|
OFF: Пошаговые стратегии (TW, EU, XCOM и др.) Ø (длинная ветка 19.11.2013 15:35) | ☑ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0
Aswed
30.10.13
✎
15:17
|
|
||||||||||||||||
1
Aswed
30.10.13
✎
15:20
|
Есть кто за кочевников гоняет?
Интересно как в кампании за них. |
||||||||||||||||
2
Sabbath
30.10.13
✎
15:21
|
насчет ВоТ продолжу)
Из предыдущей темы (999) Сравнивать нельзя онлайн игру и пошаговую стратегию, особенно глобальную. Полюбому ты будешь против ИИ. А если хочешь онлайн бой, то в ТВ есть и такое. Ну и кроме ВоТ куча сетевых игр, которые по геймплею и разнообразию его провосходят, или не уступают. Вот надо с ними сравнивать, а не с кампанией ТВ |
||||||||||||||||
3
Maxus43
30.10.13
✎
15:23
|
Давайте без ВоТ, их выпилили с мисты, и слава тебе йайца)
|
||||||||||||||||
4
AlkisTer
30.10.13
✎
15:23
|
(2) Помню в Герои 3 рубились за одним компом, хорошее было время :)
|
||||||||||||||||
5
Maxus43
30.10.13
✎
15:24
|
Только Рим!
Легионы прекрасны, их четкий строй и закованные в сталь потные туловища вызывают ужас у врагов! Рим |
||||||||||||||||
6
UIV
30.10.13
✎
15:24
|
(2) Хватит о ВоТ. А то придет Волшебник и всем кирдык.
|
||||||||||||||||
7
AlkisTer
30.10.13
✎
15:24
|
А Карфаген к востоку относится? :)
|
||||||||||||||||
8
NcSteel
30.10.13
✎
15:24
|
(7) Нет ))) это запад, фактически западнее некуда.
|
||||||||||||||||
9
Aswed
30.10.13
✎
15:25
|
(5) Они блекнут ПОД НОГАМИ слонов Карфагена)))))
|
||||||||||||||||
10
AlkisTer
30.10.13
✎
15:25
|
Конные лучники во всех сериях Тотал Вар ногибали, как и в реале. Скифы, чьи колчаны зияют как свежие могилы, рулят!
Кочевники |
||||||||||||||||
11
NcSteel
30.10.13
✎
15:26
|
(9) Ну только фактически один бой они проиграли из-за слонов .
|
||||||||||||||||
12
Aswed
30.10.13
✎
15:26
|
(7) Да, пришлось отнести туда, ввиду возможности лишь 5 вариантов голосовалки.
Карфаген! Восточные фракции |
||||||||||||||||
13
Sabbath
30.10.13
✎
15:27
|
(6) А не я начал, это все танкисты виноваты)
|
||||||||||||||||
14
Aswed
30.10.13
✎
15:27
|
(11) В истории да) Но у меня были растоптаны этими самыми слонами)
|
||||||||||||||||
15
NcSteel
30.10.13
✎
15:28
|
(14) фу, не реалистичная игра ))
|
||||||||||||||||
16
exwill
30.10.13
✎
15:29
|
(1) Я гоняю, в некотором смысле, по второму разу(первый раз играл за Парфию, когда еще кочевников не было).
В смысле стратегии - ничего не обычного. Кардинальное отличие в тактике боев. Я собираю в стек только конницу. Тяжелую ударную и лучников. Чтобы выигрывать битвы такой армией требуется особое мастерство. Кроме того, все бои становятся намного динамичнее. |
||||||||||||||||
17
Maxus43
30.10.13
✎
15:29
|
а кто видел как ядро балисты прилетает слону в лоб? они хоть одно попадание переживают?
|
||||||||||||||||
18
Aswed
30.10.13
✎
15:29
|
(15) ЛОЛ)))))
Сам возмущался, когда у меня римские боевые псы сожрали 500 человек. И когда комп перед атакой убил моего военачальника))) Как он мог его убить среди 10 тысячной армии?:))))) |
||||||||||||||||
19
Aswed
30.10.13
✎
15:30
|
(17) Переживают 2 попадания карфагенской корабельной балисты.
|
||||||||||||||||
20
Aswed
30.10.13
✎
15:30
|
(16) Короче решено. Следующую кампанию пройду за Скифов!!!
|
||||||||||||||||
21
exwill
30.10.13
✎
15:31
|
(18) Между прочим, реальный случай. Именно так обстояло дело в знаменитой битве при Каннах.
|
||||||||||||||||
22
Aswed
30.10.13
✎
15:31
|
(21) Ты про псов?
|
||||||||||||||||
23
exwill
30.10.13
✎
15:32
|
(20) У Массагетов коннница несколько круче.
|
||||||||||||||||
24
AlkisTer
30.10.13
✎
15:32
|
(18) Ренли Баратеона убили же в своём шатре посреди войска, тут видимо то же самое :)
|
||||||||||||||||
25
exwill
30.10.13
✎
15:32
|
(22) Про убитого полководца.
|
||||||||||||||||
26
Aswed
30.10.13
✎
15:33
|
(23) Хммм, тогда за них
(24) Валяюсь))))) |
||||||||||||||||
27
Aswed
30.10.13
✎
15:33
|
(25) А кого там вальнули? Что то не помню из школьного курса истории.
|
||||||||||||||||
28
Sabbath
30.10.13
✎
15:34
|
(18) ну там же подстрекательство, наем предателя и т.п.
|
||||||||||||||||
29
AlkisTer
30.10.13
✎
15:34
|
(25) Что-то я не помню такого, тем более Ганнибал впринципе воевал очень честно, но умело.
|
||||||||||||||||
30
AlkisTer
30.10.13
✎
15:35
|
(26) В теме? ;)
|
||||||||||||||||
31
Aswed
30.10.13
✎
15:36
|
(30) Конечно)
Даже купил себе коллекционное издание в оригинале))) |
||||||||||||||||
32
NcSteel
30.10.13
✎
15:36
|
Ганнибал был великий полководец )).
|
||||||||||||||||
33
Aswed
30.10.13
✎
15:37
|
(32) +100
|
||||||||||||||||
34
Aswed
30.10.13
✎
15:38
|
|||||||||||||||||
35
СвинТуз
30.10.13
✎
15:39
|
При Каннах сильно римские консулы накосячили , насколько я помню. Причем тот кто организовал поражение остался жив.
Консулы правили армией по очереди. |
||||||||||||||||
36
AlkisTer
30.10.13
✎
15:40
|
(32) То прое* всё что напобеждал, прям как Роб Старк :)))
Его наверно кстати с Ганнибала и писали, пока воевал хрен знает где, враги захватывают родную землю :) |
||||||||||||||||
37
Aswed
30.10.13
✎
15:41
|
Хочу создать конный кхалассар!
|
||||||||||||||||
38
Aswed
30.10.13
✎
15:43
|
Брошу наверное кампанию за Карфаген, и начну за Массагетов.
|
||||||||||||||||
39
AlkisTer
30.10.13
✎
15:44
|
(37) И блондинку-Кхаласи :)
Кстати принцесс выпилили? В М2ТВ прикольно было. |
||||||||||||||||
40
Maxus43
30.10.13
✎
15:46
|
(39) Есть жёны сейчас, дают бонусы и фиговости супругу. Можно женится-разводится, тока выбирать жену нельзя
|
||||||||||||||||
41
Aswed
30.10.13
✎
15:48
|
(39) Пока да.
Но с Тотал Вар кома есть инфа что в Аддоне вернут генеалогическое дерево семьи. Хотя оказывать такое же влияние как в МТВ2 не будет, потому что не было в те времена династических браков. |
||||||||||||||||
42
Sabbath
30.10.13
✎
15:49
|
(38) Я все скажу тов. Ганнибалу. Не знаю, мне интересно пройти за Карфаген и греков, они как-то в центре античных событий. Кочевники уже побоку, хотя есть планы и за них.
|
||||||||||||||||
43
AlkisTer
30.10.13
✎
15:51
|
(42) Довести кампанию скифов до того момента, когда зацокают копыта боевых лошадей по Римской брусчатке, и будешь в центре событий!
|
||||||||||||||||
44
Aswed
30.10.13
✎
15:52
|
(42) Главное сложность ставь повыше.
Я на "Сложной" уже к 50 ходу раскатал в блин всех соперников, остались только недобитки которые реального сопротивления оказать не могут. |
||||||||||||||||
45
Aswed
30.10.13
✎
15:52
|
(43) +1
|
||||||||||||||||
46
Sabbath
30.10.13
✎
15:53
|
(43) это уже не реализм) А вот Карфаген и греки могли дать жару при определенных условиях
(44) Я на легендарном, выше некуда)) |
||||||||||||||||
47
Aswed
30.10.13
✎
15:53
|
(46) Ну вот видимо и мне надо было.
Ну ничего, с кочевниками такой ошибки не допущу уже) |
||||||||||||||||
48
Maxus43
30.10.13
✎
15:56
|
(41) мод такой есть в воркшопе, гениалогическое деревцо, но я не ставил
|
||||||||||||||||
49
Sabbath
30.10.13
✎
15:57
|
(47) учит что на легендарном, кроме более сложных игровых условий, есть ограничения: нет сейвов, только автосейвы, реалистичный бой без карты и паузы. Я за Рим на предпоследнем уровне проходил. В начале там не совсем просто, но и не особо сложно. За Рим стартовый уровень сложности легкий, а за Карфаген высокий. За кочевников, по-моему, тоже высокий. Так что учит это при установке легендарного)
|
||||||||||||||||
50
Sabbath
30.10.13
✎
15:58
|
+(49) учит = учти
|
||||||||||||||||
51
Aswed
30.10.13
✎
16:00
|
(49) Блин.
Всё ничего. Но реалистичный режим боя нафиг( Буду тогда гонять на предпоследнем. |
||||||||||||||||
52
Sabbath
30.10.13
✎
16:02
|
(51) а мне он понравился, пока армии не большие)
|
||||||||||||||||
53
Aswed
30.10.13
✎
16:40
|
(52) Дык в том то и дело.
Как командовать осадой города с двух направлений, когда ты с одной стороны города, а часть армии с другой. нафиг нафиг |
||||||||||||||||
54
Sabbath
30.10.13
✎
16:42
|
(53) почувствуй себя настоящим полководцем))
|
||||||||||||||||
55
Sabbath
30.10.13
✎
16:42
|
(53) Можно активно юзать горячие клавиши, они есть не только для отрядов, но и для действий
|
||||||||||||||||
56
Aswed
30.10.13
✎
16:46
|
(54) У настоящего полководца была куча помощников, и командиры когорт (отрядов) умеющие думать. А тут тупая железяка)
|
||||||||||||||||
57
Sabbath
30.10.13
✎
16:48
|
(56) тогда надо играть по сети с друзьями и отдавать им управление частью армии)
Вообще я пока не понял, есть ли проблема с реалистичным боем или нет, пока армии мелкие и не по несколько, то нет, а вот, что потом, не знаю |
||||||||||||||||
58
Aswed
30.10.13
✎
16:50
|
(57) Да явно есть. Я с трудом представляю как бы я командовал одновременно слонами рвущими центр, и конницей, пущенной в большой обхват.
|
||||||||||||||||
59
Loyt
30.10.13
✎
16:54
|
(51) Надо подождать мод, который вернёт активную паузу на легендарном. Остальные фишки реалистичного боя нормальные.
|
||||||||||||||||
60
Sabbath
30.10.13
✎
16:54
|
(58) Вот так и в реале, командиры тупят, а ты, великий полководец, не можешь ничго с этим сделать, далеко, телефонов нет.
Можно передать часть управления ИИ, на не особо важных участках. |
||||||||||||||||
61
Aswed
30.10.13
✎
16:57
|
(60) Неее, я лучше сам, так сказать, спиритическим методом, поуправляю ими)
|
||||||||||||||||
62
Sabbath
30.10.13
✎
16:58
|
(59) наверняка это в каких-то файлах настройки хранится, ставишь там Настройка = 0 или типа того и готово))
|
||||||||||||||||
63
exwill
30.10.13
✎
16:58
|
(27) Один из двух командовавших армией консулов, Луций Эмилий Павел, был убит в первые секунды битвы снарядом выпущенным из пращи.
|
||||||||||||||||
64
Loyt
30.10.13
✎
16:59
|
(60) Это да. Но тут затык получается не в реалистичность, а в игровое управление. Нахрена старкрафт устраивать, с войной "по приборам" и симфониями горячих клавиш?
|
||||||||||||||||
65
exwill
30.10.13
✎
16:59
|
(29) Так консула честно и убили. "Метнул, гадюка..."
|
||||||||||||||||
66
Aswed
30.10.13
✎
17:01
|
(64) +1
|
||||||||||||||||
67
exwill
30.10.13
✎
17:07
|
За кочевников без паузы совсем не интересно.
Там очень тонкое управление боем. В чем, собственно, и весь интерес. Идеальный бой за кочевников - немного покружиться, выбрать нужный момент, потом всеобщий "чардж" и через 10-20 сек. все закончилось, враг повержен. |
||||||||||||||||
68
Aswed
30.10.13
✎
17:08
|
(67) У меня будет личный Кхаласар)))))
|
||||||||||||||||
69
AlkisTer
30.10.13
✎
17:11
|
Я так понял ценность стрелков со времён первоо Рима упала? Там они просто тащили.
Пол армии дешёвых лучников, тяжелая пехота для прикрытия кавалерия помогает, и расстреливаешь армию на подходе, тупо не успевающая сблизиться. |
||||||||||||||||
70
Aswed
30.10.13
✎
17:12
|
(69) ХЗ, у меня пельтасты по 300 врагов выкашивалив удачных боях
|
||||||||||||||||
71
AlkisTer
30.10.13
✎
17:12
|
(68) Кстати дотракийцы в Песне реально бесят, какие-то неправильные кочевники...
|
||||||||||||||||
72
AlkisTer
30.10.13
✎
17:14
|
(71) + Чингизхан негодует...
|
||||||||||||||||
73
Loyt
30.10.13
✎
17:14
|
(71) Неправильные отсутствием луков?
|
||||||||||||||||
74
AlkisTer
30.10.13
✎
17:18
|
(73) Возможно.
Не верю я в них, не продумал Мартин их достаточно хорошо. Да и рыцари в эмалированной бронёй повсюду тоже очень доставляют. |
||||||||||||||||
75
Maxus43
30.10.13
✎
17:19
|
(69) упала всмысле меньше радиус стрельбы, появился показатель здоровья у зольдат. Итого первые 2-3 залпа почти никого не выносят (это 1 на один если), потом уже начинают загибатся вражины... а за 2-3 залпка даже тяжёлая пехота успевает добежать.
Тут получается надо больше маневрировать стрелками - отбежал, шмальнул, отбежал... Конецчно если у тебя 3-4 отряда лучников/велитов - то можно вполне завалть среднюю пехоту на подходе |
||||||||||||||||
76
Aswed
30.10.13
✎
17:19
|
(74) Ну потому это и есть жанр "Фэнтези", а не "Исторические хроники"
|
||||||||||||||||
77
Aswed
30.10.13
✎
17:21
|
(75) Кстати обрати внимание на механику этого процесса обстрела.
Первый залп попадает в щиты и в них застревает. В результате некоторые войны их опускают (типа тяжелые стали) и следующие залпы уже попадают по вражинам с уроном. Просто супер сделали. |
||||||||||||||||
78
UIV
30.10.13
✎
17:21
|
Как вобще можно читать Мартина. Тягомотина же дикая. Какая то "Война и мир" в фентезийном антураже.
|
||||||||||||||||
79
Aswed
30.10.13
✎
17:22
|
(78) Каждому своё.
Для меня это одна из лучших книг которые я читал. |
||||||||||||||||
80
Maxus43
30.10.13
✎
17:24
|
(77) в игре не видел но присмотрюсь.
З.ы. да и пилумы у легионов исторически делались и для этого тоже, они тяжёлые и перед атакой их кидануть - не столько смерть врагам со щитами, сколько неспособность ими шевелить потом. И не обрубищь так просто, металическая часть древка |
||||||||||||||||
81
AlkisTer
30.10.13
✎
17:25
|
(79) Серия-то очень хорошая но некоторые моменты раздражают. Для меня дотракийцы одни из них, хорошо что после первой книги к ним почти нет отсылок...
|
||||||||||||||||
82
Aswed
30.10.13
✎
17:28
|
(80) Так же фича есть.
При атаке стрелками отряда с правой стороны урон больше. Т.к. щиты отряды держат левой рукой. |
||||||||||||||||
83
Maxus43
30.10.13
✎
17:49
|
(82) это всё хорошо, но не понятно почему всё таки пробивают лучники/пращники черепаху легионеров, это нереально в жизни почти, особенно в защитной черепахе
|
||||||||||||||||
84
Aswed
30.10.13
✎
18:28
|
(83) Уже сказали что баг, исправят в патче 6
|
||||||||||||||||
85
Krendel
30.10.13
✎
18:31
|
Скачал се, опасение подтвердились, на ноуте тупит, не хватает видюхи
|
||||||||||||||||
86
Krendel
30.10.13
✎
18:33
|
Захватил пока 3 региона, вопрос по науке- от чего зависит скорость исследований. чото походу чем меньше земель, тем быстрее.
ЗЫ играю за иценов |
||||||||||||||||
87
exwill
30.10.13
✎
18:43
|
(86) Здания надо соответствующие строить. Ну и у персонажей иногда появляются навыки, двигающие науку. Но персонажи рано или поздно умирают.
|
||||||||||||||||
88
Aswed
30.10.13
✎
18:58
|
(86) Там здания влияют на скорость исследований.
|
||||||||||||||||
89
Krendel
30.10.13
✎
19:11
|
(88) У мну ща проблема в порядке, в 3-х провах -50
|
||||||||||||||||
90
exwill
30.10.13
✎
19:32
|
(89) Наведи курсор на красную морду и подожди подсказки.
|
||||||||||||||||
91
Sabbath
31.10.13
✎
08:25
|
(89) Проблема это -99)) В контектстной подсказке расписывают из чего складывается беспоряток
(78) Война и мир - интересная книга) А фильм содержит лучшие сцены баталий, я лучше не видел |
||||||||||||||||
92
AlkisTer
31.10.13
✎
09:04
|
Ругайте меня, вчера я "купил" Рим 2 с торрента. Просто зашёл я в М-Видео, а консультант вообще ничего сказать не смог, и я решил не покупать кота в мешке. Поиграю в "официальную" версию, потом куплю.
"Купил", установил, запустил и выключил, иначе завис бы до часа ночи, скандала с женой было бы не избежать :) Сегодня буду знакомиться с Р2ТВ... |
||||||||||||||||
93
Maxus43
модератор
31.10.13
✎
09:15
|
(92) Ругаю. Ай ай ай. Пират! Путина на тебя нет!
|
||||||||||||||||
94
Maxus43
31.10.13
✎
09:19
|
(85) дак уменьши графику то, размер отрядов на "Большой" поставь, хорошее качество оставь у нужного, без теней и растительности... короче как обычно
|
||||||||||||||||
95
Aswed
модератор
31.10.13
✎
09:40
|
(92) Бан на неделю!
|
||||||||||||||||
96
Maxus43
31.10.13
✎
09:43
|
(95) его жена скоро забанит, это страшнее
|
||||||||||||||||
97
UIV
31.10.13
✎
09:46
|
(96) Кстати да. Смутно понимаю, как можно играться больше часа в день при живой жене. Это банально, травмоопасно. :(
|
||||||||||||||||
98
Aswed
31.10.13
✎
09:48
|
(97) Я только по выходным, когда она к подружкам, по магазинам и т.д.)))
Ну и в будние бывает после 11, если спать раньше ляжет)))) Вчера вот попробовал за массагетов на очень сложном. Жесть просто))) Кругом все воют, у всех полные стеки конных лучников, парфия просто гигант по сравнению с кочевыми державами. Короче хард кор. Вчера даже две битвы слил))) Пока нравится. Вот только надо перестраиваться и искать способ игры за кочевников, после пехотных армий карфагена как то не привычно. |
||||||||||||||||
99
Maxus43
31.10.13
✎
09:49
|
я уж неделю не играл ни во что)
|
||||||||||||||||
100
Maxus43
31.10.13
✎
09:54
|
хотя не, на телефоне в метро plants vs zombies 2 :)
|
||||||||||||||||
101
AlkisTer
31.10.13
✎
09:55
|
(93) (95) Каюсь...
А что делать, не мы такие жизнь такая. Честно хотел купить через Стим, но за 60 баксов... Жаба выиграла короче. Боюсь я начинать новую кампанию на очень сложном, попробую на среднем, привыкну и тогда можно повышать. Разделение сложность на глобальную и тактическую осталась? В РТВ помню бесило на очень сложном, когда стоковый отряд каких-нибудь крестьян перемалывал преторианцев с золотыми лычками... |
||||||||||||||||
102
exwill
31.10.13
✎
09:56
|
(98) Уходи на север и прорывайся к Черному морю. После получения порта на Черном море, сможешь наладить торговлю со всем миром. Сразу станет веселее.
|
||||||||||||||||
103
AlkisTer
31.10.13
✎
09:58
|
(98) Воевать против кочевников пехотной армией в любом ТВ был полный П, легионов гонять скифов по степи, не туше так сказать :)
|
||||||||||||||||
104
Aswed
31.10.13
✎
10:00
|
(101) Хотя бы на сложном начни.
На среднем вообще скукота будет и потеряешь интерес к игре. |
||||||||||||||||
105
Sabbath
31.10.13
✎
10:01
|
(98) >Я только по выходным, когда она к подружкам, по магазинам и т.д.)))
Ну и в будние бывает после 11, если спать раньше ляжет)))) как же тяжела ваша жизнь) |
||||||||||||||||
106
Aswed
31.10.13
✎
10:03
|
(103) До этих армий ещё добраться надо)
Я пока не понял как играть против такой же армии конных лучников. Месим друг друга, выкашивают что они меня что я их. В итоге под конец даже если выйграл всё равно Пирова победа. Я вот вчера правда открыл бронированных лучников, дело пошло веселее, но успел сыграть только один матч. |
||||||||||||||||
107
Aswed
31.10.13
✎
10:03
|
(105) Не завидуй)))))
|
||||||||||||||||
108
Sabbath
31.10.13
✎
10:04
|
(101) (104) У сложного одно название "сложный", можешь смело играть на предпоследнем уровне сложности, не помню название. Ничего там сложного. За Рим изначально легко играть. Короче не боись)
А поменять уровень сложности вообще-то можно в процессе кампании, кроме легендарного уровня. |
||||||||||||||||
109
Aswed
31.10.13
✎
10:07
|
(108) Очень сложный
|
||||||||||||||||
110
Aswed
31.10.13
✎
10:07
|
(108) Да ладно!!!
ГДЕ!?!??!!? |
||||||||||||||||
111
Sabbath
31.10.13
✎
10:08
|
(110) хм, в настройках было где-то, сейчас посмотреть не могу)
|
||||||||||||||||
112
Aswed
31.10.13
✎
10:10
|
(111) Всё перекопал, так и не нашел как начатой компании уровень сложности менять.
Хотя для моего то Карфагена уже пофигу какой будет, всех заасфальтирую, но всё таки. |
||||||||||||||||
113
AlkisTer
31.10.13
✎
10:11
|
(106) Конные лучники во всей серии ТВ были ногибаторы, там самым ломом против которого нет приёма.
Единственное, что спасало, пешие лучники имели большую дистанцию стрельбы, конница не умеет осаждать(не знаю как сейчас), и тупой ИИ. Исторически катафрактов создали из-за того, что легкие конные стрелки зае... Персов и прочих народов. |
||||||||||||||||
114
AlkisTer
31.10.13
✎
10:12
|
(108) Ок, буду на сложном. Просто говорю, бесит ситуация, когда крестьяне убивают элитный легион, для ещё и воюют до последнего в окружении...
|
||||||||||||||||
115
Aswed
31.10.13
✎
10:13
|
(113) Сейчас может и стены брать. Там же есть режим спешивания.
|
||||||||||||||||
116
Sabbath
31.10.13
✎
10:14
|
(112) Вообще был. Еще читал описание патча какого-то, что патч запретил менять уровень на легендарном, т.е. по логике для остальных оставил. И вроде в энциклопедии то же самое написано про уровни. Нет что ли такого больше?
|
||||||||||||||||
117
Aswed
31.10.13
✎
10:15
|
(114) Сейчас такого нет
(116) Сегодня ещё покопаюсь, может пропустил где то. |
||||||||||||||||
118
Sabbath
31.10.13
✎
10:15
|
(114) в Риме-2 не встречал такого, обычно легионеры соят в замесе долго и не бегут, крестьяне быстро сыпятся и разбегаются. В смысле "плебс".
|
||||||||||||||||
119
AlkisTer
31.10.13
✎
10:20
|
(115) Пипец тогда, цивилизованные смогут завалить только массой и экономически. Жалко на моей "лицензии" нет кочевников...
|
||||||||||||||||
120
Maxus43
31.10.13
✎
10:34
|
(101) да почему 60 баксов то? 999р у нас тоит в стиме, у тебя что-то с акаунтом или хз чего, по айпишнику может определяет там как то
|
||||||||||||||||
121
СвинТуз
31.10.13
✎
10:45
|
(101)
в М-Видео не более 600 рублей говорят каких 60 баксов? ) паки можно не брать |
||||||||||||||||
122
Aswed
31.10.13
✎
10:48
|
(121) Да ну. Паки того стоят.
|
||||||||||||||||
123
AlkisTer
31.10.13
✎
10:58
|
(120) Если у вас 999, а у меня 60, мне теперь надо за 60 покупать? :) Написал в поддержу стим посмотрим что будет.
(121) 590 в М-видео. Потом куплю лицензию со всеми паками уже Full Edition какой-нибудь, смысла покупать оригинал и потом ещё возиться с паками не вижу. Поживём увидем короче. |
||||||||||||||||
124
Sabbath
31.10.13
✎
11:01
|
(123) купи не в стиме и не парься, а в стиме активируй, есть варианты со скидками на тематических сайтах
|
||||||||||||||||
125
СвинТуз
31.10.13
✎
11:17
|
За селевков кто пробовал?
С одной стороны большая империя, с другой стороны сатрапии большинство через 3-5 годов откалываются и объявляют войну. Остаются 2. Если быть верным союзным обязательствам, то будут еще войны. Войну объявляет аравия вся. Война с Намибией, когда арабов добиваешь. Все стремятся тебя ... того ... Хорошо хоть против пикинеров они ничего не могут. Но денег на вторую армию нет ) . Короче, интересно сначала. |
||||||||||||||||
126
AlkisTer
31.10.13
✎
11:51
|
Кстати для дополнительного погружения советую почитать соответствующую литература. Например, я буду перечитывать Александра Мазина - Серия "Варвары", благо четвёртая книга вышла.
|
||||||||||||||||
127
Sabbath
31.10.13
✎
11:54
|
(126) Это художественная литература или документально-историческая?
|
||||||||||||||||
128
Maxus43
31.10.13
✎
11:58
|
из современных серия "Легион" достаточно неплоха, с точки зрения атмосферы, тактики войск, оснащения
http://www.labirint.ru/series/12923/ суть там что 2 вдв-шника попали в прошлое, один в Рим, легионером стал, второй в армию карфагена к Ганнибалу. Фантастика фантастикой, но с исторической точки зрения вроде прилично сделано |
||||||||||||||||
129
Sabbath
31.10.13
✎
12:01
|
(128) почему-то мне кажется, что два вдв-шника могли бы раскидать пару десятков легионеров, если в рукопашную))
Вроде люди были поменьше, да и навыки единоборств не на том уровне. Легионы в основном порядком, оснащением и тактикой брали, как я понимаю |
||||||||||||||||
130
СвинТуз
31.10.13
✎
12:04
|
(129)
наивный а греко-римская борьба? там ВДВ-шника порвали бы любого. Люди могли мечем по полдня в строю работать. А мечи были тяжелые. Марши в римских легионах с полной выкладкой. Ежедневные упражнения в строю и с мечом. Покажи мне ВДВ-шника , который сможет 20 минут мечем помахать. И не просто махать а еще и парировать. Там половина курящих. |
||||||||||||||||
131
СвинТуз
31.10.13
✎
12:07
|
Римский меч мог прорубить греческий щит, или доспех из многослойного хлопка или меди. Это какая силища?
И так не один раз. |
||||||||||||||||
132
AlkisTer
31.10.13
✎
12:07
|
(127) Альтернативная история, но весьма приличная.
(130) Фехтованием никто не занимался, для этого были щиты :) |
||||||||||||||||
133
СвинТуз
31.10.13
✎
12:08
|
(132)
забыл только написать сколько он весил полноростовой щит |
||||||||||||||||
134
UIV
31.10.13
✎
12:10
|
(129) Это ты про тех пузатых чучел в беретах которые в августе в фонтанах купаются? :) Думаю там на все их поголовье десятка легионеров бы хватило.
|
||||||||||||||||
135
СвинТуз
31.10.13
✎
12:10
|
(132)
греко-римская борьба это одно из самых опасных единоборств. Ставилась задача, что человек должен был голыми руками мечника в доспехах задушить, ибо боксировать с мечником это самоубийство |
||||||||||||||||
136
СвинТуз
31.10.13
✎
12:12
|
(132)
если не веришь = посмотри как Карелин японского каратиста заломал. Его на руках вынесли. Это он его еще головой об татами не бросил, а положил просто. А головой вниз переворачивал. |
||||||||||||||||
137
AlkisTer
31.10.13
✎
12:15
|
(133) Ну и щитом не требовалось махать целый день, только держать и подставлять.
(136) Я как бы не против греко-римской борьбы :) |
||||||||||||||||
138
Sabbath
31.10.13
✎
12:15
|
Ну это все тоже мифологизировано сильно имхо. Я не думаю, что атм какие-то сверхлюди были. П окрайней мере спортивная подготовка вряд ли могла быть на нынешнем уровне. Одно дело мечом махать, другое попадать кулаками куда надо и держать удар. Ну и по-моему, комплекция людей в те времена была заметно меньше. В Эрмитаже есть доспехи рыцарей, так они как на малышей)) Хотя это не античные времена, а позже, но в Риме, не думаю, что было лучше
|
||||||||||||||||
139
Sabbath
31.10.13
✎
12:17
|
(134) в фонтанах купаются в основном дембеля, которые уже не имеют непосредственного отношения к ВДВ, если только в качестве запаса
|
||||||||||||||||
140
СвинТуз
31.10.13
✎
12:17
|
Да что там говорить ? Костя Дзю может , по его словам, 16 кг на бицепсе час держать. Покажи мне такого десантника. А легионеры думаю могли. Не поголовно может быть. Но кажды второй точно. Они там все спортсмены были , добровольно- принудительно. И не курили. Вино кстати пили разбавленное. Водки не знали. В зад, опять же как греки, не баловались ...
|
||||||||||||||||
141
AlkisTer
31.10.13
✎
12:18
|
(138) Ну раз говорилось что в Эрмитаже остались доспехи парадные, для всяких хилых принцев и прочее. Настоящие боевые быстро приходили в негодность. Но да, по результатам исследований средний рост человека раньше был меньше. Но это не значит что они были слабее :)
|
||||||||||||||||
142
UIV
31.10.13
✎
12:19
|
(138) Выносливей были гораздо и жилистей. Типовой легионер при собственном весе в 70-80 кг пер на себе еще 30-35 сверху и проходил с ними по 40 км ежедневно. А мечом махать сложнее чем кулаками, он свой вес имеет и немалый. Полные доспехи в эрмитаже в основном декоративные, их реальные люди не носили. А вот если посмотреть доспехи например в историческом музее, то можно примерно прикинуть реальные габариты их носителей. Рост там примерно 170, а вот ширина в плечах практически те же 170 :)
|
||||||||||||||||
143
AlkisTer
31.10.13
✎
12:19
|
(140) Легионер думать не надо, даже вредно. Главное дисциплина, главное держать строй, отсюда и децимация...
|
||||||||||||||||
144
СвинТуз
31.10.13
✎
12:20
|
(138)
думаю у нас не все десантники даже римский меч поднимут. рост маленький, зато дух другой и мышцы |
||||||||||||||||
145
Sabbath
31.10.13
✎
12:20
|
(141) если меньше, то вес будет меньше, а вес решает когда 1 на 1, особенно если по голове уже привык получать))
|
||||||||||||||||
146
UIV
31.10.13
✎
12:21
|
(139) Род войск набранный из срочников на год в принципе не может быть массово боеспособен при нынешнем качестве входного материала. ВДВ это много много пиара и пшик на выходе.
|
||||||||||||||||
147
akaBrr
31.10.13
✎
12:21
|
Тем не менее Рим всосал от варваров
|
||||||||||||||||
148
Loyt
31.10.13
✎
12:21
|
(129) Против одного-двух ещё может быть за счёт техники, смотря что за десантник и что за легионеры. Десяток - это уже чистейшее завирание. Даже до реформ, когда в легионах служили те же крестьяне, в перерывах между сель хоз работами.
