|
OFF: XCOM: Enemy Unknown Ø (длинная ветка 16.10.2012 14:05) | ☑ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0
napagokc
11.10.12
✎
13:24
|
Итак, граждане, дождались! Сегодня игра вышла и в РФ (09.10.12 в США, 12.10.12 в Европе).
http://www.xcom.com/enemyunknown/ Куда делись все фанаты? Что молчим? Кто уже протестил(кряк был доступен уже в ночь с 9-го на 10-ое)? Первые отзывы фанатов были не очень радостными, но это обычное дело. Помню, с дьяблой второй была такая же фигня - первый день лилась сплошная критика, а потом народ за уши оттянуть было невозможно. После игры в несколько часов на максимальном уровне сложности, даже ярые фанаты со стыдом заявили, что проиграли и начали заново с предпоследним уровнем. Играть без потерь на сложных уровнях практически невозможно, после каждого боя приходилось домой везти трупы... Говорят, что ИИ действительно довольно умен. Умеет появляться неожиданно, устраивать засады, уходить из ловушек... Делимся впечатлениями! |
||||||||||||||||
1
Maxus43
11.10.12
✎
13:25
|
с фига сёдня то? 12-го же
|
||||||||||||||||
2
Maxus43
11.10.12
✎
13:25
|
завтра куплю на горбушке!
|
||||||||||||||||
3
zak555
11.10.12
✎
13:25
|
судя по скринам -- игра для детей до 15 лет
Что это? О_о |
||||||||||||||||
4
zak555
11.10.12
✎
13:25
|
(2) скачай
|
||||||||||||||||
5
ZaRodinyZa Stalina
11.10.12
✎
13:25
|
|||||||||||||||||
6
napagokc
11.10.12
✎
13:25
|
(1) Сегодня в РФ, завтра в Европе
|
||||||||||||||||
7
zak555
11.10.12
✎
13:26
|
|||||||||||||||||
8
Maxus43
11.10.12
✎
13:27
|
(4) фи. игру, которую ждали 18 ЛЕТ - качать стыдно, купить обязательно
|
||||||||||||||||
9
Sammo
11.10.12
✎
13:28
|
В стиме уже купил. На выходных посмотрю...
|
||||||||||||||||
10
Maxus43
11.10.12
✎
13:28
|
(6) в стиме предзаказ на 12-е был. я чото пропустил видимо
|
||||||||||||||||
11
zak555
11.10.12
✎
13:28
|
|||||||||||||||||
12
zak555
11.10.12
✎
13:28
|
(8) бугага
|
||||||||||||||||
13
napagokc
11.10.12
✎
13:29
|
(3) а что в скринах не так? Что привело к такому мнению?
К слову, параллельно с этой игрой тоже где-то этой осенью должна выйти игра wiki:Xenonauts Она тоже основана на самой первой части икс-кома, но сделана в изометрии |
||||||||||||||||
14
napagokc
11.10.12
✎
13:31
|
(10) В стиме сначала предзаказ показывал до 09.10.12, потом (еще сегодня утром) до 11.10.12, сейчас до 12.10.12. В РФ она должна была выйти сегодня в 12 дня по Мск
|
||||||||||||||||
15
Maxus43
11.10.12
✎
13:31
|
в магазах появилась уже? или тока в стиме ещё?
|
||||||||||||||||
16
napagokc
11.10.12
✎
13:32
|
(15) Не знаю, я в стиме еще в прошлом месяце купил ^_^ В магазины не ходил
|
||||||||||||||||
17
ЧеловекДуши
11.10.12
✎
13:33
|
Еще качнем :)
|
||||||||||||||||
18
Maxus43
11.10.12
✎
13:34
|
(16) да я бы тоже купил, если бы грёбаную банковскую карту не заблокировали)
|
||||||||||||||||
19
antgrom
11.10.12
✎
13:35
|
(0) Это раньше пошаговые игры были круто и в них можно было рубиться неделями.
А сейчас выходит раскрасивый шутер - пострелял и забыл. |
||||||||||||||||
20
Maxus43
11.10.12
✎
13:36
|
(19) оно осталось пошаговым, жанр не умер
|
||||||||||||||||
21
ZaRodinyZa Stalina
11.10.12
✎
13:37
|
(18)любой терминал киви, карта создается за минуту за 25 рублей
|
||||||||||||||||
22
napagokc
11.10.12
✎
13:37
|
(19) Это не просто пошаговая игра. UFO: Defense до сих пор считается чуть ли не лучшей игрой не только прошлого тысячелетия, но и нынешнего. Игра потрясающе продуманная
|
||||||||||||||||
23
Maxus43
11.10.12
✎
13:37
|
(21) я одинэсник. я ленивый и тупой. пройду до горбухи 100 метров лучше)
|
||||||||||||||||
24
napagokc
11.10.12
✎
13:38
|
настоящий 1Сник готов горы свернуть, чтобы ничего не делать
|
||||||||||||||||
25
Maxus43
11.10.12
✎
13:39
|
(24) вот. мне даже лень киви кошелёк делать.
З.ы. коробку хочу, пусть стоит на полке. |
||||||||||||||||
26
napagokc
11.10.12
✎
13:41
|
(25) Я что-то разочаровался в коробках этих... Инфа в буклетике все равно устаревает очень быстро... В общем, коробки лишнее место занимают только
|
||||||||||||||||
27
Скользящий
11.10.12
✎
13:43
|
имхо игры в стиме намного удобнее, купил, можно хоть через 2 года заново поставить со стима.
|
||||||||||||||||
28
napagokc
11.10.12
✎
13:43
|
кстати, при предзаказе давалась бонусная лицензия на цивилизацию 5. У меня теперь в стиме валяется, не знаю что с ней делать. Есть у кого-нить какая-нить игра в инвентаре стима, кто бы хотел поменяться на цив5?
|
||||||||||||||||
29
Maxus43
11.10.12
✎
13:43
|
(26) всё подряд в коробках не беру конечно, да и вобще качаю с торентов. Для уфо и ряда других - исключение, ибо воспоминания детства, в школе ещё на IBM 2 в ufo гоняли
|
||||||||||||||||
30
Maxus43
11.10.12
✎
13:44
|
(28) у меня тока гостевой на WOW :)
|
||||||||||||||||
31
napagokc
11.10.12
✎
13:45
|
(29) у меня только две коробки: "Сегун 2" и "Цивилизация 5". До сих пор хранят запах краски, т.к. завернуты в пакет :)
|
||||||||||||||||
32
napagokc
11.10.12
✎
13:46
|
(30) Не, чур меня! В ММО игры не играю. Это вообще про реальную жизнь забыть надо :D
|
||||||||||||||||
33
Александр_
Тверь 11.10.12
✎
13:46
|
завтра выходит?
|
||||||||||||||||
34
Maxus43
11.10.12
✎
13:47
|
(32) :) аналогично. к ним даже не подхожу, и вобще ниразу не играл. тока сингл-плеер чтоб расслабить мозг
|
||||||||||||||||
35
napagokc
11.10.12
✎
13:47
|
(33) Сегодня должна была выйти в РФ
|
||||||||||||||||
36
Александр_
Тверь 11.10.12
✎
13:47
|
почему в стиме стоит 599 а у 1С 549?
|
||||||||||||||||
37
Maxus43
11.10.12
✎
13:48
|
(36) это ж 1с. всё для 1сников)
|
||||||||||||||||
38
napagokc
11.10.12
✎
13:48
|
(36) Может потому, что в стиме стоит цена за предзаказ, который включает еще и лицензию на цив5?..
|
||||||||||||||||
39
Александр_
Тверь 11.10.12
✎
13:49
|
(35) http://games.1c.ru/xcom_eu/
вот тут написано, что 12го (38) странно... у меня цив5 уже есть, за что платить больше? :) |
||||||||||||||||
40
Джордж1
11.10.12
✎
13:50
|
На форуме пишут что в игру можно будет играть в 3:00 12 октября
|
||||||||||||||||
41
Maxus43
11.10.12
✎
13:52
|
вот вот вот, я говорил что 12-го ещё в (1), не помстилось значит
|
||||||||||||||||
42
Deon
11.10.12
✎
13:54
|
А стим пишет, что дата выхода: 9 октября 2012
|
||||||||||||||||
43
Джордж1
11.10.12
✎
13:54
|
(42)В США она уже вышла
|
||||||||||||||||
44
napagokc
11.10.12
✎
13:56
|
млин, тоже везде теперь вижу, что 12-го пишут. Точно вам говорю, что еще в начале недели была офиц инфа, что 9-го в США, 11-го в РФ и 12-го в Европе! Ну вооот :( :( :(
|
||||||||||||||||
45
Maxus43
11.10.12
✎
13:58
|
(44) помойму именно Предзаказ можно было оформить до 9-го
|
||||||||||||||||
46
H A D G E H O G s
11.10.12
✎
13:58
|
Англицкие уже во всех пиратских бухтах есть.
|
||||||||||||||||
47
napagokc
11.10.12
✎
13:59
|
Хотя... Пишут, что 12-го игра поступит в продажу. Может это про магазины? А в стиме уже сегодня качать можно было! Утром я смотрел, показывало, что в 12 дня по Москве игра станет доступна.
|
||||||||||||||||
48
UIV
11.10.12
✎
13:59
|
А я когда новость прочитал поставил себе http://ufogr.com/index.php?lang=ru;action=install и уже вторую неделю играюсь. Офигенно! И в гробу я видал вашу третью УФУ с шестью человеками на миссию и невнятными коверканиями геймплея.
Ждал(а) чего-то большего... |
||||||||||||||||
49
H A D G E H O G s
11.10.12
✎
13:59
|
Я пытался в какую-то XCCOM играть, непокатило.
Все равно уже изнежен графой, мне и в Fall2 играть уж тяжко. |
||||||||||||||||
50
Deon
11.10.12
✎
14:00
|
(48) Да, моды тама приколньные
|
||||||||||||||||
51
Deon
11.10.12
✎
14:00
|
Подскажите, можно ли её купить где-нить не в стиме. А то уж больно много они просят - 50$
|
||||||||||||||||
52
Джордж1
11.10.12
✎
14:01
|
(51)В Стиме просят 599 рублей
|
||||||||||||||||
53
H A D G E H O G s
11.10.12
✎
14:01
|
Хотяяя, седня по приколу поставлю SoF первых.
Горы мяса, реки крови, те благодатные времена, когда PG (или как там его) в играх не работал и школота не огораживалась от непотребства. |
||||||||||||||||
54
napagokc
11.10.12
✎
14:03
|
|||||||||||||||||
55
Deon
11.10.12
✎
14:05
|
(54) У меня $49.99 (
|
||||||||||||||||
56
napagokc
11.10.12
✎
14:11
|
(55) Странно. Не знаю даже, чем помочь. Купить игру в стиме "в подарок" тут и перепродать тебе? ;)
|
||||||||||||||||
57
Alexey_Morov
11.10.12
✎
14:12
|
В UFO 1, 2 было НАМНОГО интереснее, веселее, не было такого обилия багов. Да, графика была не ахти.
А сейчас что? Количества оружия - минимум. Крыша не падает даже после разрушения всех стен. Бугага. До сих пор вылетевший на разведку и патрулирование соседних государств перехватчик в упор не видит ни базу прищельцев, ни НЛО. До сих пор нельзя зарабатывать деньги, производя и продавая какое-нибудь алиеновское оружие. Помню, в UFO 1 можно было производить лазерные пистолеты по себестоимости в 8000 долларов, а продавать по 25 000 долларов. Эх... Не понравилась игра |
||||||||||||||||
58
UIV
11.10.12
✎
14:13
|
(50) Это, к сожалению, стандартная ситуация последнего времени. Производитель выпускает неиграбельное овно, а до играбельного состояния его года через 3 допиливают фанаты.
|
||||||||||||||||
59
wPa
11.10.12
✎
14:14
|
(57) ты в Америи? Откель взял?
|
||||||||||||||||
60
Alexey_Morov
11.10.12
✎
14:16
|
(59)
Павел Владимирович, купил через PayPlay. В общем, солью Вам образ. Заполните, пожалуйста, свой е-майл в профиле. Спишемся. |
||||||||||||||||
61
napagokc
11.10.12
✎
14:17
|
(59) Кряк от скидроу появился в ночь с 9 на 10 октября.
|
||||||||||||||||
62
Steel_Wheel
11.10.12
✎
14:18
|
(4) Бесплатная что-ли?
|
||||||||||||||||
63
napagokc
11.10.12
✎
14:19
|
(57) Что-то мне подсказывает, что если бы база НЛО так легко определялась, то это бы вызвало гораздо больше критики.
|
||||||||||||||||
64
Steel_Wheel
11.10.12
✎
14:21
|
(63) "База, прием! Вижу посреди кукурузного поля НЕХ! Как выглядит? Черная блестящая пирамида, блики подсказывают, что сделана из стекла. Шмальнул ракетой. Нет, не из стекла. База, что это? Точно, не база пришельцев. Ок, продолжаю полет...."
|
||||||||||||||||
65
napagokc
11.10.12
✎
14:22
|
Я еще из критики слышал, что управление ужасно сделано. Это опять предпосылки консолей... :(
Быстрые клавиши у оружия постоянно прыгают, для одного и того же действия нужно нажимать в разных ситуациях разные клавиши. |
||||||||||||||||
66
napagokc
11.10.12
✎
14:23
|
(64) Подземные базы же, не видимые визуально
|
||||||||||||||||
67
Alexey_Morov
11.10.12
✎
14:23
|
(63)
Наоборот - было бы ещё интереснее. Потому что такая фича дорогого стоит. А ещё заметил, что если резко не бросать силы на развитие именно перехватчиков и их вооружения, то уже спустя несколько месяцев либо перехватчики не догоняют НЛО, либо их нафик одним ударом НЛО разрушает. Поэтому приходится демпинговать - не развивать стрелковое оружие и не исследовать живых инопланетян, а бросать все силы сначала на вооружение перехватчиков, а потом строить уже новые перехватчики. Причём играл на самом лёгком уровне! Несправедливо как-то! |
||||||||||||||||
68
Maxus43
11.10.12
✎
14:23
|
(65) хрен с ними критикантами, пусть не покупают. по сравнению с предыдущими поделками под "уфо" это один фиг будет лучше
|
||||||||||||||||
69
wPa
11.10.12
✎
14:24
|
(60) Спасиб великодушно, но я то пред-заказ сделал. Да и потерплю до первого второго патча легко )
А есть что-то, что порадовало в игре? ) (64) обычно базы на чужой территории строят не скрытно, а с указателями и ржавыми воротами |
||||||||||||||||
70
napagokc
11.10.12
✎
14:24
|
+(66) В игре не соблюдены масштабы самолетов и Земли. В игре может отображаться, что самолет летит точно над базой, а если соблюсти масштаб, то он может в сотне км от нее
|
||||||||||||||||
71
Alexey_Morov
11.10.12
✎
14:25
|
(68)
Да уж. Дорого - 50 долларов! Это вычеркивает отечественный рынок почти напрочь. |
||||||||||||||||
72
wPa
11.10.12
✎
14:27
|
(67) Превосходство в воздухе, средствах доставки и логистике и в земных войнах много значит. Достаточно вспомнить гитлеровскую военную машину
|
||||||||||||||||
73
napagokc
11.10.12
✎
14:29
|
мне вот не очень понравилось то, что снайпер в летающих доспехах реально решает весь бой. Это я понял из демонстрационной игры между разрабами на той неделе...
|
||||||||||||||||
74
napagokc
11.10.12
✎
14:31
|
+(73) Считаю, что в полете у любого бойца должен быть сильный штраф за меткость
|
||||||||||||||||
75
Maxus43
11.10.12
✎
14:31
|
(73) будь мужиком, не бери снайперов. Бери тока тупых крестьян с вилами
|
||||||||||||||||
76
napagokc
11.10.12
✎
14:32
|
(75) Речь ведь не о том, кого брать, а кого нет. Просто это явный дисбаланс.
|
||||||||||||||||
77
Maxus43
11.10.12
✎
14:33
|
(76) поправят в патчах, если оно так и есть. надо самому сначала попробовать, может есть штраф на меткость а в демонстрашке разрабы чит коды вводили для красочного показа
|
||||||||||||||||
78
napagokc
11.10.12
✎
14:37
|
Кстати, когда я играл демку на максимальном уровне сложности (пришлось поковыряться в файликах), то у меня снайпер из 6 выстрелов только один раз попал в цель. На сложном уровне вообще все косые какие-то... Больше всего меня шокировала ситуация, когда уже два бойца промахнулись по врагу, стоящему за укрытием и угрожающему моему слабозащищенному штурмовику, и я решил добить врага из ракетницы, т.к. никак иначе по нему не попадал. Прицелился так, чтобы враг входил в радиус поражения взрыва, а мой юнит нет. Стрельнул... И боец со словами: "Черт! Не туда!" прямым попаданием грохнул штурмовика, даже не задев врага. Вот я тогда прифигел )))
|
||||||||||||||||
79
Steel_Wheel
11.10.12
✎
14:37
|
(67) не пускай перехватчики по одному
|
||||||||||||||||
80
napagokc
11.10.12
✎
14:37
|
(77) В демонстрашке они друг против друга играли. Какие там чит коды? ))) Сыграли три боя
|
||||||||||||||||
81
Maxus43
11.10.12
✎
14:38
|
(80) хз, всяко может быть) сам попробуй, потом говори про дисбаланс
|
||||||||||||||||
82
AntiBuh
11.10.12
✎
14:40
|
кстате, она локализована иль только на басурманском?
|
||||||||||||||||
83
Deon
11.10.12
✎
14:40
|
(56) Давай так и сделаем. Постучись в аську, пожалуйста?
|
||||||||||||||||
84
Deon
11.10.12
✎
14:41
|
(82) Локализована 1С )
|
||||||||||||||||
85
Alexey_Morov
11.10.12
✎
14:44
|
(69)
Понравилось: 1. Снайперы — хоть и теряют в мобильности из-за увесистой винтовки, умеют за полкарты бить воробью в глаз. Поэтому выстрел даже с 70% попаданием означает, что выстрел достигнет цели. 2. Продуманность игрового интерфейса "На задании". Теперь игровые кнопки не отнимают 1/3 экрана внизу. 3. Оружие прорисовано в интерфейсе красиво. Аж слюнки текут. У оружия много параметров. 4. Учёные теперь тоже получают степени после исследования. Теперь есть возможность быстрее исследовать и развивать технологии. |
||||||||||||||||
86
Alexey_Morov
11.10.12
✎
14:46
|
(82)
Пока на басурманском. На русском обещают на следующей неделе сделать. |
||||||||||||||||
87
Maxus43
11.10.12
✎
14:47
|
(86) завтра. откуда такая инфа странная вобще?
|
||||||||||||||||
88
Maxus43
11.10.12
✎
14:48
|
Дата выхода локализованной русской версии в россии официально 12 октября - поступит в розничную продажу, ссылки выше все есть
|
||||||||||||||||
89
napagokc
11.10.12
✎
14:50
|
(83) Вот только что вычитал:
В Steam реализована региональная защита ввиду того, что в разных регионах коробочные издания Steam-игр имеют разную стоимость. То есть игры, купленные в России (в коробочном варианте), не будут работать за пределами СНГ (такая защита была осуществлена к выходу Half-Life 2: Episode One в 2006 году[50]). Уверен, что у тебя получится поиграть в игру, купленную у нас? А то обидно ведь будет... Я вчера пробовал считерить: зашел в и-нет через американский прокси, установил в винде регион США, в стим-аккаунте установил США, удалил в стиме уже скачанную игру, перезапустил стим, закачал игру снова. Думал, что обману систему и комп поверит, что я нахожусь в США и даст мне поиграть. Фиг! Не дал мне поиграть! :( Я так понял, что из-за разной цены покупки. |
||||||||||||||||
90
napagokc
11.10.12
✎
14:53
|
Кстати, выяснил, что я все-таки был прав про выход 11-го числа и мне не показалось. Сегодняшние комменты с одного форума:
ххх: А нафига так мучаться если по идее релиз в России уже состоялся? я ща на работе - проверить не могу, но думаю как вернусь - игра уже будет разлочена в стиме. ууу:Не будет. Новый счетчик поставили. Разлочится 12 числа в 2 или 3 ночи. Сам болею, поэтому сижу дома, сегодня проснулся в 10 утра с хорошим настроением - на счетчике остался час, думал поем, умоюсь, уберусь дома, поиграю... Ага, конечно. В дискуссиях к игре в стиме жуткий вайн школьников, прогулявших уроки ради игры. |
||||||||||||||||
91
napagokc
11.10.12
✎
14:57
|
(83) У меня на работе аськи нет, есть скайп. У тебя моя почта отображается? Напиши туда.
|
||||||||||||||||
92
Deon
11.10.12
✎
15:00
|
(91) Вот же ж, блин, разобрался. Если заходить через приложение стима - 599, а если просто на сайт выйти под своим логином - $49.99. Жуть. Но, спасибо за помощь )
|
||||||||||||||||
93
Steel_Wheel
11.10.12
✎
15:01
|
(84) пипец патчам и аддонам
|
||||||||||||||||
94
napagokc
11.10.12
✎
15:02
|
(92) вот и отлично :) Нам забот меньше :D
|
||||||||||||||||
95
Deon
11.10.12
✎
15:03
|
В стиме написано, что игрулька предназначена в том числе и для нескольких игроков. Это как?
|
||||||||||||||||
96
Джордж1
11.10.12
✎
15:04
|
(95)многопользовательский режим там есть
|
||||||||||||||||
97
Deon
11.10.12
✎
15:09
|
(96) Ну это понятно, а как технически-то?
|
||||||||||||||||
98
Maxus43
11.10.12
✎
15:11
|
(97) битва между командами
|
||||||||||||||||
99
napagokc
11.10.12
✎
15:12
|
там не команды, а два игрока
|
||||||||||||||||
100
napagokc
11.10.12
✎
15:12
|
+(99) Или может быть больше двух игроков? О_О
|
||||||||||||||||
101
Джордж1
11.10.12
✎
15:12
|
(97)в ютубе должны быть ролики
|
||||||||||||||||
102
Maxus43
11.10.12
✎
15:13
|
(99) "команды" всмысле 2 игрока с набором своих чудищ, или больше 2-х МОЖНо?
|
||||||||||||||||
103
napagokc
11.10.12
✎
15:19
|
(102) нагуглил пока про игру на PS3, там написано что число игроков 1-2. Учитывая то, что игра делалась универсальной, подходящий сразу и для ПК, и для PS3, и для xbox, думаю, что везде возможность игры только до двух игроков
|
||||||||||||||||
104
napagokc
11.10.12
✎
15:20
|
|||||||||||||||||
105
IronDemon
11.10.12
✎
15:22
|
2 игрока :(
|
||||||||||||||||
106
napagokc
11.10.12
✎
15:26
|
2K's Greg Laabs takes on Pete Murray from Firaxis in XCOM: Enemy Unknown's head-to-head multiplayer mode. Thursday Oct 4th at 8am PDT
http://ru.twitch.tv/2k/b/334414040 Первые полчаса можно смело проматывать - они то ли слишком рано запись поставили, то ли слишком поздно сами пришли... Отыграно три раунда. Общая игра показана довольно неплохо. Видео дает неплохое представление об игре. |
||||||||||||||||
107
IronDemon
11.10.12
✎
15:26
|
Вчера пробовал, до июня дошел. То денег нет, то ресурсов нет.
Надо будет избежать ошибок когда начну новую в стиме. |
||||||||||||||||
108
napagokc
11.10.12
✎
15:27
|
Я вот думаю, что если бы ввели хотя бы трех игроков, это бы уже был бы потрясающий бонус к мультиплееру! Эхх!
|
||||||||||||||||
109
IronDemon
11.10.12
✎
15:28
|
|||||||||||||||||
110
Deon
11.10.12
✎
15:33
|
А вообще, дерево развития такое же, как в 1й уфошке или побогаче?
|
||||||||||||||||
111
IronDemon
11.10.12
✎
15:38
|
Эээ, нет дерева :(
|
||||||||||||||||
112
IronDemon
11.10.12
✎
15:38
|
Какие трофеи смог собрать - те и изучаешь.
|
||||||||||||||||
113
Нуф-Нуф
11.10.12
✎
15:39
|
очередная фапмашина для задротов?
|
||||||||||||||||
114
Alexey_Morov
11.10.12
✎
15:40
|
(110)
Не нагуглил. Нету такого. Игра сильно упрощена. |
||||||||||||||||
115
Deon
11.10.12
✎
15:41
|
Ясно, ну а вообще технологии такие же? Лазерное оружие, потом самое хорошее плазменное. Да летающая броня. Или всё-таки по-другому?
|
||||||||||||||||
116
Maxus43
11.10.12
✎
15:42
|
(113) ты это, анидепрессантов попей, чтото последнее время ваш лексикон оставляет желать лучшего
|
||||||||||||||||
117
Deon
11.10.12
✎
15:43
|
(113) Завидуешь? ))
|
||||||||||||||||
118
IronDemon
11.10.12
✎
15:43
|
(115) С оружием так. Броня тоже по порядку.
|
||||||||||||||||
119
Deon
11.10.12
✎
15:44
|
(118) Ну т.е. та же 1я уфошка, но в современном 3Д? Или всё-таки другая?
|
||||||||||||||||
120
IronDemon
11.10.12
✎
15:45
|
(119) Демку скачай, а ;)
|
||||||||||||||||
121
UIV
11.10.12
✎
15:45
|
(119) Другая. Боевка по другому организована. Все сильно упрощено и оконсолено.
|
||||||||||||||||
122
Deon
11.10.12
✎
15:47
|
(120) На работе не поиграешь )
|
||||||||||||||||
123
IronDemon
11.10.12
✎
15:48
|
|||||||||||||||||
124
Steel_Wheel
11.10.12
✎
15:48
|
(120) А кинь адрес, где демку взять
|
||||||||||||||||
125
Alexey_Morov
11.10.12
✎
15:49
|
(121)
Согласен. Боевой дух убит напрочь. Всё-всё примитивно, скудненько, тускло. Эх... Не понравилась игра |
||||||||||||||||
126
Maxus43
11.10.12
✎
15:50
|
http://games.mail.ru/pc/articles/review/xcom_enemy_unknown/
там опсианы основные моменты, и упрощение механики как плюс выставляется |
||||||||||||||||
127
AntiBuh
11.10.12
✎
15:58
|
(124) в стиме ищи
|
||||||||||||||||
128
napagokc
11.10.12
✎
16:05
|
(125) Зачем проголосовал второй раз? Мы и с первого раза поняли, что тебе не понравилось
|
||||||||||||||||
129
UIV
11.10.12
✎
16:08
|
(128) А можно несколько раз голосовать?
Ждал(а) чего-то большего... |
||||||||||||||||
130
Alexey_Morov
11.10.12
✎
16:10
|
(128)
Ой, забыл. Зашёл, а на этой странице (на второй) не видно, что уже голосовал. И крыжик около "Ваш выбор" не стоит. |
||||||||||||||||
131
ThreeTONE
11.10.12
✎
16:10
|
скачать уже можно?
большой поклонник серии |
||||||||||||||||
132
Maxus43
11.10.12
✎
16:17
|
(131) предзаказ не делал? тогда нет. ну ператсвовать можно, уже есть на торентах. но для большого поклонника - сходика завтра в магазин лучше)
|
||||||||||||||||
133
Alexey_Morov
11.10.12
✎
16:22
|
(132)
На рутрекере уже всё закрыто. В других местах тоже пока нет. |
||||||||||||||||
134
Maxus43
11.10.12
✎
16:23
|
(133) вот и хорошо. ибо нефиг. пиратсво зло. ахтунг!
|
||||||||||||||||
135
UIV
11.10.12
✎
16:25
|
(133) Все есть в ассортименте. Места знать надо.
|
||||||||||||||||
136
Alexey_Morov
11.10.12
✎
16:26
|
(135)
Убил 1 час. Не нашёл. Скинь, пожалуйста, ссылку. |
||||||||||||||||
137
Deon
11.10.12
✎
16:28
|
Интересно, до скольки можно будет сделать предзаказ?
|
||||||||||||||||
138
UIV
11.10.12
✎
16:29
|
(136)
"Незаконное распространение материалов, защищенных авторским правом, на форуме категорически запрещено! Не публикуйте материалы, нарушающие авторские права, а также ссылки на них. (к распространению приравниваются также просьбы "скинуть в почту" и подобные)" :( |
||||||||||||||||
139
IronDemon
11.10.12
✎
16:32
|
|||||||||||||||||
140
IronDemon
11.10.12
✎
16:32
|
(137) Стима тоже нет на работе?
|
||||||||||||||||
141
Deon
11.10.12
✎
16:34
|
(140) Ну там не написано, до скольки можно купить. А сейчас у меня денег виртуальных на счету не хватает, а идти к автомату лень )
|
||||||||||||||||
142
UIV
11.10.12
✎
16:34
|
(136) (139) Демо я с nnm-club.ru качал.
|
||||||||||||||||
143
IronDemon
11.10.12
✎
16:36
|
(141) Проленишь ты "доступ к полной цветовой настройке для всех наборов брони" :)
|
||||||||||||||||
144
Wingless
11.10.12
✎
16:37
|
Поиграл час вчера. В старые части не играл. Понравилось отсутствие активной паузы, которую запихнули наверно во все подобные игры, вышедшие после JA2.
