, чтобы написать ботов для варфэйс! Ну, или найти спецов в этой области, чтобы сотрудничать с ними. Ведь WarFace это проект mail.ru...
А чо, игра выбрана очень похожей - в варфэйс 4 класса бойцов: - Штурмовик (штурмовые винтовки, носит патроны). - Инженер (пистолеты-пулеметы, мины, гранаты, чинит броню). - Медик (дробовики, лечит). - Снайпер (снайперские винтовки, спец. способностей нет). Остальное в варфэйс аналогично Counter Strike. |
|||||||||||||
270
Принт
12.11.13
✎
08:08
|
(269) ну и пусть будет
|
|||||||||||||
271
Никола_
Питерский 12.11.13
✎
09:17
|
(256) NS так Вы будете принимать участие ?
|
|||||||||||||
272
Научите меня
12.11.13
✎
11:25
|
Написал простенький шаблон, попробовал загрузить, но говорит по процессорному времени не уложился.
Не думал что получится набыдлокодить такую тяжелую реализацию (простая оценка действий на предмет возможности и выбор по приоритетам, даже маршрут не рассчитываю еще). В C# я так понимаю нет чудо кнопки "Замер производительности", нужно юзать stopwatch? |
|||||||||||||
273
exwill
12.11.13
✎
11:52
|
(272) Думаю, организаторы проводили расчеты и исключили возможность решений bruteforce.
|
|||||||||||||
274
Научите меня
12.11.13
✎
11:59
|
(273) Возможных вариантов немного ведь - противников одновременно вижу не так уж и много, напарников тоже рядом мало. Не такой уж и брутфорс получается )
Хотя может где-то в некоторых местах накосячил, вечером проанализирую. |
|||||||||||||
275
exwill
12.11.13
✎
12:02
|
Казалось бы, чего там сложного. Ну четыре возможных хода, ну встать, сесть, выстрелить. Ан, нет.
Вот, к примеру, крестики-нолики. Полное дерево игры без учета невозможных позиций - 500 000 узлов, с учетом невозможных позиций 250 000 узлов. Так что, делаем выводы. |
|||||||||||||
276
exwill
12.11.13
✎
12:07
|
(274) Где-то бесконечный цикл у тебя, скорее всего.
|
|||||||||||||
277
Научите меня
12.11.13
✎
12:20
|
(276) Не, такого нет - не зависает в local-runner'e, просто не укладывается по времени. Я в местах где у меня циклы while и так ограничиваю количество попыток найти нужный вариант, если не нашел подходящего - так ничего не делаю в конце хода.
|
|||||||||||||
278
santa324
12.11.13
✎
12:28
|
(259) На самом дела моделирование мира совсем не сложное - 2 страницы кода (я уже сделал :)).
И есть еще рад способов сократить объемы перебора. Так что я уже на пути к UCT + RAVE ;) Но вот о 100000 ходов перебора за тик пока не идет речь, укладываюсь в 2000-3000, больше не прохожу по ограничению времени, придется заняться оптимизацией... Посмотрим что получится... |
|||||||||||||
279
santa324
12.11.13
✎
12:29
|
Моделирование физического движка из танков было куда сложнее, я так и не смог нормально смоделировать столкновения в прошлый раз...
|
|||||||||||||
280
exwill
12.11.13
✎
12:30
|
(277) Ну тогда, у тебя точно bruteforce.
По моим оценкам, организаторы должны были задушить возможность построения дерева вариантов размером около 250 000 узлов. Иначе будет неинтересно. |
|||||||||||||
281
Научите меня
12.11.13
✎
12:42
|
(280) Да, похоже те, кто только на 1С до этого что-то делал - мало имеет шансов даже во второй раунд пройти)
|
|||||||||||||
282
NS
12.11.13
✎
12:45
|
(281) Не совсем так. Или совсем не так.
OFF: rsergio, 1Сник из России, на первом месте в конкурсе Google. Всего участников 3735. |
|||||||||||||
283
Научите меня
12.11.13
✎
12:53
|
(282) Подозреваю что это был не первый его опыт написания на языке отличном от 1С :)
Но все равно, классно, вдохновляет) |
|||||||||||||
284
exwill
12.11.13
✎
12:54
|
(278) Почему тебя нет в нашей статистике?
|
|||||||||||||
285
NS
12.11.13
✎
12:57
|
(283) Вроде он писал что первый. Он Жаву учил уже после старта чемпионата.
|
|||||||||||||
286
exwill
12.11.13
✎
12:58
|
(281) Не боись. Я вот сел и написал волновой алгоритм.
Потом гугл мне тактично намекнул, что я изобрел велосипед. Но я не жалею. Сделать самому было гораздо интересней, чем взять готовый. |
|||||||||||||
287
Научите меня
12.11.13
✎
13:00
|
(286) (285) Интересно! )
|
|||||||||||||
288
exwill
12.11.13
✎
13:39
|
(287) Попробуй решить задачу движения (раз уж ты ее еще не решал), не советуясь с гуглом. Одно это окупит затраченные усилия вне зависимости от занятого в итоге места.
|
|||||||||||||
289
Научите меня
12.11.13
✎
13:53
|
(288) Я уже написал поиск пути методом A star, решил не тратить время на создание велосипеда. Правда я его пока что не использую.. бегают они по глупому у меня
|
|||||||||||||
290
Happy Bear
12.11.13
✎
13:54
|
Блин, интересно-то как. Мне, что-ль тоже ввязаться. Где java скачать?
|
|||||||||||||
291
exwill
12.11.13
✎
14:04
|
(290) Oracle.com + Eclipse.org
|
|||||||||||||
292
exwill
12.11.13
✎
14:06
|
Немного повеселю участников конкурса и сочуствующих.
Байка о неосторожном обращении с гранатой. Еще на этапе бета-тестирования добавил я в свой бот метание гранаты. Вообще то я его долго не добавлял. Все откладывал. Прям как чуствовал. В результате, отправленный на сайт бот, содержал в себе глупейший баг. Пропуск проверки IsTeammate(). Как и все глупейшие баги, этот был очень неприятным, т.к. самоподрывался мой бот не сразу и не всегда, а только если рядом враги, и то с некоторой долей вероятности. Именно поэтому, я его в Local Runner и проморгал. Но. Мне повезло! Причем два раза. Первый раз заключался в том, что в первом же бою это самоубийство и произошло. А второй раз - самый смешной. Благодаря этому самоубийству я выиграл бой! У меня оставался один еле живой боец. У единственного выжившего противника все три и все три свеженькие. Кроме того, у противника почти на 100 очков больше. Казалось бы - финиш. Но не тут то было. Увидев приближающихся врагов, мой боец, с криком "Врагу не сдается..." взрывает гранату рядом с собой. И... игра закончилась, а я, получив бонус за последнего убитого, победитель. ЗЫ Правила по результатм бета-тестирования поменяли. Теперь бонус дается за выживание. |
|||||||||||||
293
depthzer0
12.11.13
✎
14:08
|
прикольно :)
|
|||||||||||||
294
Wasya
12.11.13
✎
14:13
|
(292) Ваххабитов делаешь?! А мысль то классная. Ценой одной жизни забрать три.
|
|||||||||||||
295
Научите меня
12.11.13
✎
14:52
|
Странно, померял сейчас - у меня все расчеты укладываются в 10 мс, я же говорю - не мог я на быдлокодить на 200 мс ) Бесконечных циклов не случается, а говорит что во время не укладываюсь
|
|||||||||||||
296
santa324
12.11.13
✎
14:58
|
Мда, у меня был тупой баг, до ограничения времени еще далеко..
Займемся минимаксом... :) |
|||||||||||||
297
tankovod
12.11.13
✎
15:32
|
Я тоже в песочнице :)!
http://russianaicup.ru/profile/tankovod |
|||||||||||||
298
Научите меня
12.11.13
✎
15:38
|
Разобрался! И правда тупой баг был с циклом бесконечным, в локал раннере не проявлялся, т.к. всегда хоть одно место чтобы подвигаться было) Хоть я и думал об этом, но не правильно обработал эту ситуацию
|
|||||||||||||
299
exwill
12.11.13
✎
16:49
|
(296) А как же UCT? Все, бросил уже?
|
|||||||||||||
300
exwill
12.11.13
✎
17:20
|
300 что-ли?
|
|||||||||||||
301
DirecTwiX
12.11.13
✎
17:25
|
(292) Да, весело) А за убийство своих тоже очки дают?) В некоторых случаях и правда можно удачно самоликвидироваться)
|
|||||||||||||
302
SUA
12.11.13
✎
17:25
|
три сотко
|
|||||||||||||
303
SUA
12.11.13
✎
17:25
|
промах
|
|||||||||||||
304
Никола_
Питерский 12.11.13
✎
17:29
|
(301) Неа не дають (((
|
|||||||||||||
305
cincout
12.11.13
✎
17:35
|
(302) бан
|
|||||||||||||
306
exwill
12.11.13
✎
17:39
|
(301) Правила уже поменяли. Теперь нет.
|
|||||||||||||
307
Cube
12.11.13
✎
20:22
|
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе):
37 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 86 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 123 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 134 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 154 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 227 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 288 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 294 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 322 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 363 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod Всего участников: 515. |
|||||||||||||
308
Zuev
13.11.13
✎
10:02
|
(0) Короче, нужно написать бота для UFO. Хрень какая-то. Сильно усложнили условия, вместо придумывания стратегии придется копаться в нюансах и тупо кодить корректные ходы.
|
|||||||||||||
309
Zuev
13.11.13
✎
10:03
|
в общем, я участвую, но мне условия этого года очень не нравятся. В прошлые годы было лучше
|
|||||||||||||
310
Никола_
Питерский 13.11.13
✎
10:26
|
Народ, а те кто в первом раунде вылетают они в песочницу возвращаются ? Или же они все ту-ту ? Просто думаю может не вылазить в первый раунд, а потом попробовать через песок во 2-ой пролезть или это не вариант ?
|
|||||||||||||
311
MKMK
13.11.13
✎
10:37
|
(310) Песочница до конца. По ее итогам могут еще и приз вручить.
|
|||||||||||||
312
Принт
13.11.13
✎
10:49
|
(308) из-за очерёдности ходов это не совсем уфо
|
|||||||||||||
313
Zuev
13.11.13
✎
10:55
|
(312) да, действительно, если отличия от УФО :(
|
|||||||||||||
314
PowerBoy
13.11.13
✎
11:07
|
Карту добавили лабиринта, ходишь, ходишь а нет никого :)
|
|||||||||||||
315
Принт
13.11.13
✎
11:14
|
(314) Ожидаемо) Многие обломались.
|
|||||||||||||
316
Принт
13.11.13
✎
11:15
|
+(315) когда в углах заперли тоже было весело
|
|||||||||||||
317
exwill
13.11.13
✎
11:30
|
(314) Она не рейтингуется.
|
|||||||||||||
318
exwill
13.11.13
✎
11:31
|
+(317) Это - плюшка для бета-тестеров.
|
|||||||||||||
319
exwill
13.11.13
✎
11:34
|
+(317) А, нет. Влияет на рейтинг. Сразу не увидел.
|
|||||||||||||
320
exwill
13.11.13
✎
11:36
|
(308) А в чем, тогда стратегия? Если не в нахождении правильных ходов?
|
|||||||||||||
321
depthzer0
13.11.13
✎
14:03
|
(320) Менять ландшафты вручную, пока противник рисует карты наступления. В чём же ещё?
|
|||||||||||||
322
Starhan
13.11.13
✎
14:16
|
(314) хех, посмотрел бои в лабиринте такое ощущение что у людей распознавалась карта по ближайшим препятствиям. :)
|
|||||||||||||
323
Garykom
гуру
13.11.13
✎
17:35
|
(322) ЭЭЭ а что кто то делал распознавание карты? и от этого строил стратегию? однако )
|
|||||||||||||
324
Garykom
гуру
13.11.13
✎
17:37
|
+(323) Не проще ли просто оценку делать клеток в которых опасно/безопасно с учетом видимости из-за препятствий?