(140) Как бы и среди греков педерастия мягко говоря преувеличена. |
||||||||||||||||
149
Sabbath
31.10.13
✎
12:21
|
(144) Я просто не уверен, что в легионах были атлеты. Скорее там была обычная армия, с некоторыми выдающимися личностями, в плане физики.
|
||||||||||||||||
150
Sabbath
31.10.13
✎
12:23
|
(148) Читал на Вики, что в Спарте было нормально. В остальных регионах, возможно и не приветсвовалось.
|
||||||||||||||||
151
UIV
31.10.13
✎
12:23
|
(147) Там было не военное поражение, а медленная деградация и ассимиляция.
|
||||||||||||||||
152
Loyt
31.10.13
✎
12:23
|
(149) Не то что ВДВ, там-то сплошь атлеты. :)
|
||||||||||||||||
153
AlkisTer
31.10.13
✎
12:23
|
(144) Гладий-то? 60 см длиной? :)))
Он был толстый только из-за того что делался из хренового железа. :) (142) А ты знаешь сколько полное снаряжение современного бойца весит? Как бы не больше... Броник, автомат, сухпаёк на три дня, снаряга, патроны. О афгане писали, что до 80 кг по горам таскали, снабжение хреновое было, поэтому Омниа Миа Мекум Порто :) Даже мины для миномётов таскали... |
||||||||||||||||
154
akaBrr
31.10.13
✎
12:24
|
(144) бгг, вес варианта меча "Помпеи" 700гр. Ак-74 в снаряженном состоянии около 4,5 кг ЕМНИП.
|
||||||||||||||||
155
Loyt
31.10.13
✎
12:25
|
(150) В Спарте было примерно также, как и везде. Возможно даже строже.
|
||||||||||||||||
156
СвинТуз
31.10.13
✎
12:25
|
(149)
когда с баблом было нормально там тренировки были ежедневные если махать мечом каждый день = мышцы будут. (150) почитай про фиванский священный отряд |
||||||||||||||||
157
AlkisTer
31.10.13
✎
12:25
|
(146) Новые легионы формировали за 3-6 месяцев, сам Марий так делал. Конечно ветеранам они всосут, но были вполне боеспособны.
|
||||||||||||||||
158
Loyt
31.10.13
✎
12:26
|
(153) Ну это как бы старый прикол, что солдат в любую эпоху несёт на себе одинаковый груз - сколько получается унести. :)
|
||||||||||||||||
159
AlkisTer
31.10.13
✎
12:27
|
(155) Вот и повышали дисциплину таким способом :)))
Иерархия ёптыть. |
||||||||||||||||
160
UIV
31.10.13
✎
12:28
|
(158) Одно дело переть его на себе проходя пешком по 600 км ежемесячно и другое ехать на заднице рвоно пока тебя везет БТР. :)
|
||||||||||||||||
161
Loyt
31.10.13
✎
12:29
|
(159) Каким способом? Тебе говорят, что в Спарте наоборот, педерастия не приветствовалась.
|
||||||||||||||||
162
Sabbath
31.10.13
✎
12:29
|
(160) Так с легионами тоже обозы должны были ходить.
|
||||||||||||||||
163
UIV
31.10.13
✎
12:31
|
(162) 30-35 кг это нагрузка легионера на марше помимо того, что везут обозы.
|
||||||||||||||||
164
akaBrr
31.10.13
✎
12:31
|
(160) это 20 км в день, это 4 часа со скоростью 5 км/ч
|
||||||||||||||||
165
AlkisTer
31.10.13
✎
12:31
|
(160) Пешие марш броски тоже никто не отменял. По пересечённой местности да...
(161) Шутка была это :) (162) Так легионеры всё на себе и таскали для того чтобы обоз по меньше был, он ведь главные тормоз марша армии. |
||||||||||||||||
166
Sabbath
31.10.13
✎
12:31
|
(161) wiki:Гомосексуальность_в_Древней_Греции
"В некоторых греческих обществах (как например в Спарте, Фивах или на Крите) гомосексуальные связи были институционализированы: в Спарте, например, каждому подростку просто полагалось иметь «поклонника», который отвечал за его воспитание и штрафовался за его провинности" |
||||||||||||||||
167
СвинТуз
31.10.13
✎
12:32
|
(161)
ты путаешь как раз в отряд к царю подбирали любовников ... те самые 300 спартанцев. Не приветствовалось , но поощрялось. А вот в Афинах это не поощрялось. |
||||||||||||||||
168
akaBrr
31.10.13
✎
12:32
|
(163) легионеров называли "мулами Мария" потому что все несли на себе
|
||||||||||||||||
169
AlkisTer
31.10.13
✎
12:36
|
(163) Смотрел передачу, как в британии реконструировали отряд легионеров.
Так там были обычные мужчины, не атлеты, но и не жирдяи. И они маршировали на по 20-30 км в день, плюс снимали/разбивали лагери каждый день. И ничего, никто не умер. |
||||||||||||||||
170
СвинТуз
31.10.13
✎
13:43
|
(169)
столбы для лагеря аналогом "дружбы" пилили? ) |
||||||||||||||||
171
Sabbath
31.10.13
✎
13:44
|
(170) Там же тепло, упал и спи, вот тебе лагерь))
|
||||||||||||||||
172
СвинТуз
31.10.13
✎
13:51
|
это постановочное кино
отмаршировали, лагерь поставили потом по кунгам машин пиво с лобстерами кушать Помню рассказывали как американская армия воюет. |
||||||||||||||||
173
AlkisTer
31.10.13
✎
13:54
|
(170) Складные аналоги противотанковых ежей на себе несли. (171) А вот нифига, они всё-таки слабее римлян оказались и им выдали свитера, штаны и носки. В юбке и сандалях в Британии не очень приятно :)
(172) А смысл? По моему честно там всё было, особенно как ныли, что им цивилизации не хватает. |
||||||||||||||||
174
Aswed
31.10.13
✎
14:05
|
Не ну вы кони))))
Сравниваете то что сравнивать в принципе нельзя))) ВДВшников и Легионеров)))) Вы видели кого сейчас отправляют в ВДВ??? Там полностью здоровый 1 из 100))))) |
||||||||||||||||
175
Sabbath
31.10.13
✎
14:13
|
(174) мы не видели, кого в легионеры))
|
||||||||||||||||
176
UIV
31.10.13
✎
14:14
|
(175) Там в целом народ поздоровей был в силу образа жизни и естественного отбора. Современный призывник там бы на 3/4 до совершеннолетия не дожил.
|
||||||||||||||||
177
Sabbath
31.10.13
✎
14:17
|
(176) в Спарте о нем бы позаботилься "поклонник")) читай (166)
|
||||||||||||||||
178
AlkisTer
01.11.13
✎
09:20
|
Поиграл вчера за Рим, что-то пока не могу привыкнуть, больно уж всё оказуалили. Куча каких-то кнопочек менюшек с иконочками, как будто для планшетов делали...
Система построение городов вообще бешеная, 3-5 зданий на город! Что-то пока Р2ТВ проигрывает Rome Surrectum II почти всухую. Из положительного: автовосстановление войск на своей территории - огромный +, бесило преторианцев таскать в Рим на переобучение. Красота, этого не отнять, графика отличная. Оценить дипломатию, систему союзов и зависимостей, адекватность дипломатического ИИ(в ваниле союзник с 2-мя городами мог запросто объявить войну до последнего с верным обязательствам игроком-огромной империей.) |
||||||||||||||||
179
AlkisTer
01.11.13
✎
09:23
|
Прикольные фишки: режим марша например, быстрая переброска войск по своей территории. Агенты не мрут от каждой неудачи.
Немного расстроила РПГ прокачка персонажей, в ваниле и особенно Сурректуме, если посмотреть свойства старого воевавшего генерала, то можно представить его жизнь... |
||||||||||||||||
180
AlkisTer
01.11.13
✎
09:26
|
Вопрос, как расформировать ненужный легион? Можно ли генералов/персов использовать для дела, кроме управления армией?
|
||||||||||||||||
181
Maxus43
01.11.13
✎
09:31
|
Привыкнуть надо, по началу тоже казалось странным, но потом втянулся
|
||||||||||||||||
182
Maxus43
01.11.13
✎
09:33
|
(180) >>как расформировать ненужный легион?
тыкни по нему - над ним вылезут значки, самый верхний - расформировать. средний для улучшения оружия/брони (здания если есть), нижний для переобучения (например из гастатов в легионеры по достижении технологии) |
||||||||||||||||
183
Sabbath
01.11.13
✎
09:34
|
(178) Насчет городов разрабы объясняли. Дело в том, что в Риме-2 по сравнению с Римом-1 в два раза больше регионов, т.е. и городов. Поэтому они решили не делать каждый город со стенами и огромным, чтобы прохождение не превращалось в постоянню осаду.
(180) Расформировать можно увольнением отряда генерала. В каком смысле использовать для дела? |
||||||||||||||||
184
Maxus43
01.11.13
✎
09:35
|
а, целый легион расформировать?
ИМХО - абсолютно ненужная затея. даже если ничего не делает - дак и кушать не просит, если в нём только генерал |
||||||||||||||||
185
AlkisTer
01.11.13
✎
09:36
|
(183) Хз, губернатором поставить, проконсулом. У меня один генерал сидит без армии в Арминиуме, я ему хоть доп модуль поставил (шлюха что-ли), хоть немного бонус к порядку в регионе.
|
||||||||||||||||
186
AntiBuh
01.11.13
✎
09:36
|
Стал за 1 ход властителем мира
было завоёвано почти вся азия, остальным решил предложить сатрапии, а они как начали соглашаться остались несколько воюющих (надо им попробовать тоже предложить) и мятежники вот их победю и будет мир во всём мире |
||||||||||||||||
187
AlkisTer
01.11.13
✎
09:36
|
(184) А если генерал помрёт, кто будет легионом командовать?
|
||||||||||||||||
188
Maxus43
01.11.13
✎
09:38
|
(187) при смерти генерала - сразу предлагается замена, в итоге небудет ситуации когда легион умрёт своеё смертью, его можно только уничтожить врагами
|
||||||||||||||||
189
AlkisTer
01.11.13
✎
09:39
|
Ок, есть генерал без легиона, чем полезным он может заняться? Формировать новый легион мне пока не надо.
|
||||||||||||||||
190
Maxus43
01.11.13
✎
09:41
|
(189) пусть в городе сидит. есть не просит. можешь отправить по морям в разведку новых земель, чтоб торговать со всякими гастарбайтерами. Или в городе немного порядок поднимает.
У меня например воюющий только 1 легион, остальные с армиями прикрывают и сидят на завоёванных землях, чтобы не бунтовали |
||||||||||||||||
191
Sabbath
01.11.13
✎
09:43
|
(184) на отряд генерала тоже есть затраты, но они ощутимы только в начале
|
||||||||||||||||
192
Maxus43
01.11.13
✎
09:45
|
(191) я не "ощущал", копейки в общей массе, и расформировывать легион ради это имхо не стоит
|
||||||||||||||||
193
Лодырь
01.11.13
✎
09:50
|
(129) Насчет людей поменьше - все зависит от питания. Если замореные крестьяне - то мелкие, а если хорошо питающиеся мясоеды - то вполне себе крупные.
Позволю себе привести цитату: "Куниц сравнил рост взрослых мужчин с первого по девятнадцатый века. Средний рост первого тысячелетия оказался очень близок к таковому на конец XIX в. и составлял от 170 до 174 см.... Мужской рост, скорее всего, заметно падал с XIII в. до начала XIX в., и этот факт Куниц связывает с социальными факторами, такими как плохое питание и тенденции заболеваний. Сравнения с европейскими мужчинами призывного возраста ещё интереснее. Средний рост в последние 200 лет мог быть от 159 до 181 см. Самый низкий зафиксированный средний рост — это 159 см для 18-летних рекрутов Габсбургских армий XVIII, а испанские призывники в 1913 г. в среднем достигали 164 см. Эти рекруты ещё продолжила расти, так что это не окончательные показатели. Исследователи считают, что дальнейший прирост составил около 3%, если основываться на современных наблюдениях в слаборазвитых странах, что даёт окончательный показатель минимального среднего роста в 165 см. Верхний предел разброса — средний рост 181 см — зафиксирован в Европе среди призывников голландской армии в 1982 г. Однако, у современных людей последняя стадия развития скелета явно наступает раньше, чем это было в прошлом. Исследователи в связи с этим предполагают, что поправка на дальнейший рост у современных юношей не должна быть более 1%. что даёт итоговый средний рост не более 183 см... Таким образом, сравнение и с археологическими/историческими данными, и с показателями военных призывов не показывает ничего необычного в отношении роста. Хотя они не были такими же высокими, как современные голландцы или скандинавы, они были не ниже многих других современных людей" |
||||||||||||||||
194
Aswed
01.11.13
✎
09:52
|
Ну колитесь как там новый dlc с кровью?
Стоит брать? Как сказывается на производительности? |
||||||||||||||||
195
Sabbath
01.11.13
✎
09:54
|
(185) Если у генерала есть полезные свойства, типа плюса к порядку или к набору отряда, то есть смысл
(187) Если генерал умрет, то на его место другого предложат выбрать. |
||||||||||||||||
196
Sabbath
01.11.13
✎
09:57
|
(193) может быть, я то видел доспехи средневековых рыцарей, а там как раз могло быть 160
|
||||||||||||||||
197
AlkisTer
01.11.13
✎
10:03
|
А какие здания дают АП Брони? И можно например крестьян-застрельщиков переформировать в велитов? :)
|
||||||||||||||||
198
Loyt
01.11.13
✎
10:05
|
(196) В оружейной комнате в Мадриде (которая в дворцовом музейном комплексе) доспехи нормальных размеров. Примерить, конечно, не дают :) но на вид под рост выше 170.
|
||||||||||||||||
199
Maxus43
01.11.13
✎
10:07
|
(197) смотри древо технологий, там кузницы будут - они дают бонусы. Из крестьян в велитов вроде нельзя, нанять легче новых велитов
|
||||||||||||||||
200
Sabbath
01.11.13
✎
10:07
|
(197) Не, переформирования как бы между одинаковыми войсками возможны, в более продвинутые по технологии
АП оружия и брони дается, когда сделаешь мастерскую (по-моему, так называется), красное здание с наковальней. Их три вида, одно из них дает еще дальнобойные орудия |
||||||||||||||||
201
Sabbath
01.11.13
✎
10:10
|
(198) Ну может быть ,я просто помню такое из детства, были экскурсии и там упоминали про рост. А вдруг это там в Мадриде доспехи самого гигантского воина в армии?)
|
||||||||||||||||
202
Loyt
01.11.13
✎
10:12
|
(201) Дык наверняка всяких королей и графьёв, проблем с питанием не испытывавших.
|
||||||||||||||||
203
Sabbath
01.11.13
✎
10:17
|
(202) Да, я читал где-то что у одного и того же человека рост может колебаться в пределах около 20 см, смотря как он развивался. Кто-то набирает максимум, а кто-то остается на минимуме. Колебаться не в смысле в течение жизни, а в смысле, что в потенциале он может быть или выше или ниже, смотря как проведет детство. Естественно, тут питание решает не мало.
|
||||||||||||||||
204
Loyt
01.11.13
✎
10:20
|
(203) Оно и сейчас наблюдается на примере многих восточных стран, которые, решив проблемы с массовым питанием, существенно увеличили и средний рост.
|
||||||||||||||||
205
AlkisTer
01.11.13
✎
10:23
|
Ещё вопрос, есть ли смысл создать вассалов, или лучше присоединять к Империи? Просто последних этрусков сначала подчинил, а потом увидел их по ко мне отношение и переиграл-завоевал...
|
||||||||||||||||
206
Maxus43
01.11.13
✎
10:27
|
(205) хз, я всех завоёвываю. За варваров вот лучше вступить в конфедерацию - по сути они просто вольются к тебе в фракцию без войны. А так считаю что старапии/протектораты имеет смысл делать только далеко от границ своих, соседи такие нафиг нужны, легче победить
|
||||||||||||||||
207
Sabbath
01.11.13
✎
10:50
|
(205) Не любишь когда к тебе плохо относятся?)
Когад завоевываешь это как бы на более длительную перспективу. При завоевании порядок падает сильно, возможны восстания. Поэтому часто там надо держать армию, стриоть здани для порядка, перестраивать и т.п. Т.е. это минус к скорости завоеваний и надо вложиться по деньгам. Но в перспективе это дает плюс к доходу, в т.ч. засчет эдиктов при контроле всей провинции. Отношение у протектората постепенно выравнивается, по моим наблюдениям. Протекторат может выступать союзником или как бы буфером, отгораживающим от врагов. Все-таки у тебя ограничение по количеству легионов, а протекторат зачастую это минимум +1 армия. Ну и они дают немного дохода и засчитываются в твои владения при расчете победы. Мне вот больше интересно такое. Надо поабузить разграбление, а не захват. Можно иметь какие-то регионы, которые постоянно грабишь и уходишь оттуда. По идее там +1000 по деньгам, в начале может сильно помочь. Каждый ход грабишь пару регионов и вкладываешь в развитие. Главное чтоб в дргой провинции был) Заодно можешь насолить противнику, понизить спокойствие |
||||||||||||||||
208
Лодырь
01.11.13
✎
10:54
|
(207) За кочевников так и делаю. Потому что захватить территорию и паралельно удержать всю ораву прущую на меня не могу (они тупо мимо городов вглубь пробегают). Проще разграбить близлежайшие провинции а захватывать позже когда перебьешь хотя бы активные армии.
|
||||||||||||||||
209
AlkisTer
01.11.13
✎
11:00
|
(207) Эта фишка кочевников, у них бонус на это дело. "Нобигать и грабить Корованы" - это их призвание. Плюс подозреваю из-за специфики зданий, удержать большую территорию кочевникам будет очень сложно.
|
||||||||||||||||
210
Sabbath
01.11.13
✎
11:02
|
(209) а что за специфика? Кстати, какие условия победы у кочевников?
|
||||||||||||||||
211
СвинТуз
01.11.13
✎
11:40
|
(210)
вроде 50 (или 500!) городов разграбить вошло не помню |
||||||||||||||||
212
AlkisTer
01.11.13
✎
11:43
|
(210) Точно видел где-то что у них бонус - профит с грабежей выше.
|
||||||||||||||||
213
AlkisTer
01.11.13
✎
11:44
|
Видимо они хотят Воссоздать Barbarian Invasion с бесконечными ордами которые грабят всё на своём пути.
|
||||||||||||||||
214
Sabbath
01.11.13
✎
12:04
|
(211) 500 это жестко)) Учитывая, что их всего 186. Ну если только один и тот же грабить, так это можно на одном набить :)
|
||||||||||||||||
215
СвинТуз
01.11.13
✎
12:07
|
(214)
на выходных надо попробовать конной армией вторгнуться во фракию с типом передвижение "Марадерство" Ходов 60-70 отыграл еще никого не грабил Только города хапал. Вот добрался до относительно цивилизованных. Хочу армию из города выманить. Что бы гарнизон отдельно, армия отдельно. |
||||||||||||||||
216
СвинТуз
01.11.13
✎
12:08
|
(215)
Царские скифы |
||||||||||||||||
217
Aswed
01.11.13
✎
12:11
|
(214) 50
|
||||||||||||||||
218
Aswed
01.11.13
✎
12:12
|
(215) Расскажи как расправился со своими "собраятьми" кочевниками?
Как воевать против них конной армией то? |
||||||||||||||||
219
Лодырь
01.11.13
✎
12:19
|
(218)
Пеший нестреляющий юнит за препятствие не считаем (его просто убиваем с расстояния + чардж в спину если он отрывается от коллектива). 1. Фокусить, то есть сосредотачивать на узкой полосе больше стрелков чем они выставляют напротив. Работает при штурме деревень. 2. Более быстрый способ - иметь более качественные войска и чарджить врукопашную. Генерал, стрелки в доспехах или просто рукопашники с сабельками топчут пеших стрелков и конных стрелков на ура. Проблема как обычно 1 - как доехать до вражины не сдохнув по дороге. |
||||||||||||||||
220
СвинТуз
01.11.13
✎
12:20
|
(218)
подходишь к городу толпой обкладываешь и баллистами прямо в городе ))) или опережаешь в технологиях |
||||||||||||||||
221
Лодырь
01.11.13
✎
12:23
|
(220) Баллистами идея кстати, но это как то не ролеплэйно )
|
||||||||||||||||
222
Aswed
01.11.13
✎
12:23
|
(220) Юморист.
Пока до балист доживу растопчат соседи. Интересует конкретно как выжить в первые 20 ходов кампании) |
||||||||||||||||
223
СвинТуз
01.11.13
✎
12:27
|
(222)
сказки баллисты можно клепать на 5-м ходу вроде за Царских скифов а первый город берется сразу , сосед слева потом целая область полугреков на юге Там где Танаис.У них нет конных стрелков. К этому времени баллисты должны уже быть. |
||||||||||||||||
224
СвинТуз
01.11.13
✎
12:31
|
Потом направо идем. Чистим область до конца. Не смотрим ни на отношения ни на братство по крови.
Потом вокруг Каспия. Все спина закрыта. С Севера и востока не нападут. Только запад и юг. |
||||||||||||||||
225
СвинТуз
01.11.13
✎
12:44
|
(223)
точнее 2+3=5 на технологии +3 хода здание. +1 ход мобилизация итого на 9-м ходу 4 баллисты вроде как как раз время масштабных войн с кочевниками |
||||||||||||||||
226
AlkisTer
01.11.13
✎
12:48
|
Кстати начал на сложном, и не сказал бы что очень сложно. Правда воевал только с этрусками, с серьёзными дядями не ругался :)
|
||||||||||||||||
227
СвинТуз
01.11.13
✎
12:53
|
(226)
Риму и Египту проще и них пехота ударная и конница в одной казарме начни за селевков а слоны у них в 3-й казарме |
||||||||||||||||
228
СвинТуз
01.11.13
✎
12:54
|
и война сразу со всем востоком
|
||||||||||||||||
229
СвинТуз
01.11.13
✎
13:03
|
(227)
у Рима и пелтасты там же Египту для стрелков нужно отдельную казарму но если только пехота + баллисты= хватит одной пикинеры неплохо центр держат + пару отрядов мечников на флангах + 1-2 резерва лошади на обход и как в реале было наковальня и молот на стрелков забить |
||||||||||||||||
230
Maxus43
01.11.13
✎
13:12
|
за РИМ только очень сложный или легендарный
|
||||||||||||||||
231
Sabbath
01.11.13
✎
13:28
|
(226) За Рим, как я и говорил, легко. Надо ставить очень сложный минимум. Кстати посмотрел, вроде изменить настройку сложности можно только для боя, а я думал, что дял всей кампании.
|
||||||||||||||||
232
Sabbath
01.11.13
✎
13:29
|
(226) Там при выборе фракции написана базовая сложность, она довольно адекватна. У Рима - легкая базовая.
|
||||||||||||||||
233
СвинТуз
01.11.13
✎
13:33
|
(227)
*стрелки в 3-й |
||||||||||||||||
234
Aswed
01.11.13
✎
13:50
|
(223) Играю за Маганнидов
|
||||||||||||||||
235
Aswed
01.11.13
✎
13:51
|
(231) Вот вот)))
|
||||||||||||||||
236
Maxus43
01.11.13
✎
13:55
|
сложность это хорошо, но веть хочется за РИМ погонять!
|
||||||||||||||||
237
Aswed
01.11.13
✎
13:56
|
(236) Я его оставляю до версии 1.7 или больше.
пока не будет нормальных осад за него играть не буду. |
||||||||||||||||
238
Sabbath
01.11.13
✎
13:56
|
(236) Я уже погонял, все довольно просто, теперь хочется за других)
|
||||||||||||||||
239
Maxus43
01.11.13
✎
13:57
|
(237) каких номральных? стен больше не появится как я понял
|
||||||||||||||||
240
Aswed
01.11.13
✎
14:05
|
(239) Может АИ всё таки начнет штурмовать стены, а ни жариться во фретюре на моих воротах.
|
||||||||||||||||
241
Maxus43
01.11.13
✎
14:13
|
(240) ааа... ну мне пофиг на это, я не пускаю к себе их, валю на подходе. А защищаются в городе уже более осмысленно.
Кстати как раз недавно читал что у них получилось, что АИ начал юзать лестницы немного |
||||||||||||||||
242
AlkisTer
01.11.13
✎
14:31
|
Аллилуя! Мне саппорт стима ответил, оказалось надо пройти по этой ссылке
http://store.steampowered.com/?cc=ru которая видимо меняет регион :) |
||||||||||||||||
243
AlkisTer
01.11.13
✎
14:32
|
Теперь цены на русском, но покупать пока всё равно не буду :)
|
||||||||||||||||
244
Maxus43
01.11.13
✎
14:39
|
ФИ на тебя, перат
|
||||||||||||||||
245
AlkisTer
01.11.13
✎
14:40
|
(244) Хааррр, где мой РОМ? ;)
|
||||||||||||||||
246
Sabbath
01.11.13
✎
14:57
|
(245) твой Rome скачан с трекера :D
|
||||||||||||||||
247
AlkisTer
01.11.13
✎
14:59
|
(246) вот именно :)
|
||||||||||||||||
248
Maxus43
01.11.13
✎
15:11
|
(247) палёным ромом можно отравится и даже ослепнуть. здоровье дороже!
|
||||||||||||||||
249
UIV
01.11.13
✎
16:13
|
А xcom тем временем все ближе. По последним сведениям добавили еще захват базы и побочную сюжетную ветку разборок с ренегатами.
|
||||||||||||||||
250
AlkisTer
05.11.13
✎
09:05
|
Смог плотно поиграть в выходные, могу поделиться мнением о игре :)
|
||||||||||||||||
251
Лодырь
05.11.13
✎
09:09
|
(250) Руби правду матку
|
||||||||||||||||
252
СвинТуз
05.11.13
✎
09:19
|
еще раз попробовал Рим
легионеры = чит практически без потерь вырезают копейщиков карфагенских несут небольшие потери от стрелков, т.е. только под долгий обстрел им не стоит |
||||||||||||||||
253
UIV
05.11.13
✎
09:23
|
(250) Только без мата, пожалуйста.
|
||||||||||||||||
254
Aswed
05.11.13
✎
09:31
|
(252) Подожди пока у варваров появятся "длинные мечи", потом расскажешь какие варвары чит))))
|
||||||||||||||||
255
Лодырь
05.11.13
✎
09:37
|
Кстати у всех по прежнему комп в защите изображает из себя мишень для баллист и пращников? Или были примеры нормального агрессивного поведения?
|
||||||||||||||||
256
Aswed
05.11.13
✎
09:55
|
(255) В обычном бою или в осаде?
|
||||||||||||||||
257
Лодырь
05.11.13
✎
09:58
|
(256) Ну собственно в любом. 1 единственный раз видел контратаку компа - и то кажется только потому что у него было много конницы.
|
||||||||||||||||
258
AlkisTer
05.11.13
✎
10:01
|
Реально напрягают два момента: Пища и Помойки.
1. Пища самая главная проблема - из-за него приходиться отменять налоги почти по всем провинциям. Разница между без налогов/с налогами 10-20 еды (ОЧЕНЬ МНОГО). А без налогов приходятся сосать лапу без денег. Перед выходом исследовал латифундии, надеюсь частично решить проблему. 2. Помойки реально бесят, почти любое зданий 4-го лвл даёт бешеное количество недовольных. Такое ощущение, что вся провинция покрыта слоем дерьма... Плюсами от храмов и арен не всегда хватает.. Кто как решает эти проблемы? Рим |
||||||||||||||||
259
AlkisTer
05.11.13
✎
10:04
|
Прикол в том что в некоторых провинциях с налогами пищи даётся больше, чем без них. КАК этого добиться во всех провинциях? :)
|
||||||||||||||||
260
СвинТуз
05.11.13
✎
10:06
|
(258)
строй больше храмов и меньше казарм |
||||||||||||||||
261
AlkisTer
05.11.13
✎
10:18
|
(260) И так казармы только очень ограниченно. Но просто город даёт неслабо, фермы дают неслабо и т.д.
|
||||||||||||||||
262
Sabbath
05.11.13
✎
10:29
|
(258) Проблема решается просто - не строй здания, которые дают много минуса из-аза помоек. Пищи хватает со зданий 2-3 левела. Плюс добавляй желтые здания на пищу и порядоу. Само собой желательно иметь какой-то храм. Некоторые главные здания не дают минуса, а дают даже плюс, обращай внимание на контекстные подсказки.
Еще надо снижать улучшать другие характеристики провинций, типа культуры, используй агентов и свойства персонажей/армий. Высокие налоги после середины игры не нужны, денег хватает более чем. Ну и не забывай про эдикт "хлеба и зрелищ" в особо рпоблемных областях. Стандартно: строишь порты с рыбой 2 уровня и во всех регионах здания земледелия и скодоводства 2 уровня, военные здания только там, где реально надо. Потом смотришь по ситуации, если порядка хватает повышаешь уровни зданий, регулируешь налоги и т.п. |
||||||||||||||||
263
Aswed
05.11.13
✎
10:33
|
(258) Игра построена как и древний мир.
Есть центральные города, а есть ПРОВИНЦИЯ, и цель провинций кормить и развивать центральные города. Просто не строй высокоуровневые здания везде подряд, а планируй что и где должно быть с пользой. А еда это вообще лажа, у меня с ней были проблемы когда только только начал играть, сейчас ниже 30 не опускается (т.к. при захвате городов их некоторое время надо кормить самому). Принцип тот же самый, провинция должна кормить центральные города. |
||||||||||||||||
264
Sabbath
05.11.13
✎
10:36
|
(263) кормить центральные города - это про современный мир))
|
||||||||||||||||
265
Aswed
05.11.13
✎
10:39
|
(264) за 2000 лет мало что изменилось)))
|
||||||||||||||||
266
СвинТуз
05.11.13
✎
10:57
|
конечно должна кормить
а в столице надо строить здания на культуру в Риме колизей например = насколько помню +6 к порядку. Культура должна быть своя. Сановники должны работать. Обращать проблемные провинции. У генералов есть бонусы на порядок. Не у всех. У соглядатаев тоже. Армию можно ввести в провинцию= поднять порядок и построить высокоуровневый колхоз. И т.д. . Когда провинций станет больше, проблем с деньгами станет меньше. Провинции нужно стараться захватывать целиком. Что бы культура не перемешивалась. (264) хватит кормить Москву? ) |
||||||||||||||||
267
СвинТуз
05.11.13
✎
10:59
|
если кто то не знает = по моим наблюдениям храм построенный в одной области влияет на всю провинцию. Следовательно нужно строить разные храмы. Водопровода хватит одного )
|
||||||||||||||||
268
Sabbath
05.11.13
✎
11:18
|
(266) последнее время говорят - Кавказ, но вероятно эти понятия близки))
|
||||||||||||||||
269
Sabbath
05.11.13
✎
11:22
|
(267) Порядок - это вообще свойство всей провинции. Т.е. он складывается из свойств всех зданий в разных городах провинции. Ну и отсюда логичный вывод про храмы)
Храмы нужно под определенные цели строить. Сначала нужно поднять культуру до максимума - это храм Юпитера, максимальные порядок- роща, для бонуса по торговле - Меркурия, для морских портов - Нептуна, для армии - марса и т.п.. Т.е. надо смотреть, каких зданий в провинции больше и тем давать бонус. А Юпитера и Роща - это более промежкточные варианты, когда надо устаканить порядок и культуры имхо, потом их лучше перестраивать. |
||||||||||||||||
270
Sabbath
05.11.13
✎
11:32
|
+ (269) Я вообще после захвата сразу пару храмов Юпитера лепил, а то еще и рощу)) смотря, какой порядок и культура, конечно. Потмо их сносил и делал обычные здания на пищу и деньги
|
||||||||||||||||
271
СвинТуз
05.11.13
✎
11:36
|
(269)
да наверное когда война уйдет далеко, и волнений не будет можно и перестроить. (254) даже не знаю насколько это нормально когда штурмовал Карфаген , обычные легионеры были. 4 отряда было. Залезли на стены. Перебили пращников. По 2-3 в отряде выпало из-за башен. взяли башни. Спустились. Потоптали всех включая слонов. Город на островах карфагенский. Один отряд пехоты пошел за стены из 4-х, остальные застряли на лестницах, один в резерве был пред стенами. Спустился ... отвалили в одну персону 4-7 отрядам пехоты карфагенской. Практически без потерь. |
||||||||||||||||
272
СвинТуз
05.11.13
✎
11:39
|
метателей и лучников, толпу практически вырезают без потерь.