Норм! Поиграем! |
||||||||||||||||
145
HeroShima
11.10.12
✎
16:38
|
Народ, получилось лучше UFO AI, или хуже?
|
||||||||||||||||
146
Steel_Wheel
11.10.12
✎
16:39
|
(144) Что за активная пауза? Это типа "пауза по требованию"?
|
||||||||||||||||
147
Deon
11.10.12
✎
16:40
|
(143) Надеюсь, что вечером будет ещё предзаказ с подарками )
|
||||||||||||||||
148
Wingless
11.10.12
✎
16:41
|
(146) Раздача команд в паузе или реалтайме, действия обеих сторон одновременно в реалтайме.
|
||||||||||||||||
149
Alexey_Morov
11.10.12
✎
16:41
|
(145)
Хуже. Значительно. Всё намного упростили. |
||||||||||||||||
150
HeroShima
11.10.12
✎
16:42
|
(149) Тогда ничего интересного. Графика тут на втором плане.
|
||||||||||||||||
151
Maxus43
11.10.12
✎
16:43
|
а я чот в UFO AI застрял, нет более мошных врагов-пушек, нет даже НЛО класса выше разведчик, истребитель, (кто ещё 3-й там)
|
||||||||||||||||
152
Deon
11.10.12
✎
16:43
|
(149) А всё - это именно управление? Или не нужна никакая тактика, просто при напролом и всё будет окей?
|
||||||||||||||||
153
HeroShima
11.10.12
✎
16:44
|
Демку качну.
|
||||||||||||||||
154
5 Элемент
11.10.12
✎
16:45
|
Что касается баланса, самой игры, всех приколов в ней, то я не могу и не хочу об этом писать сейчас. Я нахожусь в состоянии полнейшего удовлетворения от игры и созерцаю её. Не могу говорить. Знаете, такая тихая радость, без ВАУ-эффекта потому, что эта радость далеко выше этого эффекта. Я в экстатическом шоке
http://forums.ag.ru/?board=fl_xcom&action=display&num=1349801165&goto=7049236 |
||||||||||||||||
155
UIV
11.10.12
✎
16:49
|
О боже.... разработчики в очередной раз преподнесли очередной консольный кастрат, от которого консольщиной воняет за версту, слов нету, все что можно, то урезано, побоища с алиенами чисто начисто Brothers in Arms вид сверху, да ладно это, но внешний вид продукта так и орет - оно должно понравиться школоло...
http://forums.ag.ru/?board=fl_xcom&action=display&s=0&num=1349801165&start=75#84 |
||||||||||||||||
156
Deon
11.10.12
✎
16:51
|
Мнения разделились, короче
|
||||||||||||||||
157
UIV
11.10.12
✎
16:53
|
Я в итоге поиграю конечно. Через месяцок. Когда первая волна патчей пройдет.
|
||||||||||||||||
158
5 Элемент
11.10.12
✎
16:53
|
Посмотрите стимы
|
||||||||||||||||
159
5 Элемент
11.10.12
✎
16:54
|
*стримы
|
||||||||||||||||
160
Deon
11.10.12
✎
16:54
|
(159) А что такое стрим?
|
||||||||||||||||
161
Alexey_Morov
11.10.12
✎
16:55
|
(152)
Да. Тактики и стратегии никакой уже не осталось. По-любасу остаётся только переть напролом. Ибо интеллект у инопланетян совсем стал мизерным. Они уже не атакуют психологически и не вводят в панику бойцов, не умеют сами прятаться. |
||||||||||||||||
162
5 Элемент
11.10.12
✎
16:55
|
(160) вроде запись или прямая трансляция какогонибудь чела
|
||||||||||||||||
163
Deon
11.10.12
✎
16:56
|
(161) На демках они вроде как за всякими преградами сидят и оттуда палят
|
||||||||||||||||
164
5 Элемент
11.10.12
✎
16:56
|
(161) не ври
|
||||||||||||||||
165
Deon
11.10.12
✎
16:56
|
(161) Даже на максимальной сложности?
|
||||||||||||||||
166
IronDemon
11.10.12
✎
16:58
|
(161) Ты пробовал на пролом то? Сколько живых осталось? :)
|
||||||||||||||||
167
Alexey_Morov
11.10.12
✎
17:00
|
(165)
(164) (163) Это всё уже не игра. Неинтересно лаже рассказывать про неё. Разочаровался. Уровень сложности не даёт гарантии, что игра будет интереснее. Я играл на простом. Не понравилось. (166) Да, бежал напролом. Было 2 ранения и один дохлый. Стрелять, в общем, даже инопланетяне не умеют с их-то технологиями. Давно бы разнесли корабль ещё на подлёте!!! Хи. |
||||||||||||||||
168
Deon
11.10.12
✎
17:03
|
(167) Ну даже если оно так и есть, патчи баланс поправят, будем надеяться
|
||||||||||||||||
169
wPa
11.10.12
✎
17:04
|
(161) А какая тактика была в УФО1? те же 400 нейронов на всех - вышел-увидел-выстрелил-иногда отбежал
|
||||||||||||||||
170
5 Элемент
11.10.12
✎
17:06
|
(167) цитата с AG "Сейчас играю на нормале, после классики просто прогулка какая-то".
В общем я ожидаю что игра мне понравится. |
||||||||||||||||
171
Deon
11.10.12
✎
17:07
|
(169) В одиночку переть не стоило, не хватит ОД отстреляться ото всех. Кучей тоже хреново - гранатой всех положат и косая пальба на шару в куче кого-нибудь да зацепит. 2-3 группы самое то было.
|
||||||||||||||||
172
5 Элемент
11.10.12
✎
17:07
|
(169) ну не скажи, тактика заключалась в том чтобы не убить врага, а захватить его
|
||||||||||||||||
173
5 Элемент
11.10.12
✎
17:07
|
(171) там нет очков действий
|
||||||||||||||||
174
Deon
11.10.12
✎
17:08
|
(173) Да, уже прочитал, значит тактика другая должна быть
|
||||||||||||||||
175
Deon
11.10.12
✎
17:09
|
В общем, ветеранам 18-летней давности стоит сразу ставить самый сложный уровень )
|
||||||||||||||||
176
Aleksey
11.10.12
✎
17:09
|
Где вы нашли ценник в 50$? В стиме 600 рублей - 20$
|
||||||||||||||||
177
Steel_Wheel
11.10.12
✎
17:09
|
(172) Самого первого. Потом появлялись термопушки и криогранаты. И ситуация менялась...
|
||||||||||||||||
178
Steel_Wheel
11.10.12
✎
17:09
|
(176) от страны зависит. Европа и СШП -- полтос
|
||||||||||||||||
179
5 Элемент
11.10.12
✎
17:11
|
(175)
Различия в сложностях игры (перевод с оф.форума)
|
||||||||||||||||
180
Maxus43
11.10.12
✎
17:13
|
(179) значит начать на нормале, часик побегать, привыкнуть. Потом уже всеръёз на Классике
|
||||||||||||||||
181
Maxus43
11.10.12
✎
17:16
|
цены какието странные. людей по 10 баксов продают...)
|
||||||||||||||||
182
Deon
11.10.12
✎
17:16
|
(180) Не сцы, боец, начинаем с классики, через часик - на невозможный )))
|
||||||||||||||||
183
Aleksey
11.10.12
✎
17:16
|
(178) А причем тут Российский рынок
|
||||||||||||||||
184
Deon
11.10.12
✎
17:18
|
|||||||||||||||||
185
Aleksey
11.10.12
✎
17:21
|
|||||||||||||||||
186
Steel_Wheel
11.10.12
✎
17:22
|
(183) В этой теме писали чуть выше
|
||||||||||||||||
187
Maxus43
11.10.12
✎
17:22
|
я тоже в рублях видел. чо за фигня со стимом?
|
||||||||||||||||
188
Steel_Wheel
11.10.12
✎
17:23
|
пиндосы играют с сегодня за 50 баксов, русские завтра за 600 руб
|
||||||||||||||||
189
Aleksey
11.10.12
✎
17:24
|
(186) Выше писали, что "Да уж. Дорого - 50 долларов! Это вычеркивает отечественный рынок почти напрочь."
Что не соответствует действительности, ибо для отечественного рынка цена 20$ (599 руб) |
||||||||||||||||
190
wPa
11.10.12
✎
17:25
|
(185) дык у него не про-ордер
|
||||||||||||||||
191
Deon
11.10.12
✎
17:26
|
(189) Да это у меня тока так. В эксплорере - 50 бачей, в стиме 599р. ХЗ почему
|
||||||||||||||||
192
wPa
11.10.12
✎
17:26
|
(190) + в смысле не предзаказ
|
||||||||||||||||
193
Aleksey
11.10.12
✎
17:27
|
(191) разные регионы
|
||||||||||||||||
194
Aleksey
11.10.12
✎
17:27
|
У стима цена привязана к региону. Более того и ассортимент привязан к региону
|
||||||||||||||||
195
IronDemon
11.10.12
✎
17:31
|
(181) Ага, дешево как-то. На черном рынке труп маленького зеленого человечка - 5%
|
||||||||||||||||
196
Deon
11.10.12
✎
17:32
|
(181) Может это в тысячах?
|
||||||||||||||||
197
Maxus43
11.10.12
✎
17:33
|
(196) хз, я ж не играл, у кого тут ператка? скока в баксах стоит купить сексапиьную куртизанку со снайперской винтовкой?
|
||||||||||||||||
198
Джордж1
11.10.12
✎
17:35
|
Там не баксы, а другая денежная единица
|
||||||||||||||||
199
Adilgeriy
11.10.12
✎
17:45
|
Есть способ, немного занудный, и не совсем прямой, но я уже играю. Стим определяет по IP адресу логина, кому когда уже релиз. Поэтому просто подсоединяемся через US прокси и всё.
1) Выходим из Стима. 2) На anonymitynetwork.com/ регимся и берём бесплатный триал на 3 часа - этого вполне достаточно. 3) Подключаемся через VPN (там утилиту дадут) к US серверу. 4) Запускаем Стим. Если Виста и иже с ним - то лучше под администратором. 5) Запускаем игру, она декриптится десяток - другой минут. 6) Записываем коды, которые выдал Стим. 7) Один раз запускаем игру и сразу выходим. 8) Запускаем Launcher, там опции, и делаем шоткат на десктоп, чтобы не искать его потом. язык ставим английский русский только квадратики 9) В Стиме в свойствах игры убираем автообновление. 10) В Стиме говорим оффлайн и выход. 11) В стиме онлайн режим не включаем до релиза в европе. за способ спасибо чекатиле кто в танке тот в теме |
||||||||||||||||
200
Джордж1
11.10.12
✎
17:47
|
(199)тока пишут с русификацией тогда беда
|
||||||||||||||||
201
Deon
11.10.12
✎
17:49
|
Не, без русского не хоца
|
||||||||||||||||
202
vde69
11.10.12
✎
18:22
|
по любому без русификации играть не буду
|
||||||||||||||||
203
Adilgeriy
11.10.12
✎
19:26
|
начал на последнем уровне сложности это ( . ) полный
до 12 юнитов противника. Шустрые меткие укрытий почти нет. а те кто есть простреливаются за нефиг делать или разносятся к чертям |
||||||||||||||||
204
5 Элемент
11.10.12
✎
19:40
|
Вот дают, по поводу появления пираток раньше релиза
bebeep 5 ч. назад Изначально опубликовано KingSnake: Я первый раз делал предзаказ игры и наверное последний...сижу нервничаю... вот прямо таже фигня ещё и девушку отправил гулять с подружкой теперь ни девушки ни икс-кома надеюсь в интеренте хоть порнография выходит в назначенные сроки |
||||||||||||||||
205
5 Элемент
11.10.12
✎
19:42
|
AsHeS 16 мин. назад
А какой будет срач, когда народ поймет, что стим версия и версия с диска 1С будут отличатся наличием русской озвучки ... Это как так... |
||||||||||||||||
206
opty
11.10.12
✎
19:43
|
Достал с антресолей старый ноут на 486dx (он даже и заработал !!!), сел переигрывать в самый первый UFO , втыкает как и полтора десятка лет назад :))
Под DosBox это не то :) |
||||||||||||||||
207
Джордж1
11.10.12
✎
20:05
|
(206)Эх... помнится на 386DX ходы пришельцев несколько минут обсчитывались...
|
||||||||||||||||
208
opty
11.10.12
✎
20:18
|
(207) Ага :)
|
||||||||||||||||
209
opty
11.10.12
✎
20:19
|
Пехотинец "Петр Гаврилова" , эх ностальгия
|
||||||||||||||||
210
Джордж1
11.10.12
✎
20:21
|
А еще в то время интернетов не было. И то что в игре есть сюет вообще башню сносило.
Играешь, себе играешь, Бац - результат исследования и понимаешь что все не просто так. |
||||||||||||||||
211
Джордж1
11.10.12
✎
20:22
|
сюет=сюжет
|
||||||||||||||||
212
Adilgeriy
11.10.12
✎
20:51
|
ага в терроре из бездны нужен был тассот инженер для изучения одного хитрого прибора, и как об этом догадаться без инета, когда некоторые рассы вообще бывало за всю игру не появляются
|
||||||||||||||||
213
Джордж1
11.10.12
✎
20:52
|
(212)ну в результатах исследований намеки вроде было - что надо для продолжения исследований
|
||||||||||||||||
214
Adilgeriy
11.10.12
✎
20:57
|
Сообщений: 1246
Профиль Затемнить Оценил игр: 0 Репутация: 161 [-][+] X-Com 2 CE: Исследования ссылка 9 марта 2003, 00:59 Многие сталкивались с проблемой, когда во втором Х-Come не могли исследовать MC-Reader, в результате чего было невозможно исследовать MC-Disrupter. Дело в том, что в СЕ версии (а может быть и в патченных DOS-версиях) появился глюк в исследованиях: если появляется возможность исследования какого-либо предмета (типа "we can now research..."), а самого предмета нет, то эта возможность исчезает безвозвратно 8) (тот же самый глюк с финальной миссией и финальным кораблём). В старой же доброй первой версии этого глюка не было (!!!) — возможность исследования появлялась (при наличии предмета на складе, конечно) когда-нибудь в следующем месяце после какого-нибудь очередного исследования (так вот, любители всяких патчей и новых версий :uchis. Поэтому, чтобы получитьь доступ к чему-либо, надо чётко выдерживать цепочку исследований: например для MC-Readera необходимо: 1. изучить Выходца из Бездны (Deep One) — появится возможность исследовать MC-Lab 2. Заполучить MC-Reader, и только после этого 3. Изучить MC-Lab — появится возможность изучить MC-Reader (но только если в это время находится на складе) В принципе MC-Reader наверняка можно заполучать, когда MC-Lab находится в процессе исследования — главное, чтоб на момент окончания исследования лаборатории он был на складе |
||||||||||||||||
215
Deon
11.10.12
✎
21:58
|
Ну-с, кто готов ждать 3х ночи? )
|
||||||||||||||||
216
Adilgeriy
11.10.12
✎
22:05
|
зачем ждать я уже играю
|
||||||||||||||||
217
IronDemon
11.10.12
✎
22:34
|
Я даже поспал чуток, на завтра отгул взял ;)
|
||||||||||||||||
218
IronDemon
11.10.12
✎
22:35
|
Стим 4 гига чего-то тащит пока работаю удаленно :)
|
||||||||||||||||
219
AntiBuh
11.10.12
✎
22:42
|
а поделитесь ссылкой на "сами знаете где"
|
||||||||||||||||
220
Aleksey
11.10.12
✎
22:44
|
(219) На стиме?
|
||||||||||||||||
221
Deon
11.10.12
✎
22:46
|
(216) Ну у тебя ж не по-русски
|
||||||||||||||||
222
AntiBuh
11.10.12
✎
22:53
|
(220) тама за денежку
|
||||||||||||||||
223
Aleksey
11.10.12
✎
22:58
|
|||||||||||||||||
224
Aleksey
11.10.12
✎
23:22
|
Стим толкает нас к пиратству. Steam pushes us to piracy.
Скажите, зачем мне покупать лицензию, если пираты играют в игру раньше меня, пред заказавшего её? И это не единичный случай. Тех поддержка стима, я надеюсь вы прочтете это и передадите вашим менеджерам. Не злитесь, но ситуация попахивает идиотизмом. ... Я и сам это постоянно повторяю. Ситуация должна быть абсолютно наоборот, пираты должны ждать, а не те, кто заплатил деньги. Каждый купивший игру задает себе вопрос "а зачем я купил ее, если бы я скачал, то уже давно играл бы и сохранил бы денег". А потом они еще плачут что пиратство банкротит нас, сами толкаете людей на пиратство ... (с) http://steamcommunity.com/app/200510/discussions/0/864948299977940179/ |
||||||||||||||||
225
GenV
11.10.12
✎
23:36
|
Надо бы посмотреть потянет ли мой комп английскую
|
||||||||||||||||
226
AntiBuh
11.10.12
✎
23:41
|
(224) +100500
|
||||||||||||||||
227
Aleksey
11.10.12
✎
23:45
|
С торчлайт 2 была ситуацию еще круче
Предзаказ. Язык в описание в том числе русский... После выхода игры русский язык исчезает из описания, выясняется что русский язык будет в .... декабре. При этом 5 октября 1С выпускает официальную русскую игру, которая к тому же на 100 рублей дешевле чем в стиме Ну и зачем мне такой предзаказ? |
||||||||||||||||
228
IronDemon
11.10.12
✎
23:55
|
Нихрена 1С не выпустила Торч2 русский, редиски
|
||||||||||||||||
229
Aleksey
11.10.12
✎
23:57
|
(228) Ну тут стоит 5 октября http://games.1c.ru/torchlight2/
Тоже перенесли? Сейчас стим какой то патч качает для торчлайт 2 на 611 метров. Надеюсь русский язык |
||||||||||||||||
230
Aleksey
11.10.12
✎
23:59
|
(228) Вопрос снять. читаем красную надпись http://i.imgur.com/v3Gxu.jpg
|
||||||||||||||||
231
Aleksey
12.10.12
✎
00:00
|
Такой финт я не ожидал от 1С. Они тупо продают английскую версию из стима и типа 11 декабря вместе совсеми автоматом скачается русский язык
|
||||||||||||||||
232
Steel_Wheel
12.10.12
✎
00:08
|
Я бы не брал версию от 1С.
Аргументы: для цив-4 они не выпустили ни одного патча ни к одному из дополнений, ни к оригиналу. На инглиш-версии патчей было МНОГО (для варлордов: около 25, 1с локализовали 14-ый по счету (они кумулятивные) ) |
||||||||||||||||
233
IronDemon
12.10.12
✎
02:59
|
Загружается, 100%
|
||||||||||||||||
234
IronDemon
12.10.12
✎
03:05
|
AG уже рецензию состряпали, http://www.ag.ru/games/xcom-enemy-unknown/review
|
||||||||||||||||
235
Wingless
12.10.12
✎
05:36
|
Зарекся покупать что-то в стиме после того, как выяснил, что в купленном мной deus ex 3 я не могу играть в варианте англ. озвучка, русские субтитры, а в каком-то репаке - пожалуйста. Платить за более качественные версии еще ладно, но когда пиратка дает больше возможностей - да ну нафиг.
|
||||||||||||||||
236
napagokc
12.10.12
✎
07:26
|
А я так лажанулся 9-го числа еще... Я ведь сам предположил, что если выйти через американский прокси, то и без краков смогу играть! Ну, радостный от своей гениальности, зашел через прокси, проверяю - не запускается :( Изменил настройки в винде, поставил регион США. Проверяю - не работает. Изменил в стим-аккаунте регион на США - не помогло. Почесал репу, снес предустановку в стиме, вышел из стима, проверил, что подключен через американский прокси, запустил стим, закачал предустановку - не работает. Очень расстроился :( И только вчера вечером, уже перед сном, до меня дошло, что я к и-нету через роутер подключаюсь! Если бы напрямую воткнул шнур, то все бы работало и смог бы поиграть еще 9-го числа! Такой тормоз, млин :( Так обидно... А сегодня вот даже не смогу поиграть - уезжаю по делам и вернусь домой только завтра днем. Печаль :(
|
||||||||||||||||
237
IronDemon
12.10.12
✎
07:27
|
Ты же понимаешь что в данном случае это не от стима зависит.
Меня бесит что к русифицированным играм патчи позже выходят а DLC так можно вообще не ждать. Хотя есть и исключения, например Total war. |
||||||||||||||||
238
Maximysis
12.10.12
✎
07:45
|
Да да! Старый добрый XCOM!!
На торрентах только на буржуйском языке валяеца((( Норм! Поиграем! |
||||||||||||||||
239
AntiBuh
12.10.12
✎
07:51
|
есть русик, правда текст только
|
||||||||||||||||
240
napagokc
12.10.12
✎
08:10
|
вышла ведь уже на русском! Неужели на торрентах все еще нет? О_О
|
||||||||||||||||
241
AntiBuh
12.10.12
✎
08:55
|
блин
не понравилось что у бойцов экипировки мало, всего 4 слота особенно рюкзак "мегаемкий" |
||||||||||||||||
242
napagokc
12.10.12
✎
09:12
|
(241) Да тут вообще много к чему придраться можно. Но лично я рассматриваю эту игру, как промежуточный этап. Вполне неплохая, играбельная. А дальше, возможно, будут всякие моды, аддоны или вообще следующая часть, которая порадует уже более узких любителей. Тут же уклон на тактику сделан! Правда тоже не самый лучший, но и не такой уж плохой! ;)
|
||||||||||||||||
243
Maxus43
12.10.12
✎
09:16
|
в магазах то появилось, кто вкурсе? на горбушку в обед сгоняю
|
||||||||||||||||
244
Alexperumov
12.10.12
✎
09:16
|
Скачал с кряками все норм, Думал как всегда классику испортят, оказалось наоборот! понравилось то, что почти ничего не изменилось, механика примерно как и у предыдущих, залип на 5 часов - аж на работу опаздал)
Игра превзошла ожидания! |
||||||||||||||||
245
AntiBuh
12.10.12
✎
09:21
|
(244) я пол 4 лег :)))
|
||||||||||||||||
246
Alexperumov
12.10.12
✎
09:22
|
(245) У меня китай взбунтовался и я пошел спать в 2-30)
|
||||||||||||||||
247
Александр_
Тверь 12.10.12
✎
09:24
|
Интересно, на Савеловском рынке лицензию уже можно купить (в подарок)?
|
||||||||||||||||
248
PuhUfa
12.10.12
✎
09:25
|
Не ждал, но купил и с удовольствием поиграю
Норм! Поиграем! |
||||||||||||||||
249
Maxus43
12.10.12
✎
09:25
|
(247) шо значит в подарок?
|
||||||||||||||||
250
Александр_
Тверь 12.10.12
✎
09:26
|
(249) это значит, что нужна красивая коробочка а не ключ активации в стиме.
|
||||||||||||||||
251
Maxus43
12.10.12
✎
09:27
|
(250) ну на рынке врятли ключи продают. сёдня схожу до горбушки, коробку купить хочу, отпишусь к обеду
|
||||||||||||||||
252
Александр_
Тверь 12.10.12
✎
09:29
|
(251) ну я это и имел ввиду.
Хочу сходить купить на рынок коробочную версию. т.к. хочу подарить. Вот только просто так кататься не хочется, для меня это не близко. А себе куплю в стиме. |
||||||||||||||||
253
ZaRodinyZa Stalina
12.10.12
✎
09:48
|
поиграл вчера...конечно качественно сделана чувствуется, но какой то однообразный гэмплей...сдается надоест дня за 3
|
||||||||||||||||
254
Maxus43
12.10.12
✎
09:50
|
(253) на классике играй, там веселей
|
||||||||||||||||
255
napagokc
12.10.12
✎
10:01
|
На невозможном надо играть. Там вообще весело ;) И без сейв/лоадов! :D
|
||||||||||||||||
256
Maxus43
12.10.12
✎
10:04
|
эх, если сёдня куплю коробку... спать не получится жеж(
|
||||||||||||||||
257
wPa
12.10.12
✎
10:20
|
Как русификация в стиме? Озвучки я так понял нет, а русифицировано норм?
|
||||||||||||||||
258
Maxus43
12.10.12
✎
10:22
|
(257) чесно говоря не видел фигово перевода в Официальной локализации
|
||||||||||||||||
259
napagokc
12.10.12
✎
10:22
|
Разные тактики с другого форума:
111:Да-а, давненько я так не зависал на одной игре. Играл сегодня весь вечер и пол-ночи вчера. Сначала решил просто попробовать, но затягивать неимоверно. Игровая механика проста и аккуратна, шесть солдат - ровно то число, при котором не тонешь в микроменеджменте и при этом остаются возможности для маневра. В стратегическом плане игра опять же проста и при этом не прощает просчетов. Потратишь время не на те исследования, вбухаешь деньги не туда - будешь сражаться против кристалисков пукалками, а пол-мира захватят инопланетяне. Из существенных минусов можно отметить только страшноватый графон (спасибо консолям за текстуры низкого разрешения) и дисбаланс среди классов: снайпера по сути не нужны, а самый полезный класс - хиви, плюс саппорты. Первые после раскачки превращаются в ходячую машину разрушения, вторые не дают им сдохнуть. Ассолты идут сугубо по ситуации. Еще не понравилось то, что невозможно повлиять на то, из каких стран будут идти солдаты - у меня была куча японцев, британцев, американцев, египтян (!) нигерийцев (!!), но всего пара русских. За державу обидно, так сказать. Хотя Россия - вторая по прибыльности страна, расположенная в самом жирном регионе. Так что теперь жду русскую версию. |
||||||||||||||||
260
napagokc
12.10.12
✎
10:23
|
222:Вы просто не умеете их готовить. Я бы расположил классы так:
1. Хиви 2. Снайперы. 3. Саппорт 4. Штурмовик Из всех классов у меня снайпер прокачивается до топа всегда первым. Главное в качестве доп. оружия (вместо гранат) ему вешать прицел и вторым скилом ему прокачивать стрельбу по засвету. Тогда он имеет точность попадания на уровне 80-90%, и может поражать цели через всю карту (на открытых) даже не опасаясь быть убитым. Плюс в топе скил дающий 2 выстрела за ход и сканботы которые просто охеренны. У снайпера от расстояния не падает точность, фактически на большинстве карт он может сидеть в точке где появился (у корабля) и все равно поражать цели на любом расстоянии (любую которую видит его товарищ) с ужасающей точностью, в силу чего убивает больше всех и умирает последним (только если умерла вся команда)... Снайпер с лазерной винтовкой - лично у меня единственный класс который убивает полностью здорового мутона 1 на 1 за 1 ход на харде. Не уверен что хиви может так сделать, мои хиви мутонов с 1 хода не убивали. Как дамагер на открытой местности снайпер лучше даже чем хиви, единственное почему я ставлю хиви на первое место - это его универсальность при меньшей универсальности у снайпера. Что такое снайпер в топе и с прицелом. Это точность примерно 105% (точность боя практически по всем целям - 100%, единственный промах за последние 4-5 боев - по кибердиску), это дальность боя больше размеров карты, это криты в районе 60%, это 2 выстрела за ход каждый второй ход, это полноценный реакционный выстрел( без штрафов - у меня снайпер бегущих мутонов на их ходу снимает через пол карты), это самая высокая защита в перестрелке(снайпер использует половинные укрытия как полные) и это сканботы которые метаются на дистанцию 2 обзоров и видят значительную часть карты. Снайпер в топе с командой - убер, в одиночку - вполне самодостаточен. Может убить 50% врагов в одного. Единственная его слабость - помещения, необходимость заходить в тарелку. Тут главное сразу фитить ему вместо всяческих гранат и аптечек - прицел, чтобы повысить его точность, и пережить первые пару левелов когда он еще жутко косой. Снайпер - оптимальный боец на картах без строений, практически неуязвимый и обладающий возможностью мгновенного переноса огня (может на 1 ходу поразить 2 цели на противоположных углах карты). Хиви - рабочая лошадка, универсальный чел для среднего боя в любых локациях. Саппорт - чистый медик, 3 аптечки рулят. Штурмовик мне кажется будет сильно ролять в мультике, где его рывок на 2 хода с выстрелом, неуязвимость к реакции противника и жуткий по дамаге двойной выстрел в упор делает его 100% победителем в поединке с любым классом 1на1. |
||||||||||||||||
261
napagokc
12.10.12
✎
10:23
|
333: Насчет того, что снайпер рулит - соглашусь. А вот насчет бесполезности штурмовиков - это вы зря так, очень даже зря... Я вообще хотел создать команду из трех снайперов и трех штурмовиков. Вторые наводят, первые валят. Снайпер в летающей броне это вообще смерть всему живому... Тяжи мне не особо понравились, штурмовики шустрее и патроны в таком темпе не жгут. А оды саппорту вообще изумляют - по мне так самый бесполезный класс. Взять вместо него аптечки и не таскать балласт в отряде, правильно Детеч написал.
Но это все тактика. А вот стратегия сделана по-дурацки. Паника нарастает неконтролируемо, и давить ее везде невозможно физически. А если больше восьми стран выйдут из совета - все, привет, гамовер. Снижать уровень паники сателлитами - не хватает ни денег, ни инженегров, миссиями - так они приходят всегда пачками, и где-то снижаешь, а где-то он растет. Опять же для сателлитов надо центры контроля, а пространство базы ограничено. Да и энергии еще надо будет на них - а это опять же деньги и место под электростанцию. И что с этим делать со всем - лично я пока не въехал... Читал где-то советы на какой-нибудь материк забить изначально, например на Южную Америку - мол, все все равно не удержать... Но меня душит жаба без боя алиенам отдавать целый материк. Кстати, кто где базу делает? Я обычно в Европе. |
||||||||||||||||
262
napagokc
12.10.12
✎
10:28
|
Надо отметить, что эти игроки играют на уровнях не ниже классики.
ИМХО, уже само такое разнообразие тактик говорит о том, что игра удалась ;) |
||||||||||||||||
263
Deon
12.10.12
✎
10:30
|
Чёрт, ещё целый день на работе пахать )
|
||||||||||||||||
264
Maxus43
12.10.12
✎
10:32
|
я во всех уфо тоже в европе обычно делал, близко к наиболее большого числу стран. Америки и автралия выбывает, зато остальные просто в восторге
|
||||||||||||||||
265
wPa
12.10.12
✎
10:33
|
(259) "Еще не понравилось то, что невозможно повлиять на то, из каких стран будут идти солдаты"
а уволить/распустить/расстрелять нельзя? Тогда можно подставить на миссии ) |
||||||||||||||||
266
wPa
12.10.12
✎
10:33
|
(262) "Кстати, кто где базу делает? Я обычно в Европе." географический центр мира - Казбек, где был прикован Прометей )
|
||||||||||||||||
267
ZaRodinyZa Stalina
12.10.12
✎
10:38
|
Да, снайпером прикольно, он у меня единственный остался живой из начальной команды
|
||||||||||||||||
268
Deon
12.10.12
✎
10:40
|
(264) Чтобы набрать только русских? )
|
||||||||||||||||
269
Rio3000
12.10.12
✎
10:44
|
Сегодня вечером
Норм! Поиграем! |
||||||||||||||||
270
Maxus43
12.10.12
✎
10:57
|
|||||||||||||||||
271
Егорыч
12.10.12
✎
11:13
|
Купил сейчас за 549р игрулю в 1С, вечером приду домой - скачаю. Только там надо в стиме зарегиться.
