Имя: Пароль:
LIFE
 
OFF: Total War: Rome 2 (5-й патч) + WorkShop
Ø (длинная ветка 30.10.2013 15:17)
0 Maxus43
 
03.09.13
13:35
1. Уже купил! 71% (12)
2. Фигня 12% (2)
3. Что это? 12% (2)
4. Скачаю потом 6% (1)
Всего мнений: 17

Для того, чтобы Total War: Rome 2 получилась успешной игрой, Creative Assembly было достаточно переосмыслить все удачные идеи первого «Рима» с поправкой на современные технологии. Однако британцы предпочли не топтаться на месте и сделали, пожалуй, самый прорывной Total War за последние девять лет.

Появились разные режимы для армии: она может ходить в дальние походы, возводить защитные укрепления, устраивать засады и грабить поселения. Помимо этого, прославившееся в бою войско теперь может развивать собственные «традиции».

Намного интереснее стало управлять империей и в мирное время (что немаловажно, учитывая, что в Rome 2, как и в Civilization, можно одержать не только военную, но и экономическую или культурную победу)

Встречаем господа! После первой Total War: Rome все сотальные поделки были на мой взгляд не впечатляющие, надеюсь эта будет исключением!
2 Maxus43
 
03.09.13
13:35
3 Maxus43
 
03.09.13
13:37
стим версия уже доступна, скрины и ролики http://store.steampowered.com/app/214950/
4 ЧашкаЧая
 
03.09.13
13:45
Купил еще раньше, ради греков.

Уже купил!
5 Maxus43
 
03.09.13
13:46
а, да. Предзаказ сделал, контент с греками бесплатен был в догонку, щас за 299 рублей только.

Уже купил!
6 Zapal
 
03.09.13
13:54
надеюсь не разочарует
для меня пока самой лучшей осталась Империя - красиво блин

Уже купил!
7 al_zzz
 
03.09.13
14:12
Раньше моя любимая линейка была. Сейчас стало некогда играть...Эх!
Когда-нибудь...

Скачаю потом
8 Maxus43
 
03.09.13
14:39
Ну сегодня после работы попробуем что да как, к завтра впечатления общие уже будут, посмотрим не обманули ли выосторженные рецензии и превьюшки
9 Maxus43
 
03.09.13
15:26
http://www.totalwars.ru/index.php/obshie-stati/

уже появились статьи о прохождении, до выхода игры ещё. Там же интересная инфа по теме, скриншоты и т.д.
10 Maxus43
 
03.09.13
15:30
Как я понял появляются исследования технологий и другое, война сейчас не самое главное, поклонникам цивилизации тоже обещает быть интересным
11 Прыгун
 
03.09.13
15:34
хм, я поклонник цивилизации, зазырим че там.
12 ЧашкаЧая
 
03.09.13
15:49
(10) Война самое главное, это же Total War. Мне очень понравилась возможность получить победу не только захватом территорий. Попробую один раз нацелиться на экономическую победу. Реиграбельность серии просто зашкаливает.
13 Sabbath
 
03.09.13
15:49
(0) Первое Средневековье было моей первой пройденной игрой на ПК, потом еще в Рим играл)) Сёгун 2 был атмосферен, остальные после первого Рима не цепляли как-то, в некоторые и не пробовал.

Уже купил!
14 Sabbath
 
03.09.13
15:50
Кстати в Сёгун 2 вроде был достаточно интересный мультиплеер, но у меня руки не дошли, надесь в Рим 2 дойдут
15 Maxus43
 
03.09.13
15:55
(12) Это понятно) Но появились и другие пути, некоторых напрмиер напрягали бесконечные воины, где каждую битву большую можно было по пол часа-час ковырять. А тут и им красота

Сильно продвинулась экономическая часть, политика, как внешняя так и внутренняя. Большой простор ожидает...

Первый раз на завоевания конечно попробую, это же тотал вар
16 Maxus43
 
03.09.13
15:56
(13) меня и сёгун не зацепил, последнее в Наполеон тотал вар играл, но тоже не очень. А эту купил не раздумывая, первая Рим была успешна
17 Sabbath
 
03.09.13
16:14
(16) прошлый Рим был заметным прогрессом серии, да и тематика Рима всегда интересна
18 Maxus43
 
04.09.13
09:33
Ну что господа? Как впечатления? Не вижу бурной радости или глубокого разочарования
19 ИсчадиеADO
 
04.09.13
09:41
требовательнее к ресурсам по сравнению с сегуном?
20 Maxus43
 
04.09.13
09:41
По боям:
Было написано в превью что ориентировано на более массовые сражения, в отличие от Rome первого, и это так. Вобще механика битвы ближе к Napoleon Total War.

Разочаровали греки, фаланги уже не торт, копья по длинне как палочки дирижера стали
21 Maxus43
 
04.09.13
09:42
(19) не замерял, разработчики говорили что пойдёт на самом дохлом железе, от настроек зависит, движок от сегуна, но доработаный
22 Песец
 
04.09.13
09:47
(20) Насколько приближено к реальным историческим событиям? С какого по какой годы?
23 ИсчадиеADO
 
04.09.13
09:53
(22) та я думаю как и рим1
24 ИсчадиеADO
 
04.09.13
09:54
который не барбариан инвеншен, а обычный
25 Godofsin
 
04.09.13
09:55
агаааа, пойду-ка посмотрю, чо там на торрентах....
26 ИсчадиеADO
 
04.09.13
09:56
(18) вряд ли может иметь место разочарования: бои стали только динамичнее, терь в город через порт попасть можно, теперь чиста на стенах уже не засухаришься :)
27 Sabbath
 
04.09.13
09:57
(18) Вчера немного попробовал, времени не было. Даже не успел первое впечатление сложить. Интерфейс слегка не привычный и спорный, анимация и оформление не плохие.
В сетевой игре почему-то никого не было... Посмотрим, что дальше
28 Maxus43
 
04.09.13
09:59
(22) к историческим событиям - только начальная расстановка на карте мира, лидеры и отношения между странами. Потом воюй хоть со всем ведомым светом.
Начало в 272 г. до н.э.
(23) нет, на первый мало похоже уже, переработали основательно.
Бои - я бы ближе к наполеону поставил (море и суша, гарнизоны и т.д.)
Экономика больше похоже на первый Rome, но вот черти, систему строительства зданий как в Наполеоне опять же (кроме наполеоновских маленьких городков, где ничего строить нельзя кроме улучшения их самих), и исследования туда же, к Наполеону.

Как фанат линейки я конечно ожидал большего, но это обыное дело :)
Если бы до этого не играл в первый Роме - наверняка нисколько не разочаровался бы
29 ИсчадиеADO
 
04.09.13
10:03
а карту они вроде хотели расширить на востоке - сделали?

играбельные фракции так же можно добавить?
30 Maxus43
 
04.09.13
10:03
(26) я первый Роме любил за то, что небольшими силами даже можно было перемолоть тысячи. Используя грамотную расстановку и т.д. можно было практически без потерь выходить из боя, а тут стенка на стенку. Да конечно динамичней и глобальней, не привык ещё
31 ИсчадиеADO
 
04.09.13
10:07
(30) тв серия хороша как раз близотью к реальной жизни, а в жизни не всегда можно удачно засухариться. Кстати может там какие укрепления в порту строятся?
32 Maxus43
 
04.09.13
10:08
(29) карта большая + туман войны.
Не считая основных держав - много регионов контролируются мелкими царствами, с ними и воевать по началу веселее, чтобы не спровоцировать большие империи.
Играбельных фракций сейчас штук 10 наверное + контент греков по предзаказу.
(31) до морских сражений не дошёл ещё, видел один раз высадку - просто на пирс с кораблей спрыгивали.
И тут тоже непонятно, производятся корабли вместе с войсками на борту, а не ты в корабли садишь кого хочешь. Пока не разобрался ещё
33 Песец
 
04.09.13
10:09
(30) Это благодаря тупости ИИ, а не грамотной расстановке и т. д.
Насколько сложно во втором риме расфигачить Ганнибала при Каннах?
34 Maxus43
 
04.09.13
10:09
+ в одном морском бою взял на таран супостатов, красиво
35 Alexey_Morov
 
04.09.13
10:10
По сравнению с эффектом от более ранних игр...

Фигня
36 ИсчадиеADO
 
04.09.13
10:11
(35) дай угадаю: ты был моложе, и трава была зеленее?
37 Maxus43
 
04.09.13
10:12
(33) безпонятия, не фигачил.
Да я вобще особо то не играл, начинал за почти все фракции, изучал войска, смотрел механику игры, без серъёзных баталий и т.д. Тупость ИИ даже в обзоре заметили, у предыдущих серий. На суше и море - имхо более менее ИИ, не ждёт пока ты все стрелы потратишь на них, начал подходить - превентивный удар и т.д. При осадах не знаю
38 Alexey_Morov
 
04.09.13
10:14
(36)

Раньше был эффект и азарт, игры делались с умом. Те же самые легендарные UFO I, II - вот это было круто.
А сейчас что? Сейчас игры берут только маразматическим напыщенным интерфейсом, гламурными мордашками героев. Тьфу!
39 Maxus43
 
04.09.13
10:18
(38) по последней Уфо соглашусь, убили серию, но не всё так плохо. Тотал вар был и остался, и мордашек там симпотных нет
40 Alexey_Morov
 
04.09.13
10:21
(39)

В последней УФО не только убили всё, но и урезали все заложенные фишки настолько, что играть стало стрёмно и обидно.
А как же в предыдущих сериях Тотал Вар? Также было интересно?
Уже далеко прошёл игру?
41 Maxus43
 
04.09.13
10:24
>>Уже далеко прошёл игру?
см (37)
(40) Rome 2 ждали 9 лет, первый был на мой взгляд самый удачный из линейки. Как бы то ни было, Тотал вар так не испоганили как Уфо, значит жить будем
42 Loyt
 
04.09.13
10:42
(38) Во-во, трава зеленее и хер стоял. В тех же UFO была идиотская экономика.
43 Alexey_Morov
 
04.09.13
10:46
(42)

Зато можно было зарабатывать на производстве и продаже лазерных пистолетов. Помню, они стоили в производстве 8000$, а при продаже - 20 000$.
А в этой новой UFO, как зарабатывать? Хрен!
Во-вторых, было гораздо больше фишек. Например,  с тяжёлым вооружением и гружёный аптечками/запасными патрончиками боец бегал совсем недалеко. Далее, с земли можно было поднимать оружие алиенов и стрелять им (если оно было исследовано и доступно).
44 Жан Пердежон
 
04.09.13
10:47
(30) любил первый Рим за тупой ИИ?
да ты знаешь толк в извращениях
45 Loyt
 
04.09.13
10:48
(43) Вот именно. На определённом этапе экономика оказывалась сломанной и бабла становилось немерянно. Если ты считаешь это плюсом, то даже не знаю. Наверное и в Дум под IDDQD кому-то играть интересно.
46 Maxus43
 
04.09.13
10:53
(44) да не сильно и тупой, на высокой сложности очень даже ничего. Любил я его можно сказать за "одиночные" бои, более детальную стратегию. Например на фалангу гоплитов - спереди налетать самоубийство, а тут она от пехоты обычной мало отличается
47 Alexey_Morov
 
04.09.13
10:53
(45)

А как же ты? Считаешь, что это хорошо - постоянно думать о каждом шаге?
Вот в новом UFO меня удивила предвзятость ситуации - если боец промахнулся по алиену, то даже после проверенного в UFO 1, 2 метода save/load боец промахнётся всё равно в 100%.
Также удивила свирепость алиенов даже на самом лёгком уровне.
48 Жан Пердежон
 
04.09.13
10:56
(41) типа между первым и втором Римом в серии ничего не вышло? Рим сейчас на том же движке, что и последние 3 игры серии (Империя, Наполеон, Сегун).

П.С. Вчера скачал, вечером заценю
49 Лодырь
 
04.09.13
10:56
(47) Это фича, чтобы не было этих самых сэйвов лоадов.
50 Maxus43
 
04.09.13
10:58
(48) я про именно Рим ждали 9 лет, античность, все дела. В линейке конечно выходило, но другие эпохи
51 Прыгун
 
04.09.13
11:00
Как впечатления от игры? Штуку за нее в стиме выкладывать что то жаба душит. ) А на торрентах свежую игру брать - смысла нет, там еще куча патчей полгода будет.
52 Жан Пердежон
 
04.09.13
11:02
(47) это означает лишь то, что последовательность случайных чисел генерируется заранее. Чтобы получить другое число из последовательности, в таком случае, достаточно сначала сделать другое "ненужное" случайное действие.

хотя это и не отменяет факта, что такие сейвы/лоады для ламеров
53 Жан Пердежон
 
04.09.13
11:04
(51) а в стиме она уже сразу без патчей безбагов?)
54 Maxus43
 
04.09.13
11:05
(51) предзаказ надо было делать, чуть дешевле и бонус контент греков.
Да пока непонятно, если чесно. Это не тетрис, сразу не разобраться и не почуствовать. Красиво, да. С остальным надо ещё пощупать, учитывая что один бой нормальный минут 20-30 идёт и больше - некогда было. После выходных точно определятся все
55 ИсчадиеADO
 
04.09.13
11:06
а че за бонус контент?
56 Maxus43
 
04.09.13
11:07
(5) 3 фракции греков становятся играбедьными.
Прошли те времена когда можно было в файлике изменить и сразу все фракции доступны, даже неиграбельные в оригинале)
57 Maxus43
 
04.09.13
11:07
(56) + щас этот контент 299 рубликов. за предзаказ бесплатно давали
58 ИсчадиеADO
 
04.09.13
11:08
(51) сё-таки с лицензией мона онлайн с другими сапиенсами рубиться. В сегуне первый раз попробывал - ощущения совсем другие :)
Но в сегуне они тупость сделали - из разных эпох Японии в одной онлайн битве могли собрать, и никогда не угадаешь, какой у тебя соперник
59 Жан Пердежон
 
04.09.13
11:09
(56) на торрентах вчера было 300+ сидов
60 ИсчадиеADO
 
04.09.13
11:09
(56) "Прошли те времена когда можно было в файлике изменить и сразу все фракции доступны, даже неиграбельные в оригинале"

*рвет волосы, рыдает в голос*
61 Maxus43
 
04.09.13
11:12
(59) да пофиг, это одна из немногих игр которую я купил, как фанат серии, разрабы тоже кушать хотят
62 Лодырь
 
04.09.13
11:14
Вопрос, с заявленной увеличенной динамичностью боев не превратится ли бой в навал пИхотой? Можно ли менять численность солдатиков в отряде (в настройках игры как раньше), тк это сильно вляияет на геймплэй (крупные отряды пехоты выживают при чардже конницы, а мелкие нет).
63 Sabbath
 
04.09.13
11:15
(51) можно купить не в стиме за 600 руб и активизировать в стиме
64 ИсчадиеADO
 
04.09.13
11:19
(63) может как раз там контент за 300 тугриков в стиме идет?
65 ИсчадиеADO
 
04.09.13
11:20
так а фракции итого какие играбельные?

скифы? бритонцы? парфяне?
66 Sabbath
 
04.09.13
11:25
(64) Не знаю, я купил за день до релиза и активировал в стиме, вроде бы, со всем контентом, цена была 500 с чем-то плюс налог (или комиссия).
67 Maxus43
 
04.09.13
11:26
(62) численность можно менять как раньше, навал пихотой имеет место, но большое значение маневрированию, зайти во фланг или тыл - дгогнет супостат.
(65) рим, карфаген, британцы, галлы, племя германцев, македония, египет, парфия и ещё 2-3 не считая 3-х фракций греков пока
68 Maxus43
 
04.09.13
11:29
пока не понял пользы лучников-пращников, в первом риме это была сила. У войск появился показатель Жизнь, т.е. первые залпы почти не выбивают народ, а дальность выстрела в 100 например пИхота пробегает очень быстро
69 ИсчадиеADO
 
04.09.13
11:33
(68) ыыы, лучники - вспомогательные войска. На мосту, броде, на стенах, против скифов
70 Maxus43
 
04.09.13
11:34
(69) понятно что вспомогательные, но сейчас за 2-3 залпа они даже не выбивают никого, кроме крестьян в трусах. в первом риме хоть успевали прорядить немного, да собственно как и в реальности.
71 Песец
 
04.09.13
11:34
(38) Раньше игры придумывали и делали Программисты, а теперь рулят манагеры-продаваны.
(46) "спереди налетать самоубийство" - ага, а завел с фланга лучников и выкосил как из пулемета, они даже щитами не прикрываются, на лучников бросается кавалерия, отвел их сквозь строй тяжелой пехоты, всадники игнорируя подмену противника сами насаживаются на копья.
72 ИсчадиеADO
 
04.09.13
11:35
(70) значит еще пофиксят баланс
73 Maxus43
 
04.09.13
11:35
Вот у римских гастатов залп пилумами перед атакой - вышибает чуть ли не четверть врагов
74 Maxus43
 
04.09.13
11:36
(71) дада, ИИ тупой, я вас поянл, тут получше
75 ИсчадиеADO
 
04.09.13
11:38
в том то и прелесть лицензии, что можно с живыми людьми сыграть онлайн
76 Лодырь
 
04.09.13
11:41
(68) Скирмиш? Изматывание противника?
77 Maxus43
 
04.09.13
11:42
Оформление интерфейса уступает даже первому риму, карты войск схематические, линиями. фотку юнита вставить нельзя было? пикселей жалко? постройки также. Почему такое упрощение непонятно, некрасиво же
78 Maxus43
 
04.09.13
11:44
(76) пытался я так сделать, только пехота бежит за лучниками с такой же скоростью, и остановится и дать залп у них нет времени уже, надо бросать на перехват пехоту, а в свалку стрелять уже нет смысла
79 Лодырь
 
04.09.13
11:48
(78) Ха, ну это ясно.Цель - вымотать и нанести повреждения которые сыграют критичную роль в свалке с основным отрядом, либо вытащить из линии и подставить под боковой удар.
80 Necessitudo
 
04.09.13
11:49
Купил коллекционку вчера, поиграть пока не успел. Коллекционка кстати сплошное кидалово,  европейская куда как лучше( Обидно!

Уже купил!
81 Maxus43
 
04.09.13
11:50
(80) чото я в стиме разных версий не видел. в магазе покупал? в чем разница колекционки то?
82 Necessitudo
 
04.09.13
11:52
(81) 1С:Интерес) А содержимое коллекционки европейской вот: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tN_dEZaVyvQ
83 Maxus43
 
04.09.13
11:52
(79) это понятно, но баланс всё равно храмает. Не может 2-3 сотни камней шлифануть по отряду противника и никто чтоб не упал, см (70)
84 Necessitudo
 
04.09.13
11:53
Кстати я до сих пор играю в Медивал:2 Total War: Rome 2 получше будет?
85 Maxus43
 
04.09.13
11:55
(82) госпыдя)) сколь стоит?
(84) для меня однозначно получше, античность больше привлекает. Да и по играбельности мне медиевал не очень, по сравнению с Римами обоими
86 Прыгун
 
04.09.13
11:59
(53) В Стиме апдейтится постоянно и не надо эти патчи искать.
87 Loyt
 
04.09.13
12:02
(47) Я именно этого и жду от стратегии. Вызова, если угодно. Помниться, в ломанной Empire Total War был забавный глючок с увеличенным притоком денег. Уже на второй ход можно было позволить себе купить всё. Ходу на десятом интерес пропал полностью и на винте освободилось несколько гигов места.

Игра мешает читерить с сэйв-лоад? Убили серию, сволочи!!!!

Тут согласен, лёгкий уровень должен быть доступен для детишек и любителей играть с минимальным усилием мозга.
88 Лодырь
 
04.09.13
12:16
(87) Ну, UFO1-2 никогда не был YOBA
89 ИсчадиеADO
 
04.09.13
12:21
седня-завтра возьму. осталось определиться как выгоднее купить в свете (63). Что доп.контент про греков из себя представляет?
90 Maxus43
 
04.09.13
12:23
(87) в уфо убили экономику и стратегическое глобальное управление, нет простора выбора, это мне не нравится. Про читерить с сейф-лоадом конечно смешно)
91 Maxus43
 
04.09.13
12:23
(89) зайди в магазин после работы, погляди сколько стоит
92 ИсчадиеADO
 
04.09.13
12:25
(91) зайду-зайду, че за доп.контент? Там вряд-ли знают
93 ИсчадиеADO
 
04.09.13
12:32
(91) а, пардон, читал как всегда
94 Loyt
 
04.09.13
12:45
(88) У человека претензии к новому UFO. Сложно слишком.
(90) Да какое там глобальное управление было? Дополнительные базы строить? А поломанной экономике старой UFO туда и дорога.
95 Maxus43
 
04.09.13
12:56
(94) например можно было позволить пришельцам развить свою базу на планете, чтобы достать потом оттуда получше оружие для исследований, командоров всяких. Да вобще нелинейности больше было, а в новой уфо слишком прямлолинейно. Не знаю, на вкус и цвет, от этого она не перестаёт быть Уфо
96 Maxus43
 
04.09.13
13:27
Да пофиг на уфо, Тотал Вар вышел!))
97 Necessitudo
 
04.09.13
16:00
На empiretw.ru игру обливают помоями) Может и правда ждать патчей?
98 Maxus43
 
04.09.13
16:04
(97) кинь ссылку
99 ИсчадиеADO
 
04.09.13
16:10
патчи по-любому будут :) игра тока выщла
зы: устанавливаю
зызы: 3dvd офигеть
100 ИсчадиеADO
 
04.09.13
16:10
вышла*
101 ИсчадиеADO
 
04.09.13
16:13
как грица, здравствуй, бессонная ночь!
102 Maxus43
 
04.09.13
16:16
велком)
103 ИсчадиеADO
 
04.09.13
16:18
(102) а ты за кого щас?
104 Maxus43
 
04.09.13
16:18
после пред загрузки, думал нажму играть и всё - а не, ещё обновлялся около часа
105 ИсчадиеADO
 
04.09.13
16:19
я наверное, бритов возьму :)
106 Maxus43
 
04.09.13
16:20
(103) см (37),
пока просто просмотрел почти все фракции.
Сегодня за Рим буду, пойду на север, на варваров. Хоть фракция и выбирается как в первой части - государство одно и управляешь всеми родами рима
107 Maxus43
 
04.09.13
16:38
Британцы там в хорошей позиции, и войска начальные неплохие
108 ИсчадиеADO
 
04.09.13
17:29
хехе, в описании Спарты про Бактрию :)
109 Maxus43
 
05.09.13
10:07
Все ночь не спали, щас отсыпаются?) Как оно?
110 Necessitudo
 
05.09.13
10:18
111 Necessitudo
 
05.09.13
10:19
+(110) Оттуда же цитата:
112 Necessitudo
 
05.09.13
10:20
Еще один минус... пожалуй, самый существенный..
Россия...
Т.е. русский язык...
Т.е. 1с..
Я всё понимаю, что шрифты могут не нравится только мне (на вкус и цвет)
ЧТо переводить в том же окошке дипломатии звуковые сообщения не хватило времени..
Что упустили кое-какие описания и они остались на инглише - тоже бывает...
Но такого откровенного шлюшства (чтобы не сказать жестче), как то:
при игре за Египет:
1. Соглядатай Прохор
2. Чемпион Николай
3. Чемпион Хер

не хватает только женщины агента Вагинина и Соглядатая Акакий для полного комплекта...

Я давно не сталкивался с такой откровенной наглостью...
113 Maxus43
 
05.09.13
10:22
(112) звук не заявлен в локализации, полностью типа только текст, но видел и инглиш. Допереводят.
Про именна конечно прикольно, но хрен с ними.

Вобще отловил уже пару глюков игры, в морских сражениях
114 Maxus43
 
05.09.13
10:30
Языки:            Text  Full audio    Subtitles
русский            X        X
английский    X    X    X
немецкий    X    X    X
французский    X    X    X
115 Maxus43
 
05.09.13
10:31
некрасиво, но короче фулл аудио нет у русского
116 Necessitudo
 
05.09.13
10:36
Короче проще играть на английском)
117 Maxus43
 
05.09.13
10:42
(116) да ну, русский норм)
118 Maxus43
 
05.09.13
10:48
Итак, небольшой опус:
Выбрал игру за РИМ, семью Юлиев.
Решил валить варваров (бонус у семьи юлиев есть за это), а не идти на карфаген и иже с ними.
за 3-4 часа успел полностью освободить Италию и вынести первую фракцию, больше война никому не объявлена, пойду на север потом.

Так и не понял как набрать лучников, уже 2 улучшения вспомогательной пехоты - а всё равно только велиты и всякие союзники пешие-конные и собаки. Пичаль.

Чтобы сделать реформу армии и заменить гастатов/принципов/триариев на нормальные легионы сейчас в отличие от первого РИМа не надо ждать определённой даты, надо исследовать технологию (сейчас исследуется у меня, вечером посмотрим).

Так же не понял пока как искать-добывать ресурсы. Или это определяется типом поселения? они производят товары, например масло, мрамор.
119 Sabbath
 
05.09.13
11:43
(77) а мне наоборот понравилось, особенно идея с картами, такой ретро-стиль
120 Sabbath
 
05.09.13
11:44
(84) Слышал мнение, что Медивал 2, чуть ли не худшая игра серии (хотя в серии совсем плохих то нет, но если сравнивать с другими). А лучшая - первый Рим
121 Maxus43
 
05.09.13
11:54
(120) Ну первый Рим это классика, шедевр своего времени
122 ИсчадиеADO
 
05.09.13
11:57
мне не понравилось нововведение с генералами: типа армии без генералов быть не может, а количество самих генералов ограниченно. Сейчас гамаю бритами: у меня доступно только 3. Без гены ни нанять в провинции войска, ни подвести подкрепления генералу в соседней провинции нельзя. Кажетья, тоже флота касается.  Имхо, самое хреновое нововведение :(

Еще заметил: в бою кавалерии нужно постоянно давать приказ отступать, если на них нападают копейщики, одного раза недостаточно, они разворачиваются и бьют копейщиков в фронт, а мне как будто дел больше нет постоянно тыкать им

Панельку с войсками мона поменьше было сделать, а не на треть экрана

Сложность пока не менял

Кто пробовал отдавать часть войск под командование ИИ?
123 ИсчадиеADO
 
05.09.13
11:58
Бои очень динамичные
124 Maxus43
 
05.09.13
12:02
по боям упор на массовость сделан. в 1-ом риме смотрел вблизи за битвой отрядов, тут уже особо не поглядишь, куча-мала жёская
125 Жан Пердежон
 
05.09.13
12:07
вчера поиграл где-то час, что понравилось:
грузиться стала быстрее
в боях юниты гораздо живее бегают/перестраиваются,

из минусов - графика стала более "мультяшной", интерфейс: контролы перепрятали/переразукрасили,
126 ИсчадиеADO
 
05.09.13
12:15
(125) по сравнению с сегуном грузится просто махом

армию просто не успеваю разглядеть, тока на марше

усталости у зольдат не заметил??? я конечно по привычке не сильно своих гонял...

(124) хз, у меня варвары, они толпами бегают. Кавалерию прикупил - вот тебе и рейды против пращников и прочих, ИИ их иногда прикрывает копейщиками, еле успеваешь смотаться, если вообще успеваешь. Надо греков посмотреть, у них фаланга должна быть
127 Maxus43
 
05.09.13
12:18
(126) усталость есть, задержи мышку на отряде, появятся значки, в т.ч. и усталость.
Про фаланки писал гоплитские уже, они стали почти обычной пехотой, пики Очень короткие, как палки дирижеров.
128 ИсчадиеADO
 
05.09.13
12:18
еще: когда тебя атакуют, отступить на какой-нибудь холм не большой не получится, т.к. в середине поля поставили какой-то дурацкий флаг... не, я конеш понимаю, что в 1ом Риме отступление на какую-нибудь скалу - тоже идиотизм, но тут и ландшафта то такого нет, а небольшой холмик почему бы не использовать?
129 Maxus43
 
05.09.13
12:19
какой флаг на каком холме? не видел
130 ИсчадиеADO
 
05.09.13
12:20
(129) а на тебя нападали?
131 ИсчадиеADO
 
05.09.13
12:23
(129) дело было так, взял бритскую деревню в осаду, те контратаковали да еще с подкреплением. Ну я на холмик сзади забрался. Начинается бой, а в центре карты - флаг. Ну те до него быстрее доперли, и я проиграл
132 Maxus43
 
05.09.13
12:25
(131) дак это и в первом Риме было, флаг на главной площади, для захвата поселения можно его захватить. И это логично, нехрен сматываться из города, который ты защищаешь
133 ИсчадиеADO
 
05.09.13
12:25
(132) да, но бой то был не в городе :) и осаждал я, а не меня
134 Maxus43
 
05.09.13
12:28
(133) тут это тоже "город", и когда на тебя нападали в первом Риме у тебя такой же флаг был
135 Maxus43
 
05.09.13
12:29
тут деревня = город, это центр конкретной области провинции
136 ЧашкаЧая
 
05.09.13
12:30
(134) Было в поле при обороне, сначала не обратил внимания. Получается нападающему в битве можно победить захватив catch point?
137 ИсчадиеADO
 
05.09.13
12:33
(134) не было флага! Ты мог на долбаную скалу забраться, а впереди тебя был бы кратер. Так в 1ом Риме часто было. И никакого флага в центре поля не было. И это было тупо, т.к. таких скал то в природе раз два и усе.

Когда их города контратаковали, тогда бой был у стен города. И потерять флаг - это защитники города не должны были, а не я.
Когда атаковал подкреплением из-вне, тогда бой происходил не у города.