Пехоту среднюю, которая перед стенами стоит вырезают со спины. Со слонами когда дрались потерь не было . Заговоренные ежтветь. |
||||||||||||||||
273
Sabbath
05.11.13
✎
11:56
|
(271) да это точно, когда в провинции порядок, там не сильно нужны здания на порядок, если не повышать уровень зданий с помойками.
(272) Легионеров у меня косили пращники не плохо. А вообще, я тоже не знаю, как с ними бороться пока)) Рим лучше убивать в начале или дружить с ним. Но я пока подзабил на игру. Легендарный уровень не осилил, все-таки сейвы могли оставить, там и так агрессивность фракций высокая, а тут еще не засейвиться. Хотя я думаю, осилить можно, пока не понял, как правильней играть, то сильно отстаю по армии, то наоборот перестраиваю и много воюю. |
||||||||||||||||
274
СвинТуз
05.11.13
✎
12:01
|
(273)
кстати игра меняется пробовал за Египет еще раз Теперь ему сразу объявляют войну Селевки и все ее сатрапии. Раньше такого не было. Потом воюю в Ливии = бах ни за что война от Рима. До этого хода за три война от Сиракуз. Так Рим я и не вижу даже ... . Подкрутили в политике. А начал за Рим = все теперь розовые ... Но молчат. Не торгуют. Ладно за Рим другая фракция=другие бонусы, но у Египта то она одна? ) |
||||||||||||||||
275
СвинТуз
05.11.13
✎
12:04
|
(273)
думаю высокоуровневые пикинеры должны против них стоять. А за спину можно баллисты поставить. На края мечники в тораксах. С тылу конница и пехота с дротиками с фланга. |
||||||||||||||||
276
Aswed
05.11.13
✎
12:06
|
(267) Именно так. Можно в 3 городах настроить зданий на культуру, а в центральном высокоуровневые с - к порядку и попомйкаи)
|
||||||||||||||||
277
Sabbath
05.11.13
✎
12:07
|
(274) да, или патчи так подняли агрессию фракциям, я просто закончил на очень сложном пару патчей назад. Потом после перерыва стал на легендарном, все со мной хотят воевать теперь почему-то
|
||||||||||||||||
278
Aswed
05.11.13
✎
12:08
|
(274) "бах ни за что война от Рима. До этого хода за три война от Сиракуз." - вот и ответ.
Сиракузы это экономический и политический партнер Рима, зона его влияния так сказать. |
||||||||||||||||
279
Sabbath
05.11.13
✎
12:12
|
(278) Да, война от Рима вполне вероятна, когда Сиракузы убиваешь. Но если играешь за Карфаген, то она и так вероятна и от Сиракуз и от Рима, если даже их не трогать))
|
||||||||||||||||
280
Aswed
05.11.13
✎
12:25
|
(279) А я дождался когда от влияния моей культуры повстанцы сами возьмут Сиракузы, а потом отбил их у повстанцев)
В результате и с Римом мир и Сиракузы мои))) |
||||||||||||||||
281
СвинТуз
05.11.13
✎
12:27
|
Да ладно ... я и Сиракузы то не вижу толком.
Все вокруг розовое или красное. Только те негры что с селевками воюют зеленые. От селевков одна провинция осталась. Подозреваю, что как добью они перестанут зеленеть. |
||||||||||||||||
282
Sabbath
05.11.13
✎
12:27
|
(280) это ты за какую фракцию? На меня (Карфаген) Сиракузы нападали ходу этак на 5-7-м, к этому моменту культуру было не поднять сильно
|
||||||||||||||||
283
СвинТуз
05.11.13
✎
12:29
|
(282)
до патчей было по другому. Если за Карфаген, то не они на меня а я на них на 2-3 ходу нападал. Пока армию не накопили. |
||||||||||||||||
284
Sabbath
05.11.13
✎
12:34
|
(283) Я тоже так и делал, но проблема в том, что потом еще в Африке твои протектораты начинают воевать, а рим наскоком прям так не убивается. В Испании можно либо быстро убить противника, либо заключить мир на первом ходу, это не проблема. А вот в Африке по началу сложно, тновый карфаген почему-то не делает никаких вменяемых ходов, проседает по армии, а там в Африке еще и расстояния большие, пока дойдешь, у тебя уже или армия меньше, или в другом конце война). По сути надо как-то копить две армии - одну для Рима, другую для Африки, или в начале отказываться от протекторатов и идти на Рим, тоже вариант. Но при этом еще есть проблема с порядком, деньгами, культурой и пищей)
|
||||||||||||||||
285
Aswed
05.11.13
✎
12:47
|
(282) Карфаген (Ганониды).
Я Рим баблом подкармливал пока он зеленым не стал, и Сиракузы так и не полезли) |
||||||||||||||||
286
Aswed
05.11.13
✎
12:48
|
(284) Вот именно поэтому я с Римом дружил.
|
||||||||||||||||
287
AlkisTer
05.11.13
✎
12:49
|
А прирост пищи больше с налоги с чего?
|
||||||||||||||||
288
AlkisTer
05.11.13
✎
12:52
|
То есть есть провинции, где с включенными налогами прирост пищи больше чем с выключенными. От чего это зависит, хочется везде так :)
|
||||||||||||||||
289
СвинТуз
05.11.13
✎
13:10
|
ну у меня уровень легкий
|
||||||||||||||||
290
AlkisTer
05.11.13
✎
13:29
|
(289) Легкий уровень сложности? Тут говорят на сложном-то легко :)
|
||||||||||||||||
291
Aswed
05.11.13
✎
13:30
|
(289) Мда. Я на Очень сложном скучать начинаю за Кочевников.
На Сложном забросил за Карфаген ибо скучно. |
||||||||||||||||
292
Aswed
05.11.13
✎
13:31
|
(288) От зданий что там построены. Но вот какие именно я пока ещё не усёк.
|
||||||||||||||||
293
СвинТуз
05.11.13
✎
13:34
|
точнее обычный
|
||||||||||||||||
294
Sabbath
05.11.13
✎
13:34
|
(285) Я кстати про легендарный уровень, на других за Карфаген не пробовал.
|
||||||||||||||||
295
Sabbath
05.11.13
✎
13:35
|
(291) Вот, поставь легендарный повеселишься))
|
||||||||||||||||
296
AlkisTer
05.11.13
✎
13:36
|
(292) Повезло бы узнать, ведь тут и денюжка капает и пища. А с порядком разберёмся, по моим замечания разница с налогом/без +/- 1 порядок.
|
||||||||||||||||
297
AlkisTer
05.11.13
✎
13:37
|
Кстати когда надоест Рим, начну за Парфян, очень уж хочу порулить латной конницей и хорошими лучниками.
|
||||||||||||||||
298
Sabbath
05.11.13
✎
13:39
|
(291) На легендарном проблема сразу на старте. Во-первых во всех провинциях падает уровень порядка, в основном из-за культуры, как я понял. Стартовый порядок низкий. Выправлять его надо храмами, но тогда проседаешь по армии. В Африке и на севере ты втягиваешься в войну. Африку можно, наверно слить, потерять там протектораты. А может быть, надо налоборот сразу ее захватывать. Короче у меня пока оптимально начать так и не получилось. Один раз было более менее, но я глупо отдал армию, не заметил на затемненной области вторубю римскую армию и меня пронесли. Собирать новую уже не успевал, решил начать заново)
|
||||||||||||||||
299
Sabbath
05.11.13
✎
13:41
|
+(298) верней не так, Рим мы уже с союзниками вынесли, но параллельно пришлось вступить в войну со Спартой, и вот на нее я нарвался, она убила моих союзников, я решил наказать, а там две армии рядом. Сейв делается странно, сразу после битвы, а не до. Поэтому назад не вернуться, ибо автосейв один, если не читерить.
|
||||||||||||||||
300
Sabbath
05.11.13
✎
13:43
|
Кстати если бы на легендарном сейвы делались до хода и до битвы, было бы намного лучше. После - они уже не так нужны.
|
||||||||||||||||
301
Loyt
05.11.13
✎
13:44
|
(299) Это как раз правильный сейв, античитерский.
|
||||||||||||||||
302
Loyt
05.11.13
✎
13:44
|
(300) Дык в том и смысл, исключить мухлёж с сейв/лоад, не?
|
||||||||||||||||
303
Sabbath
05.11.13
✎
13:45
|
(301) Ну да тут логика, чтобы назад никак не вернуться, но это жестоко)) Все равно начитерить можно, взял просто сейв из папки и радуйся
|
||||||||||||||||
304
Aswed
05.11.13
✎
13:46
|
(295) Играл бы с удовольствием. Но бесит что нельзя камеру сделать нормальную, а только реалистичная. С ней играть тупо не удобно.
|
||||||||||||||||
305
Aswed
05.11.13
✎
13:46
|
(297) За Массагетов можешь попробовать. Там и лучники лучше, и Катафракты быстрее получаются.
|
||||||||||||||||
306
Sabbath
05.11.13
✎
13:47
|
(302) Это не всегда мухлеж, просто можно затупить, или не знать что-то, или можно мисскликнуть и т.п. Когда такие глупые ошибки, то слегка раздражает игровой процесс. Нужно же радоваться игре :)
|
||||||||||||||||
307
СвинТуз
05.11.13
✎
13:47
|
тут кто то спрашивал как кочевниками с кочевниками воевать ?
1. если город протравить армию, протравить гарнизон, убить генерала перестрелять баллистами все что стреляет или в броне, выманить на простор пехоту и расстрелять 2. поле протравить армию, убить генерала, своему генералу прокачать хитрость(до доступности ночных боев 3-4 уровня) тогда можно бить отряды по одному ибо подкрепления ни к кому не приходят все это верно для любой фракции (побеждать без драки) продвинутый соглядатай с одного потрава вгоняет отряды в красную полоску или в желтую |
||||||||||||||||
308
Loyt
05.11.13
✎
13:48
|
(306) Ога, радуйся на очень сложном. На хардкоре надо преодолевать трудности, в этом и цимес. :)
|
||||||||||||||||
309
СвинТуз
05.11.13
✎
13:49
|
продвинутый герой неплохо роняет статы вражеской армии (за деньги), может генерала убить
|
||||||||||||||||
310
Loyt
05.11.13
✎
13:49
|
+(308) Хотя активную паузу надо вернуть. :)
|
||||||||||||||||
311
Sabbath
05.11.13
✎
13:49
|
+(306) Вот сейвы перед каждым действием читерство. А когда перед окончанием хода, то норма, можно было б переиграть. Ну или сейвилсоь бы раз в 10 ходоа. С начала совсем не охота начинать. На очень сложном просто) Ну за Рим во всяком случае
|
||||||||||||||||
312
Aswed
05.11.13
✎
13:50
|
(307) Я спрашивал.
Но уже сам приучился. Хожу по три стека рядом и атакую так же, первый конные лучники, второй конные лучниик катафракты, третий катафракты. После того как первый сильно потрепят отвожу их и катафрактами начинаю долбить. А когда уже подключаются мои ударные катафракты так втаптываю в пыль половинные отряды врага только так. |
||||||||||||||||
313
СвинТуз
05.11.13
✎
13:50
|
(312)
травить дешевле |
||||||||||||||||
314
Sabbath
05.11.13
✎
13:51
|
(310) да, вот с паузой тоже, все осилить сложно, бои стали динамичней, чем в других сериях. Получается даже бой не переиграть. Не попробовать варианты
|
||||||||||||||||
315
Sabbath
05.11.13
✎
13:51
|
Ну хотя может так и надо на легендарном)
|
||||||||||||||||
316
СвинТуз
05.11.13
✎
13:52
|
(313)
и не нужно 3 стека таскать и кормить |
||||||||||||||||
317
СвинТуз
05.11.13
✎
13:52
|
(313)
а без генерала вообще разбегаются |
||||||||||||||||
318
Aswed
05.11.13
✎
13:54
|
(313) Что бы травить надо агента ХЗ сколько прокачивать.
А каждая акция у него обходится в 400 бабла. пока прокачаешь ещё три стека катафракт набрать можно. |
||||||||||||||||
319
Sabbath
05.11.13
✎
13:54
|
Кстати видели на сайте тотал вара есть проект тотал вар - арена? Они хотят сделать ф2п по типу МОБА. Как я понял из разных статей, игрок будет управлять несколькими (пока тремя) отрядами в общей битве (вроде 10 на 10). Надо будет координировать действия, разделять функции и т.п.
По мне, пока странно выглядит, чем там управлять в трех отрядах, не понятно)) Смотреть, как они друг друга месят 10 минут что ли :) По-моему, намного интересней, когда вся армия под контролем. Короче вот такой проект параллельно основной серии. |
||||||||||||||||
320
СвинТуз
05.11.13
✎
13:54
|
Еще что то со снабжением можно сделать агентами с армиями в поле ...
но не разбирался пока |
||||||||||||||||
321
Sabbath
05.11.13
✎
13:56
|
(318) в начале это не мало денег, но со средней стадии игры лучше всего на каждом ходу делать действия агентом, чтобы не стоял, а качался. А эти деньги уже не решают тогда.
Кстати даже, если агент делает не удачное действие, то он качается, если не умрет конечно) |
||||||||||||||||
322
СвинТуз
05.11.13
✎
13:56
|
(318)
ну посчитай ... 1 продвинутый отряд жрет у тебя в ход от 100 у тебя же в 2-х дополнительных стеках не по 2.5 отряда? а качаются они быстро выбирать надо с бонусами на отравление или убийство |
||||||||||||||||
323
СвинТуз
05.11.13
✎
13:57
|
(318)
если играть кочевниками, то через 20 ходов нужно 2 области взять под контроль деньги будут + со спины не бьют строить особо нечего им одни фермы ... |
||||||||||||||||
324
СвинТуз
05.11.13
✎
13:58
|
играя кочевниками можно самому противников выбирать )
|
||||||||||||||||
325
AlkisTer
05.11.13
✎
13:59
|
(305) Нет у меня Кочевников :)
|
||||||||||||||||
326
СвинТуз
05.11.13
✎
14:01
|
(325)
у кочевников из пехоты только молодые топорщики остальная гарнизонная играй за персов ) |
||||||||||||||||
327
Aswed
05.11.13
✎
14:01
|
(323) А чего так долго то?
Я на через 3 хода уже присоединил, предложив Конфедерацию за мир))) |
||||||||||||||||
328
AlkisTer
05.11.13
✎
14:06
|
(307) Про ночные бои попродробнее, за Рим такое что-то не видал...
(321) ИМХО как я заметил, при провале агент не качается, но зато у каждого агента есть кнопкой пассивки на глобальной карте, он стоит на месте, делать полезное дело для тебя или вредное для враги и качается за одно. А главное это бесплатно. |
||||||||||||||||
329
Aswed
05.11.13
✎
14:09
|
(328) что за кнопка пасивки?
|
||||||||||||||||
330
Sabbath
05.11.13
✎
14:11
|
(328) Качается точно, просто это заметно только на ранних этапах жизни агента) Первые его уровни (как в любой ролевой игре) требуют меньше опыта, а опыт дается при любом действии, просто при успешном, как я понял, больше. Не раз поднимал уровень агента при неудачном действии. Тут главное, чтобы его не убили, при ранении тоже вроде не повышают или я не заметил.
|
||||||||||||||||
331
Sabbath
05.11.13
✎
14:12
|
(328) а пассивка дает опыт, и если в армию засунуть на каждом ходу
|
||||||||||||||||
332
Sabbath
05.11.13
✎
14:12
|
(329) Слева вниху есть кнопка, ее можно нажать, будет как бы работа агента в провинции
|
||||||||||||||||
333
Aswed
05.11.13
✎
14:12
|
(331) Да я понял.
Что такое "пасивка" просто когда стоит тупо? Или как то включать надо? |
||||||||||||||||
334
Aswed
05.11.13
✎
14:13
|
(332) О спасиб, ни разу не обращал внимания)
Сегодня попробую. |
||||||||||||||||
335
Sabbath
05.11.13
✎
14:14
|
(333) да включать. Когда тупо стоит тоже есть эффект в провинции, но если включить, есть дополнительный эффект, это можно даже увидеть под картинкой с агентом, там такие зеленые или красные пиктограммы
|
||||||||||||||||
336
AlkisTer
05.11.13
✎
14:15
|
(329) В нижнем ряду, рядом со свойствами. Включить можно только на полном ходу и действует только на месте на своей территории/ у врага.
Лазутчик: у себя сканит территорию, повышает защиту от агентов/у враг сканит территорию. Сановник: у себя апает налоги ещё чего-то/ у врага повышает коррупцию мож ещё чего. Ветеран: повышает безопасность, ап порядку(вроде бы)/ хз не пробовал (331) Да, да забыл сказать. Ветераны у меня как раз по легионам сидят |
||||||||||||||||
337
Sabbath
05.11.13
✎
14:23
|
(336) Насчет агентов по армиям. По началу у меня было ощущение, что это полезно, но потом я забил. У меня такая теория теперь
В начале агенты слишком накладны по деньгами, а опыт в армии может порешать, когда армии у всех слабые. Получается агенты качаются бесплатно, а армия становится посильней. Хотя сановники и ветераны могут давать бонусы к порядку, если просто так стоят с пассивкой, это в начале тоже полезно. Но потом денег достаточно, а опыт армии не так уж нужен, особенно Риму, она может в постоянных боях получать бонусы. А агент уже более полезен в другом: в задержке армий, убийстве чужих агентов и т.п. А сановники вобщем-то всегда достаточно полезны и пассивном состоянии, их всегда где-то можно поставить, хотя и задерживать армии можно эффективно |
||||||||||||||||
338
Aswed
05.11.13
✎
14:26
|
(337) Я за Карфаген активно пользовал агентов, а вот за кочевников забил, только соглядатаи.
Опыт армии пофигу, так как конные лучники дохнут пачками (пока ещё воюю со стрелковыми армиями востока), а задерживать мне ни кого не надо. Пусть сами идут, больше рабов будет. |
||||||||||||||||
339
AlkisTer
05.11.13
✎
14:28
|
(338) Проблем с беспорядком от рабов нет? А то я в последнее время всех под нож, одно время сильно прижало беспорядок. Даже до гражданской войны дошло.
|
||||||||||||||||
340
Aswed
05.11.13
✎
14:40
|
(339) ну у меня они держаться на уровне 20%, у кочевников строить по факту нечего, вот я и строю повсюду храмы да кочевые лагеря, а они дают хороший бонус к порядку.
Поэтому пока от рабов сильно страдаю (дают уже 3к дохода), думаю процентов до 30 довести попробовать. |
||||||||||||||||
341
AlkisTer
05.11.13
✎
14:44
|
Хехе нашёл мод на открытие всех наций.
Думаю затестить :))) |
||||||||||||||||
342
Sabbath
05.11.13
✎
14:44
|
(338) задерживать надо, когда у тебя огромная териртория и по ней носятся армии противника, убегая от тебя. И тебе их никак не догнать. Может быть патовая ситуация. Два города и между ними на расстоянии атаки бегает армия врага. А ты бегаешь из одного города в другой. Так можно до бесконечности или пока другую армию не приведешь. А вот агент может задержать, а то и остановить.
Или ситуация, когда от тебя армия убегает в город или к подкреплению, или наоборот идет подкрепление, а тебе оно совсем не нужно по раскладу сил. |
||||||||||||||||
343
Aswed
05.11.13
✎
14:51
|
(341) Попробуй, потом расскажешь.
|
||||||||||||||||
344
Sabbath
05.11.13
✎
14:52
|
(341) существующих хватает) (с дополнениями). Не думаю, что среди оставшихся будет что-то прямо новое, многие войска однотипны
|
||||||||||||||||
345
AlkisTer
05.11.13
✎
14:53
|
(342) Прикол в том что даже шанс 70% у агента, не гарантирует, что исполнит дело.
У меня сановник с вероятность успех 90% проваливался 3 раза подряд пока не ранили :))) |
||||||||||||||||
346
СвинТуз
05.11.13
✎
14:53
|
(328)
качаешь генералу хитрость с какого то не очень большого уровня предлагают взять ночные бои. В этих боях ни одна из сторон не получает подкреплений. Т.е. пошел 1-м стеком к 3-м и по одному переколбасил. (327) да я не помню уже ))) сколько было область я тоже за 2 хода завоевал и втоптал фракцию в грязь. траванул и напал. Там не сильное отравление было. Я уже не помню ))) Это к 20-му ходу 2 области и 8 территорий |
||||||||||||||||
347
AlkisTer
05.11.13
✎
14:54
|
(344) Смысл в том что у нему нет дополнений :) А за кочевником поиграть хочется :)
|
||||||||||||||||
348
СвинТуз
05.11.13
✎
14:55
|
(346)
да баллисты взял и пошло ... 1-2 хода = территория |
||||||||||||||||
349
Sabbath
05.11.13
✎
14:56
|
(345) ну да, проценты эти странные. А провалы не часто заканчиваются ранениями. Особенно если агент прокачан, я так понял тут хитрость влияет. Именно подрыв авторитета ветераном и какая-то диверсия сановника довольно часто срабатывает. Просто обычно она дает эффект 50% задержки, но редко 100%
|
||||||||||||||||
350
Aswed
05.11.13
✎
14:57
|
(348) Балисты за кочевников не историчны. Так что я не юзаю.
|
||||||||||||||||
351
Sabbath
05.11.13
✎
14:57
|
(346) про ночные кстати не знал, расстраивало, что их нет)
|
||||||||||||||||
352
СвинТуз
05.11.13
✎
14:57
|
(350)
позже попробую без баллист |
||||||||||||||||
353
AlkisTer
05.11.13
✎
14:58
|
(349) Кто там имеет способность тормозить. А то пять ходов гонял мятежников по Альпам, не мог догнать :)
|
||||||||||||||||
354
СвинТуз
05.11.13
✎
15:00
|
(351)
по моему 3-й ап На первом чистая хитрость на втором генерал там вроде горна что то на эмблеме перка... на третьем большой список вываливают и там ищи ночные наводишь на описание = видишь про подкрепления могу ошибаться з.ы. а я сначала авторитет качал ))) а на хитрости столько перков ... крутых |
||||||||||||||||
355
Sabbath
05.11.13
✎
15:00
|
(353) По-моему все могут как побочный эффект. У ветерана срабатывает на подрыве авторитета, у сановника вроде тоже на верхнем варианте диверсии, у соглядатая при нападении на обозы. По-моему эффективней всего у сановника получалось, с ветераном тоже не плохо. Соглядатаем эффективней убивать или травить, по моим ощущениям
|
||||||||||||||||
356
СвинТуз
05.11.13
✎
15:01
|
(353)
отрави например что то я заметил травленная армия может не приходить в подкрепление ... но это надо проверить |
||||||||||||||||
357
Aswed
05.11.13
✎
15:01
|
(356) Ну так, все подкрепления мучаются с диареей, какой тут бой то?
|
||||||||||||||||
358
Sabbath
05.11.13
✎
15:01
|
(353) можещь навести на вариант диверсии и будет подсказка вероятности эффектов, насколько помню. И там должно быть написано вероятность задержки и остановки
|
||||||||||||||||
359
Sabbath
05.11.13
✎
15:03
|
Но насчет задержки есть прикол. Если тормозишь, то на 50%. Т.е. на марше армия бует ходить как 100% в обычном режиме. Другое дело, что если у тебя есть бонус по скорости и ты рядом, тогда ты успеешь атаковать эту убегающую армию, а если не успеешь, то будешь рядом с ней бегать))
|
||||||||||||||||
360
Sabbath
05.11.13
✎
15:04
|
Еще я замечал, что лучше получается, если двумя агентами тормозить. Не знаю, складываются эффекты или нет, у меня от второго часто полностью тормозились
|
||||||||||||||||
361
AlkisTer
05.11.13
✎
15:08
|
Вообще прикольно у меня развитие Римской Империи пошло.
Я побоялся лезть в Африку и Грецию сначала и пошёл на север и восток. Захватил Иллирию, оформил протекторат с Массилией. Захватил земли до Свевов, с которыми замирился. Потом пошёл на запад, захватил Альпы, Обе Германии. Тут заметил что в Дакии давно бушует ГОЛОД, итого напал одним легионом и за четыре хода захватил всю провинцию почти без потерь. Массилию благополучно слилась, я отбил её себе. Тут опять же заметил что в Македонии ГОЛОД!!! подобрал пару легионов и флот и за два хода захватил всё вплоть до Афин(впряглись за Македонцев). На очереди Сиракузы, Спарта, греческая Африка, Фракия. А уж потом займусь дальше Галлией(никуда не денется) Но самое печальное после начала войны с Греками прирост денег упал с 10к до 3к :((( |
||||||||||||||||
362
AlkisTer
05.11.13
✎
15:09
|
Итого: ГОЛОД враг пострашнее всех врагов вместе взятых :)))
|
||||||||||||||||
363
Aswed
05.11.13
✎
15:09
|
(360) Ну один типа тормозит на 50% и ещё один на 50%, но 50 от начальных а не от оставшихся)
Либо глюк в коде, либо так и задумывали. |
||||||||||||||||
364
Aswed
05.11.13
✎
15:10
|
(361) Патч какой?
Решили давно эту проблему с голодом у AI |
||||||||||||||||
365
Sabbath
05.11.13
✎
15:11
|
(363) вот я тоже так думал, но не уверен просто
|
||||||||||||||||
366
Sabbath
05.11.13
✎
15:12
|
(361) Кстати против греческих войск мне за Рим было самое сложное. Европу раскатывал вообще легко, Азию посложней немного, а вот с греками повозился
|
||||||||||||||||
367
AlkisTer
05.11.13
✎
15:12
|
Когда совместно со Свевами разделывали каких-то местных папуасов в Дании, то Свевы жестко зарашили врага кучей армий. Я заочковал и решил один легион постоянно прописать в Верхней Германии. Боюсь в случае войны Легион отправить по стопам Вара...
(364) 1.4 |
||||||||||||||||
368
Sabbath
05.11.13
✎
15:13
|
(361) да странно, голод фиксили, пиратишь по-тихоньку?)
|
||||||||||||||||
369
Aswed
05.11.13
✎
15:13
|
(367) В 1.4 не должно уже быть таких проблем.
Что то не то. Напомни какой уровень сложности? |
||||||||||||||||
370
СвинТуз
05.11.13
✎
15:14
|
(367)
разве не 1.7 ? у меня на лицухе тоже голодали. Выносишь им хлебную провинцию и ппц. |
||||||||||||||||
371
AlkisTer
05.11.13
✎
15:14
|
(366) А вообще не возился пока, ХЗ где их армии. Гарнизоны легионы раскидывают на раз. Могут они потом придут?
(369) Сложный. (368) Пиратю ) |
||||||||||||||||
372
Sabbath
05.11.13
✎
15:15
|
(371) качай патч и устанавливай очень сложный еще, ниже слишком легко имхо за Рим
|
||||||||||||||||
373
СвинТуз
05.11.13
✎
15:16
|
Причем глодают только у себя в провинции.
На выходных гонял за египет ... у меня селевки вымирали |
||||||||||||||||
374
AlkisTer
05.11.13
✎
15:16
|
(369) Не то чтобы это было повсеместно...
Рим в гражданской войне закономерно сдыхал от голода. Ещё вот Даки и Македонцы, всё больше такого не видел. |
||||||||||||||||
375
AlkisTer
05.11.13
✎
15:17
|
(372) Смысл, мне и так интересно. Рим же исторически нагнул всех? Вот я и иду по его стопам :)
|
||||||||||||||||
376
Sabbath
05.11.13
✎
15:19
|
(375) так слишко просто, к середине игры уже понимаешь, что делаешь одно и то же чисто механически из хода в ход. А на уровне посложней тебя поднапрягут, заставят подумать) Да и не то, чтоб тебя там поднапрягут. Твои армии почти всегда будут сильней, даже когда намного меньше.
|
||||||||||||||||
377
Sabbath
05.11.13
✎
15:20
|
+(376) *не то чтоб сильно поднапрягут
|
||||||||||||||||
378
Aswed
05.11.13
✎
15:21
|
(374) Ну в гражданской войне само собой.
Это их глобальный баг. Даётся куча войск а провинций на их содеражние не фига. Отсюда и мрут. |
||||||||||||||||
379
Aswed
05.11.13
✎
15:21
|
Ах да, сейчас уже так
Кочевники |
||||||||||||||||
380
Aswed
05.11.13
✎
15:22
|
(375) Рим много раз получал пилюлей. Так что "нагнул" в игре это совсем ни то же самое что "нагнул" в итосрии.
Тевтобрускиий лес хотя бы возьми. |
||||||||||||||||
381
AlkisTer
05.11.13
✎
15:22
|
Уверен, что фикс состоял из того что ИИ также строил что попало, но у него тупо накидывалась пища с неба. Манна небесная, ага...
(376) На сложном ИИ бой тоже не всегда выиграваешь. ИИ предрекает поражание всухую, а ты заходишь в бой и разкатываешь врага влегкую. Чем выше сложность, тем чаще надо ходить самому в бой, а это надоедает быстрее рутины. |
||||||||||||||||
382
AlkisTer
05.11.13
✎
15:24
|
(380) Однако нагнул почти всю ойкумену того времени и гнул почти пять веком. Пока гнулка не сдулась, а у варваров обнаружилась охрененная гнулка :)
|
||||||||||||||||
383
Aswed
05.11.13
✎
15:25
|
(381) Нет.
В этой игре разрабы сделали МАКСИМАЛЬНО честный Аи. У компа ничего с небес не падает, только бабки идут чуток больше чем ему приносят провинции. Остальное всё честно. |
||||||||||||||||
384
Sabbath
05.11.13
✎
15:26
|
(380) для Тевтобурского леса есть отдельная историческаяя миссия, где надо убежать из лесу несколькими отрядами. И это считается победой в миссии))
|
||||||||||||||||
385
Sabbath
05.11.13
✎
15:29
|
(381) Это да, биться надо почаще, чтобы максимально сохранять отряды.
Но тут кому как, мне иногда интереснее именно битвы, особенно когда они в необычных условиях. А иногда битвы надоедают, и я все на автобое прохожу, даже с сильными потерями. Но надо иметь запас по экономике, чтобы сразу отстроитьсяю (383) честный но глупый) |
||||||||||||||||
386
AlkisTer
05.11.13
✎
15:37
|
(384) От них это и требовалось свалить целыми. Вар же про*рал все полимеры :)
|
||||||||||||||||
387
AlkisTer
05.11.13
✎
15:38
|
(383) А вот не верю...
Может ситуация в Р2ТВ лучше чем РТВ, но не идеальная точно. |
||||||||||||||||
388
AlkisTer
05.11.13
✎
15:39
|
(385) Ага, особенно мне нравится, когда ты вторгаешься легионами к столице врага. А они не нападают, не защищаются, а уводят армии хз куда, оставляя столицу только с гарнизоном.
|
||||||||||||||||
389
Sabbath
05.11.13
✎
15:40
|
(387) на самом деле, у меня тоже ощущение, что АИ не особо честный, особенно это видно, когда полудохлой фракции отдаешь один регион, и она вдруг на что-то начинает все отстраивать)
|
||||||||||||||||
390
Aswed
05.11.13
✎
15:41
|
(385) +100
так же делаю. |
||||||||||||||||
391
Sabbath
05.11.13
✎
15:42
|
(388) Да, я кстати это заметил после последнего или предпоследнего патча. Раньше не помню такого. Видимо, АИ стал более "интеллектуально" оценивать силы и, естественно, с Римом он решил не ввязываться в бои))
|
||||||||||||||||
392
Aswed
05.11.13
✎
15:43
|
(387) Зачем разрабам лгать?