Единственное, что скрины какие-то не аутентичные с первым UFO. Там типа полный 3D, что ли? А чего тогда везде написано, что это как первый UFO, только в новой графике? Эх, я ведь первый комп купил себе, когда у однокурсника дома в Циву весь день порубились, и пришлось идти потом домой к телевизору и книжкам. А в голове перед глазами сеттлеры двигались и ядрен-батон всех нагибал по полной. После этого уперся рогом, но через 3 месяца купил-таки себе 386SX 25 с 14" моником (правда, через месяц поменял на 486DX50). Ну а потом вышла UFO - и на многие месяцы выпал из жизни. А за ней Terror from the deep, но как-то не особо вставило - очень уж тягомотная игруля. Карты опупенных масштабов очень напрягают. В общем, не очень. А базу вроде бы в первом уфо вначале лучше в Америке располагать было, а не в Европах - платят больше. |
||||||||||||||||
272
Maxus43
12.10.12
✎
11:14
|
(271) всмысле диск купил? в рознице есть уже?
|
||||||||||||||||
273
Steel_Wheel
12.10.12
✎
11:15
|
(266) Я в ЕврАзии. Ставлю типа "треугольником", чтобы можно было легко десант подбросить на случай аврала, и чтобы если туда НЛО попадет, то чтобы уже не ушло
|
||||||||||||||||
274
Егорыч
12.10.12
✎
11:18
|
(272) не, электронную версию. Там ключ дается, а потом надо через стим тянуть:
"Внимание! Купленная Вами игра активируется и устанавливается через сервис Steam: Авторизуйтесь в клиенте Steam или зарегистрируйте новый аккаунт, если у вас его еще нет. Если Steam клиент не установлен, то скачайте и установите его. Выберите раздел «Игры» основного меню Steam. Далее выберите пункт «Активировать через Steam...». Введите полученный ключ активации и завершите активацию. После этого игра отобразится в разделе «Библиотека» и будет навсегда привязана к учётной записи Steam." |
||||||||||||||||
275
AntiBuh
12.10.12
✎
11:21
|
в русике пока только бросается в глаза отсутсвие буквы "Я", взамест пишет "SS"
хотя это может изза того что пиратко |
||||||||||||||||
276
AntiBuh
12.10.12
✎
11:24
|
(266) а уменя чото только европа и омерика доступны были
|
||||||||||||||||
277
Егорыч
12.10.12
✎
11:25
|
Кстати, народ, а в CE (collection edition) первого уфо кто-нить играл? Там говорят типа win-режим и досбокс не надо запускать. Вот думаю попробовать все-таки и первую уфошку параллельно запилить - вспомнить боевую молодость.
Или все-таки не надо, как считаете? Типа как DOOM - раньше в него днями и ночами рубились, а сейчас посмотришь на убогость графики и плеваться хочется. |
||||||||||||||||
278
Maxus43
12.10.12
✎
11:34
|
(277) можно, в уфо графика не так важна
|
||||||||||||||||
279
Alexperumov
12.10.12
✎
11:35
|
А робот рулит то или как?
|
||||||||||||||||
280
Джордж1
12.10.12
✎
11:35
|
()у меня раньше работала, но вылетала. графика в 1-м УФО даже на сегодняшнее время вполне прилично выглядит. уж точно не отталкивает
|
||||||||||||||||
281
Deon
12.10.12
✎
11:38
|
(280) Правда на больших мониторах смотрится уже не так )
|
||||||||||||||||
282
IronDemon
12.10.12
✎
11:40
|
(275) Это текст и шрифт из демки. Вечером будет с полной версии.
|
||||||||||||||||
283
IronDemon
12.10.12
✎
11:41
|
(279) Единственный минус - он не прокачивается ;)
|
||||||||||||||||
284
IronDemon
12.10.12
✎
11:41
|
(276) Потому что обучение.
|
||||||||||||||||
285
IronDemon
12.10.12
✎
11:43
|
Кстати, советую 3 и 4 спутник в Южную Америку отправить. Там 2 страны а бонус - моментальное исследование "зеленых человечков". Даже если вы их поймали/нашли раньше. Кучу времени сэкономите.
|
||||||||||||||||
286
IronDemon
12.10.12
✎
11:51
|
Здорово, в общем.
Отвыкшему от тактике меня сперва болезненно пожевали вновь великолепные крисалиды, а затем и штурмовой отряд мутонов. Потеряв половину ветеранского отряда, решил, что явно в консерватории не все в порядке. Консервы пора менять. По Африке и Азии идет чудовищна паника, Нигерия из проекта свинтила. Бананов не шлют, перебиваемся пуддингом и сёмками. Пытался посадить на инопланетную zhop'у (простите мой кладчский) какой-то особенно странный драндулет (последний занимался какими-то инопланетными делами, кажись чего-то искал) потерял два перехватчика, НЛО даже не поперхнулось. Задумался, а стоит ли налегать на массовое производство феникс(вроде так)-пушек. Что помощнее производить пока не по карману да и не из чего, а пукалки не дальнобойны. Посмотрел на схему нового истребетеля. Плакал. Посмотрел на ценник и необходимкое кол-во материалов. Плакал. Удалось вооружить и приодеть отряд. Вооружали лазерами, одевали в композит. На броню класса "титаник" (как-то так) и кусалок плазменной школы средств и материалов не хватает. Спекулировал на черном рынке. Продава трупы гостец со свезд, цветмет со сбитых космических сервизов и коронки с зубов тинмэнов. Персонал тоскует по бананами из Нигерии. Особенно женская часть. Ржевский, пойдите уже вон отседова. Над континентальной Европой вальяжно пролетело нечто громадное и неспешное. Сидящие внутрки сектоиды должно быть по бандерложьи верещали и показывали из иллюминаторов серые костлявые задницы. У Совета случилась истерика. Виртуальный я проверил наличия капсулы цианистого калия зашитую в вороте парадного кителя и задумался о вечном. Кажись, придется начинать заново. (с) не мое |
||||||||||||||||
287
ЧеловекДуши
12.10.12
✎
11:54
|
(109)Он может когда-нибудь замолкнуть, дастал этот янки :)
|
||||||||||||||||
288
Maxus43
12.10.12
✎
11:55
|
(286) бгг... образно описал состояние жпо.
|
||||||||||||||||
289
ЧеловекДуши
12.10.12
✎
11:58
|
Если серьезно, то мультиплеер к этой игрушке вообще лишнее :)
Что это? О_о |
||||||||||||||||
290
Deon
12.10.12
✎
12:05
|
Ну почему, вполне прикольно с живым человеком потягаться в тактической миссии
|
||||||||||||||||
291
wPa
12.10.12
✎
12:07
|
(290) проекту уфо-онлайн года три. Там все только этим и занимаются
|
||||||||||||||||
293
Deon
12.10.12
✎
12:45
|
(292) А чего ты в стиме не хочешь купить?
|
||||||||||||||||
294
Maxus43
12.10.12
✎
12:46
|
(293) карту заблокировал, ничо не списать с ней. жду пеервыпуска. Куплю обязательно, но щас не могу
|
||||||||||||||||
295
Deon
12.10.12
✎
12:47
|
(294) Дык в любой терминал наличку можно запихать
|
||||||||||||||||
296
Maxus43
12.10.12
✎
12:47
|
наличку стим не принимает
|
||||||||||||||||
297
Maxus43
12.10.12
✎
12:47
|
(295) на куда запихать то? кошелёк открывать киви?
|
||||||||||||||||
298
Deon
12.10.12
✎
12:48
|
(297) Ну да, он же к номеру мобилы привязан. Там и открывать-то ничего не надо
|
||||||||||||||||
299
Maxus43
12.10.12
✎
12:51
|
(298) купить уж коробку хотел, чтоб лежал на полке... ну не найдётся добрых людей если - буду через киви. на торентах чот найти не могу нормальную
|
||||||||||||||||
300
Deon
12.10.12
✎
12:51
|
(299) На торрентах тока английская пока вроде
|
||||||||||||||||
301
Deon
12.10.12
✎
12:52
|
Кто уже поиграл в стимовую УФО-шку, как там с русификацией?
|
||||||||||||||||
302
5 Элемент
12.10.12
✎
12:54
|
Работают все :)
|
||||||||||||||||
303
Maxus43
12.10.12
✎
13:01
|
стим киви принимает норм?
|
||||||||||||||||
304
Егорыч
12.10.12
✎
13:03
|
Ничего, осталось 4 часа - и домой, рвать сектоидов.
Блин, а у меня еще Settlers не отыграны.... Что же, разорваться, что ли? |
||||||||||||||||
305
Deon
12.10.12
✎
13:06
|
(303) ХЗхз, я вчера через яндекс-деньги заплатил
|
||||||||||||||||
306
Deon
12.10.12
✎
13:07
|
(302) Собраться по несчастью )
|
||||||||||||||||
307
Deon
12.10.12
✎
13:07
|
(304) Для этого и надо нанимать заместителей
|
||||||||||||||||
308
Deon
12.10.12
✎
13:07
|
(306) *собратья
|
||||||||||||||||
309
Maxus43
12.10.12
✎
13:07
|
(306) мда... вот и я хз. Вышлите фотку банковской карты с обоих сторон. я куплю себе уфо)
|
||||||||||||||||
310
Selenite
12.10.12
✎
13:11
|
(89) региональная защита в стиме есть только для узкого числа игр и с некоторых пор на странице игры показывается предупреждение об этом: http://store.steampowered.com/app/204100/
"Внимание: игра «Max Payne 3», купленная на территории Российской Федерации, не будет работать за ее пределами." так что всё ок |
||||||||||||||||
311
Deon
12.10.12
✎
13:13
|
(309) Ну я не думаю, что стим тебя кинет на деньги. Ты же, покупая через киви в стиме сначала закажешь счет на свой телефонный номер, а только потом оплатишь его уже в терминале. Ошибиться сложно.
|
||||||||||||||||
312
Maxus43
12.10.12
✎
13:17
|
(311) у меня не понос дак золотуха, пароль стима я забыл, только дома он подключен. бежать домой, потом в терминал - слишком сложно)
|
||||||||||||||||
313
UIV
12.10.12
✎
13:26
|
(312) Это ты себя убеждаешь что надо украсть, а не купить? Через киви можно платить по интернету, если бабло предварительно кинуто на счет.
|
||||||||||||||||
314
Maxus43
12.10.12
✎
13:27
|
(313) мне лень, я 1сник
|
||||||||||||||||
315
Maxus43
12.10.12
✎
13:28
|
купиь я куплю в любом случае, но коробку
|
||||||||||||||||
316
ZaRodinyZa Stalina
12.10.12
✎
13:29
|
народ, так я не понял русская версия сейчас уже доступна?
|
||||||||||||||||
317
Maxus43
12.10.12
✎
13:29
|
(316) русская
|
||||||||||||||||
318
KnightAlone
12.10.12
✎
13:32
|
(316) версия
|
||||||||||||||||
319
ZaRodinyZa Stalina
12.10.12
✎
13:33
|
(316)есть? :)
|
||||||||||||||||
320
Deon
12.10.12
✎
13:34
|
(317) (318) Озвучка тоже русская или тока субтитры?
|
||||||||||||||||
321
Maxus43
12.10.12
✎
13:34
|
есть
версия русская тока интерфейс звук басурманский жди выхода коробки 1с или патч |
||||||||||||||||
322
ZaRodinyZa Stalina
12.10.12
✎
13:37
|
(321)какая же она русская если в ней на не русском все? нету значит так и скажи
|
||||||||||||||||
323
Maxus43
12.10.12
✎
13:38
|
(322) у всех русская, у тебя не русская? текст русский, озвучка вроде нет
|
||||||||||||||||
324
napagokc
12.10.12
✎
13:42
|
Цитата:
Кстати, перевод страшненький. Имена не переведены. Шрифт имеет буквы разного размера - чем то напоминает древние фанатские переводы где русские буквы делали из английских и в результате фраза состояла из заглавных и строчных букв вперемешку. Голоса тоже потеряли многие моменты, например исчез немецкий акцент докторши. Но в целом терпимо... (с) |
||||||||||||||||
325
napagokc
12.10.12
✎
13:44
|
Цитата:
Можно использовать другой шрифт (он высоковат, зато не скачет ): Файл ...\XCom-Enemy-Unknown\XComGame\Localization\RUS\GFxUI.rus Секция [Fonts] NormalFont=Alpha,Normal TitleFont=AF Carplates Medium,Normal ProtoFont=Lucida Console,Normal -> NormalFont=AF Carplates Medium,Normal TitleFont=AF Carplates Medium,Normal ProtoFont=AF Carplates Medium,Normal |
||||||||||||||||
326
wPa
12.10.12
✎
13:44
|
(324) "немецкий акцент докторши" Гауптштурмфюрер СС д-ру Динг?
|
||||||||||||||||
327
napagokc
12.10.12
✎
13:47
|
(326) Привел цитату, сам не проверял еще.
|
||||||||||||||||
328
5 Элемент
12.10.12
✎
13:51
|
Вот будет опа, если от стима не будет русской озвучки, а от 1с будет
|
||||||||||||||||
329
Maxus43
12.10.12
✎
13:54
|
дак брать в стиме или нет? я уж почти убежал киви кошель заводить и класть туда пицот рублей
|
||||||||||||||||
330
Deon
12.10.12
✎
14:00
|
(329) Пицотдивиностадевять
|
||||||||||||||||
331
Deon
12.10.12
✎
14:01
|
(329) Бери. Если будет лажа, то облажаемся все вместе. А так все облажаются, а ты нет - несправедливо )
|
||||||||||||||||
332
Егорыч
12.10.12
✎
14:01
|
(330) 549 в 1с-интерес
|
||||||||||||||||
333
Maxus43
12.10.12
✎
14:03
|
шиссот положу на всякий. в стиме возьму.
(332) это был предзаказ, скидака была на его время емнип |
||||||||||||||||
334
UIV
12.10.12
✎
14:03
|
(392) Я думаю к концу дня 1сная в торрентах появится.
|
||||||||||||||||
335
Maxus43
12.10.12
✎
14:03
|
(334) вот зачем? я тока решил купить, а тут опять ёклмн
|
||||||||||||||||
336
Егорыч
12.10.12
✎
14:05
|
Я только сейчас купил:
****************** XCOM: Enemy Unknown 12.10.2012 549,00 Защитный ключ для пакета: "XCOM: Enemy Unknown" |
||||||||||||||||
337
Aleksey
12.10.12
✎
14:07
|
Русское сообщество в стиме http://steamcommunity.com/groups/XCOM-RU/discussions
|
||||||||||||||||
338
Maxus43
12.10.12
✎
14:09
|
киви кошель завёл, кину денег на счет позже
|
||||||||||||||||
339
Maxus43
12.10.12
✎
14:09
|
кто по киви платил в стиме?
|
||||||||||||||||
340
AntiBuh
12.10.12
✎
14:18
|
(324) цитата лажа
имена и даже погонялова на нормальном русском, проблема только с буквой "я" хотя я меньше месяца сыграл, может дальше косяки полезут |
||||||||||||||||
341
cynick
12.10.12
✎
14:26
|
(339) я оплачивал через киви - нормально все работает. тот же хком вчера прикупил. выбираешь способ оплаты киви, перекидывает на их сайт. там выберешь способ оплаты "кошелек", введешь платежный пароль и получишь смс с кодом подтверждения для дальнейшего утверждения платежа. покупка сделана, через пару минут обновится инфа в стиме и можешь качать игру
|
||||||||||||||||
342
Maxus43
12.10.12
✎
14:26
|
(341) всё, гут. спс. сёдня спать не буду)
|
||||||||||||||||
343
Егорыч
12.10.12
✎
14:30
|
Да сегодня судя по всему никто спать не будет. И завтра тоже
|
||||||||||||||||
344
Maxus43
12.10.12
✎
14:31
|
мне ещё поработать на выходных надо... эх
|
||||||||||||||||
345
ZaRodinyZa Stalina
12.10.12
✎
14:36
|
почитал форум все равно не понял, одни пишут что локализация полная у кого то только тексты...
я так понял у 1с полная локализация а у стима частичная? |
||||||||||||||||
346
5 Элемент
12.10.12
✎
14:47
|
Спросил в магазине 1С, у них полностью на русском (и озвучка)
|
||||||||||||||||
347
Maxus43
12.10.12
✎
14:49
|
да думаю что если в стиме частично - таки выложат обновление, не должна быть разница между ними и от 1с
|
||||||||||||||||
348
Aleksey
12.10.12
✎
14:51
|
(345) ИМХО частичная у тех кто скопировал русский перевод с демки.
|
||||||||||||||||
349
Maxus43
12.10.12
✎
14:52
|
(348) т.е. пиратка у кого?
|
||||||||||||||||
350
napagokc
12.10.12
✎
14:54
|
(340) Ты, наверное, в кракнутую играл, а я про лицензию написал
|
||||||||||||||||
351
napagokc
12.10.12
✎
14:57
|
отличная статья с описанием классов
http://www.zombinews.ru/review/173-xcom-enemy-unknown-rukovodstvo-po-klassam |
||||||||||||||||
352
Maxus43
12.10.12
✎
15:12
|
(351) да, сапорт чото слабоват. 3 штурмовика, 1 хиви, 2 снайпера - имхо будет хорошо. иль 2 штурм и 1 сапорт
|
||||||||||||||||
353
Maxus43
12.10.12
✎
15:18
|
"дымовые гранаты, повышающие защиту бойцов на определённом участке или даже повышающие их боевой дух (не спрашивайте меня, за счёт чего они это делают)" (с)
да, реализм так и хлещет) |
||||||||||||||||
354
wPa
12.10.12
✎
15:21
|
(353) в дыму не так страшно ))
|
||||||||||||||||
355
Deon
12.10.12
✎
15:23
|
(354) Типа отмазался )
|
||||||||||||||||
356
azernot
12.10.12
✎
15:25
|
(353) Дым-то непростой, специальный, сорт дыма - Канабис куритос. ;)
Боевой дух должен зашкаливать... |
||||||||||||||||
357
AntiBuh
12.10.12
✎
15:31
|
(350) ээээээээээээм, получается крякнутая лучше лицухи?
|
||||||||||||||||
358
Deon
12.10.12
✎
15:39
|
А вот интересно, предзаказ в стиме открывает некоторые возможности в самой игре. В пиратской-то они уж наверняка все открыты и так?
|
||||||||||||||||
359
UIV
12.10.12
✎
15:40
|
(358) Разумеется открыты.
|
||||||||||||||||
360
Deon
12.10.12
✎
15:41
|
Ааааа, верните деньги! )))
|
||||||||||||||||
361
Deon
12.10.12
✎
15:41
|
А игры относятся к товару, который можно вернуть в течение 2х недель?
|
||||||||||||||||
362
Maxus43
12.10.12
✎
15:43
|
да не может быть чтоб лицуха была хуже, поправят всё точно, если имеет место быть такое. вот вечером точно узаню
|
||||||||||||||||
363
AntiBuh
12.10.12
✎
15:48
|
хаха
лицуха хуже, позже, дороже |
||||||||||||||||
364
Deon
12.10.12
✎
15:49
|
(363) И ведь все равно покупают )
|
||||||||||||||||
365
Maxus43
12.10.12
✎
15:56
|
да не факт что хуже. кто гамал уже купленную в стиме? очевидцев надо
|
||||||||||||||||
366
azernot
12.10.12
✎
15:58
|
(363) Честнее. Если будет коммерческий успех то можем развитие получить (аддоны, следующие части и т.п.) При этом, никто тебе не может запретить, купив официальную версию, скачать пиратскую и использовать её.
|
||||||||||||||||
367
Maxus43
12.10.12
✎
16:01
|
немного ОФФ: http://games.mail.ru/pc/articles/review/dead_or_alive_5/
да ппц, автор статьи не с мисты случайно? и сиськи, и блэкджэк и шлюхи. прям пятнично |
||||||||||||||||
368
Steel_Wheel
12.10.12
✎
16:02
|
В Стиме DLC за бабло продают, а лицку покупаешь супер-голд версию, и там все есть!
|
||||||||||||||||
369
Маркетолог
12.10.12
✎
16:02
|
Как там КультСириуса ?
|
||||||||||||||||
370
Alexey_Morov
12.10.12
✎
18:38
|
До сих пор нет русскоязычной версии на торрентах!
|
||||||||||||||||
371
Maxus43
12.10.12
✎
18:57
|
купил в стим через киви, качаюююю
З.ы. 2,5 МБита в сек, 5 мин 2% |
||||||||||||||||
372
opty
12.10.12
✎
18:57
|
(370) Кхм , лежит себе спокойно
Дата выхода: 12 октября 2012 года Жанр: Strategy, Action, RPG Разработчик: Firaxis Games Издатель: 2K Games Издатель в России: СофтКлаб Версия игры: 1.0.0.5443 Язык интерфейса: Английский, Русский Язык озвучки: Английский, Русский Тип издания: Repack Таблетка: FAIRLIGHT |
||||||||||||||||
373
opty
12.10.12
✎
18:59
|
+(372) Ну не совсем спокойно , >3500 личеров :))
|
||||||||||||||||
374
Михей
12.10.12
✎
19:02
|
(0) отстой
|
||||||||||||||||
375
Maxus43
12.10.12
✎
19:04
|
такое можно и купить, всё ж таки 18 лет ждали, даже если УГ окажется
|
||||||||||||||||
376
Maxus43
12.10.12
✎
19:04
|
пивка на ночь накупил, всё... готов к спасению мира
|
||||||||||||||||
377
Alexey_Morov
12.10.12
✎
19:04
|
(372)
И где же это лежит? Как же так? Напиши, пожалуйста, ссылку. |
||||||||||||||||
378
opty
12.10.12
✎
19:05
|
(374) Играл ? Прошел ?
|
||||||||||||||||
379
opty
12.10.12
✎
19:06
|
(377) Прямая ссылка на пиратку - нарушение правил форума
Поиском через торрентино ищется пару минут :) |
||||||||||||||||
380
XLife
модератор
12.10.12
✎
19:06
|
(377) будешь гундеть, пойдешь в очередной бан
|
||||||||||||||||
381
Jackman
12.10.12
✎
19:11
|
От, блин, под XP игра работать не будет? :(
|
||||||||||||||||
382
Sserj
12.10.12
✎
19:11
|
Да лежит, закачалась за 40 минут, а ставиться говорит будет 30, а время у еж первый час ночи у меня, видимо завтра таки буду тестить :(
|
||||||||||||||||
383
Maxus43
12.10.12
✎
19:17
|
у кого стимовская версия? озвучка русская?
|
||||||||||||||||
384
5 Элемент
12.10.12
✎
19:42
|
(383) да, озвучка русская, я уже играю :)
Норм! Поиграем! |
||||||||||||||||
385
Maxus43
12.10.12
✎
19:49
|
во! норм.
Так что отзывы хреновы о рус версии не состоявшиеся. у меня 55% закачалось... аааааа |
||||||||||||||||
386
Егорыч
12.10.12
✎
20:36
|
Блин, а у меня только 28% ((((
Скорость скачки 99.9kb |
||||||||||||||||
387
Maxus43
12.10.12
✎
20:40
|
(386) скорость упала, у меня щас от 200 до 1 мбита, скачет постоянно, пока 80% держится. видимо все пришли с работ и начали качать(((
|
||||||||||||||||
388
Maxus43
12.10.12
✎
20:42
|
а, ну дак как начал качать - счетчик был 22 тыщи, щас 26400, начали качать нехило народу
|
||||||||||||||||
389
Егорыч
12.10.12
✎
20:44
|
А я тут пока первую уфу поставил, и сижу ностальгирую )))))
|
||||||||||||||||
390
Maxus43
12.10.12
✎
20:51
|
всё, скорость вышла на максимум, последний рывок
|
||||||||||||||||
391
Jackman
12.10.12
✎
20:58
|
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=db5e34de004b244a9d1e5bc75c060f37&t=2964408
Вот, нашел ссылку, как заставить демку работать на ХР. Я еще на работе, если кто мучается с установкой на ХР - попробуйте |
||||||||||||||||
392
Maxus43
12.10.12
✎
20:59
|
у кого то ещё хп осталась?
|
||||||||||||||||
393
Jackman
12.10.12
✎
21:21
|
А меня....
Там все до безобразия просто, вкидывается в папку с игрой две дллки (http://sara.wingdreams.net/Zernel32-DLL.zip), а в ехешнике игры ссылки на kernel32 меняются на zernel32. В ту библиотеку добавили несколько функций, которых нет в ХР, но есть в Висте. Кстати, можно самим собрать эти длл, в Visual Studio, исходники из здесь: http://sara.wingdreams.net/Zernel32-Proj.zip Забавно, что этот метод с высокой степенью вероятности работает на лицензионной версии, на пиратке могут быть сбои, т.к. там, для влома, используют некоторые процедуры, которые не использются в лицензионной версии. Автор идеи принципиально не стал их включать в его сборку дллок... Поэтому, можно сказать, что игра поддерживает XP! |
||||||||||||||||
394
Maxus43
12.10.12
✎
22:59
|
версия в стим ништяк, всё русское, даже бабы снайперши. нет никаких глюков с переводом или со шрифтом, всё норм
|
||||||||||||||||
395
Маленький Вопросик
12.10.12
✎
23:52
|
Занудная какая-то игра))))
|
||||||||||||||||
396
opty
13.10.12
✎
00:48
|
(385) Рейтинг на AG 90/100 , пользовательский 83/100
(Намного больше чем у diablo 3 и Starcraft 2 кстати) Игра несомненный отстой :)) |
||||||||||||||||
397
H A D G E H O G s
13.10.12
✎
02:21
|
Че, счаст погонял.
мммммдааааа. Некоторые люди называли XCOM самой крутой пошаговкой. Ну наверное это было лет 15 назад. Хрень какая-то, короче. До Fall2 как до китая. Даже до Fallout Tactics (которую все называли УГ, причем так же незаслужено как и HOM4), к которой она гораздо ближе - ей (XCOM-у) ползти и ползти. |
||||||||||||||||
398
H A D G E H O G s
13.10.12
✎
02:21
|
Трэшак комиксовидный.
|
||||||||||||||||
399
H A D G E H O G s
13.10.12
✎
02:24
|
Че там, зомбированный человек-пиджак, с дитишечным бластером, плюющийся йадом, да "маленькие зеленые человечки"™ . Че, игруху только для пиндоского мозга ваяли?
|
||||||||||||||||
400
H A D G E H O G s
13.10.12
✎
02:25
|
Вы мне расскажите, 15 лет назад такая же игра была, или там все посерьезному?
|
||||||||||||||||
401
opty
13.10.12
✎
02:44
|
(397) Fall2 - недостижимая вершина , такого сейчас уже не делают :) Как впрочем и МОО-2 .
XCOM это даже жанр другой , тактическая стратегия с элементами экономики против харкор-РПГ |
||||||||||||||||
402
5 Элемент
13.10.12
✎
03:44
|
Дырявые стены...
|
||||||||||||||||
403
Adilgeriy
13.10.12
✎
04:41
|
(400) 15 лет назад это была другая игра, с большим количеством микро менеджмента (бойцов на каждый бой приходился снаряжать вручную и т.д.), но она затягивала, эта игра избавлена от многих нудных вещей, но и она тоже затягивает. ИМХО WIN. брать лицуху и играть хотя стим иногда хочется отпинать так, чтобы у него пар внутрь пошел
Игра превзошла ожидания! |
||||||||||||||||
404
Sammo
13.10.12
✎
07:15
|
(397) Fallout2 - это совсем другой стиль игры
Норм! Поиграем! |
||||||||||||||||
405
Sserj
13.10.12
✎
09:28
|
Ну незнаю, погонял, не дрянь, но и ничего шедеврального, средненько я бы сказал, но по большому счету ничего и не ждал.
Ждал(а) чего-то большего... |
||||||||||||||||
406
Сержант 1С
13.10.12
✎
09:46
|
если в стиме купить то локализованная ставится?
|
||||||||||||||||
407
Джордж1
13.10.12
✎
10:31
|
(397), не 15, а все 19 лет назад.
|
||||||||||||||||
408
Сержант 1С
13.10.12
✎
11:25
|
Пиратка с рутора англицкая, хоть и пишут про локализацию.
похоже кто-то отходит от пятницы, кто-то режется в уфо ) |
||||||||||||||||
409
Джордж1
13.10.12
✎
11:27
|
(408)странно вчера скачал с местного трекера - все на русском
|
||||||||||||||||
410
Егорыч
13.10.12
✎
11:36
|
Ну наконец-то докачалось все за ночь. Игрушка полностью локализованная - и надписи, и речь.
О плюсах: графика и прочее на высоте, этого не отнимешь. О минусах: для новичков может быть интерфейс и удобен, но для тех, кто проводил дни и ночи за первым уфо - очень непривычно. Я пока сейчас прохожу первую миссию, и может быть потом через какое-то время и приспособлюсь, но в данный момент совершенно не то. Кстати, вчера вечером, пока качалась игрушка, поставил себе виндовую первую уфу, и порубился с пришельцами )))) Как в детство вернулся. Правда, играл без сейвлоадов и на ветеране, поэтому половину состава на поле боя оставлял каждый раз, но все равно прикольно. Все кнопки знакомы, все на своих местах - лепота. (401) "Fall2 - недостижимая вершина , такого сейчас уже не делают :) Как впрочем и МОО-2 " Кстати да, МОО-2 это из разряда высшего класса. Ну и неудивительно, это ведь та же самая Микропрозе, и этим все сказано. Вот если бы ее как и UFO реинкарнировали бы, оставив все самое лучшее, и только переделав графику и остальную мелочь, то, думаю, народ бы опять стал проводить дни и ночи в игре. И отступив от темы: что-то никто про Фол2 и 3 темки не делает. Уже все забыли, что есть такие классные игры? |
||||||||||||||||
411
H A D G E H O G s
13.10.12
✎
11:59
|
(410) Фолл 3 - середнячок-с, а Фол2 - ну просто уже весь изучен, вдоль и поперек.
|
||||||||||||||||
412
Егорыч
13.10.12
✎
12:03
|
Ну скоро Фол4 выпустят, посмотрим, что будет.