(136) о чем и речь
138 Maxus43
 
05.09.13
12:39
а, в Поле? хренасе... не видел! вот этот момент я не понял тогда вобще
139 Maxus43
 
05.09.13
12:40
имхо уберут с патчем, ибо тут реально праведный гнев. что за ересь вобще
140 Maxus43
 
05.09.13
12:43
Лучников кто надыбал уже? вобще не видел ни одного пока)
141 ИсчадиеADO
 
05.09.13
12:46
(140) я пращников 2 отряда в стеке юзаю

ты за кого?
142 ИсчадиеADO
 
05.09.13
12:46
+(141) больше 2ух отрядов в стеке пока смысла не увидел
143 Maxus43
 
05.09.13
12:47
Рим, семья Илиев, см (118) подробней
144 Maxus43
 
05.09.13
12:47
*Юлиев
145 ИсчадиеADO
 
05.09.13
12:49
(143) так у римлян емнип и в 1ом Риме лучники поздно появлялись и довольно хреновые были - это не их род войск
146 ИсчадиеADO
 
05.09.13
12:50
а вообще там в энциклопедии должно быть
147 ИсчадиеADO
 
05.09.13
12:51
я так маленько смотрел, у лучников дальность немного поменьше, чем у пращников. И непомню, были ли такие продвинутые варианты, типа критских
148 pavig
 
05.09.13
13:28
мои 5 копеек:
-
1. Атмосфера игры поменялась: 1 Рим доставлял как-то больше...
2. Пращники и копьеметатели (в общем вспомогательные) в игре очень слабые (по крайней мере те кто мне попадался на пути): очень мало дамажат
3. Нельзя нанимать армию без генерала
4. Вчера словил глюк: противнык высаживался на берег, но подразделения ушли куда-то под землю, и ни я их достать не могу, ни они меня
5. Интерфейс в битве стал реально убогим...

+
1. Наконец-то реальные бои на море! Я этого ждал!
2. Бои более динамичные.
3. При нападении на селение, в этом селении автоматически откуда ни возьмись появляется собственное ополчение (причем тем круче ополчение чем круче здания в селении) -> не особо приходится печься о пограничных городах
4. Очень интересный стал геймплей в дипломатии: играю за Афины (греки), подружился со спартанцами и македонцами (причем вышел из протектората македонцев и отменил платежи только дипломатией), теперь если начинаю с кем-то войну, то сразу указываю цель для союзников, в итоге получается очень сильная скоординированная коалиция сразу из трёх фракций

вот.

и это... первый раз в жизни КУПИЛ игру, так как фанат первого выпуска. Пока не жалею. Но блин жаба немного душит))

Уже купил!
149 pavig
 
05.09.13
13:31
войска пополняются после потерь автоматически, тоже плюс (больше не запариваешься с переподготовкой)
качество наемных войск отличнное
150 Прыгун
 
05.09.13
13:33
Блин, купить что ли... А то цива танчики и скайрим запарили уже.
151 Нуф-Нуф
 
05.09.13
13:39
а бизнес "захвати землю у соседа, продай захваченное соседу" так же работает?
152 Maxus43
 
05.09.13
13:53
(148) ага, глюки морских единиц тоже встречал
153 Жан Пердежон
 
05.09.13
14:02
(148)
. При нападении на селение, в этом селении автоматически откуда ни возьмись появляется собственное ополчение (причем тем круче ополчение чем круче здания в селении) -> не особо приходится печься о пограничных городах

(149)
войска пополняются после потерь автоматически, тоже плюс (больше не запариваешься с переподготовкой)
качество наемных войск отличнное

это все раньше было
154 Maxus43
 
05.09.13
14:02
(151) надо проверить, но врятли. Отношения испорченные, мало какие сделки можно заключить. Те же торговые отношения с нейтральным государством, с не дружественными отношениями - уже тяжко заключать
155 Maxus43
 
05.09.13
14:03
(153) Этого не было в Рим Тотал Вар. Наполеон и т.д. - там было... у меня вот ощущение что развили идеи Наполеона, а не РИМа
156 pavig
 
05.09.13
14:05
(153) насколько я помню, раньше такого не было... я что-то путаю?
157 pavig
 
05.09.13
14:06
(155) спс, прояснил ситуацию, я уж подумал что напутал что-то с чем-то
158 Жан Пердежон
 
05.09.13
14:20
(156) неужели пропустил Империю-Наполеон-Сёгун2?
159 Maxus43
 
05.09.13
14:20
(158) я вот сёгуна тоже пропустил) кстати тока щас заинтерисовался ей, потом скачаю
160 pavig
 
05.09.13
14:20
(158) да, в это не играл)
161 Maxus43
 
05.09.13
16:01
Ну я думаю в следующих патчах поправят баланс со стрелками, а то вобще бесполезные, глюки уберут, причешут - будет вполне себе играбельная вещь!
162 Maxus43
 
05.09.13
17:09
http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war-rome-ii-2/pervij-patch-k-total-war-rome-2-vijdet-v-pyatnicu.html

Сегодня СА объявили, что усердно работают обрабатывая сотни тысяч баграпортов от игроков и готовят первый патч Total War: Rome 2 к выпуску в пятницу.

Обещают поправить вылеты, проблемы с графикой, баланс и прочие фиксы по мелочи. И вроде как обещают патчить каждую пятницу по мере поступления новых рапортов.

вот оно!
163 Maxus43
 
05.09.13
17:12
ггосподи, уже модов наклепали...
http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=44195

кстати некоторые очень даже полезные, надо попробовать некоторые не читерские
164 Maxus43
 
05.09.13
17:15
нашли способы разблокировки других фракций видимо ещё, будут выкладывать в качестве модов. Пока селевкидов вскрыли...
165 Прыгун
 
05.09.13
17:42
Решил подождать пока патчами допилят игру, а потом на торренте скачаю сборку. ) Платить за добровольное баг-тестирование не хочу.
166 Maxus43
 
05.09.13
17:43
(165) да не всё так плохо, достаточно стабильный релиз, для первого - дак идеальный просто. 1с бы так делала....)
167 Maxus43
 
05.09.13
17:44
Ты купи позже, обновления сами приедут. ишь, путина на вас нет, пираты)
168 Прыгун
 
05.09.13
17:45
Ну может и куплю. Скайрим и цива у меня купленные. Правда, на распродажах.
169 Прыгун
 
05.09.13
17:45
в стиме.
170 Maxus43
 
05.09.13
17:50
(169) в стиме и возьми, я там купил, по предзаказу. тем более что не торопишся - там и цену снизят
171 Прыгун
 
05.09.13
17:52
(170) все равно сначала пиратку скачаю, может мне не понравится тупо.
172 ИсчадиеADO
 
05.09.13
23:43
начал новую кампанию на высоком уровне сложности, захватил весь бритский островок, кроме Ирландии, т.к. там кровные родичи сидят, которые почему-то со мной даже торговать не хотят...

короч высадился в Галии, столкнулся с массовым применение пельтастов. Скажу я вам, урон у них оч. даже. Также моими 2умя отрядами пращников хорошо воевать против крестьян, пращников, пельтастов. Короче не факт, что урон нужно повышать
173 ИсчадиеADO
 
05.09.13
23:44
единственное, не знаю как в городах довольность граждан повысить, запарили уже. Храм построить нельзя, т.к. пару ячеек под строительство потратил на более нужные вещи, уже одно восстание подавил
174 ИсчадиеADO
 
05.09.13
23:45
.

Уже купил!
175 jsmith82
 
05.09.13
23:52
...

Что это?
176 Maxus43
 
06.09.13
11:08
(173)  налоги понизь, и гарнизон можешь держать в особо буйном (генерала).

По пельтастам-пращникам немного разобрался тоже, они не выносят с первых 2-3 залпов никого практически из-за появления показателя здоровья, зато следующие залпы начинают косить народ
177 Maxus43
 
06.09.13
11:15
(172) Как на высоком дела? ИИ разница есть?
З.ы. кстати недовольство городов от сложности тоже зависит. Можно посмотреть подробные факторы, влияющие на недовольство, в подробной информации поселения
178 ИсчадиеADO
 
06.09.13
11:35
(176) неа, налоги сильно не влияют, а гарнизон похоже вооще не влияет (сюрпрайз!). Влияют храмы/здания культуры, а так же человечек - агент, не помню как зовется, доступен становится за 2ое открытие в ветке религии

(177) Да нормально - это ж не легендарный, денег вроде изначально дали меньше, чем на среднем, может битвы чуть посложнее. Разницы в поведении ИИ не заметил, хотя я может просто мало еще играл..

Вроде эти точки победы при обороне даются только когда город осаждаешь, а на тебя нападают, тогда нормально

Х.з. какой то особой дипломатии не заметил - из-за попыток заключить союз наделал вчера кучу ошибок, придется возвращаться в сейв и валить всех.

Зы: в захваченных провинциях нужно в резерве гену держать, т.к. восстания и попытки восстановить свою фракцию методом высадки десанта
179 Maxus43
 
06.09.13
11:40
(178)>>налоги сильно не влияют, а гарнизон похоже вооще не влияет
влияет, проверял
посмтри подробную инфу (177), наведи там на полосу недовольства. Исходя из этой инфы надо думать каких агентов и генералов лучше послать, с какими свойствами
180 ИсчадиеADO
 
06.09.13
11:41
(179) налоги? уменьшал до уровня ваще без налогов :)
у меня рост недовольства был -17, без налогов стал -10 :)
181 Maxus43
 
06.09.13
11:47
(180) ну а ты говоришь не влияет) влияет аж на 7 у тебя!)
остальная инфу тоже можно посмотреть. Генералы бывают с гадскими свойствами, увеличивающими недовольство. Надо смотерть всё
182 ИсчадиеADO
 
06.09.13
12:34
(181) отрубить налоги шоб рост недовольства всего лишь замедлился, и то менее чем на половину? Вспомнилось Ельцинское: "Мы будем жить плохо, но не долго"
183 Maxus43
 
06.09.13
12:52
(182) я делаю не так кстати, в захваченном поселении жму освободить от налогов, пока култура поселения к моей не приблизится, только потом включаю налоги, это не сказывается на остальных регионах.
Подходить надо комплексно конечно, не только налоги
184 ИсчадиеADO
 
06.09.13
12:56
(183) у тебя сложнее
у меня тут пока внутрикельтские разборки (культура одна), вот правда хотел на германцев высадится... Кстати тот чувачек-агент как раз для насаждения культуры служит
185 ИсчадиеADO
 
06.09.13
12:58
как заставить фракцию вступить в конфедерацию не знаю, а нужно по заданию :( короче седня забью, наверное, будет мочилово
186 Maxus43
 
06.09.13
13:02
(185) надо чтоб тебя боялись конечно, или очень очень хорошие отношения. Так же можешь им денег дать, шанс заключения виден же
187 ИсчадиеADO
 
06.09.13
13:18
(186) да тут много не понятного.
Одни были согласны на конфедерацию когда я им объявил войну, а у них армия была никакая. Но если бы я им предложил, боюсь я бы провинцию Британия бы не объединил. Другим еще мог предложить, но у них армия здоровая, была надежда что заключу торг. договор с союзом, потом когда отношения улучшатся - в конфедерацию. Но отношения тока ухудшались, они даже договор о не нападении разорвали. Торговать не хотели даже с доплатой в 3к. Ну че за хрень???

На материке с одними заключил оборон. союз тока когда я им объявил войну: причем отношения после заключения остались плохими. Также не заключил договор о проезде. И вот мне эти придурки пишут, мол на них нападают, дайте помощь, пытаюсь по их территории пройти - пишут мол айяйяй. А потом, главное, не получится ли так, что эти союзники мне в спину и ударят?
188 ИсчадиеADO
 
06.09.13
13:20
"Другим еще мог предложить, но у них армия здоровая, была надежда что заключу торг. договор с союзом" - это которые в Ирландии, кровные родичи, зеленая (+) морда в отношениях. И такой фейл...
189 Maxus43
 
06.09.13
13:20
>>Одни были согласны на конфедерацию когда я им объявил войну, а у них армия была никакая
Вот, боялись, всё правильно.
>>Но если бы я им предложил, боюсь я бы провинцию Британия бы не объединил
Что? Конфедерация - это становится ТВОЯ территория, полностью, ты просто поглощаешь другое племя, без войны даже (насколько я правильно понял из описания сего процесса), да тебе ещё и войск подкинут
190 ИсчадиеADO
 
06.09.13
13:22
(189) "это становится ТВОЯ территория, полностью" - ээ, а где подвох?? Все так красиво быть не могет
191 Maxus43
 
06.09.13
13:23
(190) Не подвох, это типа отношения такие варварских племён, объединение перед лицом Рима и т.д.
192 ИсчадиеADO
 
06.09.13
13:24
хм, попробую, тока боюсь такого старого сейва нет
193 Maxus43
 
06.09.13
13:36
(192) да в хэлпе встроенном почитай просто, там всё описание есть
194 maksim358
 
06.09.13
14:47
Качаю. сеня вечером начну наверное.
С кем посоветуете начинать? наверное с Британией начну. или не стоит?
195 Maxus43
 
06.09.13
14:59
(194) на вкус и цвет конечно. Я обычно начинаю с тех, у кого с начала игры немного областей и достаточно удобно расположены, типа британцев или греков. Чтобы разобраться и т.д., да и сразу не наваляют
196 maksim358
 
06.09.13
15:12
(195) а по уровню сложности кто самый трудный?
197 Maxus43
 
06.09.13
17:10
(196) безпонятия. Теоретически любая фракция может стать сильнейшей в игре и захватить вселенную )
198 Maxus43
 
09.09.13
10:31
Итак.
В пятницу был патч - на вскидку изменений незаметно, побыстрей стало может немного, видимо там работа над стабильностью в основном. Стим не нравится в этом плане, нет описания нормального патчей.

Процесс идут нормально, с механикой игры всё понятно вроде.
С общественным порядком реально беда, более высокие уровни построек порождают свалки, хреново влияющие на настроение, как бороться непонятно, в каждую провинцую агентов и войска не нагонишь
199 Maxus43
 
09.09.13
10:49
Легионы Рима прекрасны конечно, мало кто может противостоять.
Лучников у них правда нет в принципе, только наёмники, либо в некоторых регионах только как вспомогательная пехота появляется
200 Maxus43
 
09.09.13
10:59
201 maksim358
 
09.09.13
11:05
если честно империал глори все таки получше.
202 Maxus43
 
09.09.13
11:09
Да есть небольшое разочарование, первый Рим затягивал вобще, этот не так...
203 Жан Пердежон
 
09.09.13
11:13
в дополнение к (125):  грузится игра стала быстрее, а вот с длительностью ходов пк просто беда. Если в прологе это еще не так заметно, то в обычной кампании - просто жесть (и это на i5 с 8 мб кэша).

Из кампаний, похоже, сложнее всего начинать за Эпир: война со Спартой, которая в союзе с Македонией, у которой Афины под протекторатом + особенность фракции - штраф на отношения с всеми греками. Если полезешь в Иллирию - Рим кидает тебе вар.
204 UIV
 
09.09.13
11:13
(199) И кавалерией они не разбираются?
205 Maxus43
 
09.09.13
11:19
(204) Кавалерия тоже есть конечно, пару лёгких я держу, чтоб застрельщиков вражеских бить. Но давить легионами намного проще. Например я варворов бью сейчас - у них самые распространённые войска - копейщики, кавалерия от них дохнет хорошо
206 UIV
 
09.09.13
11:23
(205) Не. Я не про то. Если на легион натравить каких нибудь катафрактов, раскатают или сложатся.
207 Maxus43
 
09.09.13
11:25
(206) даже хз. Имхо - сложаться, если в квадрат встать ещё. Не проверял, тяжёлой конницей меня не топтали ещё
208 ИсчадиеADO
 
09.09.13
13:32
Ave!

Бритов забросил, ибо скучно немного стало

(203) +1. Несколько раз слил за Эпир, причем 1раз Рим мне объявлял войну и без претензий на Иллирию (я всегда шел на Спарту). Проблема там с самого начала: нанимаешь родных гоплитов для Пирра, к Пирру даешь войска из Лариссы, потом на след. ходу еще наемников (в т.ч. кавалерию) и идешь на Спарту. Если много взять наемников, спартанцы по разным углам щимятся, в т.ч. на Ларрису. Бюджет в минусе, котята дохнут. Если умеренно взять наемников, 2 спартанские армии объединяются и идут на тебя, причем спартанские гоплиты вообще терминаторы какие-то. Даже кавалерией бил им в тыл, пехоту заводил в тыл, нифига их не берет :( Слонами+кавалерией разбил обычных новобранцев-гоплитов, а на спартанских гоплитах слоны сразу сложились, даже через строй пробежать не шмагли.
Ну вот блин и где реализмь? Ну фиг с ними со слонами - не панацея, но если блин в тыл пехотой или кавалерией бьешь а оне не мрут??? Хотя исторически спартанцев уже к тому времени уже не боялсо никто
209 ИсчадиеADO
 
09.09.13
13:37
(198) регионы нужно объединять в провинции, в одном городе из провинции строить храм высокого уровня. Желательно тому богу, который дает больше довольства населению. Эффект действует на все города провинции.

(207) играл за Парфию (у меня генералы были катафрактами). Предсказателем быть сложно, но что-то меня терзают смутные сомнения насчет катафракты vs легионеры/спартанцы :(
210 ИсчадиеADO
 
09.09.13
13:43
За Парфию на тяжелом уровне сложности играется хорошо :) По крайней мере сначала. Сначала нужно греко-бактрийцев завалить. Потом руками союзников-даков северные кочевые племена. К этому времени на юге фракция, которая занимает территорию современного Ирана, рвет отношения с Селевкидами, воюет против всех, в т.ч. против Ариев. Короче сливаем их. Я еще почти всю провинцию Ассирия занял. Торгуем по возможности + за выполнение заданий дают кучу бабла. Теперь встает вопрос разбить Ариев, а потом союзников даков. А потом на уже запад
211 ИсчадиеADO
 
09.09.13
13:44
Вот за греко-бактрийское царство бы сыграл с удовольствием при наличии войск как у парфян
212 Necessitudo
 
09.09.13
13:51
Поставил на Медивал 2 мод Stainless Steel 6.4 Шикарнейшая штука, там такие пушки есть))) Такие карты)))) Рекомендую!
213 Sabbath
 
09.09.13
13:54
(182) для начала отрубить, потом можно врубить. Недовольство сначала замедляется, потому падает, как я понял. Потом смотри на причины недовольства. Возможно, это либо различные культуры (юзай сановника), либо постоянные войны на территории, либо кстати действия агентов, либо здания мусорят, либо не хватает каких-то зданий. Ну само собой надо подержать гарнизон какое-то время на территории, если совсем плохо дела.
214 Sabbath
 
09.09.13
14:01
(202) Учитывая, что суть серии не меняется от релиза к релизу почти никак, то я бы искал проблему в другом) Попробуй сейчас поставить первый Рим, скорее всего, не так затянет. На тот момент просто это был некий прорыв, да и мы были помоложе)
215 Maxus43
 
09.09.13
14:08
(213) у меня проблема с мусором, он сильно гадит, всё остальное в норме... пока снёс просто прокачанные мастерские.
Точнее прокачал масетрские - улучшил легионы + снёс мастерские.)
216 2S
 
09.09.13
14:11
внезапно\
Минобороны РФ будет готовить танкистов с помощью World of Tanks

http://games.mail.ru/pc/news/2013-09-08/minoborony_rf_budet_gotovit_tankistov_s_pomoschju_world_of_tanks/?from=list
217 Жан Пердежон
 
09.09.13
14:11
(208) я вот думаю, может за Эпир попробовать по-другому начать: поотбивать атаки Спарты, чтобы в дальнейшем помириться и сделать Риму козу, и одновременно попытаться захватывать всякую мелочь вроде  Родосса, Кипра и т.д. на восток.

(211) они на краю карты находятся, с ними все просто должно быть
218 Maxus43
 
09.09.13
14:12
Недовольство вобще влияет на весь регион, а не на отдельные провинции, потому прокачанные говрода - мусорят на весь регион. Если присмотритесь - в одном регионе у всех городов одинаковые показатели и тенденция в недовольстве
219 Maxus43
 
09.09.13
14:13
(217) как вариант, в обороне полегче всегда + мясо в виде ополчения бонусом
220 ИсчадиеADO
 
09.09.13
14:13
(211) сначала парфяне нифига не на краю карты :)
221 ИсчадиеADO
 
09.09.13
14:13
(220) к (217)
222 ИсчадиеADO
 
09.09.13
14:16
(218) см. (209). Да, тут теперь баланс нужен. Хотя с какой стати прокачанное животноводство делает свалку - хз. Разрабы чего-то курили
223 Sabbath
 
09.09.13
14:17
(215) есть здания по санитарии кстати (аквидуки и т.п.), я так понял, они компенсируют проблемы с мусором
224 Maxus43
 
09.09.13
14:18
(223) ага, видел. тока там например написано санитария +2, а мусора у меня под 30-40 со всего региона. Погляжу, не строил ещё.
Не в каждый город можно вобще построить, от уровня зависит
225 Жан Пердежон
 
09.09.13
14:18
(220) причем тут парфяне, если речь про бактрию?
да и парфия в одной провинции от забора - тоже считай на краю
226 ИсчадиеADO
 
09.09.13
14:19
(223) проблема с количеством доступных ячеек в городе :)
227 ИсчадиеADO
 
09.09.13
14:20
(225) ну так то да :) тока в 2ух шагах все-таки
228 Sabbath
 
09.09.13
14:23
(226) Вроде достаточно в регионе, а не в городе. Тут надо продумывать, что где строить, стратегия все-таки)) Не думаю, что есть смысл клепать кучу зданий для войск, к примеру, даже если не в одном регионе, а в нескольких. Я в Риме вообще не развивал военные здания, а ближе к военным действиям (надеюсь, в самом Риме, они не предстоят)
229 Жан Пердежон
 
09.09.13
14:24
кстати, никто не слышал, добавят ли возможность играть за минорные фракции? я бы за родной Севастополь сыграл)
230 Maxus43
 
09.09.13
14:26
(228) на регион достаточно одного военного здания в любом городе, везде сможешь нанимать, это я вкурсе. Вот и пытаюсь словить баланс, ибо помойки стали проблемой реальной, каждое здание высокого уровня даёт помойку, даже центр города, производство пищи и т.д.
231 Sabbath
 
09.09.13
14:29
(229) Наверняка многое добавят через дополнения. Думаю, года 2-3 будут развивать, как обычно.
(230) имхо даже можно не делать в регионе, если он далеко от военных действий. В начале можно поставить, когдла все близко, а потом сносить и строить другое, когда война перемещается дальше.
232 ИсчадиеADO
 
09.09.13
14:31
(231) а потом комп, не будь дураком, высадит тебе десант в Рим, а у тебя в соседних провинциях и нанять не кого
233 Maxus43
 
09.09.13
14:32
(229)(231) уже начинают добавлять неофициально, путём правки файла можно открывать залоченные фракции, в первом риме было легко, тут надо редактор для этого файла. Пока не буду сам такого добавлять конечно
234 ИсчадиеADO
 
09.09.13
15:40
ребята, выкладывайте, кто кем чего достиг уже?
235 Sabbath
 
09.09.13
15:44
(232) Ну смотря какой десант. Вроде зданиея на разви тие города дают гарнизоны. Т.е. тебя по идее вряд ли убьют слабым десантом. А против сильного все равно придется тащить годного генерала и мощную армию. И по идее это не должно быть неожиданностью, есть соглядатаи, плюс надо дружить с опасными соседями :)

(234) В списке достижений (можно посмотреть в стиме) есть такая ачивка: объявлять всем войну на первом ходу знакомства с фракциями и выиграть кампанию. Правда, ничего не сказано про уровень сложности. А на легендарном было бы интересно))
236 Sabbath
 
09.09.13
15:48
(234) Из достижений пока уровень довольства народа 100 в Италии)) Узнал, что выше не растет. Добился засчет долгого отстуствия войн в регионе и эдикта "хлеб и зрелища". Надо было вовремя переключить на налог, наверно, а то уж слишком довольные. Еще помогли действия в окне управления "внутренними делами", там был какой-то гладиатор, которого отпустил на свободу, народ был рад.
237 ИсчадиеADO
 
09.09.13
15:54
(236) т.е. 2 города у этрусков отхапал? А с Карфагеном не воевал?
238 ИсчадиеADO
 
09.09.13
15:57
(235) гарнизон слаб, и тем более, возьмем провинцию Италия, 4 города, и только один из них со стеной
239 Sabbath
 
09.09.13
16:02
(237) У этруссков даже три, т.к. они еще были на острове. Первые два довольно быстро, в самом начале. Потом напряг Сиракузы внизу и потом Карфаген, но пришлось воевать и с Ливией, т.к. Карфаген на тот момент был их протекторатом. У Ливии только флот был сильный, теперь осталось добить.
Я имел ввиду, что не было военных действий именно на территории Италии (т.е. где Рим и еще три города). А когда ты воюешь успешно за пределами региона народ только рад.
А на севере пока не напрягают, там у них свои междуусобицы, с ближайшими у меня мир и торговля. Один раз внезапно по моей территории прошелся отряд (мимо Рима), я не стал объявлять войну, а заключил договор о ненападении и разрешение прохода. И их через несколько ходов убила друга фракция.
Ну пока не там много прошел. Вероятно, потом с севера напрягут. Ливию добью и подумаю, что дальше.
240 Sabbath
 
09.09.13
16:07
+(239) У Рима вообще гастаты в начале довольно сильно решают. Я почти ничего не делал из армейских зданий, делал упор на экономику в постройках и исследованиях. Если нужна была конница, стрелки или копейщики (гоплиты), брал на время из наемников атаки и быстро распускал. Занялся армией, когда уже было около 10-12 городов
241 Sabbath
 
09.09.13
16:08
Играю на предпоследнем уровне сложности кстати. Вероятно, надо было сразу ставить легендарный. Но бывает и сейчас напрягают. Пройду кампанию на таком, а там посмотрим. Мне пока все нравится, планирую нескольк раз пройти
242 ИсчадиеADO
 
09.09.13
16:10
(241) хм, а я только на сложном, надо бы поднять
243 Maxus43
 
09.09.13
16:14
напрягает ещё что после захвата города - надо достаточно долгое время для устаканивания ситуации там, особенно если различия в культуре. У меня даже генерал есть с армией и ачивками типа "Палач", "Насаждение культуры" - он тупо после захвата туда едет и бдит. Но всё равно ходов 5-6 минимум уходит на смену направления от недовольства к нормальному, и ещё ходов 10 на выезд в зелёное настроение
244 ИсчадиеADO
 
09.09.13
16:16
(243) а у тебя какой уровень сложности?
245 Maxus43
 
09.09.13
16:18
(244) щас нормальный был, для постижения смысла, делал пару ошибок стратегических. Начну на предпоследнем за рим, пойду на варваров, с умом уже. Там чуствую вобще жесть с порядком будет, на нормальном +10 к счастью идёт
246 CityCat76
 
09.09.13
16:36
Играю за свебов(германцы), довольно быстро открыл берсеркеров, ребята очень достойные в начале игры, битвы с ними проходят быстро, правда потери бывают большие, они ведь почти без доспехов в медвежьих шкурах бегают. как войдут в раш, так всем писец, всех пугают. Бился отрядом 900чел против 3800, из них было 5 стеков берсеркеров(в риме1 при таком соотношении меня бы порвали).Сложность средняя. Захватил Германию, иду на Галлов. В одной битве был глюк, чек-поинт находился в море, хотя битва сухопутная на побережье.
247 CityCat76
 
09.09.13
16:46
Игра еще сырая, войска бегают как на олимпийские спринтеры, даже разглядеть как следует битву невозможно, только на паузе. Интерфейс недружелюбный в игре. Графика в бою хорошая. Пару раз зависал. ИИ в тактике не хуже прошлых частей.

Уже купил!
248 Sabbath
 
09.09.13
16:57
(242) да за Рим не особо сложно, говорят. В начале точно, могу подтвердить, сверхусилий пока не прилагал)
(243) культуру можно заранее насаждать сановником, налоги надо отменить в регионе, а армию можно не всю держать имхо, а какого-нибудь завалящего генерала с небольшим гарнизоном. Даже если минус достаточно велик, то он будет идти постепенно на спад. Там кстати показывают сколько ходов до восстания.
249 Sabbath
 
09.09.13
16:59
+(248) И кстати спокойствию в регионе способствует не только сановник, а по моим наблюденям применение любых агентов (надо нажать специально кнопку слева внизу, когда агент выбран)
250 Жан Пердежон
 
09.09.13
17:01
Сколько у вас времени в среднем длится ход (АИ)? (и на каком железе)?

Я вчера даже играть бросил из-за этого, больно долго.
251 Жан Пердежон
 
09.09.13
17:02
(248) за Рим сложно никогда не было
252 ИсчадиеADO
 
09.09.13
17:05
(250) не засекал, минуты 1,5 - 2. Ноут i7 2630qm, 16 гиг оперативки
253 ИсчадиеADO
 
09.09.13
17:20
(252) завралсо: 8гиг оперативы + ща замерил - 104 сек.
254 Maxus43
 
09.09.13
17:21
у меня i7, 4 гига оперативы - минуты 2-3 я бы сказал, не быстро нифига. Показывать ИИ отключиьт - может поможет
255 Прыгун
 
09.09.13
18:27
А диски ССД? Они довольно ускоряют любые загрузки.
256 ИсчадиеADO
 
09.09.13
18:37
у меня обычный жесткий
257 Жан Пердежон
 
09.09.13
19:49
тоже самое, в районе 2 минут (i5, 4гига), на начальных этапах вообще тупо - дольше АИ ждешь, чем сам играешь. Придется патчей подождать.

(254) это всего лишь отключает перемещение камеры, помогает когда открытой территории много.