Их упрашивали сделать чит компу по пище, что бы на высоких уровнях тому было проще, но они отказались. почитай TW.com |
||||||||||||||||
393
Aswed
05.11.13
✎
15:44
|
(389) Как раз те лишние бабосы что даются АИ
|
||||||||||||||||
394
Aswed
05.11.13
✎
15:45
|
(388) У меня когда такое происходит обычно я беру город, частично теряя свои войска, а на следующем ходу меня комп берёт в осаду и морит голодом.
|
||||||||||||||||
395
AlkisTer
05.11.13
✎
15:45
|
(391) Слить столицу и сдохнуть от голода лучше чем с честью погибнуть в бою? :)
Кстати никто мириться с осаждённой столицей или в протекторат не просился. Тут то они гордые :)) |
||||||||||||||||
396
Aswed
05.11.13
✎
15:47
|
(395) Вот хоть убей что то странное.
У меня комп, как понимает что проигрывает, сам шлёт просьбы о мире. Если же его оставить с одним городом то он соглашается практически на всё. |
||||||||||||||||
397
Sabbath
05.11.13
✎
15:47
|
(395) А он думает на ход вперед, я давно заметил. Т.е. в данный момент лучше убежать, иначе будет больно. А потом становится голодно он начинает думать)
|
||||||||||||||||
398
Sabbath
05.11.13
✎
15:50
|
(396) Иногда он просит о мире и чтобы ты заплатил пару десятков тысяч при этом, хотя сам бомжует в одном городе))
|
||||||||||||||||
399
AlkisTer
05.11.13
✎
15:51
|
(396) Согласен с одним дополнением: на его границе или у города, короче близко должно быть дофига твоих войск. Тогда он понимает, что конец близок и неиллюзорен. А вот если у него остался город где-нибудь с Тьмутаракани и всё живая армия там же, а твои войска далеко, он ломается как гимназистка :)))
|
||||||||||||||||
400
Aswed
05.11.13
✎
15:51
|
(400) 400!!!
|
||||||||||||||||
401
Aswed
05.11.13
✎
15:51
|
(398) И такое бывает)))
Но если отказать в выплате оставив только мир, то соглашается. |
||||||||||||||||
402
Aswed
05.11.13
✎
15:52
|
(399) +100
|
||||||||||||||||
403
AlkisTer
05.11.13
✎
15:53
|
(394) Если это его последний город, то полная фигня.
даже если нет, Атакую при, как минимум, равенстве сил. А если он распылает, сливает гарнизон, и потом начинает партизанить, его воля - по частям врага разбить легче. |
||||||||||||||||
404
AlkisTer
05.11.13
✎
15:57
|
Мне понравилось, как я оставил в качестве протектората одного врага после завоевания последнего город. Что-то решил тут же зайти договоры проверить, а он мне говорит что-то типо:
"Что "женщина легкого поведения", пришла исполнить "трудовые обязанности" у великого правителя". Я охренел и быстренько перезагрузился. Нафиг мне такой сатрап :))) |
||||||||||||||||
405
СвинТуз
05.11.13
✎
15:58
|
(404)
))) реально? |
||||||||||||||||
406
Aswed
05.11.13
✎
15:59
|
(404) )))
надо было ему войну объявить и сделать его "женщиной лег..." короче шлюхой) |
||||||||||||||||
407
Sabbath
05.11.13
✎
15:59
|
(404) зажрались вы римляне, у нас, карфагенян, это счастилвый случай, когда женщины вот так просто предлагают свои услуги)) Обычно добиваемся с боями
|
||||||||||||||||
408
AlkisTer
05.11.13
✎
16:03
|
(405) Ага, попробуй хорошенько разос*аться с кем-нибудь, почти добей его и восстанови в качестве сатрапа отношение около -150 было.
(406) Жалко было репутацию, она у меня Непоколебимая. А тут надо мочить своего же союзника. Так что просто перезагрузил (407) у карфагенян видимо нормально исполнять роль женщин легкого поведения :) |
||||||||||||||||
409
Sabbath
05.11.13
✎
16:09
|
(408) это у молодых спартанцев)
|
||||||||||||||||
410
СвинТуз
05.11.13
✎
16:10
|
(409)
рим у них в поклонниках вообще проще всего выносить не цивилизованных фаланга тоже все вытаптывает если строй не ломать так что не надо ) |
||||||||||||||||
411
СвинТуз
05.11.13
✎
16:20
|
у меня 20 карфагенских кораблей гуляет по морю рядом с апеннинским
чего делать? ) Флот называется "бродяги пустыни" буду флот строить? ) |
||||||||||||||||
412
Aswed
05.11.13
✎
16:22
|
(410) Я вот приближаюсь своими конными лучниками к греческим культурам и с ужасом думаю что мне делать с их фалангами тяжело броннированных сарисофоров.
Стрел на них не хватит, ибо урон маленький проходит. Катафрактами в лоб лишь мясокомбинат по забою лошадей делать. Так что думается будут интересные бои на греческих островах) |
||||||||||||||||
413
СвинТуз
05.11.13
✎
16:25
|
(412)
а там должны быть метатели копей на лошадях |
||||||||||||||||
414
СвинТуз
05.11.13
✎
16:27
|
у меня тоже было все израсходовал на строй = они стоят
а с другого бока зашли к таким же отрядам метатели отрядов вдвое меньше я подвел и оставил ... посмотрел снова ... буквально косят ... |
||||||||||||||||
415
Sabbath
05.11.13
✎
16:28
|
(413) прочитал "метатели коней", долго зависал)
|
||||||||||||||||
416
СвинТуз
05.11.13
✎
16:30
|
но они дорогие
|
||||||||||||||||
417
Loyt
05.11.13
✎
16:31
|
(412) Вообще исторически тяжелобронированные сариссофоры - оксюморон. Это греческая фаланга была тяжелобронированной, те самые гоплиты.
|
||||||||||||||||
418
СвинТуз
05.11.13
✎
16:32
|
(417)
у них ноги были голые |
||||||||||||||||
419
Aswed
05.11.13
✎
16:34
|
(413) Да есть. Думаешь они сдюжат?
|
||||||||||||||||
420
Aswed
05.11.13
✎
16:34
|
(415) ЛОЛ))))))))))))
|
||||||||||||||||
421
Loyt
05.11.13
✎
16:34
|
(418) Тяжелобронированные по античным меркам. :) Ну и, кстати, на ногах поножи-таки были.
|
||||||||||||||||
422
exwill
05.11.13
✎
16:36
|
(412) Не боись. Главное бей их, когда они в движении. Можно и в лоб. Но лучше сначала бронированных лучников справа-слева. А когда они замечутся - бей.
Кстати, с тыла лучники выносят гоплитов с нескольких залпов. |
||||||||||||||||
423
СвинТуз
05.11.13
✎
16:36
|
она была тяжелобронированная для своего времени. Относительно племен персов, которые к ним пришли в 490 году
те вообще чуть ли не с вилами и ножами были у Дария В фаланге бронированными были первый , второй и 16-й остальные в доспехах из многослойного хлопка как и всадники. Римляне этот доспех вместе с щитами мечом насквозь прошибали. |
||||||||||||||||
424
Aswed
05.11.13
✎
16:36
|
(417) Это да.
Не могут быть сарисофоры, со своими 6 метровыми копьями, тяжелобронированными. Тогда они бы тупо стояли на месте))) Ибо фиг куда пойдёшь с таким дрыном да ещё и в тяжелой кольчужке) Но в игре с этим придётся как то жить) |
||||||||||||||||
425
СвинТуз
05.11.13
✎
16:38
|
в фаланге в середине вообще быдло стояло из персов набранное у Александра.
|
||||||||||||||||
426
Sabbath
05.11.13
✎
16:38
|
А у кого войска поприкольней, у Спарты или Афин? Вообще есть отличия?
|
||||||||||||||||
427
Sabbath
05.11.13
✎
16:38
|
(425) а в первом ряду творческая интеллигенция))
|
||||||||||||||||
428
Loyt
05.11.13
✎
16:39
|
(423) Именно, что нет. Гоплиты были тяжелобронированными. Македонская и эллинистическая фаланги - уже нет.
|
||||||||||||||||
429
СвинТуз
05.11.13
✎
16:40
|
(427)
кто в первом ряду стоял у того была кираса кожаная вроде и жалование вдвое |
||||||||||||||||
430
СвинТуз
05.11.13
✎
16:42
|
фаланга пикенеров хороша тем , что из нее никто не мог сбежать .
В последнем ряду стоял македонец-ветеран и никого не пускал. Броня у него была лучше. И жалование больше. Вбок было тоже не реально. так и стояли. |
||||||||||||||||
431
Loyt
05.11.13
✎
16:43
|
(430) Это заблуждение. Могли и бегали.
|
||||||||||||||||
432
СвинТуз
05.11.13
✎
16:44
|
(431)
возможно ... организация была по рядная . так что если бегали то рядами и уже от римлян. |
||||||||||||||||
433
Loyt
05.11.13
✎
16:48
|
(432) И от римлян, и от друг друга, и от "восточных варваров". Таки не надо переоценивать выучку, дисциплину и моральный дух вчерашних (и завтрашних) крестьян. Если битва оборачивалась плохо, панические бегства были не редкостью.
|
||||||||||||||||
434
AlkisTer
05.11.13
✎
17:12
|
Кстати радуют возможности для Блицкрига, так как радиус ход в среднем больше, а город можно брать сходу, то можно на первый ход войны захватить один, а то и два города, Ополовинить армии врага и прочее. Главное что враг до своего хода вообще ничего сделать не может. Ходовый раш 4-х легионов раскатывает любую империю.
Кстати ИМХО, по предыдущим частям сражения с армиями конных лучников лучше вести на автобое мощной сбалансированной армией. Замечал что сбалансированная армия (костяк пехоты, средне конницы и ауксиларии) лучше сражаются на автобое, чем армия из одного типа войск, даже самых лучших конных лучников, хотя фулл стек топов Скифов раскатывал ЛЮБУЮ армию РТВ. |
||||||||||||||||
435
СвинТуз
06.11.13
✎
08:32
|
когда на выходных начал за Рим по новой
обратил внимание , что генеральские отряды стартовые поменялись если раньше это были лошадки, то теперь преторианцы у преторианцев черепаха защитная в навыках добавилась у этруссков генерал тоже пешком раньше лошадки пелтастов гоняли теперь нет первая битва за Рим стала легче |
||||||||||||||||
436
Sabbath
06.11.13
✎
08:39
|
(435) второй раз за Рим? А первый до конца не проходил?
|
||||||||||||||||
437
СвинТуз
06.11.13
✎
08:55
|
да лень )
с определенного момента все просто слишком потом игры не знал пошел не туда построил не то фракция не та ) вообще самая большая проблема это время неделя прошла = к новой игре фактически возвращаешься ... а на неделе игры нет |
||||||||||||||||
438
Aswed
06.11.13
✎
09:02
|
(436) Видать завалили его))))) не сдюжил))))
|
||||||||||||||||
439
AlkisTer
06.11.13
✎
09:02
|
Загрузил я вчера мог на все фракции...
Ну с одной стороны все фракции действительно открылись :) С другой стороны ИМХО они открылись в том виде в котором играют ИИ. Начал за Скифию, печалька, в топ конюшни 3 отряда, конные лучники, доспешные конные лучники и всадники с копьями. Всё! больше я войск не нашел, осадные не исследовал даже. У кого есть Кочевники, у них и там всё так печально? Конные лучники кстати разочаровали, стрелять вообще почти не хотят, только в упор и только первый ряд, смысл в ололо кочевниках нет теперь вообще. |
||||||||||||||||
440
Лодырь
06.11.13
✎
09:06
|
(439) Ага так и есть все.
|
||||||||||||||||
441
Aswed
06.11.13
✎
09:09
|
(439) Неа.
Там три вида лучников, три вида ударной конницы, метатели дротиков, молодые топорники(пехота) и балиста. |
||||||||||||||||
442
Aswed
06.11.13
✎
09:10
|
+ (441) у меня стреляют нормально. Прям град стрел.
|
||||||||||||||||
443
Aswed
06.11.13
✎
09:10
|
+ (441) только у меня это топ конюшна за Массагетов, может у Царских скифов по другому.
|
||||||||||||||||
444
AlkisTer
06.11.13
✎
09:13
|
(440) Тогда смысла играть кочевниками не вижу, конные лучников
были бичём и фишкой кочевников, но стреляют они хреново, мрут легко(обалдел когда вчера залп пращников вырезал пол отряда простых конников) |
||||||||||||||||
445
AlkisTer
06.11.13
✎
09:16
|
(441) Ну я предполагаю, что без ДЛС фракция сильно подрезана, так что очень на любителя :)
Значит вторую кампанию буду играть за Парфию, она не "обрезанная" :))) П.С. но мод работает! Кому надо могу кинуть ссылку. За этруском например вырезать Рим... Восточные фракции |
||||||||||||||||
446
Aswed
06.11.13
✎
09:16
|
(444) ХЗ у меня гуд и интересно за них гонять.
Как прокачаешь лучников катафрактов так получаешь передвижные доты)))) Косят всё и вся, а сами неуязвимы для метательных юнитов. |
||||||||||||||||
447
Aswed
06.11.13
✎
09:17
|
(445) Не могу сказать насчет кочевников, но вот греческие полисы в самом деле были скудными, пока я не купил DLC, после этого сразу пошло разнообразие и греки стали давить свой регион.
|
||||||||||||||||
448
СвинТуз
06.11.13
✎
09:24
|
(445)
Вор должен сидеть в тюрьме! (С) ))) (438) как Рим можно завалить в этой игре? ) просто теперь пошел на Карфаген вообще такое впечатление , все объявляют войну и бегут в ужасе ... никто не нападает , все защищаются на мою землю никто не высаживается, только агенты бегают иногда чужие |
||||||||||||||||
449
AlkisTer
06.11.13
✎
09:29
|
(447) Короче кочевники откладываются в долгий ящик
(448) Ага, меня бесят вражеские агенты которые цыганским табором собираются возле какого города, причем случайного и агенты совершенно разных наций... Медом им там намазано что-ли? |
||||||||||||||||
450
Aswed
06.11.13
✎
09:29
|
(448) Род какой? Уровень сложности?
|
||||||||||||||||
451
Aswed
06.11.13
✎
09:30
|
(449) Там водку паленую продают.
Прикрой эту лавочку и они все пойдут дальше) |
||||||||||||||||
452
Sabbath
06.11.13
✎
09:31
|
(437) Да, я и говорю после того, как захватишь провинций 50, уже во многом одно и то же, т.к. Рим уже достаточно силен, остальные не могут напрячь толком. А ты просто ходишь, сносишь всех. Это именно за Рим, за других не знаю.
|
||||||||||||||||
453
Aswed
06.11.13
✎
09:33
|
(452) На Импе народ клепает мод который будет позволять АИ формировать мощные державы в противовес твоей.
К примеру конфедерацию варваров на пол европы, или Спарта захватившая все острова, или Селевкиды покорившие всю малую азию. Думаю дождусь его, а потом уж начну за Рим гамать. |
||||||||||||||||
454
AlkisTer
06.11.13
✎
09:40
|
(452) Прикол в том что так было в реале, Рим катком всех давил, пока не кончились места для давления. Повторить путь Рима для меня например интересно.
Единственный минус у реального Рима были масштабные гражданские войны почти каждые 10-20 лет. |
||||||||||||||||
455
AlkisTer
06.11.13
✎
09:44
|
(453) В реале были только попытке создать коалицию, последную пробововал делать Ганнибал. После этого Рим было уже не остановить...
|
||||||||||||||||
456
Aswed
06.11.13
✎
09:44
|
(454) Обещаю это в глобальном DLC либо уже в Аддоне.
Быть может его буду ждать. Пока за кочевников гонять нравится, ещё бы скорости передвижения им на страт карте добавили бы. |
||||||||||||||||
457
AlkisTer
06.11.13
✎
09:45
|
(456) Этим мне Сурректум нравится, Кочевники реально летают по карте.
А вообще в сурректум 2 играл? |
||||||||||||||||
458
Aswed
06.11.13
✎
09:50
|
(457) Только пробовал. Когда он вышел в интересном варианте я уже перешел на МТВ2.
|
||||||||||||||||
459
AlkisTer
06.11.13
✎
09:50
|
(458) М2ТВ без Stainless Steel тоже не фонтан.
|
||||||||||||||||
460
Aswed
06.11.13
✎
09:51
|
(459) Угу. в Него и в третью эпоху до сих пор гоняю.
|
||||||||||||||||
461
AlkisTer
06.11.13
✎
09:54
|
(458) А Сурректум реально интересно, даже сейчас в Р2ТВ разрабы не приблизились в такому разнообразию юнитов, держав и строительства.
Там реально горы всего. Советую попробовать. (460) Не М2ТВ надоел, везде почти одно и то же, фишек у наций почти нет, Генуйцы только зачетные. И Русичами всё карту захватывал. Казаки и царская стража высажающие в Америке и гоняющая Ацтеков, это круто :) |
||||||||||||||||
462
Sabbath
06.11.13
✎
09:54
|
(454) Да это понятно, но по игре надо как-то интерес поддерживать. С одной стороны они многое упростили, но увеличили карту и получилось, что больше однообразных моментов, но дольше игра)) Не особо правильный путь. Надо что-то выдумывать в аддоне, чтобы в процессе менялась ситуация. Рим же тоже был не статичен, в нем разные эпохи. Надо просто разнообразить.
мне кстати интересно, за какую они после Рима возьмутся, за Средневековье (как раньше по хронологии), за Эмпайр (т.к. Средневековье-2 уже было), или что-то совсем новое. Было бы прикольно сделать на тему новой истории, ближе к первой мировой или вообще на тему первой. Конечно, уже нужно многое переработать, там другие принципы войны, но это еще не Вторая Мировая, где вообще все уже не так. Короче, мне было б интересно на тему первой: газовые атаки, минные поля, окопы, арт-подготовки, древние танки, уже более менее современные корабли, но в то же время конница, сабли - из прошлой эпохи. Правда, совсем не ясно, как быть с авиацией. Такие мечты)) |
||||||||||||||||
463
Sabbath
06.11.13
✎
09:55
|
(461) а какого года сурректум?
|
||||||||||||||||
464
Sabbath
06.11.13
✎
09:59
|
+(463) а, это ж мод, я в него не играл)
|
||||||||||||||||
465
Aswed
06.11.13
✎
10:02
|
(462) До Рима они начали работу над каким то совсем другим проектом, но после анализа ожидания покупателей издатель их нагнул и они всё таки стали делать Рим2, сейчас видимо вернуться к тому что оставили перед этим.
Но впереди нас ждёт ещё как минимум два Аддона. |
||||||||||||||||
466
AlkisTer
06.11.13
✎
10:03
|
(463) ХЗ, вроде как его ещё не бросили и делают. В прошлом году скачивал новую версию, отличную от той что играл до этого.
(462) Я за Реннесанс Тотал Вар, 15-17 век насколько полон событиями, я игры нет. Конкиста, Реконкиста, Столетняя война, Основание Русского царства, Заря Османской Империя, Гуситские войны можно продолжать, продолжать, продолжать... |
||||||||||||||||
467
Sabbath
06.11.13
✎
10:07
|
(466) Кстати да, тоже тема, по сути карту можно на весь мир делать, там же и в Индии должны быть какие-то события, и в Японии с Китаем, само собой колонизация Америки.
|
||||||||||||||||
468
Aswed
06.11.13
✎
10:08
|
(466) Этот участок частично охватывает МТВ 2
|
||||||||||||||||
469
Loyt
06.11.13
✎
10:14
|
(466) Дык медиевал как раз об этом.
|
||||||||||||||||
470
AlkisTer
06.11.13
✎
10:15
|
(468) Вот именно, что частично, поверхностно и не всегда до него доходишь...
А порулить за Ивана Грозного, Сулеймана Великолепного, Королеву Елизавету I хочется! Интересно как игры охватывают время: Рим -3 - 3 , МТВ - 11 - 14 начало 15, Империал конец 17 - 18, Наполеон начало 19в. Нету ни 3-9 века (Тёмные века впринципе тоже интересны) Карл Великий, Молодая Византия, Молодое Киевское Княжество. Нет 15-17 ОЧЕНЬ интересное время, я уже говорил. Ни 19в. до первой мировой просто охрененное количество событий произошло. Крымская Война например. |
||||||||||||||||
471
AlkisTer
06.11.13
✎
10:16
|
(469) Нифига МТВ это 11-13/14 века. Последнее слишком мельком.
|
||||||||||||||||
472
Loyt
06.11.13
✎
10:16
|
(467) Для всего мира давно есть Европа Универсалис.
|
||||||||||||||||
473
Sabbath
06.11.13
✎
10:17
|
Еще одно направление - сделать действительно масштабные битвы. Например, в Бородино с каждой стороны участвовало более 100 тыс чел, Ну 100 тыс не осилить, конечно, но тысяч 10 вполне) Если увеличить количество отрядов, то можно существенно разнообразить состав армии. Реально сделать внушительную артиллерию хотя бы, а не три пукалки) Тогда было б интересно 15-19 века, с пушками и ружьями)
|
||||||||||||||||
474
Loyt
06.11.13
✎
10:19
|
(471) Вообще-то по 16-й, ЕМНИП.
|
||||||||||||||||
475
Sabbath
06.11.13
✎
10:21
|
(472) Так Европа совсем не такая серия. Правда я не играл, но там не пошагово и нет битв наподобие ТВ
|
||||||||||||||||
476
AlkisTer
06.11.13
✎
10:23
|
(474) 15 в, но ПОВЕРХНОСТНО. Вот скажи честн,о много у тебя компаний продолжались, хотя бы до Открытия Америки? А это ровно 1400 год. Обычно всё кончается гораздо раньше. Я вот порох открывал на 3 или 4 кампании (пройденной).
(473) В Р2ТВ в этом направлении уже двинулись, 4 баллисты заместо 2 в РТВ, например. |
||||||||||||||||
477
Loyt
06.11.13
✎
10:23
|
(475) Можно считать, что пошагово, но одновременно. Ибо с временем вообще проблем нет. Битв нет, это да. И это с определённой стороны только на пользу, тактика не вносит дисбаланса, решает стратегия.
|
||||||||||||||||
478
Loyt
06.11.13
✎
10:26
|
(476) Согласен, но это total war. Много интересных событий из, скажем, 12 века ты наблюдал? Чего там, время от времени сообщения в начале хода выскакивали об исторических событиях - вот тебе и вся связь с реальной историей.
|
||||||||||||||||
479
Sabbath
06.11.13
✎
10:27
|
(476) Для Рима это не особо характерно. А вот когда была реальная артиллерия, должны быть уже внушительные батареи. В 20 отрядов их обычно не хочется много засовывать, т.к. проседаешь по другим войскам. В рим-2 они уже продвинулись, что может быть 40 отрядов в битве, но лучше сделать сразу отрядов 50 в армии или отдельно слоты для артиллерии) Но это лучше с 15 века уже или даже дальше.
|
||||||||||||||||
480
AlkisTer
06.11.13
✎
10:34
|
(478) В Тотал Вар ты творишь историю, и она получается не хуже реальной, просто альтернативной. Я говорю о том, что конец М2ТВ слабая замена полноценной игре по 15-17 веку, а именно его я хотел бы увидеть.
(479) Отдельные слоты... Не знаю, есть плюсы и минусы. Кстати первое упоминание тюфяков(протопушек) были на Руси во времена Куликовской Битвы. |
||||||||||||||||
481
Loyt
06.11.13
✎
10:39
|
(480) Насколько помню, там можно выбрать несколько стартовых дат, для любителей пороха. Отражение реальности такое же никакое, как и в старте с 11 века, эта серия вообще таким не заморачивается. Поэтому странно, что ты ожидаешь это вообще увидеть.
|
||||||||||||||||
482
AlkisTer
06.11.13
✎
10:45
|
(481) Разница между 1080 и 1230 действильно есть. Но я бы хотел видеть стартовой датой 1495-1530гг. и так до 18 века.
Игра в промежутке МТВ и ИТВ, чем плоха? |
||||||||||||||||
483
AlkisTer
06.11.13
✎
10:48
|
(481) Для любителей пороха в М2ТВ есть АЖ 5 отряда пороховых юнитов(недострелки, аркебузиры, мушкетёры(до которых фиг доберёшься), казаки, и османские стрелки) на все нации и 5 видов пушек(бомбарда, большая бомбарда, пушка, кулеврина, василиск. Ничего не забыл? Ах да Гигантская БОМБАРДА османов)...
|
||||||||||||||||
484
AlkisTer
06.11.13
✎
10:50
|
(483) А да были ещё пороховые мамелюки у африканцев, особо нагибучие.
|
||||||||||||||||
485
Aswed
06.11.13
✎
11:07
|
(472) +1
|
||||||||||||||||
486
СвинТуз
06.11.13
✎
11:08
|
(483)
рейтары бедуины с мушкетами на верблюдах |
||||||||||||||||
487
AlkisTer
06.11.13
✎
11:25
|
(486) До рейтаров так ни разу и не доходил. Такое ощущение что разнообразие юнитов Св. РИ в случайном бое в кампании сведено к нулю. Я там и до готических рыцарей не доходил никогда.
|
||||||||||||||||
488
СвинТуз
06.11.13
✎
11:32
|
(487)
toggle_fow ? или по честному? ) в золотом ИИ услили |
||||||||||||||||
489
AlkisTer
06.11.13
✎
11:43
|
(488) А чем туман войны поможет? :)
|
||||||||||||||||
490
Aswed
06.11.13
✎
12:29
|
Высказывания разработчиков по поводу патчей и будущего игры
"Сегодня Крэйг Лэйкок написал обращение к комьюнити в котором попытался пояснить ситуацию с патчами 6 и 7 к Total War: Rome 2. Перевод - пан iyhan_Spb. Всем привет! С последними обновлениями Рима связано много путаницы. Так что вот краткий обзор. Перво-наперво, расскажу, что происходит с игрой в техническом плане, потому что это, надеюсь, поможет мне все вам разъяснить. Когда мы выпускаем патч или ДЛЦ, мы, естественно, вносим изменения и в саму игру. Если говорить в целом, существуют два вида изменений: изменения кода( вносятся в исполняемый файл игры, т.е. в Romw2.exe) и изменения контента(то есть меняем используемые игрой ресурсы: модели, аудио, тесты и так далее. В этом случае изменения касаются фалов .pack из каталога Data) Изменения кода должны поступать ко всем игрокам, чтоб у всех была одинаковая версия игры. Дополнительно это гарантирует, что игра каждого отдельно взятого игрока будет совместима с новым контентом. Особенно это важно для мультиплеера. Это означает, что когда мы выпускаем ДЛЦ, абсолютно всем игрокам загрузится необходимая для совместимости информация, даже если они не покупали дополнения. Например, если игрок не купил новую фракцию, в игре он все равно ее увидит, если кто-то играет за нее в мультиплеере. Изменения контента могут быть сделаны и без изменений в коде. Разные игроки могут обладать разным контентом. Например, у одного игрока может быть ДЛЦ "Культура кочевников", а другого - нет. Но все равно, обоим этим игрокам нужно иметь одинаковую версию игры, а значит и одинаковые изменения кода. Игра обновилась у всех игроков, когда вышла "Культура Кочевников", это привнесло некоторые фиксы и сделало код игры совместимым с новым контентом. Так же это способствовало тому, что в мультиплеере все новые юниты будут отображаться корректно, если игрок не купил ДЛЦ (или не получил его нахаляву в подарочную неделю). Чаще всего, выпуская ДЛЦ или патч, мы вносим изменения как в контент, так и в код игры, чтоб все игроки получили обновления, в не зависимости от того, получат они изменения контента или нет. Если игрок покупает новый контент (например, купив ДЛЦ), а его игра при этом уже обновлена до последней версии, то ему останется закачать только pack файлы, а изменения кода уже будут на месте. В зависимости от того, что это за ДЛЦ, сколько уже материала закачалось как часть обновления по вышеописанным причинам, размер загружаемых при закачке файлов может сильно разниться у разных игроков. Патч 6 Как объяснено выше, все патчи имеют разные размеры, когда мы их называем, мы просто даем им номер, чтоб их было проще отслеживать. Патч 6 по сути был апдейтом, позволяющим игре распознавать кровь и расчлененку. Поэтому если вы купили это дополнение - оно будет работать корректно, а если нет, мы все равно должны обеспечить одинаковую версию у всех игроков, чтоб когда мы выпустим следующий патч, у всех все было одинаково. Мы так же включили в патч несколько совершенно незначительных фиксов, например вылечили черную местность, которая появлялась у некоторых игроков, если запустить игру без прав администратора, мы обновим Patch Notes на wiki, чтоб отразить это. Патч 7 Большинство нашей команды сразу нацелились на патч 7 после выпуска патча номер пять. Сейчас седьмой патч готовится к бета версии, так что в скором времени ожидайте новостей по его поводу. Как мы упоминали ранее, команда TW работает над несколькими патчами и новым игровым контентом одновременно. далеко не всегда требуется задействовать всю команду, чтоб решить какую-нибудь одну отдельно взятую техническую проблему. Пожалуйста, заметьте, что что мы не объявляем четкую дату, когда выйдет бета или полноценная версия очередного патча, потому что в самый последний момент мы можем решить, что над патчем нужно еще поработать или еще что-нибудь добавить. Мы не хотим, чтоб задержки разочаровывали и расстраивали вас. Патч 7, конечно, не будет последним патчем для игры. Как мы объявляли ранее, у нас большие планы касательно обновлений игры, включая новые фишки и контент. Но, как недавно упомянул Майк Симпсон, интервалы между патчами станут дольше, потому что изменения ИИ нужно гораздо дольше тестировать. Справедливости ради отметим, что частота обновлений в обозримом будущем все равно будет выше, чем у любой другой игры серии Total War." |
||||||||||||||||
491
AlkisTer
06.11.13
✎
12:40
|
(490) То есть если модом открыть все нации с последнем патчем, то у тебя будет именно та нация, как с ДЛС? Шикарно, значит и расчленёнку крякнуть можно ;)))
|
||||||||||||||||
492
Aswed
06.11.13
✎
12:47
|
(491) По идеи да)
|
||||||||||||||||
493
AlkisTer
06.11.13
✎
13:34
|
У кого кочевники есть, можете глянуть потом, как за скифов играется? Много ли юнитов ит.д.?
|
||||||||||||||||
494
Sabbath
06.11.13
✎
13:37
|
Европа Универсалис точно будет интересна фану ТВ?) например, Цивилизация мне не очень, если что
(493) Наверняка есть описание юнитов на официальном сайте, и точно должны быть видео с геймплеем на ютубе |
||||||||||||||||
495
Loyt
06.11.13
✎
13:48
|
(494) Нет, конечно, не точно. Она возможно будет интересна тому, кому недостаёт реалистичности и глубины в стратегическом режиме. И тому, кто не будет грустить о потере тактических битв (что всё-таки является основной фишкой total war).
Плюс знакомство с интерфейсом Европы нужно ещё пережить. :) Цивилизация - совершенно непохожая игра. |
||||||||||||||||
496
Лодырь
06.11.13
✎
13:52
|
(494) Европа - игра в которой надо блин думать ) Причем думать так же о таких вещах как: за кого выдать замуж дочку и на ком женится, какой тип наследования ввести и так далее.
Игра весьма специфическая. На любителя. Мой школьный товарищ например играет только в Европу на протяжении лет 5. |
||||||||||||||||
497
Sabbath
06.11.13
✎
13:52
|
(495) А мне иногда охота без боев поиграть и с более глубокой дипломатией и экономикой
|
||||||||||||||||
498
AlkisTer
06.11.13
✎
14:00
|
(497) Аналогично, надо будет попробовать.
|
||||||||||||||||
499
AlkisTer
06.11.13
✎
14:00
|
Тем более свеженькая четвёртая часть вышла :)
|
||||||||||||||||
500
Loyt
06.11.13
✎
14:01
|
(497) Дык бери и пробуй. Только обязательно мануал скачай - там многие вещи сразу с наскоку не видны или непонятны. Про специфичность правильно сказано - может не понравиться, но если вкуришь - то потом все сратегические игры будешь по Европе оценивать.
|
||||||||||||||||
501
Aswed
06.11.13
✎
14:14
|
(496) В Европе жить надо!!!