А я еще третий не прошел до конца. Только до корабля добрался, хотя уже 4 года рублюсь в него. А с UFO сейчас разберемся дальше. Пока даже оценку не могу поставить. |
||||||||||||||||
413
H A D G E H O G s
13.10.12
✎
12:08
|
Будем надеятся, что 4 фол будет годной суровой мрачной игрухой, а не тем мультяшным трэшаком, как 3 Фол и Xcom текущий.
|
||||||||||||||||
414
Kerk
13.10.12
✎
12:11
|
Сравнили как было в 1999, и что в 2012 нарисовали
lenta.ru/photo/2012/10/11/xcom1/ |
||||||||||||||||
415
Джордж1
13.10.12
✎
12:16
|
(414)как было в 1993.
Мне оригинал как-то ближе |
||||||||||||||||
416
5 Элемент
13.10.12
✎
12:17
|
Работа действия "Боеготовность" просто убивает, при первом появлении врага, все начинают по нему стрелять выстрелы первых двух убивают врага, остальные уже стреляют в труп. Причем они даже не ждут когда враг нормально выйдет, а стреляют даже его еле видно.
Промахи вплотную это вообще ппц. |
||||||||||||||||
417
5 Элемент
13.10.12
✎
12:18
|
*убивает своей тупостью
|
||||||||||||||||
418
Zapal
13.10.12
✎
12:29
|
ээ.. где нанимать ученых и инженеров, подскажите пож
Норм! Поиграем! |
||||||||||||||||
419
5 Элемент
13.10.12
✎
12:30
|
(418) их дают за запуск спутников и за строительство мастрерских
Ждал(а) чего-то большего... |
||||||||||||||||
420
Джордж1
13.10.12
✎
12:40
|
(416)а на форумах пишут что этого - " при первом появлении врага, все начинают по нему стрелять" как раз и не происходит
|
||||||||||||||||
421
5 Элемент
13.10.12
✎
12:42
|
(420) у меня стреляют, причем очень тупо
|
||||||||||||||||
422
Джордж1
13.10.12
✎
12:43
|
(421)на те которые только появились? или которые были в поле зрения на начало хода?
|
||||||||||||||||
423
Джордж1
13.10.12
✎
12:45
|
В третьей миссии предлагается захватить алиена живым. Непонятно как это сделать.
|
||||||||||||||||
424
5 Элемент
13.10.12
✎
12:50
|
(422) в обоих случаях
(423) нужно создать Дугомет и дать его бойцам, применять на близком расстоянии |
||||||||||||||||
425
Джордж1
13.10.12
✎
13:01
|
(424)у меня пока обучение - до дугомета мне еще далеко думаю
|
||||||||||||||||
426
Егорыч
13.10.12
✎
13:32
|
(423) У меня сейчас как раз дугомет надо изобрести, а пока сбил первую тарелку.
Кстати, насколько я понял, это у нас сейчас режим обучения, и в нем очень много ограничений. Нельзя строить новые здания, нельзя изучать новые технологии, нельзя нанимать больше народу. Интересно, когда он закончится (режим обучения), надо ли будет начинать игру заново, или просто начнется именно сама игра? А то такое ощущение, что сейчас просто тупо линейный сюжет - все задания даются друг за другом, и отказаться тоже нельзя. Ладно, пока сделаем пункт 2: Норм! Поиграем! |
||||||||||||||||
427
gr13
13.10.12
✎
14:23
|
(426) купил) а как там требования к графике?
|
||||||||||||||||
428
Егорыч
13.10.12
✎
14:27
|
Требования вроде бы нормальные. У меня на самых высоких настройках ничего не тормозит.
|
||||||||||||||||
429
gr13
13.10.12
✎
14:33
|
(428) что значит нормальные? на ноуте со встроенной видео картой не тормозит?
|
||||||||||||||||
430
Джордж1
13.10.12
✎
14:37
|
(429)пишут что игра оптимизирована и летает, даже на встроенном видео
|
||||||||||||||||
431
Егорыч
13.10.12
✎
14:38
|
написано, что:
- ОС: Windows 7 - Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц/Athlon X2 2.7 ГГц - Память: 4 Гб - Видео: 512 Мб (GeForce 9000 серии/Radeon HD 3000 серии) - HDD: 20 Гб По крайней мере ни на GF520, ни на Quadro 600 никаких тормозов нету. Насчет встроенной видюхи на ноуте - это смотря какая там она установлена. |
||||||||||||||||
432
H A D G E H O G s
13.10.12
✎
14:42
|
GF 450S Летает
|
||||||||||||||||
433
opty
13.10.12
✎
14:44
|
(411) Просто Х-COM , не укладывается в сеттинг твоего любимого постапокалипсиса , а наоборот напрямую ему противоречит . Ведь основная задача игры такового не допустить .
Вот и не вштыривает тебя :)) |
||||||||||||||||
434
azernot
13.10.12
✎
16:06
|
Прохожу обучающую каманию, блин как круто!
Надо бы поработать, но абсолютно неохота! Игра превзошла ожидания! |
||||||||||||||||
435
5 Элемент
13.10.12
✎
16:47
|
Не пойму как начать сканирование с помощью гиперволнового сканера
|
||||||||||||||||
436
Егорыч
13.10.12
✎
16:51
|
(434) Да нунафиг. Какая работа!
Я тут живых сектоидов с дохляками взял. Только не понимаю еще, как снайпером работать (все говорят, что он типа через все поле стрелять может, и перк взял, который типа если кто-нибудь один видит врага, то его можно из винтаря замочить. Так вот пока не получается это. Пишут, что нет врага в зоне видимости). Ну и приседать и поворачиваться не знаю какими клавишами. Вот очень неудобно, что очков действия нет. Раньше было все просто - есть на выстрел определенное количество очков. Ну и можно зарезервировать их для стрельбы после бега. А сейчас как-то странно все это. Ладно, будем дальше изучать лучевое оружие. |
||||||||||||||||
437
gr13
13.10.12
✎
16:54
|
(436) скачал)?
|
||||||||||||||||
438
5 Элемент
13.10.12
✎
16:56
|
Нельзя приседать.
Играю 1 снайпер, 1-2 поддержка и 4-3 штурмовика. Гиперволновой модуль сам запустился, после нескольких дней сканирования |
||||||||||||||||
439
gr13
13.10.12
✎
16:57
|
(438) а псионики там есть?
|
||||||||||||||||
440
Егорыч
13.10.12
✎
16:59
|
Ну да. Вчера скорость была вначале очень радостная - 3.3Мб/с, а вот потом стим что-то обнаглел, и стал давать 50-60кб/с. Пришлось оставить до утра, и вот теперь наслаждаюсь.
Правда, все-таки управление оставляет двоякое ощущение. Как будто для приставок заточено. Очень уж странно. (438) псионики будут. Куда ж без них. Я сейчас миссию выполнял, когда они похищали людей, и сектоидов сзади постоянно облучал их главный. Правда, пришлось там РПГ поработать, а то очень уж наглые они все. |
||||||||||||||||
441
5 Элемент
13.10.12
✎
17:14
|
(439) да, им может стать любой боец, если есть способности
я теперь набираю новых бойцов и ищу способности, хочу новую команду. удар через стены неплох. |
||||||||||||||||
442
gr13
13.10.12
✎
17:40
|
(441) а что за способности)?
|
||||||||||||||||
443
афаф
13.10.12
✎
17:40
|
Я - фанат первой части. Глубоко разочарован этой поделкой, хотя долго ее ждал. Свободу отобрали, причем очень сильно.
+ В первой части - можно было настроить баз, и заниматься на них производством/наукой, обеспечивая себя финансово, и вообще не завися от дотаций всяких там стран. + Баз было больше одной, что позволяло легко справляться с вражеской угрозой. + У бойцов была куча карманов, в которые можно было напихивать патроны, гранаты, медкиты. Разница была лишь в количестве очков действий требуемых для того, чтобы достать гранату из бокового кармана и из рюкзака. + У бойцов было количество действий на каждый ход, что позволяло детально действовать - выбегать из укрытия, стрелять, забегать обратно; доставать из карманов нужное барахло; таскать раненных пришельцев в рюкзак; кстати, пришельцев частенько контузило, и можно было получить пленного без дополнительных усилий; подбирать оружие у убитых товарищей и пришельцев; стрелять издалека в цели, обнаруженные твоими товарищами; и т.д. и т.п. А теперь - два действия и досвидания. + Можно было распределять ученных по проектам. Одновременно ресерча кучу всего. + Что то можно было купить, что то - построить, но в любом случае приходилось ждать доставки, или окончания производства. А тут фигак, и дядя инженер достает из кармана десяток боевых костюмов, или лазерных ружий по первому требованию. + В оригинальной игрухе даже новобранцы попадали по целям. А тут - пять солдат стреляют почти вупор в мутона и все промахиваются >_<. Зато иногда стреляют сквозь препятствия. А иногда попадают при вероятности попадания 1%, там, где до этого трижды промахивались при вероятности 50+ %-) ИМХО: древний ИксКом опережает своего потомка по всем позициям, кроме графики. Я глубоко разочарован и расстроен. Ждал(а) чего-то большего... |
||||||||||||||||
444
Егорыч
13.10.12
✎
17:59
|
(443) Действительно, сейчас очень не хватает больших карманов, поскольку ты или наноброню можешь взять, или аптечку, или дугомет etc.
С количеством баз тоже неудобно. Дают на выбор три задания, и только одно можно взять. Два других из-за этого поднимают панику у стран. Вот сейчас был выбор между Бразилией, Англией и Нигером - одну страну защитил, а дву другие уже полностью в панике. Судя по всему, скоро выйдут из обеспечения проекта. |
||||||||||||||||
445
opty
13.10.12
✎
18:03
|
(443) Игры сейчас намного более казуальные , хардкор не моде .
В новой все достаточно сильно упрощено . Особенно почикали микроэкономику и общую стратегию , да и тактики досталось . В какой то рецензии как достоинство преподносилось раздельное единицы действий на перемещение и стрельбу , типа не надо высчитывать запас . Кхм , в этом то кайф и состоял . Тем не менее в рамках текущих общеигровых тенденций , получилось весьма достойно . Норм! Поиграем! |
||||||||||||||||
446
5 Элемент
13.10.12
✎
18:13
|
(442) пси-способности, сначала не видно у кого они есть, но после прохождения солдатом пси-лабаратории, могут быть обнаружены (или нет)
|
||||||||||||||||
447
IronDemon
13.10.12
✎
18:27
|
Прошел
http://imageshack.us/a/img94/1214/2012101300002.jpg http://imageshack.us/a/img51/3804/2012101300003q.jpg http://imageshack.us/a/img715/1735/2012101300001.jpg http://imageshack.us/a/img401/3198/2012101300004.jpg Норм! Поиграем! |
||||||||||||||||
448
Sammo
13.10.12
✎
18:42
|
(426) При запуске можно снять галочку - режим обучения.
|
||||||||||||||||
449
Егорыч
13.10.12
✎
18:49
|
(447)
Однако... о_0 Это за один день так пройти? Вот это скорость. А я обычно по несколько недель-месяцев прохожу. (448) Ну в первый раз, думаю, всегда надо в новой игре обучиться, а то непонятно будет, что и как там делать. |
||||||||||||||||
450
Сержант 1С
13.10.12
✎
19:28
|
(447) за два дня??
вот это косяк. первые уфошки неделями без сна херачились |
||||||||||||||||
451
Егорыч
13.10.12
✎
19:47
|
Блин, что за фигня? В упор с 98% вероятностью промахивается... Это как в первом уфо, помню, снейкман сам себя застрелил, когда его ход был ))))
|
||||||||||||||||
452
Alexey_Morov
13.10.12
✎
19:56
|
(451)
Аналогично, шеф. Причём пришельцы мочат наших с дальности более чем в полкарты. |
||||||||||||||||
453
Егорыч
13.10.12
✎
20:33
|
Не, ну в любом случае игрушка прикольная. Раньше трупы продашь, и в наваре, а теперь их используют при изготовлении всякой ерунды. Да и различные перки может быть и пригодятся.
Все-таки не зря мы джвадцать лет ждали эту игру. |
||||||||||||||||
454
IronDemon
13.10.12
✎
20:39
|
(449) (450) Чистого времени 26.3 ч.
Но я еще "тестировал" пиратку, поэтому легче было. |
||||||||||||||||
455
Егорыч
13.10.12
✎
20:55
|
(454) Там штурм базы является заключительным этапом игры?
Типа как штурм Сидонии на Марсе? Или это просто типа как зачистка обычной базы на Земле было? |
||||||||||||||||
456
AntiBuh
13.10.12
✎
21:08
|
(455) гдето возле америки?
|
||||||||||||||||
457
IronDemon
13.10.12
✎
21:12
|
(455) Прилет вдруг волшебник, в голубом вертолете :)
Видать продолжение будет т.к. точки в истории нет. |
||||||||||||||||
458
Егорыч
13.10.12
✎
21:17
|
А может быть им действительно все свои игры отремейкировать? Я б с удовольствием в новую МОО поиграл бы, да и Цивилизацию бы надо сделать 4 (или 5, не помню точно. Я в 3 закончил играть.)
|
||||||||||||||||
459
azernot
13.10.12
✎
21:19
|
(458) Цивы регулярно делают. Кстаи, бонусом к предзаказу Xcom как раз цива 5-я была..
|
||||||||||||||||
460
Джордж1
13.10.12
✎
21:21
|
(443)как по мне первые 2 претензии весьма спорные. Все же экономическая составляющая в такой игре вторична должна быть.
|
||||||||||||||||
461
Егорыч
13.10.12
✎
21:25
|
(460) Вообще-то стратегическая игра именно тем и хороша, что макро- и микроэкономика в ней очень развиты. Самое интересное и было, чтобы не только вылетать на задания и мочить в сортире всех летунов с мутонами, но и строить базы и стараться не попасть в минус.
Кстати, здесь дохляки очень напоминают агента Смита ))))) |
||||||||||||||||
462
Джордж1
13.10.12
✎
21:27
|
(461)в оригинальном xcom было достаточно стратегических моментов и без зарабатывания денег.
Операция продажи излишков после прилета с миссии, ИМХО, лишние |
||||||||||||||||
463
ZaRodinyZa Stalina
13.10.12
✎
21:29
|
поиграл два дня...игра не шедевр, поначалу затягивает, играешь чтобы узнать что там дальше а потом надоедает однообразием шопесец...да и играть некомфортно, глюки, дисбаланс, читерство компа..хотел купить поначалу теперь не буду...
|
||||||||||||||||
464
Jackman
13.10.12
✎
21:33
|
Проверил способ в (393). Прошел с помощью его демку еа ХР
|
||||||||||||||||
465
gr13
13.10.12
✎
21:56
|
(458) цивилизацию 5 выпустили)
|
||||||||||||||||
466
opty
13.10.12
✎
22:01
|
(462) а вот оценка рентабельности производства , для последующей продажи нет . Рулят лазерные винтовки , производятся достаточно быстро , имеют приличную наценку при при продаже и совершенно не требуют дефицитных ресурсов .
Если ресурсов дофига то выгодно продавать броню (простую) |
||||||||||||||||
467
opty
13.10.12
✎
22:04
|
(458) Многочислеленные попытки сделать ремейки МОО2 и МОМ никакого успеха не имели . Кстати для этих игр Microprose были только издателем . Разработчик - Simtex
|
||||||||||||||||
468
Егорыч
13.10.12
✎
22:05
|
(466) Это сейчас лазерные винтовки рулят? Или ты про первую уфу говоришь?
А то у меня уже Бразилия и Великобритания вышли из Совета, и с деньгами небольшой швах начинается. Что сейчас выгодно производить и продавать, кто знает? |
||||||||||||||||
469
opty
13.10.12
✎
22:06
|
(468) Про первую :) Рулят для продажи :)
|
||||||||||||||||
470
Егорыч
13.10.12
✎
22:08
|
А здесь что? Ведь есть же наверное и в этой игре что-то, что может продаваться. Или и эту возможность отрезали?
|
||||||||||||||||
471
IronDemon
13.10.12
✎
22:16
|
Торговать только найденным мусором :(
Бывают страны заказы делают. За всю игру было только 2 предложения денежных, 9 лазерных винтовок = 3 400 и 6 плазменных = 2 600. 1 не сделал т.к. кучу нужных ресурсов надо было. Остальное 100-300 у.е. |
||||||||||||||||
472
AntiBuh
13.10.12
✎
22:20
|
(470) некоторые найденные фиговины годны только для продажи, там так и написано
|
||||||||||||||||
473
Alexey_Morov
13.10.12
✎
22:31
|
(472)
Получается, что уже нельзя заработать денежек на производстве и перепродаже оружия. А деньги ох как нужны! Все варианты перепробовал уже. |
||||||||||||||||
474
Егорыч
13.10.12
✎
22:43
|
Очень плохо, что нельзя торговать произведенным оружием. Продавать всякий сломанный мусор не очень выгодно. А в странах паника все больше и больше. Кошмар просто.
|
||||||||||||||||
475
Маркетолог
13.10.12
✎
22:57
|
Игра которую тут обсуждают , имеет нечто обще ес XCOma Apokalipsis ?
|
||||||||||||||||
476
Jackman
13.10.12
✎
23:05
|
Ну и чего прикрыли ветку Кто работает с Visual Studio? Нужно из исходника скомпилировать dll, помогите! ?
Где там упоминание про взломы и т.д.? |
||||||||||||||||
477
Alexey_Morov
13.10.12
✎
23:06
|
(474)
Выход только один - играть на минимальной сложности! И использовать старый проверенный способ (save-load), чтобы мочить пришельцев с первого захода. Потому что иначе никак не раскорячиться. |
||||||||||||||||
478
Adilgeriy
13.10.12
✎
23:12
|
если кому нужно взломать игру на деньги. то делаем так как в старой доброй "печать тайны Алодов" от нашей любимой 1с. там тоже нельзя было взломать игру на деньги. но вот на количество вещей без проблем. сам способ:
запускаем артмани. в игре делаем сейв (на всякий случай). заходим в серый магазин (простите мой английский) выбираем вещь с наибольшим количеством. делаем поиск по числу этих вещей в артмани. в игре продаем 1 штуку и делаем отсеивание (во время поиска магазин лучше закрывать) искомая ячейка в памяти целая 4 байта. |
||||||||||||||||
479
XLife
13.10.12
✎
23:18
|
(478) эх... ностальгия... в свое время на паскале для первого уфо писали графический редактор сейвов... можно было и базы "рисовать" и деньги/шмотки добавлять... вот жеж время то было
|
||||||||||||||||
480
Alexey_Morov
13.10.12
✎
23:20
|
(479)
А ты правда тоже играл в UFO 1, 2? На 386SX ходы пришельцев занимали 6-7 минут. Кошмар был какой-то. |
||||||||||||||||
481
Adilgeriy
13.10.12
✎
23:21
|
(479) а я простым hex редактором правил файл солдиер.дат и больше мне ничего не надо было
|
||||||||||||||||
482
Alexey_Morov
13.10.12
✎
23:21
|
(480)
Памяти было 4 Гб, винчестер на 170 Гб. |
||||||||||||||||
483
Alexey_Morov
13.10.12
✎
23:23
|
(482)
Да, ошибся. Было 4 Мб. |
||||||||||||||||
484
Alexey_Morov
13.10.12
✎
23:23
|
И винчестер был на 170 Мб.
|
||||||||||||||||
485
Джордж1
13.10.12
✎
23:23
|
(482)Мб наверное, а не Гб.
Про длительность ходов пришельцев подтверждаю. И выстрелы летели медленно |
||||||||||||||||
486
XLife
13.10.12
✎
23:23
|
(481) начиналось с этого... но потом захотелось интерактивности))
|
||||||||||||||||
487
Джордж1
13.10.12
✎
23:24
|
(484)это было очень, очень много для 386SX
|
||||||||||||||||
488
Adilgeriy
13.10.12
✎
23:34
|
помню выстрел через всю карту красиво выглядел. но самое прикольное пришелец в текстуре
|
||||||||||||||||
489
opty
13.10.12
✎
23:38
|
(480) Ну насчет 6-7 минут не скажу , но пойти налить себе чаю время хватало , особенно при штурме самой большой тарелки , где до полутора десятков алиенов было
Играл на 40 мгц 386 , с аж 8 мегабайтами ОЗУ , DOOM почти не свапился , но последний уровень все равно тормозил |
||||||||||||||||
490
opty
13.10.12
✎
23:41
|
(488) А мне жутко нравились управлемые бластерные снаряды , они еще такую класную цепную реакцию вызывали , в радиусе поражения детонировало все плазменное оружие , одним выстрелом , вокруг деревьев и домов , сделав свечку , а потом сверху можно было сразу 4-5 алиенов завалить :)
|
||||||||||||||||
491
azernot
13.10.12
✎
23:46
|
(490) А ещё бласетры пробивали стенку НЛО. Можно было не проходить всю огромную снизу вверх, а пробиться сбоку, взать коммандера в плен и свалить для допроса..
|
||||||||||||||||
492
opty
13.10.12
✎
23:50
|
(491) Можно было взять под контроль алиена и зачистить им тарелку , причем убивать и не надо , увидел взял , увидел взял
|
||||||||||||||||
493
gr13
13.10.12
✎
23:50
|
(491) прикольно) не знал)
|
||||||||||||||||
494
Джордж1
13.10.12
✎
23:55
|
(491)дак надо еще вычислить кто коммандер
+ там же с тарелки куча ценностей + положительные очки - что бы страны участники финансирование не прикрыли |
||||||||||||||||
495
opty
14.10.12
✎
00:02
|
(494) Брать всех с центра управления большой тарелки , на базе разберемся :) Навигаторы кстати то же нужны живыми .
А на финансирование наплевать поле того как построишь базу с десятком мастерских , которая шлепает броники и и лазерные винтовки сотнями :) |
||||||||||||||||
496
Alexey_Morov
14.10.12
✎
00:03
|
(492)
То есть пси-оружие тогда действовало и можно было брать под контроль? А у меня почему-то не получалось! Может из-за того, что солдаты были недоразвитые? |
||||||||||||||||
497
Alexey_Morov
14.10.12
✎
00:04
|
(494)
А как теперь в этой новой игре зарабатывать побольше денег? Оружие-то запретили производить и продавать с надбавкой в 150%! |
||||||||||||||||
498
Джордж1
14.10.12
✎
00:06
|
(495)а навигаторы с коммандерами не имели привычки по окрестностям разбредаться?
|
||||||||||||||||
499
opty
14.10.12
✎
00:15
|
(498) Как правило нет , если тарелка взята целой . После разработки ментального радара их можно практически не сбивать а брать на земле , тогда ресурсов больше добывается .
Сбивать железная необходимость только если цель полета террор города , тогда лучше сбивать в воздухе . После постройки ментального радара видна даже цель полета тарелки - исследования , сбор ресурсов , террор |
||||||||||||||||
500
Classic
14.10.12
✎
00:15
|
полтыщ
и |
||||||||||||||||
501
opty
14.10.12
✎
00:19
|
(497) Сначала пси-лаборатория , после этого у солдата видна колонка пси-потенциала . Нанимаем пару десятков солдат , отбираем с высоким пси потенциалом (не меньше 60 изначально) прогоняешь через тренировку в лаборатории , и выпускаешь в поле без стрелкового оружия , пусть опыт нарабатывают .
После нескольких миссий один сильный псионик может взять под контроль нескольких алиенов , или даже телепата , а телепат-алиен в свою очередь берет других по цепочке , можно миссию практически без выстрелов пройти |
||||||||||||||||
502
Alexey_Morov
14.10.12
✎
00:21
|
(501)
Ух ты. Вот здорово! А как же теперь-то быть? Потому что игра какая-то скудная получается. И ограниченная во всех смыслах. Что же делать? Какова стратегия должна быть? |
||||||||||||||||
503
Джордж1
14.10.12
✎
00:22
|
(501)если игрок возьмет под контроль алиена, его друзья сидеть сложа руки не будут - грохнуть этого телепата при первой возможности
|
||||||||||||||||
504
opty
14.10.12
✎
00:25
|
В старом уфо , никогда не защищал базы ракетной и прочей защитой , очень любил когда алиены нападают на базу , они столько с собой ресурсов привозят ...
Если базу строит правильно , типа рядом с лифтом казарму , и больше никаких отсеков , а ангары ставить вплотную , это избиение младенцев . Они скапливаются в шлюзе , и выходят по цепочке к казарме а там пехотинцы , ангары элементарно зачищаются парой танков , им там есть где развернутся. Как говорится - инопланетяне , добро пожаловать в АД !!! |
||||||||||||||||
505
opty
14.10.12
✎
00:26
|
(503) Попытаются , да . Но три-четыре прокачанных псионика брут тяжелую тарелку почти без выстрелов
|
||||||||||||||||
506
Егорыч
14.10.12
✎
00:27
|
(496) Я только пси-оружием и играл в основном. Все эти танковые клинья и ковровое бомбометание - беспонтово. В наше время рулит только Большой Брат и псионика. Ну и тактический ядерный удар.
Обычно соберешь их вместе, отведешь всю толпу к тарелке, и на базу. Очень способствует. http://www.xcomrus.com/xcom1/images/shot0002.jpg http://www.xcomrus.com/xcom1/images/shot0003.jpg http://www.xcomrus.com/xcom1/images/shot0006.jpg http://www.xcomrus.com/xcom1/images/shot0008.jpg http://www.xcomrus.com/xcom1/images/shot0009.jpg http://www.xcomrus.com/xcom1/images/shot0011.jpg |
||||||||||||||||
507
opty
14.10.12
✎
00:29
|
В новое UFO еще не играл , но старое и привлекало огромным богатством тактических схем
|
||||||||||||||||
508
gr13
14.10.12
✎
00:37
|
(507) у меня не пошло(
|
||||||||||||||||
509
Alexey_Morov
14.10.12
✎
01:21
|
(508)
Игра не запустилась? |
||||||||||||||||
510
gr13
14.10.12
✎
01:34
|
да(
|
||||||||||||||||
511
ras
14.10.12
✎
06:01
|
играю, тактический геймплей по типу уфо1, ии и правда довольно умен, качал с торрентов, снайперы - вещь!!!)))
|
||||||||||||||||
512
Егорыч
14.10.12
✎
09:13
|
(511) Ну не знаю насчет снайперов... Они если сами не видят врага, то и шмалять в остальных не могут, хотя перк такой у них есть - "стрелять в тех, кого видит хотя бы один из взвода"
|
||||||||||||||||
513
Adilgeriy
14.10.12
✎
10:42
|
заметил странный баг у снайперов они иногда делают по несколько выстрелов за ход 4 точно
|
||||||||||||||||
514
Maxus43
14.10.12
✎
11:09
|
С паникой беда какая-то, как бороться то? одних защитиш, 1-2 других уйдут в панику. спутники не помогают нихрена снижать панику, а тарелки летают очень редко ихние... пичалька
|
||||||||||||||||
515
Егорыч
14.10.12
✎
11:24
|
(514) Да уж. Сейчас типа июль месяц, а уже 6 стран запаниковали. Судя по всему, скоро проект закроется.