(255) с загрузкой как все нормально.
258 ИсчадиеADO
 
10.09.13
03:24
короче на предпоследнем уровне сложности за вечер и ночь вынес я Карфагеном (Баркиды) Рим :)
259 Maxus43
 
10.09.13
09:27
(258) хы... тупой АИ, легионы рима хрен вынесешь в защите. Хотя тяжелая конница может прорвать ряды их, а потом сразу пехотой если. Как выносил?
260 Sabbath
 
10.09.13
09:34
(250) (252) тоже минуты полторы, не больше, хотя комп послабей
(257) тоже i5 и 4 гб, вообще вроде как всегда в тотал варе комп ходил не так быстро, просто в Риме больше фракций (258) ты чемпион))

Кстати, никто не знает, что делать, когда не хватает пищи? Не разберусь, вдруг стало постоянно сообщение о голоде, хотя все ок экономически. Я так понимаю, города выросли, а чего-то не хватает. Возможно, нужны технологии, расширение города или просто армию сократить, не совсем понятно пока.
261 Maxus43
 
10.09.13
09:39
(260) у некоторых построек более высокого уровня есть значек - красная булка, значит здание потребляет пищу. Выращивай хлеб, ферма не с быками, а с колосьями - наиболее профитная в этом плане. Такую строю точно одну на регион. Вообще замый мелкий и далёкий город в провинции превращай в производителя еды
262 Maxus43
 
10.09.13
09:40
З.ы. у меня всегда у фракции бокус - избыток продовольствия, даёт плюшки по восстановлению армий и общественному порядку
263 ИсчадиеADO
 
10.09.13
09:40
(259) ну да, конницей :) + гены слоны
Хотя таких уж больших эпичных сражений даже не было, Рим сначала объявил войну Эпиру...  Греков в Сицилии ваще тупо вынес - эти идиёты погрузились на флот, а тут мой мощный флот подоспел :) Короче фигня, в Испании единственное трудно. В след. раз я бы войска от туда сразу вывел, мне чиста свезло
264 Maxus43
 
10.09.13
09:41
над мини картой нажав кнопку "провинции" - увидишь положение своих дел, и сколько еды в регионе
265 ИсчадиеADO
 
10.09.13
09:43
Рим стал не тот :( тупое ограничение на стены в не столичных городах провинций воистину тупое

Все же Рим я любил за некоторое стремление к реализму, а ща они в другую сторону поперли :(
266 Maxus43
 
10.09.13
09:49
это да, даже деревянный частокол не построить, шо за бред(
267 Maxus43
 
10.09.13
09:51
Я таки надеюсь что в патчах/дополнениях доведут до ума, разработчики вроде прислушиваются к воплям обычных смертных
268 ИсчадиеADO
 
10.09.13
09:52
(267) насчет стен- это вряд ли, слишком уж концептуальная вещь
269 Maxus43
 
10.09.13
09:59
(268) Умные люди дадут народу хлеба и зрелища, тем более за деньги)
270 Sabbath
 
10.09.13
11:02
Заметил несколько багов в игре, в основном по части логистики.

1. Если нужно переплыть море, или высадиться с море куда-то, то лучше проконтролировать этот процесс. Например, было такое, что хотел атаковать город на одном ходу, по морю получалось, а по суше получалось за два. При этом автоматом просчитывался путь по суше, а если направить на море, а потом ближе к городу на море, то получалось за один ход. Иногда вообще агенты и армии любят обходить по длинной дороге, опять же если моря или горы, лучше попробовать продвинуть его оптимальней вручную

2. Когда высаживаетесь в битве на берег, надо проследить, чтобы на пути к месту причаливания на берегу не было камней (а имхо и уже причалившихся лодок), иначе команда корабля затупит и не высадится, ее нельзя будет ни атаковать, ни использовать, могут получиться ситуации, что придется или сдаваться и перезапускать сейв, или ждать окончания времени битвы.

3. Вражеский отряд может убежать на край карты и там тупить. В принципе для игрока ничего страшного, просто опять же он не будет сдаваться и надо ждать время окончания битвы, или переть его убивать через всю карту.

4. Заметил, что лучники не всегда убегают, когда включена кнопка отбегания, и не всегда стреляют, когда могут, а стоят и смотрят)) За этим тоже надо следить. Но, возможно, именно это не баги а фишки, в которых я не разобрался.

5. Ну, и самый животрепещущий вопрос о производительности. Совершенно точно заметил, что тормоза начинаются после альт-таба, причем как в режиме боя, так и на стратегической карте. Помогает перезапуск игры. Если не альт-табиться, то у меня все окей.
271 Sabbath
 
10.09.13
11:06
+(270)

6. Еще баг, связанный с высадками. В одном типе города (например, Карфаген), есть два места для высадки, где вроде как можно войти в город. Но одно место как бы за речкой, через которую мост. Так вот этот мост не перейти. Высаживаешься и оказывается, что вся твоя толпа тупо стоит на небольшом участке, а в город не пройти)) Короче смотрите, чтобы не было таких небольших деревянных мостов через речки, я через них так и не перешел.
272 Sabbath
 
10.09.13
11:09
(265) стремление к реализму там было по сравнению с первым Средневековьем, остальные серии тоже пытались развить реализм. К примеру высадк с моря - это явный прогресс в плане реализма))
Не факт, что стены это реалистично. Каждую деревню стенами не ограждали. Да и раньше было один город = одна провинция, учти.
273 Sabbath
 
10.09.13
11:12
Что мне понравилось точно, так это провинции на несколько селений и возможность высаток в битве. Конечно, дефолтный транспорт сомнительно, но зато удобно. Плюс раньше вроде можно было высадиться или загрузиться на транспорт на стратегической карте чуть ли не в любой точке, а теперь в определенных местах или в порту
274 ИсчадиеADO
 
10.09.13
11:17
(270)
3. Вражеский отряд может убежать на край карты и там тупить. В принципе для игрока ничего страшного, просто опять же он не будет сдаваться и надо ждать время окончания битвы, или переть его убивать через всю карту.

чего? битву можно закончить в любой момент, и если было сообщение о победе, ты побеждаешь уже в любом случае. А как искать отряд хз в каком углу в "тумане войны". На карте он не виден

4. Заметил, что лучники не всегда убегают, когда включена кнопка отбегания, и не всегда стреляют, когда могут, а стоят и смотрят)) За этим тоже надо следить. Но, возможно, именно это не баги а фишки, в которых я не разобрался.

Есть такое. Тупизм полный. Так же как и то, что кавалерия не отбегает, и даже приходится ПОСТОЯННО ее контролить, иначе она разворачивается копейщикам во фронт.
275 ИсчадиеADO
 
10.09.13
11:19
(272) смотри, Ганнибал не мог взять города именно из-за укреплений, а тут у Неаполя (или Капуи) нет стен. Римляне осаждали Сиракузы, а тут у Сиракуз нет стен
276 akaBrr
 
10.09.13
11:24
(275) не развились еще города, разовьются - стены появятся
277 ИсчадиеADO
 
10.09.13
11:25
(276) нет, стены могут быть тока у "главного" города в провинции - это даж где то читал
278 Maxus43
 
10.09.13
11:34
>>Каждую деревню стенами не ограждали
это конечно, но тут деревни и не показаны на карте по сути, а показаны "областные центры", кои наверняка были со стенами в реальности.
Например Вольтерра, этрусское поселение в начале самом игры, первый город который берёт РИМ.
Наибольшего расцвета этрусское поселение достигло в V—IV веках до н. э., именно к этому периоду относится строительство городских стен (с) http://ru.wikipedia.org/wiki/Вольтерра
279 Sabbath
 
10.09.13
11:43
(274) А если не было сообщения о победе, то ты заканчиваешь и проигрываешь? Чего-то я не видел другого варианта.
(278) Ну хз, может быть. Тогда надо было сделать больше селений вокруг этих областных центров. Правда, тогда бы карта разрослась сильно.
280 ИсчадиеADO
 
10.09.13
12:05
(279) да как-то не было такого. Всегда тот или иной результат был, либо сливал (особенно Эпиром Спарте :)) либо выигрывал. Когда все отряды противника бегут, дается предложение завершить бой. У меня другая проблема: не успеваю побольше врагов выкосить
281 Sabbath
 
10.09.13
12:12
(280) Не не, я имел ввиду, что не в панике убегает, а если так битва сложится. Например, у меня лучники на отбегании через все поле заманивали, или я сам пытался отбегать ими. В итоге на краю карты их настигли, и вражеский отряд там и остался стоять в хорошем расположении духа)) Я так понял, он просто не видит куда идти, т.к. есть "туман войны"
282 beholder
 
10.09.13
16:19
реки судоходны?
283 Maxus43
 
10.09.13
16:21
(282) нет, только проливы
284 beholder
 
10.09.13
16:44
(283) этого всегда не хватало. Реки были в то время одним из самых быстрых путей собщения.
285 Maxus43
 
11.09.13
19:12
А что за хрень в стиме качается щас для Рима? перечитал несколько раз, и так и не понял что это и зачем
286 Sabbath
 
12.09.13
08:45
(285) А что там было написано? Конкретно вчера не смотрел, но наверняка просто исправления ошибок. У меня кстати после вчерашнего апдейта появился косяк с отображением звездочек полководцев. Думал все пропали, а нет, иногда видно, иногда нет.
287 Rio3000
 
12.09.13
09:15
Играю с другом вечером часика полтора в кооперативную компанию
Она за Рим я за Карфаген на высоком уровне сложности
через пару месяцев пропатченная Рим 2 будет конфетой

Уже купил!
288 Aswed
 
12.09.13
09:26
Комп вначале обновить надо(
289 Maxus43
 
12.09.13
09:30
(286) вот эта хрень была, причем в стиме, хотя от псгэймер

http://www.pcgamer.com/2013/09/10/giveaway-win-a-digital-storm-gaming-pc-and-a-copy-of-total-war-rome-ii/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0

Friends! Romans! PC gamers! Want a free copy of Total War: Rome II—and a beefy new gaming PC to play it on? We’re giving away a Digital Storm Bolt PC and a copy of Creative Workshop’s newest strategy game to a lucky new general.

что-то про бесплатную версию какую-то, но зачем качать было (у меня пол часа качалось) вобще непонятно
290 Sabbath
 
12.09.13
09:30
(287) а как там в кооперативе, так же карта и поочереди ходите? И как битвы, если один в бою, то что другой делает? Или это все за одну фракцию?
291 Maxus43
 
12.09.13
09:30
(287) часика полотора? хода 2-3 делаете?)
292 Maxus43
 
12.09.13
09:31
А обновления обещали по пятницам, так что это не патч был
293 Aswed
 
12.09.13
09:36
Насколько она требовательна к железу?
294 Maxus43
 
12.09.13
09:37
295 Maxus43
 
12.09.13
09:38
на тухлых настройках пойдёт на древнем железе
Minimum
OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
Memory:2GB RAM
Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
DirectX®:9.0c
Hard Drive:35 GB HD space
Additional:Screen Resolution - 1024x768
296 Aswed
 
12.09.13
09:44
(295) Тогда в субботу куплю))))
297 Maxus43
 
12.09.13
09:47
(296) вобще официально заявлялось что будет нетребовательна к железу (на минимальных настройках), сам не проверял конечно, но этот лозунг был в пресс релизах
298 Rio3000
 
12.09.13
11:15
(290) За разные фракции, по очереди ходим, но в момент боя можно передавать часть воинов по желанию под управления своего дружищи и вместе вести бой.
299 Rio3000
 
12.09.13
11:19
(287) честно да хода 3-5 не больше получается, еще в коопе компы дольше ходят((
я кстати покупал Рим2 за 618 руб на Плати.ру. но увы без ДЛС "Спарта и компания", потом на распродаже в стим куплю
и самое главное жду ДЛС на кровь и расчлененку как в Сегуне2
300 Sabbath
 
12.09.13
12:03
(298) Т.е. я так понял, в теории можно ходить по одним территориям вместе своими армиями, и один как бы нападает, а другой в подкреплении. Получается каждый может управлять своей армией, но в одном бое, а не только передавать управление другому?
301 Sabbath
 
12.09.13
12:12
Еще вопрос по кооперативу. Если начать за Афины и Спарту или за Карфаген и Рим, например,, там не будет никаких косяков в том плане, что обязательно нужно воевать друг с другом?
302 Maxus43
 
12.09.13
12:45
(301) ни Афина со Спартой, ни Корфаген и Рим не воюют с начала игры, с чего обязательно воевать?
303 Rio3000
 
12.09.13
13:23
(300) да и так тоже можно
304 Rio3000
 
12.09.13
13:25
(303) по сути вы скучаете только когда ходят компы или один из вас занимается строительством, а в боях все при деле оказываются
305 Loyt
 
12.09.13
13:33
(246) В Риме 1 у германцев была читерская фаланга. Причём она была на порядок круче любой греческой тем, что там было тупо больше людей и её можно было растянуть сильнее. Тройкой выстроенных фаланг и генералом на подхвате можно было без усилий перемалывать и вдесятеро большие силы. Только с македонскими длинными копьями приходилось состав менять и тактически маневрировать.
306 Sabbath
 
12.09.13
13:42
(302) ну а вдруг по сюжету внезапная вражда
(304) ясно
307 Maxus43
 
12.09.13
14:32
(305) Тут они тоже есть оказывается, называется фаланга пикинёров, у разных фракций,  ане просто фаланга гоплитов.
Только тут между копьями можно протиснутся и порубить сам строй этой фаланги
308 Jokero
 
14.09.13
21:58
Нее, не айс игра.
Много мелких недочетов, которые делают игру совсем не играбельной, слава богу что не купил.

Войска не могут свободно перемещаться, это большой минус. Оно конечно так и было исторически, но тогда нужно делать захват городов более сложным, чем сейчас.
У меня Карфагеняне замочили рим, весь завоевали двума супер армиями, но не могут контролировать территорию, потому что у римлян осталось куча полководцев, с 2 гарнизонами, которые даже рим могут спокойно взять. Так и бегаю за ними.
А все потому, что очень сильно недооценили роль городских стен, главного оружия древнего мира и средневековья. В небольших провинция их вообще нет, в больших ворота можно сжеть одним отрядом... Такого никогда не было, с ходу разве что Цезарь брал гальские деревушки.
ИИ туповат, но возможно это от уровня сложности зависит, на среднем ИИ очень туповат. Входит в деревню огромная армия, выстраивается в порядки и стоит ждет, мой гарнизон тоже стоит боится, а время идет. В итоге победа, полтора инвалида одолели всю римскую армию.
Идеи с точками захвата - это жесть... Стоит 2 вражеские армии у своей варварской деревушки, ты ломишься конницой сметаешь гарнизон, пока пехота бежит к точке победы, на горизонте появляется вражеская армия, пехота захватывает точку победы, а конница отвлекает вражеские армии. Время вышло, контрольная точка твоя, армии врага испарились, эпик ВиН, Ганнибал в шоке.

С настроением они тоже перемудрили, очень много требуется для сохранения стабильности в провинции, это характерно было скорее для средневековья, чем для древнего мира. Количество восстаний рабов за всю историю Римской Империи можно по пальцам одной руки пересчитать. Разве что галлы чудили, но их и не покоряли, они были свободны, только дань платили Риму.
309 Jokero
 
14.09.13
22:01
самое главное, что не нравиться, это длительность ходов.
Может я пока просто не нашел как в Циве, возможность отключения анимации ходов других фракций, но это реально проблема при достаточно открытой карте.
Сделал два движения мышкой, направил армии, нажал на завершить ход и несколько минут смотришь, как вообще левая фракция все свои суда и своих агентов передвигает в другой части мира. Очень увлекательно...

В общем, имхо игра фигня, ушел в Civ3 гамать
310 Прыгун
 
15.09.13
00:22
(309) в пятую погамай, очень играбельна, особенно с последним дополнением. ) Тотал вар передумал покупать тоже. )
311 Лодырь
 
16.09.13
06:40
Запустил, поиграл. Уважаемые, кто тут говорил что лучники не рулят в этой игре? Регулярно в бою каждый отряд лучников настреливает вражин по своему количеству. Имхо - очень хороший результат для вспомогательных войск, которыми они в то время были. А массированное применение пращников/лучников дает возможность убивать всякую шушеру не неся потерь. Вы главное не применяйте их против бронированных войск с большими щитами. А вот по всяким иррегулярам и прочим берсеркам - самое то.
312 ИсчадиеADO
 
16.09.13
07:43
(311) "Регулярно в бою каждый отряд лучников настреливает вражин по своему количеству." - сему есть 2 объяснения:
1) ИИ тупит безбожно
2) при игре с реальным игроком игрок просто не успевает дать цель каждому отряду. У меня было такое на последнем уровне сложности.
313 ИсчадиеADO
 
16.09.13
07:44
(312) *при игре с реальным игроком  или на последнем уровне сложности, когда нельзя во время паузы давать приказания
314 Aswed
 
16.09.13
09:07
Купил, поставил, запустил.
В восторге!
НО!!!
Тормозит просто пипец!! Играть реально мучение а не удовольствие.

Подскажите на что грешить и что обновить первым.

Проц АМД 5200+
Видео Радеон 6770 (1гиг)
Оперативы 3 гига

Склоняюсь что проц уже тупо не тянет, как ни как 5 лет уже ему.
315 Maxus43
 
16.09.13
09:52
(314) настройки то поставил лоховские? или максимум запулил?
316 Maxus43
 
16.09.13
09:59
Вот с настроением перемудрили - это соглашусь.
Сейчас Рим на 60-м иль 80-м ходу.
Чтобы поддержать порядок приходится в каждой провинции почти перестать строить военные здания, иногда специально сносить (армия набрана текущая ходу на 30-м окончательно), чтобы построить храмы, канализации, арены гладиаторов. Остальные ячейки - еда, с ней перебои начинаются. Эдикты сколько есть конечно на хлеб и зрелища. И всё равно сложно держать контроль.
Ну и ходит долго конечно, точно надо отключать показ движений ИИ, а то минут 5 только смотрю как 100500 карабликов плавает по средиземному
317 Aswed
 
16.09.13
10:12
(315) Минимальные по графике, хотя игра автоматом выставила "Ультра")))
318 Maxus43
 
16.09.13
10:18
(317) тогда странно. Производительность и патчами правят конечно, скоро причешут надеюсь
319 Sabbath
 
16.09.13
10:23
(316) где-то 100-й ход, никаких проблем с настроением. Слишком быстрая экспансия имхо, надо размеренней быть, активно юзать агентов для порядка, , естественно, следить за постройками.

(308) > У меня Карфагеняне замочили рим, весь завоевали двума супер армиями, но не могут контролировать территорию, потому что у римлян осталось куча полководцев, с 2 гарнизонами, которые даже рим могут спокойно взять. Так и бегаю за ними.

Ну так на то есть другие полководцы. Даешь им пару отрядов и садишь в ближайшие города к бегающим армиям. Они + ополчение отбивают это все, а ты дальше идешь. Да и что за ними бегать, теми же большими армиями все равно надо немного посидеть в провинции, чтобы порядок устаканить и войска восстановить.
320 Maxus43
 
16.09.13
10:27
(319) проблемы с настроением - я имею ввиду что динамика отрицательная, каждый ход минус немного. Вобще у меня все счастливы, но эти минуса рано или поздно выйдут боком, ходов через 40) Гоню всех к +100 без минусов, це и есть стабильность
321 Maxus43
 
16.09.13
10:31
Самая первая Римская баллиста - это просто монстр, ядра швыряет, очень точно. В мясо просто всех.
Была эпическая битва - высаживались ок 1600 человек на кораблях в мой город, было 3 баллисиы, смог потопить все корабли противника до берега :)
З.ы. ИИ конечно туп, если попёр по одному направлению на меня с наведёнными на него балистами
322 Maxus43
 
16.09.13
10:40
Кто разобрасля как канализация работает? Написано например +2 санитарии В ХОД. Обычно так пишут когда эффект накапливаемый, а тут разницы не вижу, просто +2 к порядку, хуже чем у некоторых других зданий
323 СвинТуз
 
16.09.13
11:43
Патч в пятницу :
• Исправлена ??ошибка , когда таранящий корабль прилипал к своей жертве, если она находилась в движении.

было такое ... поэтому и бросил играть до патча ...
самое главное корабли противника ведут себя тупо
стоят и ждут пока пока не влупишь в борт тараном ,
но обходить долго ))) влупил в нос ... и не потопил ...
прилип , вражина отшел пользуясь полной беспомощностью
и дал в борт ... эпик фейд ...
сырая еще игра ))))
324 СвинТуз
 
16.09.13
11:47
Вот Медивал второй сначала там тоже пехота тупила у вражин
подходи = расстреливай в упор со спины
Одна баллиста при защите города
армии косила (с фланга)
Сейчас этого уже нет , бегают за лучниками ...
Правда общая активность ИИ слегка стухла. Видимо тоже подкрутили? Денег дают им реалистичнее?

Купил. Пробовал за Рим. Не долго )) Бросил после слипания кораблей. Купил за 600 примерно в магазине. Достойно , но сыро. )

Уже купил!
325 СвинТуз
 
16.09.13
11:50
Я имею ввиду активность на стратегической карте. В меде.
Стоят спокойно = на варваров особо не спешат кидаться.
А чит со взятием города одним отрядом легкой конницы остался и имеет место быть )))
не подкрутили ИИ. Как выводил за стены всю толпу и ворота не закрывал , так и выводит ...
326 Лодырь
 
16.09.13
11:55
Помнится, в первом риме был старый добрый RealismMod. Думается, с появлением подобных вещей игра станет на порядок веселее.
327 Sabbath
 
16.09.13
13:35
(320) Ну вроде там все составляющие настроения расписаны. Обычно или надо здания с помойками снести (с ущербом по ээкономике), или использовать персонажей и эдикты.
(322) Я тоже об этом задумался. Не тестил хорошо, надо будет проверить. но раз написано, то так и доджно быть, наверно. Если есть какие-то накапливающиеся помойки (что было бы логично), то санитария их должна компенсировать, но я такого не видел.
328 Maxus43
 
17.09.13
09:56
Убрал показ хода ИИ - заметно ускорился ход, рекомендую
329 Sabbath
 
17.09.13
11:56
(328) надо попробовать, хотя мне иногда интересно, что там ИИ делает) В зависимости от этого можно принимать решения. Например, у меня сейчас замес около Эфеса между фракциями ИИ. Похоже они там глубоко завязли, сразу 4-5 фракция. Можно посмотреть кто за кого и воспользоваться, отжать пару территорий под шумок
330 Maxus43
 
17.09.13
13:04
(329) можно ставить до 4-х точек обзора на карте, надо попробовать, возможно будет там видно
331 Sabbath
 
17.09.13
14:12
(330) Интересно, не знал о таком. Правда, так все равно можно пропустить что-то.
332 Maxus43
 
модератор
17.09.13
19:33
Встерчаем! Второй патч!

http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war-rome-ii-2/total-war-rome-ii-ispravleniya-v-patche-2.0.html

Кратко о вкусном:
-Ход передается быстрее (наибольший эффект в начале игры).
-Новая "Limited" опция в настройках наблюдением за ходом ИИ
-ИИ теперь умнее нанимает армии. В дальнейших патчах предусмотрены продолжения улучшений в этой сфере.
-ИИ лучше прокладывает маршруты на Карте Кампании.
-Улучшена производительность при развертывании войск и ускорена загрузка некоторых битв.
333 СвинТуз
 
18.09.13
08:52
наконец смог сесть на час вчера )))
появились вопросы ...
1. кто долго играет
когда берешь последний город фракции
в итоге появляются 4 кнопки
какую лучше жать ? А то я выбрал = получил протектората
А хотелось бы город присоединить
При случае переиграю ) но все же ...
2. Кстати о велитах ...
4-5 отрядов косят копейщиков этрусских на раз
добегает процентов 20 и разворачиваются ...
так что слухи о слабой поддержке
сильно приувеличены
334 Maxus43
 
18.09.13
09:30
(333)
1. Задержи мышку на кнопке - будет описание подробное, я первую жму, "оккупировать".
2. 4-5 против одного - да, но я даже не сталкивался с таким, ибо на 4-5 велитов обычно 6-7 отрядов копейщиков. В мелких битвах они хороши, в реальных больших сражениях - пара залпов пока те не добегут, а потом куча мала и своих валят в этой куче ещё
335 Maxus43
 
18.09.13
09:37
(332) + про ход ИИ быстрее - реально ощутимо. просто мелькают фракции по сравнению с раньше, показ действий ИИ всё таки лучше отключить
336 СвинТуз
 
18.09.13
11:06
(334)
а я город брал ... там узкий проход
первый раз когда брал = я к ним с мечниками=тяжелая победа
а потом думаю ... а нафиг?
подогнал велитов , они начали по 1-2 отряда бегать ко мне
ну и как в анекдоте
пока кот до угла доехал одни уши остались
битва закончилась за явным преимуществом ...
даже на площадь не наступил
и потери были в первый раз 800 (но я еще первый раз высаживался на берег не знал = силы раздробил)
второй раз 127 вроде , это те кто пращников гонял
думаю можно и меньше ...
337 СвинТуз
 
18.09.13
11:08
вообще в игре много новых трюков , которые можно открыть
Думаю при некоторой "эрудиции" можно будет выигрывать битвы без потерь почти
Нужен ребаланс, слишком легко
338 Maxus43
 
18.09.13
12:24
(337) для начала сложность увеличь, сложность боя можно плюсом отдельно поднять в настройках в битве
339 Sabbath
 
18.09.13
12:26
(332) про производительность всем ясно, а вот с маршрутами была реально беда, армии часто ходили по наименее оптимальному маршруту
340 Maxus43
 
18.09.13
12:28
(339) а вот щас начались приколы у меня, средние настрйоки уже считает запредельными на моём железе и меняет их сам, в итоге битва на минимуме проходит, раньше было везде больше среднего. Придётся тыкать галку неограниченая видеопамять... чтоб не менял
341 Sabbath
 
18.09.13
12:28
(333) кнопки для разных целей, смотря какие задачи, почитай описание. Разграбить - если хочешь сразу денег и не париться с провнцией, оккупировать - долгосрочное вложение как бы.
342 Sabbath
 
18.09.13
12:31
(337) удавалось выигрывать битвы примерно с таким соотношением по потерям 100:2000 без особой эжрудиции)) Тут зависит от состава армий во многом. Ну, и конечно, надо использовать отряды по делу, не надо гнать конницу на копейщиков и т.п.
343 Maxus43
 
18.09.13
12:32
(342) ага. у меня такое соотношение часто после появления баллист, в нападении конечно, в защите не так хорошо
344 Sabbath
 
18.09.13
12:37
(343) Да я кстати не вкладывался в баллисты и т.п., даже технологию не делал. Легионеры и Преторианцы пока справляются с гоплитами и другими. Плюс отжимаю подкрепу и дальнобойные отряды конницей.
Проиграл одну битву, т.к. как-то натупил со строем войск, отдавался по частям, потом генерала убили и все побежали)) А так, пока ИИ не сильно играет  битве (предпоследняя сложность)
345 Maxus43
 
18.09.13
13:05
(344) баллисты самые первые - вещь, скажу я. например (321), новые тактические возможности открывает
346 Sabbath
 
18.09.13
13:56
(345) я чисто из жадности, качаю в начале всякие экономические технологии)) Но надо уже что-то другое пробовать, 100 ходов уже прошло как никак
347 Maxus43
 
18.09.13
15:23
(346) за рим надо вначале исследовать военные, до технологии преобразования гастатов/принципоа/триариев в Легионероа, тогда да, дальше экономика)
348 СвинТуз
 
18.09.13
17:17
(347)
а зачем? )
и так все топчутся ...
а поля дают клетки в городах
в конце концов если есть деньги можно наемников купить )
а самые лучшие луки = наемные
критские луки как были так и остались лучшими
349 Maxus43
 
18.09.13
17:20
>>и так все топчутся ...
Легионы топчут красивей :)
Критские подкачали с дальностью только.

Кстати а что за хрень с пращниками? разве камень дальше стрелы летит реально?
350 Sabbath
 
19.09.13
08:35
(349) а разве они далеко бьют? Вроде луки дальше. Сколько у них дальность по энциклопедии?
351 Maxus43
 
19.09.13
09:36
(350) пращники самые дальнобойные в игре, 150. у всех лучников 125, у велитов и других 80
352 Maxus43
 
19.09.13
09:38
википедия о праще: Дальность метания ограничивалась примерно 90 метрами, и его точность оставляла желать лучшего.