Европа одна из лучших игр всех времен! |
||||||||||||||||
502
Aswed
06.11.13
✎
14:14
|
(500) +1
|
||||||||||||||||
503
Sabbath
06.11.13
✎
14:19
|
(499)(500) только я с английским не очень, могу сути не уловить, особенно, когда специфика какая-то, там говорят много читать надо, мануал то на английском?
Я видел, что наши умельцы переводят, но пока не перевели. |
||||||||||||||||
504
Aswed
06.11.13
✎
14:22
|
(503) Сам этого жду, тогда пойду вновь строить великую Русскую империю)))
|
||||||||||||||||
505
Sabbath
06.11.13
✎
14:28
|
(504) реализуешь великоросские имперские амбиции))
|
||||||||||||||||
506
Aswed
06.11.13
✎
14:29
|
(505) Ага)))
|
||||||||||||||||
507
AlkisTer
06.11.13
✎
14:30
|
(504) От Испанских быков до Чукотских моржей Русское Царство всех сильней :)
|
||||||||||||||||
508
Sabbath
06.11.13
✎
14:33
|
клуб анонимных завоевателей мира)
|
||||||||||||||||
509
Aswed
06.11.13
✎
14:36
|
(508) ЛОЛ))))))
|
||||||||||||||||
510
Aswed
06.11.13
✎
14:37
|
(508) Пациент у психолога.
- И это вы называете прогрессом??? Раньше я был Наполеоном, а сейчас - никто... |
||||||||||||||||
511
Sabbath
06.11.13
✎
14:49
|
(510) да, вроде в прошлую пятницу на мисте было)
|
||||||||||||||||
512
СвинТуз
06.11.13
✎
15:13
|
(511)
я с лингво лео перевел и запостил (501) а что там лучше всего купить что бы посмотреть сейчас? там аддонов толпа у 3-й, а голд есть? 4-я вроде сырая |
||||||||||||||||
513
Sabbath
06.11.13
✎
16:17
|
а 3-я есть на русском?
|
||||||||||||||||
514
СвинТуз
06.11.13
✎
16:23
|
(513)
вот надо узнать , а то проще стимовскую на английском ) |
||||||||||||||||
515
СвинТуз
06.11.13
✎
16:23
|
4-ю
|
||||||||||||||||
516
Aswed
06.11.13
✎
17:26
|
(513) Конечно есть.
Бери Ветер династий, или как то так, последний из аддонов к ней. |
||||||||||||||||
517
СвинТуз
07.11.13
✎
09:08
|
Божественный ветер?
|
||||||||||||||||
518
Aswed
07.11.13
✎
09:24
|
(517) Точно
|
||||||||||||||||
519
Sabbath
07.11.13
✎
09:34
|
(516) Почему же конечно? 4-й пока нет. поэтому не факт, что третья есть, хотя вероятность выше
|
||||||||||||||||
520
СвинТуз
07.11.13
✎
09:42
|
а почему аддон брать? а не основную?
|
||||||||||||||||
521
Aswed
07.11.13
✎
09:43
|
(519) Ну потому что я себе купил давным давно и адоны тоже.
|
||||||||||||||||
522
Sabbath
07.11.13
✎
09:44
|
(521) ну ладно)
|
||||||||||||||||
523
Aswed
07.11.13
✎
09:44
|
(520) ОЧЕНЬ много вкусностей добавлено, и исправлено ошибок.
Чем сложнее игра тем больше багов, а Европа ИМХО одна из самых сложных. |
||||||||||||||||
524
СвинТуз
07.11.13
✎
09:49
|
(523)
самая сложная стратегия с элементами РПГ "Жизнь" 1. мануала нет 2. сохраняться нельзя 3. багов хоть отбавляй 4. вообще никто не дает гарантии , что это не бета тестирование |
||||||||||||||||
525
Aswed
07.11.13
✎
09:54
|
(524) Зато графика отпад!
|
||||||||||||||||
526
СвинТуз
07.11.13
✎
09:54
|
а аддон ставиться поверх основы
или он как в скайриме вписывается в игру? |
||||||||||||||||
527
СвинТуз
07.11.13
✎
09:55
|
я вообще подумываю взять 4-ю
зарегистрироваться и получать заплатки автоматом |
||||||||||||||||
528
Sabbath
07.11.13
✎
09:56
|
(520) лучше вообще брать последние версии с аддоанми, они обычно доведены до ума и более разнообразны. С ТВ примерно также ведь
|
||||||||||||||||
529
Sabbath
07.11.13
✎
09:57
|
(527) а какой другой вариант? Купить на торрентах?)
|
||||||||||||||||
530
СвинТуз
07.11.13
✎
10:01
|
(529)
а смысл? я посмотрел 3-я рублей 300 стоит |
||||||||||||||||
531
СвинТуз
07.11.13
✎
10:02
|
буду потом патчи искать
у меня то и на игру времени нет ))) вот скоро зимние каникулы ... я достаточно зарабатываю , что бы вечером играть, а не рыскать из-за 300 рублей по торрентам ))) |
||||||||||||||||
532
СвинТуз
07.11.13
✎
10:03
|
|||||||||||||||||
533
Aswed
07.11.13
✎
10:05
|
(531) "вот скоро зимние каникулы ..." - даааа, видно много раз на второй год оставался)))))
|
||||||||||||||||
534
Sabbath
07.11.13
✎
10:09
|
(531) Да я то согласен, 300 рублей это сейчас довольно дешевая игра и на них мало что купишь.
|
||||||||||||||||
535
UIV
07.11.13
✎
10:12
|
Европа это да. Парадоксовские игры единственные лицензии которых я когда то покупал. Надо кстати будет четвертую попробовать. По идее ее уже должны до ума довести.
|
||||||||||||||||
536
Maxus43
07.11.13
✎
10:52
|
нафлудили то...)
с отпуска вышел, 2 недели уж не играл, што я пропустил? |
||||||||||||||||
537
СвинТуз
07.11.13
✎
10:53
|
кочевников если скачал бесплатно то ничего
|
||||||||||||||||
538
Maxus43
07.11.13
✎
10:56
|
скачал.
а с кровищей чего? ставил кто? |
||||||||||||||||
539
СвинТуз
07.11.13
✎
11:01
|
она за деньги
|
||||||||||||||||
540
СвинТуз
07.11.13
✎
11:02
|
я еще маленький
мне этот мод нельзя он опасен для моей психики ) |
||||||||||||||||
541
Aswed
07.11.13
✎
11:19
|
(538) У меня стоит.
Классно, атмосферненько так выходит) |
||||||||||||||||
542
AlkisTer
07.11.13
✎
11:27
|
(541) ХЗ, помоему некогда в бою особо за разлетающимися бошками наблюдать...
Кстати вспомнил, что ещё ИТВ ввели дурную систему мелких городов и прокачки городов максимум с 5-ю зданиями. Так что к Риму 2 нет претензий :) |
||||||||||||||||
543
Sabbath
07.11.13
✎
11:59
|
(536) пока ты прохлаждался, мы тут мир завоевывали
|
||||||||||||||||
544
Aswed
07.11.13
✎
12:07
|
(542) В киниматографической камере отлично смотрится.
|
||||||||||||||||
545
Maxus43
07.11.13
✎
12:10
|
(543) ничо, наверстаю... Рим всех закатает в асфальт ещё!
|
||||||||||||||||
546
Sabbath
07.11.13
✎
12:12
|
(545) Скорее в мощеные дороги :)
|
||||||||||||||||
547
Sabbath
07.11.13
✎
12:13
|
(545) Кстати за Рим прошел давно, потею с переменным успехом за разные фракции на легендарном
|
||||||||||||||||
548
Sabbath
07.11.13
✎
14:00
|
У кого, какой топ игр ТВ, начиная со второго Средневековья и заканчивая вторым Сегуном?
|
||||||||||||||||
549
СвинТуз
07.11.13
✎
14:04
|
Топ это как?
Я во все играл. Сегун комп не тянул , так играл битвы авторасчетом. Пришлось новый покупать. Давно это было ... "... people so lazy ..." |
||||||||||||||||
550
Sabbath
07.11.13
✎
14:40
|
(549) ну типа хит-парад: топ1, топ2, топ3 и т.д. На первом месте наиболее любимая, потом похуже
|
||||||||||||||||
551
Sabbath
07.11.13
✎
14:40
|
(549) вот раз во все, как раз к тебе вопрос, я не во все)
|
||||||||||||||||
552
Sabbath
07.11.13
✎
14:41
|
(549) Сегун первый? Не, я про блее современные
|
||||||||||||||||
553
СвинТуз
07.11.13
✎
15:16
|
(551)
да все любимые |
||||||||||||||||
554
Aswed
07.11.13
✎
16:35
|
(548) Рим 2
МТВ 2 остальные не понравились |
||||||||||||||||
555
Sabbath
07.11.13
✎
16:45
|
(554) Я ж про период с МТВ2 по ТВС2 )
|
||||||||||||||||
556
Aswed
07.11.13
✎
16:46
|
(555) Ну тогда
МТВ2 , остальное х..ня |
||||||||||||||||
557
Aswed
07.11.13
✎
17:49
|
Кстати Сегну не пошел по интересной причине.
Начинал играть в него раз 10, причем сначала сразу после выпуска, потом через годик и ещё разок этим летом. И каждый раз приходилось бросать из-за непомерной сложности игры. Вначале АИ развивается как бы корректно и играть интересно. Но через какой то момент происходит не пойми что и АИ сразу выставляет против меня по 3-4 полных стека. Может всё дело в том что я там начинал играть всегда на "Сложном"? Не знаю. |
||||||||||||||||
558
Aswed
07.11.13
✎
17:50
|
+ (557) И ещё ОЧЕНЬ бесило то как там были реализованы "штурмы".
Просто сплошная печаль. В общем Сегун 2 мне вообще не приглянулся, хотя в Империю я прошел даже пару кампаний. |
||||||||||||||||
559
Aswed
07.11.13
✎
17:51
|
+ (558) Но вот кстати морские бои я там так и не попробывал. Может быть стоило. Потому что в Рим 2 я просто балдею с морских битв и считаю одной из изюминок игры.
|
||||||||||||||||
560
Sabbath
08.11.13
✎
08:25
|
(557) Я помню, что в Сегун-2 было сложно, но я прошел. Морские бои, говорят, лучше всего реализованы в нем. А в Риме-2 мне как раз они не нравятся чего-то. Или я мало пробовал. У меня такое ощущение, что корабли ведут себя не адекватно
|
||||||||||||||||
561
СвинТуз
08.11.13
✎
08:35
|
(560)
толпиться не нужно ... нормально если застрельшиками пульнул и увел за собой повернул боком под тараны |
||||||||||||||||
562
СвинТуз
08.11.13
✎
08:36
|
(558)
когда города маленькие все очень просто луками подходишь и расстреливаешь |
||||||||||||||||
563
Sabbath
08.11.13
✎
08:37
|
(561) Сильно не разбирался. Да и маловато было морских битв
|
||||||||||||||||
564
Aswed
08.11.13
✎
09:02
|
(562) Да что там расстреливаешь. Я про то что там юниты сами лезли на стены как человеки пауки, без всяких приспособлений.
Фуфло короче, а не штурмы. |
||||||||||||||||
565
Sabbath
08.11.13
✎
09:27
|
(564) Разве там не веревки кидали, как и в других играх серии? По-моему, лезли только ниндзя, но ведь они ниндзя)) Хотя я, честно, не помню, как лезли, помню, что лезли
|
||||||||||||||||
566
Aswed
08.11.13
✎
09:30
|
(565) Не, все подрят лезли, без всяких веревок.
|
||||||||||||||||
567
Sabbath
08.11.13
✎
09:40
|
(566) японцы такие)
|
||||||||||||||||
568
Maxus43
08.11.13
✎
12:02
|
патч 1.6 вышел чтоль? не видел описания нигде... в самом РТВ2 пишет версия 1.6
|
||||||||||||||||
569
СвинТуз
08.11.13
✎
14:06
|
(564)
а в реале было круче защитники сами открывали двери в замки типа заходи если не боишься это не европа ... стены ломать было не нужно |
||||||||||||||||
570
Loyt
08.11.13
✎
14:08
|
(569) Может, стены ломать было нечем? :)
|
||||||||||||||||
571
СвинТуз
08.11.13
✎
14:34
|
нет просто замок строился хитрым образом
на холме, вершину холма срезали была система ловушек и лабиринтов причем защитники хорошо знали все секреты а вот нападавшие нет |
||||||||||||||||
572
Loyt
08.11.13
✎
14:56
|
(571) Именно. Всё в расчёте на нападение с шашками наголо. Нормальная артиллерийская батарея разобрала бы все "секреты" с безопасного расстояния.
|
||||||||||||||||
573
Aswed
08.11.13
✎
15:56
|
The Creative Assembly решила адаптировать стратегию Total War: Rome II для работы на операционной системе SteamOS. Версия игры для этой платформы появится в начале следующего года. Издание Total War: Rome II для SteamOS получит поддержку геймпада Steam Controller и режима Big Picture, который позволяет с комфортом пользоваться всеми возможностями операционной системы на большой экране.
РС-версия Total War: Rome II вышла на РС в сентябре и к сегодняшнему дню продалась тиражом в 800 тысяч копий. Игра студии The Creative Assembly — второй из заявленных проектов для SteamOS. Ранее о поддержке операционной системы Valve объявили создатели Metro: Last Light. http://www.ag.ru/games/total-war-rome-2/news |
||||||||||||||||
574
Aswed
08.11.13
✎
15:59
|
+ (573)
Вот так вот 800к копий, много или мало ХЗ (на фоне ГТА 5 капля в море), но то что они собрались её портировать, мне кажется, говорит о планах дальнейшего развития игры |
||||||||||||||||
575
Ndochp
08.11.13
✎
16:31
|
(574) Стим ос это не портировать, это интерфейс отладить для больших экранов и управление для джойстика.
Там же для игры комп картинку стримит, а приставка канал управления в комп гонит. |
||||||||||||||||
576
AlkisTer
11.11.13
✎
09:08
|
Хо-хо-хо, что-то мне надоело за РИМ играть. Захватив Галлию, Малую Азию, Северную Египет, и плотно завяз в Месопотамии, Британии и Испании.
Дело даже не в том, что слишком легко и не интересно, просто с определённого момента, когда у тебя 7-8 легионов, 15 провинций и куча агентов задолбывает каждый ход всеми ходить и всем заниматься. Бабла уже хватает, поднял налоги, выходит 40к/ход. Короче отложил пока, начал за Парфия на сложном. Ага, и слил кампанию за 30 ходов... Ять! Это пипец, начинаешь с маленьким городком, где нельзя ничего строить, а вокруг большие и страшные соседи, и союзник-дебил, который кидается на всех подряд. Сливная кампания шла так, я поплыл к Массагетам по Каспию, так как за соседей впряглась бы Селевкия с Сатрапами. Пока я захватывал Актау, союзники напали на Бактрию, я дурак впрягся. Короче, пока я основной армией возвращался, союзника слили, и пара стеков появилась около моей столицы, Актау тем же временем отбили мятежники :) Слился вчистую... |
||||||||||||||||
577
Loyt
11.11.13
✎
09:15
|
(576) Актау, ога. Безумные анахронизмы - традиция серии. :)
|
||||||||||||||||
578
AlkisTer
11.11.13
✎
09:16
|
Переиграл, зная что союзники нападут на Бактрию, захватил Хорезм (он поближе и большой город), и вместе с ним устроил танец с саблями в Бактрией. В результате Бактрию немного ослабил, союзника слили нафиг Арии, нейтральные мне. К счастью у них был махач с Бактрией и поднакопив силы, я ударил в тыл Ариям.
Захватил 2 города, пошёл на Бактрию, отбил у него верхную провинцию(одни битые гарнизоны были). Помирился с Ариями(их быстро слили сатрапии Селевков), за несколько ходов добил в большим трудом Бактрию. Итого, 3 провинции, прикрытые тылы, и ни с кем пока не воюю. Пока набрав элитную армию катафрактов и лучников-катафрактов, пошёл на север завоёвывать кочевников. На юг пока не лезу, жду распада Селевков(по Риму помню, что их замочили быстро). |
||||||||||||||||
579
AlkisTer
11.11.13
✎
09:17
|
(577) Питер у шведов в Империи был смешнее :)))
|
||||||||||||||||
580
Sabbath
11.11.13
✎
09:31
|
(576) У меня за Рим было за 70-80к с середины игры) По-моему с середины именно деньги не проблема. Надо делать упор на пищу и порядок. А за ход нужно максимум 30к, дальше девать особо некуда.
(579) Это они заранее, чтобы потом его не отстраивать) Там же с 1700 года начинается за Россию |
||||||||||||||||
581
Sabbath
11.11.13
✎
09:33
|
(578) и да, доигрывать, когда уже всех сносишь Римом скучновато
|
||||||||||||||||
582
Aswed
11.11.13
✎
09:44
|
(576) "выходит 40к/ход."
Слабак. У меня за Карфаген 73к набегало) И это при том что флот у меня ого го.))) |
||||||||||||||||
583
Aswed
11.11.13
✎
09:46
|
(580) Я как накопил себе подушку в 400к, налоги убирал на минимум. И с порядком проблем не было и бабла хватало.
|
||||||||||||||||
584
Sabbath
11.11.13
✎
09:48
|
(583) А я также сделал. Когда стало зашкаливать за +80к, я подумал, нафига мне столько денег, и резко снизил налоги. Хотя у меня и так не было с порядком больших проблем, там где были, я вообще налоги не брал. Обычно это в новых регионах
|
||||||||||||||||
585
Sabbath
11.11.13
✎
09:50
|
+(584) Хотя я благодаря этому снижению мог построить продвинутые здания на пищу и главные здания
|
||||||||||||||||
586
Кос123
11.11.13
✎
09:54
|
(583) на харде, в казне полтора ляма, армии и флоты по максимуму, налоги на середине (ползунок вообще не двигал)...игра не сбалансирована и не доработана абсолютно, храмы - использую только один который дает максимум порядка и поле с пшеницей, больше нихрена не надо
|
||||||||||||||||
587
Aswed
11.11.13
✎
09:58
|
(586) На очень сложном нужно играть. Я бы и на легенде играл бы, если бы там можно было отключать реалистичные бои.
|
||||||||||||||||
588
Sabbath
11.11.13
✎
09:59
|
(586) Насчет храмов не согласен. Там у каждого свой бонус. Если ты хочешь побыстрей установить римскую культуру (а она влияет на порядок), то строишь Юпитера, если не хватает порядка не из-за культуры - рощу, если строишь в это провинции войска - Марса (бонусы новым отрядам), если в провинции много торговли - Меркурия, если много портов -Нептуна. Как-то так. Во-всяким случае 3-4 храма вполне нужны и выполняют свои функции.
В теории за Рим можно вообще играть на первых легионерах в основном костяке армии и не париться)) |
||||||||||||||||
589
Sabbath
11.11.13
✎
10:03
|
(587) На легендарном основная сложность в том, что не вернуться к более ранним сейвам. Верней можно вручную сейв вытаскивать из папки, но без этого мне поднадоело. Реалистичные бои в чем-то прикольны, правда, в Риме-2 они слишком динамичны имхо, поэтому много сумбура. Надо было сделать, чтоб сейв допустим каждые 10-20 ходов был, то гда не так бы бесило)) Даже битву не переиграть, в совокупности с реалистичным боем это напрягает. Нельзя одну и ту же битву попробовать по-разному, а в этом есть свой интерес.
По-моему, чуть ли не главнное удовольствие в том, когда слил без шансов битву, а потмо попробовал разные варианты и нашел оптимальные стратегические решения. Выиграл и сидишь довольный)) А так получается - слил и не понял, что делать то надо было. |
||||||||||||||||
590
Aswed
11.11.13
✎
10:07
|
(589) Я и так играю без переигровки, и без того достаточно просто.
|
||||||||||||||||
591
Sabbath
11.11.13
✎
10:11
|
(590) ну видимо, у тебя не было ситуаций, когда у компа действительно сильное преимущество, не просто по численности, но и по составу, и сразу может не получиться.
|
||||||||||||||||
592
Aswed
11.11.13
✎
10:14
|
(591) Ну так это же кайф.
Ну прибил тебя комп, дал по щекам. Ну так ты же всё равно его нагнёшь, просто в следующий раз. У меня вот за массагетов вырезали две мои армии под корень. Пока восстановил их порядка 9 ходов был в глухой обороне. Интересно) |
||||||||||||||||
593
Loyt
11.11.13
✎
10:21
|
(589) Скажем откровенно - основной набор тактических приёмов практически не меняется и зависит в первую очередь от состава собственной армии. Разумеется, с некоторыми корректировками на страну противника (там обычно и так ясно, чего ждать + можно разведать).
Всевозможные переигрывания и проба вариантов - это по факту проба тупизны искуственного идиота, нахождение действий, на которые ИИ не умеет отвечать адекватно. ИМХО, эксплойт, который запрещать правильно на хардкоре. Ну и удивителен на этом фоне плач о том, как всё элементарно побеждается и становится скучно. |
||||||||||||||||
594
Sabbath
11.11.13
✎
10:22
|
(592) Не знаю, мне прикольно именно в той же самой ситуации переиграть, там где слил. Потому что потом ты можешь задавить массой или выиграть по другим причинам. А тут ты именно преодолел трудности и понял, как можно делать лучше. Вырос как личность))
|
||||||||||||||||
595
Sabbath
11.11.13
✎
10:28
|
(593) Да поиск тупизны. Но в этом есть интерес. Например, у меня были ситукции, когда используешь грамотно рельеф, отманиваешь часть армии противника конницей, растаскиваешь его фронт как бы, чтобы атаковали неорганизовано, прикрываешь гламотно стреляющие войска. Иногда бывают ситуации, где никак без отряда генерала, жутко не хватает одного отряда конницы. И тут начинаешь его аккуратно использовать, но так, чтобы не убили. Короче, без определенных действий, ты сливаешь без шансов, а если продумать и использовать тупежку ИИ, то выигрываешь. Особенно я ощущал это в других играх серии. Тут как-то просто снес массой или преимуществом легионеров в основном))
Как-то мне именно это интересно во многих стратегиях |
||||||||||||||||
596
Maxus43
11.11.13
✎
10:33
|
Последние 2 боя вводил римского генерала конницу в бой, у и обоих завалили именно генерала, хоть остальные всадники живы... от уровня сложности зависит чтоли? Именно генерала коцают изверги(
|
||||||||||||||||
597
Aswed
11.11.13
✎
10:36
|
(593) (594) Ну каждому своё интересно.
(596) Уровень сложности оказывает решающее воздействие, а так же тип отряда. Уже ставили опыты. На уровне Очень сложно и выше его в бой лучше не пускать вообще. |
||||||||||||||||
598
Loyt
11.11.13
✎
10:37
|
(594) Проигрывать битвы чисто психологически обломно, да.
Но тут нужно понимать, что проигрыши - это часть игрового баланса стратегического режима. А постоянные тактические "героические победы над превосходящим но тупым противником" этот баланс тупо ломают. И потом начинаются претензии о 80к денег и простоту стратегического режима. На хардкоре же в целом преимущество у тебя остаётся, но и собственные ошибки весят не меньше, чем ошибки ИИ. Переигрывание битв удаляет собственные ошибки из расчётов, плюс даёт дополнительное послезнание, которое можно использовать, чтобы ещё сильнее нагнуть и так тупого врага. |
||||||||||||||||
599
СвинТуз
11.11.13
✎
10:37
|
поставил универсальную Европу 4
забавная вещь с одной стороны игра неспешная а с другой если будешь тормозить = задавят Пошел за Московию первым делом оттяпал у Новгорода все провинции граничащие с ливонским орденом и Швецией. Заключил союз с Рязанью когда Золотая Орда напала на Рязань = оттяпал Тамбов у нее забавная игра интересно, что если войной увлекаться = получаешь много проблем. Население реально заканчивается, нестабильность и т.п. |
||||||||||||||||
600
vqwy
11.11.13
✎
10:38
|
600
|
||||||||||||||||
601
Aswed
11.11.13
✎
10:39
|
(598) +100
отлично сказал. |
||||||||||||||||
602
Aswed
11.11.13
✎
10:40
|
(599) Русификатор уже сделали?
|
||||||||||||||||
603
Sabbath
11.11.13
✎
10:45
|
(598) В этом есть смысл. Но мне именно интересно проводить более грамотно бои, чем затягивать игру и вытаскивать преимущество в более простых битвах и на стратегической карте. Вот как раз на стратегической разные ошибки не переигрываешь, а пытаешься потом сыграть лучше. Не то, чтобы я все битвы переигрывал) Иногда как раз не так плохо и проиграть, но нанести ущерб сопернику, особенно, когда он голодает. Да, кстати, почему в Риме-2 переигровка более решает, это потому что пополнение отрядов бесплатно. С докумкой отрядов и честным ИИ было бы еще больше смысла в проигрыше, но ослаблении армии противника.
|
||||||||||||||||
604
AlkisTer
11.11.13
✎
10:47
|
Хз, с деньгами у меня почти всегда туго, всегда можно потратить. Особенно сейчас у Парфии, 1-3к дохода в месяц и дергай тришкин кафтан как можешь.
Мне и на сложном не просто. Как начинать Парфию на легендарном я не представляю, нервов не хватит... |
||||||||||||||||
605
Sabbath
11.11.13
✎
10:47
|
+(603) Ну и на скучность в конце я не особо жалуюсь. На самом деле, это во всех играх серии было. Однажды ты уже настолько доминируешь над соседями, что надо просто доиграть до победы. Или это у меян так получалось
|
||||||||||||||||
606
Sabbath
11.11.13
✎
10:49
|
(604) В начале то сложно, а вот в конце они не сильно нужны. Отряды в основном на бесплатном пополнении сидят и их не меняешь, количество легионов ограничено.
|
||||||||||||||||
607
СвинТуз
11.11.13
✎
10:50
|
(602)
в стиме висит мод |
||||||||||||||||
608
СвинТуз
11.11.13
✎
10:51
|
(602)
не все иногда понятно но в принципе сносно ) |
||||||||||||||||
609
СвинТуз
11.11.13
✎
10:53
|
На ютубе чел на украинском играет за московию )
Qwert а ты говоришь руссификатора нет ) даже на мову есть |
||||||||||||||||
610
Прыгун
11.11.13
✎
10:55
|
Жалуются что играть в конце скучно. В цивилизации 5 кстати тоже есть подобное, уже знаешь что выиграл (компы в науке обогнал, в космос никто не успеет улететь, оставшихся либо вырежешь либо димпломатическая победа близко ), но блин чтобы выиграть надо еще полдня доигрывать часто. )
|
||||||||||||||||
611
Maxus43
11.11.13
✎
11:11
|
я до конца редко доигрываю вобще, имхо самое интересное - именно начинать с начала, за разные фракции + добится некоего могущества своей фракции, не обязательно полмира захватывая
|
||||||||||||||||
612
Прыгун
11.11.13
✎
11:13
|
Не, я всегда до конца доигрываю, самый кайф потом посмотреть повтор на карте, как твоя цивилизация (как раковая клетка) расползается по всей планете. )
|
||||||||||||||||
613
Aswed
11.11.13
✎
11:31
|
(612) А тут и такое есть?
Или это ты про Циву 5? |
||||||||||||||||
614
Sabbath
11.11.13
✎
11:32
|
(613) это про циву)
|
||||||||||||||||
615
Aswed
11.11.13
✎
12:07
|
(614) ааааа
|
||||||||||||||||
616
Прыгун
11.11.13
✎
12:13
|
Я в рим пока не играю. Жду когда играбельный ИИ будет. А там посмотрим, или куплю или скачаю. )
|
||||||||||||||||
617
Maxus43
11.11.13
✎
12:14
|
(616) тебе 500 раз говорили ужЕ, играбельная. иди покупай давай, ишь, развелось ператов. Путина на вас нет.
|
||||||||||||||||
618
UIV
11.11.13
✎
12:15
|
(617) Признайся честно. Ты у стима на проценте? :)
|
||||||||||||||||
619
Maxus43
11.11.13
✎
12:19
|
(618) да, "приведи 2-х друзей и получишь дополнение к РИМ 2 бесплатно"
|
||||||||||||||||
620
Aswed
11.11.13
✎
12:54
|
(619)
А Stim то не знает. |
||||||||||||||||
621
AlkisTer
12.11.13
✎
08:50
|
Прикольнулся вчера, назвал Армии Парфии - Золотые Мечи, Младшие Сыны и Бронзовые Бестии :)))
|
||||||||||||||||
622
Aswed
12.11.13
✎
09:05
|
(621) Я у себя все армии, за кочевников, давно подобным образом переименовал.
|
||||||||||||||||
623
UIV
12.11.13
✎
11:07
|
А можно я опять оффтопну? У кого нибудь хком купленный в стиме есть? Появилось ли в доступе обновление и почем его предлагают?
|
||||||||||||||||
624
Кос123
12.11.13
✎
11:07
|
(616) долго ждать прийдется у них алгоритмы еще с первого рима модифицированные судя по одинаковому поведению, токучка, танцы на месте, фаланга похоже ведет себя, конница так же фейлится в лобовую
|
||||||||||||||||
625
Sabbath
12.11.13
✎
14:36
|
(623) у меня есть, но я не играл пока и не смотрел, могу вечером посмотреть, если не забуду. А вообще ты же можешь на сайте стима посмотреть
|
||||||||||||||||
626
Maxus43
12.11.13
✎
14:57
|
у меня тоже есть, но не вышла же вроде, 15-го только? не?
|
||||||||||||||||
627
UIV
12.11.13
✎
15:06
|
(626) Вроде как 12 ноября обещали.
|
||||||||||||||||
628
UIV
12.11.13
✎
15:09
|
Впрочем прежде чем играть по хорошему месяц подождать стоит. Пусть релиз тестеры на пару патчей багов найдут сначала.
|
||||||||||||||||
629
Maxus43
12.11.13
✎
15:18
|
(627) в стиме 15-го, щас посомтрел только
|
||||||||||||||||
630
UIV
12.11.13
✎
15:19
|
(629) Пишут у китайцев уже торрент появился. Хз откуда, может в штатах раньше зарелизили.
|
||||||||||||||||
631
Sabbath
12.11.13
✎
15:25
|
(630) могли, да и в штатах уже 13-е кстати
|
||||||||||||||||
632
UIV
12.11.13
✎
15:28
|
Печально это. Прямо таки провоцируют. 90% игр выпускают в штатах с опережением. Может пусть им штаты и платят тогда за всех, как вип клиенты.
|
||||||||||||||||
633
Maxus43
12.11.13
✎
15:29
|
(632) локализацию поди пилят эти дни, нафиг тебе англицкая?
|
||||||||||||||||
634
UIV
12.11.13
✎
15:30
|
(633) Локализацию за три дня для такого проекта? Сомнительно.
|
||||||||||||||||
635
Loyt
12.11.13
✎
15:31
|
(633) А нафиг "русефекация"?
|
||||||||||||||||
636
Maxus43
12.11.13
✎
15:36
|
(635) пацреотизьм.
(634) ну доделывают может, иль диски с играми везут из пиндосии к нам :) |
||||||||||||||||
637
UIV
12.11.13
✎
15:37
|
(636) Из их стима в наш стим? Курьером? :) На самом деле это обычная практика, когда в США выпускают игру на несколько дней раньше чем в Европе.
|
||||||||||||||||
638
Sabbath
12.11.13
✎
15:38
|
(635) "Я говорю на чистейшем акценте, никакого английского" (с) Виктор Франкл
В России пока живем) Кроме того кто-то учил немецкий, кто-то французский, а кто-то плохо учил английский. Мне привычней на русском, на английском иногда не все понятно. |
||||||||||||||||
639
Ndochp
12.11.13
✎
17:25
|
(638) Вот и лишний профит с английского, что не сразу понятно. Я пока разобрался, зачем в нетхаке ГГ на себя цепную почту надевает, много времени прошло.
|
||||||||||||||||
640
UIV
13.11.13
✎
13:16
|
XCOM Enemy within таки вышел. Довольные американцы рубятся уже сутки, стримят прохождения и тролят европейцев. Обновление скорее удалось, на видео все живенько и динамично. Новые фичи становятся видны с первых дней игры и неплохо ее оживляют. Хороший повод пройти игру еще раз. Я пройду.
ЗЫ: Кстати мои посты по поводу игр, не относящихся к теме тут никого не напрягают? |
||||||||||||||||
641
Maxus43
13.11.13
✎
13:27
|
(640) мне поф, ибо тоже фанат XCOM)
|
||||||||||||||||
642
UIV
13.11.13
✎
13:34
|
(641) Дополнение играть планируешь? В ближайшие дни или позже?