у меня такого пока нет только планирую |
|||||||||||||
325
Никола_
Питерский 13.11.13
✎
17:42
|
(323) Хм... почитал вот этот форум
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=182390&page=3 и понял, что есть люди которые основательно подходят к делу )))) |
|||||||||||||
326
Принт
13.11.13
✎
17:49
|
(323) Я как раз с этого начал.
|
|||||||||||||
327
Принт
13.11.13
✎
17:52
|
Если поспешить и сделать "сначала попроще", потом придётся всё переделывать.
|
|||||||||||||
328
exwill
13.11.13
✎
17:56
|
(324) Ну сделал ты, а дальше что?
|
|||||||||||||
329
exwill
13.11.13
✎
17:59
|
(327) А между тем, у некоторых игроков, я смотрю, уже 150-я версия.
|
|||||||||||||
330
exwill
13.11.13
✎
18:01
|
+(328) Понял, что везде опасно. И стоишь на месте, пока другие очки набирают.
|
|||||||||||||
331
exwill
13.11.13
✎
18:12
|
О! Я в лабиринте выиграл.
http://russianaicup.ru/game/view/46755 |
|||||||||||||
332
Garykom
гуру
13.11.13
✎
18:19
|
(331) Заметил что медик тупит в лабиринте, с поиском пути плохи дела?
|
|||||||||||||
333
Никола_
Питерский 13.11.13
✎
18:20
|
(331) Блин я чет подумал, что ты всех замочил )))
|
|||||||||||||
334
Garykom
гуру
13.11.13
✎
18:22
|
И это подумалось тут что недоработали организаторы. надо было минера/сапера добавить еще ) весело бы было
|
|||||||||||||
335
exwill
13.11.13
✎
18:22
|
(332) 3-я версия. Что ты хочешь. Времени нет вообще. Работаю с утра до 22-00.
Смотрю, как рейтинг ползет вниз и сердце кровью обливается. |
|||||||||||||
336
Garykom
гуру
13.11.13
✎
18:25
|
(335) аналогично :( с 100-ни уполз до 2хх
|
|||||||||||||
337
Salimbek
13.11.13
✎
19:40
|
(325) Там уже локал раннер подпилили: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=182390&page=8#m105
|
|||||||||||||
338
exwill
13.11.13
✎
23:41
|
(336) Главное, чтобы за 900 не уполз.
А там все снова с 0 начнут. |
|||||||||||||
339
Злопчинский
13.11.13
✎
23:55
|
ну так как там дела у наших представителей???
|
|||||||||||||
340
exwill
13.11.13
✎
23:56
|
(339) см.(335)
|
|||||||||||||
341
Злопчинский
13.11.13
✎
23:58
|
(340) ..пичалька...
|
|||||||||||||
342
Злопчинский
13.11.13
✎
23:58
|
вот
Интересно, но участвовать не буду |
|||||||||||||
343
exwill
14.11.13
✎
00:05
|
(341) Да, ладно. На самом деле, нормально у нас дела. Выходные скоро. Есть шанс отыскать в документации метод ЗамочитьВсех() и сделать 4-ю версию.
|
|||||||||||||
344
Cube
14.11.13
✎
04:50
|
Да... 35 постов за день... :)
Чувствую, я завтрашнюю стату тоже на этой странице постить буду :) |
|||||||||||||
345
Cube
14.11.13
✎
04:50
|
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе):
49 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 98 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 101 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 154 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 222 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 266 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 269 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 284 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 310 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 382 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod Всего участников: 606. |
|||||||||||||
346
Zuev
14.11.13
✎
06:13
|
(345) Как ты узнаешь кто есть кто, и почему меня нет в списке?
|
|||||||||||||
347
Cube
14.11.13
✎
06:54
|
(346) "Как ты узнаешь кто есть кто"
Не понял вопроса. "почему меня нет в списке?" Ну, тут, на самом деле, две причины: 1). Ты партизан. 2). Я не телепат))) Посты 183, 191 читал? |
|||||||||||||
348
Zuev
14.11.13
✎
07:18
|
нет
|
|||||||||||||
349
PowerBoy
14.11.13
✎
09:22
|
Странный у них подсчет рейтинга, в одном бое первое место, а сняли с меня -200 очков. Что-т логики я этой не пойму?
|
|||||||||||||
350
PowerBoy
14.11.13
✎
09:27
|
(349) + не так сказал - очков всего 125, а переместился в рейтинге на 200 игроков вниз.
|
|||||||||||||
351
Cube
14.11.13
✎
09:31
|
(350) Позиция в списке рейтинга, на сколько помню, не зависит от текущего боя. С каждым боем пересчитываются все проведенные бои всех игроков и исходя из этого строится общий рейтинг.
То есть, если ты выиграл у текущего чемпиона (случайно), а потом сливаешь все бои с самыми слабыми игроками, то чемпион за счет этого проигрыша тебе будет падать в рейтинге с каждым твоим проигрышем. Могу ошибаться :) |
|||||||||||||
352
PowerBoy
14.11.13
✎
09:39
|
(351) Посмотрел, противники были на много слабее меня, а я получается с ними на равных сыграл - вот рейтинг и свалился.
|
|||||||||||||
353
santa324
14.11.13
✎
15:23
|
(299) Ну UTC прекрасно совмещается с минимаксом.
А вообще с ним есть проблемы, из-за ограничения видимости и отсутствия информации о живых противниках он будет давать сильные искажения... PS. мой логин там такой же "santa324" |
|||||||||||||
354
exwill
14.11.13
✎
15:45
|
(353) Не понял. Минимакс же дерево вариантов.
А UTC список ближайших вариантов с проигрыванием каждого до конца партии на основе случайных ходов. Куда там дерево пихают? |
|||||||||||||
355
NS
14.11.13
✎
15:52
|
(354) UCT тоже строит дерево перебора.
Для каждого узла (до некоторой глубины) строится статистика и запоминается к кеше. И так как согласно формулам UCT ход который рассматривался реже имеет преимущество при последующих итерациях, в итоге при росте числа итераций всё на большую глубину становятся рассмотрены все ходы. |
|||||||||||||
356
NS
14.11.13
✎
15:53
|
(353) Минимакс не используется в нормальных программах. Используется только альфа-бета и аналогичные алгоритмы, которые при хорошей сортировке рассматривают корень от числа узлов рассматриваемых минимаксом, выдавая ровно такой-же результат.
|
|||||||||||||
357
exwill
14.11.13
✎
16:36
|
(356) С ума сойти. Как им это удается?
Как будет время, обязательно поизучаю этот вопрос. |
|||||||||||||
358
NS
14.11.13
✎
16:36
|
(357) Им - это кому? Альфа-бета получается из минимакса добавлением двух строк.
|
|||||||||||||
359
exwill
14.11.13
✎
16:38
|
(358) Алгоритмам, я имел ввиду.
Спасибо за информацию. Действительно, очень интересно. |
|||||||||||||
360
NS
14.11.13
✎
16:38
|
||||||||||||||
361
NS
14.11.13
✎
16:41
|
Но сейчас популярней PVS, но по сути это небольшое улучшение Альфа-беты, метод дерева нулевой ширины (negascout)
|
|||||||||||||
362
exwill
14.11.13
✎
16:49
|
(361) Что значит - нулевой ширины?
|
|||||||||||||
363
NS
14.11.13
✎
16:53
|
(362) У нас есть альфа, есть бета,
Если запуск с окном (альфа, альфа+1) возвращает <=0, то значит мы не можем улучшить результат достигнутый при рассмотрении предыдущего лучшего хода, и запуск с полным окном не требуется. Обоснование простое - в условиях неидельности сортировки ходов, чем уже дерево (разность между бета и альфа), тем меньше узлов будет просмотрено. |
|||||||||||||
364
NS
14.11.13
✎
16:54
|
Виноват, возвращает <=альфа
|
|||||||||||||
365
exwill
14.11.13
✎
17:05
|
(363) Что значит запуск с окном?
|
|||||||||||||
366
NS
14.11.13
✎
17:09
|
(365) Посмотри по ссылке что я дал код альфа-беты.
Там как раз запуск с окном. Вообще вот в развитии все три варианта - http://en.wikipedia.org/wiki/Minimax#Minimax_algorithm_with_alternate_moves http://en.wikipedia.org/wiki/Alpha-beta_pruning http://en.wikipedia.org/wiki/Negascout |
|||||||||||||
367
NS
14.11.13
✎
17:10
|
В альфа-бете вводится понятие а-b окна.
|
|||||||||||||
368
exwill
14.11.13
✎
17:11
|
(366) Спасибо.
|
|||||||||||||
369
NS
14.11.13
✎
17:54
|
В данной игре Альфа-бета (и любой другой переборный алгоритм) будет работать не очень хорошо.
1. Слишком близко будем считать, так как на полном ходе слишком большое количество возможностей. 2. Альфа-бета требует намного более мощной оценочной функции чем UCT. 3. Альфа-бете будет очень тяжело будет исполнить поиск пути, UCT же даже с простенькой ОФ путь будет находить. |
|||||||||||||
370
NS
14.11.13
✎
17:55
|
Любой другой минимаксный переборный алгоритм, конечно-же имелось в виду.
|
|||||||||||||
371
Никола_
Питерский 14.11.13
✎
19:16
|
Кто там на форуме 1С просит )))))
http://russianaicup.ru/forum/index.php?topic=51.0 |
|||||||||||||
372
exwill
14.11.13
✎
19:45
|
(371) Это не я.
|
|||||||||||||
373
Никола_
Питерский 14.11.13
✎
23:52
|
Чет как-то они слабенько пиарютЬ ентот конкурс! думаю максимум 1500 человек будет. ИМХО.
Просто на первый взгляд когда смотришь правила, как-то замудрено выглядит ))) |
|||||||||||||
374
exwill
15.11.13
✎
00:43
|
(373) Выходные впереди. Посмотрим, сколько на выходных новых участников добавится.
|
|||||||||||||
375
Злопчинский
15.11.13
✎
01:45
|
читаю ветку и чувствую себя дебилом.. ;-)
|
|||||||||||||
376
Cube
15.11.13
✎
04:50
|
(344) Смотри-ка, чуйка не подвела)))
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе): 50 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 103 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 112 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 137 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 232 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 266 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 304 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 309 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 345 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 435 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod Всего участников: 674. |
|||||||||||||
377
MKMK
15.11.13
✎
04:56
|
(376) Есть шанс следующую статистику на этой странице запостить. :)
|
|||||||||||||
378
Cube
15.11.13
✎
04:59
|
(377) Очень маленький) 22 поста осталось всего)
|
|||||||||||||
379
exwill
15.11.13
✎
08:06
|
(375) В этом и есть главный смысл таких соревнований.
|
|||||||||||||
380
Cube
15.11.13
✎
08:36
|
(379) Чтобы все вокруг чувствовали себя дебилами? :))
|
|||||||||||||
381
exwill
15.11.13
✎
09:57
|
(380) Чтобы самому почувствовать себя дебилом.
|
|||||||||||||
382
Никола_
Питерский 15.11.13
✎
10:21
|
(375) Уважаю ! и присоединяюсь к вышесказанному ))))
что бы нормальную страту запилить, нужно много кода осилить, а если писать по аналогии 1С стиля (быдло/г()вно код) тогда и до нового года не написать более менее нормальную страту ! (381) Сколько у тебя строк кода ? |
|||||||||||||
383
PowerBoy
15.11.13
✎
11:05
|
Вопрос. Можно ли применить свою аптечку к другому своему солдату?
|
|||||||||||||
384
Научите меня
15.11.13
✎
11:06
|
(382) Да, я большинство времени потратил на изучение языка и прелестей ООП, а не на придумывание алгоритмов.
К тому же отлаживать довольно сложно тот кусок кода что я набросал) Так что присоединяюсь к тем, кто чувствует себя дебилом )) |
|||||||||||||
385
Научите меня
15.11.13
✎
11:08
|
(383) Да, причем союзника он лечит на 50 очков, в то время как себя на 30
|
|||||||||||||
386
MKMK
15.11.13
✎
11:08
|
(383)Да, даже по диагонали.
|
|||||||||||||
387
MMF
15.11.13
✎
11:08
|
(383) да, нужно указать его координаты и он должен быть на соседней клетке
|
|||||||||||||
388
MMF
15.11.13
✎
11:10
|
(386) точно? ActionType USE_MEDIKIT
– Вылечить себя или бойца в указанной соседней (по вертикали или горизонтали) клетке с помощью аптечки первой помощи |
|||||||||||||
389
MKMK
15.11.13
✎
11:12
|
(388)Хм, в старых правилах было.
|
|||||||||||||
390
PowerBoy
15.11.13
✎
11:53
|
Всем спасибо. А вот гранату думаю передать уже не получится :).
|
|||||||||||||
391
Научите меня
15.11.13
✎
11:57
|
(390) можно передать - юзай ActionType.throw_grenade и указывай союзника, работает только если он рядом стоит
|
|||||||||||||
392
Garykom
гуру
15.11.13
✎
12:02
|
(391) гы
|
|||||||||||||
393
PowerBoy
15.11.13
✎
12:05
|
Еще один глупый вопрос. Если два солдата стоят рядом, то расстояние между ними 1? А если по диагонали то чуть больше?
|
|||||||||||||
394
NS
15.11.13
✎
12:07
|
(393) Если по диагонали - то корень из двух.
|
|||||||||||||
395
Garykom
гуру
15.11.13
✎
12:18
|
Я правильно понял что система рейтинга там та же что и в прошлых танчиках, которая новичков в вверх забрасывает? А опытных опускает ниже новичков?
|
|||||||||||||
396
Garykom
гуру
15.11.13
✎
12:19
|
+(395) Смешно получается когда побеждаешь игрока с рейтингом выше чем у себя, но подъема нету или почти нету потому что он новенький, а он проиграл но идет вверх.
|
|||||||||||||
397
solver it
15.11.13
✎
12:20
|
(395) Совершенно, абсолютно неправильное понимание.