Как так? Как можно было налажать с такими фактом как дальность? Ладно египетского шпиона назвать Фёдор, но тут уже перебор...
353 Sabbath
 
19.09.13
09:45
(352) В те времена мог быт и Федор)) Вообще потомки древних египтян копты - православные христиане, до прихода арабов там могли быть и Федоры (Теодоры). Конечно, минимум до первого века н.э. они не были православными, но некоторые имена то могли быть общими со всеми средиземноморскими народами.
354 Пробивающий
 
19.09.13
09:46
Судя по обсуждению, игра еще сыровата, чтобы ее покупать.
355 Maxus43
 
19.09.13
09:54
(354) патчи выходят, причесывается, имхо через 2-3 месяца будет уже красивым продуктом, более сбалансированным и оптимизированным
356 Цыпленок
 
19.09.13
09:54
Ну вот как будет сбалансированным, тогда и поиграем. А пока меня цива5 устраивает, тем более я там новую стратегию обкатываю.
357 Loyt
 
19.09.13
09:56
(352) Википедия о праще с металлическими пулями говорит о 180-280 метрах. Что уже сравнимо с лучными дистанциями того периода.
358 Maxus43
 
19.09.13
09:57
(357) да, тока в античности были каменные пули, или я пропустил?
359 Maxus43
 
19.09.13
09:57
З.ы. ну у варваров то точно каменные
360 Loyt
 
19.09.13
09:58
(358) Железные и свинцовые тоже были.
361 Sabbath
 
19.09.13
10:14
(354) Сыровата, но играть можно и интересно.
362 Sabbath
 
19.09.13
10:20
(358) написано, инки использовали золотые и серебрянные. Вот европейцам была бы радость, если бы в них метали серебро и золото)) провел один такой бой чисто для виду, собрал драгметаллов и уже воевал не зря.
363 Maxus43
 
19.09.13
12:58
взял по случаю ноут, http://flashcom.ru/market/noutbuki/78274-Acer_Aspire_V5-572G-73538G50aii_Core_i7_3537U
Как раз поглядим на выходных как на этом зверьке будет летать
364 Sabbath
 
19.09.13
13:50
(363) если видяха не слишком слабая, то судя по тексту ссылки, должен
365 Maxus43
 
19.09.13
13:53
(364) видяха GT750M 4Gb, одна из последних мощных бюджетных, не проф
366 Maxus43
 
19.09.13
14:00
хотел вобще с SSD взять ноут, но жабка душит, ноут с 256Гб в 40-50 тыщ уже обойдётся
367 Sabbath
 
19.09.13
14:50
(365) должно летать имхо, если по сравнению с моим стационарным, а у меня прет нормально
368 ИсчадиеADO
 
19.09.13
21:24
(363) чета твой ноут лучше моего тока видюхой
369 ИсчадиеADO
 
19.09.13
21:25
(363) Asus K73S   i7-2630QM
а я 2 года назад ведь брал...
370 ИсчадиеADO
 
19.09.13
21:27
память для него 8гиг взял. И примерно в такую сумму и уложился, ну чуть больше
371 ИсчадиеADO
 
19.09.13
21:31
(352) если интересно:
"Вскоре Ксенофонт и его соратники набрали из рядов армии 200 пращников и отряд всадников из 50 человек верхом на вьючных лошадях. Добавив этих легковооруженных к отряду из 200 критских лучников, бывшему в числе 10000 наемников, греки в дальнейшем успешно противостояли преследующим их персам. Критские лучники стреляли не так далеко, как персидские, но родосские пращники, по словам Ксенофонта, «стреляли из пращей на большее расстояние, чем персидские пращники и лучники». Учитывая, что персидские лучники считались тогда лучшими в мире, эти его слова хорошо иллюстрируют дальность стрельбы греческих пращников." http://xlegio.ru/ancient-armies/missile-weapons/the-sling-as-a-weapon/
372 Maxus43
 
20.09.13
09:28
(369) 2 года назад i7 были первого поколения, проц старый у тебя
373 Maxus43
 
20.09.13
09:30
(371) эт какие-то уникальные пращники) хз, мне кажется логичным чтобы лучники били дальше, или так же хотя бы
374 Цыпленок
 
20.09.13
09:35
Ну, если подумать, то камень или свинцовая гирька весит примерно одинаково как стрела, но при этом намного компактнее, меньше испытывает сопротивление воздуха из за этой компактности, и при примерно одинаковых условиях доставки (лук для стрелы, праща для камня) улетит дальше.
375 Maxus43
 
20.09.13
09:37
(372) http://ark.intel.com/ru/compare/52219,72054
хотя хрен знает, ядер у мну меньше, и кэша меньше вроде О_о, хрень какая-то :)
376 Maxus43
 
20.09.13
09:38
(374) ну точность то явно меньше у пращи, у стрелы хоть стабилизирующие перья
377 Лодырь
 
20.09.13
09:42
(373)(374) Ты статью то прочитай. Там есть примеры и цитаты. Которые показывают, что с точностью там все в порядке. Вдобавок при массированном применении на точность наплевать.
378 Лодырь
 
20.09.13
09:43
в предыдущем сообщении читать (376 )вместо (374)
379 Maxus43
 
20.09.13
09:51
всё, сломали мне шаблон вы, всегда думал что лук круче.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Праща

Впринципе тут тоже правильно, но только с железными или свинцовыми пульками. Не верю я что грёбаные варвары не камнями шмаляют
380 Лодырь
 
20.09.13
10:03
(379) Ну тогда подумай какого качества луки у них были ) Явно не композитные, а обычные простенькие луки - дальность следовательно порядка 150 метров. Праща метает обычную гальку! дальше. Камней в мире - много.
381 Maxus43
 
20.09.13
10:06
(380) вики пишет что обычная галька на 80 метров примерно, Только железо-свинец уже больше 150 метров... вот и в толк не возьму никак, как так
382 Цыпленок
 
20.09.13
10:07
Видите, какая полезная игра, просвещаешься заодно культурно и исторически. )
383 Loyt
 
20.09.13
10:21
(379) Да, тут можешь смело пенять на несоответствие реальной истории. Какое там, стопятьсотое по счёту? :)
384 Maxus43
 
20.09.13
10:38
(383) Первый Рим в залуждение тоже ввёл, пращники стреляли так же как лучники, а критские лучники дальше всех.
историю по играм учим, что делать
385 Sabbath
 
20.09.13
10:51
(379) Я думаю, современный лук, конечно, лучше. Но не факт, что тогда технологии позволяли делать луки, которые легко натягиваются, но далеко стреляют. Максимальная скорость пули пращи в теории может быть и выше по тем временам. Наверно, это во многом зависело от конструкции и материалов лука, а также от физических кондиций и умений лучника. Понятно, что праща не так точна, но это как система залпового огня)) Хотя, я думаю, что были и своеобразные "снайперы" среди пращиников, вспомните Давида и Голиафа)
(382) Да Рим полезная игра в этом плане, почти как Company of Heroes 2))
На самом деле я параллельно почитываю на вики про разные отряды в Риме (гоплиты, гастаты и т.п.), манипулярную тактику, римские легионы и разные фракции из игры. Очень интересно.
386 СвинТуз
 
20.09.13
10:55
(385)
У Одиссея был лук, натянуть который мог только он сам )
387 Maxus43
 
23.09.13
10:04
На новом железе своём потестил, всё быстро, гарфа на максимум, загрузка и передача хода - быстро.
Пока за Рим гоняю, на сложном. Карфаген что-то разошёлся, захватил аж Испанию всю, скоро с ним воевать надо...

Было пару эпических битв, 3 тыщи противника, и моих 1 тыща. Бой затяжной, но потери мои вобще невелики, 100-200 моих убитых, ихних по 2,5 тыщи ложится (это с варварами). Надо искать нормальных противников, со схожими характеристиками бойцов, а то у моих преторианцев атака, броня, мораль под сотню, их только проредить огненными копьями метатели могут немного
388 Лодырь
 
23.09.13
10:13
(387) Греки своей тяжелой пехотой не могут составить конкуренцию?
389 Maxus43
 
23.09.13
10:16
(388) пока с ними мир и оборонительный союз. пойду к ним, что делать ещё, и к карфагену загляну.
Собственно только что сиракузы взял, начал отвоёвывать великую грецию. Варварам повезло, оставлю в покое)
390 Maxus43
 
23.09.13
10:18
Хотя полководец влияет ещё, там у него 9 авторитета и всякие плюшки, + традиции легиона на урон/атаку
391 Жан Пердежон
 
23.09.13
11:01
(388) у них вся тежелая пехота - копейщики, и статы ниже чем у чистых милишников, зато бонус против кавалерии. Если в фалангу построить, то может быть и отобьются. Отсюда и хинт - если с греками воевать, особо много кавалерии брать смысла нет.
392 Лодырь
 
23.09.13
11:06
(391) Ну я давлю греками сочетанием конницы и пехотой. Пока легионы переваривают мою фалангу, конница делает свое черное дело. Обычно вывожу при одинаковой численности.
393 Maxus43
 
23.09.13
11:11
Получается что и греки не принесут мне соперников, врятли существующий ИИ будет делать такие манёвры как связывание легионов и обход с ударом конницей в тыл...
Варварами против "цивилизованных" видимо играть сложнее будет, мельком смотрел их войска - ничего особо стоящего, толпой валят
394 Arhangeldk
 
23.09.13
11:14
Игра в целом понравилась, но дипломатия какая то там урезанная, да и с русификация подкачала в некоторых случаях.
395 Жан Пердежон
 
23.09.13
11:26
Я, пока не забил до первых патчей, сыграл пару десятков ходов за Эпир: сначала пытался развивать экономику – кроме Спарты другие соседи чуют слабину, объявляют войну, нападают и привет.
Потом стал копить с самого начала армию + отбиваться в городе от Спарты и пытаться торговать со всеми, с кем только можно: накопил 2 более-менее боеспособные армии (по 4 отряда тяжелой пехоты + столько же стрелков + мелочь). Подкараулил Спарту - после очередного их набега и слива у стен взял их единственное поселение, через пару ходов пошел на Афины: у них армия была чуть похуже моей, но у них был город и стены, но тупость АИ перевесила. После нападения на Афины войну объявляет Македония: на тот момент у них было 3 поселения и 3 примерно таких же по силе армии. Тут уже сыграла тупость АИ на стратегическом уровне: ни с кем больше не воюя АИ размазал свои армии по городам: в итоге у меня 6 поселений, одна провинция (Македония), и минус 3 фракции. Видимо, в когда продолжу играть, придется начать заново на более высоком уровне сложности.
396 Maxus43
 
23.09.13
11:30
уровень сложности по крайней мере на стратегическую игру имхо влияет, + в последнем патче были улучшения ИИ. Надеюсь ещё пара патчей, и ИИ будет крут
397 Хрущёв
 
23.09.13
15:18
Всегда нравились игры этой серии, особенно empire. Всегда скачивал сломанные, но они все падали ближе к концу кампании. В этот раз решил купить лицензию.

Уже купил!
398 Maxus43
 
23.09.13
16:03
кстати, позор на мою седую голову - не играл в Empire и Shogun :)
399 Жан Пердежон
 
23.09.13
20:56
(398) Empire - чуть ли не единственная провальная игра серии; Shogun2 еще долго будет актульной
400 AntiBuh
 
23.09.13
21:19
(400)
401 AntiBuh
 
23.09.13
21:20
(399) Почему Империя провальна? вроде ничо так
402 Maxus43
 
24.09.13
11:18
вышел бета патч 1.3
http://www.totalwars.ru/index.php/obshie-stati/total-war-rome-2-ispravleniya-v-beta-patche-3.html

Коротко интересное:
• Когда минорное поселение игрока подвергается нападению, появляется дополнительная опция на предбоевом меню: вылазка. Выбрав ее, вы сразитесь с атакующей армии в чистом поле.
• В три раза увеличено время, необходимое для захвата КТ.
• Агенты ИИ теперь будут предпринимать какие-либо действия против поселений игрока, анне просто толпиться вокруг
• Исправлена проблема восприятия времени ИИ, что влекло за собой тупняки флота в сражениях за порт (от переводчика, простите, не удержался слишком много официоза )
• В сражения количество рядов воинов теперь имеет значение! Например, если в вашем трое слишком мало линий, его легко пробьет лобовой кавалерийский чардж, лишив этот юнит всех бонусов, связанных с защитой от чарджа в лоб.
• Увеличены ХП всех юнитов
• Нищета и потребление еды подверглись ребалансу( снижение для зданий высшего уровня)
• Массы людей и лошадей на поле боя стали более разумными
• Бои теперь заканчиваются через 5 секунд после победы (раньше было 10)
• Добавлены фиксы локализации на многих языках, в том числе и на русском

Да и многое другое! Вот читаешь и понимаешь что очень скоро уже будет прилизанной и сбалансированной отлично
403 Хрущёв
 
24.09.13
11:32
(399) Провальная Napoleon, а Empire очень хороша
404 Maxus43
 
24.09.13
11:48
http://www.totalwars.ru/index.php/obshie-stati/total-war-rome-2-planiruemie-izmenenij-v-patchah-3-i-4.html
Джек Ластед поделился планами насчет того, что будет правиться в последующих патчах Total War: Rome 2.

Общее:
Как вы уже слышали, наша команда сейчас пашет, как проклятущая, чтобы исправить проблемы с игрой.

Наивысший приоритет отдается техническим проблемам и производительности игры, но мы также работаем над вбиванием хоть толики мозгов в ИИ на стратегической и тактической картах.

Стоит отметить, что наш ИИ не тупой: он слепой. Большинство проблем связаны с тем, что он не так «видит» информацию на поле боя перед тем, как отреагировать. Обрабатывает же он ее верно.

Конечно игрокам на это класть черничным пирогом, потому как в итоге ИИ ведет себя как одичалый в некоторых ситуациях. Но, как бы там ни было, проблемы решить гораздо проше, чем кажется, ведь, как писали выше, думает ИИ верно, а это главное.

Остальное по ссылке
405 pavlika
 
24.09.13
11:48
Собственно

Что это?
406 Rio3000
 
24.09.13
12:04
Играл в Мидивал 1 (Пират) и 2 (лицензия), Рим 1 (пират),
Империя и Наполеон не играл, не понравились
люблю когда как бараны лоб в лоб ,без огнестрела

Сегун 2 (пират) и дополнение к Сегуну 2 (лицензия)
неожиданно понравился огнестрел и морские битвы
сильно повлияло на это, введенное кооперативное прохождение компании, особенно весело было стрелять самому
от первого лица из пулемета гатлинга))

Рим 2 (лицензия) в процессе кооп компания и ожидание патчей
407 Maxus43
 
24.09.13
12:08
З.ы. бета патч 1.3 надо загружать руками, кому не в терпёж, или ждать официального
408 СвинТуз
 
24.09.13
12:26
вчера атаковал город
один из отрядов был баллистой
так тупо расстрелял половину защитников )
по очереди становятся на растерзания дальнобойными юнитами
между домами
ИИ тупит круче чем в медиевал 2 в его начале
409 Maxus43
 
24.09.13
12:27
(408) Стоит отметить, что наш ИИ не тупой: он слепой (c)(404)

^)
410 СвинТуз
 
24.09.13
12:33
(406)
кто играет в пиратки = должен иметь ввиду , что он лишается не только сетевой , но и возможно патчей
золотая медиевал 2 совсем другая

(409)
и тем не менее ... отряд военначальника он видит с больших расстояний ... а вот лучников с более меньших игнорит )))

вообще если коротко ...
пускаешь лошадок
к ним выходят пращники врага
тяжелую конницу на них
два отряда пращников отряда полководца разгоняет до того как копейщики подходят
а далее велиты прекрасно выносят копейщиков
итог :
потери 30 человек
убито 800

если есть баллиста и у противника нету пращей или луков
битва закончилась
0:1000
вводить милишную пехоту в бой не потребовалось
411 СвинТуз
 
24.09.13
12:33
ну там не только баллиста германская
еще и охотники были
412 СвинТуз
 
24.09.13
12:35
кто там в начале писал , что луки = трешь?
рулит тяжелая пехота? )))
вот разработчики так не думают
413 Лодырь
 
24.09.13
12:48
(412) хороший кайтер всегда убьет более медленного бронеконсерва )
414 Maxus43
 
24.09.13
13:01
(412) я писал, толи патчи сбалансировали уже, толи я не умел готовить, сейчас вижу конечно что не так они плохи :)
415 СвинТуз
 
24.09.13
13:01
(413)
а велиты еще и догоняют тяжелую пехоту
когда последние бегут с поля боя
416 СвинТуз
 
24.09.13
13:04
(414)
а если еще и заманить конницей копей противника
в место вокруг которого полукольцом стоят луки на горках ...
+ есть еще технологии на количество снарядов у стрелков
+ они же на бонус к урону
+ умение легиона
+ ...
417 СвинТуз
 
24.09.13
13:05
и видимо тактика монголов должна работать
так как появился туман войны на поле боя
418 Лодырь
 
24.09.13
13:42
(417) Что вы называете тактикой монголов?
419 Maxus43
 
24.09.13
13:53
420 Лодырь
 
24.09.13
13:55
(419) Там нет чего то однозначного ) Там фактически много тактик.
421 СвинТуз
 
24.09.13
15:28
(418)
это когда быстрый отряд показывает себя , завязывает битву, проигрывает ее и бежит ...
Бежит в сторону засады. Ну и там ... как мамонта
422 Maxus43
 
24.09.13
15:39
(421) с убеганием тут проблемы пока... отряд сильно завязает, несколько раз приказ на выход из боя надо отдавать, да и в процессе выхода - основные потери отряда идут, может реально проиграть, и куда побежит потом - вилами по воде
423 СвинТуз
 
25.09.13
14:29
(422)
тяжелая конница относительно легко выходит из пращников
в копьях завязает иногда
424 Maxus43
 
25.09.13
15:11
Вчера на бэта тестирование патча подписался, установился, но пока не запускал даже... сёдня посомтрю надеюсь
425 Лодырь
 
26.09.13
06:21
Поиграл за римлян. Какая то халява с войсками. Есть все. И тяжелая кавалерия и тяжелая пехота. Некоторые проблемы со стрелками, но на них по большому счету наплевать, поскольку пехоту и велиты выматывают как надо, а кавалерия бегает быстро и бронирована как морийский гном.
426 СвинТуз
 
26.09.13
08:35
вчера тоже за Рим посидел немного
Этрусков еще в прошлый раз почти, что вынес
и особых проблем нет
вчера их добил и вышел в Галлию южную
Уже есть кони. Оказалось , что достаточно связать копейщиков
своей пехотой , а далее можно собирать убегающие или стоящие на удалении метательные отряды
Как то все легко )
Баллисты можно строить уже в одной провинции, скоро будет не игра , а избиение слабых.
427 СвинТуз
 
26.09.13
08:37
(425)
в лагере вспомогательных войск , должны быть луки
но я еще не строил его , пока просто негде
мало того ... там еще и слоны должны быть (у римлян!?), когда такое в первом Риме было? )
428 Maxus43
 
26.09.13
10:22
(427) лучников всё равно нет у Рима вобще, в принципе, только велиты.
За рим вобще да, достаточно просто играть, пехота сильнейшая просто
429 Maxus43
 
26.09.13
10:22
Сам я начал войну с карфагеном, а он уже успел поглотить испанию и свою африку
430 СвинТуз
 
26.09.13
17:02
(428)
А ты описание в вики смотрел лагерей вспомогательных войск?
там даже критских лучников можно вроде нанимать
только видимо на Крите
т.е. все зависит от типа территории под лагерем видимо
431 Maxus43
 
26.09.13
17:03
(430) это кстати да, согласен, забыл... короче я нанял лучников-наёмников, завоёвывать крит ради лучников я пока смысла не вижу)
432 exwill
 
26.09.13
17:19
Римская пехота - это жесть!
Я первым делом исследовал технологию, дающую самую лучшую пехоту (преторианская гвардия).
Теоретически, можно больше никого не нанимать (я все таки делаю сбалансированные армии). Никакие лучники, пращники и пр. этой пехоте не страшны. Они могут расстрелять весь боезапас и в итоге убить человек 10 (если им повезет и я забуду про какой-нибудь юнит оставив его под обстрелом).
433 СвинТуз
 
27.09.13
08:20
(432)
содержание луков видимо дешевле будет
да и потери наверное буду меньше?
в принципе вражеские метатели легко собираются лошадками
когда неприятельские копья увязнут

все же думаю 1-3 баллисты не помешает иметь
(при обороне города ИИ как правило ведет себя пассивно
и подставляется под метателей)
а вот луки ... да не уверен )
434 Maxus43
 
27.09.13
11:48
На тяжелом уровне сложности после патча 1.3 попробовал за Спарту сыграть. По ощущениям - ИИ стал помощней, на стратегической карте нормально прикрывает города, если нападает - то с хорошим перевесом сил. Биться стал более менее адекватно, манёвры иногда даже.
Короче стало сложнее, что есть хорошо, меньше тупизма
435 exwill
 
27.09.13
14:04
(433) Баллисты разумеется нужны. Как без них стены ломать?
Да и потрепать слегка противника издалека - тоже неплохо.
Лошадки нужны против особо наглых вражеских застрельщиков.
Застрельщики тоже нужны в небольшом количестве, чтобы провоцировать врага на нужные тебе действия.
436 Sabbath
 
30.09.13
13:40
(394) Насколько помню, для тотал вар вообще характерна не слишком сложная дипломатия, тут больше упор на битвы, правильное использование отрядов, агентов и полководцев и экономический баланс.
(395) Смело ставь самый высокий - легендарный.
437 Sabbath
 
30.09.13
13:44
(406) Так в Империи и Наполеноне как раз должен быть и огнестрел и пушки
У меня есть друг - фанат серии, играл во все, даже в те, что не понравились. По его оценкам вне конкуренции первый Рим (правда он это еще до второго Сегуна говорил). Худшей считает второе Средневековье. Про Наполеон как раз не плохо отзывался, а про Империю вроде средне. И лично я примерно также думаю, хотя в некоторые играл совсем чуть-чуть, да и откровенных провалов в серии не вижу, все примерно ровно на мой вкус
438 Sabbath
 
30.09.13
13:53
(426) Самый сложный уровень? На первых порах все легко. Чтобы было не легко, надо ввязаться во множество войн и еще получить гражданскую войну. Просядешь по экономике и пище, вот тогда будет повеселей, придется считать копейки и продумывать ходы, думать о надежных союзниках и т.п.

Кстати надо соблюдать некие дипломатические правила, чтобы заполучить в союзники стратегически выгодных партнеров: не заключать договора с теми, кого они не любят, не юзать агентов против них и не ходить по их территории без разрешению. Ну и, конечно, довольно важно неприятие культуры.

Под стратегически выгодными я имею ввиду тех, чьи земли тебе не сильно нужны, но кто расположен удобно, чтобы напрягать твоих врагов и может прикрыть тебя.
439 Пробивающий
 
30.09.13
13:55
Почитал ветку и понял что не хочу покупать сырую игру. Пусть сначала отладят, а потом уже я решу, купить или на торренте репак со всеми патчами скачать. )
440 Sabbath
 
30.09.13
14:17
(439) Тогда через годик-полтора бери, допиливать еще долго))
441 СвинТуз
 
30.09.13
15:46
(438)
Одна проблема есть ...
за то время пока ты получишь союз эту фракцию могут скушать )
У меня почему то так уже несколько раз
как только к союзу дело подходит , а фракции уже нет ...

Кстати выбивают даже классические фракции , такие как карфаген, египет и т.п.
Про мелкие и говорить не стоит
В этой игре нет ничего надежного )
442 СвинТуз
 
30.09.13
15:51
Играл за Рим
Пришло предложение создать сатрапию , типа соглашайся = это выгодно. Времени было мало как всегда. Не понял кто под кого должен был лечь(почему то нет в меню такого как стать протекторатом/сделать протекторатом, не нашел видимо?) ). В общем через три хода я к ним пришел. Через 6 ходов они развалились. Две провинции я занял. 2 откололись от них и ушли в другие фракции.
443 Sabbath
 
30.09.13
15:52
(441) Карфаген и Египет у меня быстро съели. Карфаген с моей помощью, правда, но до меня их Ливия прессовала.
Насчет союзников, моя логика относится уже ближе к 100 ходу и дальше. В начале то можно просто по ситуации заключать союз с теми, кто ближе, если это вообще надо. Мне в начале никакие союзы не нудны были. Просто в более поздней игре не особо хочется рарываться по разным флангам, поэтому желательно иметь в дальних уголках империи хороших союзников.
444 Sabbath
 
30.09.13
15:57
(442) Я кстати не совсем понимаю этого термина. По-моему, его использовали для того, кто владеет протекторатами, т.е. есть протекторат - подчиненное государство, а есть сатрапия - которая подчиняет протектораты. Ну, если я правильно понял.
В меню дипломатии можно предложить стать протекторатом кому-то. А как самому стать протекторатом, я не искал)) Наверно, типа того же. Если предложение по протекторату в правой части окна дипломатии, то это как бы ты босс, а другая фракия протекторат, а если в левой то наоборот. Хотя мне еще не предлагали меня подчинить)) А вот наоборот было.
445 Sabbath
 
30.09.13
16:02
+(444) и еще, как я понял, для того, чтоб хотели стать протекторатом нужен статус фракции "боязливый" или "опасливый", как-то так, тогда согласятся.

Еще могу сказать, что фракции иногда кидают на деньги, причем, если твоя казна велика, то не на малые. Могут заключать с тобой договоры о торговле и другие и плюс выплаты от тебя, а на следующий ход или через несколько разрывать договоры без видимых причин.
446 СвинТуз
 
30.09.13
16:28
(445)
мочить их всех надо сам знаешь где ...
447 Sabbath
 
30.09.13
16:32
(446) да лень на мелочи тратить время, у меня глобальные  войны идут))
448 СвинТуз
 
04.10.13
15:10
заглохла темка? )
449 Maxus43
 
07.10.13
14:49
Был в отпуске, не следил, не играл даже больше.
Что нового? Патч 1.4 вышел

http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war-rome-ii-2/total-war-rome-2-ispravleniya-v-beta-patche-4.html
450 Aswed
 
07.10.13
14:52
(449) В конец недели будут подробности первого DLC
451 Maxus43
 
07.10.13
14:55
ИИ качают прилично, кратко:
* ИИ строит лучше. Теперь будет больше военных зданий
* Улучшение наема и состава армий ИИ. ИИ будет набирать больше прокаченных типов юнитов, так же сократит набор дальнобойных.
* ИИ теперь больше концентрируется на исследовании военных технологий в начале кампании
* Теперь тяжелые юниты меньше времени чарджат, это сделано для того, чтоб тяжелее было гонять стрелков тяжелой пехотой.
* Улучшена производительность дерева технологий. (я не понял)
* Улучшение загрузок ядер процессора. Ожидайте пеще улучшений в последующих патчах
* Продолжаем оптимизацию поиска пути на карте кампании

Лично мне понравилось это:
* Теперь будет меньше безумных генералов.
А то из 4-5 генералов 2-3 безумных :)
452 Maxus43
 
07.10.13
14:56
(450) первый DLC же - греки? или то не длц?
453 Aswed
 
07.10.13
14:59
(452) Да то так назвать нельзя.
Там по факту просто открытие уже имеющихся фракций.
454 Господин ПЖ
 
07.10.13
15:01
по мне - очередное гуано...все весело пока войска идут на марше. когда столкновение все превращается в кашу какую-то...

в империи Наполеон + пушки и топанье пехоты фалангой выглядели как-то смешно
455 Aswed
 
07.10.13
15:08
(454) Попробуй поиграть с последним патчем. Все гораздо лучше.
456 Maxus43
 
07.10.13
15:28
давно не играл уж, а учитывая ещё и ребаланс в патчах - новую начну игру наверно
457 Aswed
 
07.10.13
15:37
(456) Там можно не начинать, патчи действуют и уже на начатых играх.
458 Maxus43
 
07.10.13
15:39
(457) с учетом ребаланса и подкидывания мозгов ИИ - возможно не так сложится завоевание мира. Судя по описаниям - будет интересней и сложней
459 Aswed
 
07.10.13
15:42
(458) А ну это да.
На Легендарном меня 4 раза вынесли:), пришлось понизить до очень сложного.
460 Sabbath
 
07.10.13
16:55
(454) кому что, в это плане эта часть, обычная игра для среии
461 Sabbath
 
07.10.13
16:56
+(460) *для серии
462 Господин ПЖ
 
07.10.13
16:58
(460) это понятно... но когда под мудрым руководством ИИ полки пехоты начинают таскаться фалангами туда-сюда - что-то мне мешает поверить в индейцев и англичан
463 Maxus43
 
08.10.13
13:10
Поставил ещё бета патч 1.4, погонял за Рим, бои более динамичные по ощущениям, баланс сместился, щас больше потерь несу (очень сложный уровень). Скорость передачи хода сейчас быстро вобще.
Имхо играбельно по сравнению с первой версией
464 СвинТуз
 
08.10.13
14:48
(463)
В пиратке первой Рим 1 ,играя за Рим, можно было дипломатом стать на территории союзных римских фракций и перекупать собранные армии уже вместе генералами. Не игра, а сказка была.
Потом пофиксили.
465 Maxus43
 
08.10.13
16:44
Если не за Рим, а за варваров например, кто играет? как у них с войсками? система строительства войск непонятна тоже немного, казарм нет
466 СвинТуз
 
09.10.13
09:05
(465)
каких варваров?
у немцев есть
467 Лодырь
 
09.10.13
09:17
(465)Играю за Иценов, все хорошо с войсками. Из пехоты есть как копейщики от легких до тяжелых, так и мечники всех видов. Из метателей есть все и очень неплохого качества. Из кавалерии стоит отдельно выделить колесницы (и стреляют и давят), остальная кавалерия тоже есть. Осадные машины: в наличии скорпионы и баллисты, в принципе хватает за глаза.

С последними патчами комп наконец то стал переходить в контратаку и тактика со стадом стрелков перестала работать так хорошо как раньше. Но баллисты+пращники по прежнему незаменимы (с золотыми нашивками уже ходят).
468 Песец
 
09.10.13
09:36
Как влияет на сражение рельеф местности? В частности скорость движения и дальность стрельбы в гору/под гору.
469 Песец
 
09.10.13
09:38
(468+) к (451)
470 Лодырь
 
09.10.13
09:57
(468) Дальность стрельбы меняется ) В горку бегают медленее и тяжелее бегать. В болоте конница не бегает резво и так далее.
471 Лодырь
 
09.10.13
09:59
+(470) Войска спрятанные за рельефом - невидимы. Так же невидимы прячущиеся по всяким кустам/лесам. Это существенно, тк открывает кучу тактических возможностей.
472 СвинТуз
 
09.10.13
12:54
(470)
конница и на берегу вязнет
(471)
уже в первом бою за Рим можно увидеть это
Армия этрусков стоит в пределах досягаемости на карте
Если напасть = на карте боя обычно есть пригорок
заводишь за него армию и этрусков не видно. и даже значков армий нет на обобщенной карте. Последнее очень не удобно при преследовании бегущих.