Блин, новые перехватчики строить не могу - нет запчастей. А в городах только и приходится террор-миссии выполнять или похищения людей. А с подбитыми НЛО туго. Вот сейчас последнего перехватчика подбил очень большой корабль и теперь голяк в ангаре. Что-то надо в консерватории делать... |
||||||||||||||||
516
Aleksey
14.10.12
✎
11:45
|
(477) Пишут что неработает этот метод. Т.е. типа вероятность считается до выстрела. И если солдат с шансом 99% промазал, то после сейв-лоад перед выстрелом, он всё равно промажет
|
||||||||||||||||
517
Alexey_Morov
14.10.12
✎
11:46
|
(515)
Это всё из-за того, что теперь надо развивать игру только добыванием ресурсов. А зарабатывать деньги и за деньги строить здания теперь уже не дают. Так что фиговая стратегия выходит! |
||||||||||||||||
518
Alexey_Morov
14.10.12
✎
11:48
|
(516)
Не знаю, как у других, а у меня прокатило! Так что, если в моего бойца попали хоть раз или мой боец промахивается, то прибегаю к проверенному способу "save-load". А ты как проходишь игру? |
||||||||||||||||
519
gr13
14.10.12
✎
11:50
|
(516) ты знаешь что такое теория вероятности)?
|
||||||||||||||||
520
Aleksey
14.10.12
✎
11:51
|
Не моё
Плюсы: 1. "Аа, икском, я ждал его восемнадцать лет!" 2. Файраксисы очень хорошо угадали с атмосферой. Всё те же алиены, все те же тарелочки. Не знаю как ньюфагам, а тем, кто видел оригинал, эйфория обеспечена. 3. Хорошее качество исполнения. Багов решительно не замечено. Отдельные мелочи, вроде косячков анимации, совершенно не в счет. 4. Сюжетные миссии. Это, конечно, индивидуально, но всё-таки одной Цидонии было маловато. )) 5. Интуитивно понятный интерфейс. Можно, конечно бы и чуть побольше подсказок и описалова, но в целом хорошо. Минусы: 1. Мало. Всего мало! Нельзя вот так взять и ковыряясь в носу всеми пятью конечностями закончить икском за сутки. Три тарелки в месяц! Старая инкарнация совета ради такой мелочи даже проект стартовать бы не стала, чесслово. (Тут стоит отметить, что я лично не в курсе на данный момент по количеству всего в зависимости от уровня сложности, мб на грядущем импоссибле будет веселее. 2. Скрипты. Срань господняя, скрипты! Не, я всё понимаю, нужно было пилить оптимизацию под престарелые консоли, но обещали же на пк всё сделать более годным. Отдельно порадовал спавн алиенов по мере открытия карты(хозяйкам и играющим с айронменом на заметку: старайтесь сильно не дефилировать в сторону не открытой ещё части карты. Я так один раз в процессе выгула своего нубосквада решил поразить AI своим тактическим мастерством захода во фланг и отспавнил все 15 тушек алиенов зараз. Еле выкружил бой.). Да-да, я знаю, что номинально все алиены сразу присутствуют на карте, и потенциально даже могут заскучать и пойти искать мой сквад. Но реально, пока карта не открыта, пока не было первого контакта, они будут сидеть и курить, вне зависимости от того, что я там в пяти метрах делаю с останками их товарищей. 3. Отсутствие вариативности развития в стратегической части.. Ну нахрена, скажите, было так жестко завязывать всё на спутники? Нет, конечно никто не запрещает развиваться как я хочу [s]и захлебнуться в волнах паники[/s], но спутниковую сеть разворачивать надо упираясь в ограничение в инженерах. 4. Вытекает из предыдущего. Сложность сильно гуляет. Сначала я истеричу, пытаюсь выкружить чуток денюжек и не растерять половину Совета в одновременных похищениях, а потом, внезапно, красиво сбрасываю панику атакой базы алиенов за полдня до отчета совету и... сажусь на попу ровно. Ситуация стабилизируется раз и навсегда. 5. Конец какой-то совсем стремительный и скомканный. Такое впечатление, что давил дедлайн и просто делали как получалось. Итог: Игра получилась отличная и вне всяких сомнений стоящая своих денег и ожиданий. Но, до идеального ремейка культового икскома творение Файраксисов на полбалла не дотягивает. Искренне надеюсь, что DLC и патчи что-то исправят. |
||||||||||||||||
521
Aleksey
14.10.12
✎
11:55
|
Как стало известно, если вы используете определенные имена для своих солдат в XCOM: Enemy Unknown, то сможете активировать класс героев (XCOM Heroes) - созданных разработчиками суперсолдат.
На данный момент проверенными вариантами являются: Sid Meier Ken Levine Joe Kelly Otto Zander Прежде, чем активировать героя, игра предупредит вас о том, что он настолько крутой, что если вы будете играть с этим персонажем, то не сможете заработать ачивменты, а также не сможете менять характеристики этого персонажа. |
||||||||||||||||
523
gr13
14.10.12
✎
12:05
|
(522) ок
|
||||||||||||||||
524
gr13
14.10.12
✎
12:33
|
(522) спасибо
|
||||||||||||||||
525
Alexey_Morov
14.10.12
✎
12:40
|
(524)
Пожалуйста. Если что будет не так - пишите. Поможем... |
||||||||||||||||
526
gr13
14.10.12
✎
12:48
|
(525) я уже 3 разные плюшки попробовал( все 3 не работают(...
включая Вашу еще вчера. первая вообще не открылась, вторая и третья открылись, но после загрузки первых нескольких картинок и информации об игре на русском вылетают |
||||||||||||||||
527
Alexey_Morov
14.10.12
✎
12:50
|
(525)
В Журнале сообщений нет никаких ошибок? ОС правильная - Windows 7? Отключен ли антивирус? |
||||||||||||||||
528
gr13
14.10.12
✎
12:51
|
(527) 7, антивирус? счас попробую
|
||||||||||||||||
529
gr13
14.10.12
✎
12:53
|
(528) без разницы
|
||||||||||||||||
530
Alexey_Morov
14.10.12
✎
12:56
|
(528)
IMHO проблема со старыми драйверами на видимокарту. Давайте поищем свежие. |
||||||||||||||||
531
gr13
14.10.12
✎
12:57
|
(530) счас)
|
||||||||||||||||
532
gr13
14.10.12
✎
13:09
|
не фурычит
|
||||||||||||||||
533
Егорыч
14.10.12
✎
13:30
|
Блин, ну хоть наконец-то стало понятно по поводу снайперов. Когда у солдата есть перк "стрелять по всему, кого видит хотя бы один из отряда", то у черепа мишени появляется дополнительный крестик прицела, т.е. сам снайпер его не видит, но знает о нем и будет стрелять по корректировке.
|
||||||||||||||||
534
Alexey_Morov
14.10.12
✎
13:32
|
(532)
Видимокарта ATI? Так? |
||||||||||||||||
535
Alexey_Morov
14.10.12
✎
13:34
|
(532)
Если вылетает ошибка 0xc000007b, то выход только один - менять комп. :-( |
||||||||||||||||
536
Alexey_Morov
14.10.12
✎
13:35
|
(532)
Ещё накопал вот это: http://shazoo.ru/user/Flynn/blog/10600-XCOM-Enemy-Unknown-reshenie-bagov-vyletov-i-zavisanij |
||||||||||||||||
537
gr13
14.10.12
✎
13:57
|
(534) Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family
(535) там просто выскакивает ошибка - найдена ошибка, приложение будет закрыто, если подождать, то появляется окно с возможностью выбора отладки |
||||||||||||||||
538
gr13
14.10.12
✎
13:58
|
#4 Игра вылетает при запуске
Попробуйте проверить целостность кэша игры в Steam. а что это? и как его запустить? |
||||||||||||||||
539
gr13
14.10.12
✎
14:01
|
#9 Игра не запускается, вылетает ошибка
Перезапустите Steam и проверьте целостность кэша игры. вот это что это такое и как проверить целостность кэша игры? |
||||||||||||||||
540
Alexey_Morov
14.10.12
✎
14:10
|
(539)
Ох, какая же у тебя древняя платформа... Видимо, совсем копеечки зарабатываешь. У меня нет Steam. Побежал посмотрю, как ещё проверить игру. |
||||||||||||||||
541
Wingless
14.10.12
✎
14:14
|
(539) правая кнопка в библиотеке - свойства - локальные файлы
|
||||||||||||||||
543
gr13
14.10.12
✎
14:15
|
(541) в какой библиотеке?
|
||||||||||||||||
547
Aleksey
14.10.12
✎
14:40
|
(521) в русской версии и имена по русски писать нужно
Sid Meier - Сид Майер Ken Levine - Кен Левайн Joe Kelly - пока не смог правильно написать на русском (Джой Келли?) Otto Zander - Отто Зандер |
||||||||||||||||
548
opty
14.10.12
✎
15:07
|
(525) Самое интересное что эта сборка например запускается у меня без проблем , как и подавляющего большинства скачавших .
ИМХО что то с операционкой |
||||||||||||||||
549
NS
14.10.12
✎
15:08
|
(547) Сил МЕйер.
|
||||||||||||||||
550
NS
14.10.12
✎
15:08
|
Сид :)
|
||||||||||||||||
551
Alexey_Morov
14.10.12
✎
15:21
|
(548)
Но ведь у него хорошая операционка, всё рабочее. Windows 7 64 бит. Может быть действительно проблема в древней, да ещё встроенной видимокарте? Как считаешь? |
||||||||||||||||
553
gr13
14.10.12
✎
15:35
|
|||||||||||||||||
554
gr13
14.10.12
✎
15:37
|
а как назывался релиз, который был перед этим?
|
||||||||||||||||
555
gr13
14.10.12
✎
15:42
|
помнится была про Марс и перед ней еще про Землю, как последняя про Землю называлась?
|
||||||||||||||||
556
gr13
14.10.12
✎
15:43
|
что на марсе Afterlife
|
||||||||||||||||
557
Jackman
14.10.12
✎
15:45
|
Я привел официальный вариант запуска лицензионной игры на ХР. Он даже в FAQ на стиме приведен.
http://steamcommunity.com/app/200510/discussions/0/864948299956044436/&usg=ALkJrhiJJEmVUsAwVcLiwjo5shQKTVRP9A Удивляет поведение модераторов.... |
||||||||||||||||
558
gr13
14.10.12
✎
15:47
|
(557) читаешь ссылки?
Windows Vista or Windows 7 (This game does not natively support Windows XP.) Эта игра не поддерживает Виндоуз ХР |
||||||||||||||||
559
NS
14.10.12
✎
15:48
|
(555) Список всех официальных игр серии:
UFO Defense • Terror From The Deep • Apocalypse • Genesis • XCOM • XCOM: Enemy Unknown |
||||||||||||||||
560
Джордж1
14.10.12
✎
15:50
|
(559)Genesis - нет такой игры, а вот Interceptor (или как-то так)
// (556)это из другой серии |
||||||||||||||||
561
NS
14.10.12
✎
15:50
|
(560) Википедия врать не может.
|
||||||||||||||||
562
NS
14.10.12
✎
15:51
|
(560) http://www.ag.ru/games/x-com-genesis/screenshots
А это что? |
||||||||||||||||
563
Джордж1
14.10.12
✎
15:52
|
(562)проект закрыт. RIP.
|
||||||||||||||||
564
gr13
14.10.12
✎
15:54
|
(559) 1С еще что-то выпускала
|
||||||||||||||||
565
NS
14.10.12
✎
15:54
|
(563) Ну и что? Это игра из серии. Не вышла, всякое бывает.
|
||||||||||||||||
566
NS
14.10.12
✎
15:55
|
(564) Это полный список серии.
|
||||||||||||||||
567
Джордж1
14.10.12
✎
15:55
|
(564)не было такого
(565)ну таких игр с парой скриншотов было не одна и не 2 |
||||||||||||||||
568
gr13
14.10.12
✎
15:55
|
(564) там было что-то про Марс из этой серии, и что-то перед этим( забыл название
это не оригинальная серия, но очень близко к ней |
||||||||||||||||
569
NS
14.10.12
✎
15:56
|
(567) Ровно две. X-COM еще не вышла, и Genesis так и не вышла.
|
||||||||||||||||
570
gr13
14.10.12
✎
15:56
|
(566) например http://games.1c.ru/ufo_aftershock/
|
||||||||||||||||
571
NS
14.10.12
✎
15:56
|
(568) Это не из этой серии. Это клоны.
wiki:UFO_(%F1%E5%F0%E8%FF_%E8%E3%F0) |
||||||||||||||||
572
gr13
14.10.12
✎
15:57
|
http://games.1c.ru/ufo_afterlight/
вот про марс |
||||||||||||||||
573
gr13
14.10.12
✎
15:57
|
(571) я же и говорю близкое
|
||||||||||||||||
574
gr13
14.10.12
✎
15:57
|
(571) спасибо
|
||||||||||||||||
575
Джордж1
14.10.12
✎
15:57
|
(569)http://www.ag.ru/games/x-com-interceptor
а это? и это? http://www.ag.ru/games/x-com-alliance // (570)1С только издателем была у нас |
||||||||||||||||
576
NS
14.10.12
✎
15:59
|
(575) Значит википедию надо поправить.
|
||||||||||||||||
577
Jackman
14.10.12
✎
16:08
|
На счет требований к игре.
Демку, при разрешении 1280*1024, но при остальных минимальных настройках вполне комфортно удалось пройти на видухе GF7600GS 256Mb. Даже не ожидал, что будет играбельно... |
||||||||||||||||
578
gr13
14.10.12
✎
16:08
|
(575) да какая разница - я просто помню, что у меня был лицензионный диск от 1С с игрой. но не помню с какой(
сейчас нашел UFO Anthology попробую разобраться) |
||||||||||||||||
579
Alexey_Morov
14.10.12
✎
16:12
|
(578)
Как же сделать, чтобы заработало у тебя? |
||||||||||||||||
580
Егорыч
14.10.12
✎
16:12
|
(547) Да уж )))))))))))
С чит-кодами в виде имен игра пошла повеселее, и решил попробовать атаковать их базу. Посмотрим, чем это кончится. Но на всякий случай оставил сохраненку перед этим, чтобы если игрушка сейчас с захватом базы закончится, перезагрузиться заново. Иначе очень уж быстро все завершится, а я люблю подолгу ходить-бродить. |
||||||||||||||||
581
gr13
14.10.12
✎
16:13
|
(579) ноут сменить
|
||||||||||||||||
582
GenV
14.10.12
✎
16:16
|
(577)+1 Тоже удивлен, что на не на мощных видеокартах вполне прилично можно играть.
Норм! Поиграем! |
||||||||||||||||
583
NS
14.10.12
✎
17:53
|
http://support.2k.com/entries/22160943-xcom-enemy-unknown-pc-system-requirements
Согласно официальным требованиям вообще практически на любом железе можно играть. |
||||||||||||||||
584
Сержант 1С
14.10.12
✎
19:46
|
(580) чо за читы? делись
|
||||||||||||||||
585
Aleksey
14.10.12
✎
19:55
|
(584) см выше (521) (547)
|
||||||||||||||||
586
Егорыч
14.10.12
✎
20:00
|
Ну да, теперь в команде 4 уберсолдата. Хотя 6 стран уже вышли из Совета, и если еще две к концу месяца прекратят финансирование, то проект можно начинать заново.
Блин, меня эти Агенты Смиты реально смешат. Так и кажется, что спросят "А ты знаешь коды к компьютеру Зиона?" ))))) В общем, после зачистки базы общая паника снижается, и игра продолжается. |
||||||||||||||||
587
Aleksey
14.10.12
✎
20:04
|
(586) В русскую или английскую играешь? Для русский вариант Joe Kelly какой?
|
||||||||||||||||
588
Сержант 1С
14.10.12
✎
20:05
|
пожалуй хрен с ними, с читами. И так игрушка маленькая, пролетишь не заметишь.
|
||||||||||||||||
589
Егорыч
14.10.12
✎
20:14
|
(587) Русская из стима. А по именам поучается
Джой Келли Сид Майер Отто Зандер Кен Левайн |
||||||||||||||||
590
Егорыч
14.10.12
✎
20:15
|
(588) Вот именно, что маленькая. Чем хороща была первая игра, что можно было до бесконечности играть. А тут такое ощущение, что линейно все
|
||||||||||||||||
591
AntiBuh
15.10.12
✎
00:17
|
UFO: Extraterrestrials с земнымм модом и то больше похожа и интереснее
здесь только графон, и то с сглюками Ждал(а) чего-то большего... |
||||||||||||||||
592
napagokc
15.10.12
✎
07:59
|
Вот и я сам наконец затестил игру и могу уже честно проголосовать. Игра мне понравилась. Если не сравнивать ее с предыдущими частями, а относиться к ней, как к какой-то новой игре, то игра реально доставляет! ^_^
Прошел игру за два выходных дня на нормальном уровне сложности. Изучил не все, на последней миссии в отряде был даже новичок, т.к. среди прокачанных бойцов оказалось псиоников мало и я начал постепенно прокачивать их из новобранцев, а перед последней миссией забыл перевооружить сильных бойцов. Поэтому пошел с новичками, но с хорошим оружием. За всю игру не потерял ни одного бойца (не считая трех погибших в первой учебной миссии). Бронемашину пехоты не изучал и не создавал - денег жутко не хватало. Вообще, много еще, что оставалось изучить. Очков набрал почти 8 тыс, дней потратил 190+. Команда у меня такая играла: 1-2 снайпера (всегда), 1-2 штурмовика, 1-3 хэви, 1 поддержка. Часто вкачивал бойцам разные навыки, чтобы проверить на практике, что же лучше. Мой опыт показал, что поддержку лучше качать исключительно на медика. Про остальных бойцов однозначно сказать не могу - в разных ситуациях пригождались разные перки. Правда, были и навыки, которые я не вкачивал ни у кого. К примеру, совершенно однозначно снайперу надо брать способность бить по цели, которую видят союзники. Не брал никому навыки, увеличивающие дальность ходьбы. Не смог взять живыми: кризалиса, берсерка, летающий диск (забыл, как называется) и их бронемашины (не уверен, что их вообще можно взять) Игра превзошла ожидания! |
||||||||||||||||
593
ink1981
15.10.12
✎
08:12
|
(0) Если честно, ждал чего то большего. Но игра однозначно понравилась !!!! Просто то что было первый раз уже не перебить (Познакомился с серией начиная с Х-ком террор фром зе Дип), обрушивающиеся здания выстрел из темноты, музыка. Атмосфера реально заставляла очковать.
Здесь не так, Добротно сделаная суперская игра, но не то. Мне кажется, следующая часть либо ДЛК приблизят к оригиналу. Ждал(а) чего-то большего... |
||||||||||||||||
594
ink1981
15.10.12
✎
08:12
|
+(593) Да и если честно карты сдесь менее маштабные чем в старом Х-коме
|
||||||||||||||||
595
napagokc
15.10.12
✎
08:20
|
(594) Карты разные бывают. На картах со сбитыми транспортниками и на последней карте мне уже надоело куда-то идти :) Ладно еще на последней - там не обязательновсех убивать. А вот на транспортнике у меня один алиен куда-то убежал и не найти. Хорошо хоть сделали какие-то звуковые волны, которые дают ориентир, где искать. Пошел по ориентиру, нашел гада на улице. Все в тарелке бьются, а этот дезертир убежал, видите ли!
|
||||||||||||||||
596
Sammo
15.10.12
✎
08:26
|
(594) Этим как раз вторая ufo славилась. Атака базы, и какой-нибудь сектоид забъется в уголок в панике.
Употеешь пока его найдешь (карты были существенно больше первой уфошки). |
||||||||||||||||
597
Sammo
15.10.12
✎
08:26
|
(592) 2 снайпера, 2 хэви + поддержка (бегун + медик)
Шестой слот по желанию. Имхо |
||||||||||||||||
598
napagokc
15.10.12
✎
08:32
|
Ооооо! Народ, что я только что вычитал (!!!):
Кстати, в игре предусмотрены еще 7 классов солдат: ; eMPT_Gunner ; eMPT_Deadeye ; eMPT_Hunter ; eMPT_MachineGunner ; eMPT_Demolitionist ; eMPT_TacOfficer ; eMPT_Medic они вырезаны из игры, но восстановить их не сложно.. |
||||||||||||||||
599
Лодырь
15.10.12
✎
08:37
|
(598) Заготовка под аддоны разумеется
|
||||||||||||||||
600
Егорыч
15.10.12
✎
08:44
|
(591) UFO: Extraterrestrials действительно близка к оригиналу, жаль только, что там наверное из-за авторских прав нельзя было сделать названия и прочее один к одному. А так игра зачетная очень.
Здесь карты действительно небольшие, но из-за тумана войны приходится попотеть, пока победишь. А когда невидимые до этого враги по три штуки выскакивают из темноты и начинают шарахаться в разные стороны - это сильно. Но мне, кстати, размеры карты больше по душе, потому что как вспомнишь Terror from the deep, когда надо было часами ходить по необъятным просторам, так сразу все желание играть отбивает. Если в первую уфу я играл не знаю сколько раз, то вторую - только один. Прошел и забыл. Единственная большая (относительно) карта - это когда миссию на вражескую базу нападаешь. Там она достаточно протяженная и врагов немеренно. Да и коммандера надо захватить (желательно живьем) в самом дальнем углу. Да, по поводу взять врага живьем. В первой игре после захвата разума, можно было спокойно разоружить вражину и после окончания хода, когда он выходил из-под контроля, поделить его на ноль. А тут, чтобы использовать дугомет, надо дождаться его перевоплощения, и выстрела тебе практически в упор из плазмамёта. Как здесь вообще в инвентори залезть-то? Или и такую возможность порезали? |
||||||||||||||||
601
skunk
15.10.12
✎
08:59
|
(600)то есть покуплять не стоит?
|
||||||||||||||||
602
napagokc
15.10.12
✎
09:02
|
(600) Порезали такую способность. Мне тоже этого не хватает. Но это просто другая игра, а не UFO. И правила здесь несколько иные.
Кстати, я не захватывал живым коммандера на базе чужих. Зачем? У меня еще полно было неизученных технологий. А тут, когда коммандер взял под контроль разум моего саппорта, который находился ближе всего к нему, у меня просто не оставалось выбора, кроме как убить гада. Зато я взял коммандера в следующем бою, когда их одновременно было три штуки в одном месте. Я там вообще таким наскоком взял... За один ход убил двоих и взял одного живым. |
||||||||||||||||
603
Maxus43
15.10.12
✎
09:23
|
мда... собрал команду псиоников-полковников почти (псионическая ветка унылая правда), исследовал всё что могу, материалов для производства в обрез правда. Потерял 2 области, спутники все вывел остальные. Обычным истребителем с плазменной пушкой валю крупные корабли (юзая уклонялки-точность). Каждую особь в плен взял, в т.ч. итериала.
Короче впечатления неплохие. Чувстсвуется правда заточка под консоль, что не может не печалить. И сюжет почти линейный получается, свободы нет. Чувствую конец игры близок, остановился щас перед тем как использовать итериальский прибор псиоником. |
||||||||||||||||
604
Егорыч
15.10.12
✎
09:24
|
(601) Покупать стоит однозначно. Все-таки это XCOM.
Вот сейчас у меня 6 стран вышли из ООН, и, думаю, скоро и еще парочка выйдет, и можно будет начинать заново и уже вдумчиво и без хаоса. Эта миссия пока ознакомительная, и все познается в процессе игры. Оказывается, и здания надо строить не абы как, а группировать вместе, и очередность тоже учитывать, и прочее и прочее. В любом случае игра получилась. Конечно, это не классическое UFO, а нечто другое, но тоже заслуживающее того, чтобы в нее играли. Алиены тоже изменились. Если раньше тот же мутон был просто зеленым человечком, которого было приятно мочить в сортире, то сейчас это монстры с горой мышц и здоровьем. Да и криссалиды раньше ходили как сонные мухи и их можно было на расстоянии расстреливать как в тире, то сейчас они резкие как понос и шустрые как тараканы. Еще и кусаются больно. Жаль только, что все-таки игрушка коротенькая, поскольку как ни играй, все равно при выборе миссии в одной стране, в остальных паника нарастает, и в итоге они выходят из Совета. Ну и после выхода 8 стран игра закончится ((( |
||||||||||||||||
605
Sserj
15.10.12
✎
09:25
|
Обидно коротковата игрушка оказалась, за 2 дня прошел :(
Для себя сделал идеальный отряд - 3 снайпера + 3 поддержка, снайпера на горках, поддержка ради того что у них 2 слота, в один "Цель" в другой "Дугомет" для захвата, так и прошел всю игру ни одного не потерял. Единственное внутри кораблей сложновато, но терпимо. |
||||||||||||||||
606
Rio3000
15.10.12
✎
09:28
|
Игра открыта для модов ,то ли еще будет к концу года))
|
||||||||||||||||
607
Maxus43
15.10.12
✎
09:32
|
(606) угу, на это надежда что будет ещё. Мод типа унимода в уфо экстратерристриалс переделывающий почти всю игру)
|
||||||||||||||||
608
Егорыч
15.10.12
✎
09:34
|
Кстати, а как будут обновления-то происходить? Самому надо будет качать, или автоматом подсасываться из стима будет?
|
||||||||||||||||
609
Maxus43
15.10.12
✎
09:34
|
(608) стимка будет сама
|
||||||||||||||||
610
Сержант 1С
15.10.12
✎
09:39
|
ну ежели это платформа для модов, то платформа получилась ахрененная. На ней фанаты наделают еще ацких игр.
|
||||||||||||||||
611
Сержант 1С
15.10.12
✎
09:40
|
я вот тока не пойму, здесь надо строить две-три лабы, две-три инж.? количество ученых и инженеров зависит от количества модулей?
|
||||||||||||||||
612
Maxus43
15.10.12
✎
09:44
|
(611) тока инженеров, мастерская = +5 инж. лабы тока на скорость.
|
||||||||||||||||
613
Егорыч
15.10.12
✎
09:46
|
(611) Ну да, чем больше зданий, тем больше народу. Да еще и за выполненные квесты можно получить работников.
Вот только чем не очень удобно - это что при исследовании тратится не только время, но и ресурсы, которые можно было бы пустить на производство. Поэтому у меня сейчас висит куча направлений, которые изучать не буду, поскольку тогда не хватит на оружие/самолеты. |
||||||||||||||||
614
Maxus43
15.10.12
✎
09:46
|
з.ы. лабы я уже снёс, ибо всё исследовал, и если что появится - за счет захваченых все исследования технологий ускорены, так что 2-3 дня максимум на любую
|
||||||||||||||||
615
Maxus43
15.10.12
✎
09:51
|
Самое быстрое развитие будет в южной америке (вскрытия и допросы мгновенно), это ускорит исследование всех других технологий. Но будет не хватать денег
|
||||||||||||||||
616
Maxus43
15.10.12
✎
09:54
|
Ну и создание приборов из трупов чужих - это ноу хау конечно в серии Уфо
|
||||||||||||||||
617
Егорыч
15.10.12
✎
09:54
|
(614) Кстати, а у тебя какие перехватчики используются? Помню, в первом икскоме были промежуточные версии типа лайтнинга и прочие, перед вундервафлёй Авенджером. А здесь есть что-то подобное? А то у меня из самолетов есть Громобой, и пока больше ничего. Вот его одного построил, а есть смысл подождать немного и исследовать новые самолеты, или лучше пока строить кучу этих Громобоев?
И как воздушные бои происходят-то? В исследованиях есть куча всяких акселераторов и прочих нанотехнологий для перехватчиков, а как их использовать? Надо всякие кнопки во время боя жмать, что ли? |
||||||||||||||||
618
Maxus43
15.10.12
✎
09:56
|
(617) кроме громобоя ничо не видел, построил 1 и всё, хватает. во время боя будут доступны кнопки для использования этих примочек если произвёл. Обычным истребителем валил большой транспорт используя их. боевые корабли конечно громобоем надо
|
||||||||||||||||
619
Егорыч
15.10.12
✎
10:07
|
(615) А от расположения базы зависит развитие/накопления? А то я себе в России поставил. Или лучше как в первой игрушке базу в Америке делать?
(618) А одного перехватчика разве хватит? Может быть в каждую страну его надо? |
||||||||||||||||
620
Maxus43
15.10.12
✎
10:10
|
(619) в каждую страну у меня обычные, тока с мощной пушкой. на территории европы громобой, пока за всю игру тока 1 корабль упустил, над азией...
От расположения базы - при выборе места пишет бонусы какие, он даётся сразу. Остальные бонусы тоже можно получить, развернув все спутники над регионом |
||||||||||||||||
621
Kashemir
15.10.12
✎
10:41
|
(603) Так это и есть финал, юзаешь прибор - рулишь на здоровенный корабль - всех валишь и финита.
|
||||||||||||||||
622
Maxus43
15.10.12
✎
10:41
|
(621) чорт... да, совсем короткая( я в печали
|
||||||||||||||||
623
Maxus43
15.10.12
✎
10:42
|
оружия всего 3 получается, обычное, лазерное, плазма.
совсем дохло по сравнению с оригиналом... |
||||||||||||||||
624
Kashemir
15.10.12
✎
10:44
|
Прошел нормал сетапом 2 штурмовика с дугометами + 2 поддержки с аптечками + 1 снайпер (цель) + 1 тяж с самонаводящейся рпг и гранатами
|
||||||||||||||||
625
Maxus43
15.10.12
✎
10:46
|
у меня 2 штурм, 1 тяж, 2 снайпера, 1 поддержка. Броня псионическая не впечатлила, больше летающая или титановая
|
||||||||||||||||
626
Егорыч
15.10.12
✎
10:50
|
Кстати, а есть возможность во время движения останавливаться, когда заметил врага? Потому что сейчас когда указываешь бойцу куда-нибудь идти, бывает, что иконка врага появляется, а на следующей клетку пропадает. Получается, что проскочил, и уже не можешь ничего сделать. Вот это очень неудобно.
|
||||||||||||||||
627
Kashemir
15.10.12
✎
10:50
|
(625) Псионическая хороша, мало того что толстая - она еще и отличный бонус на силу воли дает, что позволяет всех кроме инферналов на 100% практически всегда гасит.
|
||||||||||||||||
628
Kashemir
15.10.12
✎
10:51
|
(626) Нет конечно
|
||||||||||||||||
629
Maxus43
15.10.12
✎
10:54
|
(627) шутрмовики в более тяжёлой броне получают больше бонуса здоровья, в титане раза в 2 больше здоровья чем в псионической
|
||||||||||||||||
630
Kashemir
15.10.12
✎
11:00
|
(629) Когда тебя такого красивого и тяжелого возьмут в контроль, или же твой контроль в очередной раз срезистят - оценишь пользу :)
К тому же при моих 2 поддержках количество хп уже не критично - 6 аптечек по 10хп. По сути роль брони сводится к задаче не дать себя убить до подхода доктора. |
||||||||||||||||
631
napagokc
15.10.12
✎
11:05
|
(629) Я так понял, что псионическая броня усиливает пси-способности. Когда у меня главный псионик получил третье пси-повышение, я попытался воспользоваться инопланетным шаром, но мне сказали, что у меня нет в отряде достаточно сильных псиоников. Что делать? Купил псионическую броню, одел на псионика и вуаля!
|
||||||||||||||||
632
Rio3000
15.10.12
✎
11:11
|
Концовка эпична! но МАЛО!!! всего МАЛО ))
|
||||||||||||||||
633
Егорыч
15.10.12
✎
11:18
|
(632) А там никак нельзя концовки не допустить? Или все линейно по сюжету прописано, и едешь по рельсам к финальной битве?
|
||||||||||||||||
634
napagokc
15.10.12
✎
11:21
|
Я как-то почти всю игру без брони прошел. Только под конец уже ее изучать начал и сделал по одной штучке, чтобы проверить. "Ангел", кстати, не понравилась... На открытом пространстве она может и хороша, но в тарелках, да в городах с кучей зданий от нее мало пользы.