Там кстати крайне позитивно все с сюжетной стороны сделали. Можно любому из своих солдатиков руки/ноги отпилить ржавой ножовкой и то что осталось после этого засунуть на место процессора в огромного человекоподобного боевого робота. Люблю такие мелкие сюжетные приятности. |
||||||||||||||||
643
Sabbath
13.11.13
✎
13:36
|
(640) Это аддон? Что он добавляет, чем лучше?
|
||||||||||||||||
644
Sabbath
13.11.13
✎
13:37
|
Кстати хоть и не играю сейчас, но проголосую, т.к. потом планирую за греков
Греческая культура |
||||||||||||||||
645
UIV
13.11.13
✎
13:47
|
(643) Аддон. Оставляет сюжет и основу гейплея игры, но при этом добавляет много мелких примочек. Расширяет геймплей. основные нововведения
1. Сбор мелда. Новый ресурс. На каждой карте две канистры с таймерами. Успел подобрать, они твои. Не успел, взорвались. Используется для прокачки своих юнитов методами описанными в 2 и 3. 2. Новый класс. Мехвариоры. Берешь своего своего бойца и делаешь из него робота. Разнообразит тактику. 3. Новые возможности для усиления своих солдатиков. Генная модификация за мельд и выдача бонусов к статам при помощи награждения медальками которые теперь дают за миссии. 4. Новая сюжетная линия. Теперь кроме чужих есть еще и люди-ренегаты которые гадят и их нужно сначала искать при помощи спец.миссий, а потом мочить. 5. Сильно разнообразили карты. Теперь кроме "убить всех" и "отконвоировать" есть еще разные вариации заданий. 6. Еще разные мелочи, вроде новых шмоток, новых апгрейдов новых чужих. Дали солдатикам по второму карману под шмотки. |
||||||||||||||||
646
Sabbath
13.11.13
✎
13:50
|
(645) и почем в стиме?
|
||||||||||||||||
647
UIV
13.11.13
✎
13:52
|
(645)+ По ощущениям тактика еще дальше продвинулась в сторону от медленного планомерного нагибания к динамичной аркаде на удачу. Но учитывая то, что было изначально, хуже ей от этого не станет.
(646) хз |
||||||||||||||||
648
Maxus43
13.11.13
✎
14:04
|
(646) 449 р.
(642) угу, уж купил |
||||||||||||||||
649
UIV
13.11.13
✎
15:23
|
(648) В каком режиме играть будешь? Пользуешь ли моды? Я вот хочу на классике попробовать предварительно накрутив тарелки, чтоб раза в три чаще летали.
|
||||||||||||||||
650
Maxus43
13.11.13
✎
15:24
|
(649) моды не юзал, а что за накрутить тарелки? они ж вроде одинаково летают всегда, т.е. как попало. или чо я пропустил?
|
||||||||||||||||
651
Maxus43
13.11.13
✎
15:26
|
в первых уфо помню специально давал врагу создать базу, пусть поживёт и обзаведётся хорошими пукалками и тарелки на эту базу летали. а тут жеж так низя, что для меня печаль
|
||||||||||||||||
652
UIV
13.11.13
✎
15:30
|
(650) В конфигурационных файлах можно править параметры сложности в том числе интервал между разными типами миссий и вероятность обнаружения тарелок. Например сейчас по дефолту тарелки летают и миссии совета даются не чаще раза в месяц и вероятность их обнаружения что то вроде 60%. При этом тарелки которые летят на террор обнаружить и сбить нельзя. Можно циферками поиграться в файле и сделать так, что например тарелки каждые 5-10 дней и можно сбивать терроры, до того как они нагадят. Там же можно еще много странного начудить вроде безлимитного инвентаря или 12 солдат на миссии, но это уже не для этой игры имхо, а вот тарелок побольше было бы интересно.
|
||||||||||||||||
653
UIV
13.11.13
✎
15:30
|
Так же есть пара модов, которые правят вобще весь баланс, но чот описания меня не воодушевили.
|
||||||||||||||||
654
Maxus43
13.11.13
✎
15:31
|
ну поиграться с цыферками потом, сначала пройти так как задумали разрабы
|
||||||||||||||||
655
UIV
13.11.13
✎
15:32
|
Второй раз я вряд ли осилю. Игрушка хоть и неплохая, но одноразовая.
|
||||||||||||||||
656
UIV
13.11.13
✎
16:53
|
(642) "Basic EXALT operatives tend to wear pin stripe pants with white shirts and ties; this was a design decision to represent that these agents are not trained soldiers. Their fanatical nature is revealed by the fact that any agent stunned by an Arc Thrower will immediately commit suicide rather than be captured. It has been revealed that as the game progresses, Elite versions of each class will be encountered with upgraded equipment and extreme genetic modifications; these gene mods are unavailable to your own soldiers as they apparently go beyond even Dr. Vahlen's ethical limits."
Даже любопытно стало. Шож они такое с собой делают, что даже др Вален повторить не подписывается. |
||||||||||||||||
657
Aswed
13.11.13
✎
17:30
|
http://d3sfrpv2p43dtq.cloudfront.net/panorama7/index.html
мегаскриншот Можно приближать и поворачивать. |
||||||||||||||||
658
UIV
13.11.13
✎
20:28
|
Поставил на закачку. 19 гигов. Завтра заценю.
|
||||||||||||||||
659
СвинТуз
14.11.13
✎
17:24
|
За Японию кто нибудь в EU4 ходил?
|
||||||||||||||||
660
UIV
14.11.13
✎
17:26
|
(659) Я только в 2. Было скучно.
|
||||||||||||||||
661
Aswed
14.11.13
✎
17:28
|
(659) Кстати интересная идея)
Надо будет попробовать, как в Рим наиграюсь. |
||||||||||||||||
662
UIV
14.11.13
✎
17:29
|
(661) Нудно за нее будет думаю. Что там делать кроме как с китаем бодаться?
|
||||||||||||||||
663
Aswed
14.11.13
✎
18:04
|
(662) Развиться до такой степени, что когда приплывут Португальцы навалять им и забрать корабли)))
|
||||||||||||||||
664
UIV
14.11.13
✎
18:06
|
(663) Тогда уж лучше до такой степени, чтобы приплыть к ним и навалять первому. :) По идее в четвертой возможно и это. Система колонизации позволяет.
|
||||||||||||||||
665
Aswed
14.11.13
✎
18:08
|
(664) А техи как качаются?
Если как в 3ей то шансов 0. Я за майя как то пытался побадаться. Так там третья военная технология стоила порядка 2 000 000 Сам понимаешь что со мной сделала жалкая кучка испанцев когда приплыла. |
||||||||||||||||
666
UIV
14.11.13
✎
18:10
|
(665) У японцев тех.группа повыше чем у майя должна быть. Хотя утверждать не буду, не смотрел.
|
||||||||||||||||
667
Aswed
14.11.13
✎
18:13
|
(666) По идеи до Европы всё равно далеко будет.
Я лично Японию ни разу не завоёвывал. Как то руки до неё не доходили. Но индейцев крошил только так любой европейской фракцией. |
||||||||||||||||
668
UIV
14.11.13
✎
18:13
|
(665) + И майя там убивала инфляция. У японцев экономика поздоровей.
|
||||||||||||||||
669
Aswed
14.11.13
✎
18:14
|
(668) Инфляция да. Но добраться до 8 экономической ступени тоже не вариант, потому с инфляцией тоже хрен поборишься(
Короче жесть без вариантов на светлое будущее))) |
||||||||||||||||
670
UIV
14.11.13
✎
18:18
|
(669) Не тратить + советники. Можно продержаться. Скорее всего в начале запустил сильно.
|
||||||||||||||||
671
UIV
14.11.13
✎
18:22
|
Блин. Стало интересно. Надо посмотреть как оно там. Хотя мне кажется перспективней будут северные индейцы. Ирокезы вроде.
|
||||||||||||||||
672
Aswed
14.11.13
✎
18:25
|
(671) За них не пробовал. Но у тех времени явно больше чем у Майя. Попробуй, расскажешь потом.
|
||||||||||||||||
673
UIV
15.11.13
✎
09:55
|
Вчера весь вечер играл в хком. Отыграл два месяца. Играть действительно стало интересней. Прокачка медленней, бойцы в начале слабее относительно противника, а мельд стимулирует на миссиях бежать вперед. К концу второго месяца на лазеры так и не перешел, бойцы все еще в стартовом эквипе. В итоге появилась необходимость думать. Хорошо игралось, но теперь очень хочется спать. :(
|
||||||||||||||||
674
СвинТуз
15.11.13
✎
10:16
|
Пошел за Московию = затягивает
смотрел как люди играю у меня все по другому Вот человек на ютубе Новгород начал брать и Ингерманландию отдал ордену, а я откусил все по границе Швеции. Потом Рязань подмял. Собирался второй раз войну сделать с Новгородом = а тут коалиция против меня, Швеция, Новгород и там еще город под Суздалем. Решил подождать. Посеял беспорядки в Литве+ у них война с кем то пошла. Ну я ждать не стал. 2 Казус бели и в спину нож им. Откусил 2 провинции у них. Смоленск и еще что то. Одна от них отошла сама ко мне. Мятежники подсуетились. Польша распалась на Украину и Молдавию. Зато теперь Литва вошла в коалицию против Московии. Ну все думаю абзац ... Сейчас еще туда крымские татары и все ... Ну думаю ... делаю татар врагом ... и объявляю войну им. У них Тимуриды и казахи союзники. Забрал все и стоял пока не отдали по щитку. Татары подобрели. Враг врага. А Швеция войну замутила как раз. Ну я их врагов ... там всякие ордена и европейские карлики пропустил по территории. Дождался пока они там кучковаться в районе финляндии начнут. И объявил войну. Бодались долго. Шведы монстры. Но по результатам. Я поглотил Тверь (вроде?). Шведы вышли из коалиции. Потеряли интерес. Дождался пока крым с Ордой сцепится. И пока они друг друга тузили. Я у Новгорода откусил Неву, а у Литвы еще две провинции. От Литвы откололся Полотск. После войны я его скушал. в коалицию против меня вошла Казань. Вышел Крым. Норвегия предложила союз. Резюме. Забавная игра. |
||||||||||||||||
675
СвинТуз
15.11.13
✎
10:17
|
на Ютубе люди играют = у них проще все.
Правда у меня еще даже 1480 по моему нет. Я лет 20 - 23 играю. Колонизацию начал. |
||||||||||||||||
676
СвинТуз
15.11.13
✎
10:23
|
МенПауер у Московии неплох.
Степняки сильно в технологиях начинают отставать. Видимо я их скоро как меня Шведы буду уделывать. Видимо путь в сторону Японии и Китая должен быть. Доедать Литву. И скушать ордена. Ливонский, Тевтонский, Ригу. |
||||||||||||||||
677
UIV
15.11.13
✎
10:26
|
(674) Бестолково играл. За московию нужно пилить соседей более планомерно. Поедание Новгорода должно быть в приоритете, первую войну объявляешь через месяц игры, в идеале к 11 году игры Новгород должен быть аннексирован полностью. В промежутках между пилениями Новгорода жрешь всех остальных русских миноров, желательно подгадывая под цели для доп.бонусов. Далее лет десять на стабилизацию экономики и восстановление стабильности и после этого литве, орде и швеции наступает кирдык моментально. А дальше этот каток уже ничем не остановить. Лет за 200 можно всю карту закатать, только скучно.
|
||||||||||||||||
678
Sabbath
15.11.13
✎
10:27
|
Кстати можно следующую часть назвать "Пошаговые стратегии (TW, EU, XCOM и др.)
по-моему, тут как раз любители такого жанра) Рим все равно обсуждать будем меньше со временем |
||||||||||||||||
679
UIV
15.11.13
✎
10:29
|
(678) Я за. Осталось Асведа убедить. Он кстати и эту переименовать может теоретически. :)
|
||||||||||||||||
680
Aswed
15.11.13
✎
10:31
|
(675) Чего колонизацию то?
|
||||||||||||||||
681
Aswed
15.11.13
✎
10:32
|
(678) Ок
|
||||||||||||||||
682
СвинТуз
15.11.13
✎
10:32
|
(677)
вот и я смотрю ... то ли патчи? то ли еще что то? я так и начал. Подвел войска к новгороду. Заключил союз с Рязанью. Дабы татарва не откусила. И вперед. Откусил 5 провинций. Пока Рязань поглощал. Получил коалицию против себя. Новгород, Тверь, ШВЕДЫ(!). Ну и как тут? ) смотрю ролики на ютубе= там они такое творят ... и нет коалиций. (680) Тура конечно |
||||||||||||||||
683
Aswed
15.11.13
✎
10:32
|
(679) Ужо)
|
||||||||||||||||
684
Sabbath
15.11.13
✎
10:33
|
(683) маладес
|
||||||||||||||||
685
Aswed
15.11.13
✎
10:34
|
(682) Я вот в 3 Европе очень сильно страдал от Золотой Орды и Казанского ханства. У них союз был.
Но как с ними разделался так ринулся на освоение Сибири и добивания всяких мелких кочевников. В этот раз думаю забить на это и пойти долбить Шведов. |
||||||||||||||||
686
СвинТуз
15.11.13
✎
10:34
|
вот и получается , скоро 1480 а Новгород еще живой.
Зато Польша распалась и Литва ополовинена. из врагов реально на ногах стоят только кочевники. Против Шведов у меня союз с Норвегией. норм все просто не так как у людей на ютубе ))) |
||||||||||||||||
687
Aswed
15.11.13
✎
10:37
|
(686) Да там многие играют так как будто в первый раз сели за игру. А ещё обзоры делать пытаются.
|
||||||||||||||||
688
Aswed
15.11.13
✎
10:37
|
Кстати со Шведами воевать лучше пораньше, пока они не сделали себе мегафлот, потом десантами замучают просто.
|
||||||||||||||||
689
UIV
15.11.13
✎
10:38
|
(682) Дык хороший союз то. Можно под шумок Тверь выпилить по быстрому без падения стабильности. А потом Новгород добить и откусить все остальное оставив только ядро. Не знаю как в 4й а в тройке новгород в три присеста выпиливался при грамотнйо тактике. У Московии там явное преимущество и по ресурсам и по стратегическому положению. ударом на Архангельск рассекаешь его пополам и тихо отпиливаешь зады одновременно бодаясь в центре и кошмаря мобильной группой карелию. На литву лезть с нерешенной новгородской проблемой нерентабельно. Новгород это деньги.
|
||||||||||||||||
690
UIV
15.11.13
✎
10:40
|
В европе в войнах очень многое решает грамотная стратегия. Подставить войска противника на безнадежные осады и выбивать мелкие отряды. Не давать ему сконцентрироваться, брать измором.
|
||||||||||||||||
691
Aswed
15.11.13
✎
10:40
|
(689) И выход к морю.
|
||||||||||||||||
692
Aswed
15.11.13
✎
10:40
|
Кстати в 4 вроде появились морские торговые пути?
Или я заблуждаюсь? |
||||||||||||||||
693
СвинТуз
15.11.13
✎
10:41
|
(685)
наоборот хорошо нападаешь на Казань = откусываешь от Крыма. О таком только мечтать можно. У меня уже 35 штыков примерно и +1 в технологиях всех. Если они будут только вдвоем ... я буду только рад ))) В случае войны у меня будет перевес в штыках. А я еще и дождусь пока Крым с ордой станет цапаться. У меня уже от Орды одна провинция есть. Вот на выходных начну с того , что получу претензии к Казани и Новгороду. Дождусь пока сцепятся Крым и Орда Нападу на Новгород. Банда подпишется. Взбунтую мятежников у Литвы Орда и так будет вне игры. Выключу быстро Новгород. Возможно Литву. Потом Казань разобью. Отберу по щиткам одну у Новгорода и две у Казани. Возможно Литву на одну накажу. |
||||||||||||||||
694
СвинТуз
15.11.13
✎
10:43
|
Идеально если еще и Казань с кем то сцепится.
С казахами например. У АИ каждые 3 года войны. |
||||||||||||||||
695
Aswed
15.11.13
✎
10:43
|
(693) Беспредельщик какой то.
Хоть номинируй на премию мира)))) |
||||||||||||||||
696
СвинТуз
15.11.13
✎
10:46
|
(693)
у Крыма за спиной Турки. А они обычно из национальных нападение берут. Воевать с ними напряжно. Не хочу пока войны на износ. Народ устает. Идеально по щиткам брать и раз в три года воевать. Хочу в одной и следующих войн Новгород на 50% торговли наказать ) |
||||||||||||||||
697
UIV
15.11.13
✎
10:47
|
(695) Дык в европе так и надо. Мирные периоды только чтобы ББ сбросить.
|
||||||||||||||||
698
СвинТуз
15.11.13
✎
10:47
|
зачем мне его (Новгород) сразу убивать?
он мне торговлю в регион тащит ... |
||||||||||||||||
699
UIV
15.11.13
✎
10:48
|
(696) Баловство все это. В Новгороде самое важное это аннексировать столицу.
|
||||||||||||||||
700
UIV
15.11.13
✎
10:49
|
(698) Деньги. Если он будет твой вырастет доход.
|
||||||||||||||||
701
СвинТуз
15.11.13
✎
10:50
|
(700)
И потом ... У Казани союз с Тимуридами и казахами у Орды тоже Тимуриды за спиной. Другое дело если они за Новгород впишутся ... тогда я их без затяжной войны поимею. |
||||||||||||||||
702
СвинТуз
15.11.13
✎
10:55
|
понятно, что у самого Новгорода в последней войне было 11 штыков. Куда ему?
Причем видно, что он содержание отрядов в мирное время сбрасывает. Отряды его после объявления войны на глазах красную полоску набирают. армия выносится очень быстро. Причина того что он еще жив = то что за него есть подписка, которую я собственно и имею. |
||||||||||||||||
703
AlkisTer
15.11.13
✎
10:59
|
Как у вас всё сложно и интересно. Какая версия Европы, если ли русский?
|
||||||||||||||||
704
СвинТуз
15.11.13
✎
11:02
|
(703)
IV английский в принципе все понятно |
||||||||||||||||
705
СвинТуз
15.11.13
✎
11:02
|
(703)
я с ними со всеми особо не говорю. я с ними воюю ))) |
||||||||||||||||
706
Aswed
15.11.13
✎
11:06
|
В Риме вышел 7 бетта патч
Глобальные изменения - Производительность - улучшена производительность рендеринга юнитов. Теперь лучше используются топовые видеокарты. - Выполнен широкий спектр работ по оптимизации Улучшения боевого ИИ - Атакующий ИИ теперь чаще пользуется таранами при осадах - Атакующий ИИ в осаде теперь будет использовать все свои юниты для поджигания ворот, а не впадать в ступор, если у него не осталось пехоты - ИИ теперь более консервативен в использовании генерала. Он больше не будт слать его в гущу битвы, как обычныого юнита, но использует его как последний резерв в крайнем случае. - Добавлена защита против редких багов, которые могут возникнуть у ИИ при атаке поселений - Исправлена ошибка в городском ИИ, которая приводила к искажению отданных юнитам приказов, что заставляло юнитов иногда пробегать сквозь вражеских юнитов, которых они пытались атаковать. Так же ошибка не давала юнитам на стенах стрелять по врагу. - ИИ теперь грамотнее использует спец. способности " Use The Whip" и "Rapid Advance" - ИИ теперь использует людей из отряда боевых собак после того, как собаки были спущены на врага - Изничтожены бессмысленные перестроения войск ИИ при обороне. - ИИ теперь лучше разведает. |
||||||||||||||||
707
Aswed
15.11.13
✎
11:06
|
Ребаланс юнитов
- Увеличен урон дубин - Увеличена защита в рукопашной для пикинеров - Ребалансировка всех метательных снарядов: - Увеличение бронепробиваемости дротиков - Все конные лучники получили Тяжелый Выстрел - Некоторые элитные пешие лучники так же получили доступ к Тяжелому Выстрелу - У разных типов луков теперь разная дальность - У всех луков теперь есть некоторая бронепробиваемость |
||||||||||||||||
708
Aswed
15.11.13
✎
11:06
|
Ребаланс следующих юнитов:
- Голые войны - засадные войска - Берксерки - Раскрашенные - Голые мечники - Увеличили защиту от стрел некоторым пехотным щитам - Уменьшен урон зажигательных снарядов башен - Уменьшен урон, наносимый маслом - Уменьшен урон улучшенной башни лучников. - Уменьшен конический эффект(???) от башни со скорпионом - Огненные снаряды теперь наносят больше урона всем осадным средствам, кроме таранов - Убрана способность стена щитов у Falxmen, Thracian Warriors и Thracian Nobles |
||||||||||||||||
709
Aswed
15.11.13
✎
11:06
|
Улучшения битв
- Увеличение хитпоинтов всем генералам - Какой-то длинный сложный фикс, в результате которого генералов сложнее убить - Исправлена проблема, из-за которой артиллерия двигалась вперед вместо атаки наземных целей - Для дисциплинированных юнитов, таких как легионеры и Гоплиты, добавлена кнопка "атака строем". Теперь эти юниты будут держдать строй еще лучше. Улучшены уже существующие построения юнитов. - Уменьшено "столпление" народа, когда организованные ряды сражающихся перемешивались в кашу. - Пофиксено расстояние между некоторыми юнитами чтоб избежать вышеописанного. - Для тех, у кого есть кровавое ДЛЦ, добавлена кровь на животных - Исправлена проблема, когда пикинеры игнорировали приказы - Тесселяция теперь работает у игроков-наблюдателей в мультиплеере - Исправлена проблема, когда кинутые в ворота факелы отскакивали от сторожки, не нанося урона воротам - Новая механика режима защиты: юниты будут придерживаться этого режима и держать строй до тех пор, пока не получат прямого приказа атаковать. - Несколько улучшений связанных с атакой строем. - Новая механика для спрятавшихся юнитов: бег больше не будет их выявлять. - Новая механика отступающих юнитов: выходя из рукопашной, они будут стараться добраться до места назначения, избегая других рукопашных. - Новая механика для сбитых с ног юнитов: чем тяжелее юнит тем больше ему потребуется времени, чтоб подняться на ноги |
||||||||||||||||
710
Aswed
15.11.13
✎
11:07
|
Бонусы от формации:
- Глубина и тип сроя теперь дают верные бонусы. - Никаких бонусов за свободный строй - Столкновение со слонами и колесницами теперь менее смертоносны - Масло больше не льется когда враг над уже сторожкой - Юниты больше не деформируются в бою, когда чарджат друг друга - Исправлены юниты, плавающие выше уровня моря при волнах - Увеличен ФПС, когда несколько юнитов одновременно попадают под масло - Добавлена опция, отключающая возможность перетаскивать юнитов зажатой ЛКМ - Юниты с зафиксированным строем теперь корректно атакуют движущегося противника - Юниты с зафиксированным строем теперь в любьой ситуации движутся с равной скоростью - Артиллерия больше не движется вперед при атаке зданий, когда они уже в зоне поражения - Улучена стрельба в движении - Юниты больше не атакуют автоматом свою цель после того, как они побежали, апотом вернулись на поле боя. - Когда ворота нейтранльны(уже не контролируются одними войсками, и еще не заняты другими), то они закрыты для всех, и масло перестает литься. - Юниты, стреляющие со стен, теперь могут последовательно останавливаться - Теперь все солдаты отряда стреляют со стены, а не часть - Ребаланс уровня аудио в битвах - Добавлен новая городская и портовые карты в кастомные и мультиплеерные сражения - Исправлена ситуация, когда в осадных битвах обороняющиеся могли расставлять юниты за стенами - В осадных битвах теперь ворота и башни привязаны к верным точкам захвата: Чтоб захватить точку, надо теперь не 20, а 30 секунд, для башен и ворот вместо 40 секунд требуется 60 - Добавлены новые минорные поселения: 1 персидский город с портом, 2 египетских города, 1 греческий город - Улучшены места высадки в некоторых картах - В битвах добавлен значок наблюдателей, чтоб было яснее, когда они есть - Кинематографичная камера теперь корректно работает с юнитами на зданиях - Множественные технические и функциональные фиксы в различных картах(места для причаливания кораблей, зоны развертки войск, башни, мосты и так далее) - Обширные фиксы и оптимизация боевого ИИ - Вылечены несколько редких крашей - Советник теперь доступен в мультиплеере - Длинный фикс редкой проблемы частого кликания правой кнопкой мыши |
||||||||||||||||
711
Aswed
15.11.13
✎
11:07
|
Фиксы Кампании
- Сейвы теперь верно работают на легендарной сложности - ИИ теперь еще больше настроен на наем продвинутых войск и постройку зданий, эти войска открывающие - Изменение количества уровней Империума с 4 до 7 - Дипломатия: теперь сложнее заключить союз или торговое соглашение, надо платить больше, чтоб улучшить отношения - Добавлено предупреждение, если действия игрока нарушат какое-либо дипломатическое соглашение. - Вражеские\союзные армии\агенты теперь отображаются на тактической карте, а не только игроки. - Исправлены анимации в мультиплеере, больше они не замедленные - Добавлена иконка "ресурсы" в окно информации о поселении - Добавлена небольшая задержка между обновлениями информационной панели при движении мышки от здания к зданию, чтоб было проще их сравнивать. - Исправлена исчезающая в сражениях панель с иконками. - Исправлены баги с кнопками переключения между поселениями на карте кампании - Исправлен баг, когда юнит был исключен из группы, а игрок все равно мог контролировать через него эту группу - Исправлен баг с эмблемой армии, когда он неверно отображался его нельзя было переназначить - Когда игрок защищается в засаде, все вражеские юниты автоматически скрыты в начале боя. - Тесселяция теперь работает на тактической карте кампании в мультиплеере - Добавлен таймер автоголосования к групповым кнопкам в мультиплеере, чтоб игрок понимал, сколько еще у него есть времени на принятие решения. - В дипломатии, делая ИИ контр-предложение, теперь можно предлагать ему вступить в конфедерацию - На карточки юнитов в очереди на вербовку добавлены лычки опыта - Наконец-то: можно улучшать юнитов(броня, оружие, переобучение) группами, а не по одному - При переподготовке юнитов, нам теперь показывают карточку юнита, в которго наш юнит будет переодготовлен и стоимость этой операции - Ползунок управления налогами теперь поделен на деления, чтоб им было легче и удобнее пользоваться. - Добавлены уведомления о том, что другой игрок сохраняется в мультиплеере. - Добавлен фильтр выдаваемой подсказками информации - Информация о юнитах теперь так же отображает защиту в рукопашной и значения защиты щитом. - Добавлен таймер на пред-боевой экран в мультиплеере, чтоб игрок знал, сколько у него осталось времени на принятие решения. - Теперь дальнобойный урон отображается корректно - Миникарта кампании теперь следует за камерой, что улучшает ориентирование - Города протекторатов и сатрапий теперь отображаются на панели поселений как союзные. Так же добавлена иконка, отображающая отношения с фракцией владеющей регионом - Вылечено несколько редких вылетов. |
||||||||||||||||
712
UIV
15.11.13
✎
11:14
|
(708)
> Ребаланс следующих юнитов: - Голые войны - засадные войска - Раскрашенные - Голые мечники Какие названия яркие. А юнит боевые п*сы там тоже есть? :) |
||||||||||||||||
713
Sabbath
15.11.13
✎
11:14
|
(703) Strategium.ru сделали мод с переводом на русский, посмотри в мастерской стима или на их сайте
|
||||||||||||||||
714
СвинТуз
15.11.13
✎
11:19
|
- Новая механика отступающих юнитов: выходя из рукопашной, они будут стараться добраться до места назначения, избегая других рукопашных.
лошадки вязнуть перестанут? ) |
||||||||||||||||
715
Aswed
15.11.13
✎
11:19
|
(703) На рутрекер лежит уже со вшитым русиком и кучей DLC
|
||||||||||||||||
716
Aswed
15.11.13
✎
11:20
|
(714) По идеи да, буду сегодня тестить.
|
||||||||||||||||
717
Aswed
15.11.13
✎
11:20
|
+(716) тЭстить
|
||||||||||||||||
718
СвинТуз
15.11.13
✎
11:26
|
(713)
русский мод висит в стиме , все правильно |
||||||||||||||||
719
СвинТуз
15.11.13
✎
11:27
|
(716)
а он не бета уже? ) |
||||||||||||||||
720
Sabbath
15.11.13
✎
11:33
|
(715) на рутрекере вполне могут прикрыть, на стратегиуме уж выложен торрент и прямая ссылка
|
||||||||||||||||
721
Aswed
15.11.13
✎
11:34
|
(719) Ага
|
||||||||||||||||
722
Aswed
15.11.13
✎
11:34
|
(720) ХЗ, я уже скачал)
ЗЫ Вряд ли прикроют, она у нас официально не выходит. |
||||||||||||||||
723
Аденэсниг
15.11.13
✎
11:40
|
и как давно ТВ пошаговой стратегией стало?
|
||||||||||||||||
724
UIV
15.11.13
✎
11:43
|
(723) ТВ всегда ей была. В отличии кстати от ЕУ. :)
|
||||||||||||||||
725
Аденэсниг
15.11.13
✎
11:44
|
(724)или вы про ружим "захватить мир"?
если так расуждать то "властелин колец 2-й" тоже пожаговая стратегия бугага |
||||||||||||||||
726
UIV
15.11.13
✎
11:44
|
ТВ пошаговая стратегия с реалтайм тактическими боями
ХКОМ реалтайм стратегия с пошаговыми тактическими боями ЕУ реалтайм стратегия без тактических боев Как то так получается. |
||||||||||||||||
727
AlkisTer
15.11.13
✎
11:45
|
(704) Если никогда не играл в Европу не думаю что всё будет понятно :)
|
||||||||||||||||
728
Аденэсниг
15.11.13
✎
11:47
|
(726)смесь бульдога с носорогом.
мультиплеер пошаговый в ТВ? если нет, то это не пошаговая игра КЭП. |
||||||||||||||||
729
UIV
15.11.13
✎
11:48
|
(757) Если никогда не играл оно и на русском то будет не очень понятно. :) К играм этой серии надо привыкать постепенно ХоИ последний тот кто не играл в первый имхо вобще понять не способен.
|
||||||||||||||||
730
Aswed
15.11.13
✎
11:49
|
(728) Ни придерайся.
|
||||||||||||||||
731
Aswed
15.11.13
✎
11:49
|
+ (730) кому надо тот поймёт.
|
||||||||||||||||
732
UIV
15.11.13
✎
11:49
|
(728) Расслабься, выпей лекарство и успокойся. Не пошаговая значит не пошаговая. Главное не нервничай.
|
||||||||||||||||
733
Aswed
15.11.13
✎
11:52
|
(729) У меня он так и не пошел. Второй был реально крут и я много раз его переигрывал.