Там система не учитывает опыт. Просто твой бот должен показывать результат лучше чем от него ожидает система. |
|||||||||||||
398
solver it
15.11.13
✎
12:21
|
(396) Это смешно только для тех, кто не читает документацию.
Вот это вот действительно смешно... |
|||||||||||||
399
MMF
15.11.13
✎
12:25
|
(396) ставь флажек усиленной изменчивости, а лучше - допиливай стратегию
|
|||||||||||||
400
Garykom
гуру
15.11.13
✎
12:25
|
(397)(398) Ага судя по "Для подсчета рейтинга используется модифицированный рейтинг Эло. Если коротко: для каждого участника вычисляется его ожидаемое место, и если он занял место выше, то его рейтинг увеличивается, а если занял ниже — уменьшается."
Т.е. я занял 1-е место но ожидаемое было выше да? Это какое же место в бою нужно занять? 0 или -1 ? |
|||||||||||||
401
Garykom
гуру
15.11.13
✎
12:27
|
(399) В курсе про флажек, но думал потратив 2 часа футболку то смогу заработать :( А тут допиливать придется...
Или забить |
|||||||||||||
402
exwill
15.11.13
✎
12:28
|
(382) В последней работающей версии - около 600.
|
|||||||||||||
403
Cube
15.11.13
✎
12:31
|
О, новая страничка!))
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе): 47 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 102 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 104 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 157 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 263 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 307 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 338 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 382 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 423 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 439 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba Всего участников: 688. |
|||||||||||||
404
exwill
15.11.13
✎
12:35
|
(400) Не так. У игрока с более высоким рейтингом может быть более низкое ожидаемое место, чем у тебя, потому что он новичок.
У тебя рейтинг 100 У противника 120 Ожидаемое место: У тебя 1 (хотя чисто по рейтингу ты второй) У противника 2 |
|||||||||||||
405
Garykom
гуру
15.11.13
✎
12:37
|
(404) Не понял этот момент "У тебя 1 (хотя чисто по рейтингу ты второй)" если у меня "У тебя рейтинг 100" а не "120"
100 выше 120? |
|||||||||||||
406
exwill
15.11.13
✎
12:44
|
(405) Ты же сам написал: "побеждаю игрока с более высоким рейтингом и почему-то не двигаюсь вверх".
И тут все правильно. Ты занял ожидаемое 1-ое (несмотря несколько более низкий рейтинг) место. Противник занял ожидаемое, или даже сверх ожидаемого 2-ое место (несмотря несколько более высокий рейтинг). |
|||||||||||||
407
exwill
15.11.13
✎
12:47
|
+(406) У тебя может быть низкий рейтинг, но система будет ждать от тебя победы. Потому что ты - ветеран.
|
|||||||||||||
408
Garykom
гуру
15.11.13
✎
12:51
|
(407) Дык вот и говорю что система сначала новичков вверх закидывает, а потом медленно, неуклонно опускает на нужное место ;)
|
|||||||||||||
409
solver it
15.11.13
✎
12:55
|
(408) Да не закидывает она никуда...
Просто у новичков, если стратегия конечно не тупая, рейтинг растет быстрее чем у ветеранов... |
|||||||||||||
410
Garykom
гуру
15.11.13
✎
12:56
|
http://russianaicup.ru/game/view/60233
Классный пример этой фигни, победил у всех рейтинг выше чем у меня и тока +8 очков дали |
|||||||||||||
411
Garykom
гуру
15.11.13
✎
12:57
|
+(410) Ну зато проигравшего хорошо опустили )
|
|||||||||||||
412
Научите меня
15.11.13
✎
13:00
|
(410) http://russianaicup.ru/game/view/52497 вот тоже пример хороший))
|
|||||||||||||
413
Научите меня
15.11.13
✎
13:48
|
Чтобы не чувствовали себя ущербно, вот мой аккаунт.
Замкну вашу таблицу ) http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo |
|||||||||||||
414
exwill
15.11.13
✎
13:54
|
(413) Вот, правильно.
Каждый одинэсник должен поучаствовать. |
|||||||||||||
415
PowerBoy
15.11.13
✎
14:14
|
Что ни говори, но главный боец это санитар.
|
|||||||||||||
416
exwill
15.11.13
✎
14:22
|
(415) Он же - главный спонсор противников.
|
|||||||||||||
417
PowerBoy
15.11.13
✎
14:34
|
(416)В конце боя если осталась только одна команда противника и у тебя больше очков, надо всем застрелится. Последний должен подорвать себя гранатой.
|
|||||||||||||
418
exwill
15.11.13
✎
15:24
|
(417)
+100 очков противнику. Стрелять в своих нельзя. Только гранатой. И последнее, но не последнее: откуда ты узнаешь, что осталась только одна команда противника? |
|||||||||||||
419
Принт
15.11.13
✎
16:03
|
>откуда ты узнаешь, что осталась только одна команда противника
учет - наше всё!) |
|||||||||||||
420
Научите меня
15.11.13
✎
16:06
|
(419) Почему 1С аналогичных конкурсов не проводит?) Создаешь документы с определенными реквизитами и посылаем на сервер в виде xml.. Они у себя в базе моделируют бой )
|
|||||||||||||
421
exwill
15.11.13
✎
16:09
|
(420) Придумай игровой мир, который будет интересен массам, и вперед в 1С.
Для 1С органичней всего смотрелась бы экономическая игра типа монополии. |
|||||||||||||
422
Научите меня
15.11.13
✎
16:19
|
(421) Да, согласен.. World of Accounting назову)
|
|||||||||||||
423
exwill
15.11.13
✎
16:21
|
(422) Ты только эта...
Трупперов пока не бросай. |
|||||||||||||
424
exwill
15.11.13
✎
16:23
|
(422) Accounting Strike
|
|||||||||||||
425
Научите меня
15.11.13
✎
16:24
|
(423) Да, футболку хочу.. буду трофеи собирать в виде футболок, пока что только с форума 1с есть, с конкурса который был летом.
К тому же на то, как они "воюют" смотреть без слез сложно, столько лагов) Надо хотя бы до ума довести |
|||||||||||||
426
Принт
15.11.13
✎
22:38
|
Ох, нелёгкая это работа - из полена выпиливать бота.
|
|||||||||||||
427
exwill
16.11.13
✎
01:15
|
(426) Еще более тяжеленно - вынимать из бота полено )))
|
|||||||||||||
428
jenyanorilsk
16.11.13
✎
14:23
|
http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk/
колупаю когда есть свободная минутка, без героических эмоций) |
|||||||||||||
429
Salimbek
18.11.13
✎
19:44
|
Ну как господа, есть прогресс?
|
|||||||||||||
430
MadHead
18.11.13
✎
19:56
|
видимо все сдались
|
|||||||||||||
431
MadHead
18.11.13
✎
19:59
|
меня такие игрушки затягивают
|
|||||||||||||
432
exwill
19.11.13
✎
00:32
|
(429) Всю прошлую неделю безучастно смотрел, как рейтинг потихоньку съезжает вниз с 9 на 59 место. Ничего не мог сделать. Времени не было совсем.
В воскресенье в чрезвычайно решительном настроении сел и написал 1500 строк кода. Рейтинг живо метнулся до 129 места (повышенную изменчивость не включал). Так что, если и не прогресс, то оживление точно есть. |
|||||||||||||
433
MadHead
19.11.13
✎
03:44
|
я более менее привел ходьбу в порядок. Сейчас работаю надо обработкой боя. Сам не ожидал, что только продуманная ходьба даст такой результат
|
|||||||||||||
434
Cube
19.11.13
✎
04:59
|
А вот и я)))
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе): 55 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 127 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 133 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 159 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 202 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 220 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 306 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 350 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk/ 353 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 530 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 591 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 703 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod Всего участников: 972. |
|||||||||||||
435
Принт
19.11.13
✎
08:03
|
Я пока выложил одноногую и одноглазую альфу в надежде застолбить место.
|
|||||||||||||
436
Научите меня
19.11.13
✎
09:57
|
(435) Оставь их одноногими - разбегаться друг от друга невыгодно)
|
|||||||||||||
437
Принт
19.11.13
✎
12:10
|
спс кэп! )
|
|||||||||||||
438
MMF
19.11.13
✎
13:01
|
(435) и не стыдно? уподобился всем этим жалким людишкам, стратегии которых так убого играют.
|
|||||||||||||
439
exwill
19.11.13
✎
13:05
|
(438) Не обижай его. Нас тут и так не много.
Остальные одинэсники предпочитают продолжать чувствовать себя умными в окружении сотрудников бухгалтерии. |
|||||||||||||
440
Cube
19.11.13
✎
13:06
|
(439) Да, в этот раз участников раза в два меньше... :)
|
|||||||||||||
441
Лодырь
19.11.13
✎
13:07
|
(439) Последний раз когда я познакомился с девушкой, выяснилось что она бухгалтер и играет ради развлечения в шахматы. Проиграл разгромно, хотя играл весьма неплохо. Так что не обижай бухгалтеров )
|
|||||||||||||
442
exwill
19.11.13
✎
13:10
|
(441) Исключения только подтверждают правила.
Да и я не про бухгалтеров, а про одинэсников. |
|||||||||||||
443
Принт
19.11.13
✎
13:11
|
(438) ещё не вечер
|
|||||||||||||
444
Принт
19.11.13
✎
13:16
|
(129) я для кого писал?
|
|||||||||||||
445
Никола_
Питерский 19.11.13
✎
13:21
|
(433) Как-то кучно ходят у тебя ? опасно гранатой можно получить ???
|
|||||||||||||
446
Принт
19.11.13
✎
14:27
|
Из ненапечатанного. Подготовка формации из строкового спрайта:
def shape_from_str(s): import re d = re.compile(r'[0-9]{2}') pset, tlset = [], [] sl = [ss.strip() for ss in s.split('\n') if len(ss) > 0] mx = max(map(str.__len__, sl)) / 4 my = len(sl) / 2 for i, r in enumerate(sl): data = [([e.start() / 2 - mx, i - my], e.group(0)) for e in d.finditer(r) if e is not None] pset += [p for p, _ in data] tlset += [(int(tl[0]), int(tl[1])) for _, tl in data] rset = [[int(round(x*SINCOS2 - y*SINCOS2)), int(round(y*SINCOS2 + x*SINCOS2))] for x, y in pset] return pset, rset, tlset if __name__ == '__main__': shp_front = ''' 20............... ......30......... ...............40''' print shape_from_str(shp_front) |
|||||||||||||
447
exwill
19.11.13
✎
16:20
|
(445) С гранатой еще добежать надо.
|
|||||||||||||
448
MadHead
19.11.13
✎
16:28
|
(445) как по мне практика показала, что разбежавшись больше проблем обретешь. Да и действительно с гранатой надо подбежать, на бросок надо 8 очков действий.
|
|||||||||||||
449
Drx211
19.11.13
✎
16:38
|
Тоже выложил альфу, пока ничего не умеет, только ходит по кругу, даже бонусы не собирает, вообще нет времени не работает отладка под С++, администрация молчит. Пишу без отладки, в текстовом редакторе :) Надо попасть в 900, авось пару ночей но выходных найдет и сделаю что-нибудь более-менее нормальное :)
|
|||||||||||||
450
exwill
19.11.13
✎
16:49
|
+(448) Смотрел бои лидеров. Никто гранат не кидает.
Некогда им. Выстрелил-спрятался и все. |
|||||||||||||
451
Принт
19.11.13
✎
16:51
|
Гранаты хороши при работе из укрытий.
|
|||||||||||||
452
MadHead
19.11.13
✎
16:56
|
гранаты в лабиринте на ура идут. К примеру спалил банду запомнил расположение отошел и уже на следующем такте можно бросать гранаты, если не убежали. Я как раз себе прописываю элементы ссыкливости в стратегию )
|
|||||||||||||
453
Drx211
19.11.13
✎
18:55
|
(435)Так озвучь ник! Мой ник для статистики прежний KiRex
|
|||||||||||||
454
solver it
19.11.13
✎
18:57
|
http://russianaicup.ru/profile/Solver
Эх, поздновато я спохватился. Времени мало... Буду участвовать |
|||||||||||||
455
solver it
19.11.13
✎
18:59
|
А вообще, идиотская система вычисления рейтинга сделана.