На финальный бой у меня один боец вообще без брони был (снайпер). Да и оружие не самое передовое. На финальный бой повел двух снайперов ("Ангел" 1 шт и по 1 шт плазменной и лазерной снайперки); двух хэви, один из которых был самый первый боец, выживший в учебной миссии - он был самым сильным псиоником (псионическая и титаническая броники, плазменные пулеметы 2 шт.); Штурмовик (экзоскелет, вроде. С крюком, короче, лазерный дробовик, плазмопистолет, дуга); Саппорт (плазморужье, лазерный пистолет, три аптечки, дуга). Один из хэви выл еще рядовым. ^_^ Я не знаю, кто как играет, но я, когда уже изучил пришельцев, особо врага не жалел. Если бой в городе был, то разносил полгорода к чертям ракетницами, убирая тем самым укрытия у врагов и снося их снайперами. На последней миссии шел вообще легко, практически без остановок. В меня попали только один раз, когда я попал в засаду с кибердисками. Еще две аптечки израсходовал, когда в меня летун гранату запустил. А к финальной сцене все равно вышел раненный, т.к. в меня плюнул этот... как его? задохлик, короче :) Плюнул и заразил двух моих бойцов. А аптечек уже больше не было. Самый гером у меня был с их машинами. Вот это танки... До этого они даже выстрельнуть не успевали и я как-то не прочувствовал их мощь. А тут такой сюрприз... Еле убил их. Шмальнул ракетницей + псионикой. А последний бой вообще легко прошел. Враг даже сходить не успел - там убиваешь центрального и остальные просто исчезают. |
||||||||||||||||
635
napagokc
15.10.12
✎
11:24
|
Кстати, кто вообще понял концовку? У меня сложилось такое впечатление, что псионик умышленно взорвал корабль вместе с собой (и командой, походу). В том плане, что, как мне показалось, он мог и не уничтожать эту сферу, либо выкинуть ее куда-нить далеко-далеко и взорвать где-нить там. Но решил, что он сам опасен для всего живого и, чтобы не повторять ошибки этой высшей расы, решил вот так поступить.
Не? |
||||||||||||||||
636
Steel_Wheel
15.10.12
✎
11:26
|
(599) под DLC за баблоооосик
|
||||||||||||||||
637
Kashemir
15.10.12
✎
11:29
|
(635) Если я правильно понял, псионик понял что корабль ща втянет Землю в черную дыру. Потому вышвырнул остальных членов команды за дверь, поднял корабль повыше где и взорвал вместе с собой.
|
||||||||||||||||
638
Kashemir
15.10.12
✎
11:36
|
(634) Эти супертанки довольно косые - кинул под себя дым и взял одного "под огонь" - сделали по 4 выстрела - ни один не попал.
|
||||||||||||||||
639
ICWiner
15.10.12
✎
11:46
|
Кстати, про первый X-com вопросик есть. Там же постоянно тренируешь команду "избранных", которые с тобой с начала игры. Дык вот, когда параметры, типа очков ХП переваливают за 255, то начинают идти с нуля, тобишь 260 - это 4хп, что очень печально... Видел кто заплаточки? Там же по идее просто тип числовой сделать на 1 байт больше и все.
|
||||||||||||||||
640
Егорыч
15.10.12
✎
11:52
|
(639) Патч 1.4 поставь, и будет тебе счастье
|
||||||||||||||||
641
Maxus43
15.10.12
✎
11:54
|
сёдня закончу игру, и поставлю 1-й и 2-й уфо, понастальгирую. под винду же нормально идёт щас?
|
||||||||||||||||
642
Егорыч
15.10.12
✎
11:55
|
Нормально. Я поставил и ностальгирую по ночам, когда все спят
|
||||||||||||||||
643
napagokc
15.10.12
✎
11:56
|
(637) Да, показали мультик, что он вышвырнул команду за дверь, но потом в центре сказали, что с миссии никто не вернулся. Так что, походу, все они погибли.
(638) Эти танки пушкой сразу сносят броню, артиллерией бьют по площади в места, где прячутся снайперы, и еще у них стоит плазмопушка, которая реагирует на движение и открывает огонь. В общем, я их только закидать смог ракетой, да псионикой. Ну, снайпер еще дважды стрельнул, пока они ходили. Сидел невидимый, но зрячий и ждал момента :) |
||||||||||||||||
644
Джордж1
15.10.12
✎
11:56
|
(641)я вчера понастальгировать хотел под W7 64 - не пошла
|
||||||||||||||||
645
Maxus43
15.10.12
✎
11:57
|
(644) вот тоже вин7 64. думаю найду ли... имею ввиду не совсем 1-я часть, а виндовая версия, видел где-то
|
||||||||||||||||
646
Егорыч
15.10.12
✎
11:58
|
(642) Правда, то, что на 14" мониторе смотрелось на ура, в настоящее время на 22-24" выглядит не очень. Но графика тут не самое важное. Сама атмосфера - это вещь. Вот пройду новую XCOM, и опять за первую возьмусь, очень уж радует.
Кстати, говорят, что Xenonauts, которая должна выйти в октябре, почти как первое уфо. Вот и посмотрим, кстати. (644) На семерке 64-битной отлично идет. Не досовская, конечно, а CE версия |
||||||||||||||||
647
Егорыч
15.10.12
✎
11:59
|
(645) Вот тут все игры есть и патчи http://www.xcomrus.com/files/game.shtml
Ну или на рутрекере можно стянуть. |
||||||||||||||||
648
Maxus43
15.10.12
✎
12:01
|
(647) русские есть? не вижу, всё ингл
|
||||||||||||||||
649
Егорыч
15.10.12
✎
12:03
|
Локализация http://www.xcomrus.com/files/lang.shtml
Но я именно в английскую, как раньше. Ведь тогда все игры были именно на родном языке, и переводов было очень и очень мало |
||||||||||||||||
650
Maxus43
15.10.12
✎
12:04
|
(649) хз, я на х386 в русскую играл в школе
|
||||||||||||||||
651
Егорыч
15.10.12
✎
12:07
|
Кстати, у меня в игрушке у одного из героев есть летающая броня. В первой уфошке это было самое оно - взлетел в первом ходе, и летай всю дорогу. Заодно и меньше шансов врагу попасть в тебя. Ну и всякие кусачие не доберутся.
А тут я попробовал взлететь, и там горючки только на 5 ходов, что ли? А смысл тогда в ней? Или она потом перезаряжается? В любом случае неудобно. Да и пси-способности не совсем айс. Раньше каждый ход можно было запускать, а теперь только раз в 4 хода. |
||||||||||||||||
652
wPa
15.10.12
✎
12:08
|
(651) в литейном прокачивается
|
||||||||||||||||
653
Steel_Wheel
15.10.12
✎
12:08
|
(651) Считай, что это "броня с прыжковым ранцем"
|
||||||||||||||||
654
Maxus43
15.10.12
✎
12:09
|
(651) можно улучшить броню, чтоб больше топлива было. Карты не очень большие, хватает обычно. снайпером 1 раз взлетел и сверху всех вали, топливо за перемещения тратится
|
||||||||||||||||
655
Kashemir
15.10.12
✎
12:15
|
(643) Может это мне конечно повезло - но прошел вообще без заминки. Снайпер поцентру на болконе посадил - сразу укрытие снесли, расстреливали в 2 танка 2 хода - 0 попаданий.
|
||||||||||||||||
656
wPa
15.10.12
✎
12:22
|
(655) может уровень? потому что так то они сносят по 10-15 за раз если даже не видят )
|
||||||||||||||||
657
napagokc
15.10.12
✎
12:23
|
(655) Ну, я тоже за два хода их убил. Но перед этим у меня еще ход на подготовку ушел - снайперов пришлось отводить назад, т.к. я довольно быстро вперед продвигался.
Я берсерка под контроль взял сразу же (т.к. он ко мне почти вплотную подошел), и как только вынес следующим ходов остальных мутонов, сразу же побежал им рывком вперед. Он далеко ходит и я решил использовать его, как разведчика. Все равно он скоро бы вышел из-под контроля. А когда он увидел два этих танка, я подвел снайперов к нижнему балкону, т.к. сверху им было не видно. И вот тут-то их и накрыло огнем по площади. Пришлось переигрывать и отводить назад. |
||||||||||||||||
658
napagokc
15.10.12
✎
12:24
|
(656) угу, а у меня один снайпер вообще голышом бегал )))
|
||||||||||||||||
659
Suhoi
15.10.12
✎
12:24
|
ужасная игра... бедных инопланетян обижаете ... вчера еле оторвался, чтобы пораньше лечь...
|
||||||||||||||||
660
wPa
15.10.12
✎
12:28
|
(659) ненавидеть инопланетных насекомых и сектопоидов заложено сапиенсам генетически - Наблюдателями ))
|
||||||||||||||||
661
AntiBuh
15.10.12
✎
12:34
|
прикол
если к концу боя есть подконтрольный алиен, миссия не закончится пока его не вырубить |
||||||||||||||||
662
Kashemir
15.10.12
✎
12:36
|
(661) А чего тут прикольного ? Вроде все логично
|
||||||||||||||||
663
AntiBuh
15.10.12
✎
12:40
|
(662) ну так его пристрелить можно только когда его отпустит, в крайнем случае гранатой
|
||||||||||||||||
664
napagokc
15.10.12
✎
12:40
|
А с дроидами так же?
|
||||||||||||||||
665
napagokc
15.10.12
✎
12:41
|
а, дроидов же не отпускает :D
|
||||||||||||||||
666
Сержант 1С
15.10.12
✎
12:41
|
))))
|
||||||||||||||||
667
Kashemir
15.10.12
✎
12:42
|
(663) Дело в том что он тебя тоже может пристрелить когда его отпустит. И пока неразрешен вопрос кто кого пристрел - бой не заканчивается - все логично ;-)
|
||||||||||||||||
668
napagokc
15.10.12
✎
12:44
|
а что будет, если взять под контроль того, кто взял под контроль кого-то другого?
|
||||||||||||||||
669
Kashemir
15.10.12
✎
12:45
|
(668) А не получится - напишет что объект уже связан контролем.
|
||||||||||||||||
670
wPa
15.10.12
✎
12:45
|
(668) рекурсия
|
||||||||||||||||
671
D_Pavel
15.10.12
✎
12:46
|
Играю в нее. Норм игра. Цивилизация V гораздо хуже чем ожидал.
Норм! Поиграем! |
||||||||||||||||
672
napagokc
15.10.12
✎
12:47
|
(669) Взять под контроль не того, кого уже взяли, а того, кто кого-то взял
|
||||||||||||||||
673
AntiBuh
15.10.12
✎
12:49
|
как раз не логично
так-то он в твоих руках - делай что хош, хоть шокером, хоть ногами запинай хоть бы ружо в стену разрядить а то пару раз получалось против почти дохлого псионика некоцаный мутон |
||||||||||||||||
674
Zapal
15.10.12
✎
12:52
|
(671) вот так вот взял и насргал
давай скажем так: "Цивилизация V гораздо лучше чем ты смог разобраться" |
||||||||||||||||
675
Kashemir
15.10.12
✎
12:52
|
(673) В этой ситуации получалось бы что лишили бы смысла существование дуги - нелогично
|
||||||||||||||||
676
napagokc
15.10.12
✎
12:53
|
(674) :D Это пять! :D
|
||||||||||||||||
677
Steel_Wheel
15.10.12
✎
12:55
|
(674) Я бы вообще не сравнивал.
Цив4 -- симулятор бога Цив5 -- интересный варгейм (а чего еще можно было ожидать, если привлекли создателей варгеймов, которые вошли в классику) |
||||||||||||||||
678
AntiBuh
15.10.12
✎
13:01
|
(675) нифига не теряет
а так получается эффект от псионика ниже среднего |
||||||||||||||||
679
napagokc
15.10.12
✎
13:04
|
(678) Как это ниже среднего? Эта сразу совершенно новая тактика появляется! Ты зачем вообще экономишь захваченных бойцов? Взял под контроль - бегом им в центр врагов, светить снайперам и принимать на себя выстрелы!
|
||||||||||||||||
680
Егорыч
15.10.12
✎
13:14
|
(679) А если требуется живой алиен для опытов? Как тогда быть? А тут уже пожалуйста - на тарелочке готов к употреблению.
Кстати, а никто не пробовал расстрелять весь боекомплект у захваченного? Может, он тогда не станет после того как его отпустит засаживать всю обойму в тебя? |
||||||||||||||||
681
oleg_km
15.10.12
✎
13:22
|
(680) В первых так и делал: разоружал их, они только бегали и выявляли следующих
|
||||||||||||||||
682
Егорыч
15.10.12
✎
13:26
|
Ну в первых играх-то понятно. Там все очень грамотно сделано. А я вот именно про новую.
|
||||||||||||||||
683
Steel_Wheel
15.10.12
✎
13:26
|
А в первых подконтролльный не был приравнян к парализованному?
|
||||||||||||||||
684
napagokc
15.10.12
✎
13:28
|
(682) Я их просто грохаю. Если его не убили чужие, ставлю на открытое место и окружаю бойцами, приказывая им высматривать врага. "Муха не пролетит" (с)
|
||||||||||||||||
685
AntiBuh
15.10.12
✎
13:34
|
(680) расстрелять можно только по врагу - в стену фигушки, а с пустым бк может и гранатку пульнуть если осталась
(684) обычно он успевает садануть в кого-нибудь |
||||||||||||||||
686
Kashemir
15.10.12
✎
13:35
|
(685) Спрячь за стену и поставь боеготовность. Выползет - свое получит
|
||||||||||||||||
687
D_Pavel
15.10.12
✎
13:35
|
(674) На сколько она меня разочаровала, она не может быть лучше чем я в ней смог разобраться. На самом деле она гораздо хуже.
|
||||||||||||||||
688
Kashemir
15.10.12
✎
13:37
|
(678) Да брось - псионики прекрасно играют свою роль. Контроль плюс 100% нанесение 5 дамаги (гарантия добития/отстрел мелочи) - отличные плюшки.
|
||||||||||||||||
689
wPa
15.10.12
✎
13:38
|
Что делать с паникующими странами? Может патруль как-то можно организовать?
|
||||||||||||||||
690
Kashemir
15.10.12
✎
13:38
|
(689) Спутники решают
|
||||||||||||||||
691
napagokc
15.10.12
✎
13:42
|
А как у вас вообще страны выбывали-то? У меня за всю игру ни одна страна не выбыла. Были несколько раз страны, у которых паника была = 5, но через некоторое время в такой стране начинается какая-нить карательная акция, летишь туда, мочишь чужих и паника исчезает в этой стране и снижается в соседних. Спутники помогают, но не сильно.
|
||||||||||||||||
692
Deon
15.10.12
✎
13:43
|
(689) Захват вражеской базы рулит )
|
||||||||||||||||
693
Kashemir
15.10.12
✎
13:44
|
(691) Я 2 страны потерял. Если нет денег на спутник и не дают миссий - остается лишь соболезновать :)
|
||||||||||||||||
694
Deon
15.10.12
✎
13:44
|
(691) Ради интереса, не реагировал ни на что, чтобы посмотреть на капитальное поражение. Заставочка в конце забавная
|
||||||||||||||||
695
napagokc
15.10.12
✎
13:44
|
Спутники и захват вражеской базы - это лишь разовое снижение паники
|
||||||||||||||||
696
wPa
15.10.12
✎
13:45
|
(688) экономика на уровне контр страйка, отсутвие индивидуальных параметров бойцов, отсутвие свободы в экипировка и сама экипировка из КС
(690) Сначала когда вешаешь - снижают. А потом как? (692) на паникующие страны? |
||||||||||||||||
697
wPa
15.10.12
✎
13:45
|
(691) а если нет мисси на эту страну?
почему нет 1. списка стран с миссиями 2. списка с заказами от стран |
||||||||||||||||
698
napagokc
15.10.12
✎
13:46
|
(694) Прикольно. Надо будет попробовать :)
(696) Захват базы снижает панику во всем мире. Но это тоже разовое снижение, как и со спутником |
||||||||||||||||
699
napagokc
15.10.12
✎
13:48
|
Может быть, чтобы гарантированно появилась "карательная" миссия в паникующей стране нужно, чтобы над ней спутник висел? не знаю, не проверял как-то...
|
||||||||||||||||
700
Deon
15.10.12
✎
13:51
|
Конечно, маленькой количество вещей на бойце огорчило
|
||||||||||||||||
701
D_Pavel
15.10.12
✎
13:53
|
Меня огорчило что комплект наноброни заменяет гранату, а не обычную броню.
|
||||||||||||||||
702
Kashemir
15.10.12
✎
13:53
|
(696) Если будет висеть спутник и собьешь кораблю + почистишь его, настроение у местных улучшится :)
|
||||||||||||||||
703
wPa
15.10.12
✎
14:07
|
от геостратегии ничего не осталось. дебиловатая система со спутниками... Как спутники влияют на настроение населения? Над нами их тысячи летают. Где патрулирование областей с поиском мест посадок НЛО? Где обещанный управляемый улучшенный бой с тарелками - вот эти кнопочки наведения уворота?? Где базы или посты наблюдения? Все упрощено до состояния двух кнопок. Запороли стратегическую и экономические части имхо
|
||||||||||||||||
704
Егорыч
15.10.12
✎
14:07
|
(691) У меня в данный момент уже 6 стран вышло. И на главном экране осталось две клетки заполнить, чтобы закончился проект.
А спутники вешать - это их надо строить, а чтобы построить, надо кучу материала использовать, а чтобы материал добыть, надо тарелку сбить, а ее не поймаешь без спутника. Вот круг и замкнулся. Тем более, когда миссию дают на выбор, в одной стране паника снижается, а две другие начинают со страшной силой паниковать. Очень неграмотно сделано, конечно. И народ пишет, что если затягивать с игрой, то в любом случае все страны запаникуют и можно проиграть. |
||||||||||||||||
705
Kashemir
15.10.12
✎
14:13
|
(704) Неа - чем дальше тем проще. Если вешаешь спутники и начинаешь сбивать деморализующие элементы - проблем становится меньше.
|
||||||||||||||||
706
napagokc
15.10.12
✎
14:16
|
(701) Наноброня - это не броня, а подкладка под нее. Броню потом сможешь изучить и надеть. С этой прокладкой будешь танком вообще ходить. Да и на начальных уровнях она очень даже помогает
|
||||||||||||||||
707
napagokc
15.10.12
✎
14:20
|
(704) А не кажется, что если бы не было вот этого выбора между несколькими странами, то играть было бы элементарно скучно?
Не знаю, на сколько там хуже может стать дальше... Лично я к концу игры уже не знал, куда деньги потратить :D |
||||||||||||||||
708
napagokc
15.10.12
✎
14:22
|
Кстати, а как вернуть страну в Совет? Спутник над ней уже повесить не удастся, если она вышла из Совета? Это я спрашиваю, т.к. не знаю, что там можно, а что нет. Что с ней делать-то?
|
||||||||||||||||
709
Maxus43
15.10.12
✎
14:24
|
(708) да ничо не сделать, надо успеть пройти игру пока 8 стран не вышло из совета
|
||||||||||||||||
710
Kashemir
15.10.12
✎
14:25
|
(708) Уже не вернешь
|
||||||||||||||||
711
Deon
15.10.12
✎
14:26
|
Ну, в общем, обзоры игрушки, кричащие, что "Подвиг 1й уфошки повторён" оказались липовыми. Далеко не дотягивает она )
|
||||||||||||||||
712
wPa
15.10.12
✎
14:27
|
(708) была бы супермиссия или цепь миссий на захват столицы, занятой алиенами )) надо на форум 2к геймс отписать )
|
||||||||||||||||
713
Alexey_Morov
15.10.12
✎
14:27
|
Играл на выходных. Подойти и нейтрализовать пришельца дугомётом не получается даже на самом низком уровне сложности - пришельцы сами либо открывают ответный огонь при приближении, либо, если боец прячется поблизости за автомобилем, сами подходят и расстреливают его в упор со 100% гарантией. Бросал даже дымовую шашку, чтобы не
Делал уже более 2 десятков "save-load". Как быть? И ещё вопрос - как поворачиваться на месте (переключаться на другую цель, которая не видна в текущем положении)? |
||||||||||||||||
714
wPa
15.10.12
✎
14:27
|
(711) +100 заточенная по ПС и комбат мультиплей потеряла свои стратегические свойства
|
||||||||||||||||
715
Kashemir
15.10.12
✎
14:29
|
(713) Ты почитай что на дугомете написано. При хп цели 3 или ниже - возрастает шанс захватить.
Не надо поворачиваться. Видимость никак не зависит от визуального направления взгляда. |
||||||||||||||||
716
trambalda
15.10.12
✎
14:30
|
(711) +100
Играть можно, но повторить серию не смогли - слишком много упрощений для школоты. Знал, что так и будет, поэтому и не расстроен. Лучше такое, чем никакое. Майнкрафт рулит. Норм! Поиграем! |
||||||||||||||||
717
napagokc
15.10.12
✎
14:30
|
(711) Это уже другая игра, не надо к ней относиться, как к "UFO с улучшенной графикой".
(712) Так зачем столицу отбивать? Город-то людской. Просто паника там и нет доверия к нашей организации. |
||||||||||||||||
718
wPa
15.10.12
✎
14:30
|
(713) в литейном цехе есть апргрейд дуга на дальность. 2 - если табом нельзя то никак
|
||||||||||||||||
719
napagokc
15.10.12
✎
14:32
|
(713) Переключается на другую цель через Tab.
Прежде, чем брать кого-то дугой, убей остальных противников. Шарахни в них из ракетницы, а выжившего счастливчика оглушай ;) |
||||||||||||||||
720
wPa
15.10.12
✎
14:32
|
(717) доказать, обнадежить. Подарить стволы наконец )
|
||||||||||||||||
721
wPa
15.10.12
✎
14:33
|
Почему все оружие на алиенах взрывается? Можно добыть в бою рабочий ствол?
|
||||||||||||||||
722
azernot
15.10.12
✎
14:33
|
(713) Снайпер может метким выстрелом вышибить оружие из рук противника, почле чего у тебя есть 1 ход на "быстро подбежать, ослабить выстрелами из пистолета и шокировать дугомётом"
|
||||||||||||||||
723
napagokc
15.10.12
✎
14:34
|
(721) Да, можно. Если ты берешь чужого живьем, его оружие сохраняется. А взрывается специально
|
||||||||||||||||
724
napagokc
15.10.12
✎
14:35
|
Кстати, у меня вопрос: можно ли как-то продавать устаревшее оружие? Вот наделали мы лазерного оружия, а потом всех переводим на плазменное. Можно ли как-то продать лазерное? А то и на складе просто так болтается, и денег нет
|
||||||||||||||||
725
napagokc
15.10.12
✎
14:37
|
(722) Не вышибить оружие, а замкнуть электросхемы, подающие заряды. ;)
|
||||||||||||||||
726
Deon
15.10.12
✎
14:37
|
(713) Я бегал одними бойцами далеко от врага, чтобы он шмальнул, но не попал, а потом к нему бежал затаившийся солдат и глушил дугометом
|
||||||||||||||||
727
Kashemir
15.10.12
✎
14:37
|
(724) Неа. Если повезет - может контракт на него дадут. Иначе хламом будет валяться.
|
||||||||||||||||
728
Deon
15.10.12
✎
14:37
|
(724) Похоже, никому оно не нужно
|
||||||||||||||||
729
wPa
15.10.12
✎
14:38
|
(728) Конечно. Стоит как два новых НЛО-истрибителя ))
|
||||||||||||||||
730
Deon
15.10.12
✎
14:40
|
Как открыть разгрузочный жилет? )
|
||||||||||||||||
731
napagokc
15.10.12
✎
14:41
|
(730) Это что такое? О_о
|
||||||||||||||||
732
wPa
15.10.12
✎
14:41
|
(730) звание. дает один слот на медике (( примитивизм рулит
|
||||||||||||||||
733
Deon
15.10.12
✎
14:42
|
(731) Это такая жилетка с туевой хучей карманчиков и петелечек для снаряжения бойца )))
|
||||||||||||||||
734
AntiBuh
15.10.12
✎
14:42
|
+(722) пулеметным огнем прижать еще можно, и штурмовиком метнуться (с перком Молниеносные рефлексы - первый выстрел всегда мимо)
|
||||||||||||||||
735
Deon
15.10.12
✎
14:43
|
А оглушающих/ослепляющих гранат, кстати, нет?
|
||||||||||||||||
736
oleg_km
15.10.12
✎
14:44
|
АААААААААААААААА а я пока держусь, хотя на первые убил немало времени
|
||||||||||||||||
737
Егорыч
15.10.12
✎
14:45
|
(730) Это специальный перк у солдатов. У саппорта вроде бы в звании майора дается дополнительный карман.
|
||||||||||||||||
738
Deon
15.10.12
✎
14:46
|
А есть ещё, кстати, подобные игрушки? С развитием во времени, с модернизациями оружия и брони и т.д.?
|
||||||||||||||||
739
oleg_km
15.10.12
✎
14:46
|
(737) А майор еще бегает? У меня в первых версиях майор уже на базе сидел типа командовал
|
||||||||||||||||
740
Deon
15.10.12
✎
14:46
|
(737) Трудолюбивые ученые прорезают майору кармашек в броне
|
||||||||||||||||
741
wPa
15.10.12
✎
14:47
|
(738) все будет. не дорого (с) DLC
|
||||||||||||||||
742
Alexey_Morov
15.10.12
✎
14:47
|
(735)
Я тоже что-то не нашёл. Может я не на том уровне развития? |
||||||||||||||||
743
Deon
15.10.12
✎
14:48
|
А в 1й уфошке были ночные операции с лампочками ))) эх...
|
||||||||||||||||
744
Егорыч
15.10.12
✎
14:49
|
(705) Надо будет попробовать когда начну заново, чтобы сделать спутники на все страны, пока они еще не отключились от совета. А пока денег с гулькин нос, и сделать что-нибудь дорогое не получается.
(708) Если страна прекратила финансирование, то на ней уже стоит красный крест, и, следовательно, никакие спутники уже физически нельзя на ней разместить. (739) А как это майор не может бегать? У меня вообще все полковники в отряде, и никто не кичится званием - бегают как миленькие, куда пошлю. |
||||||||||||||||
745
Deon
15.10.12
✎
14:50
|
(744) Какие послушные )))
Продавай оборудование на сером рынке, много бабла поднимешь. Для начала самое то |
||||||||||||||||
746
napagokc
15.10.12
✎
14:52
|
(735), (742) За всю игру ни разу не воспользовался ни одной гранатой. Использование гранат разрушает инопланетное оружие, которое особо ценно на ранних этапах игры. А на более поздних ракетница существенно превосходит гранаты. Слотов итак не хватает, а вы еще разнообразие гранат хотите!
|
||||||||||||||||
747
wPa
15.10.12
✎
14:52
|
(744) спутники лучше вешать не сразу на "дешевые" страны,а когда на стране 4ур паники - может все снять установкой
|
||||||||||||||||
748
wPa
15.10.12
✎
14:53
|
(746) а что слотов не сделать под 15 )
|
||||||||||||||||
749
napagokc
15.10.12
✎
14:53
|
(747) Спутник снимает до двух единиц паники (какая единица измерения забавная:) )
|
||||||||||||||||
750
Deon
15.10.12
✎
14:54
|
(748) Тогда придется вводить критическую массу, от неё зависит дистанция доступного бега, парамтр силы нужен. Короче, программистов напрягать пришлось бы
|
||||||||||||||||
751
Deon
15.10.12
✎
14:55
|
(749) Можно попробовать измерять ею бухов в периоды сдачи отчетности
|
||||||||||||||||
752
napagokc
15.10.12
✎
14:55
|
(748) Если уж давать больше свободы воли, то давать ее полностью. А то будет ни то, ни се.
|
||||||||||||||||
753
Aleksey
15.10.12
✎
14:56
|
(744) НЕ взлетит, ибо нужно строить Ап-линки, для поддержки спутников
|
||||||||||||||||
754
Deon
15.10.12
✎
14:57
|
(753) Да и сам спутник не так и быстро строится
|
||||||||||||||||
755
rutony
15.10.12
✎
14:58
|
Неудачный ремейк, если уж делать ремейк, так все по максимуму нужно взять из оригинала...
Не эти дибильные перки у солдат, а возможности как в оригинале. Когда нужно приседать, постоянно оборачиваться, а то идешь толпой, а сзади мутон с гранатой... Когда ты взводишь гранату почти дохлым солдатом, что бы унести как можно больше, а в итоге получается что его убивают на реакции, и кладется весь твой отряд... Когда легче было прострелить стену, что бы выкурить... Когда остается пара алиенов, и они паникуют, бросат оружит... Или когда у тебя солдаты делают так... Опять же подсветка в ночных миссиях... Заражение мирных жителей... Вставшие алиены, это когда ты кое как перебил всех, но почему то не завершилась миссия, оказывается кто то оклемался... Переодевание в самом бое... Да и разнообразие элементов экипировки... Приземлившийся райдер на карте, когда ты начинаешь выводить из него пехоту, а на выходе алиен, который кидает грену в кузов.... Все это и не только делало из игры шедевр, гигантское количество вариантов развития игры, неожиданные, непредсказуемые исходы сражения... А то что выпускили в ремейке... все ж самое вкусное и убрали... Такую игру испортили... Ждал(а) чего-то большего... |
||||||||||||||||
756
fisher
15.10.12
✎
15:00
|
Хорошая игрушка получилась. Оказуалена, ессно, но вполне играбельно вышло. Большего и не ждал.
Норм! Поиграем! |
||||||||||||||||
757
Deon
15.10.12
✎
15:01
|
(755) Ну перки-то как раз вполне прикольное нововведение ) Позволяют создавать бойцов разной направленности, а не одинаковых рэмбо
|
||||||||||||||||
758
Егорыч
15.10.12
✎
15:02
|
(745) Продавать на рынке тоже нельзя, поскольку оборудование и трупы понадобятся при изготовлении всякого ненужного.