Игра хорошая. Жалко времени на нее нет )
Дальше 50 ходов никак не продвинусь. А еще фракции разные.
За всех есть желание есть погонять ...
У Египта армия тоже не плохая, только я там не далеко зашел )))
473 Maxus43
 
14.10.13
17:47
официально вышел 4-й патч, описание тут:
http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war-rome-ii-2/total-war-rome-2-ispravleniya-v-beta-patche-4.html

Скоро по слухам очередной DLC, типа Номады какие-то, короче восточные державы добавятся. Я б это DLC не назвал конечно... короче ждём официального заявления
474 Лодырь
 
15.10.13
10:01
Кстати, играл до последнего времени с активным использованием баллист (4-6 в армии) и прящников (4-6 в армии). Интересно, пофиксят ли поведение ИИ при встрече с такими армиями. Просто если он пытается играть от обороны, то сливает почти в сухую.
475 Sabbath
 
15.10.13
10:13
(472) За всех пройти до конца тяжко будет, даже за половину. Я за Рим пока не могу добить, с выхода играю. Осталось, правда, совсем не много, но, считай месяц просидел с лишним в не слишком активном режиме. А в игре, несколько помню около 8 фракций, значит это 8-10 месяцев, не отвлекаясь на другие игры. Реально, конечно, но не уверен, что я бы осилил)) Еще ведь будут dlc с новыми фракциями. Короче на годик-полтора развлечений обеспечено.
476 Sabbath
 
15.10.13
10:16
Кстати пока не понял эффективность лучников. Смотрю после боев, сколько у них киллов, не вижу, чтобы прямо эффективно. Такое ощущение, что конница или пехота нарезает куда больше. Пока не понял плюса. Причем ощущение, что именно мои войска убиваются пращниками очень хорошо. Либо пращники сильнее решают, либо еще что, сам пращниуов не юзал.
477 Sabbath
 
15.10.13
10:19
Кстати вопрос. Какие союзные войска и в каких провинциях вам показались наиболее эффективными?

Я пока не понял, какие лучше. Критские лучники не то чтобы сильно помогают, гоплиты хороши, конечно, но можно и без них вполне. Вот есть союзная конница у которых абилка "дракон", которая массово действует на отряды противника, мне кажется ее не плохо делать, один отряд в подмогу своей коннице, чисто чтобы заюзать эту абилку, или вставать в черепаху
478 Лодырь
 
15.10.13
10:28
(476) Давай лучникам стрелять с фланга по противнику, чтобы они не закрывались щитами. Давай им работать неперывно а не перебежками.
479 Ndochp
 
15.10.13
10:28
(471) Да, рельеф это весело. Пока основная армия изображает из себя готовый вот-вот начать штурм холма строй слоны ползком пригибаясь за складками местности заходят во фланг противнику.
После чего своя армия с воплями и гиканьем бежит на холм, связывает врага, начинает епстественно слгка паниковать, и в этот момент 20 слонов проходят вдоль строя сметая всех. 700 убито 60 потеряно, 450 убитых записано на слонов.
Армии по 1000 каждая.
Единственно ИИ тупит по страшному - в процессе продвижения они не раз видели слонов, но как только те скрывалсь в очередном овраге противник перестраивался фронтом к остальной армии, как будто слонов нет.
480 Лодырь
 
15.10.13
10:31
(479) Интересное использование слонопотамов! Не задумывался над таким маневром.
481 Sabbath
 
15.10.13
10:35
(478) В смысле давать непрерывно? Я думаю, это по ситуации, смотря как противник действует. Если стоять за мечниками, то как раз они будут не с фланга бить. Хотя омжно придумать что-то
482 Sabbath
 
15.10.13
10:38
(479) Обычно так конницей делаю. ИИ не всегда перестраивается. Он как бы ждет атаки, концентрируясь на направлении, где основная армия, и, если конница, на определенном расстоянии, тогда на нее начинает реагировать. Или если далеко основная армия. Причем, мне кажется, рассчитывается только расстояние, без учета рельефа и того, что в гору лезть долго.
483 Лодырь
 
15.10.13
10:44
(481) Начальная расстановка - пращники по фронту. Когда противник атакует, пращники не убегают ЗА спины, а расходятся по флангам, обеспечивая себе фронт работ непрерывный. Противник несет тогда большие потери от огня. Даже если смогут смять центр, вынести пращников будет проблематично - тк бежать надо в разные стороны )
484 Sabbath
 
15.10.13
11:45
(483) Да, надо попробовать. Правда, уменя нет пращников, буду на лучниках испытывать. А то я обычно пускаю лучников вперед и потом те отбегают за основную армию. А с флангов и с тыла обычно конница бегает
485 exwill
 
15.10.13
16:25
(484) Пращники лучше лучников. См. урон оружием (обе части).
486 uno-group
 
15.10.13
17:08
В версию v 1.4.0.7573 уже играть можно вроде новее на трекирах не нашел
487 Maxus43
 
15.10.13
17:33
(486) айайай, пират!
(485) пращники лучше по бронированным, урон маленький. Лучники лучше по лёгко-бронированным, пробивание плохое но урон хороший
488 Maxus43
 
18.10.13
14:26
Сегодня Майк Симпсон рассказал нам про патч 5 и немного о планах поддержки
http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war-rome-ii-2/total-war-rome-2-pismo-majka-simpsona-naschet-patcha-5.html

"5-ый патч мы дадим вам завтра" - ждём
"Фиксы гейплея и ИИ требуют глубокого тестинга, поэтому мы играем по 200 ходов в кампании, чтоб убедиться, что наши правки работают верно" - ну ничо так... рубятся не переставая просто, наверно тестерам уже надоело играть)

"Что касается сегодня, то мы вот-вот выпустим самый масштабный патч из когда-либо выходивших, который содержит множество изменений и правок. Этот апдейт так же принесет вам новый, бесплатный контент, о котором мы не так давно говорили... надеюсь, вам он понравится" - интересно уже
489 Maxus43
 
18.10.13
14:27
>>о котором мы не так давно говорили
вот тут не совсем понял, что собираются бесплатно дать из контента ещё? разблокируют пару фракций?
490 Maxus43
 
18.10.13
14:34
Почитал форум http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=44549&st=890&start=890

многие жалуются на неадекватную мощь пращников. Я вот тоже не представляю, как камнями/свинцовыми пульками можно выкашивать легионеров в черепехе
491 exwill
 
18.10.13
15:06
(487) Так в конце игры все бронированные ходят.
492 Прыгун
 
18.10.13
15:07
(490) А в чем проблема? Они же не целиком бронированные ходят, в лоб попадет такая пулька, и алга.
493 Maxus43
 
18.10.13
15:17
(492) на ходу понятно, в черепахе как попадёт?
З.ы. наших омоновцев на разгонах видел? частично переняли тактику легионов, в черепахе их хрен прошибёшь чем, на этой черепахе люди бегают-прыгают, а они при удобном случае разнимают щиты и кним проваливается неудачник, которого там ждёт неприятное дело внизу
494 Maxus43
 
18.10.13
15:21
http://www.kp.ru/online/news/1178537/

попробуй прошиби, с расстояния ещё
495 Sabbath
 
18.10.13
15:31
(490) Да в черепахе вообще не должны почти пробивать. Еще надо как-то усилить орудия. Например, когда орудие попадает в густой строй, то больше убивает, особенно когда в черепаху. Пока у меня орудия как-то не особо эффективны. или мне кажется.
Интересно, что за дополнения. Вероятно, фракции, но, возможно, отряды или здания. или какие-то отличия в отрядах.
496 Maxus43
 
18.10.13
15:35
(495) зажигательными по густому строю хорошо, обычными ядрами мне кажется адекватно ложат
497 Sabbath
 
18.10.13
15:43
(496) Не знаю, такое ощущение, что лишний отряд пехоты или конницы эфективней,а количество отрядов ограничено. Когда стены бить надо, это другое дело.
498 Sabbath
 
18.10.13
15:43
(496) а какие орудия эффективней всего по войскам?
499 Maxus43
 
18.10.13
15:46
(498) я юзаю самые первые появляющиеся баллисты, кстати до РИМ 2 вобще не встречал Баллист с ядрами, ни в играх, ни в истории :) в моём пониманиии баллиста - это со стрелой большой. Ну не суть... Именно ими и пользую, хорошая точность у них, если враг в обороне в городе - баллистами можно закидать не вступая в рукопашку, косит хорошо
500 Maxus43
 
18.10.13
15:48
Ещё отличное применение балист - отбивать атаку с моря, там вобще жесть, топятся суда за 1-2 выстрела, причем отряд погибает целиком, просто опустошение в рядах супостатов
501 Sabbath
 
18.10.13
15:52
(499) С баллистами не все однозначно, в общем и то и другое можно называть баллистами. В истории с кампями было, может, не так популярно.
(500) С моря не пробовал, такой ситуации не было. А вот наоборот было, когда с моря орудия поддерживали сухопутную атаку
502 Maxus43
 
18.10.13
16:02
защита от морской атаки мне вобще понравилась с баллистами, в том смысле что зрелищно. Ну тут опять же ИИ, раз у меня балисты, надо было разделится а не в одну гавань пытаться войти
503 exwill
 
18.10.13
16:31
А я теперь вообще без артиллерии играю.
С ней слишком легко и неинтересно.
504 UIV
 
18.10.13
16:36
Дался вам это тотал вор, он нудный же. Вот через месяц аддон к хкому выходит. Обещают гигантских человекоподобных роботов, ЗОГ и классический рандомайзер.

Фигня
505 Maxus43
 
18.10.13
16:38
(504) разочаровался я в последнем X-COMе, оконсоленый, оболваненый урезаный. Но жду аддон конечно, там посомтрим
506 UIV
 
18.10.13
16:40
(505) А что делать. Я тоже сначала плевался и бросил через час. А этим летом сел и внезапно прошел. Еще разок с аддоном на сложности повыше пройду пожалуй.
507 exwill
 
18.10.13
16:40
(504) Что значит классический рандомайзер?
А до этого какой был?
508 Loyt
 
18.10.13
16:41
(504) Роботы, ИМХО, уродливые, особенно неприкрытая голова торчащая не в тему.
(505) Читы урезали, сволочи! А если серьёзно, то он ничуть не болванней оригинала. Где-то даже по-сложнее.
509 UIV
 
18.10.13
16:41
(507) Классический это когда после сейвлоада циферки другие. Был продвинутый, в котором циферки после сейвлоада те же самые.
510 UIV
 
18.10.13
16:43
(508) Вариативность ниже. Слишком линейно все и просто. Я вот сейчас в апокалипс переигрываю, вот где богатство возможностей.
511 Sabbath
 
18.10.13
16:43
(504) Но там же нет слонов, колесниц с серпами и боев 4 на 4 армиии с высадкой на берег?)
512 Sabbath
 
18.10.13
16:44
(510) что за апокалипс?
513 exwill
 
18.10.13
16:44
(511) Поддержу. Без слонов совсем неинтересно.
514 Loyt
 
18.10.13
16:45
(509) Вот это правильный чит. А то куле, сэйв/лоад не помогает всех убить!
515 Loyt
 
18.10.13
16:46
(513) Роботов-слонов! Или роботов-медведей, стреляющих лазерами из глаз!!! Это было бы эпично!
516 Maxus43
 
18.10.13
16:46
(508) болванней всмысле линейно всё, хз как объяснить
517 UIV
 
18.10.13
16:48
518 Sabbath
 
18.10.13
16:48
(515) ну а что, представь внезапно появляется встадник на слоне, вот это было бы неожиданно в x-com, а то так все слишком банально
519 Maxus43
 
18.10.13
16:50
(518) отряд легионеров, выстороившись черепахой неторопливо выходит из за угла и производит залп нано-пилумов, после чего мочит чужих джедайскими мечами
520 Loyt
 
18.10.13
16:50
(540) Мне как раз оригинальный х-сом показался как раз проще. Особенно вторая половина, когда денег становится больше, чем можно потратить.
521 Sabbath
 
18.10.13
16:51
(520) письмо в будущее))
522 Sabbath
 
18.10.13
16:51
(520) в смысле 540 комменту
523 UIV
 
18.10.13
16:56
(520) Сложность и там и там регулируется в очень широких пределах. Речь не о сложности, а о примитивности.
524 Sabbath
 
18.10.13
16:59
(523) пройду x-com в ближайший vtczw, вынесу вердикт, что интересней
525 Maxus43
 
18.10.13
17:03
я щас в вобще вернулся к Deus Ex, чтоб не зацикливаться) 5-й патч выйдет - тогда и Рим опять засверкает новыми красками
526 UIV
 
18.10.13
17:04
(524) Сложность только не ниже третьей ставь. А то скучно будет. На двух нижних сложностях там АИ ампутирован, чтобы американские дети не плакали.
527 Maxus43
 
19.10.13
11:25
Пятый патч видимо уже вышел... вчера вечером смотрел:
появилась империя Селевкидов, в спсике загружаемого контента она тоже уже есть, автоматом зашла бесплатно.

Что нового: появилась кнопка "Модификации" в стартере, в стиме "WorkShop" - подписываемся на дополнения, пока есть по удлинению игрового года (2 или 4 хода), 3 пака с юнитами новыми для разных фракций - они без описания и без названия даже, только характеристики видно. Пока не смотрел на них внимательно.
Так же есть пак по текстурам какой-то
528 Maxus43
 
19.10.13
11:36
529 Maxus43
 
19.10.13
11:37
Судя по появлению "WorkShop" как в других играх, самодельные мододелы навывалят такого, что подозреваю битвы Роботов не за горами. Джедаи против легионеров - кто победит?
530 GenV
 
19.10.13
12:44
(504) Ну, не через неделю, а 15 ноября, если верить предзаказу
ЗЫ То же самое можно сказать и при X-COM, т.к. одновременно с ним выйдет X-Rebirth :)
531 UIV
 
19.10.13
12:48
(530) Эээ. А я где то писал про неделю? :)
532 Aswed
 
19.10.13
12:56
Щас поставлю попробую.
Хотя и с 4 отлично уже стало)
533 GenV
 
19.10.13
12:57
(51) Да, похоже померещилось )
534 Aswed
 
19.10.13
12:57
(529) Ставлю на Автоботов!
Оптимус прайм им всем задаст!
535 Maxus43
 
19.10.13
13:01
тут таки увидел чего хотел в 5-м патче.
3 Отряда пращников одним залпом по Не бронированным целям (по велитам вроде) выкосил половину сходу. Это логично, осталось чтобы легионеров в черепахи не косили как из автомата.
З.ы. в описании пратча упоминается что щитам добавлено свойство: вероятность отбить стрелу, что тоже не может не рабовать
536 Прыгун
 
19.10.13
13:20
После пятого патча играбельно стало, можно качать на торрентах? )
537 Maxus43
 
19.10.13
13:21
(536) 4-й уже играбельный, 5-й тока вышел, но вроде как ещё лучшее
538 Прыгун
 
19.10.13
13:26
Ну молодцы, потестили за свои деньги багнутую игрулю, теперь можно ее скачать на торрентах и поиграть бесплатно. )
539 Maxus43
 
19.10.13
13:27
(538) пират, ФИ
З.ы. я тоже качаю конечно, но за хорошую весч и денег дать можно
540 Прыгун
 
19.10.13
13:28
ну я например скайрим и циву купил, удобно на стиме сама обновляется. Но они сразу играбельны. А эту серию игр после выхода еще месяцами допиливают, я это уже проходил.
541 Maxus43
 
19.10.13
13:29
(540) ну дак разрешаю купить сейчас)
+ воркшоп появился, доп фичи прикручивать сразу чтобы удобно
542 Прыгун
 
19.10.13
13:48
(541) Посмотрим. )  Мне пока в циву интереснее.
543 Maxus43
 
21.10.13
10:20
Модов то наделали уже, мододелы доморощенные...

Я поставил Radious мод, посмотреть. Вполне себе нчего, экономика полегче правда, ни голода, ни проблем с деньгами.
Новые юниты (русское описание отдельно скачать надо), наконецто Лучники и Рима!) изменены количества войск в отрядах, короче много чего
544 Sabbath
 
21.10.13
10:22
(526) я обычно в новых для себя играх ставлю предпоследнюю по уровню сложность, а в не новых последнюю) Так тч ов х-ком будет предпоследняя, т.к. оригинальный УФО не проходил
545 Sabbath
 
21.10.13
10:23
+(544) т.к. уже привык, что меньшая сложность обычно совсем не очень и снижает интерес
546 Maxus43
 
21.10.13
10:25
(545) в X-COM на этой сложности ждёт печаль, не в боях, а на стратегической. Процесс построен так, что ты не сможешь физически избежать захвата областей противником, которые уже не вернуть. Вот это вобще считаю очень большим минусом данной части
547 Sabbath
 
21.10.13
10:27
А у каких фракций пращники - стрелковый отряд по умолчанию? Вроде у Карфагена и Рима копьеметатели. У греков или копья или луки. В Азии дальше, вроде тоже луки. Получается пращники родные юниты только у варваров?
548 Maxus43
 
21.10.13
10:29
(547) в азии тоже пращники, египет и т.д. У большинства
549 Sabbath
 
21.10.13
10:29
(540) в Скайриме кстати тоже были баги. Я думаю, тут было больше претензий к производительности и тупежке ИИ. Да и я не ощутил какой-то рпоблемы прям, когда играл в сырую версию. Зато раньше и можно проследить развитие) И все равно же собираюсь еще проходить за другие фракции. Так что пофиг
550 Sabbath
 
21.10.13
10:30
(546) а на каком уровне не ждет печаль?
551 Maxus43
 
21.10.13
10:32
(549) в стиме официально появился мод открывающий все фракции.

З.ы. вот нахрена было Продавать греческие фракции, чуть ли не отдельным аддоном, если бесплатно всё что хочешь официально выкладывают
552 UIV
 
21.10.13
10:32
(550) На классике играй. Той, что уровнем выше нормала.
553 Maxus43
 
21.10.13
10:32
(550) на обычном ещё можно, но кстати первые пару раз я не смог, надо знать что делать, чтобы избежать такой участи. С налёту систему эту не понять
554 Loyt
 
21.10.13
10:33
(546) Вот такая "консольная казуальщина", ага. Упрощения на каждом шагу, ведь консольщикам сложно, когда много стран, да и если денег много будет - придётся отстраивать большую базу, что тоже слишком сложно! Это только закалённым PC-шникам по плечу. :)

Победить, кстати, это не мешает.
555 Loyt
 
21.10.13
10:34
(551) Что значит "нахрена", сколько-то денежек всё равно собрали.
556 Maxus43
 
21.10.13
10:35
(554) победить не мешает конечно, но я обычно играю основательно. Поражение даже в одной области - не приемлимо!)
557 Maxus43
 
21.10.13
10:36
(555) меркантильный интерес понятен, но обычно платные вещи бесплатными не делают, ибо надругаются над чувствами купивших
558 UIV
 
21.10.13
10:38
(552) На нормале и ниже там тактический режим совсем деградирует, по любимой методе поколения ВоВ. Мобы тупо стоят кучками по 3 штуки на месте и ждут пока ты к ним подойдешь и только после этого начинают шевелиться. Можно убивать эти кучки по одной, соседние не дернутся даже стоя в пяти шагах.
559 Loyt
 
21.10.13
10:38
(556) Психологически сложно воспринимается, есть такое.
(557) Положительные стороны воркшопа перевесили, только и всего. Хотя, конечно, купившие греков почувствуют себя лошками.
560 Sabbath
 
21.10.13
11:37
А кто знает стратежки а-ля TW? Чтобы был примерно такой же принцип: пошаговость на глобальной карте и реал тайм в боях? Герои не совсем то, т.к. там и бой пошаговый. Хотя и такие тоже интересны.
561 Лодырь
 
21.10.13
11:47
(560) Переделаный вхлам мододелами 1ый Rome:TW не предлагать?
562 Maxus43
 
21.10.13
11:47
(560) линейки самого TW играл все? там штук 5-6 разных. сёгуны, наполеоны и т.д.
563 Sabbath
 
21.10.13
11:50
(561) (562) Ну это понятно. Просто хотелось увидеть альтернативный подход. Все ТВ имеют некую преемстевнность, от многих традиций не отодят. А тут, если бы было что-то совсем от других разрабов, то были бы новые фишки, которые в ТВ не реализованы.
Играл не во все, в 4, но все знаю, их 8 без аддонов
564 Sabbath
 
21.10.13
11:51
+ (563) 2 Сёгуна, 2 Средневековья, 2 Рима, Эмпайр и Наполеон
565 Лодырь
 
21.10.13
11:54
"Король Артур 2" например.
Если не пугает старина - то Dark Omen был в свое время шедевром, но он все же чисто тактическая игра.
566 Лодырь
 
21.10.13
11:58
Можно вспомнить и о "Казаки 2"
567 Sabbath
 
21.10.13
12:04
(565) (566) Старина не особо пугает, если пойдет без проблем на Вин7. Надо посмотреть будет
568 Loyt
 
21.10.13
12:05
(565) Таки "Shadow of the horned rat" был на порядок хардкорнее своего продолжения. Выбор миссий, плата отрядам за каждое участие, раненые, пропускающие бой на скамейке запасных, огромная сложность не то чтобы все миссии выиграть, но даже необходимый минимум пройти не разорившись и не растеряв сил. "Dark Omen" упростили-оказуалили знатно.
569 Лодырь
 
21.10.13
12:06
(568) Так то оно так ) но рекомендовать крысу не буду ) Она уж сильно страшно выглядит, про интерфейс и необходимость кликать на кнопочку бицепса - даже говорить не буду )
570 UIV
 
21.10.13
12:10
(568) Там не так давно выпускали очередную часть Warhammer: Mark of Chaos. Но стратегический режим во всех играх серии отсутствует, так что это из другой оперы.

У тебя кстати сильно специфическое игровосприятие с твоим сложнее = лучше. :)
571 Loyt
 
21.10.13
12:11
(569) Это да, привет из "до варкрафт2 эпохи", без действия по умолчанию по правому клику. :)

Однако Dark Omen сейчас не менее вырвиглазно смотрится.
572 Loyt
 
21.10.13
12:16
(570) Mark Of Chaos - это не то, старкрафт с отрядами вместо юнитов, тактические фишки ампутированы.

А сложность должна быть, иначе можно и пасьянс раскладывать с тем же удовольствием.
573 UIV
 
21.10.13
12:17
(572) Механика там такая же.
574 Loyt
 
21.10.13
12:19
(573) Там нет нормальной морали, нет фланговых обходов и лучники всегда попадают только по врагу. Принципиально другая игра.
575 UIV
 
21.10.13
12:22
(572) Бонусы за фланги/тыл/ряды там есть. Мораль присутствует, отряды бегают только так при провале. За лучников не поручусь, не помню. Хотя я играл в какую то допиленную и модифицированную сборку, возможно в нативе по другому или от уровня сложности зависит.
576 Sabbath
 
21.10.13
12:22
(570) не, вархаммер это это ж чисто РТС, я не о том
577 Лодырь
 
21.10.13
12:23
(576) На самом деле реальность такова, что ничего лучше серии TW нет.
578 Sabbath
 
21.10.13
14:04
(577) эх
579 Maxus43
 
21.10.13
14:34
Кстати мод по 4 хода на 1 год - читерский... одним генералом можно завоевать половину карты, у него характеристики как у терминатора)
580 Sabbath
 
21.10.13
14:39
А есть предел по годам в игре? По идее должен быть 476 год н.э.. Но я закончил задолго до н.э.
581 Maxus43
 
21.10.13
15:04
(580) хз... а почему именно 476?
582 Sabbath
 
21.10.13
15:42
(581) Свержение последнего императора Западной Римской империи Ромула-Августула германским вождём Одоакром 4 сентября 476 г. считается традиционной датой падения Римской империи. (с) Вики
583 Maxus43
 
21.10.13
15:43
(582) ну тут как бы неважно, тут история идёт другим путём, собственным, тут тока начало имеет смысл исторически
584 Sabbath
 
21.10.13
15:44
Просто раньше было ограничение по количеству ходов, всегда связанное с исторической эпохой. По логике тут должно быть тоже ограничение. Вот вопрос, когда, до 476 доиграть сложно))
585 exwill
 
22.10.13
00:49
Прошел за Парфию, исключительно на лошадках (армии состояли только из конницы). Ничего так, прикольно. Требует особого мастерства в сражениях.
586 Лодырь
 
22.10.13
05:26
(585) С паузой в битвах? или без? Потому что это реальная запарка выдергивать туда сюда из общего месива эскадроны этих долбаных конников, чтобы тут же чарджнуть обратно.
587 Aswed
 
22.10.13
09:23
(585) Я следующую кампанию думаю за Парфию от играть.
588 СвинТуз
 
22.10.13
09:43
А смысл было вообще греческий пак покупать? )
Я посмотрел , греческие линейки очень похожи. Вот интересно в тех модах , где открылись все фракции, как с наукой поступили? и с бонусами фракции?
На первый взгляд даже селевки от египтян не сильно отличаются.
Только слоны другие. Да что там ... практически у всех фракций есть отряды с мечами и бросающие дротик перед атакой.
А вот у Рима фаланга только в наемниках.

Пошел за Египет. Ход порядка 110. 28  провинций под контролем считая сатрапии. Думаю не медленно ли? )
Хотя играю не спеша.
589 СвинТуз
 
22.10.13
09:45
Из метательных , кажется, лучшие это баллисты и пелтасты.
Но это мое мнение.
Да у селевков еще персидские лучники доступны. Это вроде лучшие лучники считалиись? )
590 Maxus43
 
22.10.13
10:05
(588) тоже интересно про моды с открытием фракций, я ставил давно ещё "пиратский" (тут кстати такой же вроде, отка в воркшоп выложили) - имхается мне всё это для англицких версий. У меня не было ни описаний фракций, ни описаний особенностей (значки были, текста нет), да и самих иконок фракций не было всех. Вобще вот безпонятия как это будет, не ставил.
Поставил Радиоус мод, он почти все аспекты игры затрагивает. Для Рима он хорош именно, дополнительные юниты, иконки отрядов как в первом риме, лучники римские ещё! размер отрядов поменян и т.д., пока этим балуюсь. Потом снесу моды чтоб за другие фракции гонять
591 Maxus43
 
22.10.13
10:08
З.ы. Прогресс ИИ заметен. Обходят с флангов, не просто упираются в стену тяжёлой пехоты, а парочку в тыл отсылают, пока те связаны, гасить лучников и балисты.
Актуально держание резервов становится.
Наконецто строит приличные юниты, на себе испытал уже как под огнём балисты быть, неплохо косит
592 Sabbath
 
22.10.13
10:19
(588) Ну а что ты хотел, чтобы у египта были бластеры и летающие тарелки) Понятно, что схожесть отрядов будет, если немного придерживаться историчности и реализма. Раличие надо достигать с помощью специальных способностей отряда, типа черепахи, квадрата и т.п.
593 prisyadkin
 
22.10.13
10:21
Хм, значит игра действительно стала играбельной? Как стратегический ИИ? Ушла болезнь постройки стека из 20 отрядов пращников?(хотя ИИ понять можно, самый мощный отряд в игре за такие копейки) Какие то объективные проблемы остались в игре?
594 Sabbath
 
22.10.13
10:25
(589) лучшие вроде критские, но персидские совсем немного хуже, насколько я помню
(591) да ИИ прогрессировал, по-моему, еще после 4-го патча (593) да пращников меньше, больше упор на пехоту. Насчет стратегического не уверен, что сильно улучшилось, есть тупняки, но некоторые действия радуют. Например, заметил совместные действия агентов и армий от ИИ, сначала огенты делают свое дело, потмо идет атака группой армий
595 Sabbath
 
22.10.13
10:26
*агенты
596 Maxus43
 
22.10.13
10:28
(593) набор войск ИИ стал адекватней, щас варвары строят быстренько мечников-копейщиков, стрелков не много, в основном велиты, а не пращники. На ближний бой метят короче. Даже балисты покупают)
Сейчас в основном работают над ИИ и балансом, но уже близка золотая середина.
http://www.totalwars.ru/ - удобно следить за новостями по РИМу, переводы на русский описания патчей и других статей
597 Maxus43
 
22.10.13
10:30
вот от агентов вражеских я хапнул вчера.
Налетело 3-4 супостата, начали гачить моих агентов и умудрились завалить моего Генерала-терминатора, завоевавшего с пяток фракций и десятки битв
598 Maxus43
 
22.10.13
10:33
Так же начали проявлять характер мои соплеменники из другой внутренней фракции, устраивают покушения на членов моей семьи. Чего делать вобще не понятно, в ответку даже не могу ничего сделать, нападает семья без людейв ней вобще (Другие фракции), и авторитета 40% набрала...
599 СвинТуз
 
22.10.13
10:33
Был у меня порядок 100% в Александрии.
Потом смотрю = пополз. Оказывается это агент пришел с юга.
Религия поплыла. В общем если теперь ИИ будет под конец наваливаться как в Шогуне = легкой победы не будет.
Спасся тем что армию нанял. Теперь уже пришел к ним ... раз им делать нечего , кроме как ко мне агентов присылать.
600 Maxus43
 
22.10.13
10:34
шиссот
601 СвинТуз
 
22.10.13
10:34
Эфиопия ... сегодня их полностью захвачу
602 Maxus43
 
22.10.13
10:35
(599) вот вот, как начинают подрывную деятельность и устранение твоих однополчан - легче придти к ним и захватить, чем терпеть наплыв агентов. Сами провоцируют)
603 prisyadkin
 
22.10.13
10:36
(594)(596)
Это очень хорошо, было видно что у игры большой потенциал, видимо сега заставила выпускать недоработку..
(596)
>Сейчас в основном работают над ИИ и балансом
Значит патчи в этом направлении еще будут? На какой сложности играете?
604 Maxus43
 
22.10.13
10:38
(603) я на предпоследней сложности.
Патчи ещё будут, щас работают аж над 7-мым, хотя вышел только 5-й.
ИИ проблема всей серии TW, но тут реально взялись за доработку нехило, и не планируют останавливаться
605 СвинТуз
 
22.10.13
10:41
А интересно, нашел кто нить товары или торговые зоны на карте как в шогуне. Торговля с другими странами по морю. Наверное не будет их.
(602) Так я к ним и пошел. Какая была реакция? )
Их герой двинулся в сторону моих городов. Ну я мир по быстрому и 2000 за мир с них. Осталась у них одна , через 2-5 лет новая война будет. Там есть еще одна фракция но у нее нехватка хлеба и войска разбегаются. Ее за ход можно.
606 Maxus43
 
22.10.13
10:45
Вот кстати в Радиоус моде - снижено потребление хлеба и штрафы за мусор. Мод Для уклона в сторону войны а не экономики, ИИ тоже не страдает от голода
607 СвинТуз
 
22.10.13
10:47
(606)
а вот кстати не реально большие города везде отстроить
штраф к порядку получается
608 Maxus43
 
22.10.13
10:50
(607) с этим модом можно, что собственно и делаю) Но мод больше для РИМа и Карфагена, хотя и для стран востока тоже есть плюшки
609 Sabbath
 
22.10.13
10:51
(598) Гражданская война решит твои проблемы))
610 Maxus43
 
22.10.13
10:53
(609) а как её делать то?
611 Sabbath
 
22.10.13
10:57
(605) В Сёгуне была проблема, что все ограничивалось маленькой Японией, поэтому сделали внешнюю торговлю. Плюс это реалистичней, вряд ли Япония ограничивалась внутренней. А тут мир намного больше. Торкговать, если только с русскими и китайцами на востоке)
612 Sabbath
 
22.10.13
11:06
(610) По-моему, она начинается с определенного уровня империи и если поддержка Сената не высока. Когда выиграешь можно выбрать систему правления. Если ставишь империю, то вся внутренняя политика прекращается, там все действия не активны, и харизма персонажей теряет смысл, зато меньше возни с этим. А если республика, я не проверял, но думаю, останется как и в начале
613 exwill
 
22.10.13
11:53
(611) Ограничивалась. Они и плавать то не особо умели.
1500 раз отправляли посольство в Китай. 1500 раз посольство в полном составе тонуло. Под конец, назначение в состав посольства расценивалось как завуалированная форма казни.
И ни одного человека не нашлось, кто бы подсказал, что надо в другое время года плавать.
614 Sabbath
 
22.10.13
12:03
(613) Так они то не умели, но к ним плавали. Вспомни фильм "Сёгун", там европейцы заплывали в Японию, в частности португальцы и англичане. Я думаю в игре внешняя торговля имитируют, что к ним заплывают из разных стран и торгуют. А можно перекрывать эти пути
615 Loyt
 
22.10.13
12:17
(613) Чушь какая. И плавали, и даже войны в Корее и Китае вели. 1500 утонувших посольств - это фигня какая-то.