Ну и сами бои. Почему не сделать привычную по всем TBD игрушкам схему? Зачем эти идиотские ходы... |
|||||||||||||
456
solver it
19.11.13
✎
19:01
|
(450) Ну, я сделал у себя проверку, на всякий случай.
Если 2 чувака рядом и могу бросить гранату... то почему бы не бросить? )) |
|||||||||||||
457
Drx211
19.11.13
✎
19:04
|
(454)Ну я только сегодня в метро написал первый вариант, выложил без отладки - вроде ходят :)
|
|||||||||||||
458
exwill
19.11.13
✎
23:10
|
(456) Нехорошо в мирных (а они конечно же мирные, раз подошли так близко и ни разу не выстрелили) людей гранатами кидать.
|
|||||||||||||
459
exwill
19.11.13
✎
23:14
|
(457) Ходят! Фу, как вульгарно. Вот я видел еще на бета-тестировании одна деваха стратегию написала. Так у нее солдатки ползали.
|
|||||||||||||
460
jenyanorilsk
20.11.13
✎
00:04
|
Забил на конкурс, не хватает времени
ещё и последнюю версию с багом закинул, жуть из наблюдений - стратегия становилась успешнее - если в начале игры все солдаты присядут и не будут подниматься выше в течении игры: дамаг выше, а передвигаться далеко - не главная цель игры - медик должен ходить где-то рядом, но не всегда впритык: в моём случае медик ходил за солдатом и бегал к раненым тиммэйтам если медик прямо на соседней клетке, то иногда блокировал передвижения солдата, а с форой в одну клетку всё уже стало чуточку лучше - сделать оценку целесообразных действий во время боя: из того что я успел сделать - это целесообразность стрельбы, кидания гранаты и смены стойки; из того, что не попало в текущий вариант стратегии - расчёт дамага от гранаты; расчёт дамага в текущей стойке; выбор лучшей стойки, в которой дамаг будет больше (с учётом необходимых очков на смену стойки); + всё это после поглощения рациона; что не сделал, на что были задумки: - тактика боя в зависимости от очерёдности ходов классов - более детальный расчёт боя, например, если цель одна, может ли труппер убить её? если не может, а цель - может убить труппера, то какая ближайшая точка отступления, позволяюшая пострелять и спрятаться и т.д. - отступление к медику, тиммэйту с аптечкой или к безопасной клетке, если трупер под обстрелом и не сможет вывезти бой - карта опасности для построения пути. соображение в том, что в каких-то клетках возможный "прострел" врагом будет меньше, например, рядом с препятствиями или границами "мира". На карте без препятствий на границе мира в нас могут стрелять только с трёх сторон - уже безопаснее, чем переть через центр) - А* для построения пути. то что там у меня бегает сейчас - тупой волновой алгоритм ну и всё в таком роде) |
|||||||||||||
461
jenyanorilsk
20.11.13
✎
00:24
|
конечно, за такой код надо руки отрывать, но вот пример, рутинок, которые сразу помогли
// проверка на соседние ячейки (только ортогональные) bool isNeibCells(int x1, int y1, int x2, int y2) { return Math.Abs(x1 - x2) + Math.Abs(y1 - y2) == 1; } // количество очков после поедания рациона int ActionPointsAfterEatingRation(Trooper trooper) { int calculated = trooper.ActionPoints - game.FieldRationEatCost + game.FieldRationBonusActionPoints; return calculated > trooper.InitialActionPoints ? trooper.InitialActionPoints : calculated; } // стоимость смены стойки public int ChangeStanceCost(TrooperStance from, TrooperStance to) { if (from == to) return 0; if (from == TrooperStance.Kneeling) return game.StanceChangeCost; return game.StanceChangeCost * 2; } // расчёт дамага труппера в стойке int CalcTotalDagameInStance(Trooper trooper, TrooperStance stance, int ActionPoints) { return ((ActionPoints - ChangeStanceCost(trooper.Stance, stance)) / trooper.ShootCost) * trooper.GetDamage(stance); } // сколько здоровья может восстановить медик (для определения как лучше - лечить медиком или аптечкой) int HowMuchCanHeal(Trooper medic, Trooper target, int ActionPoints) { int steps = ActionPoints / game.FieldMedicHealCost; return (medic.Id == target.Id ? game.FieldMedicHealSelfBonusHitpoints : game.FieldMedicHealBonusHitpoints) * steps; } забыл сказать - самая мощная оптимизация на первых порах у меня была - всегда кидать гранату, если можем и стрелять в самого раненого противника) |
|||||||||||||
462
programmist1cswworld
20.11.13
✎
04:44
|
(0) Столько конкурсов.
Добавлю в закладки. |
|||||||||||||
463
programmist1cswworld
20.11.13
✎
05:00
|
Рассказывали об одном чемпионате:
МВД vs КГБ. |
|||||||||||||
464
jenyanorilsk
20.11.13
✎
09:38
|
моя забагованая стратегия никак ниже 300 не упадёт
вроде тонет и опять всплывает значит и впрям все забили зато какой ажиотаж был с танками) |
|||||||||||||
465
exwill
20.11.13
✎
09:53
|
(464) Похоже, количество участников в этот раз будет не меньше, чем в прошлый. Так что, все в порядке с ажиотажем.
|
|||||||||||||
466
PowerBoy
20.11.13
✎
10:08
|
(464) Сейчас увидел что делим с тобой 305 место :)
|
|||||||||||||
467
solver it
20.11.13
✎
11:30
|
Какой укурок интересно придумал эту систему рейтингов?
Ну как боты с 35-41% побед, могут занимать первые места? Пока единственное, что приходит на ум, такой идиотский и непрозрачный расчет рейтинга, нужен только для манипуляции итогами. При таком раскладе вытащить на первые места можно кого угодно. |
|||||||||||||
468
PowerBoy
20.11.13
✎
11:59
|
||||||||||||||
469
exwill
20.11.13
✎
12:01
|
(467) А кто по-твоему должен занимать первые места?
|
|||||||||||||
470
Никола_
Питерский 20.11.13
✎
12:03
|
(465) Это из каких соображений ?
|
|||||||||||||
471
exwill
20.11.13
✎
12:05
|
(470) В прошлом конкурсе было примерно 2000 участников. Сейчас уже 1049.
|
|||||||||||||
472
PowerBoy
20.11.13
✎
12:25
|
Как быстро узнать лучше ли стала новая версия бота?
|
|||||||||||||
473
exwill
20.11.13
✎
12:25
|
(472) Запустить в песочницу.
|
|||||||||||||
474
Drx211
20.11.13
✎
12:41
|
(467)Ага, только ты немного не дописал. Еще надо добавить "Сурковская пропаганда", "Происки Чурова", "Путин украл все мак буки" :))) Видимо - ув. solver it - является типичным представителем оппозиции, уж очень похоже - привычка бросать громкие фразы о вещах, о которых не имеет ни малейшего представления... Тут есть NS, он практически спец по ЭЛО, но думаю - он не станет в 105-ый раз рассказывать - как считается рейтинг :)
|
|||||||||||||
475
PowerBoy
20.11.13
✎
12:44
|
(473) сутки ждать :(
|
|||||||||||||
476
Drx211
20.11.13
✎
12:47
|
(475)Почему сутки? Можно делать 2 тестовых боя в 5 минут. За час успеешь наплодить достаточно, чтобы понять - какая сильнее
|
|||||||||||||
477
solver it
20.11.13
✎
13:04
|
(474) Видимо ув. Drx211 является типичным представителем группы людей "общающихся с внеземным разумом" ибо умеет читать из астрала ненаписанное, но совсем не умеет читать написанное. ))
Где я писал, что ЭЛО плохой, или что мне непонятен принцип его расчета? При чем тут политика вообще? И как к этому всему относится NS? Для тех кто на бронетехнике, поясню. Я говорил о том, что для таких конкурсов этот рейтинг не показывает нихрена хорошего. Тем более, что ЭЛО разрабатывался для двух участников, а тут четверо. И мне непонятно, какой укурок его впихнул в этот конкурс, не описав даже как они его модифицировали для четверых участников. Механизм расчета нигде не расписан, что само по себе уже странно и наталкивает на нехорошие мысли. |
|||||||||||||
478
exwill
20.11.13
✎
13:27
|
(477) Обратись к организаторам за точной формулой.
Также можешь почитать ветки прошлого конкурса. Если не ошибаюсь, там эта тема активно обсуждалась. |
|||||||||||||
479
exwill
20.11.13
✎
13:31
|
Приз за песочницу слишком скромный, чтобы заниматься манипуляциями.
Основные призы распределяются по другим правилам. |
|||||||||||||
480
Drx211
20.11.13
✎
14:21
|
(477) в (478) все так. Все это уже обсуждалось при проведении первого конкурса. Единственный вопрос, который был к системе - возможно недостаточное количество боев для однозначного устранения случайного распределения.
А про политику написал - уж очень напомнило типичные фразы, которыми сейчас пестрит интернет. Вот только честно - прав я насчет поддержка "оппозиции" типа Навального или нет :) ? |
|||||||||||||
481
NS
20.11.13
✎
14:41
|
(467) Система рейтингов с Codeforces.ru, разработана крутыми программистами, и претензий к ней практически нет.
Если это и не лучшее, то одно из лучших что есть на сегодняшний день. |
|||||||||||||
482
NS
20.11.13
✎
14:43
|
http://codeforces.ru/blog/entry/102
Вот в общих чертах, в принципе это система Эло распространённая не несколько соперников в одной партии. |
|||||||||||||
483
NS
20.11.13
✎
14:46
|
В этой системе один минус - разработчики отказываются давать точные формулы расчета рейтинга.
|
|||||||||||||
484
exwill
20.11.13
✎
15:07
|
(483) А чем они это мотивируют?
|
|||||||||||||
485
NS
20.11.13
✎
15:16
|
(484) Авторскими правами которые им не принадлежат.
|
|||||||||||||
486
solver it
20.11.13
✎
15:26
|
(480) В прошлом конкурсе не участвовал, поэтому в обсуждение рейтинга не попал.
>Единственный вопрос, который был к системе - возможно недостаточное количество боев для однозначного устранения случайного распределения. Именно это и натолкнуло мысль... P.S. Про "оппозицию" даже близко не угадал. Во первых стараюсь держаться подальше от всяких хитродопых-ушлепков, а во вторых, вообще подальше от политики в целом. |
|||||||||||||
487
solver it
20.11.13
✎
15:29
|
(482) А есть гарантия, что именно этот алгоритм используют в конкурсе?
У них в доках написано просто "Для подсчета рейтинга используется модифицированный рейтинг Эло". Без конкретики. Ну и да, к самому ЭЛО вопросов нет. Есть вопросы к его применению организаторами. |
|||||||||||||
488
exwill
20.11.13
✎
15:35
|
(485) Ох уж эти авторские права!
Уж и не знаешь, чего дальше ждать. Этак проснешься утром и узнаешь, что кто-то получил права на русский язык. |
|||||||||||||
489
exwill
20.11.13
✎
15:38
|
(487) Слушай, ну чего ты так разволновался? В 900 не успеваешь попасть?
|
|||||||||||||
490
NS
20.11.13
✎
15:38
|
(488) Тот кто разработал систему хочет кушать. А чтоб кушать ему систему надо продавать (либо продавать комплекс услуг включая рейтинговую систему). А чтоб продавать надо закрыть формулы. Это его право.
|
|||||||||||||
491
NS
20.11.13
✎
15:40
|
(487) Есть. Более того - конкурс обслуживает команда codeforces.ru, Михаил Мирзаянов в ветках отвечает на вопросы.
|
|||||||||||||
492
NS
20.11.13
✎
15:41
|
(487) У меня нет вопросов, так как я понимаю кто это делает.
|
|||||||||||||
493
exwill
20.11.13
✎
15:41
|
(490) Да понятно, понятно.
Нет справедливости в этом мире. |
|||||||||||||
494
NS
20.11.13
✎
15:44
|
(493) То есть как нет? Наоборот есть. Человек разработал, и при этом зарабатывает на своей разработке. Это и есть справедливость.
|
|||||||||||||
495
exwill
20.11.13
✎
15:48
|
(494) Не,не.
С точки зрения высшей справедливости ну какие у автора права? Никаких. Только обязанности. |
|||||||||||||
496
NS
20.11.13
✎
15:49
|
(495) Я не знаю в каком колхозе могут быть такие понятия о справедливости :)
|
|||||||||||||
497
Никола_
Питерский 20.11.13
✎
15:53
|
А в песочку войти после начала уже низя будет ??
|
|||||||||||||
498
exwill
20.11.13
✎
15:54
|
(496) Я сам в свое время удивлялся. Но тем не менее, это так.