А вот этот почему то не прёт. Быть может всё дело в том что комп. делает ни то что от него ждёшь. |
||||||||||||||||
734
Sabbath
15.11.13
✎
11:52
|
(725) Там есть ходы и завершения хода? Если да, то пошаговая
|
||||||||||||||||
735
Maxus43
15.11.13
✎
11:53
|
патч 7 хорош, щас уж точно совсем играбельна станет!
|
||||||||||||||||
736
Sabbath
15.11.13
✎
11:55
|
Кстати,а Европа же не пошаговая? Можно написать глобальные и пошаговые)) или тупо стратегии :)
|
||||||||||||||||
737
UIV
15.11.13
✎
11:55
|
(733) Слишком громоздок. Мне тоже не нравится. Ни доиграл ни одной партии.
|
||||||||||||||||
738
UIV
15.11.13
✎
11:56
|
(736) "стратегии в которых надо думать"
|
||||||||||||||||
739
Sabbath
15.11.13
✎
11:59
|
Кружок "Юные полководцы"
|
||||||||||||||||
740
Sabbath
15.11.13
✎
11:59
|
или юные стратеги лучше
|
||||||||||||||||
741
Aswed
15.11.13
✎
11:59
|
(735) Камрады сообщают, что лестницы к стенам уже стал ставить. Но пока лазит не охотно.
|
||||||||||||||||
742
Aswed
15.11.13
✎
11:59
|
(740) Почитатели книги:
"Как управлять миром не привлекая внимания санитаров" |
||||||||||||||||
743
AlkisTer
15.11.13
✎
12:02
|
(740) Юные и не очень, бородатые и не очень "Покорители Вселенной" :)
|
||||||||||||||||
744
Sabbath
15.11.13
✎
12:03
|
Стратегируй завоевывай
|
||||||||||||||||
745
СвинТуз
15.11.13
✎
12:07
|
(724)
ну я около недели играю ничего не потоп пока еще ) начинал только три раза. |
||||||||||||||||
746
Sabbath
15.11.13
✎
12:08
|
(745) может до потопа не доиграл)
|
||||||||||||||||
747
СвинТуз
15.11.13
✎
12:08
|
(724)
люди с высшим образованием мануалы не читают ))) шутка |
||||||||||||||||
748
СвинТуз
15.11.13
✎
12:09
|
(729)
не тот номер указал ) |
||||||||||||||||
749
СвинТуз
15.11.13
✎
12:10
|
(746)
"Потоп" это из "Огнем и мечом" квест ))) |
||||||||||||||||
750
AlkisTer
15.11.13
✎
12:12
|
(744) Command & Conquer ты хотел сказать? ;)
|
||||||||||||||||
751
Sabbath
15.11.13
✎
12:13
|
(750) )) Его разработку кстати закрыли недавно
|
||||||||||||||||
752
AlkisTer
15.11.13
✎
12:13
|
(749) Прикольная кстати стратежка была, чем-то на Аллоды похожа.
|
||||||||||||||||
753
AlkisTer
15.11.13
✎
12:18
|
(749) Или ты не про те Огнём и Мечом, о которых я подумал?
|
||||||||||||||||
754
СвинТуз
15.11.13
✎
13:07
|
(753)
mount&blade мод Самое интересное , вроде своего короля можно быстро убить если его на войну отправить. Стартовый царь гораздо слабее наследника. Я его буквально убил на войне , как только наследнику 16-18 исполнилось ) |
||||||||||||||||
755
Necessitudo
15.11.13
✎
13:16
|
Недавно игра вышла с кикстартера, называется "Battle Worlds: Kronos". Никто не пробовал?
|
||||||||||||||||
756
Loyt
15.11.13
✎
13:24
|
(724) Таки Европа Универсалис играется почти как пошаговая, так что не страшно. :)
|
||||||||||||||||
757
Maxus43
15.11.13
✎
13:24
|
(755) пару дней назад пробовал кстати, не понравилось ппц что-то. Джае объективных причин не могу назвать, хотя фанат этого жанра - пошагового
|
||||||||||||||||
758
fisher
15.11.13
✎
13:24
|
Недавно вышло масштабное дополнение к "XCOM: Enemy Unknown" - "XCOM: Enemy Within"
Повод переиграть :) |
||||||||||||||||
759
Maxus43
15.11.13
✎
13:26
|
(758) в стиме оня сёдня вышла, будем пробовать
|
||||||||||||||||
760
UIV
15.11.13
✎
13:32
|
(759) Гы. А я уже второй день играю. :)
|
||||||||||||||||
761
Maxus43
15.11.13
✎
13:37
|
(760) Пират. Фи
|
||||||||||||||||
762
Maxus43
15.11.13
✎
13:38
|
я даже вчера ночью не стал смотреть, сёдня тож может не получится, завтра погоняем
|
||||||||||||||||
763
UIV
15.11.13
✎
13:39
|
(761) Ну да. Отдать свои деньги тем кто считает тебя недочеловеком конечно гораздо более осознанное решение. Я кстати изначально хотел купить, пока не осознал, кем именно полагает меня фираксис напару со стимом.
|
||||||||||||||||
764
Maxus43
15.11.13
✎
13:40
|
(763) почему так? про недочеловеков?
|
||||||||||||||||
765
Sabbath
15.11.13
✎
13:43
|
(763) отдай им деньги, они поймут что ты человек!))
|
||||||||||||||||
766
UIV
15.11.13
✎
13:44
|
(764) По датам выхода игры. Есть клиенты первого сорта (жители сша) и есть клиенты второго сорта, бабла с которых тоже срубить хочется, но сервис им предоставляется по остаточному принципу. Представь, что в ресторане кого то пускают в зал и кормят там, а тебе говорят "В зал мы тебя не пустим рожей не вышел, подожди сейчас там поедят, а тебе мы продадим то, что они не доели. И разрешим пока доедаешь посидеть на ступеньках у мусорного бака." Вот те кто на мусорных ступеньках сидят это и есть европейские покупатели игры.
|
||||||||||||||||
767
UIV
15.11.13
✎
13:44
|
(765) Неа. Не поймут. Скажут айпишником не вышел.
|
||||||||||||||||
768
Maxus43
15.11.13
✎
13:45
|
да я тоже русский человек, и платить за то что можно на халяву - претит моему организму, посему плачу только за то, что считаю этого достойным
|
||||||||||||||||
769
UIV
15.11.13
✎
13:45
|
(768) Не в халяве дело.
|
||||||||||||||||
770
Maxus43
15.11.13
✎
13:46
|
(766) Причем тут фираксис и стим? Это повсеместная практика, практически все игры выходят в США первыми.
Телефон какой у тебя? Самсунг или apple не считаешь своим врагом? Они тоже позже тебе привозят телефоны, чем пендосам |
||||||||||||||||
771
Maxus43
15.11.13
✎
13:47
|
Диабла 3 вобще на полгода позже вышла, и ничо... а тут 3 дня и истерика)
|
||||||||||||||||
772
UIV
15.11.13
✎
13:47
|
(770) Вот все те, для кого это повсеместная практика со своими попытками поиметь с меня денег и идут по известному адресу. :)
|
||||||||||||||||
773
Maxus43
15.11.13
✎
13:48
|
(772) т.е. если бы выложили 3 дня назад - они не хотелы бы поиметь с тебя денег?)
|
||||||||||||||||
774
Aleksey
15.11.13
✎
13:49
|
(766) существует другое мнение. Что те кто едят первые - едят сырое не прожаренное мясо, полуфабрикат. А уже когда повар научится готовить, как раз и европейцы подтягиваются и они кушают финальный и законченный продукт, а не тренировки повара, а первый блин он как известно комом
|
||||||||||||||||
775
UIV
15.11.13
✎
13:49
|
(773) Они не пытались бы продать мне чужие объедки. :) Ты действительно не понимаешь разницу?
|
||||||||||||||||
776
Aleksey
15.11.13
✎
13:50
|
и применительно к играм, что значит объедки? Т.е. кто-то раскачал криво перса а европейца этим персом играют или что?
|
||||||||||||||||
777
Sabbath
15.11.13
✎
13:50
|
Зато Блицкриг выйдет раньше!
|
||||||||||||||||
778
UIV
15.11.13
✎
13:52
|
(77) Да и фиг бы с ним. Я сейчас мало играюсь. До него точно руки не дойдут.
|
||||||||||||||||
779
Maxus43
15.11.13
✎
13:53
|
Да мне пох короче, сам качаю с торентов и этим горжусь) Но уфо купил, хочу качества с услугами на русском, а не необновляемые пиратки с торента.
(775) да при чем тут объедки? вот то что ножки буша (сами не жрут вобще) и бананы из США нам везут маленькие и скрюченые а сами жрут прямые и длинные - это да, объедки. Ну тут то, тут? Они за тебя эти 3 дня потестили ещё, патч быстрей выйдет |
||||||||||||||||
780
UIV
15.11.13
✎
13:54
|
(775) А УФО я собирался купить. Пока не узнал о разнице в датах выхода. В итоге скачал ровно то же самое но на два дня раньше. Кстати в торренте уже присутствовала русская локализация и все остальные европейские тоже.
|
||||||||||||||||
781
AlkisTer
15.11.13
✎
13:54
|
Хохохо на торренте есть Europe IV :)))
|
||||||||||||||||
782
Aleksey
15.11.13
✎
13:56
|
(780) Вот этим мне и нравятся торенты, я бы купил бы в стиме, но там большинство только английской версии
|
||||||||||||||||
783
Aswed
15.11.13
✎
13:57
|
(781) открыл Америку)
Я её ещё в агусте скачал, но русика не было. |
||||||||||||||||
784
Maxus43
15.11.13
✎
13:59
|
(782) вот "shadowrun returns" хочу на русском, там диалоги на свободном-разговорном англицком, воще непонятны слова многие. А на торентах нет нихрена, вобще русской локализации нет... обещали кулибины самостоятельно перевести - пока не встречал результата((
|
||||||||||||||||
785
Sabbath
15.11.13
✎
13:59
|
(778) так это и не скоро))
|
||||||||||||||||
786
AlkisTer
15.11.13
✎
14:03
|
(783) А кто-то говорил о высоких моральных устоях... :)
|
||||||||||||||||
787
Aleksey
15.11.13
✎
14:03
|
(784) вроде как на следующей недели публичная бета
"парни, я страницу назад говорил, все уже почти закончено, тестируем. белых пятен не много. точные сроки никто вам не скажет, потому что это неоплачиваемый труд и перевод делается по мере наличия свободного времени." http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=29154&st=1200 |
||||||||||||||||
788
AlkisTer
15.11.13
✎
14:04
|
А она реально 500 мб весит?
|
||||||||||||||||
789
Sabbath
15.11.13
✎
14:05
|
(784) shadowrun returns - крутая вещь?
|
||||||||||||||||
790
Aleksey
15.11.13
✎
14:06
|
|||||||||||||||||
791
Maxus43
15.11.13
✎
14:07
|
(787) будем ждать)
(789) ну как, киберпанк с пошаговыми боями типа первых фаллаутов с достаточно нормальной графикой, отличным (судя по рецензиям) сценариям, элементы РПГ (прокачка перса) и т.д. - для меня крутая, жанр этот люблю |
||||||||||||||||
792
Maxus43
15.11.13
✎
14:08
|
(790) + была бы локализация на русском - не задумался не на минутку бы даже... недорогая причем
|
||||||||||||||||
793
Sabbath
15.11.13
✎
14:09
|
(791) по описанию норм, надо попробовать)
|
||||||||||||||||
794
Maxus43
15.11.13
✎
14:10
|
(793) англицкую с торента скачай, там с диалогами вобще беда, не на литературном англицком написано, много слов разговорных, трудно понимать смысл, хотя с англицким у меня очень неплохо
|
||||||||||||||||
795
Sabbath
15.11.13
✎
14:11
|
(794) ааа, ну да, это не очень :(
|
||||||||||||||||
796
Aswed
15.11.13
✎
14:15
|
(786) Так она не выходит у нас официально, а так бы купил, как и предыдущие игры серии.
Зачем мне покупать английскую версию и страдать? |
||||||||||||||||
797
Sabbath
15.11.13
✎
14:19
|
(796) жаль, а концепция имхо востребована, вроде нет подобных ремейков фаллаута
|
||||||||||||||||
798
fisher
15.11.13
✎
14:23
|
(766) Это ты себе оправдание такое придумал просто. По типу "Что, денег отдать за товар? Да я... Да я ..удакам денег принципиально не даю!"
Абсолютно логично, что игра в первую очередь выпускается в стране издателя, а остальные локализации - попозже. Там же кучу моментов надо дополнительно утрясать. |
||||||||||||||||
799
Maxus43
15.11.13
✎
14:24
|
(797) он не про shadowrun :)
но тоже к нему подходит. Таких вобще мало, что меня печалит. Это не совсем ремэйк фаллаута конечно, это независимая серия, уже культовая. Мы мало о ней знаем потому что она была на консолях только, до PC вот только добралась. Типа Горький-17, первые фаллауты и т.д. Вот кстати диалоги там как в горьком-18 гоблина, куча слов которые поймёт только русский) |
||||||||||||||||
800
Aswed
15.11.13
✎
14:25
|
ВОСЕМЬСОТ!
|
||||||||||||||||
801
Aswed
15.11.13
✎
14:25
|
(797) Я про Европу говорю)
|
||||||||||||||||
802
Necessitudo
15.11.13
✎
14:31
|
А кому знакомо название M.A.X. (Mechanized Assault & Exploration)?
|
||||||||||||||||
803
Maxus43
15.11.13
✎
14:33
|
(802) увидев скрин - вспомнил. на сеге помойму была, иль на PC старых? короче играл пару раз
|
||||||||||||||||
804
fisher
15.11.13
✎
14:40
|
Я "XCOM: Enemy Within" пока подожду покупать. В стиме обычно на Новый Год скидки и акции недурственные бывают.
|
||||||||||||||||
805
Necessitudo
15.11.13
✎
14:49
|
(803) Говорят на PC была таки хитом. А на Сеге видимо ты путаешь с игрой Дюна-2.
|
||||||||||||||||
806
Maxus43
15.11.13
✎
14:51
|
(805) помню что на чем то старом)
Да там много хитов было, мне и первые уфо на IBM2 больше нравятся чем эта последняя |
||||||||||||||||
807
Sabbath
15.11.13
✎
14:52
|
(805) о! Дюна-2 была крута)
|
||||||||||||||||
808
Maxus43
15.11.13
✎
14:52
|
ранбше всё было лучше короче, и трава зеленее, и люди добрее
|
||||||||||||||||
809
Sabbath
15.11.13
✎
14:53
|
(808) типа того)
|
||||||||||||||||
810
Sabbath
15.11.13
✎
14:54
|
(808) На самом деле, я думаю, сейчас просто выгоднейвыпустить что-то щаблонное и по разработке и по продажам. А тогда игры писались быстрее, шаблонов еще не было, поэтмоу фантазии больше, и иногда выдавали шедевры
|
||||||||||||||||
811
Sabbath
15.11.13
✎
14:54
|
+(810) ну кроме того, что мы были мелкие или хотя б моложе))
|
||||||||||||||||
812
Aswed
15.11.13
✎
15:05
|
(807) Дюна 2 просто мечта была!
Я до сих пор в неё на телефоне играю))) |
||||||||||||||||
813
KnightAlone
15.11.13
✎
15:12
|
(812) у меня эмулятор деньди/сеги на компе есть. недавно вот прошел за харконненов полностью в очередной раз)
|
||||||||||||||||
814
Necessitudo
15.11.13
✎
15:15
|
Дюна-2 была тру на Сеге) Потом я помню на ПК была Дюна - там правда уже адвенчура-экшен.
|
||||||||||||||||
815
Sabbath
15.11.13
✎
15:15
|
(812) На Андроид портирована? Стоит задуматься о покупке смартфона))
|
||||||||||||||||
816
fisher
15.11.13
✎
15:19
|
(812) Ну, если не учитывать то, что юниты только по одному можно было в бой оправлять :)
|
||||||||||||||||
817
Aswed
15.11.13
✎
15:20
|
(815) На виндоус фоне)
|
||||||||||||||||
818
Aswed
15.11.13
✎
15:20
|
(816) +100
это да, напрягало чуток. |
||||||||||||||||
819
Loyt
15.11.13
✎
15:28
|
(816) Да ладно, она простая была, как 2 копейки. Загораживаешься со стороны вражеской базы башнями с ракетами, неторопливо строишь пачку самых продвинутых машин и раскатываешь всё.
Единственное, последний уровень вносил разнообразие тем, что враг запускал тактические ракеты. |
||||||||||||||||
820
Aswed
15.11.13
✎
15:38
|
(819) Ясен пень что простая. Но тогда то ведь ЗАТЯГИВАЛО!!!
Да и сейчас когда сижу кого то или чего то жду играю с большим удовольствием. Хоть и знаю где какое здание на какой карте стоит)))) |
||||||||||||||||
821
Sabbath
15.11.13
✎
15:38
|
(817) ТТ
(816) только хардкор!)) (819) Для Сеги такой жанр вообще был не характерен, поэтому Дюна ценилась как эксклюзив |
||||||||||||||||
822
KnightAlone
15.11.13
✎
15:41
|
(816) (818) да вы че, троллите чтоль?))) в Дюна 2 на Сеге юнита кликаешь на другого юнита, он встает за ним типа в привязку, делаешь так гусеницу и отправляешь сразу хоть 10 юнитов одновременно. еще скажите, что до сих пор этого не знали. аааа))))
|
||||||||||||||||
823
Sabbath
15.11.13
✎
15:45
|
(822) Может быть, я кстати вообще не помню, у меня ощущение, что я группами отправлял))
|
||||||||||||||||
824
KnightAlone
15.11.13
✎
15:48
|
(823) я строил гусеницу танков, гусеницу ракетниц и отправлял так. танки выносили все движущееся. ракетницы - все недвижимое. но все равно геморно было сначала построить их, потом рассредоточить. так если они пришли к вражеской базе, а ты их не рассредоточил - стрелять будет тока перый в цепи, остальные тупо будут стоять и смотреть)
|
||||||||||||||||
825
Aswed
15.11.13
✎
15:48
|
(822) Да это понятно. Я имею ввиду нельзя выделить троих, к примеру, сразу и указать им цель.
Надо по очереди выбирать и щелкать на цель. |
||||||||||||||||
826
fisher
15.11.13
✎
16:16
|
(822) Это не так чтобы сильно облегчало жизнь. Построить колонны - кликать. Рассредоточить - кликать. Червяк сожрал головной танк - хаос.
(824) Самая читерская хня была - соник-танки у Атридесов. |
||||||||||||||||
827
AlkisTer
15.11.13
✎
17:29
|
(822) я не знал )
|
||||||||||||||||
828
AlkisTer
15.11.13
✎
17:32
|
(826) Девастатор Форевер! Прототип(или по времени наследник) Мамонт-танк навсегда в моём сердце :)
|
||||||||||||||||
829
Ndochp
15.11.13
✎
18:02
|
(814) На сеге не видел, что было, а на ПС квестостратегия была первая дюна, а вторая - чистый РТС.
Особенно забавным был чит с застройкой ремонтного завода стенами по всему периметру. Ну и атака укрепленной базы харвестерами после окончания спайса на всей карте. |
||||||||||||||||
830
UIV
17.11.13
✎
23:48
|
С утра дорвался до хкома. В итоге с перерывами протупил весь день. На классике доиграл до конца апреля. Дюже затягивает. Мех первого уровня с волшебным пенделем убероружие в первые месяцы. Его можно сделать уже к концу марта, бегает в полтора раза быстрее остальных, в рукопашке гарантированно ваншотит всех, 16 хитов + резисты. Был бы он еще не такой косой цены бы ему не было.
|
||||||||||||||||
831
Steel_Wheel
17.11.13
✎
23:57
|
(826) Слабые были -- до девастторов не дотягивали. В основном, ставка была все-таки на ракетницы, а соникаами добивали
|
||||||||||||||||
832
Steel_Wheel
17.11.13
✎
23:57
|
(830) ты про новодел?
|
||||||||||||||||
833
СвинТуз
18.11.13
✎
08:57
|
ААААА
колиция ))) шведы, дания, литва,новгород и вся степь что то не так делаю EU забавна первая стратегия, которая начинает напрягать |
||||||||||||||||
834
UIV
18.11.13
✎
08:59
|
(832) Про него. Первая игрушка за два года в которую я отыграл больше 10 часов.
(833) Интересно, знаешь ли ты что такое бэдбой? |
||||||||||||||||
835
Loyt
18.11.13
✎
09:13
|
(834) В четвёртой бэдбоя вроде выпилили.
|
||||||||||||||||
836
UIV
18.11.13
✎
09:25
|
(835) А чем экспансию ограничили? Надо будет скачать глянуть.
|
||||||||||||||||
837
Loyt
18.11.13
✎
09:44
|
(836) Там вроде куча штрафов в зависимости от числа родных провинций к общему числу провинций.
Ну и внешнее сдерживание тоже осталось, типа как в (833). Но по обещаниям без злой бэдбойной ямы, из которой если попал, то уже никогда не вылезешь. На практике не знаю, ибо из принципа за парадоксовские игры до первого аддона даже не сажусь. |
||||||||||||||||
838
Sabbath
18.11.13
✎
10:01
|
(835) Бэдбой это типа похой репутации?
|
||||||||||||||||
839
СвинТуз
18.11.13
✎
10:02
|
реально становится интересно
где есть информация об устройстве игры? Получается , если я хапаю все подряд = я попал ... как тогда расти? Вот отнял я у Золотой Орды провинцию с коркой она видит на своей границе провинцию с коркой и агрится ... То же самое делает Казань, Литва. Можно ли снять эти корки в результате следующей воны? Самый большой штраф , как я понял при уничтожении страны. Тогда как? Всех вассалить? Или скажем ... я поглотил страну. А корки то остались. И чего ? При любом удобном случае полезут националисты? ) как бороться? И реально ли разрастись без придела? Ну хорошо можно при первой войне с Литвой выделить Украину и ее кормить. При войне с Новгородом взять провинцию и сделать Финляндию, Ярославль поглотить. Ладно ... видимо тут подумать нужно. |
||||||||||||||||
840
СвинТуз
18.11.13
✎
10:05
|
Или скажем колонизация ...
Можно взять идею "Исследования" и получить аж 2 колониста, не считая одного чисто русского, но колонии требуют денег )) их просто не хватает. |
||||||||||||||||
841
Aswed
18.11.13
✎
10:05
|
(833) Не так ты делаешь что воюешь со всеми подрят налево и направо.
|
||||||||||||||||
842
Loyt
18.11.13
✎
10:07
|
(838) Да. Только в третьей Европе он убивал дипломатические отношения вообще со всеми, плюс давал на тебя "бесплатный" казус белли. Это приводило к тому, что весь мир объявлял тебе войну и из этой ситуации уже нельзя было никак выйти.
|
||||||||||||||||
843
Aswed
18.11.13
✎
10:08
|
Как так без бэдбоя? о_0
|
||||||||||||||||
844
UIV
18.11.13
✎
10:09
|
(842) Ну почему нельзя. Там на самом деле основная проблема бэдбоя в том, что он штрафы давал помимо дипломатии. А сама по себе постоянная война, да еще объявляемая не тобой в европе крайне полезна...
|
||||||||||||||||
845
Loyt
18.11.13
✎
10:10
|
(839) Тебя предупреждали по поводу мануала. :) Насколько помню из дневников разработчиков, в четвёртой корки покупаются на административные очки.
|
||||||||||||||||
846
Loyt
18.11.13
✎
10:12
|
(844) Честно говоря, в тройку я в основном играл с модом Magna Mundi, там усталость от войны быстро отучает вести их непрерывно. Как в ваниле даже и не помню, но вроде тоже существенно штрафовало.
|
||||||||||||||||
847
Maxus43
18.11.13
✎
10:13
|
Горе мне, послал нахрен и Тотал вар и всё остальное, в X-Com мясо шло 2 выходных)
|
||||||||||||||||
848
UIV
18.11.13
✎
10:14
|
(847) Как успехи?
|
||||||||||||||||
849
Aswed
18.11.13
✎
10:16
|
Вот оно как
БэдБоя в игре больше нет. вместо него 2 параметра: сверхрасширение (Overextention) и агрессивная экспансия (Agressive expansion). Первое смотрится во вкладке со стабильностью и лечится созданием "Core" провинций из захваченных. Второе - штраф к отношениям с соседними государствами. Смотрится, соответственно, во вкладке дипломатии страны, отношение которой к себе вы хотите узнать. |
||||||||||||||||
850
UIV
18.11.13
✎
10:17
|
(849) В итоге те же яйца, только формулы другие? :)
|
||||||||||||||||
851
Aswed
18.11.13
✎
10:19
|
(839) Как влияет агрессивность, кроме как на отношения?
Никак, только отношения. Но ооочень большой минус. Ну и шанс попасть против коалиции, если за раз забирается много провинций в одном регион Т.е. не надо долбить всех разом, оттяпывай куски от одной страны и будет счастье, а коалицию тогда не составят. |
||||||||||||||||
852
Maxus43
18.11.13
✎
10:19
|
(848) стало конечно веселей и разнообразней, но ожидал конечно большего...
Генные модификации кроме прыжков на большую высоту и обнаружение целей кожей(!!!) абсолютно бесполезны на мой скромный взгляд. Киборги конечно сила. Базу экзальтов так и не нашёл, хотя подсказок дофига. В душе ниипу кому обвинение предъявлять. Европа или африка |
||||||||||||||||
853
Aswed
18.11.13
✎
10:20
|
(850) Ну теоретически эти яица более честные. Не будут тебе все подряд объявлять войну, а будут только те кого ты сам реально обидел несправедливо)))
|
||||||||||||||||
854
UIV
18.11.13
✎
10:20
|
(851) Путь самурая это войны со всеми соседями по кулдауну. Главное кулдауны правильно разнести. :)
|
||||||||||||||||
855
Aswed
18.11.13
✎
10:21
|
Вообще вот.
Кому надо почитайте ФАК по Европе http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695 ЗВ Кажись Рим отдохнёт от меня и я засяду за Европу))) |
||||||||||||||||
856
Loyt
18.11.13
✎
10:21
|
(850) Если из дерьмовой ситуации можно со временем выбраться, остановив экспансию и замирившись с соседями - это таки принципиально другие яйца. Прежняя система реально ломалась на определённом этапе, причём иногда довольно неожиданно и неоправданно.
|
||||||||||||||||
857
СвинТуз
18.11.13
✎
10:22
|
(845)
это другие корки ) Это те что я ставлю. А я говорю как снять ... Или вот Украина , например. Ее на старте нет. Но корки ее есть ... Когда я беру провинцию. Я начинаю носить на них чужие корки. Т.е. отнял у Литвы = а Литва то ее национальной считает? Бах через 10 лет восстание Литовских националистов. (854) ага ))) вот как раз приходят долги отдавать. (855) Рим примитивен. ) Настроил баллист и мочишь всех в городе. |
||||||||||||||||
858
Aswed
18.11.13
✎
10:28
|
(856) +100 я так слил за Испанию по бреду.
Начал покарать Южную Америку, к тому времени там по факту господствовала Португалия и охрестьяненные ей попуасы, при том что я в самой Европе её не было уже. В итоге за то что месил "православных" папуасов набрал столько бедбоя что вся Европа на меня напала и завалила мою метрополию. А при новой системе европейцам будет плевать что я делаю с дикарями (хоть провалсалвными хоть нет) и такого бредового слива не будет. Так что +100 новой системе ограничения экспансии. |
||||||||||||||||
859
Aswed
18.11.13
✎
10:29
|
(857) В корне с тобой не согласен, там сейчас тоже достойная политическая система.
|
||||||||||||||||
860
MaxxiMiliSanM
18.11.13
✎
10:32
|
jagged alliance - классная игра была
|
||||||||||||||||
861
UIV
18.11.13
✎
10:33
|
(852) Ну куча минорных бонусов тоже в итоге пользу приносит. Хотя я генную лабораторию все еще не построил. Я в начале немного налажал с тюнингом игры и у меня получилось пять абдакшнов за два месяца, так что кроме спутников денег ни на что категорически не хватает, даже школу офицерскую еще не поднял. Но зато вроде никто не отвалился, африка красная вся, но три спутника выпущу через два дня и успокою. Полазии оранжевые, надеюсь террор в японии сейчас зачищу, попустит. Если в следующем месяце повезет, есть надежда, чтов сех удержу. В итоге 25 апреля сохранился перед первым террором с 4 солдатиками у которых из эквипа только прицел у снайпера, один медпакет, граната с мутона из миссии на которой китаец присоединяется, три респиратора и мех. Не смотрел еще, кто там будет, но если кибердиски то надежда только на меха. До экзалтов еще не дошел, прошел первые миссии из прогени из слингшота.
|
||||||||||||||||
862
СвинТуз
18.11.13
✎
10:34
|
(854)
Да агрессия спадает со временем Проблема в том, что играя за московию если я не хапну у Новгорода в течении первых 10 лет Ингерманландию и Неву , то его обязательно хапнет Ливонский или Шведы. А если хапну = получу агрессию. Видимо нужно в первой войне брать Неву и делать Финляндию. Ингерманландию брать там же. и кидать Пскову. Недобитый Новгород обязательно создаст коалицию против меня. Куда могут прийти Литва и Орда. Проблема № 2. Рязань. Если взять в союзники, то один слот дип отношейний, который нужен для Финляндии. При этом Рязань все время норовит выскочить из союза. Если оставить как есть , то ее сожрет Орда, что мне не выгодно ) Кроме того ... она может в любой момент кинуться, типа "Сам дурак", даже без казуис белли. Тверь. Если брать в союзники , опять же нужен слот Если оставить как есть, может напасть на Новгород, после моей войны с ним, или может вступить в коалицию против меня. Норовит заключить династический брак. Если сожрать = будет известный штраф. (859) хорошая игра, но поиграй в ЕУ4 |
||||||||||||||||
863
Aswed
18.11.13
✎
10:37
|
(862) Тоже думаю начать по традиции за Московию)
Рим и Европу сравнивать не корректно, абсолютно разные игры. |
||||||||||||||||
864
UIV
18.11.13
✎
10:38
|
(863) Московией интересно первые 100 лет. Дальше я обычно бросал. :(
|
||||||||||||||||
865
Sabbath
18.11.13
✎
10:39
|
(842) А в Рим-2 есть ачивка: "вероломная тварь" за подобное)) Не помню точно, но там надо скольки-то союзникам объявить войну
|
||||||||||||||||
866
СвинТуз
18.11.13
✎
10:43
|
сами задания, подбивают к нехорошему.