Торговлю ограничивала изоляционистская политика, особенно при сёгунате Токугавы.

(614) Справедливости ради, чего там было с португалами? Один корабль в год? Совершенно смехотворные объёмы, считай, что никакой торговли.
616 Sabbath
 
22.10.13
12:27
(615) Не помню, какой буст к экономике это в игре дает и с кем там торговля ведется. Вполне вероятно, что с теми же португалами смехотворно. Хотя я помню боролся за эти пути, хотел бычтрей урвать у других)
617 Лодырь
 
22.10.13
12:28
(615) Цитата:
"Затем Дрейк, обманув все надежды своих врагов, не повернул обратно на юг, а пересек Тихий океан и вышел к Марианским островам. Отремонтировав корабль в районе Целебеса, он взял курс на мыс Доброй Надежды и 26 сентября 1580 года бросил якорь в Плимуте, совершив второе после Магеллана кругосветное плавание.
Это было самое доходное из всех путешествий, которые когда-либо совершались, - оно дало доход 4700% прибыли, около 500 тысяч фунтов стерлингов! Чтобы представить себе грандиозность этой суммы, достаточно привести для сравнения две цифры: боевые действия по разгрому испанской "Непобедимой армады" в 1588 году обошлись Англии "всего" в 160 тысяч фунтов, а годовой доход английской казны в то время составлял 300 тысяч фунтов"

Так может пресловутый черный корабль вовсе не был такой уж смехотворной вещью?
618 Лодырь
 
22.10.13
12:34
Вдогонку.

Торговля между Японией и Португалией осуществлялась капитаном-майором, титулованным представителем португальской знати, резиденция которого находилась в Гоа. С разрешения Португальской короны, он контролировал все заморские владения португальцев и имел право собирать с них доходы в свою пользу. Ежегодно корабли капитана-майора, принадлежавшие к крупным парусным судам класса каракка, водоизмещением 500—1000 т, посещали Японию. Их путешествие спонсировали купцы из Макао. Португальцы ежегодно выходили из Гоа, проходили через Малакку, заходили в Макао и, загрузив оливковое масло, вино, пряности, лекарства, шёлковые нити и парчу, отправлялись в Японию. Они прибывали в Нагасаки в июне-июле и возвращались в Макао поздней осенью. Португальцы сбывали практически все свои товары, обменивая их только на серебро. Каждый год они вывозили из Японии сумму, которая равнялась 500—600 тыс. дукатов. Особенно выгодным делом была продажа китайских шёлковых нитей, однако доходы с неё сократились в начале XVII века после введения японским центральным правительством контроля над импортом и ценами
619 Loyt
 
22.10.13
12:53
(617) Ну и? Прибыль большая, объём - никакущий.
620 Лодырь
 
22.10.13
12:55
(619) Дык нам и важна прибыль. Как показатель того что торговля имела очень важное значение и нельзя сбрасывать ее со счетов.
621 Loyt
 
22.10.13
13:03
(620) Пля, да не имела она никакого важного значения. Не было бы этого корабля - в Японии десяток самураев не носили бы шёлковых портков. Для экономики Японии эта торговля меньше, чем слону дробина. Конкретные торговцы с обеих сторон, разумеется обогащались.
622 Sabbath
 
22.10.13
13:37
(620) (621) Забейте, мы тут про игру, иам торговля есть)) И она придает дополнительный интерес
623 Sabbath
 
22.10.13
13:38
А вот в Риме торговать остается с русскими (вернее предками русских), китайцами, ну или индусами. По-моему, Рим не особо торговал с ними. Хотя, не сильно в курсе
624 Maxus43
 
22.10.13
14:01
Кто какие моды юзает с воркшопа?
625 Sabbath
 
22.10.13
16:12
(624) я не юзаю
626 СвинТуз
 
23.10.13
08:32
Три новых фракции для закачки вчера появились?
Кстати СКИФЫ вошли. Арии нет )
Насколько я понял бесплатная скачка до 29.10.2013
далее что то около 5 баксов.
Так что спешите увидеть. Аттракцион невиданной щедрости.
627 Sabbath
 
23.10.13
08:43
(626) отлично, надо закачать
628 Sabbath
 
23.10.13
08:44
(626) а еще две фракции какие?
629 СвинТуз
 
23.10.13
09:37
тоже кочевники
я честно говоря не помню.Я царских скифов увидел = мне похорошело. )
Там Танаис(Таганрог) есть , не у скифов правда, но захватить его легко. А большего и не пожелаешь. Ростов-на-Дону "слегка" позже появился. Москва кстати тоже. Да и даже Киев.
Стартануть игру почти с Дона это самое то.
"Да скифы мы!" (С)
Выше по карте могли быть славяне, но у древнего мира о них не было сведений. Видимо никто скифов перейти не мог из цивилизованных.
630 Maxus43
 
23.10.13
09:42
блин, чото я пропустил вчера это дело) сёдня скачаю. Они не автоматом, а как загружаемый контент?
631 СвинТуз
 
23.10.13
09:45
У скифов вокруг слабые государства. Варвары. Хотя есть один сосед с тремя провинциями.(Осталось уже две).
Войска пехотные на первый взгляд не очень. Но вроде как конные лучники должны быть неплохие. Из пехоты видел только убогих топорщиков. Должны быть еще копейщики, тоже убогие, и лучники, по характеристикам не смотрел. Зато лошадок выбор большой. По кораблям , вроде варвары обычные.
(630)
у меня при запуске игры на нормальном английском, рядом с кнопкой запустить, в рекламе, было предложение скачать бесплатно. (Чтобы скачать нажмите на картинке слева).
Узнать можно по картинкам новых фракций.
632 СвинТуз
 
23.10.13
09:50
Дерево наук значительно отличается , скажем,например, от греков. Вместо земледелия = большая ветка животноводства. Войска набираются(конные лучники) в зданиях производящих пищу. С остальным не разобрался. Казарм как таковых (как у римлян, греков) не нашел. Мастерские есть. Мастерские первого уровня дают 50 денег. Где штамповать пехоту не понял. Возможно даже в "главном здании". Первый пехотный юнит вроде в нем(молодые топорщики). Вообще времени играть не было. Что то около часа посидел. Ушел спать.
633 Maxus43
 
23.10.13
09:54
Эх, не люблю я лошадками воевать вобще, и конными лучниками тоже. Их если и беру в армию - стоят в тылу иль на фланках, прикрывают. Но не являются ударной силой. А если всё войско из лошадок - не по мне такой подход
634 СвинТуз
 
23.10.13
09:58
Компания Sega и студия Creative Assembly выпустили загружаемое дополнение Nomadic Tribes Culture Pack (Набор "Культура: кочевники" ) к исторической стратегии Total War: Rome II. В первую неделю дополнение можно скачать бесплатно.

Дополнение добавляет в игру Total War: ROME II новую культуру, состоящую из трех игровых фракций: безжалостных роксоланов, свободолюбивых массагетов и гордых царских скифов. Игроки смогут использовать эти фракции в одиночных и сетевых кампаниях, а также в настраиваемых битвах и сражениях по сети.

Кочевники - умелые налетчики и непревзойденные наездники, всегда готовы покинуть степи и нанести удар по изнеженным оседлой жизнью империям.
635 Maxus43
 
23.10.13
09:59
636 СвинТуз
 
23.10.13
10:00
(633)
это зря
в Медиевал 2 суперские были юниты
пехоту косили ... не только же чарджить?
Тут не знаю как будет. Знаю только, что обычная конница в пехоте вязнет.
637 Maxus43
 
23.10.13
10:02
(636) от именно, она вязнет жёстко. В первом риме ещё можно было, да там после чарджа мало что оставалось от супостатов, а тут вот беда. Ладно вязнет, дак не выведешь ещё из кучи малы, разварачиваются и опять лезут получать люлей
638 СвинТуз
 
23.10.13
10:05
(635)
там не точная инфа . Нормальным английским написано , что бесплатно 2 недели. Далее 5-7 баксов.
639 СвинТуз
 
23.10.13
10:08
(637)
халявы не будет )))
А то генеральским отрядом умельцы 10-20 стеков косили. в медиевале 2. Пехота еще и стояла первое время при осаде и даже попыток не делала конницу встретить. Вам этого нужно? Халявы? )

я думаю она и должна вязнуть
надо предварительно связывать пехоту своей пехотой видимо?
640 Sabbath
 
23.10.13
10:11
(639) да, и так некоторые проходят только конницей, не надо чтобы она была имбалансной, нам нужно максимальное использование всех родов войск
641 СвинТуз
 
23.10.13
10:11
бои в серии становятся более реалистичными. Теперь можно таскать царскими скифами кучу(4-6) баллист с собой и луков набрать.
Выйдут из города = расстрелять в поле на подходе. Чувствую будет сильная армия. Орда.
642 Maxus43
 
23.10.13
10:11
(638) всё там правильно, только не указано что 2 недели всего бесплатно
643 СвинТуз
 
23.10.13
10:13
(640)
а еще раньше в меде 2-м при осаде баллистой во фланг ...
все выкашивалось ... прошли времена. В проапанной версии атакуют баллисту.
(642)
вот вот . срочно качайте.
Обладатели пираток = стоит задуматься
644 СвинТуз
 
23.10.13
10:15
А вообще баллисты становятся читом. Как слоны в первом Риме.
645 Maxus43
 
23.10.13
10:16
Баллисты мощны, да. Но после пятого патча узрел и у противников баллисты, и выкосили они моих преторианцев пока бежали прилично. Так что чит двухсторонний, щас ИИ тоже не нушается их покупать. А значит не чит, а фича)
646 Sabbath
 
23.10.13
10:18
(641) Почему "теперь можно" у скифов они не занимают места отрядов? Я за Рим делал немного орудий, и вы бирал либо орудия, либо лучники, а то становилось мало пехоты, а у Рима она сильна. У скифов как-то не так с лучниками и орудиями?
647 Sabbath
 
23.10.13
10:20
По идее, против баллист можно конницей забежать, и если они так страшно выкашивают, даже пожертвовать, если придется
648 СвинТуз
 
23.10.13
10:20
(645)
сейчас ничего нет универсального. В первом колесницы хорошо катали, особенно конницу(практически любую безнаказанно). Слоны были читом. Сейчас на все управа есть.
(646)
занимают
просто думаю для скифов они будут более актуальны. Надо заставить врага подойти. заманить в огневой мешок.
Вот где тактика заманухи будет ...
649 СвинТуз
 
23.10.13
10:21
а баллисты хорошо генералов косят
а без генералов быстро паника.
650 СвинТуз
 
23.10.13
10:22
войск милишных у скифов нет как таковых
Тут хитрость нужна.
651 СвинТуз
 
23.10.13
10:22
у копейщиков бронька смешная
652 СвинТуз
 
23.10.13
10:24
Я не пробовал , но по предварительным оценкам
пехота скифов никакая. Она долго против никого не выстоит.
Значит надо ... изнурить лучниками + засады. И прятать пехоту.
653 СвинТуз
 
23.10.13
10:25
Возможно даже вообще не нанимать пехоту. Только лучников.
и 2-3 отряда пехоты = что бы была....
654 Sabbath
 
23.10.13
10:27
(653) может, на то и расчет разрабов, кочевники должны делать упор на конницу, в т.ч. конных лучников
655 СвинТуз
 
23.10.13
10:32
(654)
возможно )
Кстати в меде можно было подойти конными лучниками
, взять в осаду и заморить голодом. Ибо выйти они не могут.
В поле им смерть или ничья. (А чит с одним быстрым отрядом до сих пор работает ! )
Теперь картина другая. Всегда можно спешить конницу.
Так что даже не знаю стоит ли таскать пехоту с собой?
лучше пару лишнюю баллист взять.(возможно)
Урон с расстояния будет сумасшедший.
Корабли и соответсвенно порт, строить теперь не нужно. Есть транспортники. Серия меняется.
656 Sabbath
 
23.10.13
11:06
(655) Вообще странно что баллисты есть у кочевников, вроде не должно быть)
657 Maxus43
 
23.10.13
11:10
Были, но насколько помню - все такие орудия собирались на месте, при осаде или ещё где, но никак вместе с армией не ездили
658 Sabbath
 
23.10.13
11:13
(657) да, и вряд ли собирались для битв в чистом поле, скорей для пробивания стен. Я бы убрал у них орудия, но дал бы бонус при осаде, чтобы допустим за ход осады три орудия построили, ну или как-то так
659 Лодырь
 
23.10.13
11:25
(658) Логичнее было бы дать но с захватом какойнибудь оседлой культуры. Потому что у тех же монголов осадная техника появилась после того как они переняли ее у тангутов, чжуржэней и китайцев. После, они развили ее повоевав с мусульманами.
660 Maxus43
 
23.10.13
11:26
Реализм это хорошо, но не будем забывать что это игра)
661 Лодырь
 
23.10.13
11:28
(660) Не так сложно реализовать. Игра игрой, но должны же хоть чем то культуры отличаться. Хотя бы на старте. Потому что набор метатели+баллисты и так убивает все живое без какой либо пехоты. А они есть у всех.
662 СвинТуз
 
23.10.13
11:35
А у скифов и была армия типа монгольской
это при их расцвете
вернее это потом у монголов была армия по типу скифской

Греки по-другому воевали.
663 Sabbath
 
23.10.13
11:36
(660) (661) да, это чисто как элемент разичия фракций и принципов ведения боя
664 СвинТуз
 
23.10.13
11:37
Скифские трёхгранные стрелы. Трёхгранное острие, в отличие от двух- и четырёхгранного, наносит кровоточащие, очень плохо заживающие раны. Скифы это знали. В данном плане скифские стрелы были предшественницами русских трёхгранных штыков. Некоторые стрелы изготавливались с отверстиями-свистунками. Это позволяло, выпуская во врага тучи стрел, устраивать настоящую «психическую атаку». Татаро-монголы не были изобретателями этой тактики — они, будучи поздними потомками скифов, унаследовали её от своих пращуров. Аналогичные формы психической атаки применялись в войну 1941—45 годов германской бомбардировочной авиацией.
665 СвинТуз
 
23.10.13
11:38
история брюк началась с кожаных и меховых штанов, которые носили скифы.
666 Maxus43
 
23.10.13
11:39
(664) свистящие стрелы есть кстати
667 СвинТуз
 
23.10.13
11:41
Умение стрелять назад с коня породило и военную тактику скифов с их притворным отступлением и дальнейшей контратакой. Ту же самую тактику в средние века активно применяли потомки скифов — «татаро-монголы». Для скифов была характерна не только доблесть и отменное владение оружием, но и развитая военная хитрость.
668 Sabbath
 
23.10.13
11:42
(667) ну все, я уже готов играть за скифов))
669 Maxus43
 
23.10.13
11:46
(668) зря, настоящие скифы не вязнут в пехоте как тут вязнет конница)
670 exwill
 
23.10.13
11:49
(637) Играя конницей, надо тонко просчитывать план битвы.
Я проходил одной конницей. Сражение у меня были просчитаны, как серия ударов тяжелой конницы с разных сторон.
Конница всегда вязнет в пехоте (причем в любой, даже в крестьянах), но когда сбоку или сзади прилетает следующий отряд тяжелой конницы, все быстро заканчивается.
Вобщем, мне понравилось. Сражения были более динамическими и интересными.
671 СвинТуз
 
23.10.13
11:53
(669)
так и не вязни
тебя никто не заставляет в контакт с пехотой входить
и чарджить
тем более что у скифов чардж наверняка слабый

я так понимаю, римляне античные это не рыцари, и они не должны выходить без потерь из фаланги тем более
и если ты прессуешь пехоту = будь уверен что ты ее уничтожишь и она побежит
если играешь за рим = придется возиться с легионерами
вот другое дело персидские катафрактосы ...
но они вроде медленные должны быть.
Не будет такого, что собрал конную армию и выносишь всех.
И для всех фракций одинаково и со всеми противниками.
А противник должен с пращниками бегать? )))
672 СвинТуз
 
23.10.13
11:56
И потом пехота не может бегать бесконечно за конными лучниками
Рано или поздно они выдохнуться, распадутся на отдельные отряды. Тогда придет время когда все отряды конницы будут нападать по одному на отряды копейщиков. И после такого удара пехота побежит. И никаких потерь уже не будет!
673 СвинТуз
 
23.10.13
11:58
причем если бить с трех сторон , то битва будет совсем короткой. Следуя монгольской тактике = надо давать возможность противнику побежать. Иначе будут стоять насмерть и будут потери с обеих сторон большие.
674 СвинТуз
 
23.10.13
16:06
675 Maxus43
 
23.10.13
16:21
надо сносить поставленные моды и пока проходить нормально... оставлю тока продолжительность года на 2 хода
676 Sabbath
 
23.10.13
16:24
(675) а смысл в этом? не пойму
677 Maxus43
 
23.10.13
16:39
(676) моды баланс крутят-вертят сильно, думаю надо в "оригинале" пройти. Имеется ввиду моды из воркшопа самодельные
678 Maxus43
 
23.10.13
16:40
щас у меня стоит мод - перекроена экономика, добавлены новые юниты многим фракциям, даже размеры отрядов перекроены. Может оно и лучше, а может и нет
679 Sabbath
 
23.10.13
16:54
(677) я имею ввиду в чем смысл 2 хода на год
680 Sabbath
 
23.10.13
16:55
(677) да имхо лучше в оригинале, а потом уже смотреть, что там в модах, чтоб было понимание, что разрабы то сделали))
681 Maxus43
 
23.10.13
17:03
(679) ну чтоб быситро не дохли генералы, чуть чуть читерства допускаю) а то со старости дохнут как мухи
682 Sabbath
 
24.10.13
09:28
(681) аа, ну если так. Хотя и это не особо нужно)
683 Maxus43
 
24.10.13
09:55
Не, кочевники - не моё, слишком дохлая пехота, конные лучники особо не впечатлили, в поле может и хорошо, а брать поселения вобще непонятно как
684 Sabbath
 
24.10.13
11:14
(683) Это ка раз хорошо, что есть различия. Кому-то понравится одно, кому-то другое. А города можно брать измором и действиями агентов)
685 Sabbath
 
24.10.13
11:14
+(684) ну и осадные орудия ведь есть
686 СвинТуз
 
24.10.13
12:45
(683)
5-6 осадных орудий сделают всю грязную работу )
потом конные лучники достреляют остальных
надо только выбирать бронированные отряды для осадных орудий и стрелков в качестве мишеней
687 exwill
 
24.10.13
12:48
(686) Я считаю, что за кочевников надо играть без осадных орудий вообще. Так более правильно, мне кажется.
Я за Парфию прошел без артиллерии, принципиально.
688 Sabbath
 
24.10.13
13:35
(687) Тогда за всех, крмое Рима надо принципиально не завоевывать полмира)
689 Maxus43
 
24.10.13
13:39
(688) ага, сидеть в своём городе и выращивать овец. Ишь ты, мирозавоеватели тут
690 Sabbath
 
24.10.13
13:42
С другой стороны, есть культурная победа, где не много завоеваний. Но чтобы кочевники победили культурно, это еще интересней)
691 СвинТуз
 
24.10.13
13:42
(687)
Возможно .
Посидел вчера часик. Сначала агентом прибежал. Три хода подряд травил. Армия у вражины , по моим оценкам, на треть или четверть уменьшилась. Потом пришел с армией. 5 баллист. Повыносил всю вражью степную конницу. И стрелков за одно. Кончились заряды. Подвел своих всадников ближе. ПОубегал от пехоты. Добил кавалерию и лучников ... кто еще не убежал.
Вижу иже влаги мерцают. Тогда кинул топорщиков. Ну как бы войны и не было ....
итог = потерял что то около 100 бойцов.
Таким незамысловатым способом, 1 стек вынес 2 стека.

Так и воюем. Куда скифам без того , что бы колодцы травить?

Пошел за вторыми. А основная армия ушла. Траванул колодцы. Взял город.
Все хорошо , но большая армия осталась. Теперь нужно одним стеком два города прикрывать. А спать уже пора было . Видимо сегодня травану их полководца. Война закончится без боя.
692 СвинТуз
 
24.10.13
13:43
треть или четверть это основной стек.
693 СвинТуз
 
24.10.13
13:47
был полный стек степной конницы у вражины. Ну куда за ними бегать? ))) Лениво. Да можно и не догнать. Хотя юниты круче в среднем. И лычек и апов больше.
Вот так одним стеком 6 провинций. А что делать? свободный остаток по деньгам 1 500 вроде насколько помню. Торговать никто не хочет. Свои трудности у фракции ). А вот баллисты в дереве наук открываются относительно быстро.
На кой ляд мне в гордого играть? У них тоже баллисты есть. Им никто не мешает строить. Я же не виноват, что у них одна провинция и им просто негде их строить.
694 СвинТуз
 
24.10.13
13:51
(687)
А я вот настоящий скиф )))
травлю колодцы , расстреливаю издали. В ближний бой не лезу.
Не поверишь , это не парфия ни пращников (по броне) ни тяжелой похоты нет
695 СвинТуз
 
24.10.13
13:55
2 провинции под контролем.
Теперь по два агента доступно. Это значит в один ход и убийство военачальника и потрава войска возможна.
Ша покажу им "мать Кузьмы". Еще и вторым воителем можно гарнизон грохать. А если дружно агентами навалиться = можно "цивилизованных" и взбунтовать ... = значит
1. войны можно не объявлять.
2. война будет не с цивилизованными а с бунтовщиками
696 Sabbath
 
24.10.13
14:00
(695) да, это кстати нормальная страта, бунтовать города и потом брать без войны, правда, я не пробовал, но мысли были
697 Maxus43
 
24.10.13
14:03
Презентация фракций Total War: Rome 2 - DLC Культура: Кочевники. Мессагеты, Роклоланы и Царские Скифы
http://www.totalwars.ru/index.php/obshie-stati/prezentaciya-frakcij-total-war-rome-2-dlc-kultura-kochevniki.-messageti-roklolani-i-carskie-skifi.html
698 Maxus43
 
24.10.13
14:04
699 СвинТуз
 
24.10.13
14:05
(696)
Даже если бунтовщики не отобьют провинцию,
то армия цивилизованных прорядится.
А если ее перед боям протравить = помочь мятежникам, то потери будут еще более. Возможно даже отряды целиком из стака выпадут. При простом отравлении они целиком не убиваются.
(697)
спс, я уже скифами играю )
что там нового? )
700 Maxus43
 
24.10.13
14:07
симсот
701 Maxus43
 
24.10.13
14:07
(699) да ничего нового, просто по русски + интервью с чуваками какими то
702 Maxus43
 
24.10.13
14:08
(701) хотя нет, просто трэйлер. Фигня короче
703 СвинТуз
 
24.10.13
14:23
По захвату городов без большой войны = не плохо,
но забыли про "мудрого человека" в случае когда культуры разные, он сеет свою, кроме того тоже может сеять смуту.
При наборе агентов стоит сразу выбирать , зачем агента берешь.
У одних бонус к порядку и доходу. У других к смутам, убийствам, грабежу. Третьи для следования с армией.
В общем это дело тонкое ). Из любого можно сделать универсала, но ... зачем? )

- Джузеппе Распоне , Газировка и гляссе?
- Да ...
- Жослен Бомон, шпионаж и драки. ("Профессионал") )))
704 СвинТуз
 
24.10.13
14:28
Это не только у Карфагена геморойно провинции на старте брать. При игре за Египет , с селевками тоже не охота бодаться. При чем хоть сначала. Хоть после 100-го хода. А если пока ты слабые государства подминал, селевки тоже сатрапий наделали, то совсем не хочется )
А у Египта кстати это фенечка. У них штраф -25% порядка за другие культуры. У них завоевать быстро, а любая движуха в религии = проблемы. Поэтому когда мудрецы из Африки приходят, это очень чувствительно. Рост замедляется и т.п.
705 Sabbath
 
24.10.13
14:38
(704) за Карфаген тяжело играть? Я хотел на легендарном
706 Maxus43
 
24.10.13
14:52
(705) имхо там начальная позиция не очень, разбросано по 4-м "континентам", ближайшие соседи - твои протектораты (кого захватывать то?)
707 Maxus43
 
24.10.13
14:54
вобще эти пляски с сатрапиями-протекторатами мне не очень понятны. Денег дают мало. Занимают место на карте (эдикты вот хочу объявить и построить своих зданий в тех провинциях!)... Выгодней их завалить получается, чем давать им жить. По крайней мере в соседних областях, на другой стороне мира - пусть живут
708 Sabbath
 
24.10.13
15:06
(706) Рим захватывать :)
А с Ливией там нет конфликта в начале?

(707) Смотря когда выгодней. Протекторат суммируется в твои земли и учитывается при расчете победы как бы. Поэтому если у тебя куча войн на разных фронтах, то проще взять протекторатами, чем добивать. Вообще в протектораты могу тпопроситься фракции, с которыми ты и не собирался воевать и так расширить свою территорию.