Впрочем, это вопрос философский и не совсем в тему. |
|||||||||||||
499
exwill
20.11.13
✎
15:54
|
(497) Даже после окончания можно будет.
|
|||||||||||||
500
Лаврентий Берия
20.11.13
✎
15:57
|
500!
|
|||||||||||||
501
Drx211
20.11.13
✎
15:58
|
(486)Ну, тогда сорри за ошибку, но все-таки, по поводу рейтинга - вряд ли стоит что-то ругать, если нечего предложить в замен.
|
|||||||||||||
502
exwill
20.11.13
✎
15:58
|
(500) Вот ты молодец! Где Cube?
|
|||||||||||||
503
Никола_
Питерский 20.11.13
✎
16:06
|
(502) +1
|
|||||||||||||
504
solver it
20.11.13
✎
16:41
|
(501) Да сам ЭЛО то он нормальный.
Просто в текущем варианте соревнования, преимущество имеет тот, кто раньше начал. А это не верный подход. |
|||||||||||||
505
NS
20.11.13
✎
16:46
|
(504) Преимущество в чем? Рейтинг даже с самых низов устаканивается за 2-3 дня.
|
|||||||||||||
506
exwill
20.11.13
✎
16:46
|
(504) Посмотри на http://russianaicup.ru/profile/Mr.Smile
Начал позже всех из лидеров. И никаких проблем. |
|||||||||||||
507
exwill
20.11.13
✎
16:50
|
(504) Если ты не успел со своим суперботом влезть в 900 до начала первого раунда, не беда. За неделю в 100 точно влезешь и пройдешь во второй раунд через песочницу.
|
|||||||||||||
508
Никола_
Питерский 20.11.13
✎
16:54
|
(507) не 100, а 60 ! поправочка.
|
|||||||||||||
509
exwill
20.11.13
✎
16:56
|
(508) 100 будет достаточно с очень высокой долей вероятности.
|
|||||||||||||
510
exwill
20.11.13
✎
16:59
|
(509) Думаю, даже 115 место даст почти 100% вероятность попадания во второй тур.
|
|||||||||||||
511
exwill
20.11.13
✎
17:01
|
(510) А, если подумать, то и 120 тоже.
|
|||||||||||||
512
MKMK
20.11.13
✎
17:16
|
(506)В прошлом году макбук выиграл, видимо понравился, еще один хочет. :)
|
|||||||||||||
513
Drx211
20.11.13
✎
18:41
|
(507)А как можно не влезть в 900 :) ? Я ради интереса посмотрел - между 900 и 1000 боты тупо стоят на месте и в лучшем случае - стреляют, а в основном - просто стоят :)
|
|||||||||||||
514
exwill
20.11.13
✎
19:25
|
(513) Ну... отправить стратегию за 2 часа до начала 1-го раунда, например.
|
|||||||||||||
515
Принт
20.11.13
✎
20:27
|
А куда пропал ТС?
|
|||||||||||||
516
exwill
20.11.13
✎
21:07
|
(515) Меня больше интересует - куда Cube делся.
|
|||||||||||||
517
Принт
20.11.13
✎
21:08
|
(453) robbit, как в галконе
|
|||||||||||||
518
Принт
20.11.13
✎
21:12
|
(516) ок
|
|||||||||||||
519
Принт
20.11.13
✎
23:18
|
Ещё одна весёлая карта появилась
|
|||||||||||||
520
exwill
20.11.13
✎
23:20
|
(519) Специально для любителей ходить, взявшись за руки.
|
|||||||||||||
521
Никола_
Питерский 20.11.13
✎
23:58
|
Блин а че низя карту выбрать когда бои свои делаешь (((
|
|||||||||||||
522
exwill
21.11.13
✎
00:03
|
(521) Ну их ведь не так много. 5 штук, если не ошибаюсь.
|
|||||||||||||
523
Сниф
21.11.13
✎
00:23
|
(29) >> "Мое физическое образование подсказывало заменить скалярное поле опасности на квадрупольное"
Куда мне с такими тягаться) Не буду участвовать |
|||||||||||||
524
Cube
21.11.13
✎
04:58
|
(502) (503) (516) Я живу за МКАДом. Да, да, тут тоже живут))) У меня сдвиг +4 часа от МСК, когда у вас 16:00, у меня 20:00 я уже дома и мне не до мисты)))
А вчера вообще на мисту не было времени зайти... Так что, я никуда не пропал, просто тема не прогнозируема, чтобы можно было в начале каждой ветки постить. Исходя из вышесказанного, рейтинг постить буду по утрам (в 5 утра по МСК) в будние дни. А в начале каждой страницы и по выходным - по-возможности, т.е. не обещаю))) |
|||||||||||||
525
Cube
21.11.13
✎
04:59
|
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе):
51 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 73 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 149 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 162 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 175 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 312 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 316 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 365 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 401 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 620 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 646 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 657 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 752 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 869 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Всего участников: 1112. |
|||||||||||||
526
Никола_
Питерский 21.11.13
✎
10:38
|
Хм... если стравить двух медиков, можно не хило очков на рубить )))) они лечат себя и стреляют и так бесконечно )))
|
|||||||||||||
527
Cube
21.11.13
✎
10:46
|
(526) Так противник-то тоже нарубит... Надо своим салдофоном медику гранату под ноги периодически подкидывать просто... :)
|
|||||||||||||
528
Cube
21.11.13
✎
10:48
|
(527) Или так: медик становится главным персонажем - бродит по карте, ищет гранаты, подрывает себя и свою команду, лечит всех. Задача остальных членов команды - защитить медика, чтобы его не грохнули, но не забывать, что основная задача - поиск гранат :)
|
|||||||||||||
529
Никола_
Питерский 21.11.13
✎
10:50
|
(528) Где твой бот ?
|
|||||||||||||
530
Cube
21.11.13
✎
10:52
|
(529) См (71). Если в двух словах: я не участвую - времени столько нет))
|
|||||||||||||
531
exwill
21.11.13
✎
11:22
|
(528) За своих очков не дают.
|
|||||||||||||
532
Cube
21.11.13
✎
11:23
|
(531) Блин, ну зачем вот так сразу мордой об асфальт?))) Я тут уже план по захвату мира...
|
|||||||||||||
533
exwill
21.11.13
✎
11:56
|
(532) Но, кстати, на этапе бета-тестирования, до того как изменили правила, можно было выиграть подорвавшись гранатой.
|
|||||||||||||
534
exwill
21.11.13
✎
12:05
|
А про медиков на форуме соревнования много говорили.
Было даже шуточное предложение игрокам с 6 по 10 место объединится против 1-5. Доить друг у друга медиков. |
|||||||||||||
535
Принт
21.11.13
✎
13:13
|
При анализе позиции, насколько может быть фатальной ошибка с предположением, что противник выберет "самый правильный" ход?
|
|||||||||||||
536
Никола_
Питерский 21.11.13
✎
13:25
|
(535) Еще раз ? вроде мысль интересная, но не могу уловить смысл. Что значит фатальная ?
|
|||||||||||||
537
Принт
21.11.13
✎
13:28
|
(536) Значит он будет делать нечто неожиданное. Вопрос: насколько оно может быть опасным - есть ли какая-нибудь определённая зависимость?
|
|||||||||||||
538
Принт
21.11.13
✎
13:31
|
-можно усреднять возможность
-можно исходить из симметрии подхода противника -можно адаптироваться последнее кажется наиболее правильным, но и наиболее трудоёмким |
|||||||||||||
539
Никола_
Питерский 21.11.13
✎
13:32
|
(537) Неожиданное ?? Плясать гопак что ли ?)))) Противник может, ходить, стрелять, использовать бонусы ! Все что он может делать все это описано в правилах, сможешь ли ты написать расчет всех возможных действий противника, вот это вопрос и исходя из этого выбрать свои оптимальные действия !
|
|||||||||||||
540
Принт
21.11.13
✎
13:34
|
(539) написать расчет всех возможных - тьфу и ничего, это ничего не даёт само по себе
|
|||||||||||||
541
Принт
21.11.13
✎
13:35
|
луче как-то определять что конкретно он выберет. в этом проблема.
|
|||||||||||||
542
Принт
21.11.13
✎
13:44
|
Даже подозреваю, первое место займёт тот, кто адаптирует игру бота под набор из топа игроков.
|
|||||||||||||
543
Никола_
Питерский 21.11.13
✎
13:47
|
(542) Думаю что у топов там такие монструозные свистелки/перделки что они сами не знают что будет делать их боец ))))
|
|||||||||||||
544
Принт
21.11.13
✎
13:49
|
(543) Сомневаюсь. У бойцов нет времени обучаться в течение боя и нет возможности передавать опыт между боями. Остаётся только тренинг дома на кошечках из рипитеров.
|
|||||||||||||
545
exwill
21.11.13
✎
13:53
|
(542) Заточенные на победу над топом бойцы могут проиграть не топу.
|
|||||||||||||
546
Принт
21.11.13
✎
13:55
|
(545) никто не мешает для нетопа использовать другой сет коеффициентов
|
|||||||||||||
547
Принт
21.11.13
✎
13:56
|
имена игроков доступны боту, насколько ясно из правил
|
|||||||||||||
548
Никола_
Питерский 21.11.13
✎
13:58
|
(547) Да тут в перерывах они могут так перехервертить свою стратегию, что мало не покажется ! И у тебя точно времени не хватит, про анализировать чего они там на крутили, для этого ведь еще статистика нужна как никак !
|
|||||||||||||
549
Принт
21.11.13
✎
14:44
|
Почитал условия проведения первого раунда и понял: я поздно бросился в размышления. Придётся срочно менять одну деревянную заглушку на другую медную. )
|
|||||||||||||
550
exwill
21.11.13
✎
16:05
|
(549) Что вычитал? Поделись.
|
|||||||||||||
551
Принт
21.11.13
✎
16:21
|
||||||||||||||
552
exwill
21.11.13
✎
16:22
|
(551) Так, а что нового ты для себя нашел?
|
|||||||||||||
553
Принт
21.11.13
✎
16:23
|
(552) всё новое: я этого ещё не читал
|
|||||||||||||
554
Принт
21.11.13
✎
16:23
|
т.е. попытка влезть в турнир была напрасной
|
|||||||||||||
555
RomanYS
21.11.13
✎
16:25
|
(554) Что тебя так разочаровало?
|
|||||||||||||
556
RomanYS
21.11.13
✎
16:25
|
Не нравится формула-1?
|
|||||||||||||
557
Принт
21.11.13
✎
16:26
|
не нравится недостаток времени
|
|||||||||||||
558
Принт
21.11.13
✎
16:30
|
ну и раздутое самолюбие некоторых из участников конкурса
|
|||||||||||||
559
exwill
21.11.13
✎
16:39
|
(557) Времени у тебя еще больше недели.
Чтобы иметь шанс попасть во второй раунд, надо продвинуться в песочнице выше 360-й позиции. Выше 200-й шанс будет приближаться к 100%. Это не так уж сложно. |
|||||||||||||
560
exwill
21.11.13
✎
16:40
|
(559) ... выше 361-ой, если говорить строго математически.
|
|||||||||||||
561
Принт
21.11.13
✎
16:43
|
(559) "Раунд 1 будет проводиться с 23 по 24 ноября 2013 года."