Обычно я продаю то, где на нем написано, что это не имеет никакой научной ценности и его типа можно спокойно продать. А то я тут по привычке продал все трупы, а оказалось, что они жизненно необходимы. |
||||||||||||||||
759
Deon
15.10.12
✎
15:03
|
(758) Вот это, кстати, они молодцы, сделали, что изготовление вещей стоит не только бабло, а ещё и найденные в бою ресурсы.
|
||||||||||||||||
760
fisher
15.10.12
✎
15:04
|
(758) Аналогичная фигня. Исследовал трупики - ну, думаю, можно продавать. Ан не тут то было! Оказывается вытяжки из трупов волшебным образом помогают сбивать вражеские пепяки :)
|
||||||||||||||||
761
napagokc
15.10.12
✎
15:09
|
Почему мы в игре не видели мутантов, сделанных из людей? Такой огромный технологический прогресс у них и столько уже есть материала для исследования и т.п. - тарелки и база битком набиты людскими трупами. А врагов-людей все равно нет
|
||||||||||||||||
762
Bolik1979
15.10.12
✎
15:10
|
Никто не знает - можно ли как-то настроить steam, чтобы сейвы можно было грузить на другом компе?
|
||||||||||||||||
763
Deon
15.10.12
✎
15:13
|
(761) У меня была миссия, где мирного жителя укусил пришелец и он стал зомби
|
||||||||||||||||
764
rutony
15.10.12
✎
15:16
|
(762) он же щас на облаках пашет, по идее сейвы хранятся в облаке, где откроешь там и будут сейвы
|
||||||||||||||||
765
napagokc
15.10.12
✎
15:17
|
(763) Эта миссия по сценарию, она у всех была. Зомби - это зомби, временный носитель паразита. Я спрашиваю про полноценных модифицированных воинов-людей
|
||||||||||||||||
766
Егорыч
15.10.12
✎
15:17
|
(763) Ну в любой миссии по спасению человеков в городе обычно бывают или криссалиды (пипец раздражают как, поскольку шустрые и кусают мирных жителей, а те потом в зомби превращаются и отравляют твоих солдат), или мутоны, которые у тебя на виду расстреливают население.
|
||||||||||||||||
767
AntiBuh
15.10.12
✎
15:23
|
(766) а через несколько ходов зомбак блевать начинает и в крисалида превращается
|
||||||||||||||||
768
Bolik1979
15.10.12
✎
15:24
|
(764) Не выходит. Либо нужно сейвы не через саму игру открывать?
|
||||||||||||||||
769
wPa
15.10.12
✎
15:25
|
кто понял - чем крут парагенератор? ) стоит дороже дает меньше энергии )
|
||||||||||||||||
770
rutony
15.10.12
✎
15:26
|
(768) Ну просто запускаешь через стим, и в игре у тебя все теже сейвы, что и на другом компьютере.
|
||||||||||||||||
771
rutony
15.10.12
✎
15:27
|
(769) Я не понял зачем крутой генератор энергии, стоит очень дорого, а когда накопил на него уже все застроил, да и игра уже кончилась :D
|
||||||||||||||||
772
wPa
15.10.12
✎
15:29
|
(768) в стиме синхронизация должна быть включена в настройках
|
||||||||||||||||
773
Kashemir
15.10.12
✎
15:29
|
(769) Он раньше открывается
|
||||||||||||||||
774
Егорыч
15.10.12
✎
15:30
|
(771) А генератор на элериуме, говорят, мощный шописец. И заменяет все электростанции. Я сейчас как раз поставил строиться один такой. А парогенераторы не пробовал. Но в следующей игре буду действовать по плану и с максимальной эффективностью.
|
||||||||||||||||
775
Kashemir
15.10.12
✎
15:31
|
У меня в конце остались 1 элериумный + 2 пара
|
||||||||||||||||
776
Maxus43
15.10.12
✎
15:31
|
(774) парогенератора одного мне хватало чтоб разработать на элериуме генератор. на 2-м этаже пар был, около лифта - и всё ништяк.
|
||||||||||||||||
777
CaptanG
15.10.12
✎
15:31
|
Что то почитал отзывы желание покупать как то отпало. Все что нравилось в 1м Хсом испоганено.
|
||||||||||||||||
778
wPa
15.10.12
✎
15:32
|
(776) у меня на последнем в углу ) пока добрался уже элериумные стояли )
|
||||||||||||||||
779
wPa
15.10.12
✎
15:33
|
(777) зато комбат тактика здорово сделана )
|
||||||||||||||||
780
Maxus43
15.10.12
✎
15:34
|
тоже разочаровался немного линейностю сюжета и очень скудным выбором исследований, амуниции... нет манёвра. но это всё ж таки X-COM, а не шаляй-валяй. Красиво, но мало. буду играть в 1-й икском
|
||||||||||||||||
781
CaptanG
15.10.12
✎
15:37
|
(779)Ну так она походу тоже новая. Раньше можно было если что снайпера на поле боя в штурмовика превратить. Или патроны в снайперке кончились подобрал автомат пошел в ближний бой.
|
||||||||||||||||
782
Maxus43
15.10.12
✎
15:38
|
(781) тут патроны не закончатся)
|
||||||||||||||||
783
Maxus43
15.10.12
✎
15:40
|
на Игру года имхо не потянет
|
||||||||||||||||
784
AntiBuh
15.10.12
✎
15:40
|
а снайпер топовый вообще читерский, имею "косу смерти" 5 за ход, потом пришлось перезаряжать
|
||||||||||||||||
785
Maxus43
15.10.12
✎
15:43
|
(784) это как?
|
||||||||||||||||
786
AntiBuh
15.10.12
✎
15:46
|
(785) 5 фрагов за ход
перк - в случае килла выстрел за ход не считается выбежали кучка смитов и мутонов |
||||||||||||||||
787
Maxus43
15.10.12
✎
15:48
|
(786) это если убить сбоку, очень повезти должно чтоб так выбежали
|
||||||||||||||||
788
Егорыч
15.10.12
✎
15:49
|
(780) Я вообще ничего про новый Xcom не слышал и специально не интересовался до выхода, чтобы это было сюрпризом. (В принципе, сюрприз удался...)
Вот эта линейность и скоротечность действительно перечеркивает всю атмосферу, когда можно было неделями и месяцами играть в одну игру. Я сегодня специально в стиме купил себе первую UFO (рутрекер рутрекером, но пусть будет и лицензионная) |
||||||||||||||||
789
napagokc
15.10.12
✎
15:51
|
(786) Ход не кончается при условии, что враг не за укрытием и умирает с одного выстрела. Такие ситуации не часто бывают, поэтому два выстрела не уступают этому навыку. Иногда одно выгоднее, иногда другое...
|
||||||||||||||||
790
Maxus43
15.10.12
✎
15:51
|
(788) первая продаётся в стиме? О_о
|
||||||||||||||||
791
napagokc
15.10.12
✎
15:55
|
А я вот элериумные станции не строил. Построил паровую. Даже как-то не обратил внимание, что она не выгодна О_о У меня еще она была в самом дальнем углу, но я все равно продолбился, отстроил на пару, а рядом три электростанции. Вообще, у меня мало построек было.
Полагаю, что паровая нужна для того, чтобы израсходовать с пользой бонусную клетку, на которой нельзя строить ничего другого |
||||||||||||||||
792
CaptanG
15.10.12
✎
15:58
|
(782)И это тоже плохо.
|
||||||||||||||||
793
wPa
15.10.12
✎
16:00
|
(787) сбоку или без укрытия )
|
||||||||||||||||
794
Maxus43
15.10.12
✎
16:01
|
(793) поэтому и не брал этот перк. ниразу за игру под снайпера так не подставлялся никто, учитывая что снаёпер позицию сменить не может перед выстрелом
|
||||||||||||||||
795
napagokc
15.10.12
✎
16:01
|
У вас в голове барьер какой-то... XCOM - это не UFO. Это переделка и не надо в ней искать точного клона старой UFO с новой графикой. Игра отличная получилась. Да и багов не так уж много, прямо так скажем... А то последнее время практически все игры выпускаются баг на баге :(
|
||||||||||||||||
796
Maxus43
15.10.12
✎
16:02
|
(795) я хз что такое UFO, первые были X-COM как раз) как и этот
|
||||||||||||||||
797
Егорыч
15.10.12
✎
16:03
|
(795) А что там за баги должны быть-то? А то у меня почему-то никаких не было ((( Только если считать что страны паникуют и выходят из совета.
(790) Ага, продаетсся ))) И я решил, что пусть наконец-то за 18 лет будет официальная версия игры http://store.steampowered.com/app/7760/?snr=1_7_suggest__13 |
||||||||||||||||
798
napagokc
15.10.12
✎
16:04
|
(796) Я тоже только в ХСОМ-3 играл до этого.
|
||||||||||||||||
799
Steel_Wheel
15.10.12
✎
16:04
|
UFO -- это название x-com для zx-spectrum
еще есть бесплатный UFO Alien Invasion |
||||||||||||||||
800
Steel_Wheel
15.10.12
✎
16:04
|
А чего все ждут?
|
||||||||||||||||
801
wPa
15.10.12
✎
16:05
|
(792) тут вообще патронов нет. Ты их не производишь, не снаряжаешь, не таскаешь. Просто время от времеин они заканчиваются у бойцов и они заряжают "новые" )
(795) Оно позиционировалось издателями именно как современный ремейк первого УФО. Но при этом была разрушена и упрощена до безобразия стратегическая и экономическая составляющие, что и делали из УФО - суперигру три в одном. Багов действительно не много. Даже при запуске на ХР |
||||||||||||||||
802
napagokc
15.10.12
✎
16:05
|
(800) Бесплатный клон с современной графикой ждут :D
|
||||||||||||||||
803
napagokc
15.10.12
✎
16:06
|
(801) Идеологически это действительно ремейк ;)
|
||||||||||||||||
804
Егорыч
15.10.12
✎
16:06
|
(802) Ну вообще-то хотелось бы. Может быть Ксенонавты приблизятся к этому.
|
||||||||||||||||
805
opty
15.10.12
✎
16:07
|
(795) Ну вообще то заявлялся ремейк . Такового не получилось , хотя игра очень и очень не плоха . В рамках господствующей сейчас игровой казуальности , ждать старого доброго UFO на новой графике не приходится . Издатели считают что чем красивее и тупее тем лучше
|
||||||||||||||||
806
napagokc
15.10.12
✎
16:08
|
(797) Баги есть. Например, бывает, что боец смотрит в одну сторону, а выстрелы летят в другую, когда он сидит в режиме наблюдения и видит движущегося врага. Еще у меня было как-то, когда я забрался бойцом на крышу транспортника в начале боя и больше боец с той позиции выйти не мог :( Так и простоял весь бой там, каждый ход тупо пропуская действия
|
||||||||||||||||
807
napagokc
15.10.12
✎
16:10
|
(805) Кстати, да. ХСОМ, наверное, чуть ли не единственная игра, которую можно было не упрощать, т.к. у нее олдскульные фанаты. А вот современной школоте слишком сложная игра могла бы не понравиться. Это раньше выбор игр был небольшой, а сейчас легко найти альтернативу
|
||||||||||||||||
808
AntiBuh
15.10.12
✎
16:12
|
(787) ага, в полный рост выбежали
а 2-3 фрага за ход стабильно получается (794) ну и зря :) |
||||||||||||||||
809
UIV
15.10.12
✎
16:13
|
(804) Судя по всему там проект провалился. Организатор не справился, будет вечная бета.
Не понравилась игра |
||||||||||||||||
810
napagokc
15.10.12
✎
16:15
|
(809) Ты... ты зашел в самый центр фанатов и такое заявляешь? Да ты!.. Ты жестокий :(
|
||||||||||||||||
811
UIV
15.10.12
✎
16:17
|
(810) Это не я. Это сами фанаты. У ксенонавтов потеряны исходники движка. Следовательно прогнозы на развитие там пессимистичные.
|
||||||||||||||||
812
wPa
15.10.12
✎
16:20
|
(811) "потеряны исходники движка" происки Ethereal
|
||||||||||||||||
813
wPa
15.10.12
✎
16:21
|
(807) маркетологи наверняка просчитали процент школоты ...
|
||||||||||||||||
814
CaptanG
15.10.12
✎
16:28
|
(813)да стареем((( ... хотя цив 5 так вроде ничего вроде.
|
||||||||||||||||
815
wPa
15.10.12
✎
16:29
|
(811) да последняя новость от августа, что 9 октября хотя запустить бету
|
||||||||||||||||
816
fisher
15.10.12
✎
16:48
|
(797) У меня был. Во время боя при передаче ходов. Прям видно было как алгоритм не по той ветке пошел :) Постепенно заклинило до полной потери интерактива.
|
||||||||||||||||
817
Zapal
15.10.12
✎
16:59
|
интересно, какой процент ругающих "оказуаливание" заплатил за игру?
я вполне понимаю маркетологов. Любителей хардкора во-первых мало, во-вторых бабосы они платить не хотят, потому что очень умные |
||||||||||||||||
818
Liova
15.10.12
✎
17:01
|
Мне пока нравится. Система с прикрытиями интересная. Но смысла обходить с флангов нет из-за "выпрыгивания" групп пришельцев :(
|
||||||||||||||||
819
Maxus43
15.10.12
✎
17:02
|
(817) то не хардкор, то классика жанра. тут упростили всё жёско, не в сторону "стало легче играть", а в сторону "порезали функционал". Это как тонкий клиент без сервера. Вроде похож, а внутри много чего нет
|
||||||||||||||||
820
Liova
15.10.12
✎
17:04
|
(819) Есть плохой пример Jagged Alliance. Вроде сдалали всё более-менее по-старому, а играть неудобно и не хочется.
|
||||||||||||||||
821
Steel_Wheel
15.10.12
✎
17:06
|
Как игру не римейкни, а старички все ноют.
Вот, для HOMM 3 в 5-ой части новую графику сделали, усилили РПГ-составляющую.... а старичкам не нравится. Может, это тенденция? |
||||||||||||||||
822
Maxus43
15.10.12
✎
17:06
|
(820) уфо стариной не испортишь... имхо
|
||||||||||||||||
823
Maxus43
15.10.12
✎
17:07
|
(821) мне 5-я нравится) вот 4-я уг
|
||||||||||||||||
824
Maxus43
15.10.12
✎
17:07
|
(823) + а 6-я ещё лучше
|
||||||||||||||||
825
Steel_Wheel
15.10.12
✎
17:10
|
(824) Мне 6-ая не очень понравилась. Игра совсем другой стала с тчоки зрения экономики
|
||||||||||||||||
826
Steel_Wheel
15.10.12
✎
17:10
|
Даже принципы поменялись
|
||||||||||||||||
827
wPa
15.10.12
✎
17:11
|
(818) тактикал комбат шедеврально сделан. Вот все остальное, что составляло УФО ... уничтожено ))
|
||||||||||||||||
828
wPa
15.10.12
✎
17:11
|
(817) еще и предзаказом взяли )
|
||||||||||||||||
829
Maxus43
15.10.12
✎
17:20
|
да, против боя вобще не возражаю, красиво, зрелищно, есть где думать и планировать. а Глобальная составляющая увы...
|
||||||||||||||||
830
fisher
15.10.12
✎
18:25
|
Jagged Alliance - хорошая аналогия. Там тоже количество мелких деталей и элементы хардкора придавали атмосферности игре.
Залижи это, упрости - и вроде всё хорошо, но атмосфера уже не та :) А с другой стороны - не так-то уж много подобных ценителей, а производитель вынужден держаться массового потребителя. Могу ошибаться, то былые шедевры вроде авторов не шибко обогатили, не? |
||||||||||||||||
831
KnightAlone
15.10.12
✎
18:36
|
злыдни. зачем вы про Jagged Alliance вспомнили... буду искать сеня и качать. последняя время тупая жвачка тока и выходит. либо я постарел)
|
||||||||||||||||
832
wPa
15.10.12
✎
18:40
|
просто игры сейчас ориентированы на массовый задрокач и грабеж кОрованов. Из УФО тоже сделают
|
||||||||||||||||
833
Wingless
15.10.12
✎
18:53
|
Странно, что большинство тут жаловались на стратегическую составляющую, а не на тактику. На мой взгяд, с ней как раз полный провал. Подожду, пока запилят нормальные моды. Сейчас сложность зависит только от того, удачно ли выбегут алиены при появлении в поле обзора или нет. Можно проходить несколько миссий даже без ранений, а потом потерять весь отряд из-за особо резвой пары жуков.
|
||||||||||||||||
834
wPa
15.10.12
✎
18:54
|
Никого не удивило отсутсвие личных характеристик бойцов? А это значит, что нет никакого просчета персонального попадания, траекторий, преград. Все упростили до класса. Кидают рандом в зависимости от оружия, класса и уровня игры. Поэтому ветераны мажут в упор и с 70% до конца игры. Поэтому алиены на сложных уровнях размазывают спрятанных за укрытиями бойцов своими бонусами против штрафов. Тупо как в настольной игре. Все-очень-тупо-сделано ))
|
||||||||||||||||
835
wPa
15.10.12
✎
19:17
|
интервью разрабов 10/10
В: Похоже, что вы, парни, любите игру. О: Да, мы любим. Я не хочу, чтобы это прозвучало как маркетинг, но команда до сих пор рубится в игру, хотя это уже давно необязательно. Я не думаю, что я работал над игрой, где мы были заняты исключительно ее разработкой, парни все время рубятся в нее - Дж.Соломон. http://steamcommunity.com/groups/XCOM-RU/discussions/0/864945179799100666/ Как стало известно, если вы используете определенные имена для своих солдат в XCOM: Enemy Unknown, то сможете активировать класс героев (XCOM Heroes) - созданных разработчиками суперсолдат. На данный момент проверенными вариантами являются: Sid Meier Ken Levine Joe Kelly Otto Zander http://steamcommunity.com/groups/XCOM-RU/discussions/0/864948299995931217/ |
||||||||||||||||
836
Эмбеддер
15.10.12
✎
19:29
|
графика в трейлере не впечатляет
|
||||||||||||||||
837
Aleksey
15.10.12
✎
19:48
|
про имена было
|
||||||||||||||||
838
KnightAlone
15.10.12
✎
20:09
|
почитал комменты, поставил качаться репак с первой и второй частью. поиграю в классику, ибо я в нее не играл)
|
||||||||||||||||
839
opty
15.10.12
✎
20:19
|
(830) Ну например King's Bounty (и Легенда и Принцесса) по большому счету ремейки старой досовской KB . Получились что надо
|
||||||||||||||||
840
napagokc
16.10.12
✎
07:14
|
(820) Как раз-таки JA совсем сильно изменили. JA ведь был уникален своей тактикой и прокачкой персонажей, а в новой версии изменили пошаговый бой на умную паузу, а прокачку вообще испортили до такой степени, что отпадает желание играть. Если раньше навыки развивались от использования их, то сейчас тупо всеми наемниками вкачиваешь меткость и все. Остальные навыки вообще особой роли не играют. Дебилизм. Да и экономика сильно испорчена - не надо думать о новом финансировании.
|
||||||||||||||||
841
D_Pavel
16.10.12
✎
07:20
|
Нормальная игра, че она вам так не нравится?
Цивилизация 5 гораздо хуже. Хорошо хоть бесплатная. |
||||||||||||||||
842
Егорыч
16.10.12
✎
07:57
|
А почему Цивилизация бесплатная? Насколько я знаю, она тоже за деньги продается. В том же стиме за 30$. Так что не особо и бесплатна она.
Кстати, у всех крутость врагов растет в геометрической прогрессии? А то я вчера играл, так на меня поперли не только обычные криссалиды и прочая шушера, но и всякие продвинутые мутоны в красных доспехах, тяжелые летуны и танки. Хорошо, что в отряде куча героев с бластерами, а если бы обычные солдаты были с пулеметами и ружьями? Ведь плазменные технологии еще не разработаны до конца. Тут надо было захватить в целости и сохранности большой корабль поддержки, и я там гавкнуть не успел, как ко мне понеслись сметая все на своем пути штук 12 вражин. Еле отстрелялся. |
||||||||||||||||
843
wPa
16.10.12
✎
08:02
|
(842) заставляют тебя использовать тактику отступления под прикрытием )
|
||||||||||||||||
844
Егорыч
16.10.12
✎
08:07
|
Ну так и приходится делать. Прямо в начале миссии всех на стражу поставил, не двигаясь, а одним побежал искать врагов, и сразу обратно. Снайпера поднял на крылышках на 5 клеток вверх, и он оттуда постреливать начал. Жаль только, у него нет перка стрелять по всему, что движется.
Да, а литейный цех какие функции выполняет, кроме строительства оружия? Что за проект "экономия патронов"? И "улучшенный дугомет"? А то я вроде бы стал этот дугомет делать, а у меня все равно в шкафчике только обычный валяется. И куда эту экономию патронов впихнуть-то? Немного непонятно. |
||||||||||||||||
845
wPa
16.10.12
✎
08:09
|
(844) в литейном улучшения - один раз покупаются. Они включаются после завршения
|
||||||||||||||||
846
napagokc
16.10.12
✎
08:10
|
(842) Это ты сбил стратегически важную такрелку. Да, неприятный сюрприз. Но более сильных врагов ты уже не встретишь. Дальше будет только их число увеличиваться. У меня к тому моменту вообще плазменного вооружения не было.
|
||||||||||||||||
847
napagokc
16.10.12
✎
08:12
|
(844) Улучшенный дугомет позволит захватывать дронов и, вроде как, более эффективен для простого оглушения (наверное, сможет оглушать врагов с большим числом жизней)
|
||||||||||||||||
848
Егорыч
16.10.12
✎
08:15
|
(846) Не, она сама села. И после ее захвата была куча вкусных ништяков. Так что хватило на второй Громобой и прочее.
В общем, если бы не герои, пришлось бы всех на поле боя и положить, поскольку там у врагов жизней столько, что зашкаливает. В мутона-гренадера (или как его там, гусара, что ли) 3 раза по 10 очков стрелял, пока не завалил. Кошмар просто. Да, поставил себе из стима первую UFO, так она, получается, не устанавливается на диске, что ли? В ярлыке на рабочем столе идет конкретная ссылка к стиму. |
||||||||||||||||
849
Егорыч
16.10.12
✎
08:20
|
(848) А, не, сейчас зашел на домашний комп, посмотрел - в папку со стимом установилось, рядом с новым икскомом.
Прикольно - первый весит 15Мб, второй - 15Гб. ))) Да, по поводу стима. А как бы можно изменить настройки, чтобы устанавливать не на диск С, а на другие? А то у меня уже 7Гб осталось. |
||||||||||||||||
850
Steel_Wheel
16.10.12
✎
08:22
|
там есть что-то типа, "Добавить в библиотеку" игру из каталога пользователя. ДУмаю, должно сработать. Потом отпишись, плиз
|
||||||||||||||||
851
Aleksey
16.10.12
✎
08:22
|
(847) Стандартный дугомет нормально работает на противникам с текущими хп 3 и ниже (70%, +5% за каждый "сбитый" хп), после апгрейда - будет действовать на противников с текущими 6хп (та же формула - итого 95% при 1 сердечке)
|
||||||||||||||||
852
Aleksey
16.10.12
✎
08:24
|
(849) Только переустановкой стим. Когда ставишь указываешь куда устанавливать. А просто так путь к игре поменять нельзя. Она ставится в папку со стимом
|
||||||||||||||||
853
AntiBuh
16.10.12
✎
08:26
|
(847) да, в 2раза больше
смысла захвата дронов чето не вижу - дохленькие, да и чтоб достать их обычно летать нужно |
||||||||||||||||
854
Aleksey
16.10.12
✎
08:28
|
(853) Дроны это кто? Летающие голова с руками? А то я таких летунов с земли оглушаю
|
||||||||||||||||
855
AntiBuh
16.10.12
✎
08:30
|
(854) они самые
значит и с земли достать можно? ну и чего в них хорошего? |
||||||||||||||||
856
D_Pavel
16.10.12
✎
08:32
|
Имена типа Sid Meier не срабатывают. Как их активировать?
|
||||||||||||||||
857
Егорыч
16.10.12
✎
08:33
|
(854) Дрон - это такая летающая фигня типа нашего первого спутника 1957-го года выпуска. Летает вместе с кибердиском и тоже стреляет плазмой. А руки с головой - это летун.
(856) Если русская игра, то пиши по-русски. Я выше написал полные русские имена, которые действуют. |
||||||||||||||||
858
Егорыч
16.10.12
✎
08:37
|
(850) Так у меня он в библиотеке и есть. Смотрю, там у меня Left4Dead, XCOM: UFO defense, XCOM: Enemy unknown.
Просто они по умолчанию на диск С установились, а он у меня и так 60Гб всего, а теперь вообще 7Гб осталось. Прикольно - я в XCOM уже 24 часа провел, оказывается (так в стиме написано) )))) |
||||||||||||||||
859
napagokc
16.10.12
✎
08:38
|
(854), (855) Нет, дроны и летуны - это разные создания. Дроны обычно летают рядом с кибердисками или сектоподами. Их основная цель - чинить технику. Если у вас в отряде есть бронемашина, то дроны вам не помешают ;) Да и как разведка они неплохие, у них не заканчивается топливо на полет ;0
|
||||||||||||||||
860
D_Pavel
16.10.12
✎
08:38
|
(857) промотал до 3й страницы, не нашел про русские имена. Покажи
|
||||||||||||||||
861
napagokc
16.10.12
✎
08:41
|
(860) --> см (547):
в русской версии и имена по русски писать нужно Sid Meier - Сид Майер Ken Levine - Кен Левайн Joe Kelly - пока не смог правильно написать на русском (Джой Келли?) Otto Zander - Отто Зандер |
||||||||||||||||
862
Егорыч
16.10.12
✎
08:44
|
Джой Келли
Сид Майер Отто Зандер Кен Левайн |
||||||||||||||||
863
D_Pavel
16.10.12
✎
08:56
|
Спасибо, работает
|
||||||||||||||||
864
D_Pavel
16.10.12
✎
08:56
|
Наделал себе пушечного мяса ))))
|
||||||||||||||||
865
wPa
16.10.12
✎
09:23
|
(862) Сида отдай крисалиду )
|
||||||||||||||||
866
Alexey_Morov
16.10.12
✎
09:44
|
Странно. Всё равно непонятно, почему нет нейтрализующих гранат. Из дугомёта не получается нейтрализовать.
И микроэкономику невозможно вести - торговать оружием, производить его с прибылью. Как же заработать денег, господа? Может есть какие-то спецкоды? |
||||||||||||||||
867
Егорыч
16.10.12
✎
09:49
|
(866) Продавать всякое ненужное барахло, и миссии выполнять которые денег дают. Ну и как говорят, спутники запускать. Тоже должны быть деньги. Я вроде бы тьфу-тьфу-тьфу немного вылез из долговой ямы, хотя и 6 стран уже не в Совете. Захватил пару тарелок, выполнил миссии Совета по обезвреживанию террористов, ну и продал всякого хлама. В общем, сейчас 2 тыщи $ есть, вроде бы хватает на все.
|
||||||||||||||||
868
Alexey_Morov
16.10.12
✎
09:54
|
(867)
Даааа... У меня тоже выходят страны. А уже нельзя теперь летать с целью патрулирования стран? В UFO 1, 2 это приносило радость странам и они хорошо финансировали. Расскажи, как набирать побольше инженеров и учёных, если здания строить нельзя (их только выдают и отказаться о строительства нельзя). Как справляешься с тарелками? Они становятся всё быстрее и сильнее, агрессивнее. У меня уже пару раз махонькая тарелка за 2 удара разносила в пух и прах перехватчик. Либо перехватчики перестают догонять тарелки. Как быть-то? Получается, что надо в первую очередь развивать именно перехватчики? |
||||||||||||||||
869
wPa
16.10.12
✎
10:03
|
(868) исследовать одноразовые модули на ускорение, щит, точность ( Надеюсь ты тушки чужих не продаешь?). Исследовать громобой. Исследовать пухи.
(867) как у тебя оказались 6 стран не в Совете (на платят проету!) - сколько спутников запустил? Спутники надо запускать, когда есть паника в стране - он при запуске снижает ее. Миссии с выбором из трех брать с учетом будущей паники в тех странах, что пролетают |
||||||||||||||||
870
Егорыч
16.10.12
✎
10:06
|
(868) Ну насчет зданий - это я не понял. Как нельзя строить? Именно только строить и приходится. Правда, я когда с режимом обучения начал игру, все эти хитрости насчет постройки рядом одинаковых зданий и прочего был не в курсе, и только к предпоследнему уровню вглубь земли стал более-менее компоновать мастерские к мастерским, и энергостанции к энергостанциям. Тарелки сбил всего два раза - один раз в самом начале, и вторую - совсем недавно. Ну и последняя миссия была в севшей самостоятельно тарелке. В остальное время приходится выполнять миссии по зачистке и прекращению паники.
Но это я пока тренируюсь только на нормале и с чит-солдатами (чтобы хотя бы немного разобраться). А потом начну новую на классике и уже постараюсь, чтобы никто из стран не выходил. Кстати, а почему в пси-лаборатории у меня все солдаты такие тупые? Пока никого не нашлось способного. И что делать? Нанимать новых? |
||||||||||||||||
871
Егорыч
16.10.12
✎
10:09
|
(869) Ну я спутники-то не мог везде поставить, поскольку не хватало ничего. Вот страны и запаниковали. поэтому на шкале осталось только две свободных ячейки, и игра закончится.
У меня и сейчас еще не все страны заполнены. Спутниковые модули ведь тоже строятся долго. Да, а что дает спутниковая станция? Я ее построил, а мне все равно говорят, что без спутникового модуля нельзя запускать новые. И в литейном цеху есть стелс-спутники. Это что такое?Есть смысл их производить, или хватит обычных? |
||||||||||||||||
872
Steel_Wheel
16.10.12
✎
10:16
|
(868) В оригинальном X-COM со старта НЛО превращало твой перехватчик в фарш
|
||||||||||||||||
873
Alexey_Morov
16.10.12
✎
10:18
|
(870)
Ясно. По поводу зданий понял. У меня тоже тупые солдаты. Я лично набирал новых. IMHO надо производить именно стелс-спутники. Они невидимые и позволяют быстрее и точнее засекать НЛО. |
||||||||||||||||
874
Alexey_Morov
16.10.12
✎
10:20
|
(872)
А ты как играешь? Используешь ли метод штурма, когда солдаты тупо бегут в разные стороны даже не укрываясь, а в случае попыток стрельбы пришельцев просто используешь метод "load-save"? У меня так получается быстрее проходить. Потому что иначе не захватить живьём пришельцев (надо подходить вообще вплотную, чтобы ударить дугомётом). |
||||||||||||||||
875
Sammo
16.10.12
✎
10:20
|
Кстати, имхо финансовая составляющая значительно усложнилась.