Протектораты удобно на поздних сдадиях. На ранних лучше брать провинции полностью под свой контроль.
709 СвинТуз
 
24.10.13
15:07
(705)
нормально, наверное, я только начинал за них. У них сразу 2 сатрапии. У сатрапии новый карфаген огромные армии. Чуть что не так = говоришь "фас". Я долго не играл . Часа 2 наверное.
Сразу кого то в испании пришил. Потом Сиракузы взял. Как только взял Сиракузы = Рим войну мне объявил. Ха ...
У них на этрусках пупок развязывется ... Ну в общем их моя лень спасла. Войск в Италии не было. С одной стороны этрусски , с другой я . но коментс.
(706)
а я сделал играя за Египет еще одну. Так спокойнее на первых порах. Еще одна армия = 2 стека . которой всегда можно сказать фас. А у тебя придел по деньгам и количеству армий.
710 СвинТуз
 
24.10.13
15:09
(705)
опять же Новый карфаген поставил в Италии полный стек возле Рима.
711 СвинТуз
 
24.10.13
15:10
(708)
С Ливией у Египта война со старта
712 СвинТуз
 
24.10.13
15:12
(708)
Протекторат это не то ... . Сатрапию надо. Это сатрапии учитываются при расчете победы. Протектораты вроде как нет.
713 СвинТуз
 
24.10.13
15:12
(708)
А у Карфагена война в Испании на старте.
714 ИсчадиеADO
 
24.10.13
15:39
(709) я так играл, делал наем войск в Африке и в Лилибее, на след.ход садил Ганнибала на флот и вез к Сиракузам + поддержка из Лилибея. Комп делал дурку, садил все войска из Сиракуз на галеры, ну тут мой специализированный флот + войска на галерах их в щепки и делали. Причем такой финт ИИ с Сиракузами постоянно повторял. Потом высаживался на Италию, снизу захватывал. Но в Испании меня вынесли, т.к. все ресурсы были мимо. Новый Карфаген кстати там тоже эпично сливал. Это или предпоследний или 3ий от конца уровень сложности, я уже не помню. Кстати сам город Новый Карфаген в руках самого Карфагена :)

Еще прикол с ИИ был, когда за Рим играл на героич. режиме. У них же мощный флот изначально... Дык вот подхожу, значит, к Лилибею, а там же стен нет :), и армию они увели, одно местное ополчение и флот рядом. Дык ИИ с флота всех начал выгружать в город для защиты, и я всех этих пельтастов 1им геной и 1 отрядом кавалерии порубал :) Т.е. на море я почти совсем не воевал, флот Ливии какое-то африканское гос-во вынесло... Ноу комент, вопщем :)

На героическом, имхо, сложно 1ому бится против большой армии, т.к. команды войскам просто не успеваешь отдать + кавалерия тупит, как уже писалось. Я так птолемеями селевкам слил, хотя автобой давал мне преимущество :(
715 ИсчадиеADO
 
24.10.13
15:41
не знаю, без стен и с идиотской системой недовольства при развитии какой-то там фермы :) играть совсем не  хочется, закинул я рим2
716 СвинТуз
 
24.10.13
15:46
Да вот так. Были на маневрах, под Карфагеном. Ну, я легионом командовал, а в политруках у меня такая сволочь ходила — не приведи встретиться. Карьерист, выскочка, сынок генеральский. Ну и, короче, когда реку форсировали, у нас солдат утонул. А эта сволочь дело так представила, что, дескать, солдата специально утопил другой солдат. И сделал это потому, что в душе был классовым врагом. Вот. Ну и пошел раздувать, особистов на солдата навесил. Потом и сержанта зацепил, а после глядь — и старшину нашего, Петровича. Тот ему, гаду, в отцы годился. Ну, здесь уж я не стерпел, вызвал его на разговор. Как же, говорю, так можно преданных людей марать? А он мне — у тебя, Гай Люций, политическая близорукость. У нас в батальоне ганнибальские выкормыши свое тайное гнездо вьют, а ты не видишь ничего. Вот как. Смотрит на меня орлом, а после говорит — если, Гай Люций, ты и дальше будешь покрывать классовых врагов, то я доложу кому надо. Ну, тут я уж не сдержался — кааак врежу ему по роже. Он с копыт. А я — с майоров.
717 Sabbath
 
24.10.13
15:48
(712) Я что-то не пойму, как сатрапию делать. Думал, что если у тебя есть протектораты, то ты сатрап) Не видел сатрапии в дипломатии.
Протектораты учитываются, я проверял.
718 Sabbath
 
24.10.13
15:51
(715) Вообще стены то есть. А развиваться ферму до высокого уровня совсем не обязательно. И есть варианты компенсировать помойки, в этом и суть "стратегии" :)
719 Maxus43
 
24.10.13
15:52
(715) ставь мод Радиоус, там недовольство и т.д. поправлено, упор на битвы больше
720 Maxus43
 
24.10.13
15:53
(717) Протектораты у Римлян и греков, Сатрапии у стран востока, Конфедерации у варваров...
От народа зависит короче
721 ИсчадиеADO
 
24.10.13
15:53
(719) а стены?
722 ИсчадиеADO
 
24.10.13
15:53
(718) и где стены у Сиракуз?
723 Maxus43
 
24.10.13
15:54
(721) стен новых нет, пока только у столицы региона... ВоркШоп появился, всё будет, не сцы)
724 Sabbath
 
24.10.13
15:55
(714) Когда играл? Последнее время от моего флота отряды грамотно убегают на марше
(714) героический это последний? Там паузы нет и замедления?
725 Maxus43
 
24.10.13
15:56
(724) пауза и замедление - это галка "реалистичность битвы" Емнип в настройках, а не уровень сложности
726 ИсчадиеADO
 
24.10.13
15:56
(718) раньше рим приближался к реальности какбе, чего не хватало, дорисовывала фантазия. А теперь они на реальность положили болт. Звините, при развитии земледелия рост "помоек" - это пьяный бред
727 Sabbath
 
24.10.13
15:56
(722) а я не выкачивал до последних зданий
728 ИсчадиеADO
 
24.10.13
15:58
(725) нет, реалистичность биты отрубает видимость на мини карте, туман войны, т.е. А при героич. режиме, там во время паузы не можешь отдавать приказы войскам
729 ИсчадиеADO
 
24.10.13
16:00
(724) "героический это последний? Там паузы нет и замедления?"  - да, да. Играл за кого? За разных - в разное время. Может быть в самых последних обновлениях ИИ поправили
730 ИсчадиеADO
 
24.10.13
16:09
(724) т.е при паузе давать команды нельзя. Замедлением не пользовался, т.к. изначально хотел готовится к сетевым батлам, смысла просто в этом не вижу. Там есть какая-то фишка, типа отдать часть армии под командование ИИ, но это пробовать нужно
731 exwill
 
24.10.13
23:31
(690) культурная победа - это 40 провинций
вобщем-то полмира и есть.
732 Sabbath
 
25.10.13
08:38
(728) Специально проверил, на последнем уровне сложности включается и реалистичность боя. Ее можно поставить отдельно на других уровнях, но вот на последнем она ставится и ее не снять
733 Sabbath
 
25.10.13
08:39
(730) а замедления там тоже нет, как и пацзы, при паузе появляется меню, как при нажатии эскейп
734 СвинТуз
 
25.10.13
09:36
(720)
в общем если есть голубой значок типа как звенья цепи в значке этого государства при переговорах , значит оно то самое )
Когда берешь последний город в войне можно сделать государство сатрапией. Еще сами предлагают когда чувствуют, что кердык им может быть.
Я играл за Египет. Была война с одной страной. У них были союзники. Ну как бы союзникам финиш пришел. Думаю , ну сейчас мой свинец будет ... . Тут приходит предложение , создать сотрапию. Я не устоял. Две области без боя, думаю на данном этапе самое оно.
735 Sabbath
 
25.10.13
09:45
(720) (734) Я вчера обнаружил, что если захватываешь регион, то можно выбрать сделать протекторатом или сатрапией, там где "оккупировать" или "разграбить". Но это не со всеми регионами так. Раньше думла, что это только в меню дипломатии. Да, а про сатрапию написано, что зависит от культуры. Я лично понял так, что зависит от того близка ли культура или нет, тогда или протекторат, или сатрапия.
736 Sabbath
 
25.10.13
09:47
И кстати реалистичный режим боя мне понравился. например, если туман, то не знаешь откуда ждать войска и приходится крутиться, быть внимательным)) Добавляет эмоций. Правда, не знаю, как с огромными армиями будет.
А в мультиплеере есть реалистичный бой? Против людей это больше решает, можно обходить и внезапно нападать с тыла
737 СвинТуз
 
25.10.13
09:51
(735)
я так понял что это последний регион в стране должен быть
т.е. либо с карты(игры, истории), либо сатрапия
могу ошибаться конечно.
738 Maxus43
 
25.10.13
09:54
сколько играл за рим - ниразу не видел слово сатрапия, у них только протектораты
739 СвинТуз
 
25.10.13
09:56
(735)
могу ошибаться, но вроде за Рим играя, получал предложения создать сатрапию именно. От региона со стеклом, там потом Венеция будет. И делал сатрапию вроде как из этрусков. Но может и ошибаюсь, может протекторат там ...
Хотя насколько я играл и помню, протекторат это когда ты защищаешь и тебе за это платят. А вот сатрапия это когда можно "фас" сказать.
(738)
Возможно. Я не помню. Я играю 1-2 часа в день. По пятницам 3-4 ). Могу несколько дней не играть )
Не фанатею.
740 Maxus43
 
25.10.13
10:04
(739) да я тоже не фанатею, но ходов 150 за РИМ с начала выхода игры было, отсюда и говорю)
741 Sabbath
 
25.10.13
10:29
(740) за 1500 не знаю, но за 200 уже можно пройти игру) Смотря на каком уровня, конечно.
(737) насчет последнего не уверен, я захватывал 1 в Испании и 1 у меня был, и это были разные провинции. А в Сиракузах та же ситуация и ничего, просто оккупацию предложили. И там и так фракция уничтожалась. Но, по-моему, в Испании была култура ближе.
А с меню жипломатии я не увидел, где вариант сатрапии.

Кстати есть такой чит) можно с протекторатов затребовать выплаты. на ранних стадиях помогает) Может, и не только с протекторатов. 1000 вполне могут дать
742 Sabbath
 
25.10.13
10:30
(741) * за 150 я имел ввиду
743 Sabbath
 
25.10.13
10:30
жипломатия = дипломатия)
744 Sabbath
 
25.10.13
10:31
Постоянный переход между тремя различными клавами жестоко сказывается на опечатках, кнопки по-другому немного, и уже не попадаю...
745 СвинТуз
 
25.10.13
10:35
(741)
насчет близких культур не уверен
у моих подчиненных культура была африканская (если не ошибаюсь)
я за Египет, у меня греческая, у них точно не греческая, в крайнем случае иудейская какая-нибудь ...
746 СвинТуз
 
25.10.13
10:36
на аравийском полуострове греки если и были то совсем не долго
Александр Великий возможно пробегал в Индию )
747 Sabbath
 
25.10.13
10:39
(745) когда берешь город, иногда есть кнопка сделать протекторатом или сатрапией, и там если навести, то расплывчато написано, что зависит от культуры) А в каком случае что, я не понял, все равно оккупировал)
748 Maxus43
 
25.10.13
10:42
(742) да я не тороплюсь, и 150 в сумме, начинал заново иногда, после выхода патчей с хорошими изменениями по ребалансу, чтоб интереснейй было. Ну и предпоследняя сложность конечно
749 Sabbath
 
25.10.13
10:46
Интересно, кто-нибудь доигрывал до 476 года н.э. Что там будет? Закончится ли игра, появятся ли христианство, Константинополь и другое.
750 СвинТуз
 
25.10.13
11:18
(748)
вот и я не спешу )
начинаю заново
другими фракция
По моим прогнозам игра будет такая же глубокая как мед2

Еще можно и флотом города брать
тут полет фантазии шире чем в Риме первом
да и если сравнивать первый и второй
в первом при выходе багов и недоработок было имхо больше
а тут нормально , да и те что были убрали быстро
еще 2 месяца не прошло
а изменений много
(747)
вот у меня 4 кнопки когда город последний )
иначе три кнопки
могу ошибаться
751 Sabbath
 
25.10.13
11:26
(750) я сам толком не понял, когда 3, а когда 4, у меня был не последний в провинции, но последний у фракции, но два случая на одном ходу с двумя разными фракциями, в одном случае 3 в другом 4.
752 СвинТуз
 
25.10.13
11:38
(751)
да да последний у фракции
видимо я не так говорю
753 Sabbath
 
25.10.13
11:39
(752) вот я на первых ходах убил Сиракузы, было три кнопки, поэтому как-то не так
754 Sabbath
 
25.10.13
12:07
(752) Кстати придумал, как потестить. на старте в Сиракузах преобладает римская культура, поэтому можно сделать так: начать кампанию за Рим и сразу же атаковать Сиракузы, а потмо также за Карфаген. Это всего 2-3 хода + битва, но в итоге будет видно сколько кнопок и как влияет культура.
755 Sabbath
 
25.10.13
12:10
+ (754) Вообще по идее тут два момента: вообще появится ли 4-я кнопка, и получится ли с помощью нее сделать сатрапию. Написано было, что протекторат или сатрапия зависят от культуры, а вот появление кнопки не понятно. Но и не из-за последнего города фракции, по моему опыту
756 Maxus43
 
25.10.13
12:10
Имхо нечего тут тестить. Играя за РИМ никогда не сделать сатрапию, вот и всё.
Различия в кнопках появляются когда у фракции Последний город остался, его можно сдлелать протекторатом принудительно, сохранив жизнь самой фракции
757 СвинТуз
 
25.10.13
12:12
http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war-rome-ii-2/let-s-play-prohojdenie-total-war-rome-2-za-karfagen.-chast-1.html

кто тут Карфагеном интересовался? Вот прохождение.
Но наверняка он не идеально играет , как и все мы )

з.ы.
Оказалось что осажденный город с портом , не несет не боевых потерь , если порт не блокирован
758 Sabbath
 
25.10.13
12:21
(756) Тогда можно потестить не за Рим.
Насчет последнего города у меня было не так с Сиракузами, я ж вчера это делал. Почему 4-й кнопки не было не понятно. Убил две фракции за один ход, у одной появилось, у другой нет. Оба раза нписали, что фракция уничтожена. Кстати не помню, в первом случае, через пару ходов было восстание, и я повтороно захватил. Вот было ли второй раз 4 кнопки, не обратил внимание. Наверно, да.
759 Лодырь
 
25.10.13
12:30
(757) Факт конечно занимательный, но вообще ктонибудь города осаждает? Лично я нет - сразу нападаю. Но я приверженец стад баллист, так что мне проще.
760 Sabbath
 
25.10.13
13:26
(759) Есть смысл, если нет осадных орудий и боишься много потерять, они потом сами выйдут. Еще можно осаждать и травить агентом, в итоге получишь полудохлую армию соперника через пару ходов. Или если хочешь подождать подкрепления.
761 Ndochp
 
25.10.13
13:58
Кто за карфаген играет, боевой порт можно построить? у меня только рыбы, амфоры и обычный. По педии вроде есть корабли у карфагена, которые только в боевом строятся.
762 Sabbath
 
25.10.13
14:03
(761) Я только немного попробовал. Показалось, что там все те же портовые здания, что и у Рима. В любом случае, можно посмотреть в энциклопедии)
763 Maxus43
 
25.10.13
14:04
(761) Боевой порт можно строить только в столице провинции, в городе со стенами
764 Sabbath
 
25.10.13
14:04
(761) если в педии есть, то должно быть
(763) да кстати
765 Maxus43
 
25.10.13
14:06
Логика тут есть даже, в столице - боевой, в обычных городах - максимум патрульный
766 Ndochp
 
25.10.13
14:11
Ну попробую тогда в Карфагене  снести.
767 СвинТуз
 
25.10.13
14:30
у Египта в Александрии можно порт отгрохать)
я дождался технологии
768 Maxus43
 
25.10.13
15:03
(767) у карфагена без технологий уже доступен боевой порт сразу, улучшать тока технология нужна
769 Maxus43
 
28.10.13
09:44
Подробная статья по поводу управления юнитами в бою, использование построений, как не рушить строй превращаясь в кучу малу, как юзвть помошника ИИ и т.д.
http://www.totalwars.ru/index.php/obshie-stati/rukovodstvo-dlya-novichka-total-war-rome-2.-postroeniya-formacii.-sposobi-upravleniya-yunitami.html
770 Sabbath
 
28.10.13
10:06
Насчет 4-й кнопки потестил. Короче второй раз с Сиракухами она появилась) Почему первый раз не было, не понятно. Короче, я думаю, она точно появляется, когда последний город фракции берешь. А сатрапия или протекторат зависит от культуры.
771 Sabbath
 
28.10.13
10:09
(769) Я вот насчет построений в битве не ощущаю плюса. По-моему, эффективнее двойным кликом с бонусом к натиску атаковать, а не спокойно строем встречать отряды противника. Ну, конечно, правильней атаковать в линию и с прикрытыми флангами, но если без пацзы, то это довольно не просто соблюдать.
772 Maxus43
 
28.10.13
10:21
(771) собсно там показано на примере греческих фаланг. чарджа у них мало, сильны именно в фаланке в четком строю, и чтоб это преимущество не терять - показано как
773 Sabbath
 
28.10.13
10:23
(772) А я пробовал на карфагенских гоплитах, у них тоже фаланга, но я не заметил эффекта
774 Maxus43
 
28.10.13
10:28
мне вот такая ситуация не нравится
http://www.totalwars.ru/images/Total-War-Rome-2-II/Gurv/formation/3.jpg

сбиваются в кучу, воюют реально процетов 20 зольдат, остальные в центре этой кучи курят бамбук.

вот так вот интересней
http://www.totalwars.ru/images/Total-War-Rome-2-II/Gurv/formation/6.jpg
775 Sabbath
 
28.10.13
10:29
Вообще побольше бы статей и видео с разбором матчасти, некоторые моменты не доконца раскрыты: эффективность в разных ситуациях, способности отрядов и т.п. Больше действуешь от балды, чем от четкого представления)
776 Sabbath
 
28.10.13
10:30
(774) у меня заблочено и не видно, но я так понял, на одной картинке куча-мала, на другой четкий строй
777 Maxus43
 
28.10.13
10:30
(76) да, угадал :)
778 Aswed
 
28.10.13
10:33
Эх, поправили бы они ситуацию со штурмами и игра стала бы уже достойной.
Но вот какого то уя и в следующем патче это пропускают мимо.

Толи там настолько сложно сделать, то ли вообще не возможно. Не понятно.
779 Maxus43
 
28.10.13
10:34
(778) а чего со штурмами такое конкретней? в 5-м имхо уже неплохо
780 Прыгун
 
28.10.13
10:36
После пятого патча уже играбельная? ) Можно качать на торрентах? )
781 Aswed
 
28.10.13
10:36
(779) Да то что ИИ при осаде ВСЕГДА идёт сжигать ворота. А после этого ломиться туда всей толпой и вариться по очереди в масле.

Даже когда лестницы подведёт к стенам, всё равно после этого идёт жечь ворота.

Просто жуткий баг, а разрабы его не правят.
782 Aswed
 
28.10.13
10:37
(780) Играбельна, кроме штурмов городов.
783 Maxus43
 
28.10.13
10:37
(781) не замечал, видимо потому что не пускаю супостатов к себе, мочу на подходе)
(780) можно покупать)
784 Sabbath
 
28.10.13
10:38
(778) еще есть несколько косяков. Пока самый бесяяий для меня с логистикой. Когда перед отрядом море, он ведет себя не однозначно. Может пойти в обход через полмира, хотя надо просто переплыть. Самоей интересное, что из одной точки в другую может идти по разному. Например, вчера пошел из Карфагена в Лилибей, направил прямо на город, отряд переплыл. Потом перезагрузил сейв из-за чего-то и опять направил также, отряд пошел гулять по Африке. Когда на легендарном играешь, это запаривает.
Еще косяк с ИИ, особенно союзников и протекторатов. Была ситуация, мой город в осаде, но не далеко армия протектората, как бы в лесу, чтоб ее не видел враг, я так понял. Ну, я думаю, сейчас подойтдет, бедем атаковать. По идее у нас там преимущества то нет, но разнести вместе могли бы. А он так и простоял несколько ходов до сдачи города и все. Зачем стоял - не понятно)) или тупит с атаками, идет не понятно куда и зачем, когда можно прессануть врага. Короче ИИ не стратежен.
785 Aswed
 
28.10.13
10:39
(783) "можно покупать)" +100 и только так, за такую игру не жалко денег, особенно учитывая что к ней ещё и кучу плюшек дают.

ЗЫ Все себе поставили кочевников? Сегодня ещё бесплатно, завтра за бабло)
786 Прыгун
 
28.10.13
10:39
(783) Еще в Циву5 не наигрался. Вчера кстати очередная победа на уровне бессмертный (предпоследний). Причем на пангее и большой карте.
787 Aswed
 
28.10.13
10:40
(784) С логистикой согласен, но там хоть его можно обойти, а вот с осадой просто беда.
788 Прыгун
 
28.10.13
10:41
(785) Я был готов ее купить, но почитав ваши жалобы на баги и "мозги" ИИ решил не брать. Я не любитель бетатестинга за свои деньги.
789 Aswed
 
28.10.13
10:42
(788) Ну мы его уже провели за тебя, сейчас уже более чем играбельно.)))
790 Прыгун
 
28.10.13
10:43
(789) Ну вы еще поработайте, мне пока цива еще окончательно не надоела. )
791 Sabbath
 
28.10.13
10:47
(783) (785) покупать полюбому нужно!) Игра годная, особенно для поклонников подобного жанра
(786) Цива вообще не поперла, какая-то она не такая, или надо подольше поиграть, в начале скукота
(788) в бета-тестинге есть и свои плюсы, мне лично интересно видеть развитие и как разрабы делают свое дело в доработке. Плюс ты можешь повлиять, если будешь катать свои претензии на официальном форуме)
792 Прыгун
 
28.10.13
10:49
(791) Меня поначалу тоже не вставила, но с последними дополнениями она шикарна. На уровне бессмертный мне реально сложно играть, любая победа на этом уровне стоит очень серьезных усилий.
793 Лодырь
 
28.10.13
10:52
(785) Скачал и запустил. Да за кочевников совсем другой коленкор. Армии по 20 легкий конных лучников и все такое. Сложнее играть имхо.
794 Sabbath
 
28.10.13
10:54
(792) не знаю, будет нечего делать и Рим надоесть, надо будет посомтреть. Кстати самого последнего аддона у меня как раз нет.
795 Aswed
 
28.10.13
10:55
(793) Я вот тоже думаю следующую кампанию за них отиграть.
Карфаген как каток закатывает всех и вся. Рим говорят ещё более сильный вышел)

Попробую либо за Кочевников, либо за Варваров.

Уже купил!
796 Maxus43
 
28.10.13
10:56
(784) "ИИ не тупой, он слепой" (с) разрабы
797 Maxus43
 
28.10.13
10:58
Рим это сила, легионы катают в асфальт всех подряд
798 Sabbath
 
28.10.13
11:00
(795) Рим заметно сильнее Карфагена, по моим ощущениям. Легионеры просто не пробиваемые.
А за Карфаген ты на каком уровне? Начало на легендарном не очень простое, прямо скажу. Прессуют сразу в Африке и Испании. И вроде как Риму и грекам не надо давать сильно  разожраться, особенно Риму.

Но основная сложность старта за Карфаген, что 4 провинции, все в разных местах и через море. Пуническую культуру распространять сложновато, не все с тобой хотят торговать, денег маловато.
799 Лодырь
 
28.10.13
11:00
(795) За варваров тоже идет раскатывание. У них тоже есть все что угодно. Играя за иценов, армии стандартные  4 баллист + 6 пращников + 6 копейщиков + 1 генерал + 3 мечников. Выносится все что угодно почти без потерь. Опасность идет лишь в случае если противник идейный предок Доватора и Буденого.
800 Sabbath
 
28.10.13
11:03
(799) у Иценов выгодное положение и вроде с культурой в Европе нет пробелем, поэтому можн оэкономику поднять не хило и дальше давить. Это я в теории, сам не играл, но в ТВ так всегда было, с края карты стартовать выгоднее
801 Maxus43
 
28.10.13
11:06
(798) я за карфаген почти не играю, так, поглядел только
802 Sabbath
 
28.10.13
11:07
(795) На первом ходу у тебя война в Испании, там завоевываешь Дельметов (или как-то так) и их соседи тебя не очень любятю. На втором ходу Новому Карфагену Гетулы объявляют войну, приходится вступать, чтоб протекторат не терять, хотя не факт, что это выгодно. Где-то на 6-10 ходу Ливии объявляют войну Гармантида и другие африканцы потом, а Мессилы начинают воевать с Новым Карфагеном. Если в это время ввяжешься в войну с Римом и греками, будет беда) А если не ввяжешься, они могут остстроиться и потом сделать тебе бо-бо, пока ты ослаблен и воюешь на юге. Хотя это в теории, я не пробовал не атаковать Рим и Сиракузы. Может, все не так плохо и он с греками завязнут в войнах
803 Лодырь
 
28.10.13
11:09
(800) Стартовал и за германские племена, посмотрел, что старт пережил и дошел до пары провинций и все. Дальше игра станет однообразной (ну будут войска по другому называться, толку то).
Не сказал бы что ицены так чтобы сразу на краю карты ) Там вокруг как минимум 4 племени. Ну и через пролив сидят германцы и кельтские племена.
804 Sabbath
 
28.10.13
11:17
(803) Ну да,не совсем прям на краю. В принципе, если Карфагеном сразу атаковать Африку, то, наверно, проще будет, т.к. с одной стороны не будет атак. Правда, как там потом с Римом быть, не ясно.
805 Sabbath
 
28.10.13
11:19
Вообще, это я все про легендарный уровень, даже на предпоследнем довольно просто.
806 Aswed
 
28.10.13
11:51
(798) На сложном начал, по глупости. Теперь вот страдаю что не хватает мне достойных противников(

ЗЫ Начало да, но после 30 хода всё просто становится:(
807 Maxus43
 
28.10.13
12:03
Я на предпоследнем играю, что то на легендарный пока не тянет, не из-за сложности, а из-за паузы в бою, привык)
808 Лодырь
 
28.10.13
12:06
(807) Надо себя заставить.
809 СвинТуз
 
28.10.13
12:51
Про 4-ю кнопку. Играю за Скифов. У меня она называется дать свободу(т.е. восстановить ту фракцию , что была в начале игры ) . Прям как русские цари - освободители, то от Наполеона Европу, то свободу Болгарии .

По поводу сложности за скифов. Думаю не очень сложно на обычном уровне. Единственное конные лучники становятся со временем не так хороши. Надо брать метателей копий на конях. Эти бронь пробивают. Агенты очень хороши. Прокачанный на отраву агент может пол армии выкосить. Герой практически безотказно выносит генерала. Итог Вы знаете = победа без боя.
Из засады здорово ... Баллисты сбоку накроют, потом метатели с холма ...

Тут кто то переживал, у Рима луков нет
1. они есть в лагере наемников.
2. думаю метатели копий получше.

В этой игре важно терпение. Уперся в сильную провинцию = подожди. Они скоро войну начнут. Короче тут ИИ реально сам себя жрет на обычном уровне. Не шогун.
810 Maxus43
 
28.10.13
13:01
(809) чтоб нанять лучников - надо захватить провинцию сначала, дающую их.
З.ы. пофиг, у меня лучники в моде Радиоус есть римские
811 СвинТуз
 
28.10.13
13:07
(810)
я если еще раз за Рим пойду.
Возьму 6 баллист. 4 коня. и 8 пехоты. Генерала на коне.
метателей и лучников брать не буду. Буду пред армией водить соглядатая и в армии героя держать. Как армия прокачается возьму еще или лошадь или пехоту.
812 СвинТуз
 
28.10.13
13:08
для полевой армии можно заменить 2 баллисты на пехоту.
813 Maxus43
 
28.10.13
13:09
зачем шпион в армии? я воителя там держу всегда
814 Aswed
 
28.10.13
13:27
(804) У меня Рим почти побороли варвары.
Пришлось срочно перекидывать войска в Италию и проводить насильственную демократизацию. И то еле успел сам Рим захватить, весь верх италии уже был варварский.
815 Sabbath
 
28.10.13
13:44
(807) Там еще фишка не только в бою, а в сейвах, есть только автосейв, причем послединй. Хотя можно читерить, зайти в папку с сейвами и переименовыватью. Еще отличия в том, что хуже дела с порядком и отношением других и, по-моему, с эономикой что-то не то. По моим ощущениям и фракции агрессивней себя ведут.

А в реалистичном бое есть прикол. Когда идешь на марше, например, и попадаешь в засаду, то выглядит очень реалистично. При старте ты не видшь откуда атака, на паузу не нажать, надо крутиться по сторонам, оценить где у тебя какие войска, и попытатсья грамотно отбиться. Особенно жестко, если туман. Хотя, честно говоря, это все почти не успеть и атака реально получается внезапной, начинается бардак. Короче добавляет экшна это все)) Играть поинтересней. Я на предпоследнем уровне сложности с середины уже подзапарился, по сути было ясно, что я выиграл, надо было только механически захватывать новый провинции, не особо что-то выдумывая. Тупо берешь по три армии и всех сносишь. Ну, только гражданская поднапрягла
816 Sabbath
 
28.10.13
13:46
(814) Ну это лучше, чем если бы Рим разожрался. Как потом преторианцев пробивать хз. Может, слоны и колесницы помогут, но я не уверен.
817 Sabbath
 
28.10.13
13:51
(799) Кстати странный состав армии. По мне так, когда лучников или орудий больше 4 отрядов в сумме, то жестко не хзватает конницы или пехоты.
Я стандартно делал 3-4 отряда лучников или орудий, 6 преторианцев или легионеров (смотря какая стадия развития), а иногда побольше, 2 гладиаторов, они хорошо нарезают, 4 конницы и копейщиков по ситуации.
Орудия и не особо прям помогали, но зато пехота была непробиваема, а конница гоняла лучников противника или с тыла ударяла в основной замес. Орудия само собой при штурме в основном нужны были.
818 Aswed
 
28.10.13
13:59
(816) Слоны как и в первом Риме, при грамотном использовании, решают исход любой битвы.