"Каждая часть будет длиться 12 часов, перерыв — 24 часа." |
|||||||||||||
562
exwill
21.11.13
✎
16:47
|
(561) Я про второй раунд, в который попасть не так уж и сложно.
|
|||||||||||||
563
Принт
21.11.13
✎
16:48
|
(562) не сложно, если улучшить бота до первого раунда..
|
|||||||||||||
564
exwill
21.11.13
✎
16:50
|
(563) Можно и после. Достаточно будет до начала второго раунда выйти в район 200-й позиции в песочнице.
|
|||||||||||||
565
exwill
21.11.13
✎
16:52
|
(564) ... да даже и 300-й будет вполне достаточно
|
|||||||||||||
566
Принт
21.11.13
✎
22:03
|
(565) я тоже так считаю)
|
|||||||||||||
567
qulinxao
21.11.13
✎
22:31
|
(564) не факт
так может (маловероятно) сложится что не попавшие в топ300 раунда1 человек 70 окажутся выше занявшего 300 место в 1раунде - следовательно 61-70 из таковых не доберутся в 2раунд. зы. спасибо всем за интенсивное обсуждение идей 2012раи - только благодоря им и случайности получил футболку и место в топ50 . ззы 1с-битрикс сочетание лучшего из мира 1с и интелектуальности пхп. |
|||||||||||||
568
Beduin
21.11.13
✎
23:37
|
NS опять решил пропустить?
|
|||||||||||||
569
NS
22.11.13
✎
01:21
|
(568) походу и codecup.nl пропустить придется, хотя там очень хотел поучаствовать.
|
|||||||||||||
570
exwill
22.11.13
✎
02:54
|
(567) В твоем примере 70 ботов должны обогнать не одного 300-го а 70 других ботов, занявших место с 1 по 300.
|
|||||||||||||
571
qulinxao
22.11.13
✎
03:57
|
(570)
очень просто 1-299 из 1раунда к началу 2раунда занимают свои же 1-299 месте(с какой то перестановкой между собой). 300 сотый упал до "1000" то что 999 выше 300го 1 раунда не приближает к выходу . другой более к нашему случаю. только занятие 60го и выше места на начало 2го раунда гарантирует для добирающегося попадание во 2ой раунд ибо представим мало вероятную ситуацию 100 не попавших в 1раунд занятли топ100 песочницы на начало 2го раунда до вычёркивания тех 300 которые отобрались в такой мало вероятной ситуации занятие 61-100 мест в песочнице до вычёркивания 300 уже отобравшихся равны тем же 61-100 местам после вычеркивания :(. зы. ясно понятно что попадание в топ100 до вычёркивание на начало 2 раунда почти гарантирует добор в 2раунд |
|||||||||||||
572
Cube
22.11.13
✎
05:00
|
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе):
65 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 81 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 138 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 184 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 203 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 247 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 376 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 441 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 491 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 505 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 625 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 757 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 845 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 900 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver -------------------- deadline <900> -------------------- Всего участников: 1223. |
|||||||||||||
573
exwill
22.11.13
✎
08:02
|
(571) Почти гарантирует попадание в топ 300.
А попадание в топ 100 гарантирует с вероятностью практически 100%. |
|||||||||||||
574
RomanYS
22.11.13
✎
08:09
|
||||||||||||||
575
PowerBoy
22.11.13
✎
14:31
|
(574) Вот как надо доить санитара :)
http://russianaicup.ru/game/view/170858 |
|||||||||||||
576
RomanYS
22.11.13
✎
14:44
|
(575) дома посмотрю
Кто-нибудь может объяснить такое поведение рейтинга (смотрю свой): колебания с амплитудой более 100 балов, причем идут серии сначала несколько десятков боев в плюс, а потом десятки боев в минус. Единственное предположение, что выбор соперников не совсем случайный, а какими-то волнами, или выбор карт. |
|||||||||||||
577
NS
22.11.13
✎
16:00
|
(576) В любой игре не побеждает сильнейший, а разница в силе показывает вероятность победить. чем больше разница в силе, тем больше вероятность.
Колебания идут из-за элементарной случайности результата. см. первый абзац. Чем больше коэффициент в формуле Эло, тем быстрее с любого рейтинга набираешь реальный свой, но тем больше и колебания. У них достаточно большой коэффициент, вот и колебания больше сотни пунктов. Так и должно быть. Ты вот когда бросаешь монетку, результат выпадения решки около 50%, но колеблется вокруг некоторого значения около этих 50%. |
|||||||||||||
578
exwill
22.11.13
✎
16:31
|
(577) Это понятно. Но все же, чем объяснить длинные серии побед или поражений подряд? Я бросаю монетку и у меня сначала 20 подряд раз выпадает орел, а потом 20 раз подряд решка. Получается - какая-то хитрая монетка.
|
|||||||||||||
579
NS
22.11.13
✎
17:18
|
(578) Длинные серии объясняются легко - показалось.
|
|||||||||||||
580
Beduin
22.11.13
✎
17:35
|
Никому не стыдно гранаты бросать?
|
|||||||||||||
581
Кай066
22.11.13
✎
17:38
|
(578) это характерно для случайного результата
http://habrahabr.ru/post/163621/ Вот еще один пример. Представьте, что профессор попросил своих учеников подбросить монетку 100 раз. Один студент старательно выполнял задание и записывал результаты. Другой студент немного бездельник, и он решил подделать результаты бросков, вместо того чтобы проводить эксперимент. Можете ли вы определить, какой ученик бездельник? Студент 1: РОООРОРРРРОРРОРРРООРОРРОР ОООРОРООРОРРООРРРРОРРРОРО РРООРРРРРРРРОРОООООРОРОРО РОРОРОООООРООРРРРРОРРООРО Студент 2: ОРРОРРОРООРРОРОРОРРООРОРР ОРРОООРРОРРОРОРОРООРРОРРО РОРОРОРОООРРОРОРОРООРОРРР ОРООРОРОРОРООРРОРОРОРРООР |
|||||||||||||
582
NS
22.11.13
✎
17:42
|
Явно второй. Вероятность трех подряд 1/4 в каждой цепочке из трех символов.
|
|||||||||||||
583
exwill
22.11.13
✎
18:55
|
(580) Это, смотря куда. Если себе под ноги, то, да, стыдно.
|
|||||||||||||
584
exwill
22.11.13
✎
19:01
|
(581) Понято. Значит, показалось.
|
|||||||||||||
585
Никола_
Питерский 22.11.13
✎
23:20
|
Ну что ? скоро в бой )))
|
|||||||||||||
586
exwill
22.11.13
✎
23:28
|
(585) Я уже пулемет смазал.
|
|||||||||||||
587
exwill
23.11.13
✎
00:03
|
Поехали!
|
|||||||||||||
588
Drx211
23.11.13
✎
00:06
|
(587)Эх... Не успел совсем ничего сделать, еще похоже и бажную стратегию залил перед стартом :( Ну ладно - может на след. неделе удастся хоть пару часов уделить
|
|||||||||||||
589
MKMK
23.11.13
✎
07:02
|
Интересное решение.
http://russianaicup.ru/profile/Hohol По окончании движения простреливает какое-нибудь поле. Над подобным кто-нибудь думал? |
|||||||||||||
590
RomanYS
23.11.13
✎
11:19
|
(589) тоже видел, это может быть актуально только для юнитов с дальностью стрельбы большей чем радиус обзора, т.е. для штурмовика и снайпера. Да эффект от этого вряд ли сильно больше нуля.
|
|||||||||||||
591
RomanYS
23.11.13
✎
12:12
|
Первая половина раунда закончилась
Логин Посылок Песочница Раунд 1 MadHead 42 2938 / 62 1052 / 60 roman_ys 31 2910 / 70 1025 / 78 Hamster 66 2819 / 99 976 / 110 exwill 10 2674 / 201 843 / 264 erwins 46 2624 / 250 823 / 301 zomba 56 2571 / 311 781 / 378 jenyanorilsk 9 2439 / 488 725 / 472 M-Mad 29 2467 / 445 721 / 480 KiRex 14 2322 / 671 705 / 517 Garykom 5 2490 / 418 690 / 540 IlyaKo 13 2456 / 461 674 / 565 Merlon 4 2268 / 763 466 / 861 |
|||||||||||||
592
Beduin
23.11.13
✎
12:35
|
А где взять ботов других для тестирования?
|
|||||||||||||
593
jenyanorilsk
23.11.13
✎
12:46
|
на днях появилась минутка, запилил улучшения в стратегии, смартгаи умирали
отправил на сервак и оказалось, что только смартгаи и могут умирать от новой версии ломаный локалранер запустить не получается, что уже не пробовал потому всё, больше не участвую |
|||||||||||||
594
Drx211
23.11.13
✎
13:18
|
(593)Ну да - это конечно основная подстава, чтобы реально протестировать - надо засылать на сервер и ждать пару часов :( Даже есть есть время че-то доделать, то нет никакой гарантии - что это будет работать :)
|
|||||||||||||
595
RomanYS
23.11.13
✎
13:31
|
(594) зачем ждать 2 часа, добавляй бои (2шт/5мин), смотри, не устраивает - отлаживай в репитере.
|
|||||||||||||
596
jenyanorilsk
23.11.13
✎
14:16
|
(595) а если залил с досадной ошибкой или решил переписать с нуля - прощай рейтинг?)
|
|||||||||||||
597
Никола_
Питерский 23.11.13
✎
14:31
|
(596) свои бои на рейтинг не влияют! только те которые созданы системой!
|
|||||||||||||
598
jenyanorilsk
23.11.13
✎
15:05
|
(597) нельзя создавать свои бои для "тестовой посылки", а если не тестовая - участвует в боях, созданных системой
чтобы далеко не ходить - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk резкое падение 21.11 как раз и есть та стратегия, которая рвала смартгаев и задорно сливала всем остальным |
|||||||||||||
599
jenyanorilsk
23.11.13
✎
15:07
|
предвижу вопрос - галочку на изменчивость рейтинга не ставил
|
|||||||||||||
600
Андрюха
23.11.13
✎
15:36
|
Шиссод
|
|||||||||||||
601
RomanYS
23.11.13
✎
18:29
|
(599) "не верю". Это результат действия этой галочки. Без нее ты бы терял 10-20 балов за каждое 4-е место.
Перерыв между боями в песочнице более получаса. Достаточно, чтобы создать 3-5 боев, понять что-то не так и вернуть предыдущую версию. |
|||||||||||||
602
Drx211
23.11.13
✎
18:46
|
(595)Ну вот и посчитай - прогнать на каждой карте по 2 боя, раз в 5 минут, как раз пол часа-час и выйдет :) Т.е. если глюк проявляется только при разделенном отряде или в лабиринте, то пока до этой карты не дойдешь - не поймешь.
|
|||||||||||||
603
RomanYS
23.11.13
✎
21:32
|
(602) Если баг проявляется только на одной карте, то и последствия для рейтинга будут не такие плачевные
|
|||||||||||||
604
Принт
23.11.13
✎
21:34
|
К первому раунду неуспел. Так что только поправил несколько багов, из них один вернул на место из-за плохой статистики. Всем удачи!
|
|||||||||||||
605
MMF
23.11.13
✎
22:33
|
(604) И как бы ты сам назвал человека, который вначале всех обплевал - "лохи, не умеют нихрена", потом заявил, что "я знаю верный путь, равняйтесь на меня", а в итоге слил "К первому раунду неуспел"?
Правильно - миздобол |
|||||||||||||
606
Drx211
23.11.13
✎
22:44
|
(605)Да лан, ты разве сомневался :) ? Ну переоценил слегка собственный интеллект - это сейчас большинству свойственно. У меня анкета при приеме есть, где надо себя оценить, практика показывает, что в основном полными нулями оказываются те, кто ставит себе отлично по всем областям :)
|
|||||||||||||
607
Принт
23.11.13
✎
23:36
|
(605) одна из добродетелей программиста: читать и понимать написанное. я никого не обплёвывал
(606) и планов участвовать в конкурсе изначально не имел, а имел план написать игрушку и конкурс пришелся к стати - набить руку. (кто не попадёт в финал - тот лох! ;) |
|||||||||||||
608
Принт
23.11.13
✎
23:39
|
я знаю верный путь: мои солдаты не тыкаются носом в стены и не играют на уровне 1500, на котором были критикуемые
|
|||||||||||||
609
exwill
23.11.13
✎
23:40
|
(607) Хитрый ты! В прошлый раз никто в финал не попал.
|
|||||||||||||
610
Принт
23.11.13
✎
23:41
|
(609) не, ну а что они - всё относительно
|
|||||||||||||
611
RomanYS
23.11.13
✎
23:43
|
(608) покажи
|
|||||||||||||
612
Принт
23.11.13
✎
23:44
|
(611) что показать?
|
|||||||||||||
613
RomanYS
23.11.13
✎
23:45
|
(612) ссылку на профиль
|
|||||||||||||
614
Принт
23.11.13
✎
23:47
|
я ранее, в (517) ник давал
http://russianaicup.ru/profile/robbit |
|||||||||||||
615
Принт
24.11.13
✎
00:02
|
там вместо полноценной оценочной функции играет скрипт "условия-действие", даже без анализа угроз в точке назначения, не говоря уже о прогнозе
|
|||||||||||||
616
MMF
25.11.13
✎
00:07
|
кучно выстроились по результатам 1 го раунда:
Hamster 80 roman_ys 82 MadHead 85 |
|||||||||||||
617
RomanYS
25.11.13
✎
00:13
|
(616) ага, разница между 80 и 85-м - 6 балов, меньше одной победы.
exwill еще во второй раунд вышел |
|||||||||||||
618
Принт
25.11.13
✎
00:36
|
А Megabax там не наш болтыхается?
|
|||||||||||||
619
exwill
25.11.13
✎
00:36
|
Поздравляю всех прошедших во 2-ой раунд.
|
|||||||||||||
620
Принт
25.11.13
✎
00:38
|
(618) Пардон, там мегабайт
|
|||||||||||||
621
Принт
25.11.13
✎
00:51
|
(619) Судя по накалу эмоций, по его итогам будут самоубийства.
|
|||||||||||||
622
Cube
25.11.13
✎
05:19
|
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе):
70 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 81 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 92 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 120 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 336 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 338 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 369 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 483 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 546 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 635 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 785 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 866 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex -------------------- deadline <900> -------------------- 1028 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver 1076 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod Раунд 1 (завершен). Список участников первого раунда (Место - рейтинг - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе): 80 - 1758 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 82 - 1755 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 83 - 1752 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 240 - 1496 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill -------------------- deadline <300> -------------------- 383 - 1365 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 402 - 1340 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 436 - 1304 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 483 - 1249 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 552 - 1178 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 561 - 1169 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 693 - 1029 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 871 - 798 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon Всего участников: 1343. |
|||||||||||||
623
MadHead
25.11.13
✎
15:59
|
3 дня не пилил бота. надо будет пофиксить баги. Тогда в финал должен попасть
|
|||||||||||||
624
Научите меня
26.11.13
✎
01:06
|
(622) Молодцы кто прошел дальше! После такого - отложу-ка я это на след. год :)
|
|||||||||||||
625
Cube
26.11.13
✎
04:40
|
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе):
-------------------- deadline <60> -------------------- 76 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 77 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 78 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 192 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 298 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 401 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 421 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 451 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 536 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 589 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 785 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 925 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 1072 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 1092 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Всего участников: 1350. |
|||||||||||||
626
Cube
26.11.13
✎
04:42
|
+(625) Ай, блин, я дедлайн не правильно нарисовал... Считайте, что его нет :р
|
|||||||||||||
627
Cube
26.11.13
✎
05:40
|
Исправляюсь.