Можно взять задание "Уничтожить Новгород" это готовые казус бели, но Долго его пилить. и получить штрафы на агрессивное расширение. (864) 100 лет еще надо отыграть ))) Может раньше коалиция прийти. хотя конечно в национальных +50% к армии сидит, и 100% к мэнпауэр. На патриархе тоже + к мэнпауэр. У меня одна проблема, на такую армию нет денег. Поэтому действительно, через 100 лет = каток ... Когда экономику поднимешь. Но это долго ) |
||||||||||||||||
867
Прыгун
18.11.13
✎
10:46
|
В циве 5 комп тоже очень нервно реагирует на экспансию. ) Слишком много захватывать - сразу штраф к отношениям. Приходится захватывать только самые лакомые куски.
|
||||||||||||||||
868
СвинТуз
18.11.13
✎
10:47
|
Возможно нужно дать сожрать золотой орде Рязань, а далее отнять эти две провинции? )
тогда штраф за агрессивное расширение будет меньше? ) |
||||||||||||||||
869
UIV
18.11.13
✎
10:50
|
(868) В предыдущих играх серии это работало.
|
||||||||||||||||
870
AlkisTer
18.11.13
✎
10:50
|
(845) Что за корки? (855) Аналогично думаю, во борятся WoT и желание скачать EU :)
|
||||||||||||||||
871
Maxus43
18.11.13
✎
10:52
|
Отгадайте закадку про местоположение базы из Уфо:
- не англоговорящая страна - не в азии - с востока от атлантического - не франция - страна без владений в арктике - не Америка - страна не одна из 5-ти самых населённых - за эту страну можно играть в Civ5 |
||||||||||||||||
872
Maxus43
18.11.13
✎
10:55
|
(871) + склоняюсь к германии, но может кто из африки...
|
||||||||||||||||
873
UIV
18.11.13
✎
10:55
|
(871) Египет, Германия. Кто то из них получается.
|
||||||||||||||||
874
UIV
18.11.13
✎
10:57
|
(871) Когда экзалт появляется и когда финальные миссии из длц всплывают?
|
||||||||||||||||
875
Maxus43
18.11.13
✎
11:02
|
(874) появляется где-то в середине, после исследования какой-то технологии, типа псионики ли постройки здания, не помню точно. Миссии после этого периодически
|
||||||||||||||||
876
UIV
18.11.13
✎
11:04
|
(875) А прогени и слингшот когда завершились? И что за прогени дали?
|
||||||||||||||||
877
Maxus43
18.11.13
✎
11:10
|
(876) я их не качал кстати, они бесплтаные? я только енеми вивин брал
|
||||||||||||||||
878
Sabbath
18.11.13
✎
11:10
|
(855) (870) Так есть демо-версия кстати, не знаю, чем она ограничена, но там точно можно сыграть в режиме кампании и оценить.
|
||||||||||||||||
879
Sabbath
18.11.13
✎
11:12
|
(871)
- с востока от атлантического - не Америка логично)) |
||||||||||||||||
880
UIV
18.11.13
✎
11:15
|
(877) Слингшот вроде платный. В русской версии называется "Операция праща". Состоит из трех миссий. На первой в апреле конвоишь китайцаи в конце миссии он к тебе присоединяется как лейтенант тяж с 9 хитами и меткостью +5. На второй миссии бомбы в поезде обезвреживаешь, на третьей штурмуешь летящий дреноут. Прогени в энеми визфин включен должен быть сразу доступен, первая миссия на втором месяце, во франции спасаешь и конвоируешь выжившего продираясь через толпы чужих в пиджаках, что там дальше хз.
|
||||||||||||||||
881
KnightAlone
18.11.13
✎
11:19
|
- не англоговорящая страна
- не в азии - с востока от атлантического - не франция - не Америка - за эту страну можно играть в Civ5 Россия?) |
||||||||||||||||
882
UIV
18.11.13
✎
11:20
|
(881) - страна без владений в арктике
Россия не катит. |
||||||||||||||||
883
Sabbath
18.11.13
✎
11:22
|
(871) по идее, в Европе вообще нет сильно населенных стран в сравнении с Азией к примеру. Не понятно, к чему указано про Атлантический и про Францию. По густонаселенности сразу приходит на ум Китай, Индия, Япония, Пакистан
|
||||||||||||||||
884
AlkisTer
18.11.13
✎
11:22
|
Испания, Португалия, Греция?
|
||||||||||||||||
885
Sabbath
18.11.13
✎
11:23
|
+(883) все они без владений Арктике, а в Цив за Китай можно точно, за остальных не знаю, но по идее Индия и Япония должны быть
|
||||||||||||||||
886
AlkisTer
18.11.13
✎
11:23
|
(883) Сказано же не в Азии.
|
||||||||||||||||
887
UIV
18.11.13
✎
11:23
|
(884) Это игра. Там список ограничен. Европа например состоит из Франции, Германии, Великобритании и России.
|
||||||||||||||||
888
Sabbath
18.11.13
✎
11:24
|
(886) аа, НЕ одна из населенных, а я читаю одна
Ну тогда мой вариант Испания или Португалия) |
||||||||||||||||
889
Sabbath
18.11.13
✎
11:24
|
(887) тогда Кроме Германии нет вариантов
|
||||||||||||||||
890
AlkisTer
18.11.13
✎
11:24
|
(887) Тогда Германия, без вариантов :)
|
||||||||||||||||
891
UIV
18.11.13
✎
11:25
|
(890) А Африка состоит из Египта, ЮАР и Нигерии.
|
||||||||||||||||
892
Maxus43
18.11.13
✎
11:32
|
Египет же тоже может быть, тут получается выбор из Германия и Египет. Ошибится нельзя)
|
||||||||||||||||
893
UIV
18.11.13
✎
11:33
|
(892) А что будет если ошибешься?
|
||||||||||||||||
894
Sabbath
18.11.13
✎
11:34
|
(892) Египет более инопланетянский, значит, там)
|
||||||||||||||||
895
Maxus43
18.11.13
✎
11:41
|
(893) при необоснованных обвинениях в адрес непричастной страны она обидется и выйдет из совета)
|
||||||||||||||||
896
UIV
18.11.13
✎
11:41
|
(895) А у тебя база в африке или в европе? :)
|
||||||||||||||||
897
Maxus43
18.11.13
✎
11:44
|
(896) в америке конечно, самое правильное начало игры
|
||||||||||||||||
898
UIV
18.11.13
✎
11:46
|
(897) Категорически не согласен. Худший выбор чем америка только Южная Америка. :)
|
||||||||||||||||
899
Maxus43
18.11.13
✎
11:50
|
(898) что важно в начале? Деньги. Америка даёт больше всего в этом плане, ибо всё в 2 раза дешевле производить, и содержание самолётов так же дешевле. Имхо - самый лучший вариант
|
||||||||||||||||
900
UIV
18.11.13
✎
11:54
|
(899) Не путаешь? В америке дешевле только самолеты, а 20 или 10 там содержание не принципиально даже в первые месяцы. Денег там много только в штатах которые берутся первым спутником, если хочется денег, логичнее в Африке базу ставить, их +30% выгоднее. А вот с точки зрения контроля паники база в америке это опа.
|
||||||||||||||||
901
Maxus43
18.11.13
✎
11:57
|
(900) внимательней прочитай описание, ВСЁ производить дешевле в 2 раза) Первые разы тоже не замечал этого нюанса.
Хотя начал уже сомневаться... |
||||||||||||||||
902
Maxus43
18.11.13
✎
12:00
|
(901) + Космос и атмосфера (Северная Америка) — покупка, сборка и содержание самолетов и вооружения на 50% дешевле.
"и вооружения", это не только к самолётному вооружению, ко всем пушкам для зольдат тоже |
||||||||||||||||
903
UIV
18.11.13
✎
12:01
|
(902) Уверен? :)
|
||||||||||||||||
904
Maxus43
18.11.13
✎
12:03
|
(903) уже только надеюсь :) Ну нафиг, не мог же я так тупить
|
||||||||||||||||
905
UIV
18.11.13
✎
12:07
|
(904) Передавай привет фирме 1С. ;)
Air & Space All aircraft and aircraft weapons cost 50% less to purchase, build and maintain. |
||||||||||||||||
906
Maxus43
18.11.13
✎
12:08
|
(905) пля)))
|
||||||||||||||||
907
UIV
18.11.13
✎
12:13
|
(906) Ты лучше скажи таки "прогени" ты прошел уже или таки нет?
|
||||||||||||||||
908
Maxus43
18.11.13
✎
12:20
|
Предтечи, я ж в русскую)
|
||||||||||||||||
909
UIV
18.11.13
✎
12:22
|
(908) Мое тебе искреннее сочувствие.
|
||||||||||||||||
910
Maxus43
18.11.13
✎
12:25
|
(909) суть миссии в чем? на названия внимания не обращал. Сама история с Аннет началась, спас её и потом 3-их её товарищей
|
||||||||||||||||
911
UIV
18.11.13
✎
12:29
|
(910) Подозреваю, что именно в том чтобы ее спасти. :) Когда ты ее спас и что она из себя представляет? Что помимо нее самой получил за миссии?
|
||||||||||||||||
912
Maxus43
18.11.13
✎
12:31
|
(911) ничего вроде, сама штурмовик-телепат, мой первый телапат был. Больше ничо не получал, только ещё миссию чтоб её товарищей спасти. Пока больше ничо не видел нового с ней связанного
|
||||||||||||||||
913
UIV
18.11.13
✎
12:38
|
(912) Статы такие же как у стоковых штурмовиков или есть бонусы?
|
||||||||||||||||
914
Maxus43
18.11.13
✎
12:39
|
(913) ничего особенного не заметил, хз
|
||||||||||||||||
915
СвинТуз
18.11.13
✎
13:16
|
ЕУ4
а если провести войну с Новгородом и не брать провинций, а только заставить его признать поражение и не брать ничего тогда что будет? Его престиж упадет и он не соберет коалицию? или как? |
||||||||||||||||
916
СвинТуз
18.11.13
✎
13:18
|
войны не совсем выгодны
отобрать деньги = получишь инфляцию отобрать провинции = получишь агрессивное расширение |
||||||||||||||||
917
UIV
18.11.13
✎
13:20
|
(916) А в четверке с грабежа и контрибуций растет инфляция?
|
||||||||||||||||
918
Loyt
18.11.13
✎
13:20
|
(916) Больше ничего не отбирается? :)
|
||||||||||||||||
919
GenV
18.11.13
✎
13:26
|
(916) если понижать агрессивное отношение, то войны выгодны. Главное подготовить провинции к захвату шпионами. Если провинция временно считается национальной, то штрав за агресию 0 (если захватываешь несколько штраф расчет, но уже не так сильно), Можно не только захватывать, но и вассалов получать (главное не превышать лимит отношений по параметру дипломатии).
|
||||||||||||||||
920
GenV
18.11.13
✎
13:27
|
919+ тем более сейчас гораздо проше вассалов интегрировать, если вера и культура та же.
|
||||||||||||||||
921
СвинТуз
18.11.13
✎
13:32
|
(918)
можно отнять провинцию для вассала но они липнут к твоей армии обычно и дохнут пачками есть выход сделать армию 15 или более свою но тогда она сама на осаде дохнет ... сама от себя (919) а кок понижать ? как подготовлять провинции? как провинции сделать временно национальной? щиток повесить что ли? казус бели? |
||||||||||||||||
922
GenV
18.11.13
✎
13:39
|
(921) Отношения государст улучшается к тебе со временем в зависимости от дипл статуса. Текущие страфы (и их изменения со временем) можно посмотреть в окне дипламатии страны (по-моему курсор числу текущих отношений нужно навести). Когда захватываешь провинции можно посмотреть как это повлияет на отношения с другими (то же по-моему курсор навести на штраф и будет распределение по странам). Т.ч. если не воевать с одним и темже дипл. отношения будут не слишком плохими. Потом дипл. отношения можно повышать дипломатом - есть такой пункт. Чтобы страна стала временно национальной - отправляешь шпиона на подделку документов или ждеш евента анологичного и тогда воюешь. Тут все зависит от уровня страны. Главное гасить вовремя недовольство от экспанции (не помню как точно называется, на том же экране, чтьо и усталось от войны) - оно очень большие штрафы дает и шансы восстаний.
|
||||||||||||||||
923
Ubuntu810
18.11.13
✎
13:42
|
(147) "Тем не менее Рим всосал от варваров" это все от баб и беспробудного блудства
|
||||||||||||||||
924
СвинТуз
18.11.13
✎
14:15
|
(922)
страна или провинция? подделка документов это казус бели=повод к войне? и как не воевать с одним и тем же? ) как раз я у него хапну у него отношения самые плохие со мной а вот на его соседе может висеть враг врага в отношениях со мной Вот я напал на Новгород у Швеции зеленое сердце появилось типа враг врага это не смотря на терпимость к иноверцам и т.п. потом как я нахапал = Швеция вывесила костерок .... Особенно если Балтику прибрать |
||||||||||||||||
925
СвинТуз
18.11.13
✎
14:16
|
иначе говоря
победив Новгород = я занимаю его место ладно ) начну похитрее еще раз |
||||||||||||||||
926
GenV
18.11.13
✎
14:25
|
(924) Дипломатия применяется для все страны. Временно национальной - провинция, описался.
Наверное казус бели - я в английскую играю. Ну, так ищи удаленные войны или постепенные войны, чтобы чтраф был не сильный - поваевал с крупной страной, отхватил провинцию, подождал лет 10, опять поваевал :) Со временем отношения улучшаются для единоверцев. На начальном этапе - улучшаем отношения и поддерживаем через дипломатов. Если ты захапал провинции, которыя являются нац. у других стран, то у них будет на тебя зуб (в сумме отношений) и исчезнет только когда провинция перестанет быть его национальной (50 лет по моему ждать после захвата). |
||||||||||||||||
927
AlkisTer
18.11.13
✎
14:26
|
(924) Как и в Реале швецию с*ать хотела на Россию, пока она не лезла к Балтике, всё честно.
|
||||||||||||||||
928
СвинТуз
18.11.13
✎
14:41
|
(926)
так как же мир подмять то? ))) всего 400 лет по 50 лет провинция это +8 ))) ладно я понял ... в общих чертах хитро надо вассалов нужно много дипломатов много нужно видимо нужно брать ветку дипломатии первой скажем затеял войну с Новгородом Сделал Финляндию у нее щитки на Швецию потом война с Литвой от нее Украину и Полотск в идеале еще и Смоленск но там нужно смотреть = он маленький и типа ... я не себе ... я вассалу ... |
||||||||||||||||
929
СвинТуз
18.11.13
✎
14:48
|
ветку армии можно не спешить наверное брать
дело в том, с бонусом +50% к лимиту один на один можно бодаться успешно. Вот если Европа толпой приходит ... |
||||||||||||||||
930
Sabbath
18.11.13
✎
15:02
|
Эх, соблазняете меня купить Европу. Но я буду стоек!)) Пока все равно некогда играть, чую там глобально
|
||||||||||||||||
931
GenV
18.11.13
✎
15:06
|
(928) Много вассалов будут давать минус к очкам развития дипломатии, т.ч. нужно аккуратно выбирать с кем альянсы заключать, а то можно и в минус уйти. Можно посмотреть наведя курсор на тек. очки дипломатии.
ЗЫ По мне армия самая удобная для развития ветки. Денежных зданий по ней нет, что рассходывать очки на строительство. Очки управленцев расходовать жалко, а вот дипломатию на здания проще всего пускать, а не на ветку. Там же еще при равитии ветки ждать лучше, чтобы не потерять очки из-за ускоренного развития. |
||||||||||||||||
932
Sabbath
18.11.13
✎
15:09
|
А в чем смысл ЕУ? Какие условия победы? Я так понял слишкмо много воевать, как в ТВ там не желательно? Есть ограничение по периоду?
|
||||||||||||||||
933
Aswed
18.11.13
✎
15:22
|
(932) с 1444 по 1808 (в 4не знаю правда)
глобальная стратегия. Хочешь воюй, хочешь строй, хочешь жАнись)))) |
||||||||||||||||
934
GenV
18.11.13
✎
15:22
|
(932) Смысл подтвердить или изменить историю, добится посталенных себе целей :) Победы как таковой нет (кроме поставленной для себя цели), но есть накопленные очки. Там разные варианты для разных стран. Кем-то проще воевать с иноверцами. Ограничения в типовой - конец 1820, но есть моды и с продлением (по-моему и на стиме).
|
||||||||||||||||
935
Loyt
18.11.13
✎
15:29
|
(932) Нету условий победы. Сам себе ставишь условия. Можно нагнуть пол-европы Францией, заколонизировать четверть мира Англией (или даже Португалией). Тупо выжить а то и закусать Польшу каким-нибудь Тевтонским орденом. Взять Рим за Османов. Выжить и воскресить Византию за Морею. Основать Империю Великих Моголов. Объединить Японию под своим сёгунатом. В этом фишка - рамок нет.
|
||||||||||||||||
936
Loyt
18.11.13
✎
15:33
|
+(935) Или сделать всё наоборот. Удариться в колонизацию за Пенджаб. :) Или забить на сёгунат и осуществить давнюю японскую мечту о захвате Кореи.
|
||||||||||||||||
937
Sabbath
18.11.13
✎
16:00
|
Ну т.е. если все 400 лет просидишь в своем унылом стартовом регионе, то это твое дело, поражения не будет? интересно ,а как-то фиксируются достижения то, кроме ачивок стима? А то так одну игру сыграешь и не сможешь понять, лучше ты сыграл, чем до того, или хуже. В ТВ ясно - слил или нет, победил в таком-то году (разными способами), или завоевал весь мир. Как-то четко определено.
|
||||||||||||||||
938
GenV
18.11.13
✎
16:08
|
(937) Собственно хвастаться нет смысла. Можно Испанией вся америку калонизировать, а можно всю европу францией захватить, результат особо не сравнишь. Но, можно в конце сравнивать рейтинг стран или набранные очки. В общем это для собственного удовольствения, а не для достижений. Главное поставить себе цель вначале и если достиг, значит выйграл.
|
||||||||||||||||
939
Sabbath
18.11.13
✎
16:12
|
(938) Да, не хвастаться) Просто необычный подход. Ну короче ясен смысл
|
||||||||||||||||
940
Loyt
18.11.13
✎
16:13
|
(937) Да, это твоё дело. Нет никакого выигрыша и поражения. Есть, правда, рейтинг по всем странам, как-то сложно рассчитываемый (не только по завоеваниям и военной мощи, кстати), можно сравнить на начало и на конец. Но в первую очередь сам для себя решаешь, выполнил ли поставленные цели.
А так да, можно попытаться просто выжить за Гранаду или Трапезунд - это задачка по-сложнее закатывания Австрией Франции, Испании, Италии и Польши, к примеру. |
||||||||||||||||
941
Sabbath
18.11.13
✎
16:19
|
(940) Да, кстати толже вариант игры, выжить просто за слабых
Видел еще Victoria и Crusader Kings, чем они от Европы отличаются? Я имею ввиду концептуально, ясно, что игры разные в плане реализации. |
||||||||||||||||
942
CaptanG
18.11.13
✎
16:27
|
(941) Виктория временными рамками а так от той же студии игра.
(940)да это пожалуй самое забавное. |
||||||||||||||||
943
Aswed
18.11.13
✎
16:29
|
(942) И Крусайдер тоже от них (Снежки)
|
||||||||||||||||
944
Sabbath
18.11.13
✎
16:32
|
(943) ага, еще про Вторую Мировую есть Hearts of Iron.
Понятно, значит, основное отличие в периоде |
||||||||||||||||
945
UIV
18.11.13
✎
16:35
|
(941) Разные временные рамки и разная механика.
Crusader Kings средневековье, феодализм, вассалы и династические браки. Victoria 19 век, промышленность, экономика и колонизация. Heart of Iron 1936-1950 гг. война, война и война. |
||||||||||||||||
946
Aswed
18.11.13
✎
16:37
|
(944) Нет. В механике игры.
Везде она отличается. ЗЫ Кстати из Крусайдерс можно перенести сейвы в Европу 4 |
||||||||||||||||
947
UIV
18.11.13
✎
16:39
|
А еще у парадоксов была игрушка по античности на движке европы три. Но не очень удачная на мой вкус.
|
||||||||||||||||
948
Aswed
18.11.13
✎
16:47
|
(947) Древний Рим или как то так называлась
|
||||||||||||||||
949
Sabbath
18.11.13
✎
16:48
|
+(944) Кстати вроде вторая Hearts of Iron локализована на русском
|
||||||||||||||||
950
GenV
18.11.13
✎
16:49
|
948+1 У меня на тогдашнем компе жутко тормозила, т.ч. так и забил )
|
||||||||||||||||
951
UIV
18.11.13
✎
16:50
|
(949) Все игры серии имеются в локализованных версиях. Раньше сноуболл их переводил и выпускал. Сейчас фанаты переводят.
|
||||||||||||||||
952
Loyt
18.11.13
✎
16:50
|
(946) Вот эти их переносы сэйвоф всегда удивляли. Ибо нафига? Слишком разные игры. Но нет, стабильно возятся с ними, как с писанной торбой, улучшают/исправляют, лучше бы на что-нибудь полезное время потратили. :)
|
||||||||||||||||
953
UIV
18.11.13
✎
16:52
|
(952) Ну кому то в кайф так играть наверное. Там в определенных версиях игр можно было протянуть сквозной сейв от крестоносцев к дню победы.
(948) wiki:Europa_Universalis:_Rome |
||||||||||||||||
954
Sabbath
18.11.13
✎
16:56
|
(951) Я имею ввиду в стиме :) Моды не смотрел, правда. А Хартс оф Айрон, насколько знаю сразу в стиме без всяких модов и переводов фанов есть на русском
|
||||||||||||||||
955
СвинТуз
18.11.13
✎
17:02
|
(931)
Это понятно Только ветка дипломатии дает еще +3 вассала или три слота на дип отношения |
||||||||||||||||
956
UIV
18.11.13
✎
17:06
|
(945) Нафик для такой игры нужен стим?
|
||||||||||||||||
957
СвинТуз
18.11.13
✎
17:08
|
вот и не знаю )
с одной стороны колонизация ... у московии и так один колонист в национальной в Сибири просторы не освоенные ... а с другой стороны если нагибать, то надо от вассалов играть если воевать нонстоп то нужно армию видимо брать и экономику. Видимо мои проблемы в том , что пытаюсь и завоевать всех сразу , да еще и колоний понаклепать. А когда приходит толпа , то и армии нет ... хотя могла быть ... у меня на момент ее прихода 82 000 лимит и год 1520 примерно, но денег на содержание ее нет , ибо колонии кушают много. |
||||||||||||||||
958
СвинТуз
18.11.13
✎
17:10
|
(956)
пошел в магазин ... 750 и нет ее зашел в стим 749 и бегать за ней не надо ... ну нет диска ... я на этот акк на любом компе закачаю ? или я ошибаюсь? Вот Рим в магазине дешевле был |
||||||||||||||||
959
GenV
18.11.13
✎
17:11
|
(957) Если хочешь завоевать кочевников, то основной приоритет - колонизация и армия на количество, чтобы дешевле.
|
||||||||||||||||
960
UIV
18.11.13
✎
17:22
|
750 р. за ХоИ2? Да. Ребята умеют делать деньги из воздуха.
|
||||||||||||||||
961
СвинТуз
18.11.13
✎
17:25
|
(959)
а смысл? в национальных идеях и так бонусы на количество а после кочевников турки или еще хуже шведы у шведов бонус к пехоте их только мясом можно завалить. Дело в том , что я могу набрать 82 000, но денег на их содержание нет. а следующая лампочка на 10-м потом вроде на 13-м не успеваю я с колонистами если воевать интенсивно. Колонии отжирают много денег. Вроде по два колониста в одну колонию можно ? Если так ... надо пробовать ) Идея колонизации видимо может подождать нужно брать что то другое Кочевники Сибирь не рвутся осваивать а во Нью-Йорк меня англичане и так опередят ) в лучшем случае возьму алеуты и Аляску А вот отхватить от коалиции это легко |
||||||||||||||||
962
GenV
18.11.13
✎
17:33
|
(961) В одну колонию - один колонист. Когда не воюешь, ставь ползуном содержания армии на меньшее значение и копи деньги. А когда построишь денежные здания - денег будет хватать. А с учетом того, что у Московии (России) увеличенный лимит по армии проблем с количеством и мором армии (который то же увеличивает расход) не будет.
Для того, чтобы отвоевать провинции у кочевников нужны колонисты (если помню правильно). А колонизацию пустых провинций можно оставить на мирное время, когда будешь ждать восстановления репутации. ЗЫ Не помню в какой последоватьльности идеи брал. Но, точно количество для армии и уменьшение инфляции. |
||||||||||||||||
963
UIV
18.11.13
✎
17:34
|
Судя по обсуждению механика EU4 похожа на механику EU3 не больше чем например механика Виктории. Это действительно так? Есть кто то кто все игры серии пробовал?
|
||||||||||||||||
964
Aswed
18.11.13
✎
17:38
|
(963) Я!
Кроме ЕУ4))) |
||||||||||||||||
965
GenV
18.11.13
✎
17:39
|
(963) Я только в 2 Victoria играл. Там по сравнению с EU4 по другому. EU4 на EU3 больше похожа. По мне Виктория 2 более интереснее, чем Европа 4, Европа 4 намного проще, так сказать казуальнее :).
|
||||||||||||||||
966
GenV
18.11.13
✎
17:45
|
962+ К тому же благодаря большому количеству армии города можно брать сразу штурмом. Я в начале тоже мучился с ожиданием осад (и расходами из-за потерь армии). Потом уже быстро брал количеством.
|
||||||||||||||||
967
UIV
18.11.13
✎
17:53
|
(964) Значит тебе точно есть, что сказать по этому поводу. :)
(965) Виктория сильно перегружена микроменеджментом. Мне, что то крупнее Бельгии играть там было слишком нудно. |
||||||||||||||||
968
Aswed
18.11.13
✎
18:34
|
(967) Да что тут высказывать то?:)
Крусайдерс ОЧЕНЬ атмосферная игра про феодализм. Много внимания надо уделять личности своего персонажа (правителя) и заботиться о потомстве, выращивая его. ПОлитическая деятельность интересна, но построение династии затягивает очень. Если сравнивать Крусайдерс с Европой то в крусайдер ты гонщик в кокпите болида, а в Европе ты владелец команды))) Тут всё масштабнее и отсутствует микромэнеджмент как в Крусайдерс. В отношении Европы и Виктории то Виктория мне больше нравится с точки зрения управления экономикой и политикой, гораздо ближе к жизни и приходится каждый свой шаг просчитывать зная что эффект от него не будет мгновенным. Стальные сердца классная БОЕВАЯ игра, всё заточено под войну и если там не вести боевые действия то делать в игре абсолютно нечего. Но с точки зрения боевых действий просто шедевр (единственная игра где я видел линию форнта) |
||||||||||||||||
969
Steel_Wheel
18.11.13
✎
21:17
|
(932) ты творишь альтернативную историю. Можно идти по чекпоинтам (нац. интересы), можно в свое удовольствие. Это фишка стратегий от Парадоксов
Самое эпичное, что получалось: в Крестоносцах, начав играть за Полоцк, вырастил его до... в общем, слева СРИ, справа -- какие-то монголы :D |
||||||||||||||||
970
Steel_Wheel
18.11.13
✎
21:18
|
(968) У тебя по HoI нет летсплея (интересует 3-ая часть, часть Their Finest Hours)
|
||||||||||||||||
971
Loyt
19.11.13
✎
09:06
|
Оказывается, уже анонсировали дополнение к Европе 4. Собираются накачать контентом всяких североамериканских индейцев. ИМХО, зря, жертва историчности в пользу попсы. По-хорошему их вообще выпилить из игры надо, ибо развитая государственность там и не ночевала - Америку надо завоёвывать через механизм колонизации, разве что агрессивность аборигенов повыше подкрутить.
Если и накачивать кого, то индейцев Центральной и Южной Америки. Там-таки были государства, позже вошедшие в Ацтекскую и Инкскую империи. |
||||||||||||||||
972
AlkisTer
19.11.13
✎
09:30
|
(971) Выйдет так что можно будет выдать приплывшему Колумбу по ЩЩАМ и отправить армаду индейцев завоёвывать Европу. Белые будут в шоке :)
|
||||||||||||||||
973
Maxus43
19.11.13
✎
09:33
|
короче в УФО это была германия с базой супостатов. Всех загасил, все свободны
|
||||||||||||||||
974
UIV
19.11.13
✎
09:44
|
(937) Что дали? А я всего три боя вчера отыграл. Террор, проникновение и взятие скаута. Ювелирно получилось, 31 апреля дострою спутниковый комплекс и покрою спутниками все кроме европы. Проблема с недовольством решена дальше можно играть спокойно. Сложность кстати похоже нарастает быстрее чем в классике, с последних трех миссий лезли мутоны.
|
||||||||||||||||
975
Loyt
19.11.13
✎
09:45
|
(972) Ну и нафиг это надо? Можно и сейчас им модом лазерные пистолеты выдать и захватить планету.
Откровенно говоря, есть намного более интересные регионы, где эксклюзивные механики были бы к месту и не нарушали историчности. Сенгоку дзидай, политическая система отношений Поднебесной с соседями, углубление внутренней политики Священной Римской Империи, пиратство... Индия, наконец - это ж азиатская Европа была в смысле 100500 политических и религиозных замесов. |
||||||||||||||||
976
Maxus43
19.11.13
✎
09:49
|
(974) да ничо не дали, просто екзальты прекратили существование. Они ещё доставят тебе проблем, их некоторые операции увеличивают панику на максимум.
Кстати, так и непонятна мне эта механика игры с паникой... Если над территорией уже спутник висит - как понизить там панику? Логичней же дать возможность проводить карательные операции или другим способом кроме спутников уменьшать панику, неуправляемый процесс нифига. Выпадет миссия в этой стране или нет - чистый рандом, можно потерять страны даже при идеальной игре |
||||||||||||||||
977
UIV
19.11.13
✎
09:52
|
(976) Если континент полностью покрыт спутниками, то там миссии больше не вылезают. Я вот сейчас покрою все кроме европы и будет вылезать только один вариант миссий, в европе, без альтернатив. А под спутниками недовольство само падает медленно но верно до минимума.
|
||||||||||||||||
978
UIV
19.11.13
✎
10:04
|
(977)+ Вобще, при грамотной игре развешивать спутники надо именно покрывая континенты целиком. Например в первый месяц можно, если повезет, выпустить 4 спутника закрыть с/ю. америку или африку полностью и еще что то частично, в зависимости от того, что краснеет быстрее. На втором месяце еще 3 спутника и закрыть второй континент, на третьем если с тарелками повезет шесть и окончательно все зафиксировать. На классике это практически единственный способ ничего не потерять.
Я в этот раз в марте покрыл США/Россию/Бразилию/Аргентину, в апреле Египет/ЮАР/Нигерию. В итоге должено быть еще одно проникновение в мае, к концу мая покраснеет азия, но выпасть она не успеет. Хотя вобще система паники мне не нравится. Заставляет развиваться не как хочется, а как требует игра и форсировать начало. Херню здесь фираксисы сотворили. Если еще аддон будет и пойду на третье прохождение я себе рост паники тупо отключу. |
||||||||||||||||
979
Maxus43
19.11.13
✎
10:10
|
(978) в первый месяц я закрываю южную америку, бонус очень хорош для начала игры, мгновенные вскрытия-допросы
|
||||||||||||||||
980
UIV
19.11.13
✎
10:15
|
(979) На самом деле он не критичен абсолютно вначале. Все равно значительного научного прогресса в первые два месяца не будет при таком развитии, на него банально не хватит денег. Я ее крыл в первый месяц по необходимости. Миссии там падали так, что иначе она вываливалась. Если бы не это накрыл бы африку.
|
||||||||||||||||
981
AlkisTer
19.11.13
✎
14:10
|
Куда тема совсем ушла в другие степи от Рима :)
|
||||||||||||||||
982
Sabbath
19.11.13
✎
14:26
|
(981) у нее и название ушло)
|
||||||||||||||||
983
СвинТуз
19.11.13
✎
14:49
|
Если не трогать Новгород вначале. ТО Нападает сначала Рязань.
Причем если даже союз с ней. Потом кидается Орда. Оба противника сливают быстро. |
||||||||||||||||
984
СвинТуз
19.11.13
✎
14:50
|
А Новгород добровольно в союзе с Орденами закрывает нас от Швеции. Можно спокойно косить траву в степях и забивать косяки.
Литву можно не трогать до ее первой большой войны? |
||||||||||||||||
985
Aswed
19.11.13
✎
14:51
|
(972) Если так сделают то будут идиотами. Всё таки Европа стремится к историческим реалиям. А не фантастическим мирам)
|
||||||||||||||||
986
СвинТуз
19.11.13
✎
14:51
|
Тверь каким то образом оказалась в унии с Московией.
Вот так как то странно ... |
||||||||||||||||
987
Aswed
19.11.13
✎
14:52
|
(974) Это ты про XCom?
Расскажите что вообще а игра? А то слышал мимолетно но так и не видел. |
||||||||||||||||
988
Sabbath
19.11.13
✎
14:53
|
(985) По-моему, я как раз читал, что именно серия ЕУ наиболее далека от реалий и как бы более альтернативна
|
||||||||||||||||
989
Loyt
19.11.13
✎
14:57
|
(988) Наиболее далека по сравнению с кем?
|
||||||||||||||||
990
AlkisTer
19.11.13
✎
14:58
|
(989) По сравнению с историческими книгами :)
|
||||||||||||||||
991
Sabbath
19.11.13
✎
15:00
|
(989) с другими сериями Парадокс. Но вообще я не помню, ЕУ или другая
|
||||||||||||||||
992
Sabbath
19.11.13
✎
15:00
|
типа менее привязана к истории, чем другие серии
|
||||||||||||||||
993
Loyt
19.11.13
✎
15:01
|
(988) Переписывание истории - это практически неизбежный результат игры. Но альтернативы не должны противоречить объективным историческим условиям. Старт даётся относительно исторический. А вот государства в Северной Америке в 15 веке - это уже элемент фентези.
|
||||||||||||||||
994
Loyt
19.11.13
✎
15:04
|
(992) Ничуть не менее. Чем мусульманская Италия Европы принципиально отличается от коммунистических США Стальных Сердец? Просто временные рамки разные.
|
||||||||||||||||
995
UIV
19.11.13
✎
15:08
|
(987) Пошаговая тактическая игра. Цель, спасти землю от инопланетного нашествия. Состоит из двух режимов. В режиме стратегии строишь базу, двигаешь науку, производишь оружие и качаешь команду. В режиме тактики командой из 4-6 человек в пошаговом режиме мочишь инопланетян.
|
||||||||||||||||
996
Aswed
19.11.13
✎
15:32
|
(993) Вот, то что я хотел сказать, но не успел)))
|
||||||||||||||||
997
Aswed
19.11.13
✎
15:33
|
(995) Хммм, фантастические герои?:)
|
||||||||||||||||
998
Aswed
19.11.13
✎
15:33
|
+ (997) Меня кстати кажется скрины этого пошагового боя и отпугнули я помню. Подумал что это типа "Командос" только пошаговая.
|
||||||||||||||||
999
CaptanG
19.11.13
✎
15:34
|
(997) нет с героями там мало общего.
|
||||||||||||||||
1001
Ranger_83
19.11.13
✎
15:34
|
1000
|
||||||||||||||||
1002
Aswed
19.11.13
✎
15:34
|
Блин(
|
||||||||||||||||
1003
Aswed
19.11.13
✎
15:35
|
Форум | Правила | Описание | Объявления | Секции | Поиск | Книга знаний | Вики-миста |