Тремя отрядами слонов перемолол 4 стека варваров.
819 Aswed
 
28.10.13
13:59
(817) +1
820 Лодырь
 
28.10.13
14:01
(817) У меня все проще. Выставил перед пехотой ближе к флангам пращников. Поставил позади баллисты и все. но пасаран. Все что движется попадает под баллисты и фланговый огонь пращников. Если они пытаются гонять пращников - то все еще печальнее - они их тупо не догоняют и несут потери. В общем зевая перенаправляешь баллисты и пращников пока всех не перебьют.
821 Sabbath
 
28.10.13
14:01
(818) вот у меня пока только генеральске слоны, а до других не развился.
822 exwill
 
28.10.13
14:02
(818) Слонов лучники выносят влегкую.
823 exwill
 
28.10.13
14:03
(820) Играй за кочевников. Зевать перестанешь.
824 Aswed
 
28.10.13
14:04
(822) А кто же даст лучникам подойти к слонам на требуемое расстояние то?:)
Для этого есть кава, которая лучников держит на почтительном расстоянии, пока слоны рвут центр.
825 exwill
 
28.10.13
14:09
(824) Лучников, которые стоят за пехотой как отгонять будешь?
Слоны - хороший отряд, но легко убиваемый. Шансов стать ветераном 0. Я от них отказался.
826 exwill
 
28.10.13
14:12
+(825) Я, правда, не пробовал слонов в броне. У селевкидов такие есть.
827 Aswed
 
28.10.13
14:19
(825) Сразу в бой слонов пускаю крайне редко, обычно жду когда линия фронта уже сформируется и тогда давлю.
К этому моменту лучники либо заняты кем то другим, либо втянуты в рукопашную, либо отошли достаточно далеко от места удара слонов.
Так что потерь у слонов мало и они у меня уже с двумя серебряными лычками.
828 Sabbath
 
28.10.13
14:46
(820) А коннци в пращинкиов и орудия никогда не забегала? Вот тогда будешь бегать за ней пехотой)) У меня ИИ часто так делал, особенно в копьеметателей забежать - хлебом не корми. До орудий то далековато
829 Sabbath
 
28.10.13
14:50
(828) *конница
830 Aswed
 
28.10.13
14:50
Вот, камрады толкьо что обрадовали

"Ура! АИ первый раз воспользовался лестницами при осаде. Правда только двумя из четырех. Лестницы тоже горят - спалили каким-то автоматическим образом. А вот потом железная скотина тупо стояла. 5.1 - уже прогрессс "

"2Peterson
5.1???
Бетта что ли?"

"2Aswed
Бета.
Обычно бросал сразу, а тут - таааакой прогреееесс"

Так что радостно качаем 5.1)))
831 Sabbath
 
28.10.13
14:53
(830) мне и так на легендарном тяжко, а тут еще разрабы со своим ИИ))
832 Aswed
 
28.10.13
15:15
(831) ЛОЛ)))))
833 Sabbath
 
28.10.13
15:23
(832) ну протектораты стоят тупят, а противники на каждом ходу по +3 отряда с одного города тсроят, у меня денег нет на них))
Кстати это чит ИИ, они живут не по средствам как-то. отвоюют у тебя город, и через ход там здания 4 левела. Как так? И с деньгами, похоже, у них попроще
834 Maxus43
 
28.10.13
15:31
(833) вроде перестройка существующих зданий дешевле/быстрей чем стройка с нуля. ЕСли у тебя было построено там здание 4-го уровня - то за 1 ход оно станет просто другим аналогичным для чужой фракции
835 Sabbath
 
28.10.13
15:36
(834) Не, у меня здания 3 уровня и даже ниже. Хотя некоторые здания 4-го уровня доступны, я просто не строил из-за помоек.
Самое смешное, когда какие-то бомжи восстают и отстраивают за ход. По-моему, там даже типы зданий другие были, явно не перестроенные.
836 Sabbath
 
28.10.13
15:37
(834) Отдай восставшим или другой фракции город для теста, увидишь чудеса строительства)
837 Maxus43
 
28.10.13
15:38
Я лучше воздержусь, не пускаю супостатов к себе из принципе, нехрен)
838 Aswed
 
28.10.13
15:43
(833) А ты им указывал кого атаковать?
Я координировал на страт уровне действия их армий и флотов, и они всегда нападали, оказывая мне ощутимую помощь.
839 Aswed
 
28.10.13
15:43
+(838) Пока я их сам не завоевал)
840 Aswed
 
28.10.13
15:44
(833) Разрабы уверяют что сделали ИИ предельно честным.
У него есть чит в бабле, но ускорения строительства или ещё подобного "вошебства" они ему не дали.
841 Aswed
 
28.10.13
15:45
(836) При восстании, восставшей стороне даётся воинство 10к и какие то здания военные, что бы она хоть чуток могла продержаться.
842 Maxus43
 
28.10.13
15:49
(838) особо не баловался, я за РИМ, воюю с варварами, в союзниках вся греция и карфаген, им далеко до меня бежать помогать
843 Sabbath
 
28.10.13
15:59
(838) Ты имеешь ввиду кнопку в окне дипломатии, по которой можно указать цель или есть еще что? Указывал, не всегда нападают, они еще свои силы оценивают. Или это вообще действует не на протектораты, а на военных союзников. Потому что союзники как раз активней действовали, когда указываешь направление.
(840) хм, но реально отстраивают за ход другие здания и выше уровнем)) Надо еще проверить, но я с другими людьми общался, они тоже замечали.
844 Sabbath
 
28.10.13
16:01
(842) В союзникакх Карфаген, какой-то ты не правильный римлянин :)
845 Maxus43
 
28.10.13
16:04
(844) нормальный. Там при старте компании даже сказано - любое решение пойдёт на благо Рима (т.е. мочить карфаген либо заручится его поддержкой и мочить варваров)
846 Aswed
 
28.10.13
16:05
(843) Ну да, указать цель. Там ещё по нажатию открываетс страт карта, и на ней можно выбрать конкретную арми./город/флот который следует атаковать.
847 СвинТуз
 
28.10.13
16:16
Активность протекторатов еще зависит от отношений с ними.
Насколько я это наблюдал.
При хороших отношениях они толпу погоняют
При плохих ...
848 Loyt
 
28.10.13
16:17
(845) С точки зрения геополитической достоверности, таки Карфаген надо давить.
849 Sabbath
 
28.10.13
16:21
(845) Да просто о том, что исторически это заклятые враги. (846) А, ну ты имеешь ввиду не то, что можно взять указать конкретной армии союзника, куда идти, а просто общую цель, а кем идти он уже сам подумает?
850 Aswed
 
28.10.13
16:58
(849) Да, можно и так и конкретную цель.
У меня Новый карфаген таким образом отлично мочил варваров.
851 Maxus43
 
28.10.13
17:13
уговорили, буду мочить карфаген. Ливию с новым карфагеном тоже придётся заодно мочить, гарнизоны держать надо на югах италии... они на карабликах лютовать будут
852 Ndochp
 
28.10.13
17:15
(851) Ты не гарнизоны, ты флоты держи. Одно удовольствие транспорты топить нормальными боевыми кораблями.
853 Maxus43
 
28.10.13
17:21
(852) ещё большее удовольствие топить с берега балистами и боевые корабли, и транспортники :)
854 Aswed
 
28.10.13
17:27
(852) +10000
я вообще кайфую когда своими балистами топлю полный стек на море, когда он идёт без прекрытия военных кораблей)
855 Ndochp
 
28.10.13
17:34
(853) Не, меня баллисты в прошлом Риме радовали, а в этом я в корабликах отрываюсь.
А транспорты медленные, если боевые еще вертятся, за ними гоняться надо, могут и сами в борт зайти, то транспортов долбать одно удовольствие.

(854) А меня недавно наоборот подставили - стек каких-то греков с горы к городу подошел, до осады/атаки дойти не успел, моя армия как раз в годовом переходе, спокойно успевала.
С моря город мой флот прикрывает. И вот какой-то римский генерал с парой веллитов с моря атакует флот. В итоге битва - флот, три римлянина, два корабля и пяток мобов гарнизона и этот гнусный грек.
В итоге выиграть анрил, флот в минус, город в минус, римляне на дно, камикадзе чертовы.
856 Aswed
 
28.10.13
17:37
(855) Вот это я понимаю "камикадзе")))
857 Sabbath
 
29.10.13
09:15
(851) Африку вообще удобно в начале взять, там в глубину две провинции. Поэтому за несколько ходов всех убиваешь и дальше радуешься доходу, никто оттуда не тревожит и туда не лезет
858 Aswed
 
29.10.13
09:26
(857) Испания больше даёт. Так что выгоднее её задавить.
К тому же там надо быстрее их забирать, пока они не образовали конфидерацию племён, тогда будет с ними биться совсем другой историей.
859 Sabbath
 
29.10.13
09:35
(858) А я ее ближе к концу взял, там одна фракция была на всю Испанию. Ну немного попарился, но не то чтоб сильно. Больше возился в Греции/Турции и далеко в Азии
860 Sabbath
 
29.10.13
16:34
Кто играл в "Сетевую кампанию"? Как там дела? Я так понял, что там есть некий урезанный режим кампании, где ты можешь сыграть "матч" с живым соперником, причем не просто битву, а мини-кампанию. Или не?
861 Maxus43
 
29.10.13
16:41
(860) кто-то тут писал. Но вроде что обычная компания была, тока можно было в битве дать часть своих войск под управление коллеги по опасному бизнесу, чтоб он не скучал пока ты там ходишь)
862 Sabbath
 
29.10.13
16:45
(861) Я читал, что есть два варианта, типа кооператива и против кого-то в интернетах. Сам не проверял, видел что хостов в сети достаточно много, причем вроде с открытым доступом, т.е. явно не для друзей.. надо проверить короче...
863 Maxus43
 
29.10.13
16:48
(862) сожет то просто битва одна? ждут себе соперника
864 Maxus43
 
29.10.13
16:48
*может
865 Sabbath
 
29.10.13
16:49
(863) не, это другой режим "сетевая битва" (как-то так), там отдельный список. Еще есть быстрая, там вообще автопоиск
866 Aswed
 
30.10.13
09:12
В четверг, 31.10. выйдет Total War: ROME II - Blood & Gore. Цена крови и расчлененки - 69.90 руб

http://store.steampowered.com/app/259800
867 Loyt
 
30.10.13
09:21
(862) В Наполеоне вроде можно было подключиться к чужой игре и сыграть против игрока в любой его битве (если он разрешил в настройках). То есть игрок ожидает натянуть железного болвана, а против него оказывается другой игрок.
868 Sabbath
 
30.10.13
09:29
(867) а, может и так
(866) интересно, чем отличается blood от gore ))
869 Sabbath
 
30.10.13
09:32
(866) надеюсь, тормозов это не добавит
870 Aswed
 
30.10.13
09:33
(869) Тот же вопрос мучает.
Проц новый i5 а вот видюшка старовата уже.

Жду отзывов.
871 Sabbath
 
30.10.13
10:23
(870) у меня примерно также, да и отключить наверняка можно будет, если совсем беда
872 AlkisTer
 
30.10.13
10:48
Сколько стоит? Стоит ли брать лицензию?

Как она по сравнению с Rome Surrectum II(его всё гонял)?
873 Maxus43
 
30.10.13
10:48
Чот не совсем понимаю как будет выглядеть (866), камера очень близко к юнитам не подъезжает, и в куче мале ничего не разобрать как правило...
874 Maxus43
 
30.10.13
10:49
(872) 999р
http://store.steampowered.com/app/214950/

Имхо стоит, одна из самых удачных в серии, уже играбельна после патчей
875 Sabbath
 
30.10.13
10:56
(872) Ну мы тут в основном все на лицухе, какого совета от нас ждать?)) Лицензию стоит хотя бы ради патчей и аддонов, игра постоянно допиливается. Не уверен, что на пиратке с этим не будешь париться.
+(874) Я думаю в потенциале может быть лучшей, но еще надо хорошо поработать с ИИ, логистикой, производительностью и разнообразием фракций
876 AlkisTer
 
30.10.13
11:00
Steam Qiwi кошель поддерживает?
877 Maxus43
 
30.10.13
11:06
(876) да
878 AlkisTer
 
30.10.13
11:33
Надо и кочевников купить, всегда от них тащился :)

Греки же не очень?
879 Maxus43
 
30.10.13
11:35
(878) ещё вчера ты бы получил кочевников бесплатно) опоздал к халяве.
Каждому своё, я всё бесплатно получил, и греков и кочевников. Щас за денюжку будь добр
880 Sabbath
 
30.10.13
11:36
(878) кочевники до 29-го вроде были бесплатно, не успел на халяву чуток)
(878) Греками не играл, только против них. По мне так самое сложное против Рима, потом против Греков в битве
881 Maxus43
 
30.10.13
11:36
З.ы. играю за РИМ в основном, так что мне особо и не пригодились пока аддоны
882 Sabbath
 
30.10.13
11:36
(879) Как это греков бесплатно? Ты просто предзаказ сделал? он включал цену греков. Можно было без них дешевле купить
883 Maxus43
 
30.10.13
11:38
(882) да, предзаказ. В стиме нельзя было дешевле
884 Maxus43
 
30.10.13
11:39
собсно щас в стиме 999р без греков и т.д., я брал по предзаказу вроде дешевле
885 Sabbath
 
30.10.13
11:41
(884) Я не через стим брал без греков в районе 500 руб, но потом греков докупил чтоб было, хотя пока не пользуюсь
886 Sabbath
 
30.10.13
11:42
+(885) или 600 руб, короче 500-600
887 Maxus43
 
30.10.13
11:45
я к стиму привык, удобно. Не помню точно предзаказ сколько был
888 Maxus43
 
30.10.13
11:48
http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war-rome-ii-2/krovavij-dlc-blood-gore-dlya-total-war-rome-2-vijdet-v-chetverg.html

Официальный Стим назвал его "Кровь и зрелища"... но это не совсем правильно да и скучно. Правильный перевод это КРОВИЩА КРОВАВАЯ (c)
889 AlkisTer
 
30.10.13
12:01
ДАЁШЬ КРОВИ БОГУ КРОВИ! :))

Печалька с кочевниками, я так любл за них играть, Нобигать и грабить корованы :)
890 Sabbath
 
30.10.13
12:01
(889) придется раскошелиться)
891 AlkisTer
 
30.10.13
12:03
Как чувствовал, закинул на киви 1.5к, придётся ВоТ без према гонять :)

Хотя танки и так потеряют меня месяца на два(помню как медиевал 2 гонял...) :)))
892 СвинТуз
 
30.10.13
12:23
Я вообще в магазине купил
зашел в один ... дорого
в другой = что то было приемлемое на 200 руб. дешевле
врать не буду, но не дороже 500
+ если сейчас греков взять еще будет сколько? 200 ?
или 150?
все равно не 999 ...
893 Maxus43
 
30.10.13
12:26
(892) см. (874), все ДЛЦ 500рэ выйдут в стиме + игра сама)
894 СвинТуз
 
30.10.13
12:27
(891)
вчера зашел = какой премиум стоит в гараже
я там недавно, на премиумах не катался .
Чего там навыки у экипажа не ставятся? )
Пробой кстати никакой. Сам танк высокий, разве что быстрый.
(893)
что за ДЛЦ?
895 СвинТуз
 
30.10.13
12:29
229 греки стоят
а что еще?
896 Aswed
 
30.10.13
12:30
(872) Однозначно стоит.
ЗЫ В Мвидео купил за 600р
897 Sabbath
 
30.10.13
12:31
(895) теперь еще кочевники за деньги
898 Aswed
 
30.10.13
12:32
(891) Я уже забросил с сентября)
рЫм 2 интереснее)
899 Aswed
 
30.10.13
12:33
(897) Кочевники своего бабла стоят. Вчера погонял за них пару битв, улётно выходит.
900 Aswed
 
30.10.13
12:33
ДЕВЯТЬСОТ!
901 СвинТуз
 
30.10.13
12:34
(893)
посмотрел в стиме , да все дополнения примерно 500
НО у меня кочевники есть уже
а "кровь" в предзаказ не входила

(872)
Возлюби себя ... подари себе лицензию
на одну игру за всю жизнь. Она того стоит )))

Нет игры где не нужно тратиться. Это не тот вариант ИМХО.
Тут только лицензия.
(897)
в большой семье клювом не щелкают.
А я сразу написал "Ребята качайте до 29-го"
Тут кто-то писал = халява
902 AlkisTer
 
30.10.13
12:34
(893) Кстати 60$ это как бы 1800 рэ, а не 999. Ещё и без дополнений...

Крепко задумался...
903 СвинТуз
 
30.10.13
12:34
"Нет игры где не нужно тратиться."=Нет есть игры, где не нужно тратиться.
904 Aswed
 
30.10.13
12:35
(902) откуда 60$???
Ты сам откуда?
905 СвинТуз
 
30.10.13
12:36
906 Aswed
 
30.10.13
12:37
(905) Это для нищей России. Забугорным странам дороже.
907 AlkisTer
 
30.10.13
12:37
"Купить Total War: Rome II
$59.95 ДОБАВИТЬ В КОРЗИНУ
Загружаемый контент для данной игры
$7.99
Total War: ROME II - Greek States Culture Pack
$7.99
Total War: Rome II - Nomadic Tribes Culture Pack
$2.99
Total War: ROME II - Blood & Gore
$18.97 ДОБАВИТЬ ВСЕ ДОПОЛНЕНИЯ В КОРЗИНУ"

У меня что-то с глазами?
908 СвинТуз
 
30.10.13
12:37
(902)
http://store.steampowered.com/app/214950
полный расчет 926 рублей получается , но ...
в магазине игра дешевле и с диском
909 СвинТуз
 
30.10.13
12:38
(908)
1526 рублей
)))
910 Aswed
 
30.10.13
12:39
(907) Ты вроде из России.
Глюк какой то.
911 СвинТуз
 
30.10.13
12:39
(907)
не с глазами как раз наверное нормально ....
)
912 СвинТуз
 
30.10.13
12:40
(907)
считаешь по 2 раза
913 Aswed
 
30.10.13
12:41
(912) Кстати да)))
Видно по два раза в корзину добавил)))))
914 AlkisTer
 
30.10.13
12:47
Как это два раза добавил если на главной странице игры предлагает купить за 60 баксов?

Нафиг, 1000 рублей ещё куда ни шло, но две!
915 Aswed
 
30.10.13
12:48
(914) У тебя явно какой то глюк.
60 баксов для буржуев.
916 AlkisTer
 
30.10.13
12:49
Я понял, что глюк, исправить как? :)
917 Maxus43
 
30.10.13
12:51
(916) на русский зайти стим, а не на забугорный... а то щас купишь англ версию
918 AlkisTer
 
30.10.13
12:51
Есть острое желание скачать с торрента пиратку, бесплатно версия 1.4, правда только греки, без других аддонов. :)
919 Aswed
 
30.10.13
12:52
(918) Побори его)))
Уже есть патч 5.1, в пятницу ещё выходит.
По факту они каждую неделю добавляют и исправляют что то.
Пиратки тупо не успевают.
920 Maxus43
 
30.10.13
12:52
вот же ссылка русская http://store.steampowered.com/app/214950/
921 AlkisTer
 
30.10.13
12:52
(917) Каким образом? :)
А регился через ту ссылку которую мне тут дали, страну указал РФ.
922 AlkisTer
 
30.10.13
12:53
(920) Страница на русском на цена 59.95 всё равно :)
923 Aswed
 
30.10.13
12:53
924 Maxus43
 
30.10.13
12:53
(922) у меня в рублях
925 Aswed
 
30.10.13
12:53
(921) Войди по ссылке (923), там все подробно расписано и купи.
926 Aswed
 
30.10.13
12:54
+ (925) зарегай только новый аккаунт
927 Aswed
 
30.10.13
12:54
+ (926) что бы наверняка.
Видать зареганый твой засчитался как забугорный.
928 UIV
 
30.10.13
12:55
(918) Лучше подожди еще месяцок пока они закончат тестировать игру на кроликах и как белый человек скачай уже полноценную игру, со всеми фичами которые должны быть в релизе.
929 Aswed
 
30.10.13
12:56
(922) Вот всё готово.
Нажми только дальше "Купить" и своё мыло укажи.

http://www.igromagaz.ru/personal/cart/
930 Maxus43
 
30.10.13
12:57
акаунт стима видимо забурноый чтоль? я хз прям, не видел такого)
931 AlkisTer
 
30.10.13
12:58
(928) Скорее лучше, скачать пиратку и поиграть. А потом купить   со всеми примочками какую-нибудь Ultimate Edition (через полгода) в нормальном магазине типо М-Видео. :)
932 AlkisTer
 
30.10.13
12:59
(929) "Корзина пуста", инфа в кеше осталась.
933 Aswed
 
30.10.13
13:00
934 Aswed
 
30.10.13
13:00
и ввиди там код

TW-2-BONUS

даст скидку 10%
935 AlkisTer
 
30.10.13
13:01
http://izhevsk.mvideo.ru/products/jewel-igra-pc-media-total-war-rome-2.html?reff=search_result

Нах, лучше зайти и купить физическую версию. Jewel это что за версия?
936 Aswed
 
30.10.13
13:01
(935) Я тебе об этом сразу говорил)
Я так и сделал
937 Aswed
 
30.10.13
13:02
+ (936) а греков купил там со скидкой
938 AlkisTer
 
30.10.13
13:03
(936) За что на Стиме просять 999 рублей (а с меня вообще 60$)??? Если на диске он 590 рублей?

(937) На греков мне пофиг, номады мне интереснее :)
939 Aswed
 
30.10.13
13:04
(938) Я купил для коллекции)
940 AlkisTer
 
30.10.13
13:05
Сегодня не поленюсь и дойду до М Видео, буду пытать во-первых разницу между Jewel и расширенной. и во-вторых как мне получить дополнения.
941 Maxus43
 
30.10.13
13:31
не забываем что в стиме есть воркшоп и куча куча модов от мододелов
942 Aswed
 
30.10.13
13:31
(941) +1
943 AlkisTer
 
30.10.13
13:34
(941) А коробочная со стимом не будет работать?
944 Maxus43
 
30.10.13
13:35
(943) непонятно мне это... надо чтоб она была зарегистрирована в стиме, как это сделать с коробочной я не понимать
945 Sabbath
 
30.10.13
13:37
(901) я и не щелкал, скачал в первый день))
946 Aswed
 
30.10.13
13:38
(943) Будет конечно. Без стима не запускается.
947 Aswed
 
30.10.13
13:39
(944) Там код активации. Его вводишь при первом запуске игры, и игра привязывается к твоему аккаунту Стим.
948 Sabbath
 
30.10.13
13:39
(902) не в стиме заметно дешевле может выйти, если что. То ли на тоталварс.ру, то ли на стратегиум была скидка 10% на игру и дополнения. Если 1000 выходит, то -100 уже приятно.
949 Maxus43
 
30.10.13
13:40
(947) не знал. Например Mass Effect был у меня на диске лицуха, никакого стима не просил, а в стиме оно есть
950 AlkisTer
 
30.10.13
13:40
(947) Понял. Тогда с чего в магазине 600 рэ, а в стиме 1000?
951 Sabbath
 
30.10.13
13:41
(944) В стиме можно активировать любую, которая там продается. Просто ключ воодишь. Я так не одну активировал
952 Sabbath
 
30.10.13
13:41
(950) в стиме всегда подороже
953 Aswed
 
30.10.13
13:41
(950) Зажрались)))
954 AlkisTer
 
30.10.13
13:43
(953) Точно...
955 Maxus43
 
30.10.13
13:44
если постоянно покупать игры - то да, стим не для вас)
У меня куплено всего 3-4 игры, позволяю себе в стим. Покупаю только "шедевры долгожданные" конечно
956 Maxus43
 
30.10.13
13:45
и вобще, не 1сникам такое говорить, сами зажравшиеся с отстатыщ
957 Sabbath
 
30.10.13
13:45
(953) по-моему, в стиме одна цена для всех регионов, а в рф обычно игры дешевле сбывают, чем везде, иначе продажи будут хуже
958 Sabbath
 
30.10.13
13:46
+(957) поэтому в стиме как бы дороже, но на деле, обычная цена
959 UIV
 
30.10.13
13:49
(955) Да блажь это ИМХО. Качать в первый день, отслеживать все патчи. Не стоит оно того. Все равно разработчики выпускают полуфабрикат, который играбельным становится далеко не сразу. Только удовольствие от игры себе портить.
960 Maxus43
 
30.10.13
13:52
(959) А обычно не приходится отслеживать... например Скайрим, Уфо - там вобще не заморачивался с отслеживанием чего бы то ни было.
Серия тотал вар всегда такая, не готовая сразу
961 Aswed
 
30.10.13
13:53
(955) Аналогично.
962 Sabbath
 
30.10.13
13:56
(959) ну если сидишь, играть не во что, почему бы не купить? Я лично далеко не во все жанры играю и обычно что-то знакомое покупаю, где суть геймплея мне известна. Поэтому если б не ТВ, мне бы особо не во что играть было из новинок. Так купил раньше, и уже прошел, раньше допиливания. Не вижу проблем. Ну были баги кое-какие, но не смертельно.
(960) Кстати тоже Скайрим давно купил. Правда до конца основной сюжет не прошел, за разные гильдии квестил. Надо будет добить и аддоны поставить. Игруза довольно удачная вышла, особенно по атмосфере.
963 Maxus43
 
30.10.13
13:59
(962) угу, тоже не добил) Благо переигрывать не напрягает почти
964 UIV
 
30.10.13
14:05
(960) УФО с модами и длцшками играть надо, а они толкьо к весне появились. Иначе совсем уныло все и однообразно.
965 Aswed
 
30.10.13
14:05
(962) (963) Слабаки)
Я первым прошел основной сюжет на Мисте)))
Аддоны классные, особенно атмосферно за Вампира.
Сколько же цистерн крови я тогда выпил?:)
966 Sabbath
 
30.10.13
14:06
(964) это ты про последний хком? Не знал про длц, а моды - не тру, надо сначала в оригинале)
967 UIV
 
30.10.13
14:06
(965) Жениться бы тебе, барин.
968 UIV
 
30.10.13
14:07
(966) В данном случае не лучше.
969 Sabbath
 
30.10.13
14:07
(965) Ну там смысл не только в основном, я хотел все другие пройти, а потом основной. А основной бы точно осилил, если чисто по нему идти. Не так уже там долго.
970 Sabbath
 
30.10.13
14:08
(968) ну значит хком сам по себе не очень, если без модов не то, а ты говорил, что лучше ТВ))
971 Aswed
 
30.10.13
14:13
(967) Уже 5 лет как)))))))
972 СвинТуз
 
30.10.13
14:15
(965)
я до женитьбы и ребенка мог до 4-х утра отвиснуть.
Теперь даже по пятницам ... оно можно конечно, но кто с дочкой гулять потом будет?
Час - Два в день
Какой тут СКАЙРИМ? )))
В течении полугода квартиру получать, потом ремонт и переезд
вообще в реал выпаду на полгода наверное )))
Вот где РПГ ... графика правда не очень ...
973 СвинТуз
 
30.10.13
14:17
Теперь не во все могу играть )
только то что по быстрому или оторваться можно
974 Maxus43
 
30.10.13
14:17
(972) да графика то наоборот на уровне, а засейвится нельзя, вот где хардкор
975 Sabbath
 
30.10.13
14:17
(972) зато реализм
976 Sabbath
 
30.10.13
14:18
(972) вот так почитаешь женатых и думаешь: нет, я дальше в Риме посижу))
977 Aswed
 
30.10.13
14:20
(973) Аналогично(
Только по выходным, когда других планов нет.
978 Aswed
 
30.10.13
14:20
(976) )))))))))
979 СвинТуз
 
30.10.13
14:29
(976)
скучно там )))
980 Sabbath
 
30.10.13
14:44
(979) поставь легендарный и попади в засаду в тмане))
981 Sabbath
 
30.10.13
14:44
+(980) тумане*
982 Aswed
 
30.10.13
14:45
(980) Он вообще про семейную жизнь)))))))))))))
Там и так ЛЕГЕНДАРНЫЙ уровень сложности)))))
983 Sabbath
 
30.10.13
14:49
(982) а я думал, он имел ввиду в Риме скучно)
984 Sabbath
 
30.10.13
14:54
(982) а в семье, это смотря как женишься, кто-то на среднем проходит, кто-то на легендарном
985 AlkisTer
 
30.10.13
14:58
(965) А я играл за охотника, арбалеты уж очень люблю. Да и оборотнем был :)

Жалко Вербером нельзя становится, уж больше на Солтхейме они харизматичные :)
986 СвинТуз
 
30.10.13
14:58
конечно в риме
войска одинаковые
тактика примитивная
комп в поддавки играет
смотрит ... не сильно ли я давлю
987 Maxus43
 
30.10.13
14:58
ветка кончается, харош флудить)
988 AlkisTer
 
30.10.13
15:00
(972) Графика норм, сюжет обычно не очень :)
И да сейвов нет.
989 Кай066
 
30.10.13
15:03
(986) по этому я играю в WoT - 30 непонятных рыл на одной карте, абсолютная нелинейность
990 UIV
 
30.10.13
15:06
(987) Новую заведешь. С твоей крышей можно.
(989) Ты забыл очень разнообразный геймплей упомянуть.
991 Sabbath
 
30.10.13
15:06
(989) Это уже другая тема. Также можешь играть онлайн с людьми в ТВ. По идее от ТВ надо ожидать пошаговой стратегии против ИИ, а не того, что от онлайн-игры
992 AlkisTer
 
30.10.13
15:07
(989) Какой ник в игре?
993 СвинТуз
 
30.10.13
15:10
(992)
MoiPapaPionist
)))
994 Кай066
 
30.10.13
15:11
(990) Это сарказм? Геймплей правда разнообразный
(992) такой же
995 UIV
 
30.10.13
15:13
(994) Ага. Нажал "В бой", подождал 30 секунд, минуту пострелял, сдох, нажал ремонт. И так в цикле. Удивительно разнообразный геймплей, да.
996 AlkisTer
 
30.10.13
15:14
(994) Русский не поддерживает же :)
997 Sabbath
 
30.10.13
15:15
(995) есть альтернативная концовка, можно не сдохнуть))
998 UIV
 
30.10.13
15:16
(997) Можно. Но на процесс игры это абсолютно никак не влияет. :)
999 Кай066
 
30.10.13
15:16
(995) так только у раков. Во первых кроме "В бой" есть и другие режимы, во вторых геймплей на разной технике отличается и противники (и союзники) каждый раз разные, тут никакой ИИ конкуренцию не составит
1000 Aswed
 
30.10.13
15:16
1000!
1001 Кай066
 
30.10.13
15:16
(996) Kay066
1002 Aswed
 
30.10.13
15:17
AdBlock убивает бесплатный контент. 1Сергей