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе): 75 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 78 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 81 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 189 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 313 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 399 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 427 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 445 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 542 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 608 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 788 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 926 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 1062 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 1092 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Список участников песочницы, не прошедших во второй раунд (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе): 51 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad -------------------- deadline <60> -------------------- 113 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 138 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 152 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 245 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 310 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 489 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 627 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 763 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 792 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Всего участников: 1350. |
|||||||||||||
628
Принт
26.11.13
✎
08:06
|
(627) Ты у всех интересовался, хотят ли они быть в списке?
|
|||||||||||||
629
Salimbek
26.11.13
✎
08:15
|
(628) Странный вопрос
|
|||||||||||||
630
Принт
26.11.13
✎
08:19
|
(629) почему?
|
|||||||||||||
631
Starhan
26.11.13
✎
08:24
|
(630) потому что те кто в списке сами озвучивали свои ники...
|
|||||||||||||
632
Принт
26.11.13
✎
08:26
|
(631) ах, ты так это видишь..
|
|||||||||||||
633
exwill
26.11.13
✎
08:26
|
(630) В список попал только тот, кто запостил в эту ветку свою ссылку.
|
|||||||||||||
634
Принт
26.11.13
✎
08:35
|
(633) принцип чуть более сложный
|
|||||||||||||
635
Salimbek
26.11.13
✎
08:42
|
(634) Для тебя, может быть, для многих других, как видишь, вовсе нет.
|
|||||||||||||
636
Cube
26.11.13
✎
08:45
|
(628) Правильный ответ в (633).
Тебя в списке нет, что переживаешь-то? |
|||||||||||||
637
Принт
26.11.13
✎
08:48
|
(636) всё верно - я не хотел там быть
(635) сылку.. ну.. Drx211 плз? |
|||||||||||||
638
Cube
26.11.13
✎
08:53
|
Специально пробежался по никам из прошлого конкурса: есть ещё пять человек, которые участвовали в CodeTanks (2013) и участвуют в CodeTroopers (2013). Но в прошлый раз по ним стата велась, а в этот нет. Т. к. я не ставлю себе целью принизить кого-то или возвысить, ровно как и не рвусь за сенсациями. Я просто свожу цифры в таблицу для тех, кто этого сам пожелал. Если кто-то попросит/потребует удалить его из статы - я упираться не стану.
|
|||||||||||||
639
Cube
26.11.13
✎
08:56
|
(637) Не понял, тебе нужно привести посты, где Drx211 запостил свой профиль? Ну на: (168), (191), (453)...
|
|||||||||||||
640
Принт
26.11.13
✎
09:05
|
(639) развивай идею
|
|||||||||||||
641
Cube
26.11.13
✎
09:09
|
(640) Делать мне нечего, ага... Ты в стате есть? Нет. Давай, досвиданья. Мне не пиши более ничего, т.к. мне твоя персона ничем не интересна.
|
|||||||||||||
642
Принт
26.11.13
✎
09:11
|
(641) я тебя тоже не знаю, как и причину твоей здесь акивности
|
|||||||||||||
643
Принт
26.11.13
✎
09:12
|
не пишите ему на форуме.. цаца
|
|||||||||||||
644
Salimbek
26.11.13
✎
09:37
|
(643) А тебе то что? С чего ты так в (628) возбудился? Если кому-то из списка не понравится участие, то он вполне может самостоятельно, без левых самоназванных адвокатов, выразить свое свободное мнение.
|
|||||||||||||
645
Принт
26.11.13
✎
09:38
|
(644) А тебе что? Я в (628) задал спокойный, уточняющий вопрос (не тебе), на который можно было дать такой же спокойный ответ.
|
|||||||||||||
646
Salimbek
26.11.13
✎
09:48
|
(645) Как я уже сказал, ты задал странный вопрос. Более того, по результатам объяснения ты наехал на человека, который на добровольной основе обновляет статистику. И тут дело то в чем, наехать никакого труда не составляет, а вот самому вести что-либо, это уже работать надо. Поэтому я прошу тебя, уймись и не мешай Кубу делать свое нужное дело.
|
|||||||||||||
647
Принт
26.11.13
✎
09:58
|
(646) Я и, как минимум, ещё один участник обозначились достаточно завуалированно. Он в списке, а я нет - был интересен механизм задействованной телепатии.
|
|||||||||||||
648
Salimbek
26.11.13
✎
10:20
|
(647) Объяснение элементарно, твое "обозначились достаточно завуалированно" вполне могли и пропустить.
|
|||||||||||||
649
Принт
26.11.13
✎
10:25
|
(648) Да, я заметил тут преобладание писателей над читателями.
|
|||||||||||||
650
Lama12
26.11.13
✎
10:28
|
Правила прочитал вскользь. Вопрос - можно ли выставить несколько команд ботов от одного игрока?
Если да, то можно наклепать кучу ботов которые будут играть в сговоре. Т.е. по определенному поведению, они вычисляют себя (или тупо по названию если это доступно). После этого кооперируются против противника. Если противника нет и все свои, то выбирается лидер (он должен быть выбран заранее). Если одному игроку нельзя делать несколько команд, можно зарегистрироваться под разными учетками, или договориться что представители мисты играют в кооперацию :) |
|||||||||||||
651
MMF
26.11.13
✎
10:37
|
(650) оооо...какой ты хитрый. Осталось реализовать механизм появления всех твоих участников в одном бою. И чтобы всегда только они были.
Я скорее всего, допиливать не буду, с топами можно воевать только если забить на работу. |
|||||||||||||
652
Salimbek
26.11.13
✎
10:42
|
(650) 1. Нет
2. За это могут и забанить |
|||||||||||||
653
MadHead
26.11.13
✎
12:13
|
(651) Да времени уходит куча. Знаю лично одного из топ игроков, все свободное время идет на допил бота. Но я пожалуй все равно буду пилить, во первых это интересно, во вторых хорошо программистский скилл качает
|
|||||||||||||
654
MadHead
26.11.13
✎
12:15
|
(650) с таким же успехом первая десятка может расплодить своих ботов и есть большая вероятность взять несколько призов
|
|||||||||||||
655
Cube
27.11.13
✎
04:35
|
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе):
54 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 85 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 96 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 181 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 375 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 404 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 421 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 425 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 539 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 623 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 883 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 999 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 1091 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 1110 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Список участников песочницы, не прошедших во второй раунд (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе): -------------------- deadline <60> -------------------- 98 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 116 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 130 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 135 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 243 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 326 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 583 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 700 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 792 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 810 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Всего участников: 1354. |
|||||||||||||
656
Cube
27.11.13
✎
04:37
|
(655) Только сейчас заметил, что очепятался... :)
"Список участников песочницы, не прошедших во второй раунд" читать как "Список участников песочницы, исключая прошедших во второй раунд" |
|||||||||||||
657
Cube
27.11.13
✎
04:40
|
Научите меня , ERWINS , Garykom , MKMK смело можно поднажать и пройдете во второй тур. Надо обогнать всего-то полсотни неудачников))))
|
|||||||||||||
658
Принт
27.11.13
✎
08:09
|
Вчера отладил свой код, использующий "поля опасности", который писал за несколько часов до начала первого раунда, но дальше наполнять его жизнью и смыслом не хватает мотивации.
|
|||||||||||||
659
exwill
27.11.13
✎
08:18
|
(658) У тебя еще 3 дня есть.
|
|||||||||||||
660
Принт
27.11.13
✎
08:24
|
(659) Я пролетел с первым раундом. Держался на 850 но в самом последнем бою до начала упал аж на 100 пунктов.
|
|||||||||||||
661
exwill
27.11.13
✎
08:31
|
(660) Пройти во второй тур не сложно. У меня бот самый примитивный (иди в центр, увидел врага-стреляй), я его еще на этапе бета-тестирования сделал и с тех пор практически не менял, времени не было. Болтается около 200-й позиции, а это гарантированный проход во второй тур.
|
|||||||||||||
662
Drx211
27.11.13
✎
21:17
|
(661)Краткость - сестра таланта :) Я себе понакручивал кучу понтов, которые не успел отладить и из за периодических глюков каждого из них никуда не попал, в субботу поправил один баг, внес другой - в итоге по концу первого раунда опустился вообще на 693 место, а в песке в пн.-вт. был в районе 900 :)
|
|||||||||||||
663
Научите меня
27.11.13
✎
21:23
|
(657) А я уже неделю как забил, зашел только дня 4 назад и добавил строчку, чтобы не меняли стойку если после этого они не смогут стрелять во врагов) Интересно!
|
|||||||||||||
664
Drx211
27.11.13
✎
21:26
|
(663)А у меня пока даже нет времени написать, чтобы вставали :) Пока только ложатся, если надо прятаться - а потом ползают на пузе
|
|||||||||||||
665
Drx211
27.11.13
✎
21:28
|
(663)Hohol судя по времени выкладывания версий - вообще круглосуточно че-то допиливает, хотя в финал он и так проходит явно
|
|||||||||||||
666
Научите меня
27.11.13
✎
21:30
|
(664) У меня это достаточно просто сделано - если не вижу врагов и ActionType у меня Move и очков хватает чтобы поднять стойку и шагнуть тогда так и делаю)
|
|||||||||||||
667
Принт
27.11.13
✎
21:45
|
Судя по вашим словам, у моих болванчиков проблемы были только из-за беготни порознь.
|
|||||||||||||
668
Drx211
27.11.13
✎
21:53
|
(666)Да как делать - все понятно, вопрос - взять и сделать :) Я на ай-паде в метро пишу, а т.к. на машине в основном - то получается редко, домой прихожу поздно - скидываю, что получилось и смотрю
|
|||||||||||||
669
Drx211
27.11.13
✎
21:55
|
(666)Кстати - у меня при построении поля опасности чуть сложнее алгоритм и при поднятии - думаю такой же сделать. Допустим - если надо только на одну клетку сдвинуться - то стойку менять не выгодно, если на 2 и конечная допустим из сидя в лежа - то тоже не надо вставать ну и т.п.
|
|||||||||||||
670
Принт
27.11.13
✎
22:07
|
(669) Сейчас у меня считаются стоимости конкретных перемещений и выбирается самый дешевый вариант. Я изначально не привязывался к конкретным значениям "мировых констант".
|
|||||||||||||
671
Drx211
27.11.13
✎
22:29
|
(670)Ну так понятно - а как же еще :) ? Вопрос не в перемещении, а в перемещении с учетом начальной и конечной стойки
|
|||||||||||||
672
Принт
27.11.13
✎
22:45
|
(671) Так а я о чем? )
def movestance(cs, ts, dist): return min((registry.stancecost[cs][TrooperStance.STANDING] + dist * self.game.standing_move_cost + registry.stancecost[TrooperStance.STANDING][ts], TrooperStance.STANDING), (registry.stancecost[cs][TrooperStance.KNEELING] + dist * self.game.kneeling_move_cost + registry.stancecost[TrooperStance.KNEELING][ts], TrooperStance.KNEELING), (registry.stancecost[cs][TrooperStance.PRONE] + dist * self.game.kneeling_move_cost + registry.stancecost[TrooperStance.PRONE][ts], TrooperStance.PRONE), key=lambda la: la[0]) |
|||||||||||||
673
Принт
27.11.13
✎
22:53
|
О! За одно очепятку рассмотрел)
|
|||||||||||||
674
Drx211
27.11.13
✎
23:09
|
(627) Питон знаю плохо, но по ощущениям - чего-то не хватает :)
|
|||||||||||||
675
Принт
27.11.13
✎
23:13
|
(674) Ну, тут же не вся механика вывалена.