Если в первой уфошке можно было продавать тушки инопланетян, ненужные оружки, то здесь все сложнее - для производства нужны не только деньги, но и тушки, техника и т.п. Поэтому хронически недостача ресурсов |
||||||||||||||||
876
Sammo
16.10.12
✎
10:21
|
(874) Снайпера владеют парализатором (ломает оружие противника на 1 ход)
|
||||||||||||||||
877
wPa
16.10.12
✎
10:23
|
(875) с ресурсами грамотны1 ход, но отсутствие биржи - хотя бы с постоянными заказами от стран - не красиво. Случайности сплошные - это не экономика.
|
||||||||||||||||
878
Sammo
16.10.12
✎
10:27
|
(877) Нууу. Всегда есть выбор, либо ты продашь трупики кризалидов и будешь без кризалидной брони но с деньгами, либо с броней, но без денег :)
|
||||||||||||||||
879
Steel_Wheel
16.10.12
✎
10:28
|
(874) Я играю в UFO AI 2.4 (очень похожа на старый X-COM).
Расстреливаю на дальних дистанциях. Лучшие фрагобойцы: ракетчик, огнеметчик, минометчик. Ракетчик оторвался в 2 раза. Save/Load в тактической фазе нет |
||||||||||||||||
880
AntiBuh
16.10.12
✎
10:29
|
(878) чтоб быть с броней все равно деньги нужны, она стоит как самолет
|
||||||||||||||||
881
Liova
16.10.12
✎
10:34
|
Не понимаю, откуда проблемы взять пришельцев в плен. После получения дугомета собрал всех при первых же миссиях. Особенно командиры сектоиды и небесные - они сидят в запертых комнатах, можно легко накопиться всеми солдатами и одновременно открыть двери с разных сторон. Один раз был облом на террор миссии - летун с вероятностью захвата 70% три раза не брался, пришлось пристрелить.
|
||||||||||||||||
882
r_p
16.10.12
✎
10:37
|
(28) Приму в дар с удовольствием за карму.
|
||||||||||||||||
883
wPa
16.10.12
✎
10:41
|
(880) не. как два НЛО истребителя титан стоит )))) Пистоль плазменный как две авиапушки плазменные. Новая Экономика уфо )
|
||||||||||||||||
884
wPa
16.10.12
✎
10:42
|
(881) окружая конмнату надо помнить, что солдат сам выбирает путь )
|
||||||||||||||||
885
napagokc
16.10.12
✎
10:59
|
Для тех, кто еще только разбирается, как играть, могу дать совет. Я не сразу начал играть, а только в субботу, предварительно начитавшись комменты по провальной тактике и провальной же экономике. Поэтому сразу, еще до игры, сделал вывод, что первостепенная задача - прокачивать самолеты. В тактическом бою все зависит от вашего умения, а вот авиабои проходят автоматически, поэтому там крайне важна прокачка!
У меня ни одна тарелка не улетела, ни один мой перехватчик/громобой не сбит. Вообще без проблем. Играл на нормале. Всякие уклонялки/ускорялки и т.п. использовал только когда видел в них необходимость. То есть, если у нашего самолета еще полно жизней, тратить уклонялку смысла нет. Если мы догоняем тарелку, можно обойтись и без ускорялки и т.п. |
||||||||||||||||
886
napagokc
16.10.12
✎
11:00
|
+(885) Для экономии денег грамотно комбинируйте одежду. К примеру, снайперам вообще не обязательно иметь броню. У меня даже на последней миссии был один снайпер без брони.
|
||||||||||||||||
887
Kashemir
16.10.12
✎
11:04
|
(886) Снайперам хороша бронька невидимки
|
||||||||||||||||
888
Kashemir
16.10.12
✎
11:04
|
(885) У меня 3 скоростные тарелки улетели пока громобой строился :(
|
||||||||||||||||
889
napagokc
16.10.12
✎
11:10
|
(887) Кстати, вообще не делал броню невидимки. И криссадинную броню не делал.
(888) Надо было изначально все свои силы на апгрейд авиации бросать. Либо ускорители изучать хотя бы... |
||||||||||||||||
890
Sammo
16.10.12
✎
11:16
|
Я не прокачивал самолеты до первой плазменной пушки. На нормале этого хватает.
|
||||||||||||||||
891
wPa
16.10.12
✎
11:25
|
(889) есть где дерево исследований?
|
||||||||||||||||
892
napagokc
16.10.12
✎
11:28
|
(891) Не знаю. Я исследовал, пользуясь простой логикой
|
||||||||||||||||
893
Deon
16.10.12
✎
11:35
|
Кстати, у меня внезапно мысль возникла, пришлось от работы оторвться.
Почему все говорят, что игру упростили для школоло? Я вот 18 лет назад и был именно школьником и сложные боёвки 1й уфошки захватывали только так. |
||||||||||||||||
894
wPa
16.10.12
✎
11:36
|
(893) твопросы по егэ посмотри ) там ответ
|
||||||||||||||||
895
Deon
16.10.12
✎
11:38
|
(894) Детская любознательность не зависит от егэ ) Я всё ещё верю, что каждое следующее поколение всегда умнее предыдущего, чтобы по этому поводу не ворчало предыдущее
|
||||||||||||||||
896
Deon
16.10.12
✎
11:39
|
*что бы
|
||||||||||||||||
897
Kashemir
16.10.12
✎
11:41
|
(895) Умнее это вряд ли - скорее более информированными - информация более доступна.
|
||||||||||||||||
898
napagokc
16.10.12
✎
11:43
|
(895) Есть индивидуумы, которыми движет любопытство и они продолжают развиваться. Но подавляющее большинство людей деградирует. И ухудшение образовательной системы никак не способствует интеллектуальной эволюции детей.
|
||||||||||||||||
899
wPa
16.10.12
✎
11:44
|
(897) существует теория переинформированности - синдром википедии. когда мозг перестает сохранять в дорогой долговоременной памяти и обрабатывать соотв. образы и информацию, которые можно легко получить извне. При этом снижаются аналитические способности и обучаемость
|
||||||||||||||||
900
Kashemir
16.10.12
✎
11:45
|
(899) Согласен - даже сам намеренно стараюсь не запоминать то что мне нужно в перспективе :)
|
||||||||||||||||
901
wPa
16.10.12
✎
11:47
|
(900) мы вообще как-то подозрительно легко - в рамках полупоколения переходим на чисто "внешние" источники информации. Как-то генетически предрасположены к глобальным информационным сетям )
|
||||||||||||||||
902
Kashemir
16.10.12
✎
11:48
|
(901) Ага, обилие информации вынуждает фильтровать :) Отсюда проще запомнить где чего можно посмотреть на нужную тематику, чем держать все в голове :)
|
||||||||||||||||
903
Егорыч
16.10.12
✎
11:50
|
Надо будет попробовать поставить мод и поиграть с ним. Говорят, там более сбалансированная игра получается.
|
||||||||||||||||
904
wPa
16.10.12
✎
11:50
|
(903) что за мод?
|
||||||||||||||||
905
Егорыч
16.10.12
✎
11:53
|
|||||||||||||||||
906
Deon
16.10.12
✎
11:57
|
(905) а по-русски, о чем там?
|
||||||||||||||||
907
wPa
16.10.12
✎
11:59
|
(905) а это обещанное разрабами. не принципиальные изменения
|
||||||||||||||||
908
Liova
16.10.12
✎
12:02
|
Сейчас подумал, а можно прокаченному Support с двумя слотами дать и броник и крисалидную броню?
Кстати в руках прокаченного снайпера плазменный пистолет со всеми апгрейдами спасает. |
||||||||||||||||
909
wPa
16.10.12
✎
12:04
|
(908) броню надо штурмам - которые в упор подбегают )
|
||||||||||||||||
910
Егорыч
16.10.12
✎
12:04
|
(906) "Перед миссией террора или похищения появляется НЛО, которая теперь должна лететь до места назначения. Если у вас есть спутниковое покрытие, вы можете перехватить его. Если вы сбили его, миссия не произойдет.
В миссиях похищения используются 3 НЛО разных местах. Если вы сбили все 3 НЛО (очень-очень трудно сделать), не будет никакого похищения нигде. Если вы сбили 2 из 3 НЛО, все равно будет миссия похищения, но только в одном из 3 мест (по выбору). Это означает, что даже сбивание 1-2 из 3 НЛО, снизит распространение паники." |
||||||||||||||||
911
wPa
16.10.12
✎
12:06
|
(910) неплохо залатали
|
||||||||||||||||
912
Егорыч
16.10.12
✎
12:07
|
Ну и еще мод "Вторая волна", которая судя по всему была заремлена разрабами типа как новая свистелка и перделка:
http://xcom.nexusmods.com/mods/images/7-1-1350133660.jpg |
||||||||||||||||
913
Егорыч
16.10.12
✎
12:10
|
(911) Правда, там же продолжается:
Эта модификация делает игру ЗНАЧИТЕЛЬНО сложнее, поскольку террорщип и похититель не уничтожаются начальными перехватчиками. Из-за этого добавляется +2 паники к проигнорированному НЛО, и +1 паники если атаковали, но не уничтожили. Эти же НЛО смогут уничтожать ваши спутники. |
||||||||||||||||
914
Егорыч
16.10.12
✎
12:13
|
"Для прекращения паники время создания спутников уменьшено с 20 до 10 дней.
10 дней постройки все-таки лучше, поскольку Громобой делается 13 дней, так почему какой-то спутник должен делаться 20? Вторая волна также тут включается, и можно играть новую игру с дополнительными вариациями." |
||||||||||||||||
915
wPa
16.10.12
✎
12:33
|
открытое бета тестирование )
|
||||||||||||||||
916
D_Pavel
16.10.12
✎
12:38
|
(893) Игру упростили "до стариков" для того чтобы могли играть не только школьники.
|
||||||||||||||||
917
D_Pavel
16.10.12
✎
12:41
|
Как патчи и обновления скачивать? Игра не пытается ничего скачать почему-то... В то время как ворфэйс и НФС постоянно что-то обновляли у себя.
|
||||||||||||||||
918
Егорыч
16.10.12
✎
12:45
|
(917) я вечером домой приду и попробую поставить мод. Глянем, будет ли он на стимовской версии работать.
А скачать как раз там ссылка указана http://dl.dropbox.com/u/8721542/Xcom%20balance%20and%20ufo%20mod.rar |
||||||||||||||||
919
wPa
16.10.12
✎
12:46
|
(914) а с чего какой-то бронекостюм стоит как два истребителя )
|
||||||||||||||||
920
GLazNik
16.10.12
✎
12:56
|
(919) нанотехнологии однако...
|
||||||||||||||||
921
PuhUfa
16.10.12
✎
12:58
|
Наверняка уже спрашивали, но повторюсь: "награбленное" продавать никак?
|
||||||||||||||||
922
Liova
16.10.12
✎
13:00
|
(921) Только то, что в списке есть, либо по заданиям. Если не придет заказ на плазменную винтовку - никак.
|
||||||||||||||||
923
Егорыч
16.10.12
✎
13:00
|
Кстати, а у псиоников все разобрались с их возможностями? Я не понял смысла телекинетического поля. Что оно делает-то? Если по смыслу, то оно должно отбрасывать противника от ваших солдат, но на деле вообще ничего не происходит. Может, какой-то секретик есть? Или поле у меня не той системы?
И по поводу станций спутниковой связи еще раз. Кто-нибудь строил такую в довесок к модулям? А то я вчера вечером построил и спать лег, и теперь интересно, а какой в ней смысл, если она все равно не дает запускать спутники без свободных модулей. (921) Смотря что хочешь продать. Оружие не продается, а сплавы и трупы лучше оставить себе. Продать можно только то, где ясно написано "эта вещь не имеет никакой ценности, и ее можно спокойно продавать". А остальное лучше прибереги |
||||||||||||||||
924
PuhUfa
16.10.12
✎
13:02
|
(922) печалька. пропадет смысл захватывать всяких тварей. чисто по 1-2 для лабы
|
||||||||||||||||
925
Егорыч
16.10.12
✎
13:02
|
Фигасе... А изготавливать всякое оружие и приспособления ты из чего будешь? Из собственного пальца?
|
||||||||||||||||
926
Сержант 1С
16.10.12
✎
13:03
|
Как выбирать, кто из казарменного стада пойдет на дело?
|
||||||||||||||||
927
Сержант 1С
16.10.12
✎
13:03
|
вот хочу я взять не черного ваню, а сисястую истеричку с СВД?
|
||||||||||||||||
928
PuhUfa
16.10.12
✎
13:04
|
(925) ресы на изготовление идут после мисок и они ни как не связаны с количесвом захваченных живьем
|
||||||||||||||||
929
napagokc
16.10.12
✎
13:05
|
(923) Я не использовал, но видел в действии телекинетическое поле псиоников. Не знаю про отталкивание людей, но выстрелы оно отражает. Я так шмальнул по главному их (забыл, как называется) своим хэвиком - до чужого пули не долетели, но отразились и неплохо так сняли у моего бойца. Потом только понял, что это поле так защитное сработало.
Спутниковую связь я строил, если правильно понимаю о чем речь. Она просто больше спутников вмещает и получается выгоднее |
||||||||||||||||
930
Егорыч
16.10.12
✎
13:05
|
Ну если она будет с СВД и именно сисястая, то бери без проблем. Вот только неизвестно, может, СВД получит огроменный негр с вооооот таким МПХ. Тут уж рандом.
|
||||||||||||||||
931
napagokc
16.10.12
✎
13:06
|
(927) Перед вылетом на миссию тебе предоставляется выбор бойцов. Если хочешь кого-то заменить - удали его из отряда и поставь кого-то нового
|
||||||||||||||||
932
PuhUfa
16.10.12
✎
13:06
|
(927) прям перед миской жмешь у черного вани "убрать" и выбираешь вместо него сисястую истеричку с свд.
А вот будет ли у тебя вообще сисястая истиричка с свд это рандом |
||||||||||||||||
933
Kashemir
16.10.12
✎
13:06
|
(927) Похоже ты не в ту игру играешь :)
|
||||||||||||||||
934
Егорыч
16.10.12
✎
13:06
|
(931) Я думаю, что он скорее всего спрашивает, какие способности будут у новобранцев.
|
||||||||||||||||
935
Сержант 1С
16.10.12
✎
13:08
|
(932) сисястая есть, задоолбала дура - чуть кого грохнут начинает орать в панике, палить куда попало. Но с бабой все равно приятнее )
|
||||||||||||||||
936
Егорыч
16.10.12
✎
13:11
|
(923) Если оно отражает выстрелы, то это прикольно. Просто когда мне надо было захватить корабль, то набежала куча криссалидов и толклась около моих солдат. Вот я и хотел их как кегли раскидать в разные стороны.
По поводу спутниковой станции - ага, посмотрим, сколько получится доступными при постройке очередного модуля. (935) ))))))))) "Лучше попы своя рука, А баба всё равно лучше мужика!"(с) "Чугунный скороход" |
||||||||||||||||
937
napagokc
16.10.12
✎
13:12
|
У меня, кстати, хуже всего играли русские бойцы :( Не знаю уж совпадение или нет, но факт остается фактом. Было всего два русских бойца: саппорт и тетка-штурмовик. Ну, с саппортом может я сам накосячил, т.к. экспериментировал и выбрал не популярную ветку - не понравилось им играть. А тетка-штурмовик ПОСТОЯННО паниковала! По поводу и без! Никто вообще не паниковал, кроме нее! Правда, один раз благодаря такой панике она берсерка уделала ))) Я его ранил снайпером, он побежал напролом, а ближе всего стояла русская истеричка, внимательно вглядываясь в неприятеля. Вернее, ближе всего был другой штурмовик, но он на крышу забрался и светил снайперу, а берсерк к нему не полез, побежал снайпера мочить. Так вот эта истеричка аж два раза в панике фигакнула критами по берсерку и тот сдох. =)
|
||||||||||||||||
938
Deon
16.10.12
✎
13:13
|
Женский отряд рулит )
|
||||||||||||||||
939
napagokc
16.10.12
✎
13:13
|
(935) В стиме есть достижение, если на миссии весь отряд состоит из одних теток ;)
|
||||||||||||||||
940
Егорыч
16.10.12
✎
13:16
|
(937) А другие говорят, что у них наоборот, русские самые лучшие снайперы. Но у меня их нет, поскольку в туториале его замочили, а больше русских не давали. Приходится постоянно придумывать имена согласно флагу (ну там Уго Чавес аргентинцу, или Боб Марли негру с Ямайки).
Да, а никто не пробовал фичу со снайпером? Если после рывка ему переключиться на пистолет, а потом опять на снайперку, у него включается режим патрулирования. Сегодня только об этом прочитал, и хочу вечерком попробовать. |
||||||||||||||||
941
napagokc
16.10.12
✎
13:17
|
(940) Нет такой фичи. Я сто раз так делал
|
||||||||||||||||
942
PuhUfa
16.10.12
✎
13:17
|
(937) чистое совпадение.
а берсеркер вообще топое создание он бежит к тому кто в него выстрелил и если рядом с ним будет 5 твоих а выстрелит снайпер, то берс уверенно рванет к нему. |
||||||||||||||||
943
napagokc
16.10.12
✎
13:18
|
+(941) После рывка - это потратить два хода, а потом попробовать сменить оружие туда и обратно? Хмм... Так не пробовал, вообще-то...
|
||||||||||||||||
944
Kashemir
16.10.12
✎
13:18
|
(943) Зато его контролить хорошо - толстый, злой и мечется подсвечивая
|
||||||||||||||||
945
napagokc
16.10.12
✎
13:20
|
(942) У меня была еще такая миссия, где я забрался снайпером на крушу дома и встал прямо на клетке у лестницы - отойти не хватало ходов. А снизу вдруг берсерк появился. Я фигакнул по нему снайпером, но он наверх не полез. Затупил и как-то растеряно начал оглядываться =) Наверное баг - я закрыл проход, а прямо на лестнице завершать ход нельзя, но прикольно получилось ;)
|
||||||||||||||||
946
wPa
16.10.12
✎
13:21
|
(937) "У меня, кстати, хуже всего играли русские бойцы"
это не совпадение. они хуже стреляют и постоянно паникуют. А американцы - наоборот. надо найти файл с настройками. стопудово подкручено |
||||||||||||||||
947
PuhUfa
16.10.12
✎
13:25
|
(945) снайпера вообще решают -))
|
||||||||||||||||
948
D_Pavel
16.10.12
✎
13:27
|
Паникуют в основном бабы. Просто совпало так что баба была русской.
|
||||||||||||||||
949
napagokc
16.10.12
✎
13:27
|
(946) :D А в реале мне кажется, что как раз американские бойцы самые паникеры. Чуть какая угроза - ломятся назад и сравнивают с землей весь опасный участок артиллерией или авиабомбардировкой. Это уже как стереотип какой-то.
|
||||||||||||||||
950
Егорыч
16.10.12
✎
13:27
|
А никто не покупал полноценную коробку с игрой? Может быть там мануал весь и подробный есть? С полным деревом технологий, оружием и прочим? Ну и всякие остальные неочевидные приблуды?
Вот я, например, только вчера понял, что означают эти разнообразные следы при направлении движения своего солдата - темный щит, половинный щит, красный щит и так далее. Я уж стал думать, что это видимость противника или еще что, а оказалось, что это насколько защищен будет боец в данной точке. Кошмар просто. Кстати, а красные и желтые черепа что-нибудь означают или так, для того, чтобы показать, что желтый череп это 100% попадания? |
||||||||||||||||
951
napagokc
16.10.12
✎
13:28
|
(948) Ну, у меня же не одна баба была в отряде! У меня лучший саппорт тоже баба. И никакой паники ни разу. Хотя посылал в самое пекло.
|
||||||||||||||||
952
napagokc
16.10.12
✎
13:30
|
(950) Maxus43, вроде, покупал. По крайней мере два дня подряд в этой теме грозился купить :)
|
||||||||||||||||
953
PuhUfa
16.10.12
✎
13:30
|
(950) >>Я уж стал думать, что это видимость противника или еще что, а оказалось, что это насколько защищен будет боец в данной точке
ты обучение то по диоганали проходил? -)) там вообще то это объясняется -)) http://xcom.wikia.com/wiki/XCOM_Wiki |
||||||||||||||||
954
napagokc
16.10.12
✎
13:31
|
(950) Желтый цвет - это не 100% попадание, а атака с фланга, которая увеличивает урон
|
||||||||||||||||
955
PuhUfa
16.10.12
✎
13:32
|
+(951) баба снайпер и баба штурмовик... никакой паники. у меня вообще последнее время ни кто не паникует. снайпера отстреливают всех еще на подходе -)
|
||||||||||||||||
956
Sserj
16.10.12
✎
13:32
|
А мне еще не понятно когда сканируешь планету там постоянно какой-то вихрь красный, что он значит долго пытался догадаться, но так и осталось загадкой.
|
||||||||||||||||
957
D_Pavel
16.10.12
✎
13:32
|
(953) А вы что, еще и обучение проходили? )))
|
||||||||||||||||
958
Егорыч
16.10.12
✎
13:33
|
Вихрь - это страна вышла из Совета
|
||||||||||||||||
959
Deon
16.10.12
✎
13:33
|
(958) И там сразу случился катаклизм
|
||||||||||||||||
960
Sserj
16.10.12
✎
13:34
|
(958) а... все так просто :)
|
||||||||||||||||
961
Егорыч
16.10.12
✎
13:34
|
(957) А ты типа сразу все знаешь что и как делать и куда нажимать ))))))))))))))))
но вот по поводу щитов не помню, если честно. Поэтому и хочется большой и толстый талмуд с глянцевыми страничками и полным описанием всего, что есть в игре. |
||||||||||||||||
962
D_Pavel
16.10.12
✎
13:35
|
(961) Ну в первой миссии и так всё понятно объяснили
|
||||||||||||||||
963
Deon
16.10.12
✎
13:35
|
Я вроде слушал, но про цвет щитов тоже не помню. Что значит красный щит?
|
||||||||||||||||
964
D_Pavel
16.10.12
✎
13:35
|
(961) В Демо тоже поиграл, там тоже всё понятно. Плюс первые версии игры
|
||||||||||||||||
965
PuhUfa
16.10.12
✎
13:36
|
(957) а был выбор не проходить? -))) первые 2-3 миски как раз идут как обучающие и тебя говорят куда тыкать и объясняю что где
|
||||||||||||||||
966
D_Pavel
16.10.12
✎
13:36
|
(965) Вот в них обязательных я и играл, а специально в обучение не заходил.
|
||||||||||||||||
967
Deon
16.10.12
✎
13:37
|
(965) Можно сразу ставить самый сложный уровень, там нет обучения
|
||||||||||||||||
968
PuhUfa
16.10.12
✎
13:39
|
(966) отдельного "обучения" и нету. Тупо в начале тебя водят за ручку и говорят тут у нас это... тут у нас то... нажмите сюда.. это вот так то. Как раз тут и рассказывают что значит целый щит а что половинчатый -)
(967) понятно |
||||||||||||||||
969
napagokc
16.10.12
✎
13:39
|
(963) Красный щит - полноценная защита, желтый щит - враг может ударить с фланга
|
||||||||||||||||
970
Deon
16.10.12
✎
13:39
|
(969) А полный синий щит - это не полноценная защита?
|
||||||||||||||||
971
Rio3000
16.10.12
✎
13:40
|
(969) красный - нет защиты, ты открыт
|
||||||||||||||||
972
Deon
16.10.12
✎
13:41
|
Похоже, что обучение вы проходили разное )))
|
||||||||||||||||
973
napagokc
16.10.12
✎
13:41
|
(971) Когда открфт вообще щитов нет ведь. У кого красные щиты показываются-то? У твоих юнитов или у вражеских? Что-то я отыграл и забыл все :D
|
||||||||||||||||
974
Deon
16.10.12
✎
13:43
|
(973) У моих, когда выбираешь, куда бежать, есть места у деревьев, например, где горят красные щиты
|
||||||||||||||||
975
Егорыч
16.10.12
✎
13:44
|
(970) Полноценную защиту дает только страховой полис.
А здесь это означает 50% к укрытию. Половинный щит - 25%. |
||||||||||||||||
976
napagokc
16.10.12
✎
13:47
|
цитата:
Красными щитами обозначают укрытие, переместившись к которому, ты окажешься с желтым щитом, т.е. в уязвимой позиции. |
||||||||||||||||
977
D_Pavel
16.10.12
✎
13:50
|
>> Красными щитами обозначают укрытие, переместившись к которому, ты окажешься с желтым щитом
ХАхахахахахаха! ! ! Вот это логика! )))) |
||||||||||||||||
978
gr13
16.10.12
✎
13:50
|
а Вы знаете, что 1 серия Ходячих мертвецов вышла)...
|
||||||||||||||||
979
wPa
16.10.12
✎
13:51
|
(978) Укушенные Крисалидом?
|
||||||||||||||||
980
napagokc
16.10.12
✎
13:52
|
Короче, голубые щиты (целые и половинчатые) - это щиты, которые появляются на первом ходе из двух. То есть, после того, как юнит подбежал к голубому щиту, он может еще совершить какое-то действие. А вот красные и желтые - это уже на втором шаге (флаге, как его называют разработчики) игры.
|
||||||||||||||||
981
gr13
16.10.12
✎
13:53
|
|||||||||||||||||
982
Маленький Вопросик
16.10.12
✎
13:54
|
ну и что? кто-нить уже прошел?
|
||||||||||||||||
983
Deon
16.10.12
✎
13:54
|
(980) Аааааааааааааа
|
||||||||||||||||
984
Deon
16.10.12
✎
13:54
|
(982) Растягиваем удовольствие
|
||||||||||||||||
985
Deon
16.10.12
✎
13:55
|
Кто-нибудь проходит без сэйвов в тактических миссиях?
|
||||||||||||||||
986
gr13
16.10.12
✎
13:55
|
(982) да, тут кто-то выкладывал 26 часов)
|
||||||||||||||||
987
gr13
16.10.12
✎
13:56
|
(985) я заметил - чем дольше играешь, тем больше сейвов) - сейчас дошел - убил инопланетянина - сохранился) правда не в (0), а UFO:Aftermath
|
||||||||||||||||
988
PuhUfa
16.10.12
✎
13:58
|
(978) 1я серия? 3 сезона уже как
|
||||||||||||||||
989
D_Pavel
16.10.12
✎
13:58
|
(985) Я проходил сначала без сейвов. Потерял снайпера. Теперь только с сейвами
|
||||||||||||||||
990
D_Pavel
16.10.12
✎
13:59
|
(987) На ошибках учишься
|
||||||||||||||||
991
gr13
16.10.12
✎
14:00
|
(988) третий сезон первая серия в переводе)
|
||||||||||||||||
992
Маленький Вопросик
16.10.12
✎
14:00
|
что там в конце???)))
|
||||||||||||||||
993
napagokc
16.10.12
✎
14:00
|
http://en.wikipedia.org/wiki/File:XCOM_Enemy_Unknown,_illustration_of_the_combat_UI.jpeg
The line extending from Cpt. Banes towards the green alien in the bottom left is a proposed move line. The red shield against the pillar indicates that the proposed move would normally give Cpt. Banes full cover, but gives him no cover because the alien is at an angle that the pillar does not shield from. The full blue shield on the other face of the pillar indicates an area that would give Cpt. Banes full cover without being in the alien's firing line. The oddly shaped blue box on the floor is the area that Cpt. Banes can move to using one move. === Короче, синий щит на столбе дает полное укрытие, а красный щит на этом же столбе хоть и закрывает юнита полностью, но сбоку его могут атаковать. Во как! |
||||||||||||||||
994
gr13
16.10.12
✎
14:01
|
(989) я раньше проходил только в начале миссии сейвы, но когда у меня в каждой стали выносить до смерти 1-2 или более человек из команды - как то раз выжил только 1) и потом всех лечил аптечаками)
|
||||||||||||||||
995
napagokc
16.10.12
✎
14:02
|
я наоборот - чем дальше играл, тем меньше сохранялся. Надоело уже сохраняться ))) Только автосейв и быстрый сейв. Если напортачил уже больше двух ходов, то обратно вернуться нельзя
|
||||||||||||||||
996
Егорыч
16.10.12
✎
14:03
|
(982) IronDemon прошел. 26,3 часа. Но это бешеная скорость. Некоторые и весь Doom за 10 минут проходили. а я, например, люблю подольше растянуть, поразвиваться. Вот тот же фолаут3 прохожу по всем локациям от и до. Поэтому еще даже до корабля не дошел (там надо робота найти, который под человека маскируется). Поэтому и здесь постараюсь как можно дольше продержаться.
|
||||||||||||||||
997
gr13
16.10.12
✎
14:04
|
(995) у меня уже 160 сохранялок)
|
||||||||||||||||
998
napagokc
16.10.12
✎
14:04
|
(996) Мне кажется, что я быстрее прошел. Я полдня в СБ играл и весь день в ВС. :) Все выхи насмарку :D
Щас ветку закроют уже, создавайте новую |
||||||||||||||||
999
gr13
16.10.12
✎
14:05
|
(996) я видел видео как мужик проходил за 2 минуты всю Diablo))) помните где дьявола надо было убить, и можно было только в подземелье спускаться)
|
||||||||||||||||
1000
Classic
16.10.12
✎
14:05
|
Штукарь!!!!
Закрыто. |
||||||||||||||||
1001
Нуф-Нуф
16.10.12
✎
14:05
|
1000
|
||||||||||||||||
1002
Нуф-Нуф
16.10.12
✎
14:05
|
фак
|
Форум | Правила | Описание | Объявления | Секции | Поиск | Книга знаний | Вики-миста |