Просчитывается переход из начальной стойки в стойку перемещения, перемещение на заданную дистанцию, переход в финальную стойку. Из трёх вариантов стойки перемещения выбирается лучший. Финальная стойка вычисляется на этапе определения угроз. |
|||||||||||||
676
Drx211
27.11.13
✎
23:37
|
(675)Ну вроде все логично
|
|||||||||||||
677
Cube
28.11.13
✎
04:28
|
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе):
63 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 96 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 97 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 240 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 298 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 356 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 410 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 468 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 526 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 543 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 660 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 842 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 1095 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 1121 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Список участников песочницы, исключая прошедших во второй раунд (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе): 48 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad -------------------- deadline <60> -------------------- 89 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 130 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 179 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 229 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 248 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 363 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 542 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 797 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 821 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Всего участников: 1359. |
|||||||||||||
678
Cube
29.11.13
✎
04:32
|
Как у вас тут тихо))
|
|||||||||||||
679
Cube
29.11.13
✎
04:32
|
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе):
75 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 100 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 110 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 215 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 289 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 342 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 453 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 512 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 583 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 605 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 668 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 944 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 1078 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 1127 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Список участников песочницы, исключая прошедших во второй раунд (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе): 56 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad -------------------- deadline <60> -------------------- 86 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 169 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 223 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 284 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 306 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 372 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 644 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 779 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 829 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Всего участников: 1364. |
|||||||||||||
680
Salimbek
29.11.13
✎
10:51
|
(679) Такое ощущение, что народ сидит и ботов усиленно пилит
|
|||||||||||||
681
MadHead
29.11.13
✎
12:20
|
(680) Так и есть. Ведь это как минимум очень увлекательное занятие.
ЗЫ после эклипса адинесовская ИДЕ кажется очень примитивной |
|||||||||||||
682
NS
29.11.13
✎
12:21
|
(681) А после NetBeans Эклипс покажется ущербным :)
|
|||||||||||||
683
MadHead
29.11.13
✎
12:28
|
(682) я джавой конечно в качестве хобби увлекаюсь и по этой причини утверждать не буду. Но на сколько я знаю, то в джаве следующая иерархия IDE: Idea, eclipse, netBeans.
|
|||||||||||||
684
Научите меня
29.11.13
✎
14:20
|
(681) Также подумал про бесплатную (!) Express версию Visual Studio - сама все пишет за тебя)
|
|||||||||||||
685
NS
29.11.13
✎
14:22
|
(683) NetBeans мощнее чем Eclipse.
Больше возможностей, средств и инструментов. |
|||||||||||||
686
MKMK
30.11.13
✎
12:13
|
Похоже очередной допил оказался лишним. Откатился сильно. Сделал второй акк, чтобы проверить какой из ботов окажется выше в песочнице.
Удачи всем! =) |
|||||||||||||
687
RomanYS
30.11.13
✎
13:10
|
(686) нарушаешь))
Новый бот будет выходить на рейтинг соответствующей его реальной силе не менее суток. Да и точность рейтинга (амплитуда колебаний рейтинга ~150 балов) при близкой силе ботов не даст тебе определить какой лучше. Так что вряд ли новый аккаунт даст тебе преимущества. Если различия в силе ботов действительно большие, достаточно провести десяток боев между ними(версиями), или боев с одинаковыми соперниками. Бои же можно копировать и запускать с другой версией своего бота. |
|||||||||||||
688
NS
30.11.13
✎
13:39
|
(687) Формула для 95% доверительного интервала в пунктах эло
+/- 700/SQRT(N), где N - количество партий. 10 партий хватит чтоб отследить разницу в силе примерно 250 пунктов эло. А это слишком много. |
|||||||||||||
689
RomanYS
30.11.13
✎
13:59
|
(688) тут не поспоришь, но в песочнице ждать такой точности придется еще дольше. И я не предлагал считать ЭЛО по 10 боям.
Десяток боев позволит оценить поведение ботов, возможно выявить какие-то баги. Ну и может быть понять какая версия сильнее друг против друга, хотя это не гарантирует, что она будет сильнее в турнире/песочнице. |
|||||||||||||
690
NS
30.11.13
✎
14:02
|
(689) Я как раз о том, что 10 партий не хватит. Не поможет это выяснить какая версия сильнее друг против друга. Баги увидеть, или поведение которое не соответствует задуманному - это да. Но не более того.
|
|||||||||||||
691
MKMK
30.11.13
✎
17:56
|
(687)С нарушением согласен, но уже вне конкурса и самому любопытно какие рейтинги будут к завершению. Первый бот со стратегией дневной давности поднялся, как раз за 10 боев, что мог бы пройти во второй раунд.
|
|||||||||||||
692
Drx211
30.11.13
✎
22:35
|
(691)У меня точно такая история в прошлом году была :) Ровно на границе болтался, за 3 боя до начала второго раунда - выпал из участников, обидно было :)
|
|||||||||||||
693
Cube
02.12.13
✎
04:41
|
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе):
56 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 126 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 164 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 336 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 404 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 435 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 472 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 484 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 513 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 535 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 539 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 989 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 1122 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 1129 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Раунд 2. Список участников второго раунда (Место - рейтинг - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе): -------------------- deadline <50> -------------------- 62 - 2694 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 148 - 2183 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 171 - 2106 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 212 - 1974 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill Всего участников: 1367. |
|||||||||||||
694
Cube
02.12.13
✎
04:42
|
Что-то не понял, а что MKMK во второй тур не попал?...
|
|||||||||||||
695
MKMK
02.12.13
✎
04:47
|
(694)Нет, перемудрил с последней стратегией, сам виноват.
|
|||||||||||||
696
Cube
02.12.13
✎
04:50
|
Ну что ж... В финал из раунда 2 никто не прошел. Но в правилах сказано, что в финал проходят 10 ТОПов из песочницы... Ждем обновления на сайте, где этот список можно будет узреть...
|
|||||||||||||
697
Cube
02.12.13
✎
04:50
|
(695) Абыдна...
|
|||||||||||||
698
Beduin
02.12.13
✎
08:32
|
В финал можно попасть где то до 60 места примерно при удаче.
http://russianaicup.ru/profile/Angle |
|||||||||||||
699
Cube
02.12.13
✎
08:48
|
(698) А че так поздно засветился в теме-то?)) У меня твой акк с в стате ещё с танков :))
|
|||||||||||||
700
Cube
02.12.13
✎
08:54
|
Семь соток!
|
|||||||||||||
701
Cube
02.12.13
✎
09:06
|
Кстати, к вопросу об удачности выбора игры для конкурса: в прошлом году после окончания второго раунда участников было 1967, а в этом 1367 (как совпало!). Разница в 600 учасников или в 1.439 раз.
|
|||||||||||||
702
Drx211
02.12.13
✎
12:59
|
(693)Блин, обидно! На выходных наконец выделил пол часа, поправил один баг на 3 строчки и попер вверх, если бы сделал это на пару дней раньше - попал бы во второй раунд...
|
|||||||||||||
703
Cube
02.12.13
✎
13:06
|
(702) Поправь ещё пару багов и жми в 10-ку - пройдешь в финал))
|
|||||||||||||
704
Drx211
02.12.13
✎
13:26
|
(703)Так то баги в коде были, а для финала - надо функционал допиливать, за полчаса не справлюсь, а больше - нету :) У меня например сейчас вообще никак не описан не снайпер, ни разведчик, гранаты практически в тупую кидают, да еще и очень редко, т.к. не считают потенциальный урон. К противнику ломятся в тупую - по прямой, вместо того, чтобы заходить под прикрытием... В общем - очень много надо сделать, чтобы до 10ки дойти, разве что в отпуск свалить,но не могу - т.к. я сам себе отпуск назначаю :)
|
|||||||||||||
705
Beduin
02.12.13
✎
14:21
|
(699) Ждал, когда бот хотя бы в сотку войдет.
|
|||||||||||||
706
Cube
03.12.13
✎
05:48
|
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе):
59 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 81 - Java - Beduin - http://russianaicup.ru/profile/Angle 145 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 195 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 305 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 328 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 362 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 377 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 403 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 492 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 511 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 561 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 958 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 1050 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 1092 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Всего участников: 1367. |
|||||||||||||
707
MKMK
04.12.13
✎
04:52
|
А дизайнеров у нас нет?
https://russiandesigncup.ru |
|||||||||||||
708
Drx211
04.12.13
✎
14:17
|
(707)Не наш профиль :)
|
|||||||||||||
709
Cube
05.12.13
✎
04:45
|
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе):
81 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 95 - Java - Beduin - http://russianaicup.ru/profile/Angle 184 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 186 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 245 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 265 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 355 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 359 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 440 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 458 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 492 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 520 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 978 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 1097 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 1146 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Всего участников: 1369. |
|||||||||||||
710
Cube
06.12.13
✎
04:32
|
О, а нафлудили-то за сутки!... :)
|
|||||||||||||
711
Cube
06.12.13
✎
04:32
|
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе):
84 - Java - Beduin - http://russianaicup.ru/profile/Angle 88 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 170 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 191 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 270 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 278 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 355 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 389 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 426 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 446 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 456 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 485 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 914 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 1105 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 1154 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Список участников песочницы, исключая прошедших в финал (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе): -------------------- deadline <10> -------------------- 32 - Java - Beduin - http://russianaicup.ru/profile/Angle 35 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 104 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 117 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 122 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 124 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 187 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 193 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 250 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 266 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 298 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 325 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 552 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 555 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 562 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Всего участников: 1370. |
|||||||||||||
712
Cube
10.12.13
✎
05:33
|
Финальная стата.
Общий список участников (Место - язык - ник на мисте - ссылка на профиль в конкурсе): 57 - Java - Beduin - http://russianaicup.ru/profile/Angle 91 - Java - MadHead - http://russianaicup.ru/profile/MadHead 199 - C++ - RomanYS - http://russianaicup.ru/profile/roman_ys 231 - Pascal - MMF - http://russianaicup.ru/profile/Hamster 257 - Java - exwill - http://russianaicup.ru/profile/exwill 264 - Java - MKMK - http://russianaicup.ru/profile/M-Mad 330 - C++ - Drx211 - http://russianaicup.ru/profile/KiRex 370 - C# - ERWINS - http://russianaicup.ru/profile/Erwins 375 - C++ - PowerBoy - http://russianaicup.ru/profile/Zomba 454 - C# - Научите меня - http://russianaicup.ru/profile/IlyaKo 477 - Java - Garykom - http://russianaicup.ru/profile/Garykom 500 - C# - jenyanorilsk - http://russianaicup.ru/profile/jenyanorilsk 917 - Pascal - Molinor - http://russianaicup.ru/profile/Merlon 1026 - Java - tankovod - http://russianaicup.ru/profile/tankovod 1154 - Java - solver it - http://russianaicup.ru/profile/Solver Всего участников: 1377. |
|||||||||||||
713
santa324
12.12.13
✎
17:36
|
Ну вот, конкурс почти закончен, а я только вчера нашел фатальную багу в самом фундаменте своей стратегии...
Исправил ее и моя альфабетта наконец завелась... :) |
|||||||||||||
714
Diversus
12.12.13
✎
18:18
|
(713) А ссылку на профиль? :)
|
|||||||||||||
715
santa324
15.12.13
✎
23:31
|
||||||||||||||
716
drjc
16.12.13
✎
11:45
|
||||||||||||||
717
Питерский_
Никола 16.12.13
✎
13:04
|
||||||||||||||
718
Кфир
16.12.13
✎
13:35
|
(717) и что с ней делать?
|
|||||||||||||
719
Кфир
16.12.13
✎
13:38
|
http://www.pvsm.ru/programmirovanie/10008 для начинающих
|
|||||||||||||
720
HeroShima
20.12.13
✎
15:11
|
Может кому интересно будет, там песочницу на полтора месяца опять включили, в том числе и танковую.
|
|||||||||||||
721
HeroShima
20.12.13
✎
15:19
|
отчет победителя: http://habrahabr.ru/post/206680/
|
|||||||||||||
722
Принт
21.12.13
✎
20:28
|
Народ, исходники будут?
|
Форум | Правила | Описание | Объявления | Секции | Поиск | Книга знаний | Вики-